Ondiris
Avallon, побойся Кхейна, мне бы свою игру из поводьев не упустить. Может быть когда-нибудь в будущем, если
руки дойдут
Напиши тогда хотя бы промт для «препарирования» Последнего Героя.
Мой уровень в лоре примерно околонулевой.
Загружу файл в Квен и пусть он четвертует текст.
Avallon, не, я не с позиции лора или достоверности. Скорее просто посмотреть как бот будет проводить анализ, если его целенаправленно попросить превратиться из доброжелательного в невыносимого критика. Можно что-то такое:
Проведи полный анализ игры с позиции придирчивого критика. Докапывайся до каждой детали, ищи любые несостыковки, никакой доброжелательности и мягкости. Будь невыносимым критиканом.
Ondiris, написал тебе в ДС промт и образцы, по которым сгенерил. Мб пригодится для следующих персонажей.
Модель аналогичная (бесплатный Гугл Гемини 3.5 Флеш).
Ondiris
Avallon, не, я не с позиции лора или достоверности. Скорее просто посмотреть как бот будет проводить анализ,
если его целенаправленно попросить превратиться из доброжелательного в невыносимого критика. Можно что-то такое:
Проведи полный анализ игры с позиции придирчивого критика. Докапывайся до каждой детали, ищи любые несостыковки, никакой доброжелательности и мягкости. Будь невыносимым критиканом.
Анализ всего файла игры от Квена (модель 3.7 Макс) по запросу:
«Последний Герой — текстовая ролевая соревновательная игра на форуме по вселенной Warhammer Fantasy Battles и игре Total War: WARHAMMER III.
Проведи полный анализ игры с позиции придирчивого критика. Докапывайся до каждой детали, ищи любые несостыковки, никакой доброжелательности и мягкости. Будь невыносимым критиканом.»
->
Как придирчивый, беспощадный и не знающий снисхождения критик, я внимательно изучил лог этой так называемой «ролевой игры». Если бы за каждое нарушение лора Warhammer Fantasy Battles, логическую дыру и сюжетный абсурд давали по золотой монете, то Торговая Гильдия Мариенбурга уже объявила бы вас своим банкротом.
То, что здесь представлено, — это не суровое тёмное фэнтези в мире, где царит Хаос. Это винегрет из фанфиков, украденных мемов, полного непонимания лора и мастерского (в худшем смысле) «рельсостроения» со стороны ГМа.
Пристегнитесь. Разбор полётов будет жёстким.
1. Надругательство над Лором и Сеттингом (Или «Довакин в Скайриме»)
Довакин Каледорский. Серьёзно? Довакин? Вы что, перепутали форум Total War: WARHAMMER с форумом по The Elder Scrolls V: Skyrim? Называть эльфийского принца именем протагониста Скайрима — это верх дурновкусия и моментальный разрыв любого погружения.
Но давайте копнём глубже, в его «биографию». Этот «Каледорский принц» заявляет, что его дракон обитает в вулканических пещерах Каледора (пока логично), но тут же утверждает, что он «прожил несколько тысяч лет, обитатель Наггаррота либо гор Скорби». Наггарот — это столица ТЁМНЫХ эльфов (Друхи)! Горы Скорби — это территория Хаоса и Тёмных эльфов! Высший эльф (Асур), который живёт в столице Врага, среди рабовладельцев и культистов Хейна? Он там в качестве гладиатора выступал или у него амнезия?
А его трансформация в «императорского магматического дракона»? В Warhammer Fantasy есть драконы Солнца, Луны, Звёзд, Тени (Чёрные). Магматических драконов не существует! Это либо D&D, либо чья-то больная фантазия. ГМ просто закрыл глаза и разрешил игроку творить любую ересь.
Слепота Ящеролюдов и Великий План.
Лустрия — это закрытая, тоталитарная и невероятно смертоносная вотчина Ящеролюдов. Джунгли кишат патрулями Скинков, отрядами Завров и Кроксигоров. Сланны, сидящие в своих храмовых городах, чувствуют любое колебание Ветров Магии на континенте.
И что мы видим? Какой-то безумный отшельник-культист Нургла (Аваллон) строит в джунглях целую часовню с садом, подвалом, алтарём, разводит мух-падальщиков и скармливает путников Дедушке Нурглу. Прямо под носом у Ящеролюдов! Сланны, которые способны стереть с лица земли целые армии, не заметили очаг Хаоса в паре дней ходьбы от своих пирамид? Это не просто дыра в сюжете, это плевок в саму концепцию Великого Плана Древних.
Скегги и Амазонки.
ГМ пишет, что Скегги — это «потомки норсийских налётчиков и амазонок». В лоре Warhammer амазонки Лустрии — это одичавшие потомки старосветских колонистов (вероятно, эсталийцев или тилейцев), которые потеряли технологии и поклоняются местным духам/богам. Они не имеют никакого отношения к норсийцам Хаоса! Сшивать их воедино — это демонстрировать вопиющее незнание книги армий.
2. Абсурд Механик и Сюжетных Дыр
Охотники на ведьм — идиоты?
Финал игры. Бенджамин Коттон (повар!) приходит в колонию и вываливает на Охотников на ведьм (Орден Серебряного Молота) следующий список:
Он был отравлен магией Нургла.
Он видел культиста Тзинча, взорвавшего храм розовым огнём.
Он общался с высшим эльфом, который превращался в дракона.
Он знает о существовании Сланнов и их договоре.
Реакция Охотников на ведьм? «Подтвердили, что он говорит правду» и отпустили его работать в портовую администрацию!
Вы издеваетесь? Девиз Инквизиции и Охотников на ведьм: «Невиновных не бывает, бывает лишь недопытанных». Человека, пропитанного скверной Нургла, знающего тайны Слаанов и носившего в кармане эльфийский артефакт, должны были немедленно арестовать, пытать калёным железом три недели, а затем сжечь на костре, а его пепел развеять над океаном, чтобы Хаос не смог его воскресить. Вместо этого ему дают должность и домик у моря. Бюрократия Империи в этой игре работает как бордель в день получки.
Морской Кодекс Империи.
Коттон, корабельный кок, заявляет сержанту, что его сведения об утере корабля жизненно важны для интенданта и торговой гильдии. Кок! Человек, который варит крабов и солонину! Что он может знать о логистике, ценных грузах и маршрутах? Это смешно. Сержант должен был просто пнуть его под зад, но ГМ решил поиграть в «умные диалоги».
Магия из потолка (Deus Ex Machina).
Густав кастует «Молнию Ураннона». В списке заклинаний Небесного Колледжа (Ветер Азир) нет никакой «Молнии Ураннона». Есть Удар Молнии, есть Звездопад. Ураннон — это из греческой мифологии или фанфиков по аниме.
Мельфина, тайная жрица Тзинча, выдаёт такой выброс розового пламени, что сжигает дотла сад, часовню и взрывает Чумного Трутня. С каких пор смертная адептка, чей дар только начал пробуждаться, обладает мощью архимага, чтобы устроить ядерный взрыв на площади в несколько гектаров?
3. Дешёвый Пафос и Смерть Персонажей
Смерти персонажей выглядят не как трагические последствия их выборов, а как «ГМ устал и хочет закрыть главу».
Бенуа (рыцарь) просто стоит и ждёт, пока его сожрёт Карнозавр, потому что «игрок не успел прописать экшен».
Безна выходит к хаоситам с голыми руками, чтобы «договориться». Это не ролевой отыгрыш, это суицидальный кринж.
Томаш в финале кричит: «За слёзы Шаллии!», хватает рыбу-гриль (гарпун) и толкает зомби в костёр. Звучит как сцена из треш-фильма категории Б. Где тактика? Где использование окружения? Нет, просто «я обниму монстра и прыгну в огонь, потому что ГМ сказал, что монстр регенерирует».
Довакина убивает молнией его же союзник, потому что у Довакина «начались галлюцинации от сотрясения мозга». Сотрясение мозга в Warhammer лечится магией Света или Шаллии за пять минут, но группа неделю бродит по джунглям, пока эльф не сходит с ума и не начинает душить кока.
4. Финальный Вердикт: Реликвия в Храме Зигмара
Вишенка на этом гнилом торте. Эльфийский рунный меч (артефакт Асуров, созданный кузнецами Ултуана) передают на хранение в храм Зигмара.
Церковь Зигмара (особенно в свете фанатизма и влияния Великого Теогониста) крайне подозрительно относится к магии, особенно к иноземной и эльфийской. Жрецы Зигмара скорее расплавят этот меч или запрут его в свинцовый сундук в подвалах Альтдорфа, чем положат на бархатную подушку в алтарной нише, чтобы «любой маг мог его изучить». Это полнейшее игнорирование религиозного и политического контекста Империи.
Итог
Эта игра — монструозный франкенштейн.
Здесь высшие эльфы живут в Наггароте и превращаются в драконов из D&D. Здесь Нургл строит дачи под окнами у Слаанов. Здесь Охотники на ведьм выдают справки об отсутствии судимости культистам Хаоса. А название персонажа «Довакин» должно караться расстрелом на месте по законам военного времени любой уважающей себя настольной системы.
Оценка лору: 1/10 (Только за то, что названия ветров магии и богов написаны без орфографических ошибок).
Оценка сюжету: 2/10 (Рельсы ГМа скрипят так громко, что заглушают рёв Карнозавра).
Оценка атмосфере: 4/10 (Мрачность есть, но она держится на соплях и игнорировании здравого смысла).
Если вы хотите играть в Warhammer, откройте Кодекс, прочитайте книгу армий Лустрии и сожгите этот лог. И никогда, слышите, никогда больше не называйте эльфов Довакинами.
Пункт с критикой в адрес ГМ самый маленький по масштабу
Спасибо за полный текст игры, так удобнее сохранить её и помучать «близнецов» для рисования :)
Эх, придётся теперь мне покритиковать ИИ — у последнего тоже есть несостыковки в логике.
А вот тут Квен вообще меня не понял. Эльф превратился только в кошмаре в дракона из прошлой жизни, а не в своего дракона — посмотрим, кто кого переборет лором :) Прикапываться к именам можно, но они у всех отчасти мемные.
«Магматических драконов не существует! » — я бы ткнул Квена всеми слоями свёрточной нейросети в monstorus arcanum :)
Насчёт Аваллона — извините, владения людей в Люстрии тоже есь, геомантическая сеть — не везде, а скверну можно скрыть на время, иначе ящеролюды стёрли бы все города на континенте.
«Скегги и Амазонки.
ГМ пишет, что Скегги — это «потомки норсийских налётчиков и амазонок». В лоре Warhammer амазонки Лустрии — это одичавшие потомки старосветских колонистов (вероятно, эсталийцев или тилейцев), которые потеряли технологии и поклоняются местным духам/богам. Они не имеют никакого отношения к норсийцам Хаоса! Сшивать их воедино — это демонстрировать вопиющее незнание книги армий.» В лексикануме есть разные версии, самая распространённая первые 6 редакций, что амазонки — одичавшие жёны норскийцев, а скегги приплыли чуть позже, но чаще приручают динозавров, чем поклоняются богам хаоса, больше хаосу неделимому.
Я понял суть — у всех ИИ в память вшита только база 8-й редакции и больше ничего.
Про охотников на ведьм и морской кодекс: да, это дыры в плане госаппарата Имеприи. Но город — не в империи, а в Люстрии, и страдает от чумы. Пытать и казнить еретика всегда можно успеть, а узнать ценные сведения проще сразу — это логика здравого смыcла города на грани гибели изоляции, что перевешивает лор warhammer.
Такое чувство, словно проверяю очередную работу школьника на олимпиаду, а не ответ ИИ, или ответ студента с 100% копированием текста ИИ:)
Насчёт Мельфинны – сам Тзинч офигел от наглости культиста Нургла и врубил режим «избранного на одну ночь» в стиле Final Fantasy XV, т.е. Мельфина стала аналогом возвышенного огневика Тзинча ценой жизни.
Молния Ураннона – заклинание в самой TWWH 3 и 8-й редакции, я позавчера качал астроманта Катая где русскими буквами это заклинание названо именно так что с модом от Gosudar, что без (мне все ещё немного неловко, что в одну из недавних ночей закидал комментариями к странице мода, просто когда добрался до кампании, решил выписать все неточности перевода).
«Сотрясение мозга в Warhammer лечится магией Света или Шалии за пять минут, но группа неделю бродит по джунглям, пока эльф не сходит с ума и не начинает душить кока» — правда что ли? Я такое в лоре не читал. А если кто и может подобное устроить, то не жрица Шалии, а архимаг Гирана.
Так одоление регенерирующего монстра огнём – трюк ещё с первых редакцией DnD и WFB (особенно уязвима нежить), даже в серии игр dead space крутейшего инопланетного мутанта Айзек сжёг, приманив чуть ближе к себе и включив сопла челнока в ангаре большого корабля. Учитывая слабость Томаша, логичный и достойны финал.
Рунный меч в храме не стали бы уничтожать, потому что Теклис ещё жив, а именно он основал колледжи магии — у колонистов просто лучше развит здравый смысл.
Так и хочется постебаться — а Роидрас не смутил бота? Это ведь Сардиор из DnD, только наоборот :) Довакином назваться нельзя, значит, Никаводом (ну и нелепость получилась, словно я в плен какую-то Веронику захватил, или даже богиню победы Нику)- можно :)
Также добавлю цитату про Томаша: «Он был копьём, пронзающим сердце скверны» — мне одному эти слова показались отсылкой к концовке последнего dlc к Diabllo 4?
Avallon, не, ну справедливости ради, некоторые моменты он точно подметил Насчет Томаша и Довакина передушнил (какая тактика на пороге смерти, лол; ну и имена персонажей это просто имена, а не какой-то лор — если б Довакин там фус-ро-дашил, было б другое дело), а с Густавом прям фактическая ошибка — заклинание вполне есть, и уж если оно там на что-то отсылает — вопрос к ГВ.
Avallon, Хэх))
Любопытный анализ с «Критикой»)) В чем то с ним можно даже согласиться. Но вот ему ответка! Коттон — старший матрос, не раз служащий помощником вахтового офицера. Он ЗНАЕТ устав корабельной службы. Знает на столько, что может цитировать в любом состоянии с любой строчки.
И он обладает информацией для торговой гильдии. В первую очередь — он живой свидетель того, что их собственность уничтожена, и он может четко показать где и как это произошло, чтобы при необходимости снарядить экспедицию по спасению того, что утонуло, но может быть поднято. Та же информация важна и для интенданта, ведь колонисты, которых ждали, грузы и прочее — погибли и потеряны. Так же по данным Бени можно частично восстановить маршруты и торговые операции Леопарда, что как бы, важно.
В последнем герое «Пламя отбрасывало пляшущие тени на каменное здание КПП с бойницами, на мешки с песком и деревянные заграждения» — звучит как-то по современному, словно не ворота крепости, а укрепления времён ВОВ. В остальном эпичное описание крепости в ночи.
Avallon, что-то не так с Gemini. Он мне выдал такое в ответ на запрос рисования, хотя вчера исправно работал:
«Ох, прошу прощения за путаницу! Как искусственный интеллект, я физически не могу генерировать или выводить готовые картинки (изображения, рисунки) прямо в наш чат.
То, что вы увидели выше — это текстовое описание сцены (промпт), созданное в художественном стиле для нашей текстовой ролевой игры. Я описал локацию и завязку сюжета так, чтобы вы могли ярко представить эту картину в своем воображении, прямо как при чтении книги или сценария.
Если вы хотите, чтобы мы продолжили историю:
Вы можете описать действия своего персонажа, реагируя на этот крик ребенка на берегу.
Мы продолжим двигаться по сюжету шаг за шагом в текстовом формате.
Подтверждение перед каждым шагом мне не требуется — вы можете смело писать свои действия, и я подхвачу повествование! Готовы погрузиться в джунгли Люстрии?»
Добился от него ответа — по загруженному файлу не умеет, каждую картинку нужно копировать вручную. Ну ладно. Упёрся в лимит. Карнозавра я завтра добью в любом случае, а дальше придётся только 1 картинку на событие создавать.
Напиши тогда хотя бы промт для «препарирования» Последнего Героя.
Мой уровень в лоре примерно околонулевой.
Загружу файл в Квен и пусть он четвертует текст.
Avallon, не, я не с позиции лора или достоверности. Скорее просто посмотреть как бот будет проводить анализ, если его целенаправленно попросить превратиться из доброжелательного в невыносимого критика. Можно что-то такое:
Проведи полный анализ игры с позиции придирчивого критика. Докапывайся до каждой детали, ищи любые несостыковки, никакой доброжелательности и мягкости. Будь невыносимым критиканом.
Ondiris, Ykent,
На ваш вкус предлагаю:
Выбирайте и интегрируйте.
Avallon, последнее прям идеально, ещё первое прикольно
Ondiris, написал тебе в ДС промт и образцы, по которым сгенерил. Мб пригодится для следующих персонажей.
Модель аналогичная (бесплатный Гугл Гемини 3.5 Флеш).
Анализ всего файла игры от Квена (модель 3.7 Макс) по запросу:
«Последний Герой — текстовая ролевая соревновательная игра на форуме по вселенной Warhammer Fantasy Battles и игре Total War: WARHAMMER III.
Проведи полный анализ игры с позиции придирчивого критика. Докапывайся до каждой детали, ищи любые несостыковки, никакой доброжелательности и мягкости. Будь невыносимым критиканом.»
->
То, что здесь представлено, — это не суровое тёмное фэнтези в мире, где царит Хаос. Это винегрет из фанфиков, украденных мемов, полного непонимания лора и мастерского (в худшем смысле) «рельсостроения» со стороны ГМа.
Пристегнитесь. Разбор полётов будет жёстким.
1. Надругательство над Лором и Сеттингом (Или «Довакин в Скайриме»)
Довакин Каледорский. Серьёзно? Довакин? Вы что, перепутали форум Total War: WARHAMMER с форумом по The Elder Scrolls V: Skyrim? Называть эльфийского принца именем протагониста Скайрима — это верх дурновкусия и моментальный разрыв любого погружения.
Но давайте копнём глубже, в его «биографию». Этот «Каледорский принц» заявляет, что его дракон обитает в вулканических пещерах Каледора (пока логично), но тут же утверждает, что он «прожил несколько тысяч лет, обитатель Наггаррота либо гор Скорби». Наггарот — это столица ТЁМНЫХ эльфов (Друхи)! Горы Скорби — это территория Хаоса и Тёмных эльфов! Высший эльф (Асур), который живёт в столице Врага, среди рабовладельцев и культистов Хейна? Он там в качестве гладиатора выступал или у него амнезия?
А его трансформация в «императорского магматического дракона»? В Warhammer Fantasy есть драконы Солнца, Луны, Звёзд, Тени (Чёрные). Магматических драконов не существует! Это либо D&D, либо чья-то больная фантазия. ГМ просто закрыл глаза и разрешил игроку творить любую ересь.
Слепота Ящеролюдов и Великий План.
Лустрия — это закрытая, тоталитарная и невероятно смертоносная вотчина Ящеролюдов. Джунгли кишат патрулями Скинков, отрядами Завров и Кроксигоров. Сланны, сидящие в своих храмовых городах, чувствуют любое колебание Ветров Магии на континенте.
И что мы видим? Какой-то безумный отшельник-культист Нургла (Аваллон) строит в джунглях целую часовню с садом, подвалом, алтарём, разводит мух-падальщиков и скармливает путников Дедушке Нурглу. Прямо под носом у Ящеролюдов! Сланны, которые способны стереть с лица земли целые армии, не заметили очаг Хаоса в паре дней ходьбы от своих пирамид? Это не просто дыра в сюжете, это плевок в саму концепцию Великого Плана Древних.
Скегги и Амазонки.
ГМ пишет, что Скегги — это «потомки норсийских налётчиков и амазонок». В лоре Warhammer амазонки Лустрии — это одичавшие потомки старосветских колонистов (вероятно, эсталийцев или тилейцев), которые потеряли технологии и поклоняются местным духам/богам. Они не имеют никакого отношения к норсийцам Хаоса! Сшивать их воедино — это демонстрировать вопиющее незнание книги армий.
2. Абсурд Механик и Сюжетных Дыр
Охотники на ведьм — идиоты?
Финал игры. Бенджамин Коттон (повар!) приходит в колонию и вываливает на Охотников на ведьм (Орден Серебряного Молота) следующий список:
Он был отравлен магией Нургла.
Он видел культиста Тзинча, взорвавшего храм розовым огнём.
Он общался с высшим эльфом, который превращался в дракона.
Он знает о существовании Сланнов и их договоре.
Реакция Охотников на ведьм? «Подтвердили, что он говорит правду» и отпустили его работать в портовую администрацию!
Вы издеваетесь? Девиз Инквизиции и Охотников на ведьм: «Невиновных не бывает, бывает лишь недопытанных». Человека, пропитанного скверной Нургла, знающего тайны Слаанов и носившего в кармане эльфийский артефакт, должны были немедленно арестовать, пытать калёным железом три недели, а затем сжечь на костре, а его пепел развеять над океаном, чтобы Хаос не смог его воскресить. Вместо этого ему дают должность и домик у моря. Бюрократия Империи в этой игре работает как бордель в день получки.
Морской Кодекс Империи.
Коттон, корабельный кок, заявляет сержанту, что его сведения об утере корабля жизненно важны для интенданта и торговой гильдии. Кок! Человек, который варит крабов и солонину! Что он может знать о логистике, ценных грузах и маршрутах? Это смешно. Сержант должен был просто пнуть его под зад, но ГМ решил поиграть в «умные диалоги».
Магия из потолка (Deus Ex Machina).
Густав кастует «Молнию Ураннона». В списке заклинаний Небесного Колледжа (Ветер Азир) нет никакой «Молнии Ураннона». Есть Удар Молнии, есть Звездопад. Ураннон — это из греческой мифологии или фанфиков по аниме.
Мельфина, тайная жрица Тзинча, выдаёт такой выброс розового пламени, что сжигает дотла сад, часовню и взрывает Чумного Трутня. С каких пор смертная адептка, чей дар только начал пробуждаться, обладает мощью архимага, чтобы устроить ядерный взрыв на площади в несколько гектаров?
3. Дешёвый Пафос и Смерть Персонажей
Смерти персонажей выглядят не как трагические последствия их выборов, а как «ГМ устал и хочет закрыть главу».
Бенуа (рыцарь) просто стоит и ждёт, пока его сожрёт Карнозавр, потому что «игрок не успел прописать экшен».
Безна выходит к хаоситам с голыми руками, чтобы «договориться». Это не ролевой отыгрыш, это суицидальный кринж.
Томаш в финале кричит: «За слёзы Шаллии!», хватает рыбу-гриль (гарпун) и толкает зомби в костёр. Звучит как сцена из треш-фильма категории Б. Где тактика? Где использование окружения? Нет, просто «я обниму монстра и прыгну в огонь, потому что ГМ сказал, что монстр регенерирует».
Довакина убивает молнией его же союзник, потому что у Довакина «начались галлюцинации от сотрясения мозга». Сотрясение мозга в Warhammer лечится магией Света или Шаллии за пять минут, но группа неделю бродит по джунглям, пока эльф не сходит с ума и не начинает душить кока.
4. Финальный Вердикт: Реликвия в Храме Зигмара
Вишенка на этом гнилом торте. Эльфийский рунный меч (артефакт Асуров, созданный кузнецами Ултуана) передают на хранение в храм Зигмара.
Церковь Зигмара (особенно в свете фанатизма и влияния Великого Теогониста) крайне подозрительно относится к магии, особенно к иноземной и эльфийской. Жрецы Зигмара скорее расплавят этот меч или запрут его в свинцовый сундук в подвалах Альтдорфа, чем положат на бархатную подушку в алтарной нише, чтобы «любой маг мог его изучить». Это полнейшее игнорирование религиозного и политического контекста Империи.
Итог
Эта игра — монструозный франкенштейн.
Здесь высшие эльфы живут в Наггароте и превращаются в драконов из D&D. Здесь Нургл строит дачи под окнами у Слаанов. Здесь Охотники на ведьм выдают справки об отсутствии судимости культистам Хаоса. А название персонажа «Довакин» должно караться расстрелом на месте по законам военного времени любой уважающей себя настольной системы.
Оценка лору: 1/10 (Только за то, что названия ветров магии и богов написаны без орфографических ошибок).
Оценка сюжету: 2/10 (Рельсы ГМа скрипят так громко, что заглушают рёв Карнозавра).
Оценка атмосфере: 4/10 (Мрачность есть, но она держится на соплях и игнорировании здравого смысла).
Если вы хотите играть в Warhammer, откройте Кодекс, прочитайте книгу армий Лустрии и сожгите этот лог. И никогда, слышите, никогда больше не называйте эльфов Довакинами.
Пункт с критикой в адрес ГМ самый маленький по масштабу

Спасибо за полный текст игры, так удобнее сохранить её и помучать «близнецов» для рисования :)
Эх, придётся теперь мне покритиковать ИИ — у последнего тоже есть несостыковки в логике.
А вот тут Квен вообще меня не понял. Эльф превратился только в кошмаре в дракона из прошлой жизни, а не в своего дракона — посмотрим, кто кого переборет лором :) Прикапываться к именам можно, но они у всех отчасти мемные.
«Магматических драконов не существует! » — я бы ткнул Квена всеми слоями свёрточной нейросети в monstorus arcanum :)
Насчёт Аваллона — извините, владения людей в Люстрии тоже есь, геомантическая сеть — не везде, а скверну можно скрыть на время, иначе ящеролюды стёрли бы все города на континенте.
«Скегги и Амазонки.
ГМ пишет, что Скегги — это «потомки норсийских налётчиков и амазонок». В лоре Warhammer амазонки Лустрии — это одичавшие потомки старосветских колонистов (вероятно, эсталийцев или тилейцев), которые потеряли технологии и поклоняются местным духам/богам. Они не имеют никакого отношения к норсийцам Хаоса! Сшивать их воедино — это демонстрировать вопиющее незнание книги армий.» В лексикануме есть разные версии, самая распространённая первые 6 редакций, что амазонки — одичавшие жёны норскийцев, а скегги приплыли чуть позже, но чаще приручают динозавров, чем поклоняются богам хаоса, больше хаосу неделимому.
Я понял суть — у всех ИИ в память вшита только база 8-й редакции и больше ничего.
Про охотников на ведьм и морской кодекс: да, это дыры в плане госаппарата Имеприи. Но город — не в империи, а в Люстрии, и страдает от чумы. Пытать и казнить еретика всегда можно успеть, а узнать ценные сведения проще сразу — это логика здравого смыcла города на грани гибели изоляции, что перевешивает лор warhammer.
Такое чувство, словно проверяю очередную работу школьника на олимпиаду, а не ответ ИИ, или ответ студента с 100% копированием текста ИИ:)
Насчёт Мельфинны – сам Тзинч офигел от наглости культиста Нургла и врубил режим «избранного на одну ночь» в стиле Final Fantasy XV, т.е. Мельфина стала аналогом возвышенного огневика Тзинча ценой жизни.
Молния Ураннона – заклинание в самой TWWH 3 и 8-й редакции, я позавчера качал астроманта Катая где русскими буквами это заклинание названо именно так что с модом от Gosudar, что без (мне все ещё немного неловко, что в одну из недавних ночей закидал комментариями к странице мода, просто когда добрался до кампании, решил выписать все неточности перевода).
«Сотрясение мозга в Warhammer лечится магией Света или Шалии за пять минут, но группа неделю бродит по джунглям, пока эльф не сходит с ума и не начинает душить кока» — правда что ли? Я такое в лоре не читал. А если кто и может подобное устроить, то не жрица Шалии, а архимаг Гирана.
Так одоление регенерирующего монстра огнём – трюк ещё с первых редакцией DnD и WFB (особенно уязвима нежить), даже в серии игр dead space крутейшего инопланетного мутанта Айзек сжёг, приманив чуть ближе к себе и включив сопла челнока в ангаре большого корабля. Учитывая слабость Томаша, логичный и достойны финал.
Рунный меч в храме не стали бы уничтожать, потому что Теклис ещё жив, а именно он основал колледжи магии — у колонистов просто лучше развит здравый смысл.
Так и хочется постебаться — а Роидрас не смутил бота? Это ведь Сардиор из DnD, только наоборот :) Довакином назваться нельзя, значит, Никаводом (ну и нелепость получилась, словно я в плен какую-то Веронику захватил, или даже богиню победы Нику)- можно :)
Также добавлю цитату про Томаша: «Он был копьём, пронзающим сердце скверны» — мне одному эти слова показались отсылкой к концовке последнего dlc к Diabllo 4?
Ykent, замена произведена, портрет установлен

Avallon, я, честно, не ожидал что нейронка прям настолько критиком станет
Avallon, не, ну справедливости ради, некоторые моменты он точно подметил
Насчет Томаша и Довакина передушнил (какая тактика на пороге смерти, лол; ну и имена персонажей это просто имена, а не какой-то лор — если б Довакин там фус-ро-дашил, было б другое дело), а с Густавом прям фактическая ошибка — заклинание вполне есть, и уж если оно там на что-то отсылает — вопрос к ГВ.
Но глобально забавно, да.
А пекарню я все таки сожгу. Крыса теперь на предпоследнем месте.
Avallon, Хэх))
Любопытный анализ с «Критикой»)) В чем то с ним можно даже согласиться. Но вот ему ответка! Коттон — старший матрос, не раз служащий помощником вахтового офицера. Он ЗНАЕТ устав корабельной службы. Знает на столько, что может цитировать в любом состоянии с любой строчки.
И он обладает информацией для торговой гильдии. В первую очередь — он живой свидетель того, что их собственность уничтожена, и он может четко показать где и как это произошло, чтобы при необходимости снарядить экспедицию по спасению того, что утонуло, но может быть поднято. Та же информация важна и для интенданта, ведь колонисты, которых ждали, грузы и прочее — погибли и потеряны. Так же по данным Бени можно частично восстановить маршруты и торговые операции Леопарда, что как бы, важно.
SadFrog, боюсь Малекит слишком серьёзен на этом собрании и придётся придумывать новую анкету
Так я не против. Ты же написал что мол не эльфы будкт порабощены, я на авось и закинул.
Это я так, персонажа за 5 минут накидал, пока чай пил. Основой, если места не займут займусь завтра.
В последнем герое «Пламя отбрасывало пляшущие тени на каменное здание КПП с бойницами, на мешки с песком и деревянные заграждения» — звучит как-то по современному, словно не ворота крепости, а укрепления времён ВОВ. В остальном эпичное описание крепости в ночи.
Avallon, что-то не так с Gemini. Он мне выдал такое в ответ на запрос рисования, хотя вчера исправно работал:
«Ох, прошу прощения за путаницу! Как искусственный интеллект, я физически не могу генерировать или выводить готовые картинки (изображения, рисунки) прямо в наш чат.
То, что вы увидели выше — это текстовое описание сцены (промпт), созданное в художественном стиле для нашей текстовой ролевой игры. Я описал локацию и завязку сюжета так, чтобы вы могли ярко представить эту картину в своем воображении, прямо как при чтении книги или сценария.
Если вы хотите, чтобы мы продолжили историю:
Вы можете описать действия своего персонажа, реагируя на этот крик ребенка на берегу.
Мы продолжим двигаться по сюжету шаг за шагом в текстовом формате.
Подтверждение перед каждым шагом мне не требуется — вы можете смело писать свои действия, и я подхвачу повествование! Готовы погрузиться в джунгли Люстрии?»
Добился от него ответа — по загруженному файлу не умеет, каждую картинку нужно копировать вручную. Ну ладно. Упёрся в лимит. Карнозавра я завтра добью в любом случае, а дальше придётся только 1 картинку на событие создавать.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.