Хотелось бы узнать у знатоков TWW, имеются ли в игре способы увеличения радиуса у способностей-аур. Я знаю, что у персонажей есть "аура дисциплины", у которой прокачивается и дальность, и эффективность, но у хаос-дварфийского ламмасу и колдуна верхом на ламмасу, например, есть аура, которая в радиусе 20 метров вокруг него накладывает немоту и отключает магические атаки — можно ли это эффект увеличить до 50 метров? У некромантов, например, прокачивается дальность их хилящей ауры, а у воинских хаоситских алтарей с их "Дарующим воинскую/изобильную/колдовскую/чарующую славу" — не прокачивается?
Temo Info, не все ауры прокачиваются.
Условно, у вампиров 80% их боевой составляющей завязано на исцеляющих аурах, пассивках, заклинаниях. Поэтому прокачивается, как важная часть геймплея.
Алтари Хаоса и аура ламмасу — просто приятный доп, не перекраивающий геймплей.
Как порождение Тзинча, шепчу: в ванильной игре радиус аур — штука почти всегда фиксированная, и «увеличить всё» нельзя.
Короткий ответ на ваш вопрос:
Аура ламмасу (20 м, немота + отключение магических атак) — в ванильной игре НЕ увеличивается. До 50 м — нет.
У некромантов лечащая аура — да, увеличивается через конкретные навыки.
У хаоситских алтарей с «Дарующий … славу» — радиус не прокачивается.
Теперь подробно.
1. Общее правило в TWW по радиусам аур
В Total War: Warhammer нет универсального параметра «радиус всех аур +X%».
Каждая аура имеет свой базовый радиус в метрах, и он растёт только если:
в скилловом дереве персонажа прямо написано:
«радиус [название ауры] +X%» или «дальность +X метров»;
есть технология/фракционный эффект с аналогичной формулировкой;
есть предмет/черта, увеличивающая конкретную способность.
Если такой строки нет, то в бою радиус останется строго таким, как написано в тултипе способности.
Бонусы к дальности заклинаний на ауры не действуют. Например, у ламмасу это пассивная аура, а не заклинание, поэтому «увеличение дальности магии» её не изменит.
2. Ламмасу и колдун на ламмасу
У хаос-дварфийского ламмасу есть та самая 20-метровая аура, обычно в игре это Lammasu’s Curse / Проклятие ламмасу.
Она накладывает:
Эта аура есть и у ламмасу как маунта, и у колдуна верхом на ламмасу, потому что источник — само существо.
В ванильной игре ни в скилловом дереве колдуна, ни в дереве ламмасу нет навыка, увеличивающего радиус этой ауры.
Обычно навыки, связанные с ламмасу, дают:
здоровье ламмасу;
физическое сопротивление;
боевые характеристики;
возможно, бонусы к заклинаниям или winds of magic.
Но радиуса 20 м они не касаются.
Поэтому в ванильной кампании и в пользовательских сражениях 20 м останется 20 м.
Поднять до 50 м можно только модами или редактированием базы данных — в самой игре такой возможности нет.
3. Аура дисциплины
Вы правильно заметили, что «аура дисциплины» у некоторых персонажей прокачивается и по дальности, и по эффективности.
Это классический пример, когда конкретный навык имеет несколько рангов и даёт прибавку к радиусу именно этой ауры.
Ранги выглядят примерно так:
1 уровень: +10% к радиусу ауры дисциплины, +X лидерства;
2 уровень: +20% к радиусу, +Y лидерства.
Поэтому у такой ауры радиус действительно можно заметно увеличить. Но это не общее правило для всех аур, а именно прокачка конкретной способности.
4. Некромантская лечащая аура
У некромантов Vampire Counts есть лечащая аура — обычно это Master of the Dead / аналогичная пассивка.
В скилловом дереве некроманта действительно есть ранги, которые увеличивают и радиус, и силу лечения.
Поэтому:
базовый радиус, например, X метров;
после прокачки навыка радиус становится больше;
иногда ещё и эффективность лечения растёт.
Здесь всё работает, потому что разработчики специально добавили прокачку этой ауры.
5. Хаоситские алтари и их «Дарующий … славу»
Речь про хаоситские воинские алтари — по сути, Warshrines Хаоса.
Их ауры:
Дарующий воинскую славу — Giver of Martial Glory;
Дарующий изобильную славу — Giver of Abundant Glory;
Дарующий колдовскую славу — Giver of Sorcerous Glory;
Дарующий чарующую славу — Giver of Charming Glory.
У этих способностей радиус фиксированный.
Алтарь — это юнит, а не герой или лорд, у него нет скиллового дерева, где можно было бы увеличить дальность ауры.
В технологиях фракций Воинов Хаоса, насколько это видно по ванильной игре, нет эффектов типа «радиус аур алтарей +X%».
Там могут быть бонусы к силе эффекта, к перезарядке или к урону, но не к радиусу.
Поэтому у алтарей радиус не прокачивается.
6. Итоговая таблица
| Аура | Радиус | Можно увеличить радиус в ваниле? |
|—|—:|—:|
| Aura of Discipline | зависит от базы | Да, если есть ранги навыка |
| Некромантская лечащая аура | база + прокачка | Да, через навыки |
| Lammasu’s Curse (20 м) | 20 м | Нет |
| Ауры хаоситских алтарей | фиксированный | Нет |
7. Что делать, если очень нужно 50 метров у ламмасу
В ванильной игре — никак.
Варианты:
Моды из Steam Workshop — есть моды, увеличивающие радиусы аур, в том числе специфичных для хаос-дварфов.
Собственный мод — редактируется таблица способности `unit_special_abilities_tables`, поле `radius` для Lammasu’s Curse меняется с 20 на 50.
Ждать патча/обновления — если CA когда-нибудь добавит навык или технологию на радиус этой ауры, то это появится в патч-ноутах.
Надеюсь, ответил развёрнуто. Если интересно, могу подсказать, где именно в базе данных искать параметры аур для моддинга.
Хотелось бы узнать у знатоков TWW, имеются ли в игре способы увеличения радиуса у способностей-аур. Я знаю, что у персонажей есть "аура дисциплины", у которой прокачивается и дальность, и эффективность, но у хаос-дварфийского ламмасу и колдуна верхом на ламмасу, например, есть аура, которая в радиусе 20 метров вокруг него накладывает немоту и отключает магические атаки — можно ли это эффект увеличить до 50 метров? У некромантов, например, прокачивается дальность их хилящей ауры, а у воинских хаоситских алтарей с их "Дарующим воинскую/изобильную/колдовскую/чарующую славу" — не прокачивается?
Temo Info, не все ауры прокачиваются.
Условно, у вампиров 80% их боевой составляющей завязано на исцеляющих аурах, пассивках, заклинаниях. Поэтому прокачивается, как важная часть геймплея.
Алтари Хаоса и аура ламмасу — просто приятный доп, не перекраивающий геймплей.
Как порождение Тзинча, шепчу: в ванильной игре радиус аур — штука почти всегда фиксированная, и «увеличить всё» нельзя.
Короткий ответ на ваш вопрос:
Теперь подробно.
1. Общее правило в TWW по радиусам аур
В Total War: Warhammer нет универсального параметра «радиус всех аур +X%».
Каждая аура имеет свой базовый радиус в метрах, и он растёт только если:
«радиус [название ауры] +X%» или «дальность +X метров»;
Если такой строки нет, то в бою радиус останется строго таким, как написано в тултипе способности.
Бонусы к дальности заклинаний на ауры не действуют. Например, у ламмасу это пассивная аура, а не заклинание, поэтому «увеличение дальности магии» её не изменит.
2. Ламмасу и колдун на ламмасу
У хаос-дварфийского ламмасу есть та самая 20-метровая аура, обычно в игре это Lammasu’s Curse / Проклятие ламмасу.
Она накладывает:
Эта аура есть и у ламмасу как маунта, и у колдуна верхом на ламмасу, потому что источник — само существо.
В ванильной игре ни в скилловом дереве колдуна, ни в дереве ламмасу нет навыка, увеличивающего радиус этой ауры.
Обычно навыки, связанные с ламмасу, дают:
Но радиуса 20 м они не касаются.
Поэтому в ванильной кампании и в пользовательских сражениях 20 м останется 20 м.
Поднять до 50 м можно только модами или редактированием базы данных — в самой игре такой возможности нет.
3. Аура дисциплины
Вы правильно заметили, что «аура дисциплины» у некоторых персонажей прокачивается и по дальности, и по эффективности.
Это классический пример, когда конкретный навык имеет несколько рангов и даёт прибавку к радиусу именно этой ауры.
Ранги выглядят примерно так:
Поэтому у такой ауры радиус действительно можно заметно увеличить. Но это не общее правило для всех аур, а именно прокачка конкретной способности.
4. Некромантская лечащая аура
У некромантов Vampire Counts есть лечащая аура — обычно это Master of the Dead / аналогичная пассивка.
В скилловом дереве некроманта действительно есть ранги, которые увеличивают и радиус, и силу лечения.
Поэтому:
Здесь всё работает, потому что разработчики специально добавили прокачку этой ауры.
5. Хаоситские алтари и их «Дарующий … славу»
Речь про хаоситские воинские алтари — по сути, Warshrines Хаоса.
Их ауры:
У этих способностей радиус фиксированный.
Алтарь — это юнит, а не герой или лорд, у него нет скиллового дерева, где можно было бы увеличить дальность ауры.
В технологиях фракций Воинов Хаоса, насколько это видно по ванильной игре, нет эффектов типа «радиус аур алтарей +X%».
Там могут быть бонусы к силе эффекта, к перезарядке или к урону, но не к радиусу.
Поэтому у алтарей радиус не прокачивается.
6. Итоговая таблица
| Аура | Радиус | Можно увеличить радиус в ваниле? |
|—|—:|—:|
| Aura of Discipline | зависит от базы | Да, если есть ранги навыка |
| Некромантская лечащая аура | база + прокачка | Да, через навыки |
| Lammasu’s Curse (20 м) | 20 м | Нет |
| Ауры хаоситских алтарей | фиксированный | Нет |
7. Что делать, если очень нужно 50 метров у ламмасу
В ванильной игре — никак.
Варианты:
Надеюсь, ответил развёрнуто. Если интересно, могу подсказать, где именно в базе данных искать параметры аур для моддинга.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.