Текущий розыгрыш «Новый игрок», скорее всего, является последним, который был инициирован и проведён мною от А до Я. Кажется, что уже провели всё, что только можно. Интересных идей в моём запасе не осталось, а личное желание сооружать и проводить розыгрыши пока что упало до минимума.
Поэтому, дорогие друзья, я предлагаю всем желающим дальнейшей "движухи" хорошенько поразмыслить над идеями (можно не только по WHFB, но и по W40K — или на стыке вселенных) на досуге, а после подробно описать свои предложения в данной теме.
В идеале мы соберём здесь несколько инициатив, которые потом проведём через общее голосование и выберем ту, что получит максимальный охват — и запустим вашу идею "в массы".
Со своей стороны я поддержу вас призовым фондом (в зависимости от масштаба вашего конкурса) и помогу вам с публикацией постов по розыгрышу.
Если идея сработает, и кто-то успешно проведёт розыгрыш от А до Я, то в качестве поощрения от меня автору идеи также будет начислен приз 1 места (не зря же у нас тема "Конкурс на конкурсы").
Т.е. если бы вы придумали и провели конкурс "Новый игрок", который идёт сейчас, то я бы проспонсировал призовой фонд + личный поощрительный приз для вас в размере 5 000 ₽ (= сумма вознаграждения 1 места).
Перевод приза автору будет в момент успешного завершения розыгрыша параллельно с переводом призов участникам. Если вы хотите сами участвовать в своем же конкурсе, то отдельного вознаграждения от меня не будет, т.к. вы сможете побороться за призовые места.
Важно: просто закинуть идею кратким тезисом для конкурса и обсудить её лучше в этой теме: https://warha.ru/question/9fd5a5d992a28d98f840cd5ced4edb5f/
В текущей теме нужно отписываться только в том случае, если вы горите идеей так, что готовы вести её от А до Я (описать все условия и нюансы, создавать посты для главной сайта, вести модерацию работ, отвечать на вопросы, утвердить систему голосованию, проверять голоса, работы — и всё прочее, что нужно со стороны организатора).
Желательно вашу идею (заявку) описывать здесь как можно подробнее, чтобы охватить и заинтересовать максимальный круг потенциальных участников. Количество идей (заявок) не ограниченно — вы можете описать хоть одну, хоть две, хоть пять или десять идей.
P.S. Полный список всех проведенных конкурсов сайта по ссылке: https://warha.ru/question/c9757e4dcf7fdec59493aa02b24b737b/
Провести конкурс "Мемы по Вахе" версии 3.0 конечно тоже можно, но копия прошлого розыгрыша (в т.ч. с минимальными отличиями) не будет учтена как новый и уникальный конкурса сайта.
P.P.S. Ограничений по репутации или статусу на сайте нет.
Мы рады всем новичкам организаторам, даже если вы читаете нас только как «гость».
Регистрируйтесь и пишите нам!
У меня были планы на целый цикл новостей по описанной ниже теме, но т.к. новости никому на форуме не всрались, я уже вряд ли буду этим заниматься, потому предлагаю сюда.
Total War не Warhammer
В чем суть? Участник заявляет какой-то выдуманный сеттинг, желательно хорошо ему известный и любимый, и обрисовывает по нему концепт игры серии Total War с какими-то уникальными фишками. Сюда входит:
— Краткое описание сеттинга для мимокрокодилов
— Основные персонажи/локации/карта мира/че-то еще, что будет использоваться в рамках игры. Кратко.
— Основной состав армий и рас, что могут быть представлены в игре. КРАТКО.
— Геймплейные особенности концепта, что будут отличать его от других игр серии
Только без километровых требований к оформлению, без километрового содержимого работ и т.д. Имхо, вся эта тягомотина только отталкивает людей, и выносит конкурсы под отдельную группу текстофилов. Я еще понимаю требование к обязательным картинкам, пушто 10 страниц А4 никто в здравом уме читать не будет, но многие моменты можно спокойно оставить на совести участников. Краткость — сестра таланта.
Под сеттингами я подразумеваю фентези\фантастику, т.к. реальные исторические промежутки основной массе форумчан-вахолюбов будут менее интересны, и они во многом проигрывают в плане новых игровых возможностей.
Потенциальные минусы:
— Люди массово могут скакать по попсовым вещам, типа Властелина Колец. Если у каких-то участников выпадают работы на один сеттинг, например, Звездные войны или Телепузики, ну, тогда победит сильнейший.
Потенциальные плюсы:
— Можно параллельно обсудить иные любимые вселенные с форумчанами, окромя вархаммера, увидеть что-то новое вне попсовых сеттингов. Заодно и на тему механик пошире подумать, не ограничиваясь уже 10 раз пережеванными аспектами вархаммера.
— Аваллону будет куда потратить деньги (лучше бы, конечно же, передать эти деньги Сквитшанку через меня)
От участника требуется (ещё раз))) придумать и описать одну (при желании — больше) новую игровую (суб)фракцию для Total War Warhammer III. Это может быть как подфракция одной из существующих игровых рас, так и новая с геймплейной точки зрения игровая раса. Самое главное — она должна опираться на канон мира Вархаммер Фэнтези.
При этом актуальность канонического источника может варьироваться очень широко, главное, чтобы он не противоречил напрямую текущему лору. Варианты реализации включают в себя, но не ограничиваются:
1) Расписку официально существующих, но не представленных в игре фракций/государств вроде Ниппона, Альбиона, Гегемонии Хобгоблинов и так далее. Примерный список для вдохновения можно посмотреть здесь: https://warha.ru/games/total-war-warhammer/possible-factions/
2) Превращение в самостоятельную расу политически зависимых от кого-то по текущему лору существ, таких как халфлинги или пираты Сартозы. Впрочем, описывать их в качестве подфракции тоже не запрещается.
3) Введение в игру организаций или рас, описанных в канонической художественной литературе или WFRP
4) «Склейка» нескольких разнородных канонических элементов в рамках неканонической общей темы. К примеру, это может быть фракция Северного Союза, состоящая из северных гномов (старый канон) и северян-Бьорлингов, не поклоняющихся Хаосу (официальный канон).
5) Всё, что автор сможет накопать и выдать за канонические хоть в какой-то степени материалы. Ссылки на источники как для идеи в целом, так и для отдельных элементов не обязательны, но приветствуются.
Источником вдохновения также может служить другое фанатское творчество, включая армибуки или моды, но за канонические источники такие вещи не считаются. Также работа не должна копировать их оригинальную (неканоничную) часть до степени неразличимости.
Формат предполагает более-менее свободное описание фракции. Можно ориентироваться на работы из конкурсов «DLC лучше СА» и «Новый игрок», которые нравятся автору и работать по той же схеме. Обязательных к описанию элементов немного:
1) Минимальное художественное описание того, что фракция собой представляет. Если это «новодел» из нескольких разнородных каноничных элементов, можно уделить внимание тому, как они дошли до идеи объединения.
2) Как минимум, один Легендарный Лорд.
3) Как минимум, одна стратегическая или боевая механика, уникальная для фракции (может частично копировать существующие, но с какой-то расовой спецификой).
4) Как минимум, пять юнитов (лордов, героев, отрядов или чего бы то ни было ещё), вводимых в игру вместе с ЛЛ (минимальный формат дополнения, charаcter pac). Естественно, если их будет всего пять, стоит объяснить, как оно функционирует на равных с другими расами или фракциями.
5) Краткое описание того, что представляет собой раса в геймплейном смысле, тактически и/или стратегически. Можно в формате плюсов и минусов.
6) Как минимум, пять иллюстраций к любым частям работы, включая необязательные — архитектуру, предпочитаемый ландшафт, подробную историю, цели кампании и вообще всё, что вам захочется рассказать о своей задумке. В это число не входят официальные иллюстрации к, собственно, каноническим элементам, хотя их тоже можно включать в текст или оставлять ссылки.
Конкурс рассчитан на два месяца, голосование будет проходить в уже привычной для таких проектов форме (если работ будет немного — с уникальными баллами за каждую).
Конкурс «Миры Толкина»/»Война Кольца»/»Войны Белерианда»
Война Кольца
Предлагается переложить события произведения на мир Total War со всеми привычными допущениями, не нарушающими канон слишком уж грубо.
Я выделил вот такие фракции для реализации:
1. Гондор
2. Рохан
3. Ривендел
4. Лориэн
5. Лихолесье
6. Гномы Одинокой горы
7. Мордор
8. Минас-Моргул
9. Изенгард
10. Пираты Умбара
11. Войско Харада
12. Гоблины Мории (и Балрог)
По 6 добрых и злых рас. Участники конкурса могут взять на реализацию больше одной расы, если есть желание.
Войны Белерианда
Такие же условия по соблюдению канона, но тут гораздо больше свободы, т.к. Люди Востока и гномы описаны скудно, поэтому можно крутить их по-разному.
10 фракций:
1. Феаноринги (как с самим Феанором, так и без него)
2. Хитлум (царство Финголфина)
3. Гондолин, скрытый город (царство Тургона)
4. Нарготронд (царство Финрода)
5. Дориат (царство Тингола и Мелиан)
6. Белегост — более дружественные эльфам гномы
7. Ногрод — враждебные эльфам гномы
8. Люди Запада (за эльфов)
9. Ангбанд — империя Моргота
10. Люди Востока (за Моргота)
Условия
Обязательные пункты для реализации расы:
1. Минимум один Легендарный Лорд
2. Минимум один обычный лорд
3. Минимум одна фракционная механика
4. Ростер минимум из 8 отрядов
Дополнительные — всё по вашему желанию. Если берёте феанорингов, то хоть 8 ЛЛ пилите из Феанора и сыновей. Если у вас идеи для пяти механик — милости просим.
Минимум лора и текста.
Кратко обосновать, почему у вас есть эльфийские застрельщики на оленях — норм.
Расписывать жизнь Феанора в Валиноре — не норм.
Максимум уникального графического контента.
Эх, я бы вообще запретил брать арты из открытых источников. Хоть как-то простенько, через Гигачат или Гемини, но генерировать арты самим. Брать скрины или доп материалы из фильмов Джексона — строго нет.
Каждый лорд и отряд должен сопровождаться своим уникальным артом.
Максимум проработки механик.
Чтобы ваши расы были уникальными и отличными друг от друга.
Например, механику Ангбанда можно строить через накопление сил и появление всё более могучих тварей (от орков до драконов). Механику феанорингов — через проклятие их клятвы. Механику Дориата — через завесу Мелиан. Механику Рохана — через совершенствование кавалерии. Механику Изенгарда — через шахты и промышленность. И т.д и т.п.
Крайне желательно механики тоже оформлять через разметку, а не просто вывешивать стену текста.
Срок — 2 месяца.
Скажем, с 00:00 1 сентября до 23:59 31 октября.
Идея:
Сделать конкурс формата одной фигуры, где участники могут сосредоточится на малом размере работы, без попыток чрезмерной «Широты», которая зачастую отталкивает многих от участия — риск не справится с желаемым объёмом для собственной работы. Основной принцип — легко стать участником конкурса что бы выполнить базовые условия, для желающих большой простор для дополнительной проработки.
Суть:
Участник конкурса должен придумать, описать и изобразить персонажа органичного для мира Warhammer Fantasy. В работе должны быть четко видны его образ, характер и жизненный путь до текущей точки существования.
Обязательные условия:
1) Персонаж должен хотя бы условно попадать в каноны мира. Возможно как эксцентричная фигура своей расы, но никакого «попаданчества» или противоречия канонам, аля колдун Кхорна.
2) Нейронки можно использовать только для отрисовки персонажа. Все текстовые описания — только от руки участника как автора.
3) Не более двух персонажей от одного участника представленных к участию.
4) Работа обязательно должна содержать имя, характер, внешний вид, и описание хотя бы трех этапов (не)жизненного пути персонажа — ориентировка на художественный формат текста. Этакая личная мини-история.
5) Графические материалы обязательны, чем больше — тем лучше. Зачастую какой то момент гораздо проще показать, чем рассказать.
6) Нельзя использовать персонажей существующих в каноне Вархаммер, или прямо переносить персонажей из других вселенных.
То что является разрешенным:
1) Никаких требований к масштабу персонажа — можно описывать хоть эльфийского принца, хоть полурослика-пекаря. Только от вас зависит, опишите ли вы его интересным, или скучным.
2) Можно использовать персонажей уже придуманных вами или персонажей участвовавших в ФРИ (если они подходят)
3) Можно делать персонажей на основе каких либо других (как приемлемая адаптация)
4) Можно привязывать своих персонажей каким либо каноническим персонажам/событиям мира, но только если это не ломает их.
Идея:
Что то среднее между «Новым игроком» и «DLC лучше СА», но в более конкретных рамках и меньшем масштабе, для удобства представления работы. Да и то что в целом похожие конкурсы уже проводились, у большего количества людей будет понимание что и как можно представить.
Суть:
Предложить на конкурс небольшую мини-фракцию, отряд, культ или просто варбанду, в равных пропорциях сочетающую в себе черты двух уже существующих фракций, как бы находясь на стыке обоих, заимствуя общие черты. Кто у вас получится, если вы соедините Высших Эльфов и Зеленокожих? (Дикие эльфы? Высшие гоблины?). Норска и Берег Вампиров? Гномов Хаоса и Бретонию? Царей Гробниц и Слаанеш? И все в таком духе.
Обязательные условия:
1) Работа должна давать четкое видение, какие фракции были исходниками.
2) Минимум 1 титульный персонаж фракции (лорд, герой, вождь) и минимум 3 отряда — в целом это работа строится на стиле, а не широте формата. Конечно по желанию можно и больше.
3) Описание, как именно ваша гибридная мини-фракция функционирует, откуда она взялась и какое место занимает. Работа в целом должна поощрять «безумные» смеси, но не выходя за грань полностью невозможного.
4) Обязательное наличие изобразительных материалов. Нейронки допустимы только для изображений, не для писательской части.
Могу предложить не конкурс, а игру. Элиас (Alias), наверняка многие из вас в неё играли. Кто не знает, это игра где соревнуются 2 или более команд из двух человек. Суть игры в том чтобы объяснить как можно больше слов за ограниченное количество времени. Один игрок видит слово и пытается его объяснить второму игроку не используя однокоренных слов, и тем самым они пытаются отгадать как можно больше, когда кончается их время вторая команда делает то же самое и так пока одна из команд не достигнет определенного количества очков.
Если людям интересно, я спокойно могу составить большой пул слов связанных с ТВВ и пускай народ играет.
По сути от игроков требуется только желание поиграть и войс в Дискорде (в самой игре тоже есть голосовой чат, но я никогда его не использовал, не знаю как хорошо он работает и работает ли вообще), сама игра находится в браузере, ничего покупать и качать не нужно, и вроде даже не нужно регистрироваться.
Для проведения игры нужно четное кол-во человек, минимум четверо. Если кто-то захочет, может изначально выступить парой, будет уже готовая команда. Остальные получат случайного тиммейта.
Так что если есть интерес, пишите и если наберётся 4 человека я за сегодня-завтра соберу пак.
Всем привет!
Текущий розыгрыш «Новый игрок», скорее всего, является последним, который был инициирован и проведён мною от А до Я. Кажется, что уже провели всё, что только можно. Интересных идей в моём запасе не осталось, а личное желание сооружать и проводить розыгрыши пока что упало до минимума.
Поэтому, дорогие друзья, я предлагаю всем желающим дальнейшей "движухи" хорошенько поразмыслить над идеями (можно не только по WHFB, но и по W40K — или на стыке вселенных) на досуге, а после подробно описать свои предложения в данной теме.
В идеале мы соберём здесь несколько инициатив, которые потом проведём через общее голосование и выберем ту, что получит максимальный охват — и запустим вашу идею "в массы".
Со своей стороны я поддержу вас призовым фондом (в зависимости от масштаба вашего конкурса) и помогу вам с публикацией постов по розыгрышу.
Если идея сработает, и кто-то успешно проведёт розыгрыш от А до Я, то в качестве поощрения от меня автору идеи также будет начислен приз 1 места (не зря же у нас тема "Конкурс на конкурсы").
Т.е. если бы вы придумали и провели конкурс "Новый игрок", который идёт сейчас, то я бы проспонсировал призовой фонд + личный поощрительный приз для вас в размере 5 000 ₽ (= сумма вознаграждения 1 места).
Перевод приза автору будет в момент успешного завершения розыгрыша параллельно с переводом призов участникам. Если вы хотите сами участвовать в своем же конкурсе, то отдельного вознаграждения от меня не будет, т.к. вы сможете побороться за призовые места.
Важно: просто закинуть идею кратким тезисом для конкурса и обсудить её лучше в этой теме:
https://warha.ru/question/9fd5a5d992a28d98f840cd5ced4edb5f/
В текущей теме нужно отписываться только в том случае, если вы горите идеей так, что готовы вести её от А до Я (описать все условия и нюансы, создавать посты для главной сайта, вести модерацию работ, отвечать на вопросы, утвердить систему голосованию, проверять голоса, работы — и всё прочее, что нужно со стороны организатора).
Желательно вашу идею (заявку) описывать здесь как можно подробнее, чтобы охватить и заинтересовать максимальный круг потенциальных участников.
Количество идей (заявок) не ограниченно — вы можете описать хоть одну, хоть две, хоть пять или десять идей.
P.S. Полный список всех проведенных конкурсов сайта по ссылке:
https://warha.ru/question/c9757e4dcf7fdec59493aa02b24b737b/
Провести конкурс "Мемы по Вахе" версии 3.0 конечно тоже можно, но копия прошлого розыгрыша (в т.ч. с минимальными отличиями) не будет учтена как новый и уникальный конкурса сайта.
P.P.S. Ограничений по репутации или статусу на сайте нет.
Мы рады всем новичкам организаторам, даже если вы читаете нас только как «гость».
Регистрируйтесь и пишите нам!
У меня были планы на целый цикл новостей по описанной ниже теме, но т.к. новости никому на форуме не всрались, я уже вряд ли буду этим заниматься, потому предлагаю сюда.
В чем суть? Участник заявляет какой-то выдуманный сеттинг, желательно хорошо ему известный и любимый, и обрисовывает по нему концепт игры серии Total War с какими-то уникальными фишками. Сюда входит:
— Краткое описание сеттинга для мимокрокодилов
— Основные персонажи/локации/карта мира/че-то еще, что будет использоваться в рамках игры. Кратко.
— Основной состав армий и рас, что могут быть представлены в игре. КРАТКО.
— Геймплейные особенности концепта, что будут отличать его от других игр серии
Только без километровых требований к оформлению, без километрового содержимого работ и т.д. Имхо, вся эта тягомотина только отталкивает людей, и выносит конкурсы под отдельную группу текстофилов. Я еще понимаю требование к обязательным картинкам, пушто 10 страниц А4 никто в здравом уме читать не будет, но многие моменты можно спокойно оставить на совести участников. Краткость — сестра таланта.
Под сеттингами я подразумеваю фентези\фантастику, т.к. реальные исторические промежутки основной массе форумчан-вахолюбов будут менее интересны, и они во многом проигрывают в плане новых игровых возможностей.
Потенциальные минусы:
— Люди массово могут скакать по попсовым вещам, типа Властелина Колец. Если у каких-то участников выпадают работы на один сеттинг, например, Звездные войны или Телепузики, ну, тогда победит сильнейший.
Потенциальные плюсы:
— Можно параллельно обсудить иные любимые вселенные с форумчанами, окромя вархаммера, увидеть что-то новое вне попсовых сеттингов. Заодно и на тему механик пошире подумать, не ограничиваясь уже 10 раз пережеванными аспектами вархаммера.
— Аваллону будет куда потратить деньги (лучше бы, конечно же, передать эти деньги Сквитшанку через меня)
DwarfoZavr, отличная идея.
На Реддите как раз время от времени форсится Тотал Вар по Рэдволлу.
Зачитывался этой серией в детстве
От участника требуется (ещё раз))) придумать и описать одну (при желании — больше) новую игровую (суб)фракцию для Total War Warhammer III. Это может быть как подфракция одной из существующих игровых рас, так и новая с геймплейной точки зрения игровая раса. Самое главное — она должна опираться на канон мира Вархаммер Фэнтези.
При этом актуальность канонического источника может варьироваться очень широко, главное, чтобы он не противоречил напрямую текущему лору. Варианты реализации включают в себя, но не ограничиваются:
1) Расписку официально существующих, но не представленных в игре фракций/государств вроде Ниппона, Альбиона, Гегемонии Хобгоблинов и так далее. Примерный список для вдохновения можно посмотреть здесь:
https://warha.ru/games/total-war-warhammer/possible-factions/
2) Превращение в самостоятельную расу политически зависимых от кого-то по текущему лору существ, таких как халфлинги или пираты Сартозы. Впрочем, описывать их в качестве подфракции тоже не запрещается.
3) Введение в игру организаций или рас, описанных в канонической художественной литературе или WFRP
4) «Склейка» нескольких разнородных канонических элементов в рамках неканонической общей темы. К примеру, это может быть фракция Северного Союза, состоящая из северных гномов (старый канон) и северян-Бьорлингов, не поклоняющихся Хаосу (официальный канон).
5) Всё, что автор сможет накопать и выдать за канонические хоть в какой-то степени материалы. Ссылки на источники как для идеи в целом, так и для отдельных элементов не обязательны, но приветствуются.
Источником вдохновения также может служить другое фанатское творчество, включая армибуки или моды, но за канонические источники такие вещи не считаются. Также работа не должна копировать их оригинальную (неканоничную) часть до степени неразличимости.
Формат предполагает более-менее свободное описание фракции. Можно ориентироваться на работы из конкурсов «DLC лучше СА» и «Новый игрок», которые нравятся автору и работать по той же схеме. Обязательных к описанию элементов немного:
1) Минимальное художественное описание того, что фракция собой представляет. Если это «новодел» из нескольких разнородных каноничных элементов, можно уделить внимание тому, как они дошли до идеи объединения.
2) Как минимум, один Легендарный Лорд.
3) Как минимум, одна стратегическая или боевая механика, уникальная для фракции (может частично копировать существующие, но с какой-то расовой спецификой).
4) Как минимум, пять юнитов (лордов, героев, отрядов или чего бы то ни было ещё), вводимых в игру вместе с ЛЛ (минимальный формат дополнения, charаcter pac). Естественно, если их будет всего пять, стоит объяснить, как оно функционирует на равных с другими расами или фракциями.
5) Краткое описание того, что представляет собой раса в геймплейном смысле, тактически и/или стратегически. Можно в формате плюсов и минусов.
6) Как минимум, пять иллюстраций к любым частям работы, включая необязательные — архитектуру, предпочитаемый ландшафт, подробную историю, цели кампании и вообще всё, что вам захочется рассказать о своей задумке. В это число не входят официальные иллюстрации к, собственно, каноническим элементам, хотя их тоже можно включать в текст или оставлять ссылки.
Конкурс рассчитан на два месяца, голосование будет проходить в уже привычной для таких проектов форме (если работ будет немного — с уникальными баллами за каждую).
Попробую и свою идею расписать.
Война Кольца
Предлагается переложить события произведения на мир Total War со всеми привычными допущениями, не нарушающими канон слишком уж грубо.
Я выделил вот такие фракции для реализации:
1. Гондор
2. Рохан
3. Ривендел
4. Лориэн
5. Лихолесье
6. Гномы Одинокой горы
7. Мордор
8. Минас-Моргул
9. Изенгард
10. Пираты Умбара
11. Войско Харада
12. Гоблины Мории (и Балрог)
По 6 добрых и злых рас. Участники конкурса могут взять на реализацию больше одной расы, если есть желание.
Войны Белерианда
Такие же условия по соблюдению канона, но тут гораздо больше свободы, т.к. Люди Востока и гномы описаны скудно, поэтому можно крутить их по-разному.
10 фракций:
1. Феаноринги (как с самим Феанором, так и без него)
2. Хитлум (царство Финголфина)
3. Гондолин, скрытый город (царство Тургона)
4. Нарготронд (царство Финрода)
5. Дориат (царство Тингола и Мелиан)
6. Белегост — более дружественные эльфам гномы
7. Ногрод — враждебные эльфам гномы
8. Люди Запада (за эльфов)
9. Ангбанд — империя Моргота
10. Люди Востока (за Моргота)
Условия
Обязательные пункты для реализации расы:
1. Минимум один Легендарный Лорд
2. Минимум один обычный лорд
3. Минимум одна фракционная механика
4. Ростер минимум из 8 отрядов
Дополнительные — всё по вашему желанию. Если берёте феанорингов, то хоть 8 ЛЛ пилите из Феанора и сыновей. Если у вас идеи для пяти механик — милости просим.
Минимум лора и текста.
Кратко обосновать, почему у вас есть эльфийские застрельщики на оленях — норм.
Расписывать жизнь Феанора в Валиноре — не норм.
Максимум уникального графического контента.
Эх, я бы вообще запретил брать арты из открытых источников. Хоть как-то простенько, через Гигачат или Гемини, но генерировать арты самим. Брать скрины или доп материалы из фильмов Джексона — строго нет.
Каждый лорд и отряд должен сопровождаться своим уникальным артом.
Максимум проработки механик.
Чтобы ваши расы были уникальными и отличными друг от друга.
Например, механику Ангбанда можно строить через накопление сил и появление всё более могучих тварей (от орков до драконов). Механику феанорингов — через проклятие их клятвы. Механику Дориата — через завесу Мелиан. Механику Рохана — через совершенствование кавалерии. Механику Изенгарда — через шахты и промышленность. И т.д и т.п.
Крайне желательно механики тоже оформлять через разметку, а не просто вывешивать стену текста.
Срок — 2 месяца.
Скажем, с 00:00 1 сентября до 23:59 31 октября.
Идея:
Сделать конкурс формата одной фигуры, где участники могут сосредоточится на малом размере работы, без попыток чрезмерной «Широты», которая зачастую отталкивает многих от участия — риск не справится с желаемым объёмом для собственной работы. Основной принцип — легко стать участником конкурса что бы выполнить базовые условия, для желающих большой простор для дополнительной проработки.
Суть:
Участник конкурса должен придумать, описать и изобразить персонажа органичного для мира Warhammer Fantasy. В работе должны быть четко видны его образ, характер и жизненный путь до текущей точки существования.
Обязательные условия:
1) Персонаж должен хотя бы условно попадать в каноны мира. Возможно как эксцентричная фигура своей расы, но никакого «попаданчества» или противоречия канонам, аля колдун Кхорна.
2) Нейронки можно использовать только для отрисовки персонажа. Все текстовые описания — только от руки участника как автора.
3) Не более двух персонажей от одного участника представленных к участию.
4) Работа обязательно должна содержать имя, характер, внешний вид, и описание хотя бы трех этапов (не)жизненного пути персонажа — ориентировка на художественный формат текста. Этакая личная мини-история.
5) Графические материалы обязательны, чем больше — тем лучше. Зачастую какой то момент гораздо проще показать, чем рассказать.
6) Нельзя использовать персонажей существующих в каноне Вархаммер, или прямо переносить персонажей из других вселенных.
То что является разрешенным:
1) Никаких требований к масштабу персонажа — можно описывать хоть эльфийского принца, хоть полурослика-пекаря. Только от вас зависит, опишите ли вы его интересным, или скучным.
2) Можно использовать персонажей уже придуманных вами или персонажей участвовавших в ФРИ (если они подходят)
3) Можно делать персонажей на основе каких либо других (как приемлемая адаптация)
4) Можно привязывать своих персонажей каким либо каноническим персонажам/событиям мира, но только если это не ломает их.
Срок — 2 месяца.
К участию допустимы все.
Идея:
Что то среднее между «Новым игроком» и «DLC лучше СА», но в более конкретных рамках и меньшем масштабе, для удобства представления работы. Да и то что в целом похожие конкурсы уже проводились, у большего количества людей будет понимание что и как можно представить.
Суть:
Предложить на конкурс небольшую мини-фракцию, отряд, культ или просто варбанду, в равных пропорциях сочетающую в себе черты двух уже существующих фракций, как бы находясь на стыке обоих, заимствуя общие черты. Кто у вас получится, если вы соедините Высших Эльфов и Зеленокожих? (Дикие эльфы? Высшие гоблины?). Норска и Берег Вампиров? Гномов Хаоса и Бретонию? Царей Гробниц и Слаанеш? И все в таком духе.
Обязательные условия:
1) Работа должна давать четкое видение, какие фракции были исходниками.
2) Минимум 1 титульный персонаж фракции (лорд, герой, вождь) и минимум 3 отряда — в целом это работа строится на стиле, а не широте формата. Конечно по желанию можно и больше.
3) Описание, как именно ваша гибридная мини-фракция функционирует, откуда она взялась и какое место занимает. Работа в целом должна поощрять «безумные» смеси, но не выходя за грань полностью невозможного.
4) Обязательное наличие изобразительных материалов. Нейронки допустимы только для изображений, не для писательской части.
Срок — 2 месяца.
К участию допустимы все.
Могу предложить не конкурс, а игру. Элиас (Alias), наверняка многие из вас в неё играли. Кто не знает, это игра где соревнуются 2 или более команд из двух человек. Суть игры в том чтобы объяснить как можно больше слов за ограниченное количество времени. Один игрок видит слово и пытается его объяснить второму игроку не используя однокоренных слов, и тем самым они пытаются отгадать как можно больше, когда кончается их время вторая команда делает то же самое и так пока одна из команд не достигнет определенного количества очков.
Если людям интересно, я спокойно могу составить большой пул слов связанных с ТВВ и пускай народ играет.
По сути от игроков требуется только желание поиграть и войс в Дискорде (в самой игре тоже есть голосовой чат, но я никогда его не использовал, не знаю как хорошо он работает и работает ли вообще), сама игра находится в браузере, ничего покупать и качать не нужно, и вроде даже не нужно регистрироваться.
Для проведения игры нужно четное кол-во человек, минимум четверо. Если кто-то захочет, может изначально выступить парой, будет уже готовая команда. Остальные получат случайного тиммейта.
Так что если есть интерес, пишите и если наберётся 4 человека я за сегодня-завтра соберу пак.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.