Самый ожидаемый ЛЛ после выхода LotET
Тулларис Вестник Ужаса - Темные Эльфы • 11
12.1%
Аралот/Найет - Лесные Эльфы • 10
11%
Тетто039Эко - Людоящеры • 4
4.4%
Царь Обезьян и Ли Дао/Инь Инь - Великий Катай • 13
14.3%
Курт Хельборг/Вальтен - Империя • 5
5.5%
Эгримм ван Хорстманн - Тзинч • 23
25.3%
Лунный Коготь/Горрос - Зверолюды • 3
3.3%
Йозеф Багман - Гномы • 9
9.9%
Боэмунд Зверобой - Бретония • 10
11%
Свой вариант в комментариях • 3
3.3%
Всего голосов: 91
Ну ЛЭ и зверолюдам во второй части реворк делали, причем неплохой. А вот бретонцам фейслифт не помешал бы, да.
Nurlan, а помазанники асуриана? не все реализовно!
Бафает фракционно на найм и содержание, ну и в уникальной ветке на 10% R физ урону. Такое себе, конечно, учитывая количество юнитов с маг. атаками. Ввели бы вампиратам героя-сирену (аналог банши) и баффы распространялись бы и на нее, хотя бы.
[quote] Ondiris, ЛЭ, пмсм, нужны:
1) нормальный ЛЛ-эльф (Аралот), а не близняшки, деревья или Мел Гибсон;
2) ЛГ-лучник, как нарратив расы (очевидно Скарлок);
3) добавление магии уникальной школы и провы Лес Духлис, т.к. Кислев — единственная раса Порядка, с которой у ЛЭ нет бонусов;
4) замена тупых эффектов фракции Талсин на снижение содержания;
5) исправление бездействия фракций ЛЭ на агрессию по отношению к фракции не-ЛЭ, захватившей Дуб и до его возвращения;
6) выдача ресурсам вроде железа и самоцветов доп.эффектов хотя бы на увеличение числа героев и снижение стоимости содержания характерных юнитов, а военным постройкам в поселении в стиле ТВВ-3, например, линейка стрелков на шанс засады, Гнездо на призыв орлов, как у Врат Ултуана и т.д.;
7) глобальный прыжок-телепорт по Корням мира должен тратить очки перемещения в зависимости от расстояния между пунктами отправления и назначения;
8) при высоком уровне хаоситских скверн в качестве мятежников в волшебных лесах должны восставать зверолюды, а не ВХ;
Вот с персонажами у них беда. Танцор теней (имхо) — ненужный гибрид духа ветвей и капитана полян, в чем-то дублирующий их.
Меняющий форму/мастер зверей со связанными заклинаниями школы Зверей и уникальной Атель Лорена в стиле помазанника друхиев? Как лорд — сомнительно. Как герой-призыватель в стиле сектантов моногодов с баффами на зверье? Прикольно, но тогда нужно будет заводить волков, медведей и прочих в обычный найм, что может убить фишку Дричи.
Юниты:
Луговые колесницы? Самый ненужный и бредовый отряд для чуваков, на постоянке чилящих в лесу. И даже редкие имеющиеся поляны дело не спасают, поэтому их из ростера и убрали.
Болтометы? Как мне кажется, традиционная артиллерия противоположна ЛЭ как расе по духу, поэтому против их использования, разве что кроме ROR-ки стреляющего древолюда, что-то там «…из Торгованна».
Вот и получается, что кроме ястребиных наездников ближнего боя а-ля бретонские пегасы, только труба пониже и дым пожиже, единорогов, да древней с тяжелым оружием (тоже сомнительный по необходимости отряд), которые все вполне зайдут как ФЛС, и добавить нечего. Однако отсутствие количества отрядов для набора ДЛС и может быть скомпенсировано добавлением второго ЛГ Найет (как Скар заменил мага-героя Кхорна).
В остальном обязателен допил навыков лордов и героев в стиле ТВВ-3, а также добавка спутников, расовых артефактов и знамен из армибука. Десяток имеющихся спутников и всего 4 расовых артефакта на фоне собратьев и Катая как-то не круто. Да и Дайт ситуацию не спасает.
По старту Аралота — вообще не проблема, можно и в новый лес Духлис, и в Лаурелорн, и в Африку, где Лучники Ореона, да даже в Катай. Вон на изображении Найет внизу эльф, на поясе которого символ Инь-Ян. А чё, нет-то?:)
P.S. Проголосовал за Боэмунда)
Эгримм ван Хорстманн, да, я предвзят)
Балу,
1. А зачем? Это ж буквально обычный властитель полян с чуть уникальным шлемом, какой в нём смысл? И какую механику ему прикручивать? Тем более что его базовое место уже занял почти во всём Орион.
2. У расы много нарративов. В целом в ЛГ норм зайдут что Аралот, что Скарлок, что даже Амадри.
3. Лес в Кислеве определённо нужен, тем более что они сами Остянке чуть-чуть нарратива в эту сторону накидали. А вот уникальная школа магии хоть и было бы круто, но уже едва ли — он была вырезана из последней редакции и заменена на Высшую и Тёмную, которую как раз и добавили ЛЭ. Хотя если и эту добавят, то было бы круто.
4. Так у Ориона и так есть снижение содержания, причём при разгоне весьма огромное. Но при реворке да, неплохо бы поулучшать фракционные бонусы (а лучше заменить «дворы» на какую-то более интересную механику).
5. Обычно когда кто-то захватывает Дуб, то там уже некому его возвращать, либо оставшиеся фракции ЛЭ находятся за тридевять земель.
6. +
7. Я уже даже подзабыл, но вроде глобальное перемещение вроде вовсе не тратит очки перемещений? Если так, то смысл добавлять трату? Если тратит, то да, лучше, если не всё целиком.
8. +
Всё ещё не понимаю какой смысл в Аралоте как в ЛЛ, а не ЛГ, и обратной ситуации с Найет. Её тоже можно куда угодно запихать, разрабы подобным уже давно и во всю занимаются.
P.S. Символ Инь-Ян это ещё старый символ высших эльфов, у них эта символика и азиатские элементы в том числе в старых редакциях 40К оставалась от прародителей. Центр Ултуана образует этот символ.
щтупид эльги
если по простому , то да, он тупо упал с луны и усё. Но этого усё у него есть в наличии, он буквально альтернативный, может из камушков на берегу выкладывать брань на турецком, может цветочки нюхать, может устраивать ультранасилие. А ещё катается на такой хтони, от которой весь ростер зверолюдов в штаны срётся и всегда находит себе помошников
[quote] Ondiris, возможно я не совсем понятно написал. Наоборот я хочу, чтобы тупейший эффект Талсина на снижение содержания заменили на что-то другое. И глобальное перемещение по Корням не тратит очков перемещения. Вообще. Считаю, что это тупо. Если ты перенесся из Атель Лорена в Лес Грифонов — должен быть потрачен один процент, в Катай или Люстрию — совсем другой. В принципе Найет/Аралот мне без разницы, кто из них будет ЛЛ, кто ЛГ. Главное, чтобы были:)
Балу, а, в таком плане понял. И в целом да, они целой фракции пытались прописать суть не в покраске карты, но дали Ориону бонус как раз для покраски.
А вот насчёт трат очков перемещения не понимаю зачем. Это ж по сути глобальный телепорт между волшебными лесами с кулдауном. Какой смысл сюда ещё трату очков перемещения прикручивать?
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.