Форум

Обсуждение Нагаша

    Страж гробниц
    465
    591

    Конечно ещё рано говорить о том, каков будет Нагаш и будет ли за ним весело играть или же напротив будет лютая скука из-за его божественности. Однако я этот разговор хочу начать из-за пользователей в Реддите и в Форуме, одним говорят о том, что Нагаш будет лютым имбалансом и что за него будет скучно играть а другие что у него он не будет имбой из-за ограничений в плане юнитов за которых нужно будет платить и расширять неживые владении. Или же связанное с его стартом, где одни говорят, что его следует переместить в Нагашиззар дабы захват ЧП был первым актом а другие что ЧП это правильный старт и игровой процесс превыше лора и т.д и т.п.

    Сам же я скажу, что есть двоякое ощущение касательно всего этого, нужно:
    1. Дождаться следующей недели чтобы нам показали механики Нагаша в деле;
    2. Самому пощупать его составляющее на релизе, особенно на Легенде с всеми включенными на 100% агрессией против игрока.
    И при этом скажу, что с вижу сама фракция Нагаша чувствуется прям отЛИЧной, но по мне в нём не хватает собственного состава юнитов чтобы подчеркнуть расу не только механикой и эстетикой основанные на культуре Нагаша, но и уникальными юнитами Нагаша, основанные на той же культуре. Ибо вспомнив описание Нагашиззара, то там были и культисты, костяные големы, костяные баллисты, сюда можно приплести колесницы нежити (буквально сделанные из костей), про стражей и рыцарей Нагашиззара тоже не нужно говорить как о элитной пехоте и кавалерии, всадники на падальщиков, можно добавить и Лордов Личей и прочие прелести.
    По сути, Нагаша могли реализовать двумя путями:
    1. Сделать расу Нагаша следуя по правилам и лора Конца времен, где из уникального были лишь сам Нагаш, Рой призраков, Моргасты двумя вариациями и Мортархи на Ужасов Глубин;
    2. Сделать расу основываясь на том, что фракцию Нагаша хотели реализовать сами ГВ-шники, основываясь чисто на классических некромантов и личей не связанные с эстетической точки зрения с вампирами и царями гробниц, но потом они от этой идеи отказались.
    По итогу, CA решили следовать первому варианту но при этом дать Нагашу уникальность в виде культуры отчего и сделали уникальный Нагашиззар, механики связанные с Некрополисами и т.д. С другой стороны выглядит круто, нужно посмотреть как будет играться в действии, но при этом из-за того, что из состава, уникальными являются только Моргасты (про Ужасов глубин мы молчим, они маунты), от чего и создается впечатление будто раса чувствуется недополненной из-за отсутствующих элементов в плане юнитов, лордов и героев основанные на эстетике Нагаша. Такие вот мысли насчет всего связанного с Нагашем. Что думайте вы касательно разговоров и того, как можно было бы реализовать Нагаша?

    30 Авг 2026 в 00:52
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4568
    7200

    Мне уже просто впадлу читать очередное полотно про нагаша, чесслово, каждое сообщение нашаш нагаш нагша нагаш. Я, пожалуй, в мут кину.

    Чувствую, скоро в муте половина форума у меня будет и я буду смотреть на список ников, которые ничего не написали.

    PepeDead.png3
    kir
    Ritterkaiser
    Нехаосит
    30 Авг 2026 в 00:57
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    7122
    12363

    Неужели ещё не все вопросы обсосали под обзорами, что нужно плодить всё новые и новые ветки по одной теме?

    30 Авг 2026 в 01:06
    @
    Ответить
    Воин Нехекары
    300
    183

    Ибо вспомнив описание Нагашиззара, то там были и культисты, костяные големы, костяные баллисты, сюда можно приплести колесницы нежити (буквально сделанные из костей), про стражей и рыцарей Нагашиззара тоже не нужно говорить как о элитной пехоте и кавалерии, всадники на падальщиков, можно добавить и Лордов Личей и прочие прелести.

    У бедной инди студии нет денег на это, вот и не добавили. В принципе, все упирается всегда в бабло

    30 Авг 2026 в 01:16
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    514
    421

    Перидот
    У бедной инди студии нет денег на это, вот и не добавили. В принципе, все упирается всегда в бабло

    А есть модельки или хоть арты из армибуков?
    Фантазировать каждый горазд, но у нас всё ещё игра по лицензии

    30 Авг 2026 в 01:22 (ред.)
    @
    Ответить
    Воин Нехекары
    300
    183

    Nolalot

    А есть модельки или хоть арты из армибуков?
    Фантазировать каждый горазд, но у нас всё ещё игра по

    лицензии

    А я не знаю, кстати. Самому интересно)

    30 Авг 2026 в 01:24
    @
    Ответить
    Страж гробниц
    465
    591

    Перидот
    У бедной инди студии нет денег на это, вот и не добавили. В принципе, все упирается всегда в бабло

    И на разрешение ГВ конечно же

    30 Авг 2026 в 01:25
    @
    Ответить
    Воин Нехекары
    300
    183

    LetiferDracolich

    И на разрешение ГВ конечно же

    Да разрешения то еще ладно. Намолить можно. А вот деньгу — нет)

    30 Авг 2026 в 01:42
    @
    Ответить
    Гражданин
    156
    220

    Смысла нет фантазии разводить, дождись релиза, там все и потрогаешь

    30 Авг 2026 в 05:59
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11447
    18869

    Что я вижу в этой теме:

    Ехал Нагаш через Нагаш,
    Видит Нагаш в реке Нагаш.
    Сунул Нагаш руку в Нагаш,
    Нагаш, Нагаш, Нагаш!

    30 Авг 2026 в 07:22
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4435
    6733

    Единственное что мне как человеку, который не играет в мультиплеер, но любит иногда его посмотреть, интересно узнать про Нагаша, как он будет реализован в мультиплеере?
    Новой полноценной расой его назвать можно с натяжкой, но все же он ей является как и ДХ. И у ДХ в мультиплеере довольно четкая цель, объединить всех демонов, убрать всех смертных. Это отделяет ДХ от ВХ и монобогов. Но что будет у Нагаша?

    По сути у него будет комбинированный ростер всех рас нежити. Интересно какие у этого будут ограничения в мультиплеере? Какой будет смысл брать другие расы нежити если будут Легионы Нежити, кроме желания взять конкретного лорда или героя из других рас?

    Мортархов наверное не будет в мультиплеерном ростере, иначе помимо всех видов войск у расы будут ещё и практические все ЛЛ.

    В остальном костяшка не особо интересна, больше жду новостей по общим обновам для ВХ и Скавенов.

    30 Авг 2026 в 09:55
    @
    Ответить
    Воин Нехекары
    300
    183

    В остальном костяшка не особо интересна, больше жду новостей по общим обновам для ВХ и Скавенов.

    Очень жду обновления техов у скавенов. У ВХ, по хорошему, их тоже желательно обновить прост потому, что у половины техов довольно сомнительные бонусы (пушечное мясо у грабителей, которое я не знаю зачем нужно. Для пушечного мяса они слишком дохлые и малочисленные).

    Очень надеюсь, что скавенам в качестве бесплатного обновления добавят Ска к Квику. Все же Квик без Ска никуда.

    30 Авг 2026 в 23:47
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    369
    433

    Перидот
    Очень жду обновления техов у скавенов. У ВХ, по хорошему, их тоже желательно обновить прост потому, что у

    половины техов довольно сомнительные бонусы (пушечное мясо у грабителей, которое я не знаю зачем нужно. Для пушечного мяса они слишком дохлые и малочисленные).

    Очень надеюсь, что скавенам в качестве бесплатного обновления добавят Ска к Квику. Все же Квик без Ска никуда.

    Я тоже ОЧЕНЬ сильно жду Ска, т.к. это мой любимый персонаж всего Вархаммера (да, странные у меня вкусы), но стоит признать, что вероятность этого не особо большая, ибо в железе, в пластике или хотя бы в правилах Ска никогда не было. Квик ни одну редакцию шастал по столам, коврам и прочим поверхностям без своего телохранителя и вполне успешно

    31 Авг 2026 в 08:15
    @
    Ответить
    Гражданин
    156
    220

    Умерьте ожидания, Ска не добавят, максимум стартового вождя переименуют

    31 Авг 2026 в 09:43
    @
    Ответить
    Лорд
    17521
    17252

    На самом деле даже если сделать так же как с легендарным капитаном сеттры…

    Просто дать трейт герою/лорду … Уже круто будет

    31 Авг 2026 в 09:57
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    369
    433

    GladiatorLion
    Умерьте ожидания, Ска не добавят, максимум стартового вождя переименуют

    Дэ…

    31 Авг 2026 в 10:14
    @
    Ответить

Добавить комментарий