Я повелся на волне хайпа, но экспедиция 33 очень сильно переоценена. Это ужас какой-то. Безвкусная, глупая, неинтересная игра и очень сильно пропитана вок культурой и соей. Да тот же чп бодрее в разы, несмотря на сою.
В целом многое, что вы тут обсуждаете, и киберпанк и авалон, нью вегас и ведьмак3 конечно, дали мне много часов, которые я провел с большим удовольсвтием. Но я реально впервые так разочаровался в игре, ее ведь все в прошлом году облизывали.
VladGandoni
Nikolaus, искать сюжет в ртс, и говорить, что старкрафт — это калька с Вахи -это сильно
Avallon, тебе
понравился васянский Тейнтед Грэйл, но ты не можешь играть в ААА игру?
Так старкрафт же славится чуть ли не лучшими синематиками в видеоиграх. То есть почти как фильм в игре. Так что это занимает довольно много времени. Да и вообще сюжета там много, не только в синематиках.
А калька не калька — но как минимум вдохновлялись. Дизайн космодесов, зерги и тираниды. Одни только протоссы ни на кого не похожи. Или стоп. Раса психоактивных гуманоидов созданных другой древней расой. Хмм. Кого-же они напоминают?
Nikolaus, ну не то что старкрафт, а близы в целом делают великолепные синематики. Особенно в Вове. Космодесы и протосы — конечно, видно влияние. Но фишка в том, что и моряки в старкрафте, и в вахе — это вдохновлено со Звездного десанта. А тиранидов наоборот свистнули с Зергов. Все друг у друга берут лучшие идеи — в этом нет ничего плохого, так что говорить про «кальку» — абсолютно несправедливо.
По поводу сюжета в Старкрафте 2 — конечно, он не идет ни в какое сравнение с сюжетом первого старкрафта. Опопсел сюжетец, сделали из Керриган даму в беде — это да, есть нюанс. Но все равно сюжет — крепкий, на уровне голливудского блокбастера.
VladGandoni
Nikolaus, ну не то что старкрафт, а близы в целом делают великолепные синематики. Особенно в Вове.
Космодесы и протосы — конечно, видно влияние. Но фишка в том, что и моряки в старкрафте, и в вахе — это вдохновлено со Звездного десанта. А тиранидов наоборот свистнули с Зергов. Все друг у друга берут лучшие идеи — в этом нет ничего плохого, так что говорить про «кальку» — абсолютно несправедливо.
По поводу сюжета в Старкрафте 2 — конечно, он не идет ни в какое сравнение с сюжетом первого старкрафта. Опопсел сюжетец, сделали из Керриган даму в беде —
последние хорошие синематики, сделанные Близами были Лики войны. Дальше — только хуже.
Lord Haarhus, я не играл в вов, знаю только великолепный синематик с Сильваной против Андуина(или как его там), где она разваливает осадную башню в форме баньши и орет «ЗА ОРДУУУУУ»
Я бы только за него Оскара дал. И мне достаточно этого синематика, чтобы понять, что Близы рисовать их умеют
VladGandoni
Lord Haarhus, я не играл в вов, знаю только великолепный синематик с Сильваной против Андуина(или как его
там), где она разваливает осадную башню в форме баньши и орет «ЗА ОРДУУУУУ»
Я бы только за него Оскара дал. И мне достаточно этого синематика, чтобы понять, что Близы рисовать их умеют
Вернусь теперь к теме
Меня разочаровали две поделки Вавры.
Я очень ждал первую часть kingdom come, и первые полчаса я был в восторге, я считал что нашел наконец то достойную замену любимому скайриму. Но оптимизон на старте был ужасный, я ловил баг на баге, что в купе с системой сохранений сожгли мою нервную систему и я дропнул до лучших времен.
Через год вернулся и чем дальше играл, тем больше разочаровывался. Деревянные анимации, особенно лицевые))) просто манекены открывают рот, а когда пытаются в эмоции ловишь кринжа.
А боевка кроме взрыва пятой точки у меня ничего не вызывали. Вторую даже не пробовал.
londonparise
Xigari, 007 это классическая бондиана, оттуда и сюжет. там в каждом фильме рукой себе голову пробиваешь, т.
Бонд не контрится, но контрит всех роялями в кустах. я его недавно прошел, прекрасно провел время, в это весело играть.
сравнивать с анчем не хочу да и не буду, я если честно не понимаю того статуса, которым его удостоили в нашем мире. Хотя наверное на 2016 год (или когда он вышел) он был вау-вау-вау
но сюжет анча же уг, камон, какие претензии в 007 тут)) и перестрелки в анче слабее. понимаю, что разница в возрасте у игр десятилетняя, но все
Забавно, у меня просто получились противоположные оценки в некоторых местах, но о вкусах не спорят)
Я 007 проходил после Mafia Old Country. И Мафия как линейное кинцо зашло мне намного больше, 4+. Лучше 3, но чуть хуже ремейка 1ой и 2ки. 2 претензии — это странная файтинг боевка на ножах и странная механика открытого мира. Открытый мир вынесен в отдельный режим, куда надо выходить из кампании в меню и заново грузится. Можно было бы сделать на манер rdr2 или гта, или старых частей мафии — персонаж просыпается и вместо «зайди в дом, возьми квест» бегаешь в мире, собираешь машины, участвуешь в гонках — устал, идешь сюжет проходить. А режима Открытого мира на старте как я понял не было, потом его в патч добавили. Кароч, они сильно с этим перемудрили — сделали кайфовую Сицилию, с которой за пределами сюжетных коридоров нельзя взаимодействовать — столько работы в «никуда».
Pragmata — я ее прошел и не понял, честно. Кроме физики волос девочки и игры в змейку во время перестрелки и доджей игра пустышка. Абсолютно дженерик незапоминающиеся локации из белых одинаковых UE5 стен, типичный сай-фай сюжет с злой ИИ с типичным поворотом «а ой ИИ не был злым, он протокол защиты исполнял».
Технодемка RTX pathtracing какая-то, почему у людей в интернетах столько восторга от змейки, мне не понять. В игре 3 с половиной билда:
1 — Урон через казнь от Поджога,
2- урон через стак взломов,
3- урон через взлом слабых точек и стрельбу.
3.5 — пока качаешься (билда до финального басса толком нет, т.к. все вкусные пассивки спрятаны под конец через бэктрекинг)
Зачем-то механика костров с возрождающимися врагами. Я ее за 10 часов за 4 вечера прошел и устал, вот игра просто высосала душу под конец из меня.
RE9 — топ, согласен, немного подкачал Ракун-сити за Леона, сам желто-коричневый Ракун-был скучный и очевидная доилка ностальгии в виде полицейского участка, хотя они в «опен ворлд» попытались. А, и «Вескера» слили. А вот часть игры за Грейс — 10/10, несмотря на то, что я играл от 3го лица всю игру, а не «рекомендуемый экспериенс», очень хороший резидент получился.
Nikolaus
Может меня какашками закидают, но мне некоторые, всеми считающиеся хорошими, игры не зашли.
Слышал кучи
хвалебных од Fallout New Vegas. А в итоге через пару часов прям не смог играть. Словил вайбы Скайрима, при том, что разраб то другой. Ну и сеттинг, видимо, не мой.
Тоже самое со Star Craft 2. Геймплейно — очень годно. Но сюжетно — выглядит как пафосное сёнен аниме. Ну или это у меня возникло такое впечатление. Хотя, это же калька с Вахи 40к так что куча пафоса вполне логична (или кто у кого копировал?). Глубины в характерах персонажей не увидел.
Хз что ставить — дизлайк за Нью Вегас или лайк за переоценку стардьювелли
VladGandoni
Nikolaus, искать сюжет в ртс, и говорить, что старкрафт — это калька с Вахи -это сильно
Avallon, тебе
понравился васянский Тейнтед Грэйл, но ты не можешь играть в ААА игру?
Согласен по тейтед греилу — очень странные и нереалистичные диалоги, топорные мобы.
Мне Скайрим не зашёл. В какой-то момент в отпуске поймал волну, выполнил несколько веток за пару дней, но задолбался. Сюжет не сказать что выдающийся, к персонажам не привязался. Впрочем, возможно проблема в том, что принципиально почти никуда никогда не ставлю моды.
Arkham Origins почему то не зашел, хотя перед эти прекрасно летал по такому же Arkham City.
BattleFleet Gothic дальше первого боя не смог пройти.
Раза 4 пытался Divinity original sin 2. Мне нравится, но почему то на 2м акте вечно останавливаюсь.
Xigari, шушуть защищу прагмату и более подробно распишу) мне больше история взаимодействий двух гг понравилось, чем непосредственно сюжет, они тупо милые
Согласен что сюжет довольно типичный и главный злодей в лице ии какой то блеклый. До ГлаДос не дотягивает
Про билды — лично я никогда в принципе не увлекаюсь билдостроением, я просто играю) для одиночной игры на пару вечеров наличие 3 с половиной билдов уже хорошо, не?
Герои 5. Помню как на парах, в 2019 мне показали 3х героев. И я такая «вааау. Это как ваха, только пошаговая и идет на чем угодно» И народ говорит «а есть еще пятые, они как третьи но круче»
Запускаю… А там прям ужас. Топорное управление, неудобный интерфейс. Четыре раза я давала этому го*у шанс. И хоть немного оно себя оправдало только когда мне сказали, что там есть кампания сингловая за нежить. Нежить прикольная. Но и то персонаж там неочень.
В общем разочарование-разочарование.
Герои 5. Помню как на парах, в 2019 мне показали 3х героев. И я такая «вааау. Это как ваха,
только пошаговая и идет на чем угодно» И народ говорит «а есть еще пятые, они как третьи но круче»
Запускаю… А там прям ужас. Топорное управление, неудобный интерфейс. Четыре раза я давала этому го*у шанс. И хоть немного оно себя оправдало только когда мне сказали, что там есть кампания сингловая за нежить. Нежить прикольная. Но и то персонаж там неочень.
В общем разочарование-разочарование.
Я играл в пятых героев на релизе и тогда игра очень сильно производила впечатление, поиграл в 2018, и герои 5 все так же прекрасны. Меня зацепила история, расы со своими униками, прокачка, а экраны городов и музыка — о боже, лучше в серии тупо нет. Да, может сейчас это все играется корявенько, нужен ремастер/ремэйк, тем более это 3д нулевых, 2д игры конечно же в большей степени прошли проверку временем.
И кстати я вообще не понял любви к олден эра, позор какой-то. Я снова повелся и купил. Мне все не понравилось, начиная от дизайна до боевки, истории, хотя боевка еще может как-то увлечь. Я вообще не понимаю зачем это мне нужно, когда есть ваха3. )
Aleksandr80d, эру кстати я потыкала, правда только бету. Вроде с виду норм, но тогда еще были недопилены механики и юниты нежити. Но говорят их уже допилили, думаю куплю её как разбогатеюсь потыкаюсь чучуть (может даже буду регулярно тыкаться по немногу). И буду ждать сюжет
Cinereussss, ходят слухи (ну, от самих разрабов), что замки там так и задуманы шизовыми без прокачки взлома. А как прокачаешь — шизы поменьше, но это так, разрабы говорят, я сама не играла…
Cinereussss, arachnophobia, после первого уровня прокачки у Фингерса почти все замки становятся более-менее доступными, я только один из замков четвёртой категории сложности не одолел, остальное всё покорилось без бумажек и гайдов.
До второго уровня прокачки не дошёл ещё (пишут, что он даже излишен).
У меня вот чтобы так разочароваться были только 2ой и 3ий DoW, так как в первый я залип очень надолго то когда после всех компаний руки дошли до второй части я был разочаррван тем что это уже совершенно другая игра. К тому же дополнения почти не заходили кроме Chaos Rising, и то там только механика скверны на отрядах даёт разнообразие. Про третью я молчу, никогда не любил Мобы, а ту вообще всё пошло не туда. Особенно я ржал когда условны Габриэль Ангелос в соло ломал Горкнавт, да и тактике в игре нет совсем, самая лучшая тактика это спам девастаторов по всем возможным дорогам.
Вообще единственное чему я удивился в этой ветке, так это сколько разочаровавшихся в киберпанке
Я повелся на волне хайпа, но экспедиция 33 очень сильно переоценена. Это ужас какой-то. Безвкусная, глупая, неинтересная игра и очень сильно пропитана вок культурой и соей. Да тот же чп бодрее в разы, несмотря на сою.
В целом многое, что вы тут обсуждаете, и киберпанк и авалон, нью вегас и ведьмак3 конечно, дали мне много часов, которые я провел с большим удовольсвтием. Но я реально впервые так разочаровался в игре, ее ведь все в прошлом году облизывали.
Так старкрафт же славится чуть ли не лучшими синематиками в видеоиграх. То есть почти как фильм в игре. Так что это занимает довольно много времени. Да и вообще сюжета там много, не только в синематиках.
А калька не калька — но как минимум вдохновлялись. Дизайн космодесов, зерги и тираниды. Одни только протоссы ни на кого не похожи. Или стоп. Раса психоактивных гуманоидов созданных другой древней расой. Хмм. Кого-же они напоминают?
Nikolaus, ну не то что старкрафт, а близы в целом делают великолепные синематики. Особенно в Вове. Космодесы и протосы — конечно, видно влияние. Но фишка в том, что и моряки в старкрафте, и в вахе — это вдохновлено со Звездного десанта. А тиранидов наоборот свистнули с Зергов. Все друг у друга берут лучшие идеи — в этом нет ничего плохого, так что говорить про «кальку» — абсолютно несправедливо.
По поводу сюжета в Старкрафте 2 — конечно, он не идет ни в какое сравнение с сюжетом первого старкрафта. Опопсел сюжетец, сделали из Керриган даму в беде — это да, есть нюанс. Но все равно сюжет — крепкий, на уровне голливудского блокбастера.
последние хорошие синематики, сделанные Близами были Лики войны. Дальше — только хуже.
Lord Haarhus, я не играл в вов, знаю только великолепный синематик с Сильваной против Андуина(или как его там), где она разваливает осадную башню в форме баньши и орет «ЗА ОРДУУУУУ»
Я бы только за него Оскара дал. И мне достаточно этого синематика, чтобы понять, что Близы рисовать их умеют
Я тоже не играл) Но ролики смотрел.
Вернусь теперь к теме
Меня разочаровали две поделки Вавры.
Я очень ждал первую часть kingdom come, и первые полчаса я был в восторге, я считал что нашел наконец то достойную замену любимому скайриму. Но оптимизон на старте был ужасный, я ловил баг на баге, что в купе с системой сохранений сожгли мою нервную систему и я дропнул до лучших времен.
Через год вернулся и чем дальше играл, тем больше разочаровывался. Деревянные анимации, особенно лицевые))) просто манекены открывают рот, а когда пытаются в эмоции ловишь кринжа.
А боевка кроме взрыва пятой точки у меня ничего не вызывали. Вторую даже не пробовал.
Забавно, у меня просто получились противоположные оценки в некоторых местах, но о вкусах не спорят)
Я 007 проходил после Mafia Old Country. И Мафия как линейное кинцо зашло мне намного больше, 4+. Лучше 3, но чуть хуже ремейка 1ой и 2ки. 2 претензии — это странная файтинг боевка на ножах и странная механика открытого мира. Открытый мир вынесен в отдельный режим, куда надо выходить из кампании в меню и заново грузится. Можно было бы сделать на манер rdr2 или гта, или старых частей мафии — персонаж просыпается и вместо «зайди в дом, возьми квест» бегаешь в мире, собираешь машины, участвуешь в гонках — устал, идешь сюжет проходить. А режима Открытого мира на старте как я понял не было, потом его в патч добавили. Кароч, они сильно с этим перемудрили — сделали кайфовую Сицилию, с которой за пределами сюжетных коридоров нельзя взаимодействовать — столько работы в «никуда».
Pragmata — я ее прошел и не понял, честно. Кроме физики волос девочки и игры в змейку во время перестрелки и доджей игра пустышка. Абсолютно дженерик незапоминающиеся локации из белых одинаковых UE5 стен, типичный сай-фай сюжет с злой ИИ с типичным поворотом «а ой ИИ не был злым, он протокол защиты исполнял».
Технодемка RTX pathtracing какая-то, почему у людей в интернетах столько восторга от змейки, мне не понять. В игре 3 с половиной билда:
1 — Урон через казнь от Поджога,
2- урон через стак взломов,
3- урон через взлом слабых точек и стрельбу.
3.5 — пока качаешься (билда до финального басса толком нет, т.к. все вкусные пассивки спрятаны под конец через бэктрекинг)
Зачем-то механика костров с возрождающимися врагами. Я ее за 10 часов за 4 вечера прошел и устал, вот игра просто высосала душу под конец из меня.
RE9 — топ, согласен, немного подкачал Ракун-сити за Леона, сам желто-коричневый Ракун-был скучный и очевидная доилка ностальгии в виде полицейского участка, хотя они в «опен ворлд» попытались. А, и «Вескера» слили. А вот часть игры за Грейс — 10/10, несмотря на то, что я играл от 3го лица всю игру, а не «рекомендуемый экспериенс», очень хороший резидент получился.
Хз что ставить — дизлайк за Нью Вегас или лайк за переоценку стардьювелли
Согласен по тейтед греилу — очень странные и нереалистичные диалоги, топорные мобы.
Мне Скайрим не зашёл. В какой-то момент в отпуске поймал волну, выполнил несколько веток за пару дней, но задолбался. Сюжет не сказать что выдающийся, к персонажам не привязался. Впрочем, возможно проблема в том, что принципиально почти никуда никогда не ставлю моды.
Arkham Origins почему то не зашел, хотя перед эти прекрасно летал по такому же Arkham City.
BattleFleet Gothic дальше первого боя не смог пройти.
Раза 4 пытался Divinity original sin 2. Мне нравится, но почему то на 2м акте вечно останавливаюсь.
Xigari, шушуть защищу прагмату и более подробно распишу) мне больше история взаимодействий двух гг понравилось, чем непосредственно сюжет, они тупо милые
Согласен что сюжет довольно типичный и главный злодей в лице ии какой то блеклый. До ГлаДос не дотягивает
Про билды — лично я никогда в принципе не увлекаюсь билдостроением, я просто играю) для одиночной игры на пару вечеров наличие 3 с половиной билдов уже хорошо, не?
А… Знаете что.
Герои 5. Помню как на парах, в 2019 мне показали 3х героев. И я такая «вааау. Это как ваха, только пошаговая и идет на чем угодно» И народ говорит «а есть еще пятые, они как третьи но круче»
Запускаю… А там прям ужас. Топорное управление, неудобный интерфейс. Четыре раза я давала этому го*у шанс. И хоть немного оно себя оправдало только когда мне сказали, что там есть кампания сингловая за нежить. Нежить прикольная. Но и то персонаж там неочень.
В общем разочарование-разочарование.
arachnophobia, уф, тебя же расстреляют за такие страшные слова.
Хотя не могу поспорить… тоже не люблю пятых героев.
Я играл в пятых героев на релизе и тогда игра очень сильно производила впечатление, поиграл в 2018, и герои 5 все так же прекрасны. Меня зацепила история, расы со своими униками, прокачка, а экраны городов и музыка — о боже, лучше в серии тупо нет. Да, может сейчас это все играется корявенько, нужен ремастер/ремэйк, тем более это 3д нулевых, 2д игры конечно же в большей степени прошли проверку временем.
И кстати я вообще не понял любви к олден эра, позор какой-то. Я снова повелся и купил. Мне все не понравилось, начиная от дизайна до боевки, истории, хотя боевка еще может как-то увлечь. Я вообще не понимаю зачем это мне нужно, когда есть ваха3. )
Aleksandr80d, эру кстати я потыкала, правда только бету. Вроде с виду норм, но тогда еще были недопилены механики и юниты нежити. Но говорят их уже допилили, думаю куплю её как разбогатеюсь потыкаюсь чучуть (может даже буду регулярно тыкаться по немногу). И буду ждать сюжет
Только что наткнулся на замОк в ремейке Готики и сразу же дронул игру. Ну не нормально это, сидеть с бумажкой и тратить по 5-10 минут на эту хрень.
Cinereussss, ходят слухи (ну, от самих разрабов), что замки там так и задуманы шизовыми без прокачки взлома. А как прокачаешь — шизы поменьше, но это так, разрабы говорят, я сама не играла…
Cinereussss, arachnophobia, после первого уровня прокачки у Фингерса почти все замки становятся более-менее доступными, я только один из замков четвёртой категории сложности не одолел, остальное всё покорилось без бумажек и гайдов.
До второго уровня прокачки не дошёл ещё (пишут, что он даже излишен).
Нехаосит, я вкачивал второй уровень взлома и по большому счету подтверждаю — он необязателен.
У меня вот чтобы так разочароваться были только 2ой и 3ий DoW, так как в первый я залип очень надолго то когда после всех компаний руки дошли до второй части я был разочаррван тем что это уже совершенно другая игра. К тому же дополнения почти не заходили кроме Chaos Rising, и то там только механика скверны на отрядах даёт разнообразие. Про третью я молчу, никогда не любил Мобы, а ту вообще всё пошло не туда. Особенно я ржал когда условны Габриэль Ангелос в соло ломал Горкнавт, да и тактике в игре нет совсем, самая лучшая тактика это спам девастаторов по всем возможным дорогам.
Вообще единственное чему я удивился в этой ветке, так это сколько разочаровавшихся в киберпанке
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.