Ауч!
Особенно если учесть, что Перевертыш это не полноценная фракция. Без негатива! Очень самобытная, с интересной механикой, но НЕ фракция в ее привычном понимании.
Ondiris, наличие границ, контроль территории. Необходимость иметь сильную и многочисленную армию для защиты всего этого добра.
Перевертыш же это… Орда с механикой подземной империи.
И да, ровно по этим же причинам я не могу назвать полноценной фракцией Накая или игру БВ через одну армию.
Подумал, и понял. Моя претензия в том, что они не государство, а партизанский отряд. Чтож, имеют право, но считать их полноценной силой на карте из-за этого лично я не могу)
Lord Haarhus, а, понял. Для меня они обычные фракции, ибо есть ЛЛ и механики — а большего мне и не надо
В целом Перевёртыш может быть грозной силой, но в руках игрока, в руках ИИ я как-то не видел особых последствий его действий. Впрочем, я пока и не играл за ЛЛ, которые близко к нему расположены.
Ondiris, я не играл только в последнем обновлении. До этого он нифига не делал. Сидел в стартовой провинции со стартовой армией в постоянной невидимости.
А в руках игрока эта фракция просто не имеет шансов проиграть (только если по очкам). Даже против другого игрока.
Lord Haarhus, у меня при игре за Кислев пару раз появлялись его логова в моих городах, но это было в начале года. А он сам и его армии и вовсе где-то один раз мелькнули в древние времена.
Мне импонирует Кхорн и Тзинч.
В итоге у кхорнят особо интересных механик нет, да и вообще DLC с ними вышло не очень удачное.
У тзинчитов всё ещё более печально. Доп.лорда не дали, а Перевёртыш крайне специфичен.
Зато нурглиты на коне во всех смыслах, и вероятно им ещё выкатят допку и ещё сильнее бафнут.
Слаанешиты пожиже нургла явно будут, но тоже им светит не самый плохой реворк.
Konkor, нурглиты удачнее вышли в принципе. Как и весь ToD.
Приливы мучений хоть и с ворохом проблем создаются, но очевидно, что допка выйдет плюс-минус хорошей. И Слон не останется у разбитого корыта.
А вот «Тени» вышли очень маленькими, слабыми и скандальными. Как и OoD получился грустным и почти никому не понравился. Точнее не понравилась кхорнитская часть.
Sargon, забавно, но у меня абсолютно такие же ощущения, что мои любимчики всегда в пролете.
Больше всего ждал в Тенях обновы для Кислева — обновы не было (да и обнова Кислева в этом году мне не нравится).
Ждал Тамурхана — механика Тамурхана кал.
Ждал Арбаал — механики Арбаала кал.
Щас жду Вульфрика — он переезжает в ненавистную мне Люстрию и получает очередной телепорт.
DwarfoZavr, ну потому что так и есть, она не интересная. Когда я играю за нурглитов, я хочу играть за нурглитов. Если я захочу поиграть юнитами ГХ или Норски, я пойду играть за них или заключу союз, чтобы набирать их юнитов. Мне не нужна дополнительная механика для этого.
Короче унылая, неинтересная механика. Из-за неё ещё и другие нурглиты ЛГ не получили. Если я играю за Тамурхана, я фулл выкачиваю Кайзка, а других вообще не трогаю и играю фактически без этой механики.
Я конечно понимаю, что Тамурхан это такой, эверчоузен на минималках, но можно было это как-то поинтереснее реализовать.
У меня остаётся надежда только на Глоттов, что они будут нормальными нурглитами с интересной механикой. Но надежды этой немного, с Глоттами вообще хрен знает что будет (если они будут), может их ВХ пихнут или ещё что.
Этот мем максимально пропитан верой в то, что СА всё-таки не обосрутся на финишной прямой, и у Слаанеш с Норской станет 3 ЛЛ’а в декабре
Тзинч такой: Норскааа, ты где? Ты пока еще с двумя ЛЛ ходишь.
Mister Montolon, А Норска такой: Времена меняются…
ДХ в углу плачет сидит
Ауч!
Особенно если учесть, что Перевертыш это не полноценная фракция. Без негатива! Очень самобытная, с интересной механикой, но НЕ фракция в ее привычном понимании.
Lord Haarhus, в каком смысле? А как должно быть тогда в привычном понимании?
Ondiris, наличие границ, контроль территории. Необходимость иметь сильную и многочисленную армию для защиты всего этого добра.
Перевертыш же это… Орда с механикой подземной империи.
И да, ровно по этим же причинам я не могу назвать полноценной фракцией Накая или игру БВ через одну армию.
Подумал, и понял. Моя претензия в том, что они не государство, а партизанский отряд. Чтож, имеют право, но считать их полноценной силой на карте из-за этого лично я не могу)
Lord Haarhus, а, понял. Для меня они обычные фракции, ибо есть ЛЛ и механики — а большего мне и не надо
В целом Перевёртыш может быть грозной силой, но в руках игрока, в руках ИИ я как-то не видел особых последствий его действий. Впрочем, я пока и не играл за ЛЛ, которые близко к нему расположены.
Ondiris, я не играл только в последнем обновлении. До этого он нифига не делал. Сидел в стартовой провинции со стартовой армией в постоянной невидимости.
А в руках игрока эта фракция просто не имеет шансов проиграть (только если по очкам). Даже против другого игрока.
Lord Haarhus, у меня при игре за Кислев пару раз появлялись его логова в моих городах, но это было в начале года. А он сам и его армии и вовсе где-то один раз мелькнули в древние времена.
Даже забавно.
Мне импонирует Кхорн и Тзинч.
В итоге у кхорнят особо интересных механик нет, да и вообще DLC с ними вышло не очень удачное.
У тзинчитов всё ещё более печально. Доп.лорда не дали, а Перевёртыш крайне специфичен.
Зато нурглиты на коне во всех смыслах, и вероятно им ещё выкатят допку и ещё сильнее бафнут.
Слаанешиты пожиже нургла явно будут, но тоже им светит не самый плохой реворк.
Эх… не тех богов я вечно выбираю.
Sargon, кстати нурглиты не на коне… У них и лорды и герои без доп навыков. Что больно…
arachnophobia, по сравнению с общей силой расы это ничто.
Sargon, да особо ничем нурглиты не отличаются. Что у них из механик? Только чума?
Konkor, нурглиты удачнее вышли в принципе. Как и весь ToD.
Приливы мучений хоть и с ворохом проблем создаются, но очевидно, что допка выйдет плюс-минус хорошей. И Слон не останется у разбитого корыта.
А вот «Тени» вышли очень маленькими, слабыми и скандальными. Как и OoD получился грустным и почти никому не понравился. Точнее не понравилась кхорнитская часть.
Вот я и подметил. Что не везёт моим фаворитам.
Konkor, интересный факт, нурглиты достают со столицы что-то около 1100-1400 золота, и это без ресурсных построек. Сугубо с базовой + денежной
А ведь есть еще и чума на плюс доход…
Sargon, забавно, но у меня абсолютно такие же ощущения, что мои любимчики всегда в пролете.
Больше всего ждал в Тенях обновы для Кислева — обновы не было (да и обнова Кислева в этом году мне не нравится).
Ждал Тамурхана — механика Тамурхана кал.
Ждал Арбаал — механики Арбаала кал.
Щас жду Вульфрика — он переезжает в ненавистную мне Люстрию и получает очередной телепорт.
MAKCUMAJlbHblU, а почему механика Тамурхана кал?
DwarfoZavr, ну потому что так и есть, она не интересная. Когда я играю за нурглитов, я хочу играть за нурглитов. Если я захочу поиграть юнитами ГХ или Норски, я пойду играть за них или заключу союз, чтобы набирать их юнитов. Мне не нужна дополнительная механика для этого.
Короче унылая, неинтересная механика. Из-за неё ещё и другие нурглиты ЛГ не получили. Если я играю за Тамурхана, я фулл выкачиваю Кайзка, а других вообще не трогаю и играю фактически без этой механики.
Я конечно понимаю, что Тамурхан это такой, эверчоузен на минималках, но можно было это как-то поинтереснее реализовать.
У меня остаётся надежда только на Глоттов, что они будут нормальными нурглитами с интересной механикой. Но надежды этой немного, с Глоттами вообще хрен знает что будет (если они будут), может их ВХ пихнут или ещё что.
MAKCUMAJlbHblU, ааа, вот в чем дело. Ну да, слишком уж мистер Т вх-шный получился
Искренне надеюсь, что Глоттов вообще не выпустят.
Arhmaster, чому такое желание?
DwarfoZavr, неновижу кляти нурглив
Arhmaster, нурглевое…
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.