Avallon, в стельке большое обновление 4.0 оказалось катастрофическим. Количество багов разной летальности рекордно.
Ну, про последние новости вахи ты и так знаешь.
Зато для Крусадёров обильно, сначала бодрые монголы в первой половине года, а во второй планируют целую Азию добавить, причём проработанную
Да и у Виктории 3 вроде дела норм, судя по отзывам и реакциям таки с последним дополнением она начала подниматься.
А могло бы быть как с Императором — ранняя смерть и аппарат жизнеобеспечения в виде модов (в основном конкретно одного масштабного мода-переделки-доработки). Впрочем, СА словно балансирует между «худо-бедно и медленно, но поднимаем Викторию» и «да и фиг с этим Императором», надеюсь всё же на первое выбалансируют
Ondiris, По Крусейдерам — как бы фпс не улетел в ноль после добавления Азии. Да и обнова с монголами была такая же багованная, как и обнова в Стелларисе. Хотя и быстро поправили.
Ondiris, Согласен. музыка шикарная.
А фпс и сейчас улетает на дно уже после 200-250 лет. Пытался доиграть до конца игры с самой поздней даты. Уже к 1353 году последняя скорость шла, как 2-3 примерно. А иногда и ещё медленнее. Так и не доиграл. Правда я на максимальных настройках играю с не самым мощным процессором (райзен 5 7500f).
Nikolaus, я выставил средние и на средних-поздних этапах вполне бодро идёт, но у меня и Intel i9-13900HX с GeForce4060 на ноуте относительно недавно приобретённом.
ибо у них на поддержке стеллариса две команды. команда которая делалала ДЛС (от которой собсна эта карта) молодцы. они разве что происхождение живой планеты чутка потом допиливали, но вышло гуд.
А вот команда которая сделала РЕВОРК НАСЕЛЕНИЯ. (там кол-во народа на планетах сделали х100, и обсчет попов со стороны матана поменяли для большей оптимизации) вот они накосячили знатно. и 90% хейта вот на работу этой команды
arachnophobia, я вроде и согласен, но имхо это дополнение вышло хуже Machine Age. Кризис игрока скучнее, кризиса обычного не добавили, новые формы правления скучные, лора меньше. Зато хорошо, что они сделали несколько вариантов био-возвышения под разные происхождения.
(имхо мне допустим не понравилась реализация био возвышений, как будто недокручено, а пути кризиса нехватает глубины/вариативности развития. для меня вообще идеалом был бы выбор из нескольких вариантов, один как сейчас, второй допустим какой нибудь дебафер а третий специализировался на размножении или еще как нибудь. и ветви развития так же для малых тваринушек)
Тут бы пояснительную бригаду неплохо добавлять под мем…
Avallon, в стельке большое обновление 4.0 оказалось катастрофическим. Количество багов разной летальности рекордно.
Ну, про последние новости вахи ты и так знаешь.
Не сыпь мне соль на рану..
Зато для Крусадёров обильно, сначала бодрые монголы в первой половине года, а во второй планируют целую Азию добавить, причём проработанную

Да и у Виктории 3 вроде дела норм, судя по отзывам и реакциям таки с последним дополнением она начала подниматься.
А могло бы быть как с Императором — ранняя смерть и аппарат жизнеобеспечения в виде модов (в основном конкретно одного масштабного мода-переделки-доработки). Впрочем, СА словно балансирует между «худо-бедно и медленно, но поднимаем Викторию» и «да и фиг с этим Императором», надеюсь всё же на первое выбалансируют
Ondiris, По Крусейдерам — как бы фпс не улетел в ноль после добавления Азии. Да и обнова с монголами была такая же багованная, как и обнова в Стелларисе. Хотя и быстро поправили.
Nikolaus, а он улетит. Хотя снижение графы вроде помогает, при том что разница минимальна.
Но я за одну музыку хочу несколько баллов длц накидывать
Ondiris, Согласен. музыка шикарная.
А фпс и сейчас улетает на дно уже после 200-250 лет. Пытался доиграть до конца игры с самой поздней даты. Уже к 1353 году последняя скорость шла, как 2-3 примерно. А иногда и ещё медленнее. Так и не доиграл. Правда я на максимальных настройках играю с не самым мощным процессором (райзен 5 7500f).
Nikolaus, я выставил средние и на средних-поздних этапах вполне бодро идёт, но у меня и Intel i9-13900HX с GeForce4060 на ноуте относительно недавно приобретённом.
Картина смешная. А вот ситуация довольно печальная
Сын маминой подруги, и ты…
ну у параходов там своя история "успеха"
ибо у них на поддержке стеллариса две команды. команда которая делалала ДЛС (от которой собсна эта карта) молодцы. они разве что происхождение живой планеты чутка потом допиливали, но вышло гуд.
А вот команда которая сделала РЕВОРК НАСЕЛЕНИЯ. (там кол-во народа на планетах сделали х100, и обсчет попов со стороны матана поменяли для большей оптимизации) вот они накосячили знатно. и 90% хейта вот на работу этой команды
arachnophobia, я вроде и согласен, но имхо это дополнение вышло хуже Machine Age. Кризис игрока скучнее, кризиса обычного не добавили, новые формы правления скучные, лора меньше. Зато хорошо, что они сделали несколько вариантов био-возвышения под разные происхождения.
arachnophobia, пусть уже плитки возвращают, мы же их уважаем
FluffyMan, ну это уже слегка иная история.
(имхо мне допустим не понравилась реализация био возвышений, как будто недокручено, а пути кризиса нехватает глубины/вариативности развития. для меня вообще идеалом был бы выбор из нескольких вариантов, один как сейчас, второй допустим какой нибудь дебафер а третий специализировался на размножении или еще как нибудь. и ветви развития так же для малых тваринушек)
лучше горящая помойка, чем помойка пустая
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.