Ведьмак 3: Дикая охота — Снаряжение Школы Мантикоры
Общее | Школа Змеи | ..Грифона | ..Волка | ..Кота | ..Медведя | ..Мантикоры | Кузнец-гроссмейстер
В последнем дополнении — «Кровь и вино» — разработчики добавили в игру сет Школы Мантикоры, который целиком и полностью предназначен для алхимиков.
Стальной меч
| Вид | Название | Урон | Уровень | Бонусы |
![]() | Стальной меч Школы Мантикоры | 335-409 | 40 | +250 Пробитие доспеха +50% Дополнительный урон при критическом ударе +5% Шанс критического удара +10% Шанс вызвать кровотечение +5% Дополнительный опыт за смертельный удар по человеку |
Местонахождение
Стальной меч Школы Мантикоры находится среди развалин на северо-западе от Боклера. Нужно забраться на стену и пройти до разрушенной башни, затем спрыгнуть на землю и осмотреться с помощью ведьмачьего чутья. Чертеж находится за камнем.
Серебряный меч
| Вид | Название | Урон | Уровень | Бонусы |
![]() | Серебряный меч Школы Мантикоры | 472-576 | 40 | +250 Пробитие доспеха +50% Дополнительный урон при критическом ударе +5% Шанс критического удара +10% Шанс вызвать кровотечение +5% Дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу |
Местонахождение
Серебряный меч находится в пещере близ Боклера. Нужно проплыть за ядовитые испарения и разрушить завал с помощью Аарда. Схема в шкатулке рядом с таинственным персонажем.
Доспехи
| Вид | Название | Броня | Уровень | Бонусы |
![]() | Доспех Школы Мантикоры | 240 | 40 | +10 Макс. интоксикация +19% Сопротивление колющим ударам +24% Сопротивление рубящим ударам +31% Сопротивление урону от чудовищ +25% Дополнительный урон при критическом ударе |
Местонахождение
В пещере на юго-востоке от Боклера. Нужно добраться до стены с записками и найти молитву Мертина — это и есть схема доспеха.
Перчатки
| Вид | Название | Броня | Уровень | Бонусы |
![]() | Перчатки Школы Мантикоры | 87 | 40 | +5 Макс. интоксикация +5% Сопротивление колющим ударам +6% Сопротивление рубящим ударам +12% Сопротивление стихиям +5% Шанс критического удара |
Местонахождение
Чтобы найти Перчатки Школы Мантикоры, вам нужно нырнуть с моста под воду. Обыщите мешок, покоящийся на дне.
Штаны
| Вид | Название | Броня | Уровень | Бонусы |
![]() | Штаны Школы Мантикоры | 91 | 40 | +10 Макс. интоксикация +9% Сопротивление рубящим ударам +11% Сопротивление урону от чудовищ +33% Сопротивление стихиям +5% Шанс критического удара |
Сапоги
| Вид | Название | Броня | Уровень | Бонусы |
![]() | Сапоги Школы Мантикоры | 91 | 40 | +5 Макс. интоксикация +5% Сопротивление колющим ударам +6% Сопротивление рубящим ударам +6% Сопротивление урону от чудовищ +25% Дополнительный урон при критическом ударе |
Местонахождение
Штаны и сапоги Школы Мантикоры находятся внутри храма, отмеченного на карте. Сбейте стену у входа и уничтожьте призрака. Чертеж в шкатулке на столе.
Суммарные характеристики доспехов
| Броня | Бонусы |
| 509 | +30 Макс. интоксикация +29% Сопротивление колющим ударам +45% Сопротивление рубящим ударам +45% Сопротивление стихиям +48% Сопротивление урону от чудовищ +50% Дополнительный урон при критическом ударе +10% Шанс критического удара |
Бонусы за ношение целого сета
| Три части комплекта | Все части комплекта |
| Шанс критического удара и критического урона распространяется на бомбы | Число зарядов у всех алхимических предметов увеличено на 1 |

















Как-то не особо круто выглядят масла и эликсиры в третьей части. Во второй части я помню надо было обмазаться сверху донизу, чтобы на тёмном уровне сложности пройти какую-то локацию. Делал это каждый раз, прокачав ветку алхимии можно было почти на 50℅ увеличить время действия и мощь эликсиров. А тут это опционально. Обмазался или нет, суть одна. Я вообще противников на уровней 15 выше и на самой сложной сложности всех выношу игни. Когда апну аард в туссенте, это вообще имба мастхев от всех, кого можно свалить с ног. Игра на фехтовании не позволит проходить челиков на 15 уровней выше, так как снесут с тычки. А алхимия вообще прикол какой-то, а не необходимость
Ещё во второй части была видна имбовость игни и прокачки магии. Сплэш урон от игни, эликсир петри, прокачанные несколько перков алхимии, выносил просто пачками всех, кого видел. В третьей части с процентным уроном от поджога игни, вообще можно просто прыгать и палить всех, как я и делаю. Я случайно попал в туссент на 17 уровне, пока бежал по велену, эти два кукмарика меня выцепили и насильно начали квест. Голиафа снёс игни как игрушечного, а он был 34 уровня
процентый от игни увы только на гуманойдов ::::(
но слава Ведьмаку от Нетфликса! С пасхалками оттуда разрабы запилили патч ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ апающий магию, и теперь у Ирдена реально процентный урон… И аард усилили… и много чего усилили…
ну и имхо да… роль алхимии глустная… Притом самое абыдное… в четвертой части она вряд-ли будет еще сильнее, ибо там еще больше упор в магию…
arachnophobia, забавно, я наоборот любил через алхимю играть. Играл и через знаки, но мне не понравилось. Против мелочи всякой пригодится конечно, но против большинства боссов, особенно из DLC, на харде, это пшик.
Через алхимию особенно с мутациям вообще получается терминатор какой-то. Постоянно под кучей отваров и зелий. Я правда только в оригинальный третий ведьмак играл, может в обновлённой версии и зарезали алхимию, не знаю. А так-то имба была.
Sargon, я 1 раз прошла по тупому
а второй раз через знаки, притом на харде и до самого конца. и знаки прям тащили, но их там люто реворкнули
(алхимию не резали… ну точнее резали но прям чу-чу-чуть и апали с другой стороны)
Sargon, через алхимию вообще весело играть? Я недавно думал перепройти/допройти, потому что не проходил Кровь и Вино, и думал как раз через алхимию попробовать.
MAKCUMAJlbHblU, весело… но ощущение как будто играешь через какие-то абузы
arachnophobia, хммм..
Ну игра не настолько сложная, там что угодно за абузы можно считать. То же бессмертие в красной ветке, через которое я первый раз проходил.
MAKCUMAJlbHblU, дело вкуса наверно. Я и в первое своё прохождение в алхимию пошёл.
А вот через чистого бойца ни разу не играл.
Но вообще да, забавно быть постоянно под эликсирами. Разве что Гервант будет буквально всегда под интоксикацией, в смысле рожа будет страшная.
А так, баночек можно обожраться до такой степени, что враги нанося тебе урон будут дохнуть от твоей крови как от кислоты Чужого.
Sargon, главное в кикимор не врезаться под завязку забитым эликами
arachnophobia, я бы не сказал, что алхимия грустная. Наоборот, самые сильные билды всегда через алхимию+фехтование и использование магии почти без прокачки.
В алхимии как минимум оставили имбовый перк на восстановление здоровья при употреблении эликсира.
Как говорится, хорошая статья должна настаиваться от 8 до 10 лет
Поехавший Хаосит, я порой забываю, что они тут есть.
Sargon, я сам забываю, что они тут есть.
W1ND, да это всё хитрый план по подготовке к 4-ому Ведьмаку, просто подготовка была заранее
Игра в долгую
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.