Форум

Необычные места

Почти у каждого народа этого мира есть свои святыни и особо почитаемые места, которые являются символами памятных событий или же лежат в основе настоящего. Утрата таких мест сулит большие неудачи потерявшему их и открывает новые возможности для захватчика.

Необычные места — новый тип построек, что появился в патче 5.2. Они появляются в случайном регионе, но только у фракций Порядка на текущий момент. Некоторые из них могут быть уникальными для определенной локации или расы.

Такие постройки не занимают слот в городах, они выполнены как культы богов Хаоса или подземные поселения скавенов — находятся на своей вкладке.

Если ты ищешь конкретную постройку или связанную с ней особенность — нажми ctr+f в браузере и введи название в окно поиска.

Также на названия событий/особенностей в последней колонке можно нажимать, тогда тебя перекинет к описанию этого события/особенности.

ЖЕЛТЫЕ ИКОНКИ — ПОСТРОЙКИ ПАТЧА 5.2

КРАСНЫЕ ИКОНКИ — ПОСТРОЙКИ ПАТЧА 6.3


Необычные места из патча 5.2:

ИконкаНазваниеБонусыСобытие/особенности
Укрытие ассасина

Неизвестные широким массам тренированные тайные убийцы на службе Империи скрытно влияют на ход войн и дипломатических переговоров.
 Персонаж, находящийся в регионе с постройкой может получить особенность.
 Шанс избежать засады: +10% (все армии владельца региона)
 Ранг новых отрядов: +3
Шанс успеха вражеских героев: -10% (эта провинция)
Особенность «Обучение ассасинов»

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Разбитый Черный ковчег

Темные эльфы с Черного ковчега, выброшенного на берег, лишились возможности вернуться домой. Нужно собрать небольшой отряд, чтобы наши воины истребили их и приобрели ценный боевой опыт.
 Уничтожение этого места будет стоить дорого
Казна: -6000 за снос (уточняется)
Опыт при разрушении: 5000 (местные персонажи)
 Общ. порядок: -3
Примечание: может появиться только в поселении с портом

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Гномья копь

Подрывая шахтерские заряды наобум, рано или поздно наткнешься на богатую жилу! А всякие провалы, подземные толчки и прочая ерунда не имеют никакого значения.
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
 Произведено ресурсов для торговли: +5% (владелец поселения)
 Доход от всех построек: +10% (владелец этого региона)

Дает гарнизон:
- 1 Горняки
Событие «Землетрясение»

Примечание: доступно только Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Форпост егерей

На своих дальних заставах гномьи егеря, всегда готовые дать отпор захватчикам, бдительно охраняют горные перевалы.
 Скрытые армии будут видимы (армии в регионе)
 Общ. порядок: +2
 Дальность перемещения по карте кампании: +20% для своих армий, начинающих ход в этом регионе (армии в регионе)

Дает гарнизон:
- 2 Егеря Багмана
 Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Изысканный виноградник

Издалека этот виноградник выглядит живописно и безмятежно: его ухоженные лозы словно вылеплены на зеленом склоне холма. Перед желанием посетить это прекрасное место почти невозможно устоять…
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
 Общ. порядок: +2
Cкверна Слаанеш: +5 (этот регион)
Событие «Жизнь за вино» 

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Могила рыцаря Грааля

Здесь покоится один из доблестных избранников Леди, посвятивших жизнь поискам Грааля. Почтите память этого славного и добродетельного мужа.
Общ. порядок: +2
Скверна: -10 (этот регион)

Когда Общ. порядок 75 или больше:
 Персонаж, находящийся в регионе с постройкой может получить особенность
Дает гарнизон:
- 1 Наследники Грааля
1 Рыцари Грааля
Особенность «Благословение леди»

Примечание: доступно только гномам, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Контора

Праведное обогащение угодно Богу торговцев, которого почитают на Пустошах, а нищета — это, наоборот, удел грешников.
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
Когда  доход 1500 или больше:
 Доход от всех построек: +10% (этот регион)
Рост: +5

Когда  доход 500 или больше:
 Доход от всех построек: +10% (этот регион)
Рост: +5

Когда доход 1000 или больше:
 Доход от всех построек: +10% (этот регион)
Рост: +5
Событие «Инвестиции в будущее»

Появляется в Мариенбурге

Примечание: доступно только гномам, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Резиденция Великого просветителя

Совершая чудовищные ритуалы, влиятельные аристократы играют с темными богами в обмен на свои души, стремясь обрести еще больше богатства, власти и славы.
Вероятность повысить верность случайного курфюрста: +10% на каждом ходу
Получаемый престиж: +10 за ход (владелец поселения)

 Скверна Хаоса Неделимого: +10 (этот регион)
Когда  Скверна Хаоса Неделимого 50 или больше:
Получаемый престиж: +20 за ход (владелец поселения)
 Скверна Хаоса Неделимого: +5 (этот регион)
Примечание: доступно только Рейкланду!

Примечание: появляется только в имперских провинциях
Благословенный монастырь

Древний, но весьма ухоженный монастырь на склоне горы. Его нынешние обитатели распространяют учение Мирмидии и, судя по всему, неплохо на этом зарабатывают.
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
 Опыт персонажа: +5% (для всех персонажей)
 Ранг новых лордов: +3 (для всей фракции)
Событие «Спрятанные свитки»

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Святилище Ваула

В этот храм-кузницу приходят жрецы Ваула — эльфийские мастера, ритуально ослепившие себя ради постижения секретов мастерства своего покровителя.
Повышение редкости предметов, получаемых в битвах
Шанс получить магический предмет в битве: +10%

Когда Общ. порядок больше 0:
Шанс получить магический предмет: 20% за ход
Примечание: доступно только высшим эльфам!

Примечание: появляется только в провинциях Ултуана
Укрытие культа раскрашенной кожи

Туповатые аристократы, населяющие это место, каким-то чудом знают вещи, выходящие далеко за пределы их скудного ума.
Скорость исследований: +10% (владелец поселения)
Скверна Тзинча: +15 (этот регион)
Когда Скверна Тзинча 50 или больше:
Скверна Тзинча: +5 (этот регион)
 Скорость исследований: +10% (владелец поселения)
 Примечание: появляется только в регионах Катая

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Бездна

Души, поглощенные гневом и ненавистью, мечутся здесь в безнадежной попытке вырваться из западни, в которую их завело поклонение Темному властелину…
Скверна Хаоса Неделимого: +10 (этот регион)
Скверна скавенов: +10 (этот регион)

Доход от всех построек: +50% (владелец поселения)
Когда  Скверна скавенов 50 или больше:
Скверна скавенов: +10 (этот регион)
Доход от всех построек: +20% (владелец поселения)
Когда  Скверна Хаоса Неделимого 50 или больше:
 Скверна Хаоса Неделимого: +10 (этот регион)
Доход от всех построек: +20% (владелец поселения)
 

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!

Примечание: появляется только в Мордхейме
Приют бездомных

Здесь слуги Ранальда заботятся о голодающих и бедных — правда, средства на это они добывают, грабя богачей…
 Общ. порядок: +5
 Доход от всех построек: -5% (этот регион)
Когда  Общ. порядок ниже -50:
 Доход от всех построек: -10% (этот регион)
 Общ. порядок: +5
Когда  Общ. порядок 50 или больше:
 Это место будет уничтожено
 Примечание: доступно только Бретонии, Кислеву и Империи!

Требования:
—  Общ. порядок должен быть ниже 51
Капитул ордена Священной косы

Адепты этого ордена, которых недолюбливают и боятся за жестокие и необычные методы работы, посвящают свою жизнь искоренению вампирской угрозы.
 Общ. порядок: -4
 Дипломатические отношения: -20 c графами вампирами

 Защита от вампирических небоевых потерь (все армии)
Скверна: -10 (этот регион)
Свойство: страшный вид в битвах против графов вампиров (для всей фракции)
Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Лагерь целителя

Когда свирепствует болезнь, служители Шаллии, направляемые волей богини, приходят к самым нуждающимся.
Шанс распространения чумы: -10% (для всей фракции)
Длительность чумы: -1 ход (для всей фракции)
 Скорость восстановления потерь: +2% (для всей фракции)
 Скорость восстановления потерь: +10% (армии в регионе)
Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Анклав Серебряной вершины

С изменением цивилизации Поцелуй крови стал охватывать все слои общества: от слуг и бродяг до лордов и аристократов.
 Замедление расхода сил: -10% (все армии)
 Скверна вампиров: +20 (этот регион)
Когда  Скверна вампиров 100 или больше:
 Скверна вампиров: +10 (этот регион)
Удвоение опыта отрядов в битвах против графов вампиров (все армии владельца региона)
Доступ к магическим атакам (все армии владельца региона)
Общ. порядок: +10
Примечание: появляется только в Серебряной вершине!

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Доки Компании

Тилейская торговая компания, ведущая дела по всему Старому Свету, хочет выкупить в собственность доки, где стоят ее суда.
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
Рост: +5
 Доход от всех построек: +10% (владелец этого региона)
Событие «Продажа поселения»

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!

Примечание: может появиться только в поселении с портом
Заснеженная деревня

Эти аскеты, закаленные суровой зимой, обладают глубокими знаниями о борьбе с главными врагами Ульрика — Разрушительными силами.
Невосприимчивость к небоевым потерям в снегу (все армии владельца региона)
 Скверна: -10 (этот регион)
 Дисциплина: +2 в битвах против воинов Хаоса, гномов Хаоса, Норски и демонов Хаоса (все армии владельца региона)
 Доспехи: +5 в битвах против воинов Хаоса, гномов Хаоса, Норски и демонов Хаоса (все армии владельца региона)
 Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!

Примечание: появляется только в некоторых регионах Империи и Кислева
Форпост охотников на ведьм

Здесь охотники на ведьм точат свои колья: короткие — для истребления нежити, а длинные — для сожжения граждан, обратившихся к запретным искусствам.
 Общ. порядок: +2
 Урон от выстрелов: +10 в битвах против фракций нежити или демонов (все армии владельца региона)
 Шанс успеха действий вражеских героев: -20% (вражеские армии в регионе)
 Скверна: -4 (этот регион)
 Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!
Жилище в канализации

Очень необычное место для логова культа. Впрочем, заглянув внутрь, вы увидели там лишь одного-единственного безумца, кричащего что-то о крысах.
 Общ. порядок: -2
 Скверна скавенов: +15 (этот регион)

Когда  Скверна скавенов 100 или больше:
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
Это место будет уничтожено
Событие «Новости из канализации»

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам и Империи!

Требования:
— Скверна скавенов должна быть ниже 50.
Карнавал Нургла

В зловещем сиянии Моррслиба иссохшие фигуры изгибаются, словно на карнавале.
 Персонаж, находящийся в регионе с постройкой может получить особенность.
 Общ. порядок: +5
 Скверна Нургла: +20
Когда  Скверна Нургла 50 или больше:
Скверна Нургла в соседних провинциях: +5
С небольшой вероятностью в начале каждого хода разразится случайно выбранная чума
Особенность «Корона Праотца»

Примечание: Доступно всем расам, кроме Нургла!
Катайский караван

Горы сувениров, привезенных из самых разных уголков мира, грозятся похоронить под собой весь караван — это живая летопись странствий, хранящая память о дальних землях.
Каждый ход есть небольшой шанс, что караван отправится в путь
Рост: +3
 Общ. порядок: +2
 Доход от всех построек: +10%

 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
Событие «Разгон торгашей»</strong>
Нестабильный портал Хаоса

Хаос распространяется по вашим землям из-за нестабильного портала, вызывая недовольство соседей.
Каждый ход возникает 20%-я вероятность того, что случайный регион в этой провинции (кроме этого региона) будет разрушен.
Доход от всех построек: +100% (этот регион)
 Скверна Хаоса Неделимого: +20 (этот регион)
Когда хотя бы один регион в провинции разрушен:
Доход от всех построек: +100% (этот регион)
 Запас силы Ветров Магии: +5 (все армии владельца региона)

Когда все регионы провинции (кроме этого) разрушены:
Доход от всех построек: +200% (этот регион)
 Каждый ход возникает 20%-я вероятность того, что случайный регион мира (кроме этого региона) будет разрушен.
 Шанс получить магический предмет: 10% за ход
Примечание: появляется только в провинциях на 3 и больше поселений!
Кратер от падения варп-камня

Моррслиб хранит в своих недрах крупнейшие залежи варп-камня. Его осколки оставляют в воздухе огненно-зеленые столпы дыма.
Скорость исследований: +20 для владельца поселения
 Скверна скавенов: +30 (этот регион)
Когда  Скверна скавенов 100 или больше:
Скорость исследований: +30 для владельца поселения
Примечание: доступно всем расам, кроме скавенов!
Лаборатория культа

Основная часть компонентов этого адского варева мирно булькает в зловонной жиже, но кое-что в его глубинах шепчет сводящие с ума тлетворные слова.
Багровая чума: 5%-й шанс за ход, что вирус чумы проникнет в этот регион
Багровая чума: 1%-й шанс за ход, что подавляющая часть вашей фракции заразится чумой
Багровая чума: каждый ход с шансом 0,01% в мире начинается эпидемия чумы
Когда в этом поселении нет активной чумы:
Возможность восполнения потерь на чужой земле (все армии владельца региона)
Защита от небоевых потерь, не вызванных чумой (все армии владельца региона)
Расход Ветров Магии -20% для всех заклинаний (все армии владельца региона)
 Скорость восстановления потерь: +2% (все армии владельца региона)
 Примечание: доступно всем расам, кроме Нургла!
Покои Алых Черепов

Победители, выходящие из залитых кровью залов, становятся полноправными членами культа. Отныне их обуревает неутолимая жажда убийств.
Милость Кхорна: каждый раз, когда вы объявите войну какой-то фракции, вся скверна Кхорна в этой провинции будет удалена
Уничтожение этого места будет стоить неимоверно дорого
Скверна Кхорна: +20 (этот регион)

Когда  Скверна Кхорна 100 или больше:
Прощальный дар Кхорна: вы моментально объявите войну 10 случайным фракциям
 Это место будет уничтожено
Когда  Скверна Кхорна 50 или меньше:
 Базовый урон от оружия: +20% (все армии владельца региона)
 Усиление натиска: +50% (все армии владельца региона)
Примечание: доступно всем расам кроме Кхорна и Воинов Хаоса.

Требования:
- Скверна Кхорна в поселении меньше 50
- Лидер фракции должен получить трейт за победу над Скарбрандом, Валькией, Арбаалом или Собирателем Черепов (одним из них).
Заброшенная Кузница Хашута

Вход в кузницу Отца Тьмы охраняют руны, украшенные картушами. Сокрытый в них смысл известен лишь темным наследникам Зорн-Узкула.
 Шанс создать уникальный предмет из двух редких предметов составляет +20%
 Дипломатические отношения: +10 c гномами Хаоса
 Отряды, нанятые в этой провинции, получают постоянное улучшение доспехов на 20

 Скверна Хаоса Неделимого: +25
Дает гарнизон:
- 1 Разрушитель К’Даи
Культ удовольствий

Самые рьяные приверженцы ступают на беспросветную стезю, где стирается грань между жертвой, выставленной на потеху толпе, и самой толпой.
 Опыт персонажа за ход: +200 (для всех персонажей в регионе)
 Опыт отрядов за ход: +100 (все армии в регионе)

Когда Скверна Слаанеша 100 или больше:
Каждый ход есть 10%-й шанс, что в одном из ваших регионов (кроме этого) появится культ Слаанеша
 Там, где другие лорды были бы убиты в бою, ваши будут только ранены
Отсутствие дипломатических штрафов за нарушение границ (все армии владельца региона)

Скверна Слаанеш: +30 (этот регион)
Скверна Слаанеш: +10 (соседние провинции)

Когда Скверна Слаанеша меньше 100:
Каждый ход есть 2%-й шанс, что в одном из ваших регионов (кроме этого) появится культ Слаанеша
Скверна Слаанеш: +10 (этот регион)
 Примечание: Доступно всем расам, кроме Слаанеша!

Требования:
- Скверна Слаанеш в регионе должна быть меньше 70.
Темный дар

Восемь увенчанных звездами обелисков застыли, образуя зловещий кенотаф, — словно когти, готовые впиться в само небо.
Отряды, нанятые в этой провинции, получают постоянное улучшение атаки в ближнем бою на 20%
Отряды, нанятые в этой провинции, получают постоянное улучшение защиты в ближнем бою на 10%
Отряды, нанятые в этой провинции, получают постоянное улучшение доспехов на 10

 Дипломатические отношения: -10 cо всеми фракциями (владелец поселения)
Скверна Хаоса Неделимого: +10 (этот регион)

Каждый раз, когда в этой провинции нанимают отряд:
С шансом 5% случайный легендарный лорд, служащий Хаосу, получит 10 рангов
Каждый ход возникает 10%-я вероятность того, что случайная провинция получит 100 очков скверны Хаоса
Каждый ход возникает 5%-я вероятность того, что армия случайного легендарного лорда, служащего Хаосу, получит максимальный опыт для всех отрядов
Примечание: доступно всем расам кроме Нургла, Слаанеша, Кхорна, Тзинча, гномов Хаоса, демонов Хаоса и воинов Хаоса!
Гномья стройка
Перекрещенные кирки на гербах выдают в этих гномах-каменщиках ученых мастеров из знаменитых мастерских Жуфбара.
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
 Дипломатические отношения: +20 c гномами
 Стоимость строительства: -50% для всех построек (эта провинция)
Время строительства: -33% для всех построек (эта провинция)

 Усиленное потребление припасов: защитники начинают осаду без припасов для обороны (этот регион)
Событие «Мало работы»

Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, высшим эльфам, людоящерам, лесным эльфам и Империи!
Эльфийские форты

Асуры, чьи многовековые планы скрыты от посторонних глаз, всегда появляются внезапно, заставая молодые расы врасплох.
 Дипломатические отношения: +40 c высшими эльфами
Рост: +5
 Доход от всех построек: +10% (этот регион)
 Произведено ресурсов для торговли: +5%
 Примечание: доступно только гномам, Бретонии, Кислеву, Катаю, ограм, Царям Гробниц, людоящерам, лесным эльфам и Империи!
Неисправная сфера рока

Нарост на оправе из варп-камня питает зло, бушующее в сфере, отчего Хаос внутри нее издает угрожающий гул, слышный даже сквозь толстую сталь.
 Уничтожение этого места будет стоить дорого
Скорость исследований: +10 для владельца поселения
Общ. порядок: -5
Скверна скавенов: +8 (этот регион)

Когда  Скверна скавенов достигнет 0:
Сфера рока будет обезврежена
Когда  Скверна скавенов достигнет 100:
Сфера рока взорвется!
Примечание: доступно всем расам, кроме скавенов.

Требования:
— Скверна скавенов должна быть ниже 33.
Лагерь Огров-наемников

Этот хитрый тиран-людоед усвоил простую истину: как бы упрямы ни были его сородичи, их всегда можно купить за золото.
Дипломатические отношения: +100 c Королевствами Огров
Рост: -20 (эта провинция)
 Скорость восстановления потерь: +2% (для всей фракции)
Стоимость содержания: -20% для всех отрядов Королевств Огров, включая наемников (все армии владельца региона)
Отряды, нанятые в этой провинции, получают постоянное улучшение защиты в ближнем бою на 10%

 Доход от всех построек: -10%
Общий резерв найма: +1 (владелец поселения)
Дает гарнизон:
- 2 Огры-быки (Железные Кулаки)
- 1 Людоед из клана Эшин
- 1 Громоклык
Примечание: доступно всем расам, кроме огров!
Ростовщик на Хромой улице

Грязный торговец устроился на груде всякого хлама: диковинок, побрякушек и прочего барахла сомнительной полезности и не менее сомнительного происхождения. Он тараторит о достоинствах своего товара с быстротой скавенской пушки Крыслинга, а его наспех оборудованная лавка манит толпу, у которой больше денег и времени, чем ума.
Ростовщик будет периодически предлагать вам товары на продажу
Шанс получить магический предмет: 10% за ход
 Доход от всех построек: +5% (этот регион)

Когда все предметы будут куплены:
 Возникнет событие, связанное с этой постройкой, а сама она пропадет
Когда Общ. порядок 90 или больше:
Цены на предметы снизятся в два раза.
Событие: «Ростовщик на Хромой улице»

Полный набор предметов от торговца дает пассивный трейт на дополнительные деньги в морских сокровищах.
Первобытные пруды рождения

Невидимая глазу геомантическая сеть пульсирует, и из светящейся воды прудов рождения появляются удивительные создания.
Стоимость содержания: -15% для всех благословенных бойцов
 Доход от всех построек: +5% (этот регион)

Когда Общ. порядок 50 или больше:
 Свойство: иммунитет к эффектам при контакте для всех благословенных бойцов
Стоимость содержания: -15% для всех благословенных бойцов

Дает гарнизон:
- 2 Благословленные завры-воины (щиты)
- 2 Благословленные сцинки-застрельщики
- 1 Благословленный стегадон
Примечание: доступно только людоящерам!
Убежище Лиловой Длани

Загадочные фигуры в сиреневых плащах вплетают в свои речи как жуткие описания растерзанной плоти, так и завораживающие откровения о будущем.
 После захвата 9 точек по всему миру Лиловая Длань оставит это место.
 Дальность перемещения по карте кампании: +9% (все армии владельца региона)
 Стоимость строительства: -9% для всех построек (вся фракция)
 Доход от всех построек: +9% (вся фракция)
Запас силы Ветров Магии: +9 (все армии владельца региона)
Опыт отрядов за ход: +9% (все армии владельца региона)
Когда Скверна Тзинча 50 или больше:

Каждый ход есть 33%-й шанс, что Лиловая Длань проникнет в новый регион
Скверна Тзинча: +7 (этот регион)
Способность армии: «Магический рывок»
Когда Скверна Тзинча меньше 50:
Каждый ход есть 3%-й шанс, что Лиловая Длань проникнет в новый регион
Скверна Тзинча: +7 (этот регион)
Примечание: доступно всем расам, кроме Тзинча!

Создает постройки «Логово Лиловой Длани»
Логово Лиловой Длани

От скромного убежища Лиловой Длани исходит невероятно сильная магия, но пока она дремлет.
Архитектор судьбы: кажется, это место — часть чего-то большего
 Дипломатические отношения: +9 c фракциями Тзинча
Скверна Тзинча: +9 (этот регион)
Запас силы Ветров Магии: +1 (все армии владельца региона)
Если уничтожить главное убежище Лиловой Длани:
Каждый ход есть 20%-й шанс, что это место будет уничтожено
Общ. порядок: -9
Скверна Тзинча: +100 (этот регион)
Запас силы Ветров Магии: -9 (все армии владельца региона)
Сопротивление заклинаниям: -9% (все армии владельца региона)
Примечание: появляется только при наличии постройки «Убежище Лиловой Длани»

За каждое появление такой постройки вам дают  1000!
Хранилище Сартозы

Пираты превратили глубокий разлом в прибрежной скале, известный как сокровищница Сартозы, в надежное хранилище для своей добычи.
 Вероятность возникновения событий, связанных с этой постройкой
 Дипломатические отношения: +50 c Берегом Вампиров
Общ. порядок: -2
 Дипломатические отношения: -5 cо всеми фракциями
Доход от торговых пошлин: -30% (владелец поселения)
Доход от трофеев после битв: +10% (владелец поселения)
Событие «Доля трофеев»

Примечание: может появиться только в поселении с портом

Примечание: доступно всем расам кроме кроме Нургла, Кхорна, скавенов, демонов Хаоса, воинов Хаоса, зеленокожих, зверолюдов и Царей Гробниц!
Башня Кабала

После бессонной ночи, что принесла их зачарованные башни к вашему порогу, приходят магистры — являясь вам с первым светом пепельной зари.
Постройка увеличивает свой уровень с каждой последующей кампанией. Она пропадает и прокачивается, если было выполнено следующее условие:
Регион должен посетить лорд с 20 чертами за победу над легендарными лордами

Если уровень могущества Кабала — 3 и более:
Экстренные интриги: каждый раз, когда вы уничтожаете вражескую фракцию, на один ход вы получаете эффект, который позволяет почти моментально строить здания и нанимать войска
Если уровень могущества Кабала — 5 и более:
Безупречные махинации: когда враг захватывает ваше поселение, есть 5%-я вероятность того, что его войско будет уничтожено, а поселение вернется к вам
Если уровень могущества Кабала — 7 и более:
Неизбежные последствия: после завоевания региона есть 20%-я вероятность того, что вы автоматически оккупируете всю провинцию
Если уровень могущества Кабала — 9 и более:
Невероятный исход: каждый ход есть 2%-я вероятность, что вся фракция одного из ваших врагов будет полностью уничтожена
Примечание: доступно всем расам кроме зверолюдов и Тзинча!
Проход к морю Нижнего мира

Влажные стены пропасти мерцают в темноте. Из глубины доносятся глухие всплески, перемежающиеся… шипением.
 Время перемещения под Подземному морю: -2 (владелец поселения)
 Длительность перехода по морским маршрутам: -1 ход.

 Дипломатические отношения: -20 c темными эльфами
 Свойство: ужасающий вид в битвах против темных эльфов (все армии владельца региона)
Дает гарнизон:
- 3 Боевая гидра
Примечание: может появиться только в некоторых провинциях Наггарота

Примечание: доступно всем расам кроме Бретонии, высших эльфов, гномов, людоящеров, лесных эльфов и Империи!
Раскопанная гробница

Некротекты яростно оберегают свои творения от разрушительного воздействия времени и попыток их осквернить.
Численность отряда: +2 Стража гробниц
Численность отряда: +2 Стража гробниц (алебарды)
Численность отряда: +1 Некросфинкс
Численность отряда: +2 Ушебти и Ушебти с луками

Когда Общ. порядок 90 или больше:
Численность армии: +1

 Дипломатические отношения: +10 c Царями Гробниц
Примечание: доступно только Царям Гробниц!

Особые события, связанные с необычными местами:

ОписаниеВариант АВариант В Вариант C
Землетрясение

В вашем поселении произошло разрушительное землетрясение, вызвавшее провалы грунта и серьезно повредившее многие постройки. Вне всяких сомнений, его причиной стали действия жадных гномов! До сих пор вы закрывали глаза на риски, связанные с разработкой недр, но это событие заставило вас задуматься о том, стоят ли минералы, которые гномы посылают вам в качестве платы, всего этого беспокойства.
Выгнать их!
Пускай эти безумцы бурят свои хлипкие шахты где-нибудь ещё, если им жизни не дороги!

 Постройки повреждены
 Уничтожить гномью копь в этом регионе
Не обращать внимания
У вас есть дела поважнее.

 Ничего не делать
Постройки повреждены
Произвести ремонт
Дадим бедолагам ещё один шанс и будем надеяться, что это больше не повторится.

 Казна: -1000
Отремонтировать постройки в регионе
ОписаниеСобытие
Жизнь за вино

К вашей армии, проходившей через ваши же земли, подошла торговка вином, которая представилась как Марлен. Она выглядела довольно пожилой, но в то же время была на удивление энергичной, что привлекло внимание командира. Торговка предложила за весьма скромную цену купить таинственное «вино грез», которое, по ее словам, дает отличное здоровье, долголетие и моложавый внешний вид. Получив несколько монет и отдав взамен кувшин с густой темной жидкостью, торговка поспешно удалилась в сторону ближайшего виноградника…
 Казна: -20
 Получен предмет: Кувшин вина грез
Бонусы предмета:
 Там, где другой лорд был бы убит в бою, этот будет только ранен
Опыт персонажа: +10%
Сопротивление физическому урону: 20%
 Свойство: несокрушимость


Используемый предмет со временем дает персонажу прогрессирующую особенность с негативными эффектами «Тяга к вину»
ОписаниеВариант АВариант В
Инвестиции в будущее

К вам пришли служители культа Хендрика, присланные Конторой, чтобы предложить заем на очень выгодных условиях. Ставка в 10% годовых при текущем финансовом климате очень неплоха, а если учесть связи культа с богатыми и уважаемыми купеческими семьями, все это выглядит крайне заманчиво…
Отвергнуть предложение
Вы не станете доверять кучке торгашей, возведших своё богатство в ранг святыни.
  Ничего не делать
Взять заём
Секта торгашей выглядит сомнительно, но легкие деньги лишними не будут.
Скрипт предлагает игроку взять кредит у Культа Хендрика, если чистый доход фракции достаточно высок. Взамен фракция получает деньги, но на неё накладываются жёсткие экономические штрафы на 11 ходов. Игрок может отказаться от кредита, тогда ничего не произойдёт. Скрипт работает примерно так: из общего дохода вычитается доход от торговли и фиксированный фоновый доход. Далее считается доход за последние 10 ходов и округляется до сотых. Если рассчитанная сумма займа меньше 4000, то она повышается до 4000. Грубо говоря, с вас будут каждый ход забирать по 4 тысячи(или больше) из дохода.
 Эффект: Выплата долга
Деньги, взятые взаймы у Конторы, следует возвращать. Всегда.
ОписаниеСобытие
Спрятанные свитки

Разрушая древний монастырь Мирмидии, ваши рабочие нашли в его фундаменте небольшую нишу с запертым сундуком. Открыв этот сундук, вы обнаружили в нем целые стопки пыльных свитков. Их язык оказался слишком сложным для немедленной расшифровки, поэтому пока вы можете только догадываться об их содержании. Рано или поздно ваши ученые непременно докопаются до истины. Пока же они утверждают, что те, кто приложил такие усилия ради того, чтобы спрятать этот сундук, давно сгинули вместе со своими тайнами, а расшифровка свитков может занять несколько жизней.
Это событие запускается при разрушении Культа Мирмидии.
Выпадает предмет «Нерасшифрованные свитки» со следующими бонусами:
 Опыт персонажа: +50%
 Дальность перемещения по карте кампании: -10%
ОписаниеВариант АВариант В
Продажа поселения

Тилейская торговая компания, открывшая представительство в ваших доках, изъявила желание выкупить ваше поселение целиком за весьма крупную сумму денег. Окруженный необычного вида рыцарями, посланник компании вежливо, но твердо сообщил, что компания намерена превратить купленное имущество в крупный торговый центр, который обеспечит процветание всему региону. Ходят слухи, что это только прикрытие для каких-то шпионских операций в Южных странах, но ведь вы не воюете с тилейцами… а деньги, которые они предлагают, вам очень даже пригодятся!
Отвергнуть предложение
Отдавать территории незнакомцам опрометчиво, даже за такие большие деньги.

  Ничего не делать
Продать поселение
Что бы ни замышляли тилейцы, предложенная ими сумма с лихвой окупит потерю поселения.

 Казна: +20000
 Город переходит во владение Тилеей
ОписаниеСобытие
Новости из канализации

В город явился гонец из убежища, устроенного культом Желтого клыка в канализации. Он подошел к вашему охраннику и протянул ему сундук. Охранник сперва ухватился за меч, но потом убрал руку с рукояти, принял сундук и заглянул внутрь. Среди всего прочего там лежал свиток. Развернув его, он увидал послание, которое с трудом можно было разобрать. Оно гласило: «С благодарностью от верного друга и союзника из Желтого клыка… Пожалуйста, примите этот скромный дар в знак признательности за помощь сами знаете с чем…» Увы, о какой именно помощи идет речь, в свитке не уточнялось. Однако послание оказалось подлинным, а в сундуке лежал весьма странный подарок!
Событие срабатывает после того, как постройка «Жилище в канализации» уничтожится сама из-за своих условий. Выпадает предмет «Карта Нижней Империи» со следующими бонусами:
 Скверна скавенов +3 эта провинция
 В конце хода сразу же открывает все скавенские подземные города в этом регионе
ОписаниеВариант АВариант В
Разгон торгашей

Изможденные волы с трудом тащат повозки, доверху забитые тем, что удалось выторговать. Кто-то уехал, нагруженный диковинками, которым цены нет; кто-то — с пустыми руками и разбитыми вдребезги телегами. Ясно одно: торговцам не место на этих мощеных улочках. Только сейчас, когда толпа разошлась, город может вздохнуть свободно.
Забрать товары
Эти земли — наши. Вашим караванам здесь не рады.

 Казна: +2000
Статуя Жарр
Экспериментальная взрывчатка
 Дипломатические отношения: -100 c Великим Катаем (15 ходов)
Дисциплина: -5 в битвах против Катая (все армии)(15 ходов)
Заставить платить пошлину
Платите пошлину и убирайтесь.

 Казна: +1000
ОписаниеВариант АВариант В
Мало работы

Нехотя отойдя от своих ворчащих сородичей, гном с бородой в форме рыбьего хвоста поправил тяжелый рюкзак и громко хмыкнул. «Наши таланты здесь пропадают зря», — пробурчал он недовольно, обращаясь к вам.

Ясно, почему к вам отправили именно его: остальные выглядят еще угрюмее. «Клянусь священным молотом Грунгни, мы готовы ковать металл, пока руда не кончится, — но пока что у нас кончилось только жуфбарское пиво. Заплатите нам, что должны, и отпустите нас. Мы больше не намерены это терпеть!»
Выплатить компенсацию
Небольшая сумма, чтобы сгладить обиду.

 Казна: -(сумма уточняется)

Строительный отряд гномов навсегда покинет ваш регион…
Позволить им уйти
Я не плачу тем, кто сидит сложа руки.

 Стоимость строительства: +5% для всех построек (вся фракция) (10 ходов)
 Дипломатические отношения: -30 c гномами (10 ходов)

Строительный отряд гномов навсегда покинет ваш регион…
ОписаниеСобытие
Ростовщик на Хромой улице

Грязный торговец устроился на груде всякого хлама: диковинок, побрякушек и прочего барахла сомнительной полезности и не менее сомнительного происхождения. Он тараторит о достоинствах своего товара с быстротой скавенской пушки Крыслинга, а его наспех оборудованная лавка манит толпу, у которой больше денег и времени, чем ума.
Событие позволяет купить следующие предметы:
Доспехи океанов
Клинок барона
Талисман моряцкой песни
Полный набор предметов от торговца дает пассивный трейт на дополнительные деньги в морских сокровищах.

После того, как вы скупите все предметы, постройка пропадет, и случится дилемма с небольшой наградой на выбор.
ОписаниеСобытие
Доля трофеев

Косматый бродяга зыркает хитрым взглядом из-под просоленной морем треуголки, гнездящейся на спутанной шевелюре, — высматривает слабину, покуда ведет свои убедительные речи.

Предложение у него, если без мишуры, проще некуда. Он наслышан про ваше «хранилище», а ему нужен укромный тайник для недавней добычи. Он показывает на усеянный самоцветами сундук, в котором спрятано награбленное, и предлагает вам за хлопоты немалую сумму. Пока он распинается, вас не оставляет мысль: действительно ли настоящая цена вопроса — золото, которое он предлагает? Или же неизбежный гнев прежнего владельца сокровища?
 Казна: + (сумма уточняется)
 Дипломатические отношения: -100 c фракциями Кислева (7 ходов)

Особенности, которые персонажи могут получить, находясь в регионе с некоторыми необычными местами:

НазваниеБонусы
Обучение ассасинов

Это настоящее искусство.
 Опыт персонажа за ход: +100
Шанс успеха действий вражеских героев: -20%
 Свойство: передовое развертывание
Благословение Леди

Благословен тот, кто чтит память павших рыцарей Грааля.
Дип. отношения: +5 с Бретонией
 Постоянная способность: «Благословение леди»
Тяга к вину грез 1

Если вы спросите, то получите ответ: это вино столь восхитительно, что за него стоит умереть.
Скверна Слаанеш: +5 (эта провинция)
 Аура дисциплины: -20%
Дисциплина: -2 (армия лорда)
Тяга к вину грез 2

Постоянный клиент некоей Марлен Гебхардт.
Скверна Слаанеш: +10 (эта провинция)
 Аура дисциплины: -50%
Дисциплина: -3 (армия лорда)
Тяга к вину грез 3

«Виноградник… зовет меня…»
Скверна Слаанеш: +20 (эта провинция)
 Аура дисциплины: -100%
Дисциплина: -5 (армия лорда)
Корона Праотца

Он пришел посмотреть представление, а ушел с дарами Хаоса.

Переводчики накосячили, в оригинале не crown, a clown — дедушкин шут.
Шанс распространения чумы: +100% (армия лорда)
Длительность чумы: +10 ходов (армия лорда)

Рост: +50 (эта провинция)
Постоянная способность: «Тошнотворная вонь»
Постоянная способность: «Заразное разложение»
 Свойство: бесконечный запас сил

Примечание — «Тяга к вину грез» появляется, когда ты используешь предмет «Кувшин вина грез». Чем дольше используется предмет, тем сильнее становятся отрицательные эффекты особенности.

whf_frog_love21
W1ND
26 Дек 2024 в 23:42 24 Сен 2025 в 13:13 DwarfoZavr
₽ Поддержать автора

Комментарии (136)

  • Статья обновлена постройками и прочим барахлом патча 6.3 + причесаны старые и чутка QoL добавлено.
    Есть пара моментов, которые я не нашел пока-что и не факт что найду в будущем, но ты можешь помочь мне с этим, прислав скриншот.
    Удачного пользования, все такое, а я пойду хряпну багманского.

  • DwarfoZavr, скрин не могу найти но есть ещё у ТЭ событие дающее в гарнизон 7 гидр и 5% физрезиста всем боевым гидрам во фракции


    Но в целом разрабы молодцы, хорошо придумали, особенно с расово специфичными униками

  • Мне вот сейчас выпала Лиловая Длань, благо что я за Архаона, правда хз, что она по завершению даст

    • ClinkZWestWooD, отличная тема. Всё что требуется — держать скверну ниже 50, иначе культ начнёт расползаться и будут появляться логова культа в рандомных твоих поселениях. Когда их будет 9 — культ пропадёт. Что бы разрушить 1 логово требуется 90 к голды

    • тас, да я видел, но их прикол особо не выкупил, разве что хаосит у они выгодны

  • Честно говоря мне как человеку, который играет на обвчный и просто сложной сложности кажется , что контроль там намного проще вырулить и он так не критичен вместе со скверной, особенно за определённые расы, которые могут их эффективно снижать.
    И забавно, что от события с хранилищем отношения ухудшаются только с Кислевом. Было бы лучше, если б с рандомной расой. Типо, пират награбил у них добро и прячет у вас

  • Доля трофеев там вроде рандомное. От количество золота и минус к фракции тоже случайно выходит

  • При игре за Сеттру после победы над Скарбрандом в одном из городов появились Покои Алых Черепов и какая же это имба для Царей Гробниц. Бонус к натиску превращает и колесницы и сфинксов в оружие массового уничтожения, колесницы у меня даже молотобойцев и долгобородов пачками косят. Сфинкс вальяжно выходит из окружения избранных Тзинча с алебардами, а какой показатель натиска у самого Сеттры мне даже смотреть страшно. К тому же, сейчас Цари Гробниц наверное лучшие в борьбе со скверной в игре и подняться до 50 скверна Кхорна в провинции не сумеет никак, даже здания самой провинции перебивают эти +20 скверны от Покоев, а даже если и не перебивали бы, за 500 каноп всегда можно просто выключить скверну на 5 ходов. Складывается впечатление, что это необычное место специально было сделано для Царя Царей.

  • Первобытные пруды рождения — это просто имба! Благословенные отряды дешевле в сожержании, чем обычные. Ещё и с иммунитетом к контактным эффектам.

  • Блин.
    Начал кампанию за друхиев,словил убежище лиловой длани
    Текст события не переведен (там просто пустота вместо текста и описания вариантов события), в итоге не разобрался, получил 3 убежища которые спамят скверну Тзинча и ломают общественный порядок, а сами их снести стоит 90000 + 2 убежища по проще….похоже кампанию можно удалять, с такими исходными на 15 ходу особо ждать нечего

    • ЗоганыйЗог, можно попробовать посадить в гарнизоны в заражённых скверной провинциях девочку лорда-бойца с минимальным набором отрядов. Она сама по себе очень крепкая, многие восстания (а они теперь гарантированы) будут ломать об неё зубы.
      А она об эти восстания будет фармить себе опыт, и на 18 уровне уже сядет на дракона.

    • Воинство Апокалипсиса, спасибо, попробую.

      Вообще данное событие откровенно не понравилось.

      Показать все ответы (11)
    • ЗоганыйЗог, пустые окна больше всего раздражают. У меня сейчас тоже такое есть в кампании за Эпидемия.

    • Воинство Апокалипсиса, остаётся только надеяться, что это пофиксят

    • ЗоганыйЗог, хе, у меня этот культ уже исчез. Я брал с них каждый раз по 1000 монет, затем они написали «Скоро ещё увидимся», мне высветилась единственная кнопка-подтверждение с пугающей надписью «Что я наделал?» — и всё. Культ растворился, скверна Тзинча уже почти везде упала до нуля. Ходов 10 прошло, ничего не происходит

    • А я наоборот через эти убежища играла… Там хорошие эффекты и небольшие штрафы…

    • arachnophobia, а что оно в финале-то даёт? Или просто исчезает, оставив на память многообещающий текст?

    • Воинство Апокалипсиса, а у меня не дошло, я собрала 8 культов, но потом остянка снесла 6.

      Но насколько мне известно после 9го центральный культ просто сносится, а остальные начинают давать свои штрафы и тоже сносятся в течении 10 ходов

    • arachnophobia, совершенно непонятная штука
      Пока что мне больше всего нравится-приглянулся «Кратер от падения варп-камня»: за смешные-безобидные -10 к общественному порядку-контролю в одной провинции получаешь +50% к скорости-быстроте исследований

    • Воинство Апокалипсиса, там вроде +20 единиц, а не 50%.

    • Deny_Easy, +20, а затем ещё +30, как скавенская скверна достигнет 100%.
      Если считать по базовой скорости исследований, то как раз будет +50%.
      Для фракций Нургла вообще мастхэв, потому что они особо ничем не умеют гнать скорость.

    • Воинство Апокалипсиса, а ну может быть, я просто играл за фраки которые эту скверну одной кнопкой обнуляют за престиж или канопы)

    • Воинство Апокалипсиса, для хаоситов эффекты там норм, остальным страдать придётся)

  • Даже больше скажу. Ни одно из мест не является вот прям отрицательным, даже сфера рока

    (Хотя странно, на релизе патча у всех была локализация)

    • arachnophobia, для меня лиловая длань стала резко отрицательной.
      Правда в основном из за пустого текста и непонятности механики.

    • ЗоганыйЗог, я, кстати, так и не понял как с ней эффективно взаимодействовать.
      Держать количество ячеек на уровне 7, а остальные удалять? Ну потому что собрав все 9, они просто исчезают

      Показать все ответы (3)
    • Lord Haarhus, если она так и задумывалась, это на самом деле реальный ржач в духе цыньча — вот ждёшь чего-то, а тебя обманули. А вот если бы ещё давали рандомный мощный бафф или дебафф напоследок, я бы конкретно выпал

    • ClinkZWestWooD, там еще и описание на последок шикарное! Что-то на подобии:
      Вы так и не поняли что эти мутные типы от вас хотели и обещали ли они вам хоть что-то)

    • Lord Haarhus, я тоже когда такое ловил, знатно орнул)

  • Кто-нибудь смог хотя бы чуть-чуть прокачать Кабал?

    • Nikolaus, не выпадает, собака! Уже доминирование закрыл, а нету.

    • Nikolaus, хехехехехеххехехехехехехехехехеххехехехехехе

      Показать все ответы (3)
    • arachnophobia, госпожа Арахна, чисто случайно, нет у Кабала какой-либо привязки к территории? Или других условий появления? Третью компанию не выпадает.

    • Lord Haarhus, не. Единственное ограничение — кабала нет у зверолюдей и тзинча

    • Nikolaus, мне за бальтазара выпал причем не в городе, а в форте) Но что то прокачивать в падлу

  • Кстати! Событие с Хранилищем Сартозы. Отношения, как я понял, портятся со случайной фракцией, а не обязательно с Кислевом.

  • Привет! Место Гномья стройка — событие, когда рабочие уходят, я потестировал, оно или вообще случайно происходит, или нужно какое-то количество ходов подряд, условно 1-10 ходов подряд ничего не строить в поселении.

    Я пока возводил строения не прекращая, событие не возникало.

  • ВОПРОС.

    Кто знает. Могут ли получить особенности с мест герои?
    (нурглятский мортис или 15% спаса от леди)

    • arachnophobia, не сталкивался с таким, но если бафы дают на персонажей, то по идее и на героев должно распространяться

    • ClinkZWestWooD, просто блииин, какого же крутого можно мага на драконе сделать у ВЭ если найти 15% бретонского спаса и карнавал нургла

      Показать все ответы (1)
    • arachnophobia, так-то да, но это прям чекать надо))

  • Нурглитский точно да, остальные не обращал внимания

    whf_frog_love2.png1
    arachnophobia
  • Кто то может объяснить, почему уникальное место «Катайский караван» постоянно исчезает, не вызывая никаких событий или дилем?


    По «Доле трофеев» могу сказать, что косматый бродяга награждает вас каждый раз разной суммой и портит отношения (на 10 ходов) с разными фракциями (не только с Кислевом). Событие повторяется через 5-7 ходов на рандомную сумму вознаграждения. и отношения портятся не только с определёнными расами, но и с определёнными фракциями. У меня к примеру, первый раз мошенник испортил отношения с Арханом Чёрным, второй — с фракциями огров (которых уже и на карте не осталось, кроме Людоедишки, а третий раз фортуна выбрала графов вампиров.

    • Techno Fan, прикольно.

      (а вот по коровану не подскажу, по идее это рандом, корован же перемещается)

    • arachnophobia, В описании необычного места неоднозначно сказано, что караван в любой момент может двинуться в путь. Видимо, имеется в виду, что караван может быстрее слинять, чем произойдет какое-то событие. А мне просто не везёт. А так хотелось посмотреть, что даёт Статуя Жарра и испытать на вражинах экспериментальную взрывчатку:)

Добавить комментарий