Обсуждение Total War: Warhammer III
Вальдемар Жестокий, В таком случае все фанаты исторических серий взорвались похлеще нынешнего, т. к. им эта ваха вообще не нужона. И я не вижу особо проблем, вот если бы игру заморозили в разработке, тогда да, а так, почему бы и не потерпеть? Люди 14 лет 3 меди дождаться не могут, хотя это популярнейший сеттинг, а тут всего 3 года.
Вальдемар Жестокий,
Не все, что говорит Eastellios мне следует воспринимать, во-первых, как данность, а во-вторых — как истину. Я сторонник здравого смысла, а не водянистых размышлений о десяти болгарах.
А вопрос остался без ответа. Если ты у нас такой объективный, то найди в интернете подлинные данные о команде, разработавшей Трою, и количество ресурсов, затраченных СА (не EGS) на эту игру, прибавь эти данные к команде разработки TWW3 и уже с этими вводными ответь на мой вопрос.
Да, я всегда знал, что так оно и должно быть.
Ох и выплеснул же ты на нас потоки своего идеализма. Ну теперь позвольте мне воспользоваться данной мне свободой слова и продемонстрировать вам свой идеализм.
Надо было выпускать третью часть в 2018-2019 годах
То есть где-то через год-два после выхода второй части. И чтобы мы с тобой по-твоему получили при таком подходе? Хотя чего я тебя спрашиваю? Я же своим мысли по этому поводу высказываю, так что давай я перечислю тебе, чтобы мы получили при таком подходе:
1) Кислев фактически с ополовиненым ростером (по сравнению с другими ростерами этой серии игр) и максимум тремя лордами.
2) Одну расу демонов на всех богов Хаоса и всех их персонажей вместе взятых.
3) Гномы Хаоса, ростер которых не прорабатывался сам знаешь с каких времен, переполнен лишними деталями (животными, разнообразие которых выглядит мило, но не служит цели сформировать какую-то тактику игры и потому скорее всего их можно нанять разве что по фану, как какого-нибудь Мамонта или Стегадона у Ракарта, и зеленокожими, которых бы скорее всего грубо отрезали, ибо больше они их ростеру не принадлежат) и потому не самобытен.
4) Одна единственная полноценная армия с жизнеспособным ростером — Королевства Огров.
И чего бы мы при этом подходе не получили? Катая и перспектив на Ниппон, Инд, Южные княжества, Арабию и Псов Войны.
По-твоему, это правильно и справедливо? Этого ты хочешь получить от завершающей части трилогии? Халтурного отношения и лишнего свидетельства того, что GW забила на эту вселенную и её фанатов? Или ты хочешь увидеть вторую жизнь для всех самых непроработанных фракций вселенной и свидетельство того, что GW тратит свое время и помогает CA прорабатывать эти моменты и, хоть и не возрождает эту вселенную, но хотя бы работает над частью своих ошибок?
«Игра толком ничем не отличается от предыдущих игр серии». Открыли, блин, Америку, спасибо. Просто невероятно. Вон Eastellios до сих пор не может отойти от шока. Никогда такого не было и вот опять.
И знаешь что? Мне на это абсолютно наплевать. Если геймплей и механики этой игры будут такими же интересными, как у второй части (какими они стали за годы доработок и переработок, внесенных этими безусловно ленивыми козлами из СА не без помощи фанатского сообщества (да, я о идеях, взятых у мододелов)), я буду более чем удовлетворен. Ибо меня эта игра привлекла в первую очередь не своим геймплеем (так у меня кроме этих двух игр серии total war никаких других не куплено, и я не собираюсь покупать ничего, кроме третьей части), а вселенной, по которой сделана эта игра. И по-моему это хорошо, что разрабы решили не останавливаться на достигнутом и пойти в проработку этих рас, а не тупо выпустить через год то, что есть.
Alexaneek,
Если ты у нас такой объективный, то найди в интернете подлинные данные о команде, разработавшей Трою
60 человек против 500 в основном подразделении СА. Это по данным на 2017 год.
По данным на 2020 численность персонала изменилась до 80 и 800 соответственно.
GW тратит свое время и помогает CA прорабатывать эти моменты
Я думаю, что это может быть одной из причин задержки игры. ГВ захотела реанимировать труп, переработав малоизвестные расы. Т.е пока они проработают новые отряды и концепты, пропишут лор и так далее, пока они все это согласуют с СА, это же сколько времени надо. А СА, как известно, не может ничего творить без разрешения ГВ.
Вальдемар Жестокий, а если бы я тогда сказал, что работало полтора землекопа, ты бы мне сейчас говорил «Какие чудеса! Оказывается все таки 60 а не полтора.»?
В эти 60 человек входит весь штаб, считая руководителей, маркетологов и менеджеров всех мастей. Сколько из этого штата реально разработчиков мне лень искать.
Ну и да в n-ый раз повторю, что даже влей они этих болгаров в разработку ТВВ 3, то быстрей бы она не вышла. Это не так работает.
Хотя кому я объяснять пытаюсь…
Вальдемар Жестокий, классно отредачил.
Снобизм из всех щелей. Что же ты такой клевый пришел к нам, недостойным?
Вальдемар Жестокий, откуда в тебе столоко ядовитости, ненависти к СА и GW, а также попытки нас убедить в исключительности своего мнения посредством цитирования неуместных фраз в данном контексте. У каждого своё мнение. Надо сбавить всем обороты. Всем доброй ночи.
Eastellios, лайк за верно подмеченный снобизм
Вальдемар Жестокий,
Лить кал тебе в глаза
Всё ещё твоё мнение. Можешь сколько угодно бесноваться и считать всех прочих «калоедами», но реальность это не изменит. Непонятно только если это для тебя такая какашка, то почему ты её кушаешь и ещё ждёшь добавки?
как и многие другие, что я вам неоднократно показывал в серии «Дорогая! Мы убиваем GW!»
Ох уж это лукавство про «многие другие», учитывая что как раз многие другие не только не разделяют твои взгляды, но и имеют противоположные. Что подтверждается как популярностью, так и продажами. Причём как разных игр, так и разных настольных вселенных. Но снова же — если всё для тебя такое фу и гадость, то как ты вообще к этой гадости пристрастился и почему до сих пор не отстрастился?
Вальдемар, надменность вам не к лицу. Не надо вот так всех опускать за то что они имеют мнение, отличное от вашего.
Также призываю всех к уважению чужого мнения.
Напоминает ситуацию в прошлом году, когда людоящерам один чел хотел запихнуть рапторов из фильма парк юрского периода.
Всех не согласных субъект считал тупыми фанатиками вахи.
, и это еще мягко сказано.
Вальдемар Жестокий, "Вы безусловно гениальны, профессор (нет). Но вы никогда не могли увидеть истину, которая идет вразрез с вашими убеждениями" ©
Вторую часть они выпустили спустя год после первой и я бы не сказал, что ей чего то не хватает( если не считать того, что при огромном объеме водного пространства по прежнему нет морских сражений ).
Ох, как же мне хочется возразить после всех этих лет безусловно пустого растягивания времени, но я не буду, ибо боюсь, что на вторую свою простыню опять получу ответ в стиле "бессмысленно и противоречиво".
Стало быть и в 2018-2019 году они спокойно бы смогли сделать третью часть.
Это сравнение более чем не корректно, ибо для второй части у СА был богатейший материал для работы. Для Высших Эльфов, Темных Эльфов и Людоящеров, а также для Царей Гробниц у них были как минимум последние, не бедные на материал армибуки, а Скавены (если верить многочисленным замечаниям людей на этом сайте, и не только) являются вообще одной из самых любимых GW и богатых на материал рас этой вселенной. (Смотрю статью Vokasug-а и до сих пор слюной исхожу, ибо там еще столько всего не добавили, несмотря аж на три длс, о чем все бугуртели в свое время и продолжают бугуртеть сейчас).
Для рас, которые они в игру еще не добавили, такого богатого материала не было, и ты это поймешь, если хотя бы потрудишься прочитать ту простыню, которую я написал, или (если ты такой объективный) поищешь последние армибуки этих рас. Поэтому я тоже повторюсь, процитировав тебя еще раз:
Стало быть и в 2018-2019 году они спокойно бы смогли сделать третью часть.
Да, могли бы, если бы они действительно работали на чистейшем пофигизме, а их аудитория (т. е. мы с тобой в том числе) была бы максимально нетребовательна к конечному результату. И то, что ты не хочешь обращать на это внимание, говорит лишь о твоей ограниченности собственными идеями и взглядами на жизнь, а не о том, что я (в том числе) неправ, а в СА сидят ленивые бездари.
1. Если что то не нравится, то купи CA или вообще не играй.
Это ты о чем? О том, что СА тебе ничего не должны? Ну так это правда, причем максимально объективная, а не то, что ты нам нагородил.
2. Если-бы да кабы и все от них производные.
Ля, какой Д’Артаньян. После всего, что я сейчас услышал (и не только я), хочется спросить, ты сам-то чем всю дорогу занимаешься?


И да, от того, что ты сказал, что для этого достаточно подключить логику и здравомыслие, более логичными и более здравыми твои слова не стали. В наших словах тоже присутствует логика и здравомыслие и, обрати внимание, мы свои мысли постоянно обосновываем.
3. Вы не понимаете, это другое — как с Троей.
Да, представь себе, это другое, и то, что ты не хочешь этого замечать, говорит лишь о… кажется, я начинаю излишне повторяться. Повторить стоит лишь то, что эта мысль, в отличие от твоих, имеет обоснование.
Ну и раз уж мы тут все такие умные, завершу свои мысли цитатой великого мудрого Геральта из Ривии:
"Если один человек говорит, что ты трындишь, он возможно и ошибается. Но если все говорят, что ты трындишь, то возможно, ты и правда трындишь".
@eastellios,
Снобизм из всех щелей. Что же ты такой клевый пришел к нам, недостойным?
"К нам" — понятие слишком водянистое, как, впрочем, и большая часть того, что ты говоришь. Я делаю на этом сайте контент для настольщиков или по крайней мере для тех, кто хоть в какой то мере заинтересован сбором настольного вархаммера. Ответь себе на вопрос, являешься ли ты первым или вторым и подумай, к тебе ли я пришел. Не надо говорить за всех, используя такие высокие слова, как "нам".
@neytros,
откуда в тебе столоко ядовитости, ненависти к СА и GW
Попробуй найти на форуме тему "За что я люблю GW на примере гномов хаоса" и я думаю станет ясно. Впрочем, я сам по себе человек исключительно ядовитый, это правда.
@ondiris,
Непонятно только если это для тебя такая какашка, то почему ты её кушаешь и ещё ждёшь добавки?
Ну, во общем то, я это не кушаю и добавки не прошу. Я ведь прекрасно понимаю, что большую часть моего удовольствия опять сделают мододелы, которые в отличие от GW не страдают творческой импотенцией, а в отличие от CA — не страдают желанием подлизать всем и сразу.
Если не считать первой части, где я купил Хаос( так как был среди тех недостойных гоев, которые не предзаказывали и не покупали игру в первые дни ) а так же "на кровь и огонь", — я не купил ни одного DLC. И по сей день очередная "обнова" для меня — это лишь повод закатить глаза и вынужденно ждать, пока очередная порция n-го количества гигабайт не закачается и я смогу просто поиграть в игру, где чтобы просто не получить рвотный позыв в первые полчаса имею что то около 30+ модификаций. Так что я потребляю скорее контент мододелов, а не CA и GW, и уж добавки от них точно не прошу.
Ох уж это лукавство про «многие другие»
Ну если тот факт, что только за последние года два-три на свет появились десятки студий и отдельных художников, которые выпускают альтернативные по отношению к GW миниатюры, которые превосходят ее как по качеству, так и по ассортименту — то да, здесь спорить действительно не о чем. Тут как горохом об стену.
как ты вообще к этой гадости пристрастился и почему до сих пор не отстрастился?
Lost Kingdom Miniatures. Они сделали то, на что у GW нет ни фантазии, ни мастерства.
@alexaneek,
но я не буду
Но написал простыню по другому поводу.
ибо для второй части у СА был богатейший материал для работы.
А про Кислев не было? А они были в центре события "Великая война с Хаосом", и армия у них была и армибук начала 2000-х.
И про гномов хаоса не было? Так на них материала пусть не то чтобы, но имеется и армибук и целая ивентовая система об орде Тамурхана, причем свежая и весьма информативная — 2011 года.
И огры были, и демоны хаоса были и т.д. и т.п. Все самое главное у них было. Катай и Ниппон делаются легко, у них уже был опыт в азиатском сеттинге — Shogun Total War. Самое большее, что действительно плохо — это Инд, так как сеттинг действительно сложный, но как опять таки, учитывая то, что я вижу в ассортименте авторской миниатюры — имей желание и фантазию и тогда все становится реальностью.
Да, могли бы, если бы они действительно работали на
На желании и той творческой волне, которая у них была. Ковать железо нужно пока горячо, но они прервались на четыре года и теперь мы имеем аленку в хиджабе и тормознутый ролик о геймплее еще спустя три месяца. Боевой поп на медведе, пушка на санках и мушкеты с топорами вместо прикладов. Здорово, именно этого я ждал все четыре года.
Ля, какой Д’Артаньян.
Нет, я пожалуй Ришелье. В худшем случае министр финансов господин Кольбер, но точно не мушкетер.
, хочется спросить, ты сам-то чем всю дорогу занимаешься?
Все той же ненавистной и презираемой тобой логикой и здравым смыслом.
Рассуждения в стиле "Мы получили бы ополовиненный ростер…" — это разговор не о чем и зная армибуки и лор я легко уничтожаю такие рассуждения. Что же до моих "бы", которые ты так старательно, пусть и дрожащей рукой в пейнте обвел — то они основываются на фактах.
Фактах о том, что вторая, весьма немаленькая по объему часть игры вышла очень скоро, а почему третья могла выйти не менее богатой так же быстро — я описал выше.
Да, представь себе, это другое,
Читайте и перечитывайте содержание картинки и тогда, может быть, вы, ребятушки, по крайней мере прекратите бомбить под себя и найдете себе более достойное занятие, чем пытаться задавить меня числом и водянистыми простынями.
Всего доброго, а сейчас я изволю отведать чай с лимончиком и пирога с яблоком.
Очень люблю завтракать под "Marechal nous voila".
Три вроде, если считать с момента анонса. Едва ли кто-то стал ждать третью часть сразу после выхода второй.
Eastellios, анонс — околонулевой ориентир, поскольку отображает наличие/отсутствие реальной трудовой деятельности чуть хуже, чем никак. И да, обычно работа над продолжением игры ведется сразу после ее выпуска.
https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/size-interview новое интервью от разработчиков, кажется не выкладывали ранее здесь. Если в вкратце: битвы за мелке поселения будут содержать некоторые из элементов, которые были в битве за выживание.
Они отличаются от осады, хотя имеют некоторые общие черты. Некоторые из их карт будут 360, некоторые нет, так что это не просто несколько улиц здесь и там.
Фракции демонов так же отличаются друг от друга, как обычная фракция Хаоса по отношению к Империи.
Mama Goricha, у меня давно ваха, не то чтобы я мастер, пробовал на разных уровнях сложности и проходил. Вернулся на средний, просто не вижу логики играть на высоких, в игре и так задротсва аредостаточно, комп тупо читерит. Так что играй на среднем, да тут не идеальные правила и механика, идеальные в моём понимании Герои 5 (там на высоком уровне сложности идеальный баланс и механика, всё работает как часики). А если захочится челендж, скачай мод на все фракции, там иногда нехило можно и на среднем проиграть.
А вообще конечно каждому своё)) я в стратежках всегда выбирал тот уровень сложности, при котором ты с компом в равных условиях. Зато всякие рпг, шутеры и хороры сразу выкручиваю на максимальную сложность.
СА ленивые раздолбаи в любом случае.
Snowball, плюс один. Нерадивые жопки и немножечко лжецы. Делать третью часть на уровне нескольких дефолтных ДЛС второй, да еще и лить в уши брехню относительно нового качественного уровня, — моветон.
Пэ. Эс. Снова флейм?
Я слышал, что вторую часть вахи тоже клеймили просто крупной длсшкой для первой части. А оно вот как вышло — самая успешная игра из серии тотал вар и, пожалуй, самая успешная игра по вселенной вархаммер(по крайней мере ФБ).
Тут как бы не старались разработчики, но все равно невозможно угодить всем. Лично я рад тому, как проходит разработка 3 части. В свое время 2 часть стала для меня открытием и то, что уже показали разрабы, уже меня радует. А ведь столько еще покажут.













Обсуждение любых тем, связанных с игрой Total War: Warhammer III. Если вы не хотите создавать отдельную тему или не знаете в какую написать, напишите сюда.