Форум

Обсуждение Total War: Warhammer III

Архивариус
7843
13623

Обсуждение любых тем, связанных с игрой Total War: Warhammer III. Если вы не хотите создавать отдельную тему или не знаете в какую написать, напишите сюда.

1 Мая 2019 в 02:16
Ответить
    Сцинк
    5

    arachnophobia, авто вообще не люблю играть, даже простые битвы на руке стараюсь проводить. Проблема в том, что когда эти гоблины бегут, бегут и их собратья вместе с ними, а когда добираются до стрелков это гейм овер автоматически)


    W1ND, Спасибо за совет, а какой примерно стак должен быть у него в начале?


    arachnophobia, отряды гоблинов регенерируют?

    12 Апр 2021 в 13:53
    @
    Ответить
    Лорд
    17450
    17198

    AleksGef, просто из интереса. с кем вы там так сражаетесь, что ГОБЛИНЫ ГРОМА бегут?

    Да. для котла грома есть обязательные улучшения. Регенерация для гоблинов. Взрывные стрелы. Желток паучьего яйца.(халявные бронебойные стрелки в РоР резерв) Слизь чудовища (усиление троллей) Панцирный краб (12% физ резиста) Адские грузди (на неистовство). + обязательно добирается красная ветка на гоблу и сверху имбовые 2 навыка на гоблинов. И эти ребята будут ломать даже самые элитные войска и на авто и руками. (у меня 2 отряда гоблинов-лучников в мили запинали 2 отряда кавалерии на хладных людоящеров)

    Но даже без ухищрений гобла должна по итогу игнорить 40% физ.урона.

    12 Апр 2021 в 14:07 (ред.)
    @
    Ответить
    Гномий воин
    39
    81

    arachnophobia, Я конечно слышал, что у Пузатого армия жесть, но чтобы настолько
    Думстак?

    12 Апр 2021 в 17:16
    @
    Ответить
    Лорд
    17450
    17198

    Durin, гром настолько эпичен, что у него гоббо даже в армиях вторичных лордов могут ломать по 2-3 т4 стака, если руками играть.

    А в основе — да. Мегаэпичные ребята. Особенно если еще получат бонус за "бальшущий" ваагх против людоящеров. А там главное — не напарываться на магический урон.

    12 Апр 2021 в 17:58 (ред.)
    @
    Ответить
    Мечник
    5
    11

    https://i.imgur.com/dB8aXVh.jpg

    Оказывается, существует такая постройка. Не знал

    13 Апр 2021 в 00:41
    @
    Ответить
    Быкокентавр
    639
    1039

    Думаю СА нужно взять в привычку выпускать FLC между DLC а не приурочивать первое ко второму. Во первых разбавляет ожидание хоть как то а во вторых лучше знакомимся с бесплатным контентом. Ракарт не самый скучный бесплатный лорд но выйди он как придаток к платному лорд паку я бы на него внимание обратил бы очень не скоро и не так пристально. За FLC лордов скавенов и лизардменов можно сказать что не играл вовсе, но выйди они в безрыбное время думаю им бы хоть косточки тут промыли. И возможно делать промежуточное обновление практичнее чем одно огромное с кучей ошибок которые потом правятся ой как не быстро.

    15 Апр 2021 в 22:55 (ред.)
    @
    Ответить
    Творец
    348
    2406

    Как считаете, потенциально на старте карта кампании какой будет иметь вид, если учесть размеры Кислева и Катая, но допуская, что на старте не будет территории Инда, Куреша и Ниппона. Мне кажется что мы получим нечто такое, если отталкиваться от фанатской карты: https://ibb.co/ZmtBvXM . Границы обвёл синим. А если всё же впихнут Инд и Куреш, то туда впихнут как заглушки вампиров и людоящеров соответственно, как это было с Нехекарой до ввода царей гробниц? Также я где-то слышал, что разрабам идея Смертных Империй не очень пришлась по вкусам, чтобы это могло значить?

    Saint Dimitriy, Вроде бы я видел ещё Храмы Таала и Ульрика, но, кажется, это было в TWW1. Кроме того у нынешнего Кислева есть Храмы Урсуна.

    18 Апр 2021 в 00:53
    @
    Ответить
    Архивариус
    7843
    13623

    Gosudar,

    Если говорить про мегакарту, то её примерный вид более-менее понятен, т.к. часть её у нас есть сейчас, а вот что касается стартовой — то тут могут сделать как угодно, поскольку не стоит задача объять все территории. Предполагается только, что основными территориями будут северный Катай, Кислев, часть мёртвых земель между ними и северные ледяные пустоши, куда будут открываться порталы в земли Хаоса.

    Также я где-то слышал, что разрабам идея Смертных Империй не очень пришлась по вкусам, чтобы это могло значить?

    Вряд ли разработчики говорили что-то такое. Общая карта была запланирована с самого начала и разработчики никогда не отказывались от этой идеи.

    18 Апр 2021 в 01:49
    @
    Ответить
    Искатель Грааля
    1246
    725

    Gosudar,

    Также я где-то слышал, что разрабам идея Смертных Империй не очень пришлась по вкусам, чтобы это могло значить?

    Не пришлась по вкусу кому? Разработчикам? Ибо сами СА постили статистику, что в СИ играет больше людей, чем в Вихрь.

    18 Апр 2021 в 06:36
    @
    Ответить
    Рыцарь ужаса
    1692
    1113

    Gosudar, смотрел я где-то месяц назад видос одного англоязычного блогера, так вот, он предполагает, что куреша и инда не будет вообще. Зато, возможно, будет нипон.

    18 Апр 2021 в 09:20
    @
    Ответить
    Благословенный
    1285
    920

    Lord Qub,Gosudar, мне кажется, что если Наг и добавят, то их скорее пришьют к кому-нибудь, нежели сделают самостоятельной расой. А насчет затычки в виде людоящеров… мне кажется, это слишком ленивый подход. Это вообще мимо. Ну не живут в тех местах ни завры, ни сцинки, ни динозавры, ни кто-либо еще из людоящеров.

    18 Апр 2021 в 09:49
    @
    Ответить
    Рыцарь ужаса
    1692
    1113

    Alexaneek, наг куреша не к кому привязывать. Скорее уж либо вообще не реализуют, либо реализуют целиком и полностью

    18 Апр 2021 в 09:53
    @
    Ответить
    Лорд
    2774
    2728

    Lord Qub, пришить к хаосу и норм

    18 Апр 2021 в 11:14
    @
    Ответить
    Рыцарь ужаса
    1692
    1113

    Ahashra Riel, а они там махровые хаоситы что-ли? И как вы к орде собираетесь пришивать расу имеющую собственные поселения?

    18 Апр 2021 в 12:20
    @
    Ответить
    Архивариус
    7843
    13623

    Lord Qub, Накай, играющий довольно необычной ордой, пришит к осёдлой фракции. Тут не в этом проблема, а в том, что пересечений по ростеру с хаоситами нет. И с теплокровными зверолюдьми запада тоже.

    Та же Дрича имеет с прочими лесными фракциями хотя бы общих лесных духов, а с помощью довольно ловкого хода ей оставили даже возможность нанимать эльфов.

    18 Апр 2021 в 12:56
    @
    Ответить
    Рыцарь ужаса
    1692
    1113

    W1ND, так с лричей ход не только ловкий, но и лорный)

    18 Апр 2021 в 14:18
    @
    Ответить
    Железнобокий
    1089
    681

    Кстати про флот. Как вы считаете, какое оружие может стоять на кораблях разных фракций? Классику типа Империи, вампиратов и гномов не рассматриваем, ибо и так понятно, что там может быть. А вот , например, Скавены? Или Людоящеры? Или зверолюды?

    20 Апр 2021 в 03:39
    @
    Ответить
    Искатель Грааля
    1246
    725

    Primetime, у скавенов тоже без сюрпризов. У ящеров из солнечные излучатели и балистоты. А у бистов кигора на нос отправить

    20 Апр 2021 в 04:08
    @
    Ответить
    Железнобокий
    1089
    681

    Eastellios, А чё у Скавенов? Типа на всей палубе расположен огромный башенный кран с подвешенным шаром для сноса домов(не знаю как он правильно называется) и которым они разносят корабли противников?)


    Eastellios, Да с Бистами другая тема. Как их судно вообще будет выглядеть?)

    20 Апр 2021 в 05:24
    @
    Ответить
    Искатель Грааля
    1246
    725

    Primetime, зачем? Можно же варп-пушки по бортам напихать и катапульт на палубе наставить.


    Primetime, а вообще у ГВ есть отдельная настолка про морские бои вархаммера. Если тебя так интересует этот вопрос, то гугли их армибуки.

    20 Апр 2021 в 05:31
    @
    Ответить
Комментарии закрыты