Форум

Империя

Империя — крупнейшее государство Старого Света, раскинувшееся на многие мили от края до края. Империя пережила войны, эпидемии чумы и внутренние смуты, преодолев всё это благодаря храбрости своих войск и непоколебимости своего народа.
Архивариус
7830
13542
11 Сен 2019 в 23:19
Ответить
    Рейксгвардеец
    1157
    1126

    arachnophobia
    olegdo, *пожимает плечами*

    Ну не знаю. Совсем.

    я и 2 и 3 положу в чистом поле… но в осаде? еще и от

    обороны? меня саму похоронят…

    То есть в тесном городском бою где не может вражеская кава зайти во фланг (например у вурзага двойная армия ваггха), сложнее чем в чистом поле?

    13 Янв 2026 в 15:25
    @
    Ответить
    Лорд
    16886
    16672

    olegdo, да. города открытые, башни стреляют через одно место. Врагов много. Проходы оборонять труднее.

    И самое главное. На враге висит задор. Который дает ему фактически бесконечный запас сил блин.

    А в чистом поле я всех удобно расконтролю.

    13 Янв 2026 в 15:27
    @
    Ответить
    Повелитель зверей
    2675
    5428

    Саруман Лотернович
    Народ, может есть советы, как Фолькмаром с Вурзагом справляться? А то он в супер ранний период

    приперся уже с фулстаком ваагха за пазухой, плюс еще маленькая армия в подкреплении. А у меня стак бомжей еще — мечники, копейщики да флагеллянты. Попробовал встретить лоб в лоб для интереса, так дикие орки размотали просто.
    Подозреваю, что тут нужна антИИшная тактика закрыться в углу карты и давать фолькмаром молитвы на всех по кд, отбиваясь.

    Пока идет махач за магагню, вкину свои 5 копеек.
    Если ты пока учишься играть — забудь по любую фракцию в Нехекаре вообще. Вот все, что в пяточке Сеттра, Фолькмар, Манфред, и немного вокруг них. Мб только Скарбранд будет норм. Нехекара — это ужасное место для старта почти за все фракции. Оно таким было и до Вурзагга, а после его перемещения — вообще ад. Вурззагг почти гарантированно будет на тебя нападать. И почти гарантированно придет не в 1, а 2-3-4 армии, так еще и под ваагхом. Потренируйся лучше в других местах, а потом возвращайся сюда.

    Гарантированный способ победить Вурззага честно, на самом деле, только один — очень высокий скил игры. Рахна, например, сможет его раскатать. Лично я — а вот хбз. Слишком многое зависит от грамотного передвижения армий в процессе боя.

    Если побеждать не честно, но стратегически:
    1) Маг огня. Только он, потому что другие персонажи не имеют настолько большого урона по площадям. Но для этого тебе надо: Иметь 3 уровень магом минимум, лучше 4 или 5. Берешь огненную голову на 3 уровне, на 4 пассивку огненной школы, на 5 меч руин. Меч в самом начале будет наименее ценным, т.к. тебе нечем наносить высокий урон за Империю. Тебе нужно как-то стараться размансить вражескую армию, или встать так, что враги выстроились в продолжительную линию, кидать голову в блобы и молиться. Потому что, голова может покатиться и сжечь 2-3-4 отряда Вурззага, так и уехать в сторону или вообще в твою армию. И еще — если вдруг твоя армия не накопила какое-то количество ветров или у тебя в провинции эдак -10 к ветрам — у тебя немного много проблемы.

    2) Можно попробовать выйти в быстрый ранний танк. Я уже описывал, как его можно получить на 2 ход, поищи по форуму. Был даже вроде в этой ветке. Плюсы танка — его тяжело пробить. Минус танка — ты угробишь на него все деньги, и довольно надолго останешься в минусе по развитию.

    3) Отдай Вурззагу какой-то город. Способ не 100%, т.к. бестолковка бота часто не мешает ему напасть на тебя даже при хороших отношениях, но может помочь. Берешь город, строишь там казармы, предлагаешь Вурззагу, например, за договор о ненападении. Иногда прокатывает. Учти, что это действие тут же подорвет отношения со всеми остальными ботами вокруг. И это решение временное

    4) Засады. Фолькмар тот еще засадник, а Нехекара такое себе для этого место, но вдруг прокнет. Особенно сейфскамом.

    5) Берешь себя в руки и переезжаешь в другую провинцию подальше от этого невменяемого. Например, на север к Архану.

    Ну, и самый надежный способ — миллион перезапусков, пока боги игры не заставят Вурззага быть слабым ботом, и его, например, не побьет Крог-Гар тот же

    13 Янв 2026 в 16:35 (ред.)
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    6470
    11099

    heymn, не Влад, а Манфред

    13 Янв 2026 в 16:43
    @
    Ответить
    Повелитель зверей
    2675
    5428

    Беспощадное Воинство
    heymn, не Влад, а Манфред

    Чертовы вампиры, все на 1 лицо Т_Т

    13 Янв 2026 в 16:45
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    6470
    11099

    Кстати, за Манфреда как раз и можно пробовать там начинать, он, скорее всего, второй по силе и удобству после Скарбранда в руках игрока. Ну, если не считать Архана и самого Вуррзага.
    И всё, что ему нужно — Духи Сглаза и хороший контроль над ними.

    13 Янв 2026 в 16:45
    @
    Ответить
    Долгобород
    489
    455

    arachnophobia
    olegdo, да. города открытые, башни стреляют через одно место. Врагов много. Проходы оборонять труднее.

    И самое главное. На враге висит задор. Который дает ему фактически бесконечный запас сил блин.

    А в чистом поле я всех удобно расконтролю.

    ваще соглы, ещё и контрольные точки… А забившись в угол ваше пофиг становиться)) (любимая тактика за благородных дави, если у врага нет каты)

    13 Янв 2026 в 19:58
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1157
    1126

    Да Господи, вы советуете человеку скиловые варики. В нехекаре + что много больших городов рядом, там понастроить защитных сооружений и тупо обескровить вурзага в осадах. Можно и автобоем если руками не получается. И потом быстро пока он не опомнился, на его плечах влететь в джунгли и устроить геноцид грибов.

    13 Янв 2026 в 21:58
    @
    Ответить
    Лотернский страж
    330
    196

    arachnophobia
    Саруман Лотернович, ухты, не видела этот коммент

    Маг огня.

    Уже в жутком рейдже удалена кампания
    За все время дважды скипал кампанию именно от безисходности, и оба раза за империю: за Карла Франца, когда только тройку купил, и меня сразу обложили со всех сторон. Там правда я сам дурачок Дуртху взятку отказался дать и помимо Влада, Хазрака, Кемлера и Фестуса на меня еще этот поехавший пень напал и начал отжимать города. Тут же Вурзаг приперся с фулстаком ваагха на 13-м ходу. И еще пол армии рядом. В итоге как ни пытался, бомжемечники и копейщики не вывезли. Магом у меня и не пахло на таком этапе. Может стоило флагеллянтами чисто забить армию. Но у орков еще было всадников немало и сквиги цепями перевязанные, а еще великан( Да и сам танцор мне башмаком Горка по голове давал

    Кстати, пользуясь случаем, а Охотника на ведьм можно как-то интересно раскачать? Мне визуально они нравятся прям (похожий вайб охотника из Вархаммер дарк омен, в который на пс1 рубился в начале нулевых), и активка вроде хороша, но в целом ощущение, что на карте кампании они полезнее будут.

    13 Янв 2026 в 22:09 (ред.)
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    6470
    11099

    Саруман Лотернович, пробуй играть за имперцев именно на Карле. Фолькмар слишком сложный, он сидит реально в тяжёлом месте. Вульфхарт тоже сложный. Бальтазар и Эльспет, напротив, слишком лёгкие. Карл — золотая середина. Как мощно освоишь имперскую армию на нём, можно пробовать Фолькмара и Вульфхарта.
    Хотя есть вариант попробовать перемолоть противников автобоем, просто набирая много дешёвых лучников. Их любит автобой. Даже их, этих самых низкотировых ребят, просто потому что они стреляют. И постепенно выходить в более серьёзных стрелков.
    И обязательно вторым лордом на первом же ходу брать инженера и водить его рядом с легендарным, чтоб качался. На 22 уровне этот дядька транспортом получит танк.
    Охотника в армию лучше не брать, в бою он не слишком полезен. Самый лучший герой для армии — инженер. Баффает дальность хода + его обожает автобой. Затем маг и жрец. Жрец так себе, но даёт жизненно необходимое восполнение потерь для армии.

    13 Янв 2026 в 22:21
    @
    Ответить
    Лотернский страж
    330
    196

    heymn

    Пока идет махач за магагню, вкину свои 5 копеек.
    Если ты пока учишься играть — забудь по любую фракцию в

    Нехекаре вообще. Вот все, что в пяточке Сеттра, Фолькмар, Манфред, и немного вокруг них. Мб только Скарбранд будет норм. Нехекара — это ужасное место для старта почти за все фракции. Оно таким было и до Вурзагга, а после его перемещения — вообще ад. Вурззагг почти гарантированно будет на тебя нападать. И почти гарантированно придет не в 1, а 2-3-4 армии, так еще и под ваагхом. Потренируйся лучше в других местах, а потом возвращайся сюда.

    Спасибо за советы, но кампания эта уже все) Но к Фолькмару вернусь, буду иметь в виду. Я не то чтобы новичок, просто стараюсь совсем в пот не упарываться и абузы всякие не использовать. Вурзаг какой-то неадекват, я за Эльтариона как-то скипнул кампанию — не потому что я ему проигрывал, пришел уже на юг с мощными двумя стаками — а из-за того, что у танцора было провинций черт знает сколько, а ради победы в кампании нужно его вынести было. Я тупо устал с ним воевать.
    А про Нехекару интересно, я как раз только за Скарбранда в тройке и играл из этого региона, но кхорниты мощные, там быстро каток начинается. Хотя когда позже попробовал за Таврокса, понял, кто настоящий кхорнит

    Думал за Сеттру попробовать, в двойке только за Архана играл. Но не уверен, может стоит лета дождаться, пока ЦГ обновят с длц. С другой стороны, СА как пить дать еще ж перенесут длц


    Беспощадное Воинство
    Саруман Лотернович, пробуй играть за имперцев именно на Карле. Фолькмар слишком сложный, он

    сидит реально в тяжёлом месте. Вульфхарт тоже сложный. Бальтазар и Эльспет, напротив, слишком лёгкие. Карл — золотая середина. Как мощно освоишь имперскую армию на нём, можно пробовать Фолькмара и Вульфхарта.
    Хотя есть вариант попробовать перемолоть противников автобоем, просто набирая много дешёвых лучников. Их любит автобой. Даже их, этих самых низкотировых ребят, просто потому что они стреляют. И постепенно выходить в более серьёзных

    Мне охотник эстетически нравится, я в ваху играю ради удовольствия в первую очередь)

    14 Янв 2026 в 00:15
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    6470
    11099

    Саруман Лотернович, понимаю. Ну, надо тогда по предметам и знамёнам смотреть, что ему можно выдать, чтобы сделать более интересным. Само собой напрашивается давать ему что-то на бафф стрельбы и на скорость.

    14 Янв 2026 в 00:54
    @
    Ответить
    Чёткий пацан
    406
    694

    Даа, кампания за Франца уже не та. Адские превозмогания, кровь, пот и сопли, вечно ресающийся Влад, веселуха да и только, особенно в самом начале. А сейчас Эльспет стабильно держит Владика под шконарем, мимо Катьки ни одна мутировавшая НЕ не проскочит, даже Борису сильно помогать не пришлось, чтобы разделаться с Хазраком. Я так подозреваю, пока кризисы хаоса не появится, лучше/интереснее игра не станет.

    21 Фев 2026 в 12:17
    @
    Ответить
    Лорд
    16886
    16672

    Warangr, лютейший рандом если честно

    21 Фев 2026 в 12:52
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1157
    1126

    Warangr
    Даа, кампания за Франца уже не та. Адские превозмогания, кровь, пот и сопли, вечно ресающийся Влад,

    веселуха да и только, особенно в самом начале. А сейчас Эльспет стабильно держит Владика под шконарем, мимо Катьки ни одна мутировавшая НЕ не проскочит, даже Борису сильно помогать не пришлось, чтобы разделаться с Хазраком. Я так подозреваю, пока кризисы хаоса не появится, лучше/интереснее игра не станет.

    Да рандом. Если играешь за гномов — у империи все плохо от слова совсем и кислева. Моя компания за Белакора — из хорошиство на карте остались ток ящеры…причем я не успел убить ни одну хорошую нацию, все за меня сделали другие хаоситы, норска, крысы + орки.

    21 Фев 2026 в 13:26
    @
    Ответить
    Повелитель зверей
    2675
    5428

    Warangr
    Даа, кампания за Франца уже не та. Адские превозмогания, кровь, пот и сопли, вечно ресающийся Влад,

    веселуха да и только, особенно в самом начале. А сейчас Эльспет стабильно держит Владика под шконарем, мимо Катьки ни одна мутировавшая НЕ не проскочит, даже Борису сильно помогать не пришлось, чтобы разделаться с Хазраком. Я так подозреваю, пока кризисы хаоса не появится, лучше/интереснее игра не станет.

    Это к тебе просто Трогг не приходил в 9 армий ходу так на 50 из троллей, мамонтов и химер. И Голгфаг не разваливал весь север. И Кемлер не нападал одновременно с Владом и Фестусом. И это не считая разных Скрагов, Горбадов и Дрич. Нифига эта компания не простая. Но да, раньше она была, на мой взгляд, по жесче. В основном тем, что ты еще при всем этом аду сидел в минусах на разные глобальные параметры, потому что авторитет был в глубокой глубине глубин.

    21 Фев 2026 в 13:31 (ред.)
    @
    Ответить
    Чёткий пацан
    406
    694

    olegdo

    Да рандом. Если играешь за гномов — у империи все плохо от слова совсем и кислева. Моя компания за

    Белакора — из хорошиство на карте остались ток ящеры…причем я не успел убить ни одну хорошую нацию, все за меня сделали другие хаоситы, норска, крысы + орки.

    Ну когда я за хаоситов играю, то обычно когда я дохожу до империи, там от неё остаются рожки, да ножки, как правило всегда так.


    heymn

    Это к тебе просто Трогг не приходил в 9 армий ходу так на 50 из троллей, мамонтов и химер. И Голгфаг не

    разваливал весь север. И Кемлер не нападал одновременно с Владом и Фестусом. И это не считая разных Скрагов, Горбадов и Дрич. Нифига эта компания не простая. Но да, раньше она была, на мой взгляд, по жесче. В основном тем, что ты еще при всем этом аду сидел в минусах на разные глобальные параметры, потому что авторитет был в глубокой глубине глубин.

    На мой взгляд, она сильно сложнее была из-за наличия тогда ещё незанерфленного Владика и отсутствующей тогда Элспет.
    Как щас помню ситуацию, надо идти вампиров гонять, которые уже разогнались и скверной дотянулись до мой границ, а тут уже Хазрак Борю доедает, вот поди думай, куда идти сначала.

    21 Фев 2026 в 15:21
    @
    Ответить
    Огневик
    452
    389

    Осознал все свои ошибки при игре за Эльспет. И вот третье прохождение за неё вышло лёгкой прогулкой. 39 ходов. 1 рут VCO выполнен. На легенде (решил наконец-то перейти на неё с ОВ). Мог бы даже быстрее, но Дрича зачем-то в горы пошла бить морду Унгриму. А по горам ходить за скачущей через подземные пути Дричей не очень удобно.

    З.Ы. Почему гномы такими беспомощными стали в руках бота? И кстати им как-то дипломатию что-ли изменили? Я с Жуфбаром повоевал. Разбил два фул стека, захватил 2 города из трёх. Остальным гномам пофиг. А сам Жуфбар после перемирия имел +150 в отношениях. Технология даёт всего лишь +50.

    24 Фев 2026 в 15:39
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1157
    1126

    Warangr

    Ну когда я за хаоситов играю, то обычно когда я дохожу до империи, там от неё остаются рожки, да ножки,

    как правило всегда так.


    На мой взгляд, она сильно сложнее была из-за наличия тогда ещё незанерфленного Владика и отсутствующей тогда Элспет.
    Как щас помню ситуацию, надо идти вампиров гонять, которые уже разогнались и скверной дотянулись до мой границ, а тут уже Хазрак Борю доедает, вот поди думай, куда идти сначала.

    Элспет тоже беззубая за ИИ. С ее техами против вампов — пук сренк, я умерла… Фэспалм от Карла

    24 Фев 2026 в 16:41
    @
    Ответить
    Железнобокий
    255
    533

    olegdo

    Элспет тоже беззубая за ИИ. С ее техами против вампов — пук сренк, я умерла… Фэспалм от Карла

    Хм, не скажу, чтобы совсем беззубая. У меня, при крайнем старте за Империю (Карл Франц) долго не приходили вампиры. Я уже и Мариенбург взял, и гоблу с козлорогими в Мидденхайме извел, и по Бретони покуролесил супротив тамошних зеленых и демонов, а Влада все нет. Иду глядеть. И что б вы думали, братцы? Эльспет двумя армиями вОмпэрам морду бьёт, да так, что те даже в Штирланд толком вклиниться не могут. Так что чародейка вполне себе боевая.

    3 Мар 2026 в 18:25 (ред.)
    @
    Ответить

Добавить комментарий