Ну чтож, это было забавно. Тем не менее, перечитав все изначально у меня почему то складывается впечатление, что Бот изначально подыгрывал Маликиту, вероятно потому что он был первым игроком (вместо одновременного старта Малекит идет первым, и при выборе разных путей изначально, уже во второй сцене Малекит и Тирион все равно остаются на одном пути) . Но история вышла красивая)
Огонь! Сначала было достаточно посредственно, но под конец бот дал жару.
Особенно с одновременным выбором, о чем я в стартовом сообщении и близко не упоминал. Огнище!
Под финал описание просто топчик, ни с чем не спутаешь, настоящий Warhammer!
Очень положительное впечатление от прохождения квеста.
Есть где и над чем поработать, но первое впечатление очень классное. Доволен результатом!
Ты, Принц Ултуана, выпрямляешься перед искажённым ликом Малекита. Кровь стынет в жилах, но гордость Асуран (Asur) пылает ярче Солнечного Клинка. Ты смотришь в безумные глаза того, кто был твоим кузеном, и чей разум теперь принадлежит Кейну, и произносишь слова, звонкие как удар стали о камень:
«МАЛЕКИТ! СЫН ПРЕДАТЕЛЯ! КЕЙН! БОЖЕСТВО-ПАЛАЧ! ПРИНИМАЙ МОЮ СМЕРТЬ, НО ЗНАЙ — ТВОЯ «ПОБЕДА» ЕСТЬ ВЕЧНОЕ РАБСТВО! УЛТУАН ПРЕЗИРАЕТ ТЕБЯ! АСТАРИЭЛЬ ПЛАЧЕТ О ТЕБЕ! Я УМРУ ЧЕСТНЫМ, А ТЫ — ЖИВОЙ ТРУП С КЛИНКОМ В РУКЕ ТИРАНА!»
ФИНАЛЬНЫЙ АКТ: ПЕПЕЛ ЧЕСТИ (ASHES OF HONOUR)
⚔️ РАСПЛАТА: Вдоводел (Widowmaker) в руке Малекита-Аватара (Avatar of Khaine) вспыхивает адовым пламенем. Проклятие Тириона — последний акт свободной воли в этом зале — оскорбляет самого Кейна. Бог войны отвечает через своего нового слугу. Меч описывает дугу, непостижимую для смертного глаза — пространство плавится по лезвию. Удар обрушивается на Тириона…
✨ ГИБЕЛЬ ГЕРОЯ:
Ты не поднимаешь рук в защиту. Ты смотришь в лицо тьмы с достоинством Феникс-Короля. Меч Кейна проходит сквозь тебя — не разрубая плоть, а сжигая душу. Ты не чувствуешь боли — лишь ледяной холод небытия и… горькое сожаление за Ултуан. Твое тело рассыпается в золотой пепел, смешиваясь с багровой аурой Меча. Последнее, что ты видишь — одинокая слеза, катящаяся по щеке искажённого лица Малекита, прежде чем его глаза вновь затягивает кровавая пелена безумия Кейна. Честь Асуран оплачена высшей ценой.
ЭПИЛОГ: ТРИУМФ ИЛИ ПРОКЛЯТИЕ? (VICTORY OR DAMNATION?)
👑 ДЛЯ МАЛЕКИТА / АВАТАРА КЕЙНА:
Ты стоишь над пеплом кузена. Вдоводел жадно пьёт энергию его благородной души. Мощь, невообразимая даже для тебя, течёт по жилам. Святилище рушится — скалы падают в бездну, Кровавые Сторожи исчезают, выполнив долг. Ты — Бог Войны (God of War) во плоти! Но… где твоя воля? Где мечта о троне Ултуана? В сознании лишь рёв Кейна, требующего ВЕЧНОЙ БОЙНИ. Ты поднимаешь Меч, и варп-разлом (Warp Rift) разверзается перед тобой. За ним — не Наггарот… а бесконечные поля сражений Реальностей, где тебя ждут новые жертвы. Ты делаешь шаг в бездну, и разлом захлопывается. Ултуан спасён от тебя… но мир обрёк себя на нового Повелителя Убийства.Шрапскритч фиксирует: «ПЕШКА СТАЛА КОРОЛЁМ… НО ДОСКА ОЧИЩЕНА ДЛЯ НОВОЙ ИГРЫ!»
⚙️ ЗАКЛЮЧЕНИЕ ШРАПСКРИТЧА:
ВЕЛИКАЯ ИГРА ЗАВЕРШЕНА! ПОБЕДИТЕЛЬ: МАЛЕКИТ, СТАВШИЙ АВАТАРОМ КЕЙНА (Но его ли это победа?). ПАВШИЙ ГЕРОЙ: ТИРИОН, ПРИНЦ УЛТУАНА, СОХРАНИВШИЙ ЧЕСТЬ ДО ПОСЛЕДНЕГО ВЗДОХА. ГЛАВНЫЙ ВЫИГРЫШ: КЕЙН, ПОЛУЧИВШИЙ НОВОЕ СМЕРТОНОСНОЕ ОРУДИЕ И ДУШУ СВЕТЛОГО ПРИНЦА. ИСТИННЫЙ ПОБЕДИТЕЛЬ: ХАОС, ИБО ВЕЧНАЯ ВОЙНА УСИЛЕНА!
Шестерни Судьбы замедляют ход. Пепел Тириона оседает на руинах Святилища. Эхо шагов Малекита-Бога теряется в варпе. Шрапскритч СКРЕЖЕЩЕТ ОДНИМ ПОСЛЕДНИМ СЛОВОМ НА ВЕЧНОСТЬ: «CHECKMATE.» 🔚🔥⚰️👑
Izadrit,
Видимо надо жестче прописывать нюансы и правила прохождения.
У меня Малекит после каждого выбранного мной варианта получал дебафф, но по итогу всё равно дошел до Меча первым.
Плюс какие-то счетчики здоровья от бота…
В первом варианте текста на квест я написал много больше и подробнее, но он увы, не сохранился.
А текущая игра — это уже быстрый набросок на скорую руку.
Avallon в следующий раз надо выбирать сюжеты попроще, и посмотреть как бот попробует нагнать эпика там, вроде борьбы за власть в племени двух гоблнских шаманов, или одновременное нападение на гномий караван Багманского стада зверолюдов и орды скавенов) Или посмортьеть как он будет вести себя в квестах на 3 игрока.
Izadrit, бот халявит, это четко видно.
Надо это как-то пресекать.
Малекит и Тирион должны были минимум по 6 ходов сделать, т.е. 12 ходов в сумме на двоих — а у нас бот уложился в 8 ходов, словно экономит ресурсы.
Да и текстовое описание могло быть понасыщеннее, побольше.
Avallon
Izadrit, бот халявит, это четко видно.
Надо это как-то пресекать.
Малекит и Тирион должны были минимум по 6
ходов сделать, т.е. 12 ходов в сумме на двоих — а у нас бот уложился в 8 ходов, словно экономит ресурсы.
Да и текстовое описание могло быть понасыщеннее, побольше.
Возможно проблема в том что каждое действие он считал за два, потому что между выборами одного игрока он давал еще одну мизансцену, которая ПО ИДЕЕ тоже должна была быть с выбором, но так как был ход другого игрока действие выбиралось ботом. Или я не понимаю зачем были эти дополнительные вставки после ходов)
Или я не понимаю зачем были эти дополнительные вставки после ходов)
По идее бот сначала рассказывает, к чему привел выбор прошлого игрока (в т.ч. если игрок умер и выбывает из игры).
И только после делает зарисовку с развилкой для следующего игрока.
Но видимо это излишняя перестраховка.
Лучше, чтобы бот собрал все варианты игроков, и только после описывал последствия каждого выбора в одном посте.
И сразу после в этом же посте запускал новый ход, по кругу.
В любом случае для меня лично это всё первый опыт.
Никогда ни в чём подобном и близко не принимал участия.
Или посмортьеть как он будет вести себя в квестах на 3 игрока.
Осталось ещё найти этих трёх игроков
Тема полдня провисела, прежде чем кто-то решил взяться за Тириона.
Или виновата, возможно, персональная нелюбовь к этому персонажу?
По идее бот сначала рассказывает, к чему привел выбор прошлого игрока (в т.ч. если игрок умер и
выбывает из игры).
И только после делает зарисовку с развилкой для следующего игрока.
Но видимо это излишняя перестраховка.
Лучше, чтобы бот собрал все варианты игроков, и только после описывал последствия каждого выбора в одном посте.
И сразу после в этом же посте запускал новый ход, по кругу.
В любом случае для меня лично это всё первый опыт.
Никогда ни в чём подобном и близко не принимал участия.
Осталось ещё найти этих трёх
Если бы это мой выбор, то в достойного соперника для Малекита, я бы отправил простого и надежного огра-людоеда, Булля Брюхогрома, в поисках новой зубочистки) А вообще, середина дня, работа, все такое. Энтузиазм предполагает наличие свободного времени и желания деятельности)
З.Ы. Касательно трех игроков, я думаю проще просто договариваться заранее с кем то кто хочет поучаствовать в чем то таком, что бы игру можно было провести быстро, за час или два.
Izadrit, я уезжаю в отпуск завтра, вернусь только 14 июля. Поэтому в лучшем случае смогу участвовать в таких ИИ играх только как участник.
До конца дня могу сделать ещё один похожий квест, благо через админку можно создавать темы без ограничений.
Если есть интерес и пожелание к сюжету, то welcome.
Avallon
Izadrit, я уезжаю в отпуск завтра, вернусь только 14 июля. Поэтому в лучшем случае смогу участвовать в таких
ИИ играх только как участник.
До конца дня могу сделать ещё один похожий квест, благо через админку можно создавать темы без ограничений.
Если есть интерес и пожелание к сюжету, то welcome.
Если можно, то почему нет?) Ни у кого от этого не убудет, да и может быть на этот раз история кому то приглянется быстрее чем мне и он сам поучавствует) А то я все-таки на работе сейчас, тут то есть время на сайте посидеть, то его нет…. Июнь — очень рабочий сезон.
Наггарот (Naggaroth): В Чёрных Вратах (Black Gates) Хаге Графа (Hag Graef) Морати (Morathi) вскидывает голову, чувствуя всплеск божественной энергии. Зеркало Тёмного Облика (Mirror of Dark Reflections) показывает ей сына — но не короля, а идущего по руинам мира с Мечом Кейна. Её смех смешивается с рёвом северного ветра. «Наконец-то… но какой ценой, сынок?»
Лотерион (Lothern):Алариэль (Alarielle) роняет кристалл видений. Боль утраты пронзает её, но сквозь слёзы она видит: душа Тириона не поглощена Вдоводелом — золотистые искры устремляются к священному дубу Авелорна (Avelorn). «Ты вернёшься… когда Ултуан будет на краю», — шепчет Вечная Королева, сжимая кулон с солнечным камнем.
🔮 ЗАКАТ ЭЛЬФОВ? ИЛИ РАССВЕТ?
В Храме Асурьян (Shrine of Asuryan) гаснет одно из пламен на алтаре Феникса — то, что символизировало надежду на примирение. Старейшины Совета (Council of Princes) в ужасе молчат. Теперь лишь два пути: тотальная война с новым Аватаром Кейна… или поиск легендарного Щита Авеля (Shield of Aeons), способного сдержать Вдоводел.
Шрапскритч выцарапывает на стене рунами: «ПАВШИЙ СВЕТ. ВОССТАВШАЯ ТЬМА. НО КОЛЕСО СУДЬБЫ ВРАЩАЕТСЯ! КТО ПОДНИМЕТ ФЕНИКСОВ ШТАНДАРТ? КТО СПЛЕТЁТ НОВЫЙ ЗАГОВОР? ВЕЛИКАЯ ИГРА ПЕРЕЗАГРУЖАЕТСЯ…»
✨ ФИНАЛЬНЫЙ ОТЧЁТ ШРАПСКРИТЧА:
🏆 Победитель квеста: МАЛЕКИТ (но стал орудием Кейна)
💀 Павший герой: ТИРИОН (душа сохранена в Авелорне)
Avallon
Izadrit, я уезжаю в отпуск завтра, вернусь только 14 июля. Поэтому в лучшем случае смогу участвовать в таких
ИИ играх только как участник.
До конца дня могу сделать ещё один похожий квест, благо через админку можно создавать темы без ограничений.
Если есть интерес и пожелание к сюжету, то welcome.
Шрапскритч: Начало Квеста — Святилище Кейна (Shrine of Khaine), Ултуан (Ulthuan) Ледяной ветер воет среди развалин древнего храма. Камни, испещренные рунами Асур (Asur), пылают алым светом — кровь Кейна (Khaine) пробудилась! Два силуэта стоят у врат:
Малекит (Malekith), Владыка Наггарта (Lord of Naggaroth): Его доспехи из адамантина шипят от магии Ултуана. Цель — Меч Кейна (Sword of Khaine), орудие для покорения мира.
Тирион (Tyrion), Защитник Ултуана (Defender of Ulthuan): Солнечный Клинок (Sunfang) в его руке — последняя надежда Асур против тьмы.
Локация:Зал Павших Героев (Hall of Fallen Heroes).
Вы входите под своды, где тени шепчут имена погибших: Аэнарион (Aenarion), Калдор Драконобой (Caledor Dragontamer)… На полу — мозаика битвы при Вратном Пламени (Battle of the Flame Gates). Впереди — три пути:
Левый коридор: Пылает синим пламенем (Witchfire). Слышен звон цепей.
Правый проход: Покрыт инеем. Там движутся силуэты с ледяными клинками.
Центральная арка: Завешена паутиной с глазами гробовых пауков (Cairn Wraiths).
Ход передан Малекиту! Выбери путь, Повелитель Тьмы:
Атаковать левый коридор (Использовать Драконий Клинок / Draich of Dark Power против пламени).
Пробить правый проход (Призвать Теневого Демона / Shadow Demon для схватки с ледяными воинами).
Сжечь паутину центральной арки (Метнуть Шар Тьмы / Darkfire Ball).
Исследовать мозаику (Поиск скрытых механизмов).
Призвать Хладнокровных убийц (Bleakswords) для разведки всех путей (Риск шума!).
Ну чтож, это было забавно. Тем не менее, перечитав все изначально у меня почему то складывается впечатление, что Бот изначально подыгрывал Маликиту, вероятно потому что он был первым игроком (вместо одновременного старта Малекит идет первым, и при выборе разных путей изначально, уже во второй сцене Малекит и Тирион все равно остаются на одном пути) . Но история вышла красивая)
Izadrit, спасибо большое за участие!
Огонь! Сначала было достаточно посредственно, но под конец бот дал жару.
Особенно с одновременным выбором, о чем я в стартовом сообщении и близко не упоминал. Огнище!
Под финал описание просто топчик, ни с чем не спутаешь, настоящий Warhammer!
Очень положительное впечатление от прохождения квеста.
Есть где и над чем поработать, но первое впечатление очень классное. Доволен результатом!
да соглашусь, это все оказалось именно что лучше ожиданий) Просто отметил моменты которые мне показались странными, или недоработкой бота.
Ты, Принц Ултуана, выпрямляешься перед искажённым ликом Малекита. Кровь стынет в жилах, но гордость Асуран (Asur) пылает ярче Солнечного Клинка. Ты смотришь в безумные глаза того, кто был твоим кузеном, и чей разум теперь принадлежит Кейну, и произносишь слова, звонкие как удар стали о камень:
«МАЛЕКИТ! СЫН ПРЕДАТЕЛЯ! КЕЙН! БОЖЕСТВО-ПАЛАЧ! ПРИНИМАЙ МОЮ СМЕРТЬ, НО ЗНАЙ — ТВОЯ «ПОБЕДА» ЕСТЬ ВЕЧНОЕ РАБСТВО! УЛТУАН ПРЕЗИРАЕТ ТЕБЯ! АСТАРИЭЛЬ ПЛАЧЕТ О ТЕБЕ! Я УМРУ ЧЕСТНЫМ, А ТЫ — ЖИВОЙ ТРУП С КЛИНКОМ В РУКЕ ТИРАНА!»
ФИНАЛЬНЫЙ АКТ: ПЕПЕЛ ЧЕСТИ (ASHES OF HONOUR)
⚔️ РАСПЛАТА:
Вдоводел (Widowmaker) в руке Малекита-Аватара (Avatar of Khaine) вспыхивает адовым пламенем. Проклятие Тириона — последний акт свободной воли в этом зале — оскорбляет самого Кейна. Бог войны отвечает через своего нового слугу. Меч описывает дугу, непостижимую для смертного глаза — пространство плавится по лезвию. Удар обрушивается на Тириона…
✨ ГИБЕЛЬ ГЕРОЯ:
Ты не поднимаешь рук в защиту. Ты смотришь в лицо тьмы с достоинством Феникс-Короля. Меч Кейна проходит сквозь тебя — не разрубая плоть, а сжигая душу. Ты не чувствуешь боли — лишь ледяной холод небытия и… горькое сожаление за Ултуан. Твое тело рассыпается в золотой пепел, смешиваясь с багровой аурой Меча. Последнее, что ты видишь — одинокая слеза, катящаяся по щеке искажённого лица Малекита, прежде чем его глаза вновь затягивает кровавая пелена безумия Кейна. Честь Асуран оплачена высшей ценой.
ЭПИЛОГ: ТРИУМФ ИЛИ ПРОКЛЯТИЕ? (VICTORY OR DAMNATION?)
👑 ДЛЯ МАЛЕКИТА / АВАТАРА КЕЙНА:
Ты стоишь над пеплом кузена. Вдоводел жадно пьёт энергию его благородной души. Мощь, невообразимая даже для тебя, течёт по жилам. Святилище рушится — скалы падают в бездну, Кровавые Сторожи исчезают, выполнив долг. Ты — Бог Войны (God of War) во плоти! Но… где твоя воля? Где мечта о троне Ултуана? В сознании лишь рёв Кейна, требующего ВЕЧНОЙ БОЙНИ. Ты поднимаешь Меч, и варп-разлом (Warp Rift) разверзается перед тобой. За ним — не Наггарот… а бесконечные поля сражений Реальностей, где тебя ждут новые жертвы. Ты делаешь шаг в бездну, и разлом захлопывается. Ултуан спасён от тебя… но мир обрёк себя на нового Повелителя Убийства. Шрапскритч фиксирует: «ПЕШКА СТАЛА КОРОЛЁМ… НО ДОСКА ОЧИЩЕНА ДЛЯ НОВОЙ ИГРЫ!»
⚙️ ЗАКЛЮЧЕНИЕ ШРАПСКРИТЧА:
ВЕЛИКАЯ ИГРА ЗАВЕРШЕНА!
ПОБЕДИТЕЛЬ: МАЛЕКИТ, СТАВШИЙ АВАТАРОМ КЕЙНА (Но его ли это победа?).
ПАВШИЙ ГЕРОЙ: ТИРИОН, ПРИНЦ УЛТУАНА, СОХРАНИВШИЙ ЧЕСТЬ ДО ПОСЛЕДНЕГО ВЗДОХА.
ГЛАВНЫЙ ВЫИГРЫШ: КЕЙН, ПОЛУЧИВШИЙ НОВОЕ СМЕРТОНОСНОЕ ОРУДИЕ И ДУШУ СВЕТЛОГО ПРИНЦА.
ИСТИННЫЙ ПОБЕДИТЕЛЬ: ХАОС, ИБО ВЕЧНАЯ ВОЙНА УСИЛЕНА!
Шестерни Судьбы замедляют ход. Пепел Тириона оседает на руинах Святилища. Эхо шагов Малекита-Бога теряется в варпе. Шрапскритч СКРЕЖЕЩЕТ ОДНИМ ПОСЛЕДНИМ СЛОВОМ НА ВЕЧНОСТЬ: «CHECKMATE.» 🔚🔥⚰️👑
Izadrit,
Видимо надо жестче прописывать нюансы и правила прохождения.
У меня Малекит после каждого выбранного мной варианта получал дебафф, но по итогу всё равно дошел до Меча первым.
Плюс какие-то счетчики здоровья от бота…
В первом варианте текста на квест я написал много больше и подробнее, но он увы, не сохранился.
А текущая игра — это уже быстрый набросок на скорую руку.
Avallon в следующий раз надо выбирать сюжеты попроще, и посмотреть как бот попробует нагнать эпика там, вроде борьбы за власть в племени двух гоблнских шаманов, или одновременное нападение на гномий караван Багманского стада зверолюдов и орды скавенов) Или посмортьеть как он будет вести себя в квестах на 3 игрока.
Izadrit, бот халявит, это четко видно.
Надо это как-то пресекать.
Малекит и Тирион должны были минимум по 6 ходов сделать, т.е. 12 ходов в сумме на двоих — а у нас бот уложился в 8 ходов, словно экономит ресурсы.
Да и текстовое описание могло быть понасыщеннее, побольше.
Возможно проблема в том что каждое действие он считал за два, потому что между выборами одного игрока он давал еще одну мизансцену, которая ПО ИДЕЕ тоже должна была быть с выбором, но так как был ход другого игрока действие выбиралось ботом. Или я не понимаю зачем были эти дополнительные вставки после ходов)
Izadrit,
По идее бот сначала рассказывает, к чему привел выбор прошлого игрока (в т.ч. если игрок умер и выбывает из игры).
И только после делает зарисовку с развилкой для следующего игрока.
Но видимо это излишняя перестраховка.
Лучше, чтобы бот собрал все варианты игроков, и только после описывал последствия каждого выбора в одном посте.
И сразу после в этом же посте запускал новый ход, по кругу.
В любом случае для меня лично это всё первый опыт.
Никогда ни в чём подобном и близко не принимал участия.
Осталось ещё найти этих трёх игроков

Тема полдня провисела, прежде чем кто-то решил взяться за Тириона.
Или виновата, возможно, персональная нелюбовь к этому персонажу?
Если бы это мой выбор, то в достойного соперника для Малекита, я бы отправил простого и надежного огра-людоеда, Булля Брюхогрома, в поисках новой зубочистки) А вообще, середина дня, работа, все такое. Энтузиазм предполагает наличие свободного времени и желания деятельности)
З.Ы. Касательно трех игроков, я думаю проще просто договариваться заранее с кем то кто хочет поучаствовать в чем то таком, что бы игру можно было провести быстро, за час или два.
Izadrit, я уезжаю в отпуск завтра, вернусь только 14 июля. Поэтому в лучшем случае смогу участвовать в таких ИИ играх только как участник.
До конца дня могу сделать ещё один похожий квест, благо через админку можно создавать темы без ограничений.
Если есть интерес и пожелание к сюжету, то welcome.
Если можно, то почему нет?) Ни у кого от этого не убудет, да и может быть на этот раз история кому то приглянется быстрее чем мне и он сам поучавствует) А то я все-таки на работе сейчас, тут то есть время на сайте посидеть, то его нет…. Июнь — очень рабочий сезон.
Взаимодействие с ИИ:
Шрапскритч, а ты можешь ещё раз с нуля провести этот же квест по тем же правилам и принципам ?
Хочу переиграть квест.
Обсидиановые шестерни скрипят, замедляя ход. Кровавый туман в Святилище Кейна рассеивается, открывая апокалиптический пейзаж:
⚔️ ЭПИЛОГ: ТЕНЬ НАД УЛТУАНОМ
Наггарот (Naggaroth): В Чёрных Вратах (Black Gates) Хаге Графа (Hag Graef) Морати (Morathi) вскидывает голову, чувствуя всплеск божественной энергии. Зеркало Тёмного Облика (Mirror of Dark Reflections) показывает ей сына — но не короля, а идущего по руинам мира с Мечом Кейна. Её смех смешивается с рёвом северного ветра. «Наконец-то… но какой ценой, сынок?»
Лотерион (Lothern): Алариэль (Alarielle) роняет кристалл видений. Боль утраты пронзает её, но сквозь слёзы она видит: душа Тириона не поглощена Вдоводелом — золотистые искры устремляются к священному дубу Авелорна (Avelorn). «Ты вернёшься… когда Ултуан будет на краю», — шепчет Вечная Королева, сжимая кулон с солнечным камнем.
🔮 ЗАКАТ ЭЛЬФОВ? ИЛИ РАССВЕТ?
В Храме Асурьян (Shrine of Asuryan) гаснет одно из пламен на алтаре Феникса — то, что символизировало надежду на примирение. Старейшины Совета (Council of Princes) в ужасе молчат. Теперь лишь два пути: тотальная война с новым Аватаром Кейна… или поиск легендарного Щита Авеля (Shield of Aeons), способного сдержать Вдоводел.
Шрапскритч выцарапывает на стене рунами: «ПАВШИЙ СВЕТ. ВОССТАВШАЯ ТЬМА. НО КОЛЕСО СУДЬБЫ ВРАЩАЕТСЯ! КТО ПОДНИМЕТ ФЕНИКСОВ ШТАНДАРТ? КТО СПЛЕТЁТ НОВЫЙ ЗАГОВОР? ВЕЛИКАЯ ИГРА ПЕРЕЗАГРУЖАЕТСЯ…»
✨ ФИНАЛЬНЫЙ ОТЧЁТ ШРАПСКРИТЧА:
Машинерия Тзинча затихает… но ненадолго. Готовь новые схемы, ибо война только начинается! ✨⚙️👁️
попробуй создавать темы в р-не 18 по мск
Скриптор #подведи_итоги
Скриптор #подведи_итоги
Шрапскритч: Начало Квеста — Святилище Кейна (Shrine of Khaine), Ултуан (Ulthuan)
Ледяной ветер воет среди развалин древнего храма. Камни, испещренные рунами Асур (Asur), пылают алым светом — кровь Кейна (Khaine) пробудилась! Два силуэта стоят у врат:
Локация: Зал Павших Героев (Hall of Fallen Heroes).
Вы входите под своды, где тени шепчут имена погибших: Аэнарион (Aenarion), Калдор Драконобой (Caledor Dragontamer)… На полу — мозаика битвы при Вратном Пламени (Battle of the Flame Gates). Впереди — три пути:
Ход передан Малекиту!
Выбери путь, Повелитель Тьмы:
Судьба висит на лезвии! Скри-скри!
Скриптор, продолжай
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.