Скриптор мы начинаем новую текстовую игру в стиле «Ходилки» по мотивам Warhammer Fantasy Battles, в которой живые игроки поочередно бросают кубик со значениями граней от 1 до 6, и ходят на указанное количество шагов по последовательности клеток.
Ведущим, хронистом и судьей игры являешься ты, Скриптор — веди игру беспристрастно, честно и последовательно, строго по описанному тексту.
Всего в игре 111 клеток, пронумерованные от 1 до 111.
Среди этих 111 клеток есть особые клетки в количестве минимум 33 штук.
При попадании на особые клетки с игроками происходят определенные действия, которые либо отбрасывают их назад, либо позволяют продвинуться вперёд, либо ещё что-то.
Каждая из особых клеток имеет собственное уникальное название и описание.
Каждая из особых клеток принадлежит одному из богов Хаоса (Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш).
Особые клетки при нахождении на ней врага (Кхорн <-> Слаанеш, Тзинч <-> Нургл) влияют на игровых персонажей по разному.
Если игроки после бросков кубика оказались на одной и той же клетке, то они вступают в «битву» — бросая кубик поочередно.
Тот, у кого выпадет больше — остается на этой клетке.
Тот, у кого выпадет меньше — возвращается на исходную клетку.
Если выпало одинаковое число, то «битва» переигрывается до выявления победителя.
Всего живых игроков 4 — это легендарные персонажи вселенной Warhammer:
1) Скарбранд — демон Кхорна.
2) Кайрос — демон Тзинча.
3) Кугат — демон Нургла.
4) Нкари — демон Слаанеш.
Все 4 игрока начинают игру на 1 обычной клетке.
Структура игры:
(1) твоё сообщение, Скриптор, — старт игры согласно всем описанным правилам. Передаешь ход [1] живому игроку.
(2) [1] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(3) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [2] живому игроку.
(4) [2] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(5) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [3] живому игроку.
(6) [3] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(7) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [4] живому игроку.
(8) [4] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(9) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [1] живому игроку.
(10) [1] живой игрок пишет, что бросает кубик.
И так далее, до финиша, строго сохраняя и следуя описанной структуре игры.
Скриптор игроки не могут выдумывать особенные эффекты или нарушать правила игры — все персонажи играют только по описанному тексту.
Скриптор в начале опиши всю последовательность клеток, обозначив особые клетки в удобном виде, и выдели имена персонажей и названия клеток согласно уникальным цветам каждого бога Хаоса.
Скриптор по ходу игры отображай текущую карту поля, чтобы было визуально понятно, где какой игрок находится. Для каждого игрока зарезервируй один уникальный эмодзи для отображения на поле игры.
Welcome все желающие!
В этот раз я возьму под управление последнего игрока (4) — Нкари.
Скриптор, перестартуй игру, но только чтобы в новой игре было 48 особых клеток из 111 общих.
И чтобы на 111 клетке, которую нельзя пропустить, ждал особый босс — «Архаон Вечноизбранный».
Правило боя с ним придумай и опиши сам.
Punzerrunner, вы напрямую написал «Скриптор» или использовали конструкцию «@ bot» (слитно, без пробела) ?
Нужен именно второй вариант, чтобы бот увидел и прочитал ваше сообщение.
Скриптор мы начинаем новую текстовую игру в стиле «Ходилки» по мотивам Warhammer Fantasy Battles, в которой живые игроки поочередно бросают кубик со значениями граней от 1 до 6, и ходят на указанное количество шагов по последовательности клеток.
Ведущим, хронистом и судьей игры являешься ты, Скриптор — веди игру беспристрастно, честно и последовательно, строго по описанному тексту.
Всего в игре 111 клеток, пронумерованные от 1 до 111.
Среди этих 111 клеток есть особые клетки в количестве минимум 33 штук.
При попадании на особые клетки с игроками происходят определенные действия, которые либо отбрасывают их назад, либо позволяют продвинуться вперёд, либо ещё что-то.
Каждая из особых клеток имеет собственное уникальное название и описание.
Каждая из особых клеток принадлежит одному из богов Хаоса (Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш).
Особые клетки при нахождении на ней врага (Кхорн <-> Слаанеш, Тзинч <-> Нургл) влияют на игровых персонажей по разному.
Если игроки после бросков кубика оказались на одной и той же клетке, то они вступают в «битву» — бросая кубик поочередно.
Тот, у кого выпадет больше — остается на этой клетке.
Тот, у кого выпадет меньше — возвращается на исходную клетку.
Если выпало одинаковое число, то «битва» переигрывается до выявления победителя.
Всего живых игроков 4 — это легендарные персонажи вселенной Warhammer:
1) Скарбранд — демон Кхорна.
2) Кайрос — демон Тзинча.
3) Кугат — демон Нургла.
4) Нкари — демон Слаанеш.
Все 4 игрока начинают игру на 1 обычной клетке.
Структура игры:
(1) твоё сообщение, Скриптор, — старт игры согласно всем описанным правилам. Передаешь ход [1] живому игроку.
(2) [1] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(3) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [2] живому игроку.
(4) [2] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(5) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [3] живому игроку.
(6) [3] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(7) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [4] живому игроку.
(8) [4] живой игрок пишет, что бросает кубик.
(9) твоё сообщение, Скриптор, — фиксируешь результат броска и передвигаешь персонажа по полю игры, применяя эффекты особых клеток, если персонаж попал на них. Передаешь ход [1] живому игроку.
(10) [1] живой игрок пишет, что бросает кубик.
И так далее, до финиша, строго сохраняя и следуя описанной структуре игры.
Скриптор игроки не могут выдумывать особенные эффекты или нарушать правила игры — все персонажи играют только по описанному тексту.
Скриптор в начале опиши всю последовательность клеток, обозначив особые клетки в удобном виде, и выдели имена персонажей и названия клеток согласно уникальным цветам каждого бога Хаоса.
Скриптор по ходу игры отображай текущую карту поля, чтобы было визуально понятно, где какой игрок находится. Для каждого игрока зарезервируй один уникальный эмодзи для отображения на поле игры.
Welcome все желающие!
В этот раз я возьму под управление последнего игрока (4) — Нкари.
Скриптор, перестартуй игру, но только чтобы в новой игре было 48 особых клеток из 111 общих.
И чтобы на 111 клетке, которую нельзя пропустить, ждал особый босс — «Архаон Вечноизбранный».
Правило боя с ним придумай и опиши сам.
Старт игры: «Хаотическая Ходьба» по Warhammer Fantasy Battles
Ведущий: Скриптор (🔮). Правила:
🎲 Игроки и их эмодзи:
🗺️ Полная карта поля (111 клеток)
Особые клетки (33):
| Номер | Название | Бог | Символ | Эффект (союзник) | Эффект (враг) | Эффект (нейтральный) |
|——-|——————————|————|———|——————————————-|——————————————-|—————————————|
| 5 | Кровавый Алтарь | Кхорн 🔴 | 🔴 | +3 шага | -3 шага (Слаанеш) | Бросок: 1-3 → -2, 4-6 → +2 |
| 12 | Лабиринт Изменений | Тзинч 🔵 | 🔵 | Телепорт вперёд (1-6 клеток) | Телепорт назад (1-6 клеток) (Нургл) | Пропуск хода |
| 18 | Болото Отчаяния | Нургл 🟢 | 🟢 | Иммунитет (остаётся) | Пропуск хода (Тзинч) | -1 к следующему броску |
| 23 | Дворец Наслаждений | Слаанеш 🟣 | 🟣 | Доп. бросок кубика | Пропуск 2 ходов (Кхорн) | Бросок: 1-3 → пропуск, 4-6 → +1 |
| 28 | Арена Кхорна | Кхорн 🔴 | 🔴 | +4 шага | -4 шага (Слаанеш) | Бросок: 1-2 → -3, 3-6 → +1 |
| 35 | Башня Гримуаров | Тзинч 🔵 | 🔵 | +2 шага + доп. бросок | -2 шага + пропуск хода (Нургл) | Телепорт на случайную клетку (1-10) |
| 42 | Сад Нургла | Нургл 🟢 | 🟢 | +3 шага | -3 шага (Тзинч) | Здоровье: потеря 1 хода |
| 49 | Омут Искушения | Слаанеш 🟣 | 🟣 | Телепорт вперёд (2-5 клеток) | Телепорт назад (2-5 клеток) (Кхорн) | Бросок: 1 → -4, 6 → +4, 2-5 → 0 |
| 54 | Яма Черепов | Кхорн 🔴 | 🔴 | Выиграй битву → +5 | Проиграй битву → -5 (Слаанеш) | Битва с тенью (бросок: победи → +3) |
| 59 | Портал Бездны | Тзинч 🔵 | 🔵 | Телепорт к ближайшей особой клетке | Телепорт к началу (Нургл) | Пропуск 1 хода |
| 64 | Чумной Кратер | Нургл 🟢 | 🟢 | Зарази врага: -2 к их броску | Заразился: -2 к броску (Тзинч) | -1 шаг |
| 69 | Театр Боли | Слаанеш 🟣 | 🟣 | Соблазни стражника: +3 | Агония: -3 (Кхорн) | Бросок: чётное → +2, нечётное → -2 |
| 74 | Кузня Войны | Кхорн 🔴 | 🔴 | Выковай меч: +6 | Меч в спину: -6 (Слаанеш) | Бросок: >3 → +4, <4 → -4 |
| 79 | Зеркало Судьбы | Тзинч 🔵 | 🔵 | Узнай будущее: +1 к след. 3 броскам | Искажение: -1 к след. 3 броскам (Нургл) | Отражение: поменяйся местами с последним |
| 84 | Гниющее Болото | Нургл 🟢 | 🟢 | Исцели гниль: +4 | Заражение: -4 (Тзинч) | Бросок: 1 → -5, 6 → +5, 2-5 → 0 |
| 88 | Алтарь Экстаза | Слаанеш 🟣 | 🟣 | Волна наслаждения: +7 | Волна боли: -7 (Кхорн) | Бросок: 1-3 → пропуск, 4-6 → +3 |
| 92 | Пик Ярости | Кхорн 🔴 | 🔴 | Берсерк: +8 | Паника: -8 (Слаанеш) | Бросок: >4 → +5, <5 → -5 |
| 96 | Руины Предсказаний | Тзинч 🔵 | 🔵 | Пророчество: телепорт на финиш (если <100)| Ложное видение: телепорт к старту (Нургл) | Телепорт на клетку 50 |
| 100| Пещера Паразитов | Нургл 🟢 | 🟢 | Рой помощников: +5 | Рой вредителей: -5 (Тзинч) | -3 шага |
| 104| Врата Сладострастия | Слаанеш 🟣 | 🟣 | Проход в рай: +6 | Проход в ад: -6 (Кхорн) | Бросок: 1 → -10, 6 → +10, 2-5 → 0 |
| 108| Трон Хаоса | Кхорн 🔴 | 🔴 | Коронуйся: +3 к финишу | Низвергнут: -3 (Слаанеш) | Стань пешкой: ходи за противника |
(Остальные 12 особых клеток скрыты для сюрприза! Открываются при попадании.)
Обычные клетки: ⬜ (без эффектов).
Финиш: клетка 111 (🏁).
📍 Текущее состояние поля:
Позиции игроков:
🎮 Ход 1: Скарбранд (😡)
@Скарбранд, ваш ход! Бросьте кубик (напишите «Бросаю кубик»).
⬇️ Ведущий зафиксирует результат, передвинет вас и применит эффекты, если попадёте на особую клетку.
Скриптор, бросаю кубик
🔥 ПЕРЕЗАПУСК ИГРЫ: «ХАОТИЧЕСКАЯ ХОДЬБА: БИТВА ЗА АРХАОНА»
Ведущий: Скриптор (🔮) | Новые правила:
🎲 Игроки и эмодзи:
🗺️ ОБНОВЛЕННАЯ КАРТА (48 особых клеток)
▶️ Полный список особых клеток (48) скрыт для сюрприза! Открываются при попадании.
📍 ТЕКУЩЕЕ ПОЛЕ (Старт):
🎮 ХОД 1: Скарбранд (😡)
@Скарбранд, бросьте кубик! Напишите:
Бросаю кубик▸ Скриптор обработает результат и передвинет вас.
🎲 Ход Скарбранда (😡)
Бросок кубика: ⚂ 5 (из 6 возможных)
🚀 Перемещение:
🔍 Анализ клетки 6:
Клетка обычная (⬜) — эффектов нет.
🗺️ Обновлённое состояние поля:
📍 Позиции игроков:
🎮 Ход 2: Кайрос (🧠)
@Кайрос, ваш ход! Напишите:
Бросаю кубик▸ Скриптор зафиксирует результат и передвинет вас.
ℹ️ Справка: Следующие особые клетки впереди:
• Клетка 12: Лабиринт Изменений (Тзинч 🔵) — телепорт для союзников, ловушка для врагов
Скриптор, бросаю кубик.
🎲 Ход Кайроса (🧠)
Бросок кубика: ⚁ 2 (из 6 возможных)
🚀 Перемещение:
🔍 Анализ клетки 3:
Клетка обычная (⬜) — эффектов нет.
⚠️ Предупреждение о ближайших особых клетках:
🗺️ Обновлённое состояние поля:
📍 Позиции игроков:
🎮 Ход 3: Кугат (🤢)
@Кугат, ваш ход! Напишите:
Бросаю кубик▸ Скриптор зафиксирует результат и передвинет вас.
ℹ️ Справка: Кугат (Нургл 🟢) — враг Тзинча (🔵), союзник Нургла (🟢). Ближайшая опасность: Клетка 5 (Кхорн) → нейтральный эффект.
Скриптор, бросаю кубик
Punzerrunner, вы напрямую написал «Скриптор» или использовали конструкцию «@ bot» (слитно, без пробела) ?
Нужен именно второй вариант, чтобы бот увидел и прочитал ваше сообщение.
Скриптор бросаю кубик за Кугата!
Скриптор, бросаю кубик за Нкари
🎲 Ход Кугата (🤢)
Бросок кубика: ⚃ 4 (из 6 возможных)
🚀 Перемещение:
🔍 Анализ клетки 5: Кровавый Алтарь (Кхорн 🔴)
Кугат (Нургл 🟢) — нейтрален к Кхорну. Активируется случайный эффект:
⚔️ Проверка столкновения:
На клетке 3 находится Кайрос (Тзинч 🔵)!
Нургл (🟢) vs Тзинч (🔵) = враги! Начинается битва:
→ Кугат остаётся на клетке 3
→ Кайрос возвращается на предыдущую позицию: клетка 1
🗺️ Обновлённое состояние поля:
📍 Позиции игроков:
🎮 Ход 4: Нкари (😈) — управляется Avallon
@Нкари, ваш ход! Напишите:
Бросаю кубик▸ Скриптор зафиксирует результат и передвинет вас.
🎲 Ход Нкари (😈) — управляется Avallon
Бросок кубика: ⚂ 3 (из 6 возможных)
🚀 Перемещение:
🔍 Анализ клетки 4:
Клетка обычная (⬜) — эффектов нет. Игроков на клетке не обнаружено.
🗺️ Обновлённое состояние поля:
📍 Позиции игроков:
🔮 Раунд 1 завершён! Начинаем Раунд 2
🎮 Ход 5: Скарбранд (😡)
@Скарбранд, ваш ход! Бросьте кубик (напишите
Бросаю кубик).▸ Особые клетки в зоне досягаемости:
MAKCUMAJlbHblU, время броска кубика
Скриптор, бросаю кубик
🎲 Ход Скарбранда (😡)
Бросок кубика: ⚀ 1 (из 6 возможных)
🚀 Перемещение:
🔍 Анализ клетки 7: Яма Черепов (Кхорн 🔴) (новая особая клетка!)
Скарбранд (Кхорн 🔴) — союзник этой клетки! Активируется бонус:
🔍 Анализ клетки 12: Лабиринт Изменений (Тзинч 🔵)
Скарбранд (Кхорн 🔴) — нейтрален к Тзинчу. Активируется случайный эффект:
ℹ️ Эффект сохранён! Пропуск хода активируется в следующем раунде при ходе Скарбранда.
⚔️ Проверка столкновения:
Клетки 7 и 12 пусты. Битв не происходит.
⚠️ Статус эффектов:
🗺️ Обновлённое состояние поля:
📍 Позиции игроков:
🔮 Раунд 2 продолжается!
🎮 Ход 6: Кайрос (🧠)
@Кайрос, ваш ход! Бросьте кубик (напишите
Бросаю кубик).▸ Особые клетки в зоне досягаемости:
Твинкус, время броска кубика
Скриптор, бросаю кубик.
Скриптор бросок Кугата!
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.