Флудильня
GolDenSense
92 и 95 не плохого качества, бензин просто для других моторов. Они не хуже 98, просто у него другие цели.
Если в машину, созданную для 95 бензина, залить 98, она не поедет лучше, она может даже сломаться.
Поэтому не понятно, почему принизить
Может быть имелось ввиду недостаточно элитарно для такого демона как Кайрос? Тогда еще могу понять
Ну это Вы меня спалили как человека, вовсе не садящегося за руль и не имеющего прав, а поэтому и заблуждавшегося насчет сортов топлива) но общий посыл все равно уловили;)
MAKCUMAJlbHblU
Сори, не шарю, у меня прав нет)
Простите, стало интересно — возраст какой? Я один в 37 не имел никогда водительских прав или много таких здесь?)
Neuro
Ну это Вы меня спалили как человека, вовсе не садящегося за руль и не имеющего прав, а поэтому и
заблуждавшегося насчет сортов топлива) но общий посыл все равно уловили;)
Простите, стало интересно — возраст какой? Я один в 37 не имел никогда водительских прав или много таких здесь?)
27
Kiroko13
Я права получил в 16 лет просто что бы были, ну и еснно потому что это суммарно мне встало в 17.5к.
Сейчасмне 29.
Ты реально сдавал на них и заслуженно получил? Или наоборот, была возможность получить их за недорого, чем ты и воспользовался?
Вчера спрашивал про самые тяжелые фракции в кампании Империи бессмертных — из орков и вампиратов выбрал последних. Из четырех лордов Ноктил и Гаркон мне показались легкими (судя по отзывам про них и их местоположению), Аранесса тоже вроде очень комфортно расположена, да и немало игроков ее любят и играют, а значит, она не такая конченая. Методом исключения осталась Килостра (которая, к слову, с первого взгляда и до сих пор вызывает отторжение), решил за нее попробовать сыграть. Вчера пока не удалось полностью все механики оценить, но карронады разочаровали сходу — не думал, что они настолько косые.
Что скажете о выборе — Килостра действительно посложнее для прохождения в сравнении с остальными вампиратами? Вроде местоположение — непростое, вокруг полно тяжелых фракций (как на Ультуане, так и на континенте)
Neuro, а хто говорил, что вампираты сложные? У Лютора враги на старте тяжелые (могут быть), но и все.
Если Маркуса не починили, то он самый зачмыренный на карте. Бретонния нищая по инструменталу, зеленокожие и правда ущербные сейчас. Впрочем, я всегда считал зеленокожих самой слабой расой игры, не только после релиза Горбада.
В принципе, если бреты, зеленокожие и Накай для вас сложными не покажутся, то о сложности можно дальше не спрашивать. ДХ еще можно пробовать, но я бы не назвал его сложным. Он странный.
Arhmaster,
а хто говорил, что вампираты сложные?
практически все признают, что вампираты первая раса в игре по силе, экономике и всему остальному. С конца.
Бретонцы в принципе не слабая раса. Просто однобокая и устаревшая.
Орки стухли из-за отсутствия экономики. Так-то они были очень даже недурственнными.
А Накай тут каким образом затесался? Это во второй части он сложный был. Сейчас он лёгкий. Просто очень долгий.
Arhmaster, увы, но экономика у пиратов даже хуже чем у нынешних зелёных.
К тому же в боевом плане орки стали даже сильнее чем раньше. Экономику просрали в ноль, это да. Да и много где ещё их зарезали в сопли. Но боевой потенциал всё ещё хорош даже без учёта ваагха.
Пират может играть только от полулегендарных лордов. Через отстройку кораблей. Если этого не делать, то позволить себе можно будет только 1-2 армии ходов на 100.
Sargon, зеленые если и не столько же, то на одну больше и та стак мусора. При этом в лейте у зеленых есть только бальшой мужык с его 16к хп. У вампиратов как минимум 3 юнита, которыми можно бахвалиться и козырять перед большинством игровых рас.
Arhmaster
Neuro, а хто говорил, что вампираты сложные? У Лютора враги на старте тяжелые (могут быть), но и все.
ЕслиМаркуса не починили, то он самый зачмыренный на карте. Бретонния нищая по инструменталу, зеленокожие и правда ущербные сейчас. Впрочем, я всегда считал зеленокожих самой слабой расой игры, не только после релиза Горбада.В принципе, если бреты, зеленокожие и Накай для вас сложными не покажутся, то о сложности можно дальше не спрашивать. ДХ еще можно пробовать, но я бы не назвал его сложным. Он странный.
Так выше Арахна писала, что две самые «униженные» расы сейчас — орки и вампираты, вот и решил попробовать. Еще выше писал, что за Накая на самом сложном уровне прошел — мне не показалось очень сложным, а вот как раз как Саргон написал — долго (топать из начальной локации куда-нибудь, где надо с хаосом или всякими крысами разбираться, вампирами).
Sargon
Arhmaster, увы, но экономика у пиратов даже хуже чем у нынешних зелёных.К тому же в боевом плане орки
стали даже сильнее чем раньше. Экономику просрали в ноль, это да. Да и много где ещё их зарезали в сопли. Но боевой потенциал всё ещё хорош даже без учёта ваагха.Пират может играть только от полулегендарных лордов. Через отстройку кораблей. Если этого не делать, то позволить себе можно будет только 1-2 армии ходов на 100.
Ого, настолько все плохо, что будет примерно две армии почти всю игру?!) ну и дела! Вот такое точно стоит попробовать
Неужто, когда вы все говорите о расах (бретонцы, орки, вампираты)- ни одного исключения у них нет и все примерно одинаково как играются, так и ощущаются? Внутри одной расы, имеется в виду
Arhmaster, ну не, я хоть и презираю нерф орков всеми фибрами души, но вампираты всё же слабее будут.
1-2 армии у зелёных за 100 ходов никак не может быть. До нерфа к этому моменту было армий 12-14. После нерфа… ну где-то 6-7. Плюс-минус.
Орки могут козырять много чем.
Пехота неплохая, артиллерия отличная. Стрелки средние. Много отрядов гоблы с инвизом.
Паукан арахнарока, который в топах монстры заседает. Идолы медленные, но тоже можно использовать. Тролли всех мастей, затаскивающие любую битву. Да и даже великан это нынче серьёзный аргумент.
В общем есть где зелёным развернуться. А уж если нашпиговать армию хламом по самые помидоры, то тут уже совсем имба будет.
У пиратов только некрофекс есть из монстры. Собственно и всё на этом.
Neuro,
Ого, настолько все плохо, что будет примерно две армии почти всю игру?!) ну и дела!
Это при условии если не отстраивать корабль главного лорда, и не нанимать полулегендарных лордов в ветке технологий. У которых тоже свои корабли есть.
У обычных пиратских лордов кораблей нет.
А корабль это и база, и найм, и удешевление армии процентов на 80.
Можно ещё чисто через главного лорда и его корабль отыграть. Чисто по пиратски. Без захвата городов.
Но… это на любителя уже. Тут будет тактика «насрал-убежал».
Neuro,
Неужто, когда вы все говорите о расах (бретонцы, орки, вампираты)- ни одного исключения у них нет и все примерно одинаково как играются, так и ощущаются? Внутри одной расы, имеется в виду
Да почему, у всех есть лорды посложнее и попроще.
У бретонцев сложны Альберик и Леонкур. Ну как сложны, чисто на пол-шишечки. Рапанс — средний вариант. Фея-чародейка — лёгкий.
Орки — тут не подскажу градацию, ибо я перестал орков любить после того как им яйца отрезали разрабы своими нерфами. Но самый сложный из орков однозначно Горбад.
У пиратов Килостра сложная самая наверно, ввиду своей стартовой позиции. Ну и Лютор тоже, уж больно враги у него суровы.
Ноктил — середняк. Аранесса — самая лёгкая.
А вообще, для продвинутого игрока, сложных рас или лордов в игре нет.
Sargon, из всего перечисленного реально стоят внимания только каменные троли. Арахнарок там чем интересен? Стрельбой на 400 и все, вообще не впечатляет, а все остальное смешно обсуждать. Я навскидку открыл чорков с тяжем и три рандомных антипеха, которые первыми на глаза попались и при том, что у них моделек меньше — они по статам хуже. Смешной юнит, который не играется без хлама в принципе. А если представить юнитов, которых я выбрал тоже улучшенными так или иначе?
Тем временем я фанат вампиратских алебард, круче них только тзинчитские. И вампиры с топорами тоже очень круты, нарезать сотни моделек без потерь — это моё любимое.
Arhmaster, арахнорок один из лучших антилардж-чудовищ. Лавовый арахнорок вообще имба.
Каменные тролли хороши. Водные, кстати, тоже.
Чорки по статам может и не айс, но у них здоровья до жопы и брони. Чорки с щитами вообще сродни железоломам по стойкости.
Как будто у вампирских алебард и парных топоров моделек больше чем у чорков.
Алебарды ещё туда-сюда. А парные топоры это в принципе мусорный отряд. Даже после всех усилений. Уж очень быстро они склеиваются, при том что даже броню не пробивают.
Arhmaster, ну не важно. Короче орки сейчас в плане боевой силы очень даже ничего. Если бы экономику им не угробили, то было бы вообще прекрасно.
А так, я теперь тоже за орков почти и не играю.
Но вампираты совсем уж плохо состарились. Жалко, что их обновлять не будут. Надеюсь хотя бы на реворк.
arachnophobia
Эх… надо за орков еще поиграть. Точно. Горбада наконец-то осилитьа то после реворка прошла только
скарсника (ну потому что он совсем изёвая имба, ему чтобы сложно было его надо местами с нынешним гримгором поменять и не переносить стартовый уник)
Рахна, слушай, вопрос есть
Не брала еще длц на стелларис новое ?
Если брала, что скажешь, стоит брать, или погодить немного ?
GolDenSense, о. Да. Уже второй день залипаю после работы
По техническому состоянию это чуть ли не лучшее длс на моей памяти
В целом народ жалуется на происхождение «круиз», что там криво баланс между пассажирами и персоналом настроен. В остальном гуд уже сейчас
Если сильно докапываться то 2-3 косяка я найду, но не критичных (думаю их даже поправят потом)
GolDenSense, из классного — войну перебалансили, теперь при захвате колоний бот более охотно сдается, есть вступления и приглашения в войны
Ну и да. Классическое. СЛАВА ВЕЛИКОМУ АВАЛЛОНУ
Хрен знает что бы я без него делала и как жила щас
(Из косяков я заметила энергия с минералами меняются на запасы. И лимит этих запасов не расширяется складами почему-то. Всегда 60к. И еще нельзя подробней посмотреть разбивку на что конкретно уходят какие статьи запасов.)
(И третье скорее просто спорный момент. Добыча на планетах портит отношения сильно с владельцами системы.)
А. Круиз судя по пачноту поправили






Обсуждение любых тем, даже никак не связанных с темой Warhammer. В рамках правил.