Мёртвая лошадь взяла с места в галоп, и просмолённые подковы высекли из камней тракта снопы бледных искр. Госпиталь с его подвальным шёпотом остался позади, а проклятие, впившееся в доспех, в бессилии заскрежетало по гномьей стали ободьев. Благословение Деда Нургла не отставало: когда кубик в невидимой руке лёг пятёркой, болото в последний раз дохнуло в спину — и бросок осел до четвёрки, но зато по мёртвому телу Avallon разлилось сытое, гниловатое тепло. +5 ❤️. Четыре клетки — и впереди встала древняя крепость на Перевале Чёрного Огня. Финиш-старт. Пит-стоп. Место, где замыкаются круги и завязывается новый.
Копыта ударили в покосившиеся плиты Чёрного Огня. Грохот разнёсся по окрестным скалам, и над перевалом взвились незримые флаги. ВТОРОЙ КРУГ AVALLON ЗАВЕРШЁН! Счётчик кругов: 2 из 3. Осталось всего одно кольцо Тракта до вечной славы или вечного покоя. Окровавленный плащ рыцаря хлестнул по ветру, когда он осадил скакуна у пит-стопа. Тракт, переживший уже два его круга, молчал, но на самой границе слуха, в пыли у ворот, что-то тихонько скрежетало — будто Хаос пересчитывал кости, оставшиеся в запасе.
⚪ КЛЕТКА №1: ПЕРЕВАЛ ЧЁРНОГО ОГНЯ — СТАРТ/ПИТ-СТОП
Доступные варианты: 1.Капитальный ремонт — восстановить всё здоровье, снять все негативные статусы, получить статус «Как новенький» (1 раз защищает от получения урона), пропустить следующий ход. 2.Только самое необходимое — восстановить 30 здоровья, снять все статусы, добавить 1 случайный предмет в инвентарь. 3.Нет времени, поднажмём! — добавить три случайных предмета (из любых категорий) в инвентарь.
Для выбора отправьте команду: !выбор 1, !выбор 2 или !выбор 3.
⚖️ ТЕХНИЧЕСКИЙ ЛОГ
[Avallon] переместился: клетка 27 ➔ клетка 1 (чистый d6 = 5, «Благословение Деда» ➔ 4, +5 HP; Проклятие заблокировано «Неостановимым»). [Avallon] завершил круг 2. Счётчик: 2 из 3. [Avallon] позиция: клетка №1 «Перевал Чёрного Огня» — Пит-Стоп. Ожидается выбор. Здоровье:45/100 ❤️ Статусы: Неостановимый (до конца круга), Благословение Деда (до конца круга), Преломление (1 раз), Проклятие госпиталя (−1 до конца игры). Инвентарь: Ложные слухи. Ход Avallon: приостановлен — ожидается !выбор.
«Второй круг — это уже не бег. Это доказательство, что даже смерть не смогла тебя отговорить.» — из хроник Перевала Чёрного Огня
📊 Текущий статус:45/100 ❤️ | Клетка №1 (Перевал Чёрного Огня — СТАРТ/ПИТ-СТОП), Круг 3 ✨ Активные эффекты:🛞 Неостановимый (до конца круга), 🦠 Благословение Деда (до конца круга), 🪞 Преломление (1 раз), 🏥 Проклятие госпиталя (−1 к движению до конца игры) 🎒 Инвентарь:📜 Ложные слухи (Контроль-6)
Хранитель Перевала Чёрного Огня, невзрачный старик с клеймом имперского лагерника на щеке, оглядел Avallon, покачал головой и взялся за дело. «Только самое необходимое, значит. Хм. Для мёртвого — самое необходимое это как раз то, что у живых зовётся чудом». Его руки, грубые и быстрые, заскользили по доспеху и ранам, срезали ремни, втёрли какие-то тёмные смолы. Гномьи ободья, впитавшие пыль двух кругов, загудели и ослабли — но вместе с ними ослабли и все путы, что сковали всадника за время гонки: гнилое благословение Деда спало, как отмокшая кора; проклятие госпиталя, висевшее на костях холодной петлёй, лопнуло с едва слышным звоном, точно стеклянная нить. Зеркальная защита истаяла без следа. Взамен пришли тридцать ударов силы, от которых бледная кожа под латами налилась обманчивой, почти живой теплотой. +30 ❤️. Позади остались два кольца Тракта. Впереди — последний круг. И, словно напутствие, старик сунул в ладонь вампира узкий флакон: «Эльфийский Нектар. Глотнёшь перед рывком — домчишься до беды быстрее, чем она до тебя».
Ход Avallon завершён. Перевал провожает рыцаря тишиной, в которой слышно, как где-то за скалами уже просыпается третий, последний, круг Заезда Ярости.
⚖️ ТЕХНИЧЕСКИЙ ЛОГ
[Avallon] выбор 2 на клетке №1: +30 HP (45 ➔ 75), все статусы сняты. [Avallon] получен предмет: Эльфийский Нектар (Поддержка-2). [Avallon] инвентарь: Ложные слухи, Эльфийский Нектар (2/3). [Avallon] счётчик кругов: 2 из 3. Ход Avallon: завершён. Очередь переходит к Sadfrog.
🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: @Sadfrog
📊 Текущий статус:30/100 ❤️ | Клетка №13 (Портал в Царство Слаанеша), Круг 2 ✨ Активные эффекты:🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа) 🎒 Инвентарь:🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4), 💣 Имперская граната (Урон-2)
🛠️ Доступные команды: !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6). !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря. !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения. !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
⚠️ «Гедонизм» даст +5 ❤️, если чистый бросок движения выпадет 1–3.
📊 Текущий статус:30/100 ❤️ | Клетка №13 (Портал в Царство Слаанеша), Круг 2 ✨ Активные эффекты:🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа) 🎒 Инвентарь:🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4), 💣 Имперская граната (Урон-2)
⚠️ ТРЕБУЕТСЯ УТОЧНЕНИЕ
Получена команда:!предмет Имперская граната Предмет:💣 Имперская граната (Урон-2) Особенность: при применении необходимо указать направление броска — «вперёд» или «назад». Пояснение: вперёд — поразит ближайшего игрока перед вами; назад — ближайшего игрока позади вас.
Корректный формат: !предмет Имперская граната вперёд или !предмет Имперская граната назад
⚖️ ТЕХНИЧЕСКИЙ ЛОГ
[Sadfrog] команда применения предмета получена. [Sadfrog] направление броска не указано. [Sadfrog] применение предмета не выполнено. Бросок движения не выполнен. Ход Sadfrog: приостановлен — ожидается уточнение направления для Имперской гранаты.
📊 Текущий статус:30/100 ❤️ | Клетка №13 (Портал в Царство Слаанеша), Круг 2 ✨ Активные эффекты:🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа) 🎒 Инвентарь:🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4), 💣 Имперская граната (Урон-2)
💣 ПРИМЕНЕНИЕ ПРЕДМЕТА: ИМПЕРСКАЯ ГРАНАТА (УРОН-2) — БРОСОК ВПЕРЁД
Направление броска:вперёд по тракту. Ближайший игрок впереди по ходу движения:💀 Izadrit (клетка №20, Лавка «Дырявый Котёл»). Эффект предмета:−25 ❤️ выбранной цели.
Сработал статус Izadrit «Укрепление»: урон заблокирован. Осталось блокировок: 1. Здоровье Izadrit:75/100 ❤️ (без изменений). Инвентарь Sadfrog после применения:🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4) (1/3 слота)
Скавен выдернул чеку из имперской гранаты и, размахнувшись от самого хвоста, швырнул её вперёд — туда, где за пеленой тумана угадывался чёрный силуэт Дилижанса. Сфера, кувыркаясь и рассыпая искры, унеслась по Тракту, как злобный шершень, и грянула. Взрыв всклубил над дорогой столб пыли и дыма. Но когда пелена рассеялась, Дилижанс стоял невредим: старый щит, притороченный к борту, принял удар на себя. В его исцарапанной поверхности появилась свежая вмятина, а невидимый металл загудел, как колокол. Укрепление Izadrit поглотило урон. Где-то вдалеке прогрохотал смех призрака — тихий, как шорох пепла.
Не став тратить время на ругань, Sadfrog прыгнул на Колесо Рока. Варп-разряды лизнули воздух, и машина поползла вперёд, всё ещё вязкая после портала. Пять клеток ленивого, но верного хода — и впереди из тумана вынырнули костры, рваные шатры и частокол, обвешанный черепами. Воздух наполнился утробным, звериным хохотом. Стычка с зеленокожими. Прежде чем скавен успел осадить, на него обрушился визг: из-за кольев вылетела ватага орков, размахивая топорами и дубинами. Колесо Рока сшибло двоих, но третий вцепился в борт, раздирая обшивку. Завязалась короткая, остервенелая драка: когти против клыков, варп-искры против зелёной злобы. −5 ❤️. От машины отлетели сумки, и Ядреный Квас, вырвавшись из упряжи, лопнул о камень, окропив дорогу. Всё содержимое инвентаря Sadfrog пошло на корм этой безымянной стычке. Он вырвался из свалки, исцарапанный, злой, пустой — но живой.
Клетка №18 «Стычка с зеленокожими» раскрыта! Ход Sadfrog завершён. Очередь переходит к Izadrit.
🟥 КЛЕТКА №18: СТЫЧКА С ЗЕЛЕНОКОЖИМИ — ОПАСНОСТЬ (РАСКРЫТА)
3
d6 эффекта клетки = 3 Результат: −5 ❤️ + инвентарь полностью опустошён.
🛠️ Доступные команды: !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6). !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря. !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения. !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
🍷 ПРИМЕНЕНИЕ ПРЕДМЕТА: ЭЛЬФИЙСКИЙ НЕКТАР (ПОДДЕРЖКА-2)
Предмет:🍷 Эльфийский Нектар (Поддержка-2) Эффект:+2 к следующему броску движения. Инвентарь Izadrit после применения:📿 Одноразовый амулет (Защита-3), 🗺️ Дорожный пропуск (Карта Путей-4) (2/3 слота)
🎲 БРОСОК ДВИЖЕНИЯ
3
+2
Чистый d6 = 3 +2 от Эльфийского Нектара Итоговое перемещение: 5 клеток вперёд. Клетка №20 ➔ Клетка №25
Костяная ладонь Izadrit извлекла из-под плаща узкий флакон, и воздух вокруг Дилижанса будто зазвенел — тонко, по-эльфийски. Призрачные губы коснулись горлышка, и вниз прокатился вкус: не вино, не мёд, а лунный свет, настоянный на чужой тоске. Эльфийский Нектар влился в мёртвое естество, как струна, натянутая под самую завязь. Колёса Чёрного Дилижанса дрогнули и понесли его вперёд с лёгкостью, какой не знал ни один экипаж из этого мира. Пять клеток размотались под ободьями, как бинты с чужой раны. Мимо проносились ямы скавенов, алтари, болота, из тумана косились чьи-то незрячие глаза, но Дилижанс уже не шёл — он струился.
Остановил его только каменный холод. Стены, сложенные из могильных плит; крыша из досок с именами тех, кого забыли даже черви; фонарь, горящий ровным костяным пламенем. Лавка колдуна-некроманта. Дверь отворилась сама, и из проёма пахнуло воском, могильной землёй и дымом погребальных свечей. Старик с лицом обтянутого пергаментом черепа улыбнулся: «О-о, призрачный клиент… Ты всё ходишь, а дорога всё не кончается. Заходи, мёртвый. Сегодня у меня есть для тебя кое-что особенное». Из тряпья за пазухой он извлёк связку ржавых кованых шипов. «Шипы на дороге. Бросишь — и всякий лихач, выкинувший резвый бросок, узнает, почём кровь в Пустошах».
Ход Izadrit завершён. Лавка закрылась за его спиной, оставив в воздухе шелест тёмного торга и тонкий запах ржавчины. Очередь, как осенняя птица, перелетает дальше. Avallon, Тракт Ярости снова смотрит на тебя.
🟡 КЛЕТКА №25: ЛАВКА КОЛДУНА-НЕКРОМАНТА — ЭФФЕКТ
2
d6 эффекта клетки = 2 Результат: Контроль-5 — «Шипы на дороге» При использовании: все другие игроки, кроме применившего, получают 15 урона, если выбросили 5 или 6 при следующем броске движения.
🛠️ Доступные команды: !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6). !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря. !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения. !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
🍷 ПРИМЕНЕНИЕ ПРЕДМЕТА: ЭЛЬФИЙСКИЙ НЕКТАР (ПОДДЕРЖКА-2)
Предмет:🍷 Эльфийский Нектар (Поддержка-2) Эффект:+2 к следующему броску движения. Инвентарь после применения:📜 Ложные слухи (Контроль-6) (1/3 слота)
Avallon вынул из седельной сумки узкий флакон, подаренный хранителем Перевала, и сорвал запечатанное горлышко. Вокруг тотчас разлился аромат — нездешний, как лунный свет, процеженный сквозь серебряные листья. Рыцарь-вампир выпил не останавливаясь. Вкус ударил не в горло, а куда-то глубже — в позвоночник, в копыта коня, в ободья. Мир стал резче, а дорога — ближе, словно сама Трасса наклонилась вперёд, увлекая за собой.
🎲 БРОСОК ДВИЖЕНИЯ
3
+2
Чистый d6 = 3 +2 от Эльфийского Нектара Итоговое перемещение: 5 клеток вперёд. Клетка №1 ➔ Клетка №6
Гномьи подковы ударили в камень, и мёртвый скакун сорвался с места, как пущенный из требушета. Пять клеток — и Тракт привёл всадника туда, где даже ветер становится осторожным. Чёрные стволы, искорёженные, перекрученные, тянулись к небу, точно руки утопленников. Под копытами хрустели кости, в воздухе пахло прелым мхом и старой золой. Развилка у Мёртвого Леса. Три пути — короткий, безопасный и тот, что зовётся ожиданием. Покосившийся столб с указателями скрипнул, будто прочёл мысли всадника. Арбитрат, как всегда в таких местах, замолчал и стал ждать выбора.
🔷 КЛЕТКА №6: РАЗВИЛКА У МЁРТВОГО ЛЕСА — ИНТЕРАКТИВНАЯ ТОЧКА ВЫБОРА
Доступные варианты: 1.Короткий путь — бросок 1d6: 1–3 — +3 к следующему броску движения; 4–6 — 15 урона + статус «Шипастый кустарник». 2.Безопасный путь — восстановить 15 здоровья. 3.Ждать караван — получить случайный предмет категории «Защита».
Для выбора отправьте команду: !выбор 1, !выбор 2 или !выбор 3.
📊 Текущий статус:75/100 ❤️ | Клетка №6 (Развилка у Мёртвого Леса), Круг 3 ✨ Активные эффекты: Нет 🎒 Инвентарь:📜 Ложные слухи (Контроль-6)
🔷 ВЫБОР ПРИНЯТ: «БЕЗОПАСНЫЙ ПУТЬ»
Результат:+15 ❤️ — здоровье восстановлено. Здоровье Avallon:75 ➔ 90/100 ❤️ Инвентарь: без изменений (1/3 слота).
Avallon выбрал безопасный путь. Мёртвая лошадь, всё ещё дрожащая после бешеного галопа, пошла шагом по широкой, утоптанной колее, что вилась между чёрными стволами. Здесь не было ни подлых ям, ни цепких кустов — только редкий скрип сушняка да тяжёлое дыхание Пустошей, притаившееся за стеной леса. Лесной воздух, пропитанный влажной землёй и старой хвоей, вливался под иссечённый доспех, и раны, оставленные долгими кругами, понемногу стягивались. Пятнадцать ударов сердца — пятнадцать новых сил. Рыцарь-вампир выпрямился в седле, и багровый плащ его вновь лёг на плечи, как знамя. Пора было возвращаться на Тракт.
Ход Avallon завершён. Эстафета Заезда Ярости переходит к тому, кто только что вырвался из зелёной пасти. Sadfrog, ваш черёд.
⚖️ ТЕХНИЧЕСКИЙ ЛОГ
[Avallon] выбор 2 на клетке №6: +15 HP (75 ➔ 90). [Avallon] позиция: клетка №6 (Развилка у Мёртвого Леса), Круг 3. [Avallon] ход завершён. Очередь переходит к Sadfrog.
🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: @Sadfrog
📊 Текущий статус:25/100 ❤️ | Клетка №18 (Стычка с зеленокожими), Круг 2 ✨ Активные эффекты:🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа) 🎒 Инвентарь: Пуст
🛠️ Доступные команды: !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6). !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (инвентарь пуст). !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения. !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
⚠️ «Гедонизм» даст +5 ❤️, если чистый бросок движения выпадет 1–3. «Подготовлен» защищает от урона статусов до конца круга.
Колесо Рока, избитое и исцарапанное после зелёной свалки, с трудом оторвалось от земли. Слаанешитский дар — тот самый тягучий, сладковатый гедонизм, что поселился в груди скавена после портала — вспыхнул жидким теплом, стянул кровоточащие ссадины и заставил сердце биться ровнее. +5 ❤️. Одной короткой, вязкой рывкой Sadfrog прополз вдоль изрытой обочины и оказался перед знакомым зрелищем: повозки, укрытые шкурами, косари с суровыми лицами, запах кислой капусты и дешёвого табака. Караван Кислева. Старшина, не выпускающий трубки изо рта, смерил его долгим взглядом и негромко произнёс: «Опять ты, крысиная душа. И опять на ладан дышишь. Ну, выбирай, что возьмёшь. У нас всё честно — но дважды за день не подаём».
Клетка №19 «Караван Кислева» приветствует Sadfrog знакомым скрипом телег и вонью мокрой шерсти. Арбитрат ждёт его решения.
Старшина кислевитского каравана, не выпуская трубки изо рта, снял с гвоздя узкий узелок и, развязав его, выложил перед Sadfrog краюху чёрного хлеба, полоску вяленого мяса и запечатанную глиняную кружку. «Паёк, как договаривались. Жри, крысиная душа, и радуйся, что не в лечебном фургоне. На этой дороге каждая калория — броня». Скавен сцапал еду, и в груди его потеплело; раны, нанесённые зеленокожими, ненадолго утихли. +10 ❤️. Кружка кислого пива, обещавшая лёгкость на следующем броске, исчезла за пазухой. Караванщики проводили его молчаливыми взглядами, в которых не было ни зла, ни жалости — только привычное ожидание, что всякий, кто уезжает на Тракт, когда-нибудь вернётся сюда уже не по своей воле.
Ход Sadfrog завершён. Очередь переходит к Izadrit.
⚖️ ТЕХНИЧЕСКИЙ ЛОГ
[Sadfrog] выбор 3 на клетке №19: +10 HP (30 ➔ 40), получен «Поддержка-1». Инвентарь Sadfrog: 1/3 слота. Ход Sadfrog: завершён. Очередь переходит к Izadrit.
🛠️ Доступные команды: !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6). !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (например: !предмет Дорожный пропуск). !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения. !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки на клетке).
Скриптор, !бросок
✨ Активные эффекты: 🛞 Неостановимый (до конца круга), 🦠 Благословение Деда (до конца круга), 🪞 Преломление (1 раз), 🏥 Проклятие госпиталя (−1 к движению до конца игры)
🎒 Инвентарь: 📜 Ложные слухи (Контроль-6)
Сработало «Благословение Деда»: бросок 5 ➔ 4, восстановлено +5 ❤️
«Проклятие госпиталя» (−1) блокировано «Неостановимым»
Итоговое перемещение: 4 клетки вперёд.
Клетка №27 ➔ №28 ➔ №29 ➔ №30 ➔ №1
1. Капитальный ремонт — восстановить всё здоровье, снять все негативные статусы, получить статус «Как новенький» (1 раз защищает от получения урона), пропустить следующий ход.
2. Только самое необходимое — восстановить 30 здоровья, снять все статусы, добавить 1 случайный предмет в инвентарь.
3. Нет времени, поднажмём! — добавить три случайных предмета (из любых категорий) в инвентарь.
[Avallon] завершил круг 2. Счётчик: 2 из 3.
[Avallon] позиция: клетка №1 «Перевал Чёрного Огня» — Пит-Стоп. Ожидается выбор.
Здоровье: 45/100 ❤️
Статусы: Неостановимый (до конца круга), Благословение Деда (до конца круга), Преломление (1 раз), Проклятие госпиталя (−1 до конца игры).
Инвентарь: Ложные слухи.
Ход Avallon: приостановлен — ожидается !выбор.
Скриптор, !выбор 2
Извините, вы достигли лимита сообщений. Пожалуйста, попробуйте позже.
Скриптор, !выбор 2
✨ Активные эффекты: 🛞 Неостановимый (до конца круга), 🦠 Благословение Деда (до конца круга), 🪞 Преломление (1 раз), 🏥 Проклятие госпиталя (−1 к движению до конца игры)
🎒 Инвентарь: 📜 Ложные слухи (Контроль-6)
Инвентарь Avallon: 📜 Ложные слухи (Контроль-6), 🍷 Эльфийский Нектар (Поддержка-2) — 2/3 слота.
[Avallon] получен предмет: Эльфийский Нектар (Поддержка-2).
[Avallon] инвентарь: Ложные слухи, Эльфийский Нектар (2/3).
[Avallon] счётчик кругов: 2 из 3.
Ход Avallon: завершён. Очередь переходит к Sadfrog.
✨ Активные эффекты: 🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа)
🎒 Инвентарь: 🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4), 💣 Имперская граната (Урон-2)
!бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
!предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря.
!действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
!выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Avallon)
30/100 ❤️
75/100 ❤️
75/100 ❤️
Скриптор, !предмет Имперская граната, а затем !бросок
Бросок гранаты вперед
✨ Активные эффекты: 🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа)
🎒 Инвентарь: 🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4), 💣 Имперская граната (Урон-2)
Предмет: 💣 Имперская граната (Урон-2)
Особенность: при применении необходимо указать направление броска — «вперёд» или «назад».
Пояснение: вперёд — поразит ближайшего игрока перед вами; назад — ближайшего игрока позади вас.
!предмет Имперская граната вперёд
или
!предмет Имперская граната назад
[Sadfrog] направление броска не указано.
[Sadfrog] применение предмета не выполнено. Бросок движения не выполнен.
Ход Sadfrog: приостановлен — ожидается уточнение направления для Имперской гранаты.
🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
30/100 ❤️
75/100 ❤️
75/100 ❤️
Скриптор, !предмет Имперская граната вперёд, а затем !бросок
✨ Активные эффекты: 🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа)
🎒 Инвентарь: 🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4), 💣 Имперская граната (Урон-2)
Ближайший игрок впереди по ходу движения: 💀 Izadrit (клетка №20, Лавка «Дырявый Котёл»).
Эффект предмета: −25 ❤️ выбранной цели.
Здоровье Izadrit: 75/100 ❤️ (без изменений).
Инвентарь Sadfrog после применения: 🧪 Ядреный Квас (Поддержка-4) (1/3 слота)
Результат: −5 ❤️ + инвентарь полностью опустошён.
Инвентарь Sadfrog: пуст (0/3 слотов)
Статусы Sadfrog: Подготовлен, Гедонизм — сохранены.
[Izadrit] «Укрепление» блокировало урон. Осталась 1 блокировка.
[Sadfrog] переместился: клетка 13 ➔ клетка 18 (d6 = 5). Гедонизм не сработал.
[Sadfrog] эффект клетки №18 «Стычка с зеленокожими»: d6 = 3 — −5 HP (30 ➔ 25), инвентарь опустошён.
[Sadfrog] здоровье: 25/100 ❤️
[Sadfrog] инвентарь: пуст.
Ход Sadfrog: завершён. Очередь переходит к Izadrit.
✨ Активные эффекты: 🛡️ Укрепление (1 блокировка урона)
🎒 Инвентарь: 📿 Одноразовый амулет (Защита-3), 🍷 Эльфийский Нектар (Поддержка-2), 🗺️ Дорожный пропуск (Карта Путей-4)
!бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
!предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря.
!действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
!выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
75/100 ❤️
25/100 ❤️
75/100 ❤️
Скриптор !предмет Эльфийский Нектар затем !бросок
✨ Активные эффекты: 🛡️ Укрепление (1 блокировка урона)
🎒 Инвентарь: 📿 Одноразовый амулет (Защита-3), 🍷 Эльфийский Нектар (Поддержка-2), 🗺️ Дорожный пропуск (Карта Путей-4)
Эффект: +2 к следующему броску движения.
Инвентарь Izadrit после применения: 📿 Одноразовый амулет (Защита-3), 🗺️ Дорожный пропуск (Карта Путей-4) (2/3 слота)
+2 от Эльфийского Нектара
Итоговое перемещение: 5 клеток вперёд.
Клетка №20 ➔ Клетка №25
Результат: Контроль-5 — «Шипы на дороге»
При использовании: все другие игроки, кроме применившего, получают 15 урона, если выбросили 5 или 6 при следующем броске движения.
Статусы Izadrit: 🛡️ Укрепление (1 блокировка)
Инвентарь Izadrit: 📿 Одноразовый амулет (Защита-3), 🗺️ Дорожный пропуск (Карта Путей-4), 🌵 Шипы на дороге (Контроль-5) (3/3 слота)
[Izadrit] переместился: клетка 20 ➔ клетка 25. Чистый d6 = 3 + 2 = 5.
[Izadrit] эффект клетки №25: d6 = 2 — получен «Шипы на дороге (Контроль-5)».
Инвентарь Izadrit: 3/3. Здоровье: 75/100 ❤️.
Ход Izadrit: завершён. Очередь переходит к Avallon.
✨ Активные эффекты: Нет
🎒 Инвентарь: 📜 Ложные слухи (Контроль-6), 🍷 Эльфийский Нектар (Поддержка-2)
!бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
!предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря.
!действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
!выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Izadrit)
75/100 ❤️
25/100 ❤️
75/100 ❤️
Скриптор, использую !предмет Эльфийский Нектар , затем !бросок
✨ Активные эффекты: Нет
🎒 Инвентарь: 📜 Ложные слухи (Контроль-6), 🍷 Эльфийский Нектар (Поддержка-2)
Эффект: +2 к следующему броску движения.
Инвентарь после применения: 📜 Ложные слухи (Контроль-6) (1/3 слота)
+2 от Эльфийского Нектара
Итоговое перемещение: 5 клеток вперёд.
Клетка №1 ➔ Клетка №6
1. Короткий путь — бросок 1d6: 1–3 — +3 к следующему броску движения; 4–6 — 15 урона + статус «Шипастый кустарник».
2. Безопасный путь — восстановить 15 здоровья.
3. Ждать караван — получить случайный предмет категории «Защита».
[Avallon] переместился: клетка 1 ➔ клетка 6 (чистый d6 = 3 + 2 = 5).
[Avallon] позиция: клетка №6 «Развилка у Мёртвого Леса».
Здоровье: 75/100 ❤️.
Инвентарь: 📜 Ложные слухи (Контроль-6).
Ход Avallon: приостановлен — ожидается !выбор.
Скриптор, !выбор 2
✨ Активные эффекты: Нет
🎒 Инвентарь: 📜 Ложные слухи (Контроль-6)
Здоровье Avallon: 75 ➔ 90/100 ❤️
Инвентарь: без изменений (1/3 слота).
[Avallon] позиция: клетка №6 (Развилка у Мёртвого Леса), Круг 3.
[Avallon] ход завершён. Очередь переходит к Sadfrog.
✨ Активные эффекты: 🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа)
🎒 Инвентарь: Пуст
!бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
!предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (инвентарь пуст).
!действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
!выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки).
🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
25/100 ❤️
75/100 ❤️
90/100 ❤️
Скриптор, !бросок
✨ Активные эффекты: 🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа)
🎒 Инвентарь: Пуст
Модификаторы движения: нет.
🎭 Гедонизм: сработал — +5 ❤️
Здоровье: 25 ➔ 30/100 ❤️
Итоговое перемещение: 1 клетка вперёд.
Клетка №18 ➔ Клетка №19
1. Лечебные мази — случайный предмет категории «Здоровье».
2. Дорожная одежда — случайный предмет категории «Карта Путей».
3. Дорожный паёк — восстановить 10 ❤️ и получить Поддержка-1.
Гедонизм: +5 HP (25 ➔ 30).
Позиция: клетка №19 «Караван Кислева».
Здоровье: 30/100 ❤️
Статусы: Подготовлен, Гедонизм — сохранены.
Инвентарь: пуст.
Ход Sadfrog: приостановлен — ожидается !выбор.
🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
30/100 ❤️
75/100 ❤️
90/100 ❤️
Скриптор, !выбор 3
✨ Активные эффекты: 🌿 Подготовлен (до конца круга), 🎭 Гедонизм (до пит-стопа)
🎒 Инвентарь: Пуст
Здоровье Sadfrog: 30 ➔ 40/100 ❤️
Инвентарь Sadfrog: 🍺 Кружка кислого пива (Поддержка-1) (1/3 слота)
Инвентарь Sadfrog: 1/3 слота.
Ход Sadfrog: завершён. Очередь переходит к Izadrit.
✨ Активные эффекты: 🛡️ Укрепление (1 блокировка урона)
🎒 Инвентарь: 📿 Одноразовый амулет (Защита-3), 🗺️ Дорожный пропуск (Карта Путей-4), 🌵 Шипы на дороге (Контроль-5)
!бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
!предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (например: !предмет Дорожный пропуск).
!действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
!выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (после остановки на клетке).
🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
75/100 ❤️
40/100 ❤️
90/100 ❤️
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.