Форум

[ФРИ] Заезд Ярости

    Боярин
    3816
    6338

    Скриптор !бросок

    14 Авг 2026 в 08:21
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522
    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: Izadrit

    📊 Текущий статус: 100/100 ❤️ | Клетка №1 (Перевал Чёрного Огня — СТАРТ)
    ✨ Активные эффекты: Нет
    🎒 Инвентарь: Пуст
    🛠️ Доступные команды:
    !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
    !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (инвентарь пуст).
    !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
    !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (активируется после остановки на клетке).
    🎲 БРОСОК ДВИЖЕНИЯ
    3
    d6 = 3
    Модификаторы движения: нет.
    Итоговое перемещение: 3 клетки вперёд.
    Клетка №1 ➔ Клетка №4
    Чёрный Дилижанс тронулся с места без скрипа и без стука — лишь лёгкий вздох, словно сама дорога втянула в себя воздух, когда колёса из тёмного дерева покатились по потрескавшемуся камню. Возница-призрак держал в костяных пальцах поводья, которых не было видно при свете даже самого тусклого фонаря, и его пустые глазницы смотрели прямо в серую пелену Тумана Войны. Лошадь — или то, что несло Дилижанс вместо лошадей, — перебирала копытами бесшумно, как утренняя мгла переползает через могильные плиты. Мимо проплывали раскрытые участки Тракта: овражки, завалы из костей, кривые знаки. Три клетки — три лиги вязкого, словно дёготь, пространства.
    Внезапно воздух взорвался боевым рёвом. Из-за чёрных скал, укрытых тенью так, что их нельзя было заметить заранее, брызнули в стороны каменные крошки — и на Тракт высыпали фигуры, облачённые в начищенную до зеркального блеска сталь, покрытую рунами, от вида которых начиналась мигрень. Кровавые Псы Кхорна. Их лица были скрыты забралами из человеческих позвонков, а в руках они сжимали топоры, клинки и цепи с крючьями, с которых ещё капало чьё-то вчерашнее угощение. Они не кричали слов — только рёв, утробный, хищный, в котором не осталось ничего, кроме жажды убийства. Дилижанс не остановился. Он врезался в засаду, как утюг в стаю ворон.
    Один из псов метнул топор, раскрутив его над головой с нечеловеческой скоростью. Лезвие прошло сквозь призрачную плоть возницы — и впервые за долгие годы Izadrit почувствовал что-то похожее на боль. Ткань его естества разошлась лоскутом тумана, и из раны засочилась эфирная кровь, оставляя в воздухе мерцающий багровый след. −5 ❤️. Дилижанс рванулся вперёд, разбросав нескольких нападавших в кювет, но рана тут же дала о себе знать — она пульсировала, истекала, и каждая потерянная капля тянула призрака к земле. Проклятый кхорновский клинок оставил в нём свой зазубренный след. Отныне «Кровоточащая рана» будет пожирать по −5 ❤️ каждый ход, пока не затянется на пит-стопе.
    Псы Кхорна остались позади, но их хохот ещё долго висел в воздухе, как запах палёной рогожи. Призрак вырвался — но какой ценой, покажет лишь время, которого у мёртвых обычно в избытке.
    🟥 КЛЕТКА №4: ЗАСАДА КРОВАВЫХ ПСОВ КХОРНА
    Бросок эффекта клетки: d6 = 3
    Результат: −5 ❤️ + статус «Кровоточащая рана» (−5 ❤️ каждый ход, пока не снят или посещён пит-стоп).
    Технический лог: [Izadrit] переместился: клетка 1 ➔ клетка 4. Эффект: −5 HP, статус «Кровоточащая рана». Баланс: 95 HP.
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: @Avallon
    📊 Текущий статус: 95/100 ❤️ | Клетка №5 (Таверна «Кривой Грот»)
    ✨ Активные эффекты: 🍺 Пьяная удача (+3 к след. броску движения)
    🎒 Инвентарь: Пуст
    🛠️ Доступные команды:
    !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6, +3 от «Пьяной удачи»).
    !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (инвентарь пуст).
    !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
    !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (активируется после остановки на клетке).
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Izadrit)
    Цвет Название Эффект Игроки
    28 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    29 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    30 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    1 Перевал Чёрного Огня — СТАРТ/ПИТ-СТОП Безопасная зона. Пит-стоп: ремонт, быстрая починка, пополнение арсенала.
    2 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    3 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    4 Засада Кровавых Псов Кхорна Опасность. Бросок 1d6: 1-2 — −15 ❤️; 3-4 — −5 ❤️ + «Кровоточащая рана»; 5-6 — −25 ❤️ + трофей «Атакующий». 💀 Izadrit
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное». ♦️ Avallon
    6 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). 🐀 Sadfrog
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    🍺 Пьяная удача (+3 след. бросок) ▶️ Клетка №5 (Таверна «Кривой Грот») — ХОДИТ
    2 🐀 Sadfrog

    100/100 ❤️

    🫙 Вязкая жижа (Контроль-1), 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5) ⏳ Клетка №7 (Лоток катайской торговки)
    3 💀 Izadrit

    95/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) ⏳ Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна)
    «Кхорн заботится о своих псах. А псы заботятся о том, чтобы ни один путник не миновал их участок без расплаты.» — настенная надпись на развалинах близ клетки №4
    Размер контекста: 37315
    14 Авг 2026 в 08:23
    @
    Ответить
    Боярин
    3816
    6338

    Avallon жми екарный бабай!

    whf_torgrim.png1
    Avallon
    14 Авг 2026 в 08:25
    @
    Ответить
    Дракон Крови
    8751
    14941

    Скриптор, !бросок

    14 Авг 2026 в 08:27
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522
    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: Avallon

    📊 Текущий статус: 95/100 ❤️ | Клетка №5 (Таверна «Кривой Грот»)
    ✨ Активные эффекты: 🍺 Пьяная удача (+3 к след. броску движения)
    🎒 Инвентарь: Пуст
    🛠️ Доступные команды:
    !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6, +3 от «Пьяной удачи»).
    !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (инвентарь пуст).
    !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
    !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (активируется после остановки на клетке).
    🎲 БРОСОК ДВИЖЕНИЯ
    3
    +3
    Чистый бросок d6: 3
    Модификатор: +3 от статуса «Пьяная удача»
    Итоговое перемещение: 6 клеток вперёд.
    Клетка №5 ➔ Клетка №11
    Мёртвая лошадь под ♦️ Avallon рванула с места так, будто за ней гнался сам Владыка Мёртвых. Выпитое в «Кривом Гроте» зелье ударило в голову, и мир перед глазами вампира распался на стремительные рваные тени. Копыта выбивали из дороги каменную крошку, ветер свистел в пустых глазницах шлема, а окровавленный плащ развевался за спиной, как штандарт павшего легиона. Мимо проносились раскрытые участки Тракта, проступившие из пелены памятью первопроходцев: лоток катайской торговки с её бумажными фонариками, мёртвые скалы, усеянные знаками неведомых богов, и тёмные низины, в которых кто-то — или что-то — неотрывно следило за мчащейся нежитью.
    Пьяная удача тянула вперёд, как безумный кормчий, вцепившийся в поводья. На границе видимости вампир разглядел скрюченную фигуру с кровоточащей раной — призрачный Дилижанс у обочины, — но останавливаться было не в обычае Ордо Драконис. Бешеный галоп пожирал клетку за клеткой: шесть отрезков Тракта остались позади. Туман перед мордой лошади встал стеной… и внезапно оборвался, как занавес над балаганом.
    Вздымая тучи каменной крошки, всадник вылетел к двум массивным башням, сложенным из обсидиановых блоков, с которых свисали цепи подъёмных воротов. Воздух здесь был густым от запаха машинного масла, горячего металла и пороховой серы. Из-под ворот, обитых бронзовыми заклёпками, вырывались клубы пара и багровые отсветы кузнечного пламени. Поперёк дороги стояла наковальня — гордость гномьего ремесла, на которой были выбиты руны настолько древние, что даже мёртвые глаза Avallon не могли их прочесть. «Мастерская гномьих инженеров» — гласил щит, приколоченный к скале живым троллем не иначе как в назидание гостям.
    На стук копыт с грохотом распахнулись ворота. Наружу выкатились невысокие кряжистые фигуры с бородами, заплетёнными в стальные косы, и инструментами, напоминающими орудия пыток. Старший — с выпученным глазом-линзой, вставленной прямо в веко, — оглядел вампира и его скакуна с профессиональным любопытством: «Мёртвое стремя, органический ездок — хм!.. Редкий экземпляр. Заходи, костяной. У Мострина Шквальное Заклёпка всегда найдётся работа, а у тебя — золото или дармовая страховка от встречи с собственной статистикой».
    Мастерская гудела, как улей безумных пчёл, и каждый её уголок сулил какую-нибудь сделку: хитрую, опасную или откровенно безумную. Инженеры уже потрошили чей-то колесный остов, не обращая на гостя никакого внимания, — но старший с глазом-линзой ждал решения.
    🔷 КЛЕТКА №11: МАСТЕРСКАЯ ГНОМЬИХ ИНЖЕНЕРОВ — ИНТЕРАКТИВНАЯ ТОЧКА ВЫБОРА
    Доступные варианты:
    1. Усилить колесницу — получить статус «Неостановимый» (броски движения не могут быть снижены никаким образом до конца текущего круга).
    2. Торговая сделка — получить 1 случайный предмет категории «Контроль».
    3. Помочь инженерам — бросок 1d6: 1–2 — −10 ❤️ (кривые руки); 3–4 — получить Поддержка-3; 5–6 — получить два случайных предмета категории «Урон».
    Для выбора отправьте команду: !выбор 1, !выбор 2 или !выбор 3.
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Avallon)
    Цвет Название Эффект Игроки
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное».
    6 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). 🐀 Sadfrog
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    11 Мастерская гномьих инженеров Интерактив: 1) «Неостановимый». 2) Предм. «Контроль». 3) Бросок 1d6: −10 ❤️ / Поддержка-3 / 2 предм. «Урон». ♦️ Avallon (ждёт выбора)
    12 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    13 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    14 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    15 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    16 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    17 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    ▶️ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров) — ОЖИДАЕТ ВЫБОРА
    2 🐀 Sadfrog

    100/100 ❤️

    🫙 Вязкая жижа (Контроль-1), 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5) ⏳ Клетка №7 (Лоток катайской торговки)
    3 💀 Izadrit

    95/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) ⏳ Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна)
    «Гномы не спрашивают, жив ты или мёртв. Им важно лишь, сколько чугуна в твоей колеснице и сколько звона в кошельке.» — из торговых записок Мострина Шквальное Заклёпка
    Размер контекста: 41143
    14 Авг 2026 в 08:28
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    681
    577

    Izadrit, А применение предмета расходует ход? Или можно применить предмет + походить?

    14 Авг 2026 в 08:29
    @
    Ответить
    Боярин
    3816
    6338

    SadFrog
    Izadrit, А применение предмета расходует ход? Или можно применить предмет + походить?

    не расходует. Механика такая что в своем ходе можно применить предмет а потом делать ход. Только 1 предмет за ход. Предмет — только вначале хода (до действия). Кроме карт путей (после них можно действовоать но нельзя делать бросок)

    whf_frog_love2.png1
    SadFrog
    14 Авг 2026 в 08:31
    @
    Ответить
    Дракон Крови
    8751
    14941

    Скриптор, !выбор1

    14 Авг 2026 в 08:32
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522
    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔷 ВЫБОР ПРИНЯТ: «УСИЛИТЬ КОЛЕСНИЦУ»
    Мострин Шквальное Заклёпка хлопнул могучими ладонями по наковальне так, что эхо разнеслось по всей мастерской, и зычно расхохотался. «Давненько к нам не заезжали мёртвые с такой отвагой! — прогудел он. — Борода Караз-а-Карака! Тащите сюда комплект для костяных скакунов! И глядите, чтобы ни одна заклёпка не звенела о великое ЕСТЕСТВО!» Из глубины мастерской, кряхтя и переругиваясь, выкатились четверо подмастерьев, волоча за собой раскалённые добела стальные полосы, кожаные ремни, вымоченные в каком-то ядрёном составе, и бочонок с тёмной смазкой, пахнущей гвоздикой и серой. Один из них с размаху воткнул в пол шест, увенчанный вертушкой, и колесо начало расти.
    Работа закипела. Подмастерья облепили мёртвую лошадь, укрепляя костяные ноги коваными шинами, натягивая на грудь зверя сложную упряжь с шипами, а на колесницу вампира навешивая железные кожухи и амортизирующие дуги. Каждое их движение было выверено до толщины ногтя, и даже дышали они в такт ударам молотов. Напоследок Мострин собственноручно выжег на лбу скакуна руну упорства, от которой воздух вокруг морды лошади загустел и потемнел, будто сам камень признал чужую волю. «Готово, костяной! — рявкнул гном, утирая пот. — Теперь тебя не собьёт с пути ни жижа, ни чары, ни даже злобный каприз ветра! Неостановимый — так и запишем!»
    Когда ♦️ Avallon вновь опустился в седло, от колесницы исходил тяжёлый гул, а каждое прикосновение к поводьям отдавало в ладони той самой гномьей непреклонностью, какой славятся их подгорные цитадели. Эффект наложен: «Неостановимый» — броски движения не могут быть снижены никаким образом до конца текущего круга. Пьяная удача, выветренная бешеным галопом, покинула всадника, но твёрдость стали осталась при нём.
    «Езжай, — бросил гном напоследок, — пока подковы не остыли… и помни: счёт за звон и блеск придёт в конце круга». Ход Avallon завершён.
    ⚖️ ИТОГИ ВЫБОРА AVALLON
    Здоровье: 95/100 ❤️ (без изменений)
    Снят статус: 🍺 Пьяная удача (израсходован при броске)
    Наложен статус: 🛡️ Неостановимый (броски движения не могут быть снижены до конца текущего круга)
    Позиция: Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: @Sadfrog
    📊 Текущий статус: 100/100 ❤️ | Клетка №7 (Лоток катайской торговки)
    ✨ Активные эффекты: Нет
    🎒 Инвентарь: 🫙 Вязкая жижа (Контроль-1), 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5)
    🛠️ Доступные команды:
    !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
    !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (например: !предмет Вязкая жижа).
    !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
    !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (активируется после остановки на клетке).
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
    Цвет Название Эффект Игроки
    1 Перевал Чёрного Огня — СТАРТ/ПИТ-СТОП Безопасная зона. Пит-стоп: ремонт, быстрая починка, пополнение арсенала.
    2 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    3 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    4 Засада Кровавых Псов Кхорна Опасность. Бросок 1d6: 1-2 — −15 ❤️; 3-4 — −5 ❤️ + «Кровоточащая рана»; 5-6 — −25 ❤️ + трофей «Атакующий». 💀 Izadrit
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное».
    6 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). 🐀 Sadfrog
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    11 Мастерская гномьих инженеров Интерактив: 1) «Неостановимый». 2) Предм. «Контроль». 3) Бросок 1d6: −10 ❤️ / Поддержка-3 / 2 предм. «Урон». ♦️ Avallon
    12 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    13 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 🐀 Sadfrog

    100/100 ❤️

    🫙 Вязкая жижа (Контроль-1), 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5) ▶️ Клетка №7 (Лоток катайской торговки) — ХОДИТ
    2 💀 Izadrit

    95/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) ⏳ Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна)
    3 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    🛡️ Неостановимый (до конца круга) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    «Кто владеет колесом, тот владеет дорогой. Кто владеет гномьим колесом — владеет и тем, что под ней лежит.» — пословица из подгорной летописи
    Размер контекста: 44922
    14 Авг 2026 в 08:33
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    681
    577

    Скриптор, !предмет Вязкая жижа (Контроль-1)

    14 Авг 2026 в 08:39
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522
    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔔 ПРИМЕНЕНИЕ ПРЕДМЕТА: Sadfrog

    📊 Текущий статус: 100/100 ❤️ | Клетка №7 (Лоток катайской торговки)
    ✨ Активные эффекты: Нет
    🎒 Инвентарь до применения: 🫙 Вязкая жижа (Контроль-1), 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5)
    🎒 АКТИВАЦИЯ ПРЕДМЕТА: ВЯЗКАЯ ЖИЖА (КОНТРОЛЬ-1)
    Предмет: 🫙 Вязкая жижа (Контроль-1)
    Эффект: Навсегда добавляет клетке №7 новое свойство — все игроки, которые остановятся на ней, получают −3 к следующему броску движения (но не менее 1).
    Инвентарь после применения: 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5) (1 из 3 слотов).
    Скавен оскалился — настолько довольно, насколько вообще способна радоваться крыса, замыслившая очередную подлость. Он поднял с пола лотка глиняный горшочек, запечатанный чёрным воском, и с мстительным прищуром оглядел пыльный участок Тракта, по которому ещё недавно прогрохотали копыта мёртвой лошади и прошелестел бесплотный Дилижанс. Тётушка Минг в ужасе отпрянула за прилавок, стараясь не смотреть на то, как крысиный палец сдирает восковую печать. В воздухе поплыл едкий, химический запах — смесь гниющей смолы, болотной тины и той особенной вони, от которой у нормальных существ начинает чесаться в носу, а у скавенов — в душе.
    Горшочек перевернулся. Наружу медленно, как живое существо, выползла мутная, зеленовато-серая жижа. Она растекалась по камням Тракта с ленивым чавканьем, запузырилась, вздохнула — и принялась жадно, по-хозяйски вгрызаться в дорогу, превращая пыль и щебень в липкое месиво. Вскоре клетка №7 выглядела так, будто по ней прошествовал гигантский больной слизень: поверхность блестела, колыхалась и не желала отпускать ничьи колёса. «Теперь-теперь, — прошелестел инженер-колдун сам себе, потирая когтистые лапки. — Кто сунется — увязнет!»
    Тётушка Минг, окончательно потеряв купеческую невозмутимость, погрозила ему костлявым кулачком и что-то прокричала на катаянском, в чём явно сквозило неодобрение. Но скавен уже не слушал. Он запрыгнул на Колесо Рока, щёлкнул тумблерами, и машина отозвалась довольным потрескиванием варп-молний. Путь свободен. Точнее, свободен для него — а вот для всех остальных клетка №7 отныне станет скверным сюрпризом.
    Предмет применён. Клетка №7 навсегда изменена: остановка на ней теперь даёт −3 к следующему броску движения (но не менее 1). Ход Sadfrog продолжается: он ещё не совершил движение в этом раунде.
    ⚖️ ТЕХНИЧЕСКИЙ ЛОГ
    [Sadfrog] применил предмет: Вязкая жижа (Контроль-1).
    Эффект: клетка №7 (Лоток катайской торговки) навсегда получила свойство «−3 к следующему броску движения для всех, кто остановится на ней» (не менее 1).
    Инвентарь: удалён предмет «Вязкая жижа (Контроль-1)». Баланс: 1/3 слота занято.
    🔔 ОЖИДАНИЕ СЛЕДУЮЩЕЙ КОМАНДЫ: @Sadfrog
    📊 Текущий статус: 100/100 ❤️ | Клетка №7 (Лоток катайской торговки)
    ✨ Активные эффекты: Нет
    🎒 Инвентарь: 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5)
    🛠️ Доступные команды:
    !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
    !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
    !предмет — уже использован в этом ходу (больше нельзя).
    !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (активируется после остановки на клетке).
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
    Цвет Название Эффект Игроки
    1 Перевал Чёрного Огня — СТАРТ/ПИТ-СТОП Безопасная зона. Пит-стоп: ремонт, быстрая починка, пополнение арсенала.
    2 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    3 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    4 Засада Кровавых Псов Кхорна Опасность. Бросок 1d6: 1-2 — −15 ❤️; 3-4 — −5 ❤️ + «Кровоточащая рана»; 5-6 — −25 ❤️ + трофей «Атакующий». 💀 Izadrit
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное».
    6 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). + 🫙 Вязкая жижа: остановившийся получает −3 к след. броску движения (не менее 1). 🐀 Sadfrog (ход продолжается)
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    11 Мастерская гномьих инженеров Интерактив: 1) «Неостановимый». 2) Предм. «Контроль». 3) Бросок 1d6: −10 ❤️ / Поддержка-3 / 2 предм. «Урон». ♦️ Avallon
    12 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    13 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 🐀 Sadfrog

    100/100 ❤️

    🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5) ▶️ Клетка №7 (Лоток катайской торговки) — ПРЕДМЕТ ПРИМЕНЁН, ОЖИДАЕТСЯ КОМАНДА ДВИЖЕНИЯ
    2 💀 Izadrit

    95/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) ⏳ Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна)
    3 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    🛡️ Неостановимый (до конца круга) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    «Дорога, залитая жижей, — это уже не дорога, а сделка. И каждый, кто в неё вступит, заплатит временем.» — предостережение из «Энциклопедии пакостей», запрещённая глава
    Размер контекста: 48324
    14 Авг 2026 в 08:41
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    681
    577

    Скриптор, !бросок

    14 Авг 2026 в 08:50
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522

    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: Sadfrog

    📊 Текущий статус: 100/100 ❤️ | Клетка №7 (Лоток катайской торговки)
    ✨ Активные эффекты: Нет
    🎒 Инвентарь: 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5)
    🎲 БРОСОК ДВИЖЕНИЯ
    4
    d6 = 4
    Модификаторы движения: нет.
    Итоговое перемещение: 4 клетки вперёд.
    Клетка №7 ➔ Клетка №11
    Колесо Рока, окутанное пеленой варп-искр, рвануло с места, и жижа, оставшаяся позади, проводила его чавкающим вздохом. Скавен-инженер пригнулся к рычагам, и мир вокруг превратился в стремительный поток серого тумана и чёрных скал. Камни летели из-под колёс, ветер свистел в щелях машины, а где-то позади, на клетке №7, остался липкий подарок для будущих неудачников. Но Sadfrog уже смотрел вперёд: его ждала мастерская, где стучали молоты и пахло раскалённым металлом.
    Четыре клетки пронеслись незаметно. Но когда Колесо Рока вылетело к обсидиановым башням мастерской, скавен увидел перед собой не только гномов, но и знакомую фигуру: чёрный латный доспех, окроплённый кровью, и мёртвую лошадь, перебирающую костяными копытами у наковальни. Avallon стоял на клетке №11, и его мёртвый взгляд медленно обратился к новоприбывшему. Воздух между ними загустел, как перед грозой. Дорога не прощает встреч.
    ⚔️ СТОЛКНОВЕНИЕ! ⚔️ Два участника встретились на одной клетке — и Трасса тотчас отозвалась звоном стали и треском варп-разрядов. Скавен крутанул рукоять, направляя Колесо на вампира, но тот уже пришпорил свою неживую клячу. Короткий, яростный обмен ударами: латный кулак обрушился на бортовую обшивку, а искрящийся шар варп-огня пролетел в каких-то дюймах от плеча рыцаря. Но быстрота мёртвой лошади и выверенная гномьими молотами колесница сделали своё: Avallon выбил противника из равновесия. Sadfrog врезался в груду железного лома, и звон разнёсся по всей мастерской. Sadfrog получает 30 урона!
    Гномы, прервав работу, коротко поспорили, не выставить ли гостям счёт за беспорядок, но благоразумно решили не вмешиваться в разборки тех, кому терять нечего. Между тем Sadfrog, потирая ушибленный бок, поднялся и оценил обстановку. Перед ним — всё та же развилка из трёх гномьих предложений, вот только теперь на одной клетке с ним стоит опаснейший из соперников.
    Sadfrog остановился на клетке №11 (Мастерская гномьих инженеров). Ему предстоит сделать выбор.
    ⚔️ ИТОГИ СТОЛКНОВЕНИЯ
    Дуэль: Sadfrog бросил d6 2 против Avallon d6 5
    Победитель: Avallon
    Бросок урона: d6 = 3
    Урон проигравшему: 3 × 10 = 30 ❤️
    Sadfrog: 100 ➔ 70 ❤️
    🔷 КЛЕТКА №11: МАСТЕРСКАЯ ГНОМЬИХ ИНЖЕНЕРОВ — ИНТЕРАКТИВНАЯ ТОЧКА ВЫБОРА
    Доступные варианты:
    1. Усилить Колесо Рока — получить статус «Неостановимый» (броски движения не могут быть снижены никаким образом до конца текущего круга).
    2. Торговая сделка — получить 1 случайный предмет категории «Контроль».
    3. Помочь инженерам — бросок 1d6: 1–2 — −10 ❤️ (кривые руки); 3–4 — получить Поддержка-3; 5–6 — получить два случайных предмета категории «Урон».
    Для выбора отправьте команду: !выбор 1, !выбор 2 или !выбор 3.
    ⚠️ Avallon также находится на клетке №11. Дополнительное столкновение не проводится: оно уже состоялось при входе.
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Sadfrog)
    Цвет Название Эффект Игроки
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное».
    6 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). + 🫙 Вязкая жижа: остановившийся получает −3 к след. броску движения (не менее 1).
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    11 Мастерская гномьих инженеров Интерактив: 1) «Неостановимый». 2) Предм. «Контроль». 3) Бросок 1d6: −10 ❤️ / Поддержка-3 / 2 предм. «Урон». 🐀 Sadfrog (ждёт выбора), ♦️ Avallon
    12 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    13 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    14 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    15 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    16 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    17 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 🐀 Sadfrog

    70/100 ❤️

    🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5) ▶️ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров) — ОЖИДАЕТ ВЫБОРА
    2 💀 Izadrit

    95/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) ⏳ Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна)
    3 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    🛡️ Неостановимый (до конца круга) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    «Столкновение на трассе — это не драка. Это способ узнать, из какого железа сделан твой соперник и сколько этого железа останется на дороге.» — наставление старшего мастера гильдии возниц
    Размер контекста: 51924
    14 Авг 2026 в 08:52
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    681
    577

    Скриптор, !выбор 3

    14 Авг 2026 в 08:57
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522
    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔷 ВЫБОР ПРИНЯТ: «ПОМОЧЬ ИНЖЕНЕРАМ»
    🎲 БРОСОК НА ПОМОЩЬ ИНЖЕНЕРАМ
    5
    d6 = 5
    Результат: вы Мастер! Получены два случайных предмета категории «Урон».
    Мострин Шквальное Заклёпка смерил скавена взглядом, в котором смешались презрение, недоверие и крохотная искра уважения к чужой наглости. «Помочь, говоришь?.. А что, крысиный дух, может, и сгодишься. Нам как раз не хватает рук, чтобы перекидать лом в плавильный цех». Подмастерья переглянулись, зашептались, но старший инженер уже сунул Sadfrog в лапы здоровенную ржавую клешню и велел таскать мотки стальной проволоки к горну. Колесо Рока недовольно потрескивало у входа, пока его хозяин, бранясь на смеси скрийского и рейкшпиля, выполнял черновую работу.
    К чести скавена, трудился он не по-крысиному сноровисто. Там, где гномы ожидали увидеть бесполезную возню и трусость, Sadfrog продемонстрировал хитроумную сноровку: подпёр рушащуюся подпорку, подкатил бочонок с горючим на нужное место и даже починил расшатанный ворот, точным хуком забив расхлябанную ось. К концу работ гномы уже хлопали его по плечу, не забывая, впрочем, поглядывать на кошельки и инструменты. Старший мастер утёр усы и вынес из глубины кузницы два предмета, от одного вида которых скавенский хвост радостно вздрогнул.
    «Вот тебе, шустрый малый. Это, слышь, копьё метательное — атакуй им тех, кто впереди тебя на трассе, авось и догонишь. А это — заказ для наших ночных друзей, — гном понизил голос до зловещего шёпота, — отнеси его тому, кого хочешь видеть мёртвым. Ассасины на Трассе нынче в цене». Sadfrog оскалился, прижимая к груди два новых козыря. Его сокровищница пополнилась: Метательное копьё (Урон-1) и Заказ Ассасинам (Урон-4).
    Выбор Sadfrog обработан. Ход Sadfrog завершён. Но долг крови не терпит отсрочек: кровоточащая рана Izadrit даёт о себе знать, и его призрачная плоть истекает эфирной кровью (−5 ❤️). Очередь переходит к Izadrit.
    ⚖️ ИТОГИ ВЫБОРА SADFROG
    Бросок: d6 = 5 — «вы Мастер!»
    Получены предметы: 🔱 Метательное копьё (Урон-1) и 🗡️ Заказ Ассасинам (Урон-4)
    Здоровье Sadfrog: 70/100 ❤️ (без изменений)
    Инвентарь Sadfrog: 🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5), 🔱 Метательное копьё (Урон-1), 🗡️ Заказ Ассасинам (Урон-4)
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: @Izadrit
    📊 Текущий статус: 90/100 ❤️ | Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна)
    ✨ Активные эффекты: 🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️ каждый ход, пока не снята или не посещён пит-стоп)
    🎒 Инвентарь: Пуст
    📉 Эффект статуса в начале хода: −5 ❤️ от «Кровоточащей раны». Здоровье: 90/100 ❤️.
    🛠️ Доступные команды:
    !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
    !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (инвентарь пуст).
    !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
    !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (активируется после остановки на клетке).
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Izadrit)
    Цвет Название Эффект Игроки
    28 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    29 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    30 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    1 Перевал Чёрного Огня — СТАРТ/ПИТ-СТОП Безопасная зона. Пит-стоп: ремонт, быстрая починка, пополнение арсенала.
    2 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    3 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    4 Засада Кровавых Псов Кхорна Опасность. Бросок 1d6: 1-2 — −15 ❤️; 3-4 — −5 ❤️ + «Кровоточащая рана»; 5-6 — −25 ❤️ + трофей «Атакующий». 💀 Izadrit
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное».
    6 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). + 🫙 Вязкая жижа: остановившийся получает −3 к след. броску движения (не менее 1).
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 💀 Izadrit

    90/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) ▶️ Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна) — ХОДИТ
    2 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    🛡️ Неостановимый (до конца круга) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    3 🐀 Sadfrog

    70/100 ❤️

    🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5), 🔱 Метательное копьё (Урон-1), 🗡️ Заказ Ассасинам (Урон-4) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    «Рана, что не затянулась, — это часы, что тикают. И каждый их удар приближает либо пит-стоп, либо встречу с Морром.» — дорожная мудрость Пустошей
    Размер контекста: 55717
    14 Авг 2026 в 08:59
    @
    Ответить
    Боярин
    3816
    6338

    Скриптор !бросок

    14 Авг 2026 в 10:20
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522

    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: Izadrit

    📊 Текущий статус: 90/100 ❤️ | Клетка №4 (Засада Кровавых Псов Кхорна)
    ✨ Активные эффекты: 🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️ каждый ход, пока не снята или не посещён пит-стоп)
    🎒 Инвентарь: Пуст
    🎲 БРОСОК ДВИЖЕНИЯ
    2
    d6 = 2
    Модификаторы движения: нет.
    Итоговое перемещение: 2 клетки вперёд.
    Клетка №4 ➔ Клетка №6
    Чёрный Дилижанс двинулся вперёд с тем особым зловещим достоинством, какое бывает лишь у экипажей, покинувших мир живых. Кровавая рана, оставленная кхорновским клинком, сочилась сквозь призрачную плоть, и за экипажем тянулся едва заметный багровый след, мгновенно впитывавшийся в пыль Пустошей. Ни стука копыт, ни скрипа рессор — только шёпот ветра и неясное эхо далёких боевых рогов. Два отрезка Тракта остались позади. Туман войны расступался неохотно, словно занавес, который боится обнажить что-то по-настоящему дурное.
    Когда пелена окончательно рассеялась, взору Izadrit предстало зрелище, от которого даже мёртвое сердце могло бы дрогнуть. Мёртвый Лес — так, верно, звали это место. Чёрные стволы деревьев, искорёженные, перекрученные, тянулись к небу, как руки утопленников. В их ветвях висели не то лохмотья, не то свитки, не то обрывки чьих-то судеб. На земле белели кости, обглоданные до зеркального блеска, а воздух был тяжёлым от запаха прелого мха, сырой золы и старой крови. Развилка. Три пути, и все три, разумеется, лгали.
    Слева — узкая тропа, протоптанная недавно: короткий путь, манящий, но предательский. Справа — широкий, утоптанный тракт, по виду безопасный, но коварно петляющий. А прямо, у обочины, темнел след от недавно разбитого лагеря: кто-то ждал караван, да так и не дождался. На развилке стоял покосившийся столб с тремя указателями, и на каждом было выцарапано что-то на разных языках: «Быстро», «Тихо», «Живым». Призрачный возница не спешил. Он знал: дорога не прощает поспешных решений, а потому Арбитрат снова требовал выбора.
    Клетка №6 — «Развилка у Мёртвого Леса» раскрыта! Это интерактивная точка выбора. Izadrit должен выбрать один из трёх путей.
    🔷 КЛЕТКА №6: РАЗВИЛКА У МЁРТВОГО ЛЕСА — ИНТЕРАКТИВНАЯ ТОЧКА ВЫБОРА
    Доступные варианты:
    1. Короткий путь — бросок 1d6: 1–3 — +3 к следующему броску движения; 4–6 — 15 урона + статус «Шипастый кустарник» (−5 здоровья в начале хода, −5 здоровья всем игрокам, останавливающимся на соседних клетках, спадает в конце круга или на пит-стопе).
    2. Безопасный путь — восстановить 15 здоровья.
    3. Ждать караван — получить случайный предмет категории «Защита».
    Для выбора отправьте команду: !выбор 1, !выбор 2 или !выбор 3.
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Izadrit)
    Цвет Название Эффект Игроки
    30 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    1 Перевал Чёрного Огня — СТАРТ/ПИТ-СТОП Безопасная зона. Пит-стоп: ремонт, быстрая починка, пополнение арсенала.
    2 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    3 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    4 Засада Кровавых Псов Кхорна Опасность. Бросок 1d6: 1-2 — −15 ❤️; 3-4 — −5 ❤️ + «Кровоточащая рана»; 5-6 — −25 ❤️ + трофей «Атакующий».
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное».
    6 Развилка у Мёртвого Леса Интерактив: 1) бросок 1d6: +3/-15 ❤️ + «Шипастый кустарник». 2) Восстановить 15 ❤️. 3) Случайный предмет «Защита». 💀 Izadrit (ждёт выбора)
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). + 🫙 Вязкая жижа: остановившийся получает −3 к след. броску движения (не менее 1).
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    11 Мастерская гномьих инженеров Интерактив: 1) «Неостановимый». 2) Предм. «Контроль». 3) Бросок 1d6: −10 ❤️ / Поддержка-3 / 2 предм. «Урон». ♦️ Avallon, 🐀 Sadfrog
    12 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 💀 Izadrit

    90/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) ▶️ Клетка №6 (Развилка у Мёртвого Леса) — ОЖИДАЕТ ВЫБОРА
    2 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    🛡️ Неостановимый (до конца круга) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    3 🐀 Sadfrog

    70/100 ❤️

    🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5), 🔱 Метательное копьё (Урон-1), 🗡️ Заказ Ассасинам (Урон-4) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    «Развилка у Мёртвого Леса не прощает ошибок. Она лишь фиксирует их на костях тех, кто выбрал неверно.» — из путевого дневника безымянного следопыта
    Размер контекста: 59310
    14 Авг 2026 в 10:21
    @
    Ответить
    Боярин
    3816
    6338

    Скриптор !выбор 3

    14 Авг 2026 в 10:22
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522
    🔥 ТРАССА ЯРОСТИ 🔥
    Заезд Ярости :: Хроники Пустошей Старого Света
    🔷 ВЫБОР ПРИНЯТ: «ЖДАТЬ КАРАВАН»
    Чёрный Дилижанс свернул к обочине, и колёса его замерли возле остатков старого кострища. Призрак сидел неподвижно, только багровый след сочащейся раны тихо пульсировал под полой его плаща. Время на Развилке у Мёртвого Леса текло по-особому: здесь никто не ездил быстро, а караваны ходили по расписанию, составленному, по слухам, ещё в те времена, когда эти земли звались иначе. И вот из пелены тумана донёсся перезвон — не колокольный, а тот особый, сухой и дробный звон, какой издаёт обозная сбруя, когда её не смазывали полтора столетия.
    Из тумана выехали три повозки, крытые дерюгой, которой грозила смерть от малейшего ветра. Возницы — существа с лицами, будто сшитыми из обрывков забытых снов, — глядели на призрачного возницу без страха и без удивления. «Эй, путник! — проскрипел старший, ткнув кнутовищем в сторону Дилижанса. — Бросай якорь, окажи честь! Нам скучно, а у нас, гляди-ка, есть чем заплатить за рассказ». Izadrit молчал, но фура с поклажей сама приоткрылась, будто приглашая.
    Среди пыльных тюков, ржавых клеток и битой глиняной посуды призрак отыскал нечто увесистое. Это был Тяжёлый щит — окованный стальными полосами, с гербом, выбитым до неузнаваемости какими-то когтями. Караванщик, заметив интерес, осклабился: «Бери-бери, мёртвый. Всё лучше, чем пузом ловить стрелы. Только не говори потом, что от старьёвщиков подарков не бывает — мы-то знаем, что дешёвое мясо всегда с червячком». С этими словами обоз растворился в тумане, оставив после себя лишь запах прелой соломы и медный звон.
    Инвентарь Izadrit обновлён. Ход Izadrit завершён.
    🎲 БРОСОК НАД СЛУЧАЙНОЙ ДОБЫЧЕЙ
    1
    d6 = 1
    Результат: случайный предмет категории «Защита» — Защита-1 (Тяжёлый щит).
    ⚖️ ИТОГИ ВЫБОРА IZADRIT
    Выбор: «Ждать караван» — случайный предмет категории «Защита»
    Получен предмет: 🛡️ Тяжёлый щит (Защита-1) — при использовании даёт статус «Укрепление» (защищает от получения урона 2 раза, затем пропадает).
    Здоровье: 90/100 ❤️ (без изменений)
    Инвентарь: 🛡️ Тяжёлый щит (Защита-1) (1 из 3 слотов)
    🔔 ВЫЗОВ ИГРОКА: @Avallon
    📊 Текущий статус: 95/100 ❤️ | Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    ✨ Активные эффекты: 🛡️ Неостановимый (до конца текущего круга)
    🎒 Инвентарь: Пуст
    🛠️ Доступные команды:
    !бросок — совершить стандартное перемещение (1d6).
    !предмет [Название] — использовать предмет из инвентаря (инвентарь пуст).
    !действие [Текст] — совершить ролевой или тактический манёвр вместо движения.
    !выбор [Номер] — сделать выбор на интерактивной клетке (активируется после остановки на клетке).
    🗺️ Посмотреть карту тракта (отрезок видимости Avallon)
    Цвет Название Эффект Игроки
    5 Таверна «Кривой Грот» Интерактив: 1) +3 к след. броску, −5 ❤️. 2) Блок урона 1 раз. 3) Предм. «Ускоритель» + «Полезное».
    6 Развилка у Мёртвого Леса Интерактив: 1) бросок 1d6: +3/-15 ❤️ + «Шипастый кустарник». 2) Восстановить 15 ❤️. 3) Случайный предмет «Защита». 💀 Izadrit
    7 Лоток катайской торговки Интерактив: 1) Предм. «Хаос». 2) Предм. «Здоровье». 3) Два предмета (любые категории). + 🫙 Вязкая жижа: остановившийся получает −3 к след. броску движения (не менее 1).
    8 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    9 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    10 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    11 Мастерская гномьих инженеров Интерактив: 1) «Неостановимый». 2) Предм. «Контроль». 3) Бросок 1d6: −10 ❤️ / Поддержка-3 / 2 предм. «Урон». ♦️ Avallon (ходит), 🐀 Sadfrog
    12 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    13 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    14 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    15 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    16 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    17 🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ Туман Войны (Эффект скрыт)
    📋 РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
    Фишка Имя игрока Здоровье (❤️) Статусы Инвентарь Текущая позиция
    1 ♦️ Avallon

    95/100 ❤️

    🛡️ Неостановимый (до конца круга) ▶️ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров) — ХОДИТ
    2 🐀 Sadfrog

    70/100 ❤️

    🍶 Глоток Второго Дыхания (Здоровье-5), 🔱 Метательное копьё (Урон-1), 🗡️ Заказ Ассасинам (Урон-4) ⏳ Клетка №11 (Мастерская гномьих инженеров)
    3 💀 Izadrit

    90/100 ❤️

    🩸 Кровоточащая рана (−5 ❤️/ход) 🛡️ Тяжёлый щит (Защита-1) ⏳ Клетка №6 (Развилка у Мёртвого Леса)
    «Кто ждёт караван достаточно долго, тот однажды сам становится частью каравана.» — поверье из Мёртвого Леса
    Размер контекста: 62844
    14 Авг 2026 в 10:24
    @
    Ответить
    Боярин
    3816
    6338

    Avallon

    14 Авг 2026 в 10:28
    @
    Ответить
Комментарии закрыты