Ледяные волки Носки.
Норска ван лав. До сих пор помню, как в первой части давил мамонтами обидчивых бородатиков. Очень жду реворка. Пока нет мамонтов и монстры, а нищая экономика не позволяет даже нормальную пехоту- эти шерстяные переворачивают бои, в лейте прекрасно контрят стрелков и арту.
Всякие чуханы Нургла, минотвари Таурокса и т.д. хай тир юниты, до которых еще развиться надо.
Волчары почти с самого старта и до конца способны влиять на сражения. И в цирке не выступают. АУФ!
Позвольте с глубоким уважением поделиться своим мнением о персонаже, который занимает особое место в моем сердце. Речь идет о достопочтенном Тореке Железноброве — выдающемся повелителе рун Карак-Азула и, несомненно, величайшем из ныне живущих рунных владык Караз-Анкора.
Еще знакомясь с официальной историей этого мира, я был искренне впечатлен данным персонажем, который, на мой взгляд, воплощает лучшие качества гномьего народа: несравненное мастерство, непоколебимую гордость, изобретательский гений, а также надежность и верность в товариществе.
Что касается игрового воплощения в Total War: Warhammer, нельзя не отметить его выдающиеся способности усиливать войска. Благодаря его умениям, Забияки приобретают боевую эффективность, превосходящую даже элитных Стражей Пути. Особого упоминания заслуживает артиллерия под его командованием, способная с впечатляющей эффективностью сдерживать противника еще до непосредственного столкновения.
Хотелось бы также отметить, что кампания за Торека представляется одной из наиболее увлекательных и многогранных, выходящей за рамки стандартных военных задач и предлагающей более глубокий игровой опыт.
Подводя итог, с полной уверенностью могу сказать, что мой выбор — это уважаемый Торек Железнобров!
С искренним уважением к вашему мнению и благодарностью за внимание.
Валерий.
Гусекрад, мне представляется, что в обсуждении эстетических достоинств различных существ данной вымышленной вселенной не следует упускать из внимания и других персонажей. В частности, если говорить о примечательных анатомических характеристиках, то Болотная тролль-ведьма из фракции зеленокожих также заслуживает определенного признания в упомянутом Вами аспекте.
Разумеется, подобные наблюдения носят сугубо субъективный характер, и я с глубоким уважением отношусь к разнообразию эстетических предпочтений каждого энтузиаста данной вселенной.
1. Разжигатели гнева. (Тестостерон помноженный на бешенство)
Тут очевидно всё. Они просто идут и ломают. Прекрасны в своём визуальном стиле, эффектны и эффективны.
2. Воплощение зверей. (занерфленный но несломленный)
Визуал просто бомбический, жаль убили это тварюшку. Но выглядит всё ещё круто, если есть хил, то может быть полезной.
3. Бегущие-по-канавам. (Твой сыр был украден)
Ничего не могу с собой поделать, очень люблю пользовать этих чертей. Не слишком крепкие но кидаются сюрикенами, хорошо кайтят, невидимы, ещё и в ближнем бою могут что-то сделать. Корочей крыс-фу одобряет.
4. Адская стража с огнеглефами. (У тебя есть меч? А у меня бластер)
Визуал — рулит. Стиль — рулит. Эффективность — максимальная. Разве что в мегазорда не собираются и лунная призма не даёт им сил.
А звук выстрелов их винтовок… ммм, это вообще лучший звук в игре.
5. Скелеты. (Скелеты?)
Ну да, я люблю скелетов у ГВ. Отряд вроде нишевый, но с изученными техами, бесконечным запасом сил, красной веткой и возможностью резуректа — они держатся достойно. Пугают избранных хаоса своими сухими мощами. И прикольно маршируют в унисон.
Ну да, я люблю скелетов у ГВ. Отряд вроде нишевый, но с изученными техами, бесконечным запасом сил, красной веткой и возможностью резуректа — они держатся достойно. Пугают избранных хаоса своими сухими мощами. И прикольно маршируют в унисон.
Помнится мне, что во второй части была технология, позволяющая бесплатно содержать легионы скелетов, и любой, уважающий себя игрок за Графства Вампиров просто был обязан нанимать огромные орды данных юнитов.
Святой Валера, было такое. Хотя я никогда не абузил данную механику. Нынче скелеты стоят каких то денег, впрочем, при изучении технологий они становятся если и не бесплатны, то очень дёшевы. При всей своей говённости они неплохо стоят даже под ударами элиты. Да и терять их не жалко.
Sargon, вообще многие скелетов недооценивают а у них так то статы делаются такие вжух и 60+ збб у копейных и стабильное 45/45 у базовых. а потом удивляемся а чо это скелеты с копьями набили 60+ убийств на хаосварах..
Кста, если не рассматривать лордов/героев, то по озвучке Медуза тоже очень высоко, но все-таки конкретно по этому критерию мой топ1 — это возвышенные демонетки. Вот в их озвучке слышен слаанешизм, не то у Нкари, из-за голоса которого хочется побриться, оскопиться и в монастырь уйти. ХАТЬФУ!
Горгон.
Титаническая мощь помноженная на безумную свирепость.
Можно ещё упомянуть Кровожада и Шаггота. Нравятся мне хайтировые антилардж юниты. Хотя эти монстры достаточно универсальны.
Arhmaster
Кста, если не рассматривать лордов/героев, то по озвучке Медуза тоже очень высоко, но все-таки
конкретно по этому критерию мой топ1 — это возвышенные демонетки. Вот в их озвучке слышен слаанешизм, не то у Нкари, из-за голоса которого хочется побриться, оскопиться и в монастырь уйти. ХАТЬФУ!
А мне нравится озвучка Н’Кэри. Хотя у Азазеля посексуальнее всё же.
Но главное мне нравится сам Н’Кари в бою, уже не терпится поиграть за обновлённого Слоника
Собаки или любой их аналог в любой армии. Все, что может быстро сожрать стрелков или гонять отступающих. Очень быстро от них отказываюсь в пользу более полезных отрядов, но набрать несколько вначале игры — святое правило
III. Третье место: громобои гномов и мушкетеры гномов Хаоса. Отряды низкого тира, которые легко расстреливают элиту 5-го тира, аватаров богов Хаоса, а если воплотятся сами боги Хаоса — и их тоже расстреляют.
II. Второе место: мушкетеры тетушки Эльспет, они же Нульнские железнобокие. Отряды с завышенными характеристиками, которые можно прокачать самыми разными способами до кондиции «один выстрел — один труп».
I. Первое место: летуны ВЭ. Имеются в виду драконы ВЭ, особенно именные драконы Имрика, а также рыцари Тор-Гавала у Эльтариона. Рулят с Двойки и поныне. Летающие терминаторы, которые легко добираются до нужной цели, даже если им пытаются помешать самые топовые стрелки.
Если этих терминаторов больше 10 в армии и они налетают под предводительством хорошего лорда и и с поддержкой мага — любой бой превращается в избиение. В это время «лучшая пехота» «оборонительной армии ВЭ» (две несуразности подряд в одном предложении) может спокойно сидеть по домам и заниматься ремеслами, интригами и торговлей.
Вич хантеры! Я не умею ими пользоваться, редко нанимаю, в бою они мрут как мухи и дай бог убивают с десяток противников. Но блин, какие же они стильные. Эти шляпы, плащи, шпаги, пистолеты… Шик, роскошь, грация. Каждый раз сжимается сердечко от воспоминаний о моем охотнике на ведьм в Warhammer Online. Эх, где вы, молодые годы.
А если прям отряд-отряд… Наверно, демигрифы. Люблю их еще со времен первой части, когда думстак демигрифов был ультимативным ответом на любую угрозу. Сейчас, конечно, эти ребята подрастеряли былой задор, но все равно каждый раз, играя за Империю, я даю возможность старым воякам смахнуть пыль с крепких доспехов, а их скакунам — расправить могучие звериные плечи.
ЛМС
Просто само олицетворение всего асурского. Стойкие, надёжные, дисциплинированные, самодостаточные, кусучие и в ближнем и в дальнем, доступные, гламурные, дешёвые, универсальные, а ещё они дружно ждут своего любимого адмирала.
Огры-людоеды
Стильные шляпы и кафтаны, сабли стукавшие как закованных бородатых консерв так и мягеньких остроухих, а уровень мышления прогрессирует от простого желания мяса, до мяса и золота Вообщем крутые стиляги, уважаемые всем племенем
Самый любимый это наверное стегадон с машиной богов. Потому что дает не плохие бонусы для раскачки магии, доп спас бросок вокруг себя ну и самое главное. ЛАЗЕРНЫЙ ЛУЧ БЬЮЩИМ ПО СУПОСТАТАМ
А по уровню эпичности и брутальности ещё со времен первой части остались в сердце паладины. Особенно когда они несуться галопом через поле боя впереди эскадрона хранителей
Сёстры Терновника. Потому что идите нафиг, вот почему.
Я люблю всё зелёное, шипы как идею, магию природы (и в принципе массовую боевую магию), яд и подвижных стрелков. И отряд как будто был создан для потакания моим личным фетишам. Ну и функционально они… небезнадёжны, скажем так.
Базовые грейвгарды. Позволю себе предать гномство, но их я люблю в целом, комплексно, а во всём вампирятнике и вообще за пределами гномства стандартные Стражи Могил — это краеугольный камень моего неугасающего интереса к игре на андедах. Они простые, крутые, и при должной о них заботе — неостановимая машина закатки в грязь ВСЕГО, что не нравится игроку. Да, это не бесплатные зомби, и тем более не зомби Горста, но камон, халявные зомби расхолаживают, а этот звеняще несовершенный и местами прямо убогий каток заставляет шестерёнки в голове вращаться
Плюс они реально классно выглядят, очень в моём вкусе.
Вот будь в игре гномы-андеды, это был бы уже другой разговор….
Ледяные волки Носки.
Норска ван лав. До сих пор помню, как в первой части давил мамонтами обидчивых бородатиков. Очень жду реворка. Пока нет мамонтов и монстры, а нищая экономика не позволяет даже нормальную пехоту- эти шерстяные переворачивают бои, в лейте прекрасно контрят стрелков и арту.
Всякие чуханы Нургла, минотвари Таурокса и т.д. хай тир юниты, до которых еще развиться надо.
Волчары почти с самого старта и до конца способны влиять на сражения. И в цирке не выступают. АУФ!
Позвольте с глубоким уважением поделиться своим мнением о персонаже, который занимает особое место в моем сердце. Речь идет о достопочтенном Тореке Железноброве — выдающемся повелителе рун Карак-Азула и, несомненно, величайшем из ныне живущих рунных владык Караз-Анкора.
Еще знакомясь с официальной историей этого мира, я был искренне впечатлен данным персонажем, который, на мой взгляд, воплощает лучшие качества гномьего народа: несравненное мастерство, непоколебимую гордость, изобретательский гений, а также надежность и верность в товариществе.
Что касается игрового воплощения в Total War: Warhammer, нельзя не отметить его выдающиеся способности усиливать войска. Благодаря его умениям, Забияки приобретают боевую эффективность, превосходящую даже элитных Стражей Пути. Особого упоминания заслуживает артиллерия под его командованием, способная с впечатляющей эффективностью сдерживать противника еще до непосредственного столкновения.
Хотелось бы также отметить, что кампания за Торека представляется одной из наиболее увлекательных и многогранных, выходящей за рамки стандартных военных задач и предлагающей более глубокий игровой опыт.
Подводя итог, с полной уверенностью могу сказать, что мой выбор — это уважаемый Торек Железнобров!
С искренним уважением к вашему мнению и благодарностью за внимание.
Валерий.
Варгейсты. Просто обратите внимание, какие у них сочные попки. У меня всё.
Гусекрад, мне представляется, что в обсуждении эстетических достоинств различных существ данной вымышленной вселенной не следует упускать из внимания и других персонажей. В частности, если говорить о примечательных анатомических характеристиках, то Болотная тролль-ведьма из фракции зеленокожих также заслуживает определенного признания в упомянутом Вами аспекте.
Разумеется, подобные наблюдения носят сугубо субъективный характер, и я с глубоким уважением отношусь к разнообразию эстетических предпочтений каждого энтузиаста данной вселенной.
Самый-самый? Наверно такого нет.
1. Разжигатели гнева. (Тестостерон помноженный на бешенство)
Тут очевидно всё. Они просто идут и ломают. Прекрасны в своём визуальном стиле, эффектны и эффективны.
2. Воплощение зверей. (занерфленный но несломленный)
Визуал просто бомбический, жаль убили это тварюшку. Но выглядит всё ещё круто, если есть хил, то может быть полезной.
3. Бегущие-по-канавам. (Твой сыр был украден)
Ничего не могу с собой поделать, очень люблю пользовать этих чертей. Не слишком крепкие но кидаются сюрикенами, хорошо кайтят, невидимы, ещё и в ближнем бою могут что-то сделать. Корочей крыс-фу одобряет.
4. Адская стража с огнеглефами. (У тебя есть меч? А у меня бластер)
Визуал — рулит. Стиль — рулит. Эффективность — максимальная. Разве что в мегазорда не собираются и лунная призма не даёт им сил.
А звук выстрелов их винтовок… ммм, это вообще лучший звук в игре.
5. Скелеты. (Скелеты?)
Ну да, я люблю скелетов у ГВ. Отряд вроде нишевый, но с изученными техами, бесконечным запасом сил, красной веткой и возможностью резуректа — они держатся достойно. Пугают избранных хаоса своими сухими мощами. И прикольно маршируют в унисон.
Sargon,
Помнится мне, что во второй части была технология, позволяющая бесплатно содержать легионы скелетов, и любой, уважающий себя игрок за Графства Вампиров просто был обязан нанимать огромные орды данных юнитов.
Святой Валера, было такое. Хотя я никогда не абузил данную механику. Нынче скелеты стоят каких то денег, впрочем, при изучении технологий они становятся если и не бесплатны, то очень дёшевы. При всей своей говённости они неплохо стоят даже под ударами элиты. Да и терять их не жалко.
Sargon, вообще многие скелетов недооценивают а у них так то статы делаются такие вжух и 60+ збб у копейных и стабильное 45/45 у базовых. а потом удивляемся а чо это скелеты с копьями набили 60+ убийств на хаосварах..
Кста, если не рассматривать лордов/героев, то по озвучке Медуза тоже очень высоко, но все-таки конкретно по этому критерию мой топ1 — это возвышенные демонетки. Вот в их озвучке слышен слаанешизм, не то у Нкари, из-за голоса которого хочется побриться, оскопиться и в монастырь уйти. ХАТЬФУ!
Горгон.
Титаническая мощь помноженная на безумную свирепость.
Можно ещё упомянуть Кровожада и Шаггота. Нравятся мне хайтировые антилардж юниты. Хотя эти монстры достаточно универсальны.
А мне нравится озвучка Н’Кэри. Хотя у Азазеля посексуальнее всё же.
Но главное мне нравится сам Н’Кари в бою, уже не терпится поиграть за обновлённого Слоника
Воинство Апокалипсиса, в бою к Нкари у меня вопросов не имеется.
Собаки или любой их аналог в любой армии. Все, что может быстро сожрать стрелков или гонять отступающих. Очень быстро от них отказываюсь в пользу более полезных отрядов, но набрать несколько вначале игры — святое правило
III. Третье место: громобои гномов и мушкетеры гномов Хаоса. Отряды низкого тира, которые легко расстреливают элиту 5-го тира, аватаров богов Хаоса, а если воплотятся сами боги Хаоса — и их тоже расстреляют.
II. Второе место: мушкетеры тетушки Эльспет, они же Нульнские железнобокие. Отряды с завышенными характеристиками, которые можно прокачать самыми разными способами до кондиции «один выстрел — один труп».
I. Первое место: летуны ВЭ. Имеются в виду драконы ВЭ, особенно именные драконы Имрика, а также рыцари Тор-Гавала у Эльтариона. Рулят с Двойки и поныне. Летающие терминаторы, которые легко добираются до нужной цели, даже если им пытаются помешать самые топовые стрелки.
Если этих терминаторов больше 10 в армии и они налетают под предводительством хорошего лорда и и с поддержкой мага — любой бой превращается в избиение. В это время «лучшая пехота» «оборонительной армии ВЭ» (две несуразности подряд в одном предложении) может спокойно сидеть по домам и заниматься ремеслами, интригами и торговлей.
И это до апдейта 2025, прошу заметить.
Вич хантеры! Я не умею ими пользоваться, редко нанимаю, в бою они мрут как мухи и дай бог убивают с десяток противников. Но блин, какие же они стильные. Эти шляпы, плащи, шпаги, пистолеты… Шик, роскошь, грация. Каждый раз сжимается сердечко от воспоминаний о моем охотнике на ведьм в Warhammer Online. Эх, где вы, молодые годы.
А если прям отряд-отряд… Наверно, демигрифы. Люблю их еще со времен первой части, когда думстак демигрифов был ультимативным ответом на любую угрозу. Сейчас, конечно, эти ребята подрастеряли былой задор, но все равно каждый раз, играя за Империю, я даю возможность старым воякам смахнуть пыль с крепких доспехов, а их скакунам — расправить могучие звериные плечи.
ЛМС
Просто само олицетворение всего асурского. Стойкие, надёжные, дисциплинированные, самодостаточные, кусучие и в ближнем и в дальнем, доступные, гламурные, дешёвые, универсальные, а ещё они дружно ждут своего любимого адмирала.
Огры-людоеды
Вообщем крутые стиляги, уважаемые всем племенем 
Стильные шляпы и кафтаны, сабли стукавшие как закованных бородатых консерв так и мягеньких остроухих, а уровень мышления прогрессирует от простого желания мяса, до мяса и золота
Самый любимый это наверное стегадон с машиной богов. Потому что дает не плохие бонусы для раскачки магии, доп спас бросок вокруг себя ну и самое главное. ЛАЗЕРНЫЙ ЛУЧ БЬЮЩИМ ПО СУПОСТАТАМ
А по уровню эпичности и брутальности ещё со времен первой части остались в сердце паладины. Особенно когда они несуться галопом через поле боя впереди эскадрона хранителей
Сёстры Терновника. Потому что идите нафиг, вот почему.
Я люблю всё зелёное, шипы как идею, магию природы (и в принципе массовую боевую магию), яд и подвижных стрелков. И отряд как будто был создан для потакания моим личным фетишам. Ну и функционально они… небезнадёжны, скажем так.
Базовые грейвгарды. Позволю себе предать гномство, но их я люблю в целом, комплексно, а во всём вампирятнике и вообще за пределами гномства стандартные Стражи Могил — это краеугольный камень моего неугасающего интереса к игре на андедах. Они простые, крутые, и при должной о них заботе — неостановимая машина закатки в грязь ВСЕГО, что не нравится игроку. Да, это не бесплатные зомби, и тем более не зомби Горста, но камон, халявные зомби расхолаживают, а этот звеняще несовершенный и местами прямо убогий каток заставляет шестерёнки в голове вращаться
Плюс они реально классно выглядят, очень в моём вкусе.
Вот будь в игре гномы-андеды, это был бы уже другой разговор….
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.