— Альберик и Локхир получают возможность атаковать с моря из портовых поселений. Локхир получает возможность атаковать Чёрные Ковчеги.
— Покровители королевств — новая механика для фракций высших эльфов, дающая различные положительные эффекты при размещении лорда в слоте королевства высших эльфов.
— Придворное единство для конфедерации высших лиг (HE LL) в зависимости от имеющегося слота покровительства и других затрат на влияние/благосклонность. Это работало и на мёртвых лигах.
— Дерево технологий: 3 ветви. Ветка Realms также стоит золото, у Айслинн есть дополнительная ветвь.
— Тирион: Механик-защитник Ултуана (похож на Карла/Гриаса)
— После объединения ЛЛС (через единство двора) Тирион получает дополнительные способности.
— Некоторые изменения в дереве навыков
— Теклис: Секреты механики Белой башни
— Многократное и одноразовое использование, которое можно использовать в обмен на «Свитки знаний», включая заклинания Катаклизма.
— Гарантированный успех в действии героя (мага)
— «Двойная стартовая позиция», можно вернуться к Сафери после дилеммы. Также можно объединиться с Сафери.
— ИИ по-прежнему не использует морские пути, но Эйслинн может
— Айслинн может отдавать приказы, не владея всей провинцией.
— Исправлены ли острые уши эльфов? ДА (судоходная компания подтвердила)
— Магия тумана, описанная как «Знание стрел», включает в себя снижение изменения блока ракет (продемонстрировано против GUO)
— Lore Mist включает исцеление для одного из заклинаний, если оно перекрыто.
— 3rd RoR "Blades of Hoeth" — Мастера меча Хоэта (способность Стража)
— На этих выходных ютуберы смогут продемонстрировать как HE, так и Norsca (возможно, только пользовательские бои)
— Начальная боевая способность Айслинн может увеличить дальность стрельбы лучников до уровня артиллерии (OP!) — только одно использование
— Нет «Архимага (Знание тумана)» — подтверждено, что нет лорда-ткача туманов?
Кампания Aislinn:
— 3 морских пути после победы над начальными врагами (Южные земли, Ультуан и Люстрия) — также существующий морской путь Катая был перемещен ближе
— Аванпосты Айслинн: переданы основным фракциям HE (в потоке Имрика)
— Получает особые ориентиры, основанные на характеристиках поселения (включая ориентиры, построенные на форпостах, даже без прямого владения)
— Первая специальная технология, позволяющая увидеть затраты по всему миру.
— Механика доминирования Асуров: может оживлять мертвых бойцов основной фракции (продемонстрировано на примере Алита Анара)
— Ограниченное количество колоний (поселений, находящихся в прямом владении). В случае конфедерации, например, посредством единства двора, создаётся особая фракция (в стиле вассалов Накаи), но вы всё равно получаете право на управление.
— 4 ветки древа технологий, улучшающие военно-морские юниты. Обычная Лотернская морская стража улучшается до «Щитовой» с помощью технологий. Айслинн усиливает Лотернскую морскую стражу до «Безумных уровней», включая «Выслеживание» через древо навыков.
— На старте вы можете дарить HE только поселения, которые вы знаете, и только живым фракциям.
— Атака туманом с моря для нанесения удара по поселениям на суше в пределах дальности передвижения по (морю)
— Поставки драконьих кораблей ограничивают фактическое количество кораблей, которые вы можете поддерживать, могут быть конвертированы из эльфийских торговых ресурсов.
— Господство Асуров — можно использовать несколько раз с увеличенной стоимостью.
— Аванпосты морского патруля: если вы построите здание гарнизона, вы сможете контролировать гарнизон в случае нападения.
— Если крупная фракция HE владеет одним поселением в провинции, вы можете дарить дополнительные поселения в той же провинции только той же фракции HE.
— Господство Асуров: после оказания помощи лордам HE LL вы также можете получить доступ к тематическим способностям лордов, которым вы помогли (например, стойка преследования на 3 хода с Алит Анар)
Как же больно читать гугл-перевод.
Зачем Локхиру атаковать черные ковчеги?
Я смотрел в полглаза и знаю, что там было, но тут текст конкретно вызывает вопросы.
Я знаю, что на этом сайте эльфов не любят, но давайте таки не опускаться до откровенного расизма
Не все эльфы одинаково полезны. С ними реально лучше не связываться:
1. Одни вообще экологические террористы.
2. Вторые практикуют работорговлю и жертвоприношения
3. А третьи вообще смотрят на всех как игроки Доты друг на друга. Если перейдешь им дорогу, то твои родственники воткнут тебе нож в спину.
— Альберик и Локхир получают возможность атаковать с моря из портовых поселений. Локхир получает возможность атаковать Чёрные Ковчеги.
— Покровители королевств — новая механика для фракций высших эльфов, дающая различные положительные эффекты при размещении лорда в слоте королевства высших эльфов.
— Придворное единство для конфедерации высших лиг (HE LL) в зависимости от имеющегося слота покровительства и других затрат на влияние/благосклонность. Это работало и на мёртвых лигах.
— Дерево технологий: 3 ветви. Ветка Realms также стоит золото, у Айслинн есть дополнительная ветвь.
— Тирион: Механик-защитник Ултуана (похож на Карла/Гриаса)
— После объединения ЛЛС (через единство двора) Тирион получает дополнительные способности.
— Некоторые изменения в дереве навыков
— Теклис: Секреты механики Белой башни
— Многократное и одноразовое использование, которое можно использовать в обмен на «Свитки знаний», включая заклинания Катаклизма.
— Гарантированный успех в действии героя (мага)
— «Двойная стартовая позиция», можно вернуться к Сафери после дилеммы. Также можно объединиться с Сафери.
— ИИ по-прежнему не использует морские пути, но Эйслинн может
— Айслинн может отдавать приказы, не владея всей провинцией.
— Исправлены ли острые уши эльфов? ДА (судоходная компания подтвердила)
— Магия тумана, описанная как «Знание стрел», включает в себя снижение изменения блока ракет (продемонстрировано против GUO)
— Lore Mist включает исцеление для одного из заклинаний, если оно перекрыто.
— 3rd RoR "Blades of Hoeth" — Мастера меча Хоэта (способность Стража)
— На этих выходных ютуберы смогут продемонстрировать как HE, так и Norsca (возможно, только пользовательские бои)
— Начальная боевая способность Айслинн может увеличить дальность стрельбы лучников до уровня артиллерии (OP!) — только одно использование
— Подтверждено ездовое животное Эйслинн Звездный Дракон
— Нет «Архимага (Знание тумана)» — подтверждено, что нет лорда-ткача туманов?
Кампания Aislinn:
— 3 морских пути после победы над начальными врагами (Южные земли, Ультуан и Люстрия) — также существующий морской путь Катая был перемещен ближе
— Аванпосты Айслинн: переданы основным фракциям HE (в потоке Имрика)
— Получает особые ориентиры, основанные на характеристиках поселения (включая ориентиры, построенные на форпостах, даже без прямого владения)
— Первая специальная технология, позволяющая увидеть затраты по всему миру.
— Механика доминирования Асуров: может оживлять мертвых бойцов основной фракции (продемонстрировано на примере Алита Анара)
— Ограниченное количество колоний (поселений, находящихся в прямом владении). В случае конфедерации, например, посредством единства двора, создаётся особая фракция (в стиле вассалов Накаи), но вы всё равно получаете право на управление.
— 4 ветки древа технологий, улучшающие военно-морские юниты. Обычная Лотернская морская стража улучшается до «Щитовой» с помощью технологий. Айслинн усиливает Лотернскую морскую стражу до «Безумных уровней», включая «Выслеживание» через древо навыков.
— На старте вы можете дарить HE только поселения, которые вы знаете, и только живым фракциям.
— Атака туманом с моря для нанесения удара по поселениям на суше в пределах дальности передвижения по (морю)
— Поставки драконьих кораблей ограничивают фактическое количество кораблей, которые вы можете поддерживать, могут быть конвертированы из эльфийских торговых ресурсов.
— Господство Асуров — можно использовать несколько раз с увеличенной стоимостью.
— Аванпосты морского патруля: если вы построите здание гарнизона, вы сможете контролировать гарнизон в случае нападения.
— Если крупная фракция HE владеет одним поселением в провинции, вы можете дарить дополнительные поселения в той же провинции только той же фракции HE.
— Господство Асуров: после оказания помощи лордам HE LL вы также можете получить доступ к тематическим способностям лордов, которым вы помогли (например, стойка преследования на 3 хода с Алит Анар)
Как же больно читать гугл-перевод.
Зачем Локхиру атаковать черные ковчеги?
Я смотрел в полглаза и знаю, что там было, но тут текст конкретно вызывает вопросы.
Морская мощь друхиев стала столь велика, что Локхир решил её ослабить, чтобы пираты со скуки не перерезали друг друга

Я уже остановился на "Конфедерации Высших Лиг". Очень сомневаюсь, что в 3 Вахе есть такое наименование.
Нет. Это просто Высшие Эльфы потратили очки влияния и устроили им междуусобицу.
Я знаю, что на этом сайте эльфов не любят, но давайте таки не опускаться до откровенного расизма

Эльфов обожают. Просто не всех
Не все не любят эльфов. Но к сожалению многие.
Не все эльфы одинаково полезны. С ними реально лучше не связываться:
1. Одни вообще экологические террористы.
2. Вторые практикуют работорговлю и жертвоприношения
3. А третьи вообще смотрят на всех как игроки Доты друг на друга. Если перейдешь им дорогу, то твои родственники воткнут тебе нож в спину.
не давайте
шашлык из эльфов это гуд
К сожалению, не все не любят эльфов. Но многие.
Элтьфов любят не только лишь все. Точнее не каждый может их полюбить.
Я очень люблю эльфов, просто обожаю. Давайте мне их сюда.
Многие настолько любят эльфов,что при встрече предпочитают как минимум удвоить их количество(топором)
Ну почему же? Благодаря эльфам, Нагаш создал Некромантию и нежить, так что за это эльфам спасибо
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.