G6H1F, хм. Могу в таком случае посоветовать познакомится с игрой Warcraft 3, с дополнениями. Можно ещё и 2-ую часть взять. Это то, что было до ВоВ. Затем можно запустить всё тот же ВоВ и повыполнять квесты, посмотреть на юнитов. Чтобы не заниматься унылым троллингом
Иначе это и не воспринимается, учитывая что и самих орков разновидностей хватает (как «биологических», вроде стандартных бурых, так и зелёных и тем более красных хаос-орков; так и куча племён со своими особенностями). А у тех же эльфов крови есть обычные воины, есть разрушители заклинаний, есть их легендарные следопыты, есть маги самых разных направленностей, а кроме крылобегов есть ещё дракондоры и маназмеи. И почти всё это ещё в 3-ем Варкарфте было и тем более в ВоВе.
Мордаун, уже начало. А теперь высосите из пальца отсюда армию для TWW. У вас не получится, ибо это как армия Империи, только без флагеллянтов, свободных ополченцев, пистольеров, рейксгвардии, рыцарей Пылающего Солнца, демигрифов, пистолетчиков, налётчиков и всей артилерии. То есть в лучшем случае уровень Гондора или Рохана из лотра. С той разницей, что о Гондоре или Рохане знает каждый встречный-поперечный, а об Амне помнят только старые фанаты БГ2.
Эх, завидую я таким бездельникам, мне бы столько свободного времени в жизни, чтобы хотелось его тратить на вот такой вот троллинг
Ondiris
G6H1F, хм. Могу в таком случае посоветовать познакомится с игрой Warcraft 3, с дополнениями. Можно ещё и 2-ую
часть взять. Это то, что было до ВоВ. Затем можно запустить всё тот же ВоВ и повыполнять квесты, посмотреть на юнитов. Чтобы не заниматься унылым троллингом
Иначе это и не воспринимается, учитывая что и самих орков разновидностей хватает (как «биологических», вроде стандартных бурых, так и зелёных и тем более красных хаос-орков; так и куча племён со своими особенностями). А у тех же эльфов крови есть обычные воины, есть разрушители
Однако эта армия всяко будет более разнообразна, чем бретония или зверолюды. Даже если не вводить рыцарских орденов. Это во первых.
Во вторых, в отличие от Лотра, где магии и магов практически нет, здесь можно понапридумывать отряды магов.
В третьих, есть достаточно интересные миры как сага о копьё, фаерон, Невервинтер, балдур, забытые королевства (привет дзирт). Может и не так много фанатов, как у ВК, но миры известны публике.
G6H1F, ты как-то зациклился на добрых расах Варика. Там куча плохишей за которых будет интересно играть, если реализуют их механики. Тем более с некоторыми далеко ходить не надо. Нерубы — переделанные скавены. Пылающий легион — демоны вместе с хаосварами+космические корабли. Сумеречный молот — можно взять за основу механику перевертыша. А еще есть Запределье с дренеями. Есть мир смерти, куда души уходят. И везде есть свои злодейские фракции. Вообще Варкрафт в свое время был игрой с самым большим количеством нейтральных рас и я не думаю, что надо лишать игрока удовольствия привести к успеху условных мурлоков или гноллов. Кстати и Орду и Альянс можно реализовать как механику, а не как фракцию в которую входят сразу все. То есть ты играешь за условное племя Черного копья, а у тебя просто висит плашка, что ты входишь в Орду и тебе дается +5% к скорости атаки и автоматический мир с другими фракциями Орды и тд. И чем успешнее твои действия, тем больше выигрывает вся Орда и бонусы становятся ощутимее. При этом никто не мешает плести личные интриги. Вот в Трое греки тоже разделены на кучку лидеров и ничего. Зато можно будет играть за кучу рас-фракций и при этом вывести свою расу на лидерующие позиции в Альянсе/Орде. А можно будет попробовать вступить в них кем-то из нейтралов.
Кстати, насчёт магии в Лотре. Это очень странная штука.
Мы почти не видим прямого использования магии людьми и гномами. Однако есть ряд моментов, намекающих на то, что они на это способны. Эльфы способны просто и без предисловий.
Если брать именных персонажей, то могучих магов вагон и маленькая тележка. С обеих сторон конфликта.
Но чаще всего мы встречаемся с магическими артефактами, а не фактической магией.
Drakshaal
Кстати, насчёт магии в Лотре. Это очень странная штука.
Мы почти не видим прямого использования магии
людьми и гномами. Однако есть ряд моментов, намекающих на то, что они на это способны. Эльфы способны просто и без предисловий.
Если брать именных персонажей, то могучих магов вагон и маленькая тележка. С обеих сторон конфликта.
Но чаще всего мы встречаемся с магическими артефактами, а не фактической магией.
Ну, на те 2 трилогии что я читал, магов было отсилы 7. На многотысячные армии.
Lord_Leaver, и будет фракций меньше чем в первом твв, не учитывая что плеть идёт как вассалы пылающего легиона. И что из этого получиться? Масштаб меньше чем твв1? Который при этом в 3 или даже в 4 раза меньше чем твв 3? Тогда уж ртс делать Варкрафт 4 или подобие цивилизации, но никак не тв.
Мордаун, ну отнимай. Тебе будет приятно играть в игру где на фракцию 10 юнитов? Много наиграешь? Детская песочница и мышиная возня по сравнению с твв 3. Если люди ноют что у огров в твв 3 скудный ростер, то как люди взвоют когда в варфркатфте юнитов будет ещё меньше.
Ondiris, ого, так может надо кому-то другому заново перепройти третий варик? Посмотреть как оно выглядит в 2024 году. Все фракции возьми, их юнитов сложи и полученное количество будет меньше чем ростер крыс в твв3. Что толку от красных/бурых/синих/желтхы орков если они не входят в орду а по отдельности как фракции у них 3.5 землекопа как юнитов что могут войти в ростер?
Эльфы крови 7 юнитов. 7 юнитов на фракцию что будет в подобии тотал Вара. Смешно? Очень. Ну конечно же воин, воин покруче и ваще крутой воин жесть вот так разбавим ростер и догоним до уровня огров. Может хватит уже троллить?
Hadgar, это уже не тотал вар, это уже другая игра.
Drakshaal, для кого-то сегун 2 шедевр а кто-то играть в исторички после ФЕНТЕЗИ тотал Вара не может. Мы обсуждаем ФЕНТЕЗИ игру, где есть МОНСТРЫ, где есть МАГИЯ, где есть ГЕРОИ, где есть РЕЛИКВИИ и прочее ФЕНТЕЗИЙНАЯ шушера. Не новую историчку, ФЕНТЕЗИ тотал вар. Новая историчка вон, фараон, наслаждайтесь. Круто сделали? Много собрала после твв?
G6H1F
Lord_Leaver, и будет фракций меньше чем в первом твв, не учитывая что плеть идёт как вассалы пылающего легиона.
И что из этого получиться? Масштаб меньше чем твв1? Который при этом в 3 или даже в 4 раза меньше чем твв 3? Тогда уж ртс делать Варкрафт 4 или подобие цивилизации, но никак не тв.
Мордаун, ну отнимай. Тебе будет приятно играть в игру где на фракцию 10 юнитов? Много наиграешь? Детская песочница и мышиная возня по сравнению с твв 3. Если люди ноют что у огров в твв 3 скудный ростер, то как люди взвоют когда в варфркатфте юнитов будет ещё
На медь вторую есть популярный такой мод-булатная сталь. Где настолько много вариаций шевалье с мечами и в кольчугах, что аж в глазах рябит. И людям заходит. Если понадобится из тех 7 юнитов высосать 15-20, то будь уверен-высосут. Было бы желание, способы найдутся.
Та схема которую ты описал и в вахе прекрасно представлена и прекрасно же работает. Мужики, мужики покруче, четкие пацаны, четкие пацаны диких пацанов!!! Пацаны на вепрях. Дикие пацаны на вепрях! Кто больше назовет?
В варике достаточно рас/народностей/культур/голых эльфиек, чтобы интересно реализовать простую модельку бомжа с мечом. Просто прикручивай прибамбасы, да статы крути, и будет тебе счастье.
Мордаун, заходит тому маленькому проценту людей что вообще играют во вторую медь, и что ставят моды на вторую медь. Человек 300? 400? 500? Ты бы стал в такое играть на постоянку? Ты бы стал за такое платить деньги? Ты этого ждёшь от одной из самых популярных фентези миров? Что тебе дадут 30 вариаций 1 юнита?
G6H1F
Мордаун, заходит тому маленькому проценту людей что вообще играют во вторую медь, и что ставят моды на
вторую медь. Человек 300? 400? 500? Ты бы стал в такое играть на постоянку? Ты бы стал за такое платить деньги? Ты этого ждёшь от одной из самых популярных фентези миров? Что тебе дадут 30 вариаций 1 юнита?
У меня в вахе достаточно вариаций 1 юнита, но играю же.) Раз в полгода.
Все эти юниты-всего лишь набор кодов. Мы ведь не совсем за этими кодами в игру приходим, мы приходим (в том числе) ради отыгрыша за любимую расу/фракцию. Ну если в кодировке юнитов есть что-то общее с другими болванчиками, ну что теперь делать?
Фанаты у варика есть. И если тотал варик выйдет, туда побегут в первую очередь эти самые фанаты, ради отыгрыша за любимую фракцию. Ну высосали юнитов из пальца и что? Кого это вообще волнует? Вот если эльфам огнестрел выдадут, тогда да, будут вопросы.
Стал бы я платить деньги?
Смотря какие, 4-6 рублей мне не жалко, если будут отряды с аркебузами/пистолями, то я в деле.
G6H1F
Lord_Leaver, и будет фракций меньше чем в первом твв, не учитывая что плеть идёт как вассалы пылающего легиона.
И что из этого получиться? Масштаб меньше чем твв1? Который при этом в 3 или даже в 4 раза меньше чем твв 3? Тогда уж ртс делать Варкрафт 4 или подобие цивилизации, но никак не тв.
Мордаун, ну отнимай. Тебе будет приятно играть в игру где на фракцию 10 юнитов? Много наиграешь? Детская песочница и мышиная возня по сравнению с твв 3. Если люди ноют что у огров в твв 3 скудный ростер, то как люди взвоют когда в варфркатфте юнитов будет ещё
из варика 3 уже букавльно 6 готовых фракций, плеть восстала против пылающего легиона, и это только те кто реализован с готовым ростером
еще многиим ростер можно сделать на основе имеющихся в вове рас
Lord_Leaver, с половиной готового ростера, она даже в половину не будет как в твв 3
Мордаун, не знаю о каких отыгрышей речь, например я играю пока мне интересна фракция, пока мне интересны юниты и интересен геймплей. Мне не интересно набирать 30 вариантов одного юнита, мне интересно поиграть монстрами, пострелять артой, пострелять стрелками, поводить каву по карте, посмотреть как дракон сжигает отряды и разглядывать применение заклинаний. От того что игру сделают как длс чемпионы хаоса+ с реескином одного и того же в кучу моделей… Чтож, будет очередное доение фанатов, которые пойдут в игру и получат вот такое. Отдадут за нее 6к а в ответ получат мод на медь 2. Не вижу смысла в этом диалоге, если игра ничем отличаться от сериалов Амазона не будет. Просто доение фанатов, просто высасывание денег пылесосом. Потребительство одним словом
G6H1F
Lord_Leaver, с половиной готового ростера, она даже в половину не будет как в твв 3
давай рассмотрим например альянс, у него есть ополченцы, пехотинцы, мушкетеры, орудийные расчеты, ведьмаки, вертолеты, рыцари, целители, волшебницы, всадники на грифонах, всадники на ястребах, танк, плюс лучники и балисты из второго варика, вполне неплохой ростер, особенно если еще добавить например ополченцев антипех и ополченцев антилардж и тд
G6H1F
Lord_Leaver, с половиной готового ростера, она даже в половину не будет как в твв 3
Мордаун, не знаю о каких
отыгрышей речь, например я играю пока мне интересна фракция, пока мне интересны юниты и интересен геймплей. Мне не интересно набирать 30 вариантов одного юнита, мне интересно поиграть монстрами, пострелять артой, пострелять стрелками, поводить каву по карте, посмотреть как дракон сжигает отряды и разглядывать применение заклинаний. От того что игру сделают как длс чемпионы хаоса+ с реескином одного и того же в кучу моделей… Чтож, будет
Все что ты описал в варике есть, кроме арты,насчёт нее я не в курсе. А для того, чтобы фракция нравилась, ей нужна атмосфера, механики, и юниты в том числе. Это не от одного «разнообразия» юнитов зависит.
Lord_Leaver, 14 юнитов из которых целители, ведьмаки и волшебницы скорей всего станут либо лордами либо героями. 11-14 юнитов. У огров в твв 3 23 юнита, из которых самостоятельными можно назвать так же где-то 14, если не считать повторяющихся быков, людоедов и каву. И не считать лордов с героями. И это считается в реалиях твв 3 скудным ростером. Ввод вертолетов, расчетов, грифонов и танков автоматом перекрывает расу гномов. Ведьмак, ястребы и волшебница с целителями перекрывают расу высших эльфов. 7 фракций на всю игру? Без возможности продолжить? Весело?
G6H1F
Lord_Leaver, 14 юнитов из которых целители, ведьмаки и волшебницы скорей всего станут либо лорвдми либо
героями. 11-14 юнитов. У огров в твв 3 23 юнита, из которых самостоятельными можно назвать так же где-то 14, если не считать повторяющихся быков, людоедов и каву. И не считать лордов с героями. И это считается в реалиях твв 3 скудным ростером. Ввод вертолетов, расчетов, грифонов и танков автоматом перекрывает расу гномов. Ведьмак, ястребы и волшебница с целителями перекрывают расу высших эльфов. 7 фракций на всю игру?
Я тебе завтра накидаю ростер штормграда/Лордерона, минимум из 20 юнитов, без использования «гномо-эльфийских отрядов».
Мордаун, давай. И без использование пехотинца с «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» крутого пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» супер крутого пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони». Сделай ростер достойный фентези игры.
G6H1F
Lord_Leaver, 14 юнитов из которых целители, ведьмаки и волшебницы скорей всего станут либо лордами либо
героями. 11-14 юнитов. У огров в твв 3 23 юнита, из которых самостоятельными можно назвать так же где-то 14, если не считать повторяющихся быков, людоедов и каву. И не считать лордов с героями. И это считается в реалиях твв 3 скудным ростером. Ввод вертолетов, расчетов, грифонов и танков автоматом перекрывает расу гномов. Ведьмак, ястребы и волшебница с целителями перекрывают расу высших эльфов. 7 фракций на всю игру? Без возможности продолжить?
лордами и героями будут герои, паладин горный король чародей крови эльфийский рейнжер архимаг, может быть эльф инженер и опять же это только представленные в фракции отряды, плюс есть в кампании элитный мечник и гидромант
G6H1F
Мордаун, давай. И без использование пехотинца с «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» крутого
пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» супер крутого пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони». Сделай ростер достойный фентези игры.
Нет. У нас, в вахе, есть пацаны, четкие пацаны, дикие пацаны, черные пацаны. Хочешь, я в других фракциях клонов откопаю? Я сравниваю «варик» с вахой, а значит МОГУ. ЮЗАТЬ. ВАРИАЦИИ. ОТРЯДОВ.
Или можешь собственно харьно доказывать что в нашей вахе нет вариаций, я хочу посмотреть на эту писанину.
G6H1F
Мордаун, давай. И без использование пехотинца с «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» крутого
пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» супер крутого пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони». Сделай ростер достойный фентези игры.
Но такого ростера даже в Вахе нету…
G6H1F
Drakshaal, для кого-то сегун 2 шедевр а кто-то играть в исторички после ФЕНТЕЗИ тотал Вара не может. Мы обсуждаем ФЕНТЕЗИ игру, где есть МОНСТРЫ, где есть МАГИЯ, где есть ГЕРОИ, где есть РЕЛИКВИИ и прочее ФЕНТЕЗИЙНАЯ шушера. Не новую историчку, ФЕНТЕЗИ тотал вар. Новая историчка вон, фараон, наслаждайтесь. Круто сделали? Много собрала после твв?
А я наивно полагал, что это из-за посредственного качества игры и худшим, даже по сравнению с прошлыми частями, наполнением.
G6H1F
Мордаун, давай. И без использование пехотинца с «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» крутого
пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» супер крутого пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони». Сделай ростер достойный фентези игры.
ну смотри, пехота
ополченец с копьем, ополченец с мечем небронированная мясная пехота
пехотинцы, бронированная хорошая пехота(им тоже можно разное оружие дать)
элитные пехотинцы, элитная пехота
ведьмаки, элитная гибридная пехота с возможностью противодействия заклинаниям
целители, довольно слабый в бою, но это отряд поддержки который раздает бафы и может лечить союзников
стрелки
лучники, стреляют навесом не бронебойно
эльфийский лучник, стреляют дальше точнее больнее
мушкетеры, стреляют бронебойно без навеса
орудийный расчет, что то вроде мортир скавенов
волшебницы, отряд стреляющий магическими снарядами, имеет 3 связанных заклинания
артиллерия
баллиста
ну стреляет как и положено балисте лучше по крупняку
самоходная мортира она стреляет навесом в основном по пехоте
танк, катается давит врагов можнт стрелять
кавалерия
рыцари, тяжелая кавалерия с нормальным натиском
паладины, лучше характеристики есть связанные заклинания
гидроманты, стреляющая кавалерия с магическим уроном
летающие
вертолеты, примерно как автожиры гномов
ястребиные наездники, летающая кавалерия с хорошим натиском и броней
всадники на гипогрифах, их мало в отряде они хороши в ближнем бою, они стреляют своими молотами
G6H1F, хм. Могу в таком случае посоветовать познакомится с игрой Warcraft 3, с дополнениями. Можно ещё и 2-ую часть взять. Это то, что было до ВоВ. Затем можно запустить всё тот же ВоВ и повыполнять квесты, посмотреть на юнитов. Чтобы не заниматься унылым троллингом

Иначе это и не воспринимается, учитывая что и самих орков разновидностей хватает (как «биологических», вроде стандартных бурых, так и зелёных и тем более красных хаос-орков; так и куча племён со своими особенностями). А у тех же эльфов крови есть обычные воины, есть разрушители заклинаний, есть их легендарные следопыты, есть маги самых разных направленностей, а кроме крылобегов есть ещё дракондоры и маназмеи. И почти всё это ещё в 3-ем Варкарфте было и тем более в ВоВе.
Мордаун, уже начало. А теперь высосите из пальца отсюда армию для TWW. У вас не получится, ибо это как армия Империи, только без флагеллянтов, свободных ополченцев, пистольеров, рейксгвардии, рыцарей Пылающего Солнца, демигрифов, пистолетчиков, налётчиков и всей артилерии. То есть в лучшем случае уровень Гондора или Рохана из лотра. С той разницей, что о Гондоре или Рохане знает каждый встречный-поперечный, а об Амне помнят только старые фанаты БГ2.
Эх, завидую я таким бездельникам, мне бы столько свободного времени в жизни, чтобы хотелось его тратить на вот такой вот троллинг
Однако эта армия всяко будет более разнообразна, чем бретония или зверолюды. Даже если не вводить рыцарских орденов. Это во первых.
Во вторых, в отличие от Лотра, где магии и магов практически нет, здесь можно понапридумывать отряды магов.
В третьих, есть достаточно интересные миры как сага о копьё, фаерон, Невервинтер, балдур, забытые королевства (привет дзирт). Может и не так много фанатов, как у ВК, но миры известны публике.
G6H1F, ты как-то зациклился на добрых расах Варика. Там куча плохишей за которых будет интересно играть, если реализуют их механики. Тем более с некоторыми далеко ходить не надо. Нерубы — переделанные скавены. Пылающий легион — демоны вместе с хаосварами+космические корабли. Сумеречный молот — можно взять за основу механику перевертыша. А еще есть Запределье с дренеями. Есть мир смерти, куда души уходят. И везде есть свои злодейские фракции. Вообще Варкрафт в свое время был игрой с самым большим количеством нейтральных рас и я не думаю, что надо лишать игрока удовольствия привести к успеху условных мурлоков или гноллов. Кстати и Орду и Альянс можно реализовать как механику, а не как фракцию в которую входят сразу все. То есть ты играешь за условное племя Черного копья, а у тебя просто висит плашка, что ты входишь в Орду и тебе дается +5% к скорости атаки и автоматический мир с другими фракциями Орды и тд. И чем успешнее твои действия, тем больше выигрывает вся Орда и бонусы становятся ощутимее. При этом никто не мешает плести личные интриги. Вот в Трое греки тоже разделены на кучку лидеров и ничего. Зато можно будет играть за кучу рас-фракций и при этом вывести свою расу на лидерующие позиции в Альянсе/Орде. А можно будет попробовать вступить в них кем-то из нейтралов.
Кстати, насчёт магии в Лотре. Это очень странная штука.
Мы почти не видим прямого использования магии людьми и гномами. Однако есть ряд моментов, намекающих на то, что они на это способны. Эльфы способны просто и без предисловий.
Если брать именных персонажей, то могучих магов вагон и маленькая тележка. С обеих сторон конфликта.
Но чаще всего мы встречаемся с магическими артефактами, а не фактической магией.
Ну, на те 2 трилогии что я читал, магов было отсилы 7. На многотысячные армии.
Lord_Leaver, и будет фракций меньше чем в первом твв, не учитывая что плеть идёт как вассалы пылающего легиона. И что из этого получиться? Масштаб меньше чем твв1? Который при этом в 3 или даже в 4 раза меньше чем твв 3? Тогда уж ртс делать Варкрафт 4 или подобие цивилизации, но никак не тв.
Мордаун, ну отнимай. Тебе будет приятно играть в игру где на фракцию 10 юнитов? Много наиграешь? Детская песочница и мышиная возня по сравнению с твв 3. Если люди ноют что у огров в твв 3 скудный ростер, то как люди взвоют когда в варфркатфте юнитов будет ещё меньше.
Ondiris, ого, так может надо кому-то другому заново перепройти третий варик? Посмотреть как оно выглядит в 2024 году. Все фракции возьми, их юнитов сложи и полученное количество будет меньше чем ростер крыс в твв3. Что толку от красных/бурых/синих/желтхы орков если они не входят в орду а по отдельности как фракции у них 3.5 землекопа как юнитов что могут войти в ростер?
Эльфы крови 7 юнитов. 7 юнитов на фракцию что будет в подобии тотал Вара. Смешно? Очень. Ну конечно же воин, воин покруче и ваще крутой воин жесть вот так разбавим ростер и догоним до уровня огров. Может хватит уже троллить?
Hadgar, это уже не тотал вар, это уже другая игра.
Drakshaal, для кого-то сегун 2 шедевр а кто-то играть в исторички после ФЕНТЕЗИ тотал Вара не может. Мы обсуждаем ФЕНТЕЗИ игру, где есть МОНСТРЫ, где есть МАГИЯ, где есть ГЕРОИ, где есть РЕЛИКВИИ и прочее ФЕНТЕЗИЙНАЯ шушера. Не новую историчку, ФЕНТЕЗИ тотал вар. Новая историчка вон, фараон, наслаждайтесь. Круто сделали? Много собрала после твв?
На медь вторую есть популярный такой мод-булатная сталь. Где настолько много вариаций шевалье с мечами и в кольчугах, что аж в глазах рябит. И людям заходит. Если понадобится из тех 7 юнитов высосать 15-20, то будь уверен-высосут. Было бы желание, способы найдутся.
Та схема которую ты описал и в вахе прекрасно представлена и прекрасно же работает. Мужики, мужики покруче, четкие пацаны, четкие пацаны диких пацанов!!! Пацаны на вепрях. Дикие пацаны на вепрях! Кто больше назовет?
В варике достаточно рас/народностей/культур/голых эльфиек, чтобы интересно реализовать простую модельку бомжа с мечом. Просто прикручивай прибамбасы, да статы крути, и будет тебе счастье.
Мордаун, заходит тому маленькому проценту людей что вообще играют во вторую медь, и что ставят моды на вторую медь. Человек 300? 400? 500? Ты бы стал в такое играть на постоянку? Ты бы стал за такое платить деньги? Ты этого ждёшь от одной из самых популярных фентези миров? Что тебе дадут 30 вариаций 1 юнита?
У меня в вахе достаточно вариаций 1 юнита, но играю же.) Раз в полгода.
Все эти юниты-всего лишь набор кодов. Мы ведь не совсем за этими кодами в игру приходим, мы приходим (в том числе) ради отыгрыша за любимую расу/фракцию. Ну если в кодировке юнитов есть что-то общее с другими болванчиками, ну что теперь делать?
Фанаты у варика есть. И если тотал варик выйдет, туда побегут в первую очередь эти самые фанаты, ради отыгрыша за любимую фракцию. Ну высосали юнитов из пальца и что? Кого это вообще волнует? Вот если эльфам огнестрел выдадут, тогда да, будут вопросы.
Стал бы я платить деньги?
Смотря какие, 4-6 рублей мне не жалко, если будут отряды с аркебузами/пистолями, то я в деле.
из варика 3 уже букавльно 6 готовых фракций, плеть восстала против пылающего легиона, и это только те кто реализован с готовым ростером
еще многиим ростер можно сделать на основе имеющихся в вове рас
Lord_Leaver, с половиной готового ростера, она даже в половину не будет как в твв 3
Мордаун, не знаю о каких отыгрышей речь, например я играю пока мне интересна фракция, пока мне интересны юниты и интересен геймплей. Мне не интересно набирать 30 вариантов одного юнита, мне интересно поиграть монстрами, пострелять артой, пострелять стрелками, поводить каву по карте, посмотреть как дракон сжигает отряды и разглядывать применение заклинаний. От того что игру сделают как длс чемпионы хаоса+ с реескином одного и того же в кучу моделей… Чтож, будет очередное доение фанатов, которые пойдут в игру и получат вот такое. Отдадут за нее 6к а в ответ получат мод на медь 2. Не вижу смысла в этом диалоге, если игра ничем отличаться от сериалов Амазона не будет. Просто доение фанатов, просто высасывание денег пылесосом. Потребительство одним словом
давай рассмотрим например альянс, у него есть ополченцы, пехотинцы, мушкетеры, орудийные расчеты, ведьмаки, вертолеты, рыцари, целители, волшебницы, всадники на грифонах, всадники на ястребах, танк, плюс лучники и балисты из второго варика, вполне неплохой ростер, особенно если еще добавить например ополченцев антипех и ополченцев антилардж и тд
Все что ты описал в варике есть, кроме арты,насчёт нее я не в курсе. А для того, чтобы фракция нравилась, ей нужна атмосфера, механики, и юниты в том числе. Это не от одного «разнообразия» юнитов зависит.
Lord_Leaver, 14 юнитов из которых целители, ведьмаки и волшебницы скорей всего станут либо лордами либо героями. 11-14 юнитов. У огров в твв 3 23 юнита, из которых самостоятельными можно назвать так же где-то 14, если не считать повторяющихся быков, людоедов и каву. И не считать лордов с героями. И это считается в реалиях твв 3 скудным ростером. Ввод вертолетов, расчетов, грифонов и танков автоматом перекрывает расу гномов. Ведьмак, ястребы и волшебница с целителями перекрывают расу высших эльфов. 7 фракций на всю игру? Без возможности продолжить? Весело?
Я тебе завтра накидаю ростер штормграда/Лордерона, минимум из 20 юнитов, без использования «гномо-эльфийских отрядов».
Мордаун, давай. И без использование пехотинца с «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» крутого пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони» супер крутого пехотинца «выберите 30 видов оружия и 20 видов брони». Сделай ростер достойный фентези игры.
лордами и героями будут герои, паладин горный король чародей крови эльфийский рейнжер архимаг, может быть эльф инженер и опять же это только представленные в фракции отряды, плюс есть в кампании элитный мечник и гидромант
Нет. У нас, в вахе, есть пацаны, четкие пацаны, дикие пацаны, черные пацаны. Хочешь, я в других фракциях клонов откопаю? Я сравниваю «варик» с вахой, а значит МОГУ. ЮЗАТЬ. ВАРИАЦИИ. ОТРЯДОВ.
Или можешь собственно харьно доказывать что в нашей вахе нет вариаций, я хочу посмотреть на эту писанину.
Но такого ростера даже в Вахе нету…
А я наивно полагал, что это из-за посредственного качества игры и худшим, даже по сравнению с прошлыми частями, наполнением.
ну смотри, пехота
ополченец с копьем, ополченец с мечем небронированная мясная пехота
пехотинцы, бронированная хорошая пехота(им тоже можно разное оружие дать)
элитные пехотинцы, элитная пехота
ведьмаки, элитная гибридная пехота с возможностью противодействия заклинаниям
целители, довольно слабый в бою, но это отряд поддержки который раздает бафы и может лечить союзников
стрелки
лучники, стреляют навесом не бронебойно
эльфийский лучник, стреляют дальше точнее больнее
мушкетеры, стреляют бронебойно без навеса
орудийный расчет, что то вроде мортир скавенов
волшебницы, отряд стреляющий магическими снарядами, имеет 3 связанных заклинания
артиллерия
баллиста
ну стреляет как и положено балисте лучше по крупняку
самоходная мортира она стреляет навесом в основном по пехоте
танк, катается давит врагов можнт стрелять
кавалерия
рыцари, тяжелая кавалерия с нормальным натиском
паладины, лучше характеристики есть связанные заклинания
гидроманты, стреляющая кавалерия с магическим уроном
летающие
вертолеты, примерно как автожиры гномов
ястребиные наездники, летающая кавалерия с хорошим натиском и броней
всадники на гипогрифах, их мало в отряде они хороши в ближнем бою, они стреляют своими молотами
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.