В ростер еще можно добавить спокойно какую-нибудь Т-4 пехоту Паладинов-учеников, со связанным заклинанием исцеления, Т-5 летающий корабль с пушками (в вов у Альянса таких было штук 10 вроде), Т-3-4 элементалей воды (что-то вроде дробовиков: стрелки ближней дистанции, но с возможностью навалять в ближнем бою), Т-2-3 охотников (стрелки со скрытностью, типа егеря, отошедшие от дел) и отряды ШРУ (что-то типа мерзких пырял зеленокожих, отряд с хорошей атакой и уроном но низкой защитой), пусть Т-3.
И к школам магии свет: бафы и исцеление
Все сугубо лорное)
Мордаун, смотря какой эльф и смотря какой орк. Но опять же я высказывался об этом давно, что орки слабоваты в игре и как минимум должны быть подтянуты пехотой под уровень ящерской. От все же битва 1000 летнего эльфа и 3х летнего орка я поставлю на эльфа. Палка длиньше
В дополнение к ростеру:
1) городское ополчение можно сделать по типу горняков гномов с зарядами(дать им бомбы), либо дать им какие-нибудь ал/химические эликсиры, (дебафающие врагов, наносящие урон или бафающие себя)(рабочие мастерских как-никак).
2) Можно добавить боевых псов по типу гончих хаоса.
3) Можно добавить что-то типа алхимических гомункулов(упыри из склепа или чуть по сильнее)
4) Так-как в Штормграде верят в Свет, можно добавить бафнутых Светом паладинов.
5) Можно добавить что-то типа стреломётов-скорпионов из 2 рима(до сих пор не понимаю, почему креативы не сделали в вахе скорострельную артиллерию)
6-7) Можно сделать по типу имперских повозок и посадить туда стрелков или поставить стреломёт.
8) Если на Дренеев нельзя сделать ростер, то можно их добавить в качестве отряда.
9) У Дренеев вроде-бы есть мини-слоны, на которых они ездят, так что всадники на Эллеках будут мострокавой.
G6H1F
Мордаун, смотря какой эльф и смотря какой орк. Но опять же я высказывался об этом давно, что орки
слабоваты в игре и как минимум должны быть подтянуты пехотой под уровень ящерской. От все же битва 1000 летнего эльфа и 3х летнего орка я поставлю на эльфа. Палка длиньше
Настолка-основк игры. И в настолке разделывают черных орков под орех.)
Dagasson
В ростер еще можно добавить спокойно какую-нибудь Т-4 пехоту Паладинов-учеников, со связанным
заклинанием исцеления, Т-5 летающий корабль с пушками (в вов у Альянса таких было штук 10 вроде), Т-3-4 элементалей воды (что-то вроде дробовиков: стрелки ближней дистанции, но с возможностью навалять в ближнем бою), Т-2-3 охотников (стрелки со скрытностью, типа егеря, отошедшие от дел) и отряды ШРУ (что-то типа мерзких пырял зеленокожих, отряд с хорошей атакой и уроном но низкой защитой), пусть Т-3.
И к школам магии свет: бафы и исцеление
Все сугубо
Лайки кончились.
Адам фокс
В дополнение к ростеру:
1) городское ополчение можно сделать по типу горняков гномов с зарядами(дать им
бомбы), либо дать им какие-нибудь ал/химические эликсиры, (дебафающие врагов, наносящие урон или бафающие себя)(рабочие мастерских как-никак).
2) Можно добавить боевых псов по типу гончих хаоса.
3) Можно добавить что-то типа алхимических гомункулов(упыри из склепа или чуть по сильнее)
4) Так-как в Штормграде верят в Свет, можно добавить бафнутых Светом паладинов.
5) Можно добавить что-то типа стреломётов-скорпионов из 2 рима(до сих пор не
Извини, лайки кончились.
Daeron
Вот уж действительно Грейт Вар вы тут развели.
G6H1F, не могу понять ты за или против ТВВ по Варику? Или ты просто не любишь вселенную Варкрафта? С одной стороны тебя не смущает, что 1 и 2 Вахи открывались четырьмя фракциями. Тебя не смущает, что на старте у этих фракций было сильно меньше юнитов, чем сейчас. Тебя не смущает, что рабы с пращами и копьями, а также кланокрысы это разные варианты одного и того же юнита и два вида лучников эльфов в разных халатах тебя тоже не смущают. И кстати т1-пехота друхаев это те же ВЭ, только перекрашенные. Тебя не смущает, что Креативы высосали из пальца Катай специально для ТВВ 3. Но при этом тебя смущают семь фракций(по твоим же словам) на старте по Варику. Тебя смущает возможно(!) использование рескинов одних и тех же отрядов в человеческих фракциях варика. Тебя смущает возможное(!) высасывание из пальца отрядов для фракций Варкрафта. Ну будет у людей рескин, это же не так страшно на фоне остальных самобытных фракций не та ли? При этом ты сам без напряга привел в пример самобытный ростер гоблинов. То есть опять же, судя по твоим же словам, его сделать не сложно.
P/S А еще тебя не смущают лорды из разных временных периодов на одной карте, но смущает возможность нежити не быть вассалом Пылающего легиона и возможность играть за разные кланы внутри Альянса/Орды.
Мордаун, использование легионов канонично. Во-первых в фильме, который снимали сами близы понятие "легион" использовалась. Во-вторых Аратор в зените своего могущества был как раз-таки империей по лору. Не средневековым королевством. То есть там возможны даже византийские мотивы аля упадок после вторжения орков и разрушения Шторма с последующим как бы восстановлением. В первом варике у людей был юнит — арбалетчик. Там вообще весь ростер людей чисто из людей был. У орков — чисто из орков. Стреляющий юнит орков был копьеметателем.
Еще у Аратора был типо орден — "Братство лошади" — типо мегакрутые всадники, так что бретоно-кава уместна. Также во втором варике паладины были апгрейдом обычных рыцарей. То есть паладины это и отряд конницы и герои и ЛЛы. Еще у Аратора были целые отряды боевых магов. Это как раз то, о чем я писал недавно. Куча низкоранговых волшебников, умеющих только пускать огнешары и молнии. Обучены эльфами для помощи в борьбе с троллями. Кстати в Даларане вообще волшебники всех мастей и их ростер строится чисто на магах. Геоманты, как ближнебойные танки, акваманты, как хилы и саммонеры, пироманты — дпсеры. Големы всех мастей и прочие элементали и взятые под магический контроль тварюшки. Сгодится и для подфракции и для отдельной фракции.
Также, что немаловажно, в 3 варе изначально(!) была возможность брать в войско наемников. Даже сюжетный поворот на этом был. И ничто не мешает "скудный" ростер любых армий разбавить тематическими наемниками в зависимости от местности и континента. Лордерон и Штормград — гнолы и кобольды(были в лагерях наемников). Оргриммар — кентавры. Ашенваль — беорны, сатиры. Нортренд — тускарцы, мамонтоподобные существа. Пандария — обезьянки и рыболюди. И это только тех, кого я с ходу вспомнил. Вообще Альянс/Орда очень гибкие в этом плане и всегда в своих конфликтах использовали местное население.
Далее в Вахе три фракции нежити. Ничто не мешает сделать тоже самое в Варике. Злая Плеть. Условно-добрые Отрекшиеся. Условно-злые некромантские культы или аполитично-нейтральные рыцари смерти.
То есть нет никаких проблем сделать ТВВ по Варкрафту. ЦА есть, фанбаза есть, лор есть.
Hadgar, я сказал что сделать тв по днд проще и лучше, что получиться реально то что может затмить Вархаммер. Будет куча рас, куча фракций, куча возможностей и событий.
Мордаун, а в настолке тоже можно юнитов в техах грейдить? А в настолке тоже катай с кислевом есть? А в настолке тоже есть большая карта по которой армии ходят? Настолка тоже ограничена 20 отрядами? В настолке тоже города захватываешь, строишь домики, экономику развиваешь?
Я думаю все же имелся ввиду варик, ну и одна большая проблема есть, с правами на варик
Да, исправил))
G6H1F
Hadgar, я сказал что сделать тв по днд проще и лучше, что получиться реально то что может затмить Вархаммер.
Будет куча рас, куча фракций, куча возможностей и событий.
Мордаун, а в настолке тоже можно юнитов в техах грейдить? А в настолке тоже катай с кислевом есть? А в настолке тоже есть большая карта по которой армии ходят? Настолка тоже ограничена 20 отрядами? В настолке тоже города захватываешь, строишь домики, экономику развиваешь?
То есть ты не против ТВВ по Варику, тебе просто неприятно, что идею ТВВ по D&D не оценили. И это все был спор ради спора…
G6H1F
Hadgar, я сказал что сделать тв по днд проще и лучше, что получиться реально то что может затмить Вархаммер.
Будет куча рас, куча фракций, куча возможностей и событий.
Мордаун, а в настолке тоже можно юнитов в техах грейдить? А в настолке тоже катай с кислевом есть? А в настолке тоже есть большая карта по которой армии ходят? Настолка тоже ограничена 20 отрядами? В настолке тоже города захватываешь, строишь домики, экономику развиваешь?
Да по днд нифига не проще и лучше, разве что в плане авторских прав легче, а так там практически не проработаны армии
Hadgar, изначально спор был о том что сделать по днд будет реально круто. Очень много контента. В варике столько не наскребсти. Ты бы пошел играть в первый твв учитывая что вышел третий твв? С чего ты решил что игроки готовы принять старт с 4 фракциями и последующим продлением их в 10? Сколько было воя в тройке пока би не вышел. И при этом опять же контента кот наплакал, такие фракции как таурены и тот же штормград просто невозможно нормально реализовать, там нечего реализовывать, и орду чисто из орков. Жизнеспособна примерно 70% из всех фракции, все остальные на подсосах другим ходят.
G6H1F
Hadgar, изначально спор был о том что сделать по днд будет реально круто. Очень много контента. В варике
столько не наскребсти. Ты бы пошел играть в первый твв учитывая что вышел третий твв? С чего ты решил что игроки готовы принять старт с 4 фракциями и последующим продлением их в 10? Сколько было воя в тройке пока би не вышел. И при этом опять же контента кот наплакал, такие фракции как таурены и тот же штормград просто невозможно нормально реализовать, там нечего реализовывать, и орду чисто из орков. Жизнеспособна примерно 70% из всех фракции,
Спор ради спора. Ты сам назвал из головы ростер гоблинов, но теперь у тебя вдруг все нежизнеспособно. Орда из орков в Вархаммере — хорошо, В Варике — плохо. Империя из людей в Вархаммере хорошо, в Варике — плохо. Ок.
Я так-то не против стратегии по D&D, но больше порадовался бы РТС в стиле Эпохи Империй. По крайней мере конфликт городов-государств с набигающими злыми ордами смотрелся бы интересней в этой системе. ИМХО.
Hadgar
G6H1F, не могу понять ты за или против ТВВ по Варику? Или ты просто не любишь вселенную Варкрафта? С одной
стороны тебя не смущает, что 1 и 2 Вахи открывались четырьмя фракциями. Тебя не смущает, что на старте у этих фракций было сильно меньше юнитов, чем сейчас. Тебя не смущает, что рабы с пращами и копьями, а также кланокрысы это разные варианты одного и того же юнита и два вида лучников эльфов в разных халатах тебя тоже не смущают. И кстати т1-пехота друхаев это те же ВЭ, только перекрашенные. Тебя не смущает, что Креативы высосали из пальца
Кавалерия пришла на помощь. Слава кавалерии!
G6H1F
Hadgar, я сказал что сделать тв по днд проще и лучше, что получиться реально то что может затмить Вархаммер.
Будет куча рас, куча фракций, куча возможностей и событий.
Мордаун, а в настолке тоже можно юнитов в техах грейдить? А в настолке тоже катай с кислевом есть? А в настолке тоже есть большая карта по которой армии ходят? Настолка тоже ограничена 20 отрядами? В настолке тоже города захватываешь, строишь домики, экономику развиваешь?
И все же без приказа создателей этой настолки, креативы ни вздохнуть ни пернуть свободно не могут.) Именно она в основном стоит в основе баланса.)
Lord_Leaver
Да по днд нифига не проще и лучше, разве что в плане авторских прав легче, а так там практически не
проработаны армии
Значит можно все что угодно туда запихать. Это по идее, удобно.
G6H1F
Hadgar, изначально спор был о том что сделать по днд будет реально круто. Очень много контента. В варике
столько не наскребсти. Ты бы пошел играть в первый твв учитывая что вышел третий твв? С чего ты решил что игроки готовы принять старт с 4 фракциями и последующим продлением их в 10? Сколько было воя в тройке пока би не вышел. И при этом опять же контента кот наплакал, такие фракции как таурены и тот же штормград просто невозможно нормально реализовать, там нечего реализовывать, и орду чисто из орков. Жизнеспособна примерно 70% из всех фракции,
А с чего ты решил, что они не готовы принять старт с 4 фракциями? Весь онлайн по вахе 3 тебе лично отчитывался? А вой игроков можно много чем объяснить, в том числе багами и общей сыроватостью выпущенного продукта, возросшими требованиями к железу, вылетами, недоделанными демонами. Вполне есть с чего выть.
Всем сообщаю, если наберётся ещё 2 лайка к моему штормградскому ростеру, то сделаю любой другой ростер варика на ваш выбор, с учётом ваших пожеланий. Это конечно не досье от несравненного Саргона, но кому то может и зайдет.
И похер мне будет на недовольное мяуканье кошачьей братии.)
креативы ни вздохнуть ни пернуть свободно не могут.) Именно она в основном стоит в основе баланса.)
Значит можно все что угодно туда запихать. Это по идее, удобно.
А с чего ты решил, что они не готовы принять старт с 4 фракциями? Весь онлайн по вахе 3 тебе лично отчитывался? А вой игроков можно много чем объяснить, в том числе багами и общей сыроватостью выпущенного продукта, возросшими требованиями к железу, вылетами,
Лайк поставил, но тогда лучше отдельную тему создать под такие ростеры
Hadgar, из головы? Варкрафт 3. Клокверк, заводные звери, танк, дирижабли, подрывники, мех лесоруб, герой механик. Варкрафт тот что ВОВ. Гоблины инженеры и изобретатели, в одном из заданий пушки юзают, маунт машинка есть. Ничего из головы не взято.
Мордаун, вот именно! В днд что угодно можно запихать. Абсолютно все. Хоть 40 фракций сделай контента хватит.
Вой игроков по багам был маленький, он со второй части не затихал и уже все устали выть. А ростер демонов который можно было по пальцам пересчитать был той ещё срамотой, выход би стал как явление Иисуса в этой игре, сколько щас в царства хаоса играет? А казалось бы и события постоянные есть, и деятельность стимулирует очень хорошо, и сложность есть и награды хорошие, а многие владельцы тройки даже не заходили в царства, потому что карта 10 на 10 метров и фракций игровых 3.5 землекопа.
G6H1F
Hadgar, из головы? Варкрафт 3. Клокверк, заводные звери, танк, дирижабли, подрывники, мех лесоруб, герой
механик. Варкрафт тот что ВОВ. Гоблины инженеры и изобретатели, в одном из заданий пушки юзают, маунт машинка есть. Ничего из головы не взято.
Мордаун, вот именно! В днд что угодно можно запихать. Абсолютно все. Хоть 40 фракций сделай контента хватит.
Вой игроков по багам был маленький, он со второй части не затихал и уже все устали выть. А ростер демонов который можно было по пальцам пересчитать был той ещё срамотой, выход би стал как
Я не когда не спорил о том, что ДнД тотал вар будет плохим. Тут наши мнения совпадают. Пихай туда фракций, не перепихаешь.
Насчёт багов не согласен. Вылет это тоже баг. Из-за него приходится переигрывать бои. А это весьма и весьма подбешивает. Да, там было 3,5 землекопа. Но в вахе 2 тоже в начале было 3,5 землекопа, просто там смогли это хорошо обставить, а в 3 нет, поленились (очень и очень качественно поленились). Хотел начать ругаться насчёт размеров карты, но да, по сравнению со 2 частью, как то вполовину меньше ощущается. Минимум раза в полтора меньше.
В ростер еще можно добавить спокойно какую-нибудь Т-4 пехоту Паладинов-учеников, со связанным заклинанием исцеления, Т-5 летающий корабль с пушками (в вов у Альянса таких было штук 10 вроде), Т-3-4 элементалей воды (что-то вроде дробовиков: стрелки ближней дистанции, но с возможностью навалять в ближнем бою), Т-2-3 охотников (стрелки со скрытностью, типа егеря, отошедшие от дел) и отряды ШРУ (что-то типа мерзких пырял зеленокожих, отряд с хорошей атакой и уроном но низкой защитой), пусть Т-3.
И к школам магии свет: бафы и исцеление
Все сугубо лорное)
Мордаун, смотря какой эльф и смотря какой орк. Но опять же я высказывался об этом давно, что орки слабоваты в игре и как минимум должны быть подтянуты пехотой под уровень ящерской. От все же битва 1000 летнего эльфа и 3х летнего орка я поставлю на эльфа. Палка длиньше
В дополнение к ростеру:
1) городское ополчение можно сделать по типу горняков гномов с зарядами(дать им бомбы), либо дать им какие-нибудь ал/химические эликсиры, (дебафающие врагов, наносящие урон или бафающие себя)(рабочие мастерских как-никак).
2) Можно добавить боевых псов по типу гончих хаоса.
3) Можно добавить что-то типа алхимических гомункулов(упыри из склепа или чуть по сильнее)
4) Так-как в Штормграде верят в Свет, можно добавить бафнутых Светом паладинов.
5) Можно добавить что-то типа стреломётов-скорпионов из 2 рима(до сих пор не понимаю, почему креативы не сделали в вахе скорострельную артиллерию)
6-7) Можно сделать по типу имперских повозок и посадить туда стрелков или поставить стреломёт.
8) Если на Дренеев нельзя сделать ростер, то можно их добавить в качестве отряда.
9) У Дренеев вроде-бы есть мини-слоны, на которых они ездят, так что всадники на Эллеках будут мострокавой.
Вот уж действительно Грейт Вар вы тут развели.
— Мама, я хочу Тотал Вар Грейт Вар!
— Но у нас есть Грейт Вар дома
Тем временем Грейт Вар дома:
Настолка-основк игры. И в настолке разделывают черных орков под орех.)
Лайки кончились.
Извини, лайки кончились.
Что ты хотел от 2 упрямых баранов?)
Все, игра теперь не нужна
G6H1F, не могу понять ты за или против ТВВ по Варику? Или ты просто не любишь вселенную Варкрафта? С одной стороны тебя не смущает, что 1 и 2 Вахи открывались четырьмя фракциями. Тебя не смущает, что на старте у этих фракций было сильно меньше юнитов, чем сейчас. Тебя не смущает, что рабы с пращами и копьями, а также кланокрысы это разные варианты одного и того же юнита и два вида лучников эльфов в разных халатах тебя тоже не смущают. И кстати т1-пехота друхаев это те же ВЭ, только перекрашенные. Тебя не смущает, что Креативы высосали из пальца Катай специально для ТВВ 3. Но при этом тебя смущают семь фракций(по твоим же словам) на старте по Варику. Тебя смущает возможно(!) использование рескинов одних и тех же отрядов в человеческих фракциях варика. Тебя смущает возможное(!) высасывание из пальца отрядов для фракций Варкрафта. Ну будет у людей рескин, это же не так страшно на фоне остальных самобытных фракций не та ли? При этом ты сам без напряга привел в пример самобытный ростер гоблинов. То есть опять же, судя по твоим же словам, его сделать не сложно.
P/S А еще тебя не смущают лорды из разных временных периодов на одной карте, но смущает возможность нежити не быть вассалом Пылающего легиона и возможность играть за разные кланы внутри Альянса/Орды.
Мордаун, использование легионов канонично. Во-первых в фильме, который снимали сами близы понятие "легион" использовалась. Во-вторых Аратор в зените своего могущества был как раз-таки империей по лору. Не средневековым королевством. То есть там возможны даже византийские мотивы аля упадок после вторжения орков и разрушения Шторма с последующим как бы восстановлением. В первом варике у людей был юнит — арбалетчик. Там вообще весь ростер людей чисто из людей был. У орков — чисто из орков. Стреляющий юнит орков был копьеметателем.
Еще у Аратора был типо орден — "Братство лошади" — типо мегакрутые всадники, так что бретоно-кава уместна. Также во втором варике паладины были апгрейдом обычных рыцарей. То есть паладины это и отряд конницы и герои и ЛЛы. Еще у Аратора были целые отряды боевых магов. Это как раз то, о чем я писал недавно. Куча низкоранговых волшебников, умеющих только пускать огнешары и молнии. Обучены эльфами для помощи в борьбе с троллями. Кстати в Даларане вообще волшебники всех мастей и их ростер строится чисто на магах. Геоманты, как ближнебойные танки, акваманты, как хилы и саммонеры, пироманты — дпсеры. Големы всех мастей и прочие элементали и взятые под магический контроль тварюшки. Сгодится и для подфракции и для отдельной фракции.
Также, что немаловажно, в 3 варе изначально(!) была возможность брать в войско наемников. Даже сюжетный поворот на этом был. И ничто не мешает "скудный" ростер любых армий разбавить тематическими наемниками в зависимости от местности и континента. Лордерон и Штормград — гнолы и кобольды(были в лагерях наемников). Оргриммар — кентавры. Ашенваль — беорны, сатиры. Нортренд — тускарцы, мамонтоподобные существа. Пандария — обезьянки и рыболюди. И это только тех, кого я с ходу вспомнил. Вообще Альянс/Орда очень гибкие в этом плане и всегда в своих конфликтах использовали местное население.
Далее в Вахе три фракции нежити. Ничто не мешает сделать тоже самое в Варике. Злая Плеть. Условно-добрые Отрекшиеся. Условно-злые некромантские культы или аполитично-нейтральные рыцари смерти.
То есть нет никаких проблем сделать ТВВ по Варкрафту. ЦА есть, фанбаза есть, лор есть.
Я думаю все же имелся ввиду варик, ну и одна большая проблема есть, с правами на варик
Hadgar, я сказал что сделать тв по днд проще и лучше, что получиться реально то что может затмить Вархаммер. Будет куча рас, куча фракций, куча возможностей и событий.
Мордаун, а в настолке тоже можно юнитов в техах грейдить? А в настолке тоже катай с кислевом есть? А в настолке тоже есть большая карта по которой армии ходят? Настолка тоже ограничена 20 отрядами? В настолке тоже города захватываешь, строишь домики, экономику развиваешь?
Да, исправил))
То есть ты не против ТВВ по Варику, тебе просто неприятно, что идею ТВВ по D&D не оценили. И это все был спор ради спора…
Да по днд нифига не проще и лучше, разве что в плане авторских прав легче, а так там практически не проработаны армии
Hadgar, изначально спор был о том что сделать по днд будет реально круто. Очень много контента. В варике столько не наскребсти. Ты бы пошел играть в первый твв учитывая что вышел третий твв? С чего ты решил что игроки готовы принять старт с 4 фракциями и последующим продлением их в 10? Сколько было воя в тройке пока би не вышел. И при этом опять же контента кот наплакал, такие фракции как таурены и тот же штормград просто невозможно нормально реализовать, там нечего реализовывать, и орду чисто из орков. Жизнеспособна примерно 70% из всех фракции, все остальные на подсосах другим ходят.
Спор ради спора. Ты сам назвал из головы ростер гоблинов, но теперь у тебя вдруг все нежизнеспособно. Орда из орков в Вархаммере — хорошо, В Варике — плохо. Империя из людей в Вархаммере хорошо, в Варике — плохо. Ок.
Я так-то не против стратегии по D&D, но больше порадовался бы РТС в стиле Эпохи Империй. По крайней мере конфликт городов-государств с набигающими злыми ордами смотрелся бы интересней в этой системе. ИМХО.
Кавалерия пришла на помощь. Слава кавалерии!
И все же без приказа создателей этой настолки, креативы ни вздохнуть ни пернуть свободно не могут.) Именно она в основном стоит в основе баланса.)
Значит можно все что угодно туда запихать. Это по идее, удобно.
А с чего ты решил, что они не готовы принять старт с 4 фракциями? Весь онлайн по вахе 3 тебе лично отчитывался? А вой игроков можно много чем объяснить, в том числе багами и общей сыроватостью выпущенного продукта, возросшими требованиями к железу, вылетами, недоделанными демонами. Вполне есть с чего выть.
Всем сообщаю, если наберётся ещё 2 лайка к моему штормградскому ростеру, то сделаю любой другой ростер варика на ваш выбор, с учётом ваших пожеланий. Это конечно не досье от несравненного Саргона, но кому то может и зайдет.
И похер мне будет на недовольное мяуканье кошачьей братии.)
Лайк поставил, но тогда лучше отдельную тему создать под такие ростеры
Пойду дергать винда за подол.)
Сделаю к следующему воскресению.
Hadgar, из головы? Варкрафт 3. Клокверк, заводные звери, танк, дирижабли, подрывники, мех лесоруб, герой механик. Варкрафт тот что ВОВ. Гоблины инженеры и изобретатели, в одном из заданий пушки юзают, маунт машинка есть. Ничего из головы не взято.
Мордаун, вот именно! В днд что угодно можно запихать. Абсолютно все. Хоть 40 фракций сделай контента хватит.
Вой игроков по багам был маленький, он со второй части не затихал и уже все устали выть. А ростер демонов который можно было по пальцам пересчитать был той ещё срамотой, выход би стал как явление Иисуса в этой игре, сколько щас в царства хаоса играет? А казалось бы и события постоянные есть, и деятельность стимулирует очень хорошо, и сложность есть и награды хорошие, а многие владельцы тройки даже не заходили в царства, потому что карта 10 на 10 метров и фракций игровых 3.5 землекопа.
Я не когда не спорил о том, что ДнД тотал вар будет плохим. Тут наши мнения совпадают. Пихай туда фракций, не перепихаешь.
Насчёт багов не согласен. Вылет это тоже баг. Из-за него приходится переигрывать бои. А это весьма и весьма подбешивает. Да, там было 3,5 землекопа. Но в вахе 2 тоже в начале было 3,5 землекопа, просто там смогли это хорошо обставить, а в 3 нет, поленились (очень и очень качественно поленились). Хотел начать ругаться насчёт размеров карты, но да, по сравнению со 2 частью, как то вполовину меньше ощущается. Минимум раза в полтора меньше.
Поставил лайк, Мордаун!!! Если наберутся лайки, то можно Даларан или Древних Богов?
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.