Мордаун, может конечно я где-то головой ударился, но чето я у катая ни дракон, ни фениксов, ни колесницы не вижу, в тоже время у вэ я не вижу великанов каменных, Львов, летающую конницу, арбалеты с щитами, арбалеты в принципе, лейт пехоту с щитами. Не максимализируй.
С высокой колокольни я могу например сделать ростер гоблинов. Без подробностей но:
Гоблины с мушкетами, гоблины с пистолетами, танки, пушки, суперпушки, пехота роботы, чудовищная пехота мехи, заводные звери, дирижабли, машины колксницы. Ну и там по мелочи. Вот это похоже на ФЕНТЕЗИ ростер в ФЕНТЕЗИ игре, учитывая что в мире меч и магия а тут роботы. И никакой исторички в оправдания, никаких римов 2, никаких троецарствий сделанных по романам которые удивительно самые популярные в Китае. У нас по той же причине в колду играли когда узнали что там в конце красных флаг вешают над Рейхстагом.
Drakshaal, я одной храмовой весь катай прошел за накая, когда делал стак чисто пехоты с стаями бронебойными.
G6H1F
Мордаун, может конечно я где-то головой ударился, но чето я у катая ни дракон, ни фениксов, ни колесницы не
вижу, в тоже время у вэ я не вижу великанов каменных, Львов, летающую конницу, арбалеты с щитами, арбалеты в принципе, лейт пехоту с щитами. Не максимализируй.
С высокой колокольни я могу например сделать ростер гоблинов. Без подробностей но:
Гоблины с мушкетами, гоблины с пистолетами, танки, пушки, суперпушки, пехота роботы, чудовищная пехота мехи, заводные звери, дирижабли, машины колксницы. Ну и там по мелочи. Вот это похоже на
Арбалет это рескин лука, почему бы и нет?
2 дракона таки у катая есть. Есть феникс перекрашенный, на попугая похож из короля льва. Ну колес нету, кому они нужны?
А щит значит под понятие рескина не попадает?
Так хорошо, теперь по твоим гоблина.
Так, бубубу рескин гномов/скавенов/имперцев, с добавлением троллей перекрашенных под роботов. Что есть по сути рескин, вариация, бла бла бла. Попробуй ещё раз.
Незачет.
Drakshaal, да и не за накая, ящерам с техов очень много накидывает как заврам, так и храмовой, в тоже время стражам почти ничего не дают. Поэтому храмовая будет сильней стражи.
G6H1F
Мордаун, может конечно я где-то головой ударился, но чето я у катая ни дракон, ни фениксов, ни колесницы не
вижу, в тоже время у вэ я не вижу великанов каменных, Львов, летающую конницу, арбалеты с щитами, арбалеты в принципе, лейт пехоту с щитами. Не максимализируй.
С высокой колокольни я могу например сделать ростер гоблинов. Без подробностей но:
Гоблины с мушкетами, гоблины с пистолетами, танки, пушки, суперпушки, пехота роботы, чудовищная пехота мехи, заводные звери, дирижабли, машины колксницы. Ну и там по мелочи. Вот это похоже на
И ты так и не ответил на мой аргумент про троецарствие.
G6H1F
Мордаун, может конечно я где-то головой ударился, но чето я у катая ни дракон, ни фениксов, ни колесницы не
вижу, в тоже время у вэ я не вижу великанов каменных, Львов, летающую конницу, арбалеты с щитами, арбалеты в принципе, лейт пехоту с щитами. Не максимализируй.
С высокой колокольни я могу например сделать ростер гоблинов. Без подробностей но:
Гоблины с мушкетами, гоблины с пистолетами, танки, пушки, суперпушки, пехота роботы, чудовищная пехота мехи, заводные звери, дирижабли, машины колксницы. Ну и там по мелочи. Вот это похоже на
Теперь по эльфам. У нас есть арбалет-рескин лука. У нас есть летающая кава, рыцари Тор гавала называется.
Арбалеты со щитами-есть луки со щитами.)
Лейт пехота таки есть у эльфов с алебардами. Просто добавьте щит!
По итогу, у нас катай от эльфов отличается отсутствием колесниц, 1 барабаном, 1 котом с шизофренией, 1 великаном в броне.
Мордаун, а, ну так и скажи всем в средние века, арбалет всего-то рескин лука. Всего-то. Тоже самое буквально. А огнестрел, ну тот же лук только вперёд стреляет а не навесом. Одно и то же. И драконы ну буквально то же самое. И у хаоса тоже ведь дракоогры, те же драконы ток без крыльев. И колеса, ну есть и есть, ну они мордауну не нравятся значит всем не нравиться, можно не учитывать. И фениксов 3 штуки но они все ровно то же самое что будущая птица катая. И каменного мужика мы пропустили, и Львов мы тоже пропустили, и шарики. Ну кому они нужны? Они же в логическую цепочку не встраиваться можно убрать
И тут ошибки, о каком рескине речь если ты сравнил катая с щитами у стрелков и вэ без? Если ты сравнил стражу фениксов без щитов и стражу дракона с щитами? Рескин не рескин но одни держать кое как стрельбу а другие нет. Одно и то же буквально
Много у гномов скавенов имперцев есть роботов пехоты? Много у троллей есть брони? У них даже применение разное будет, одни роботы с хп, броней, другие играют от натиска. Просто отрицание очевидного. Даже штормград можно было бы постараться сделать ростер, ознакомившись с лором. Но просто нет у штормграда ничего интересного, уровень бретонии в лучшем случае. Рим 2 с арбалетами и повозками. ФЕНТЕЗИ страна в ФЕНТЕЗИ игре.
Мордаун, про троецарствие я тебе ответил. Сделай игру по самому популярному роману в стране, получишь аудиторию этой страны с потрохами. Так же и у нас хайповали игры где показывали вторую мировую и героическую победу наших дедов.
Мордаун, много ты наиграешь рыцарями за Тириона? Давай ещё для примера возьмём союзничий найм войск и типо будем у катая нанимать барабаны, чтоб они были у фракции.
Мордаун, ну и если так рассматривать, то получаеться армия штормграда будет ровно такой же как и все армии в игре. И не будем учитывать что ты полностью катай слизал, ведь все остальное тоже будет проходить. Даже там где арбалетов нет за уши притянем их.
G6H1F
Мордаун, а, ну так и скажи всем в средние века, арбалет всего-то рескин лука. Всего-то. Тоже самое
буквально. А огнестрел, ну тот же лук только вперёд стреляет а не навесом. Одно и то же. И драконы ну буквально то же самое. И у хаоса тоже ведь дракоогры, те же драконы ток без крыльев. И колеса, ну есть и есть, ну они мордауну не нравятся значит всем не нравиться, можно не учитывать. И фениксов 3 штуки но они все ровно то же самое что будущая птица катая. И каменного мужика мы пропустили, и Львов мы тоже пропустили, и шарики. Ну кому они нужны? Они же в
Держат обстрел или не держат-это игра с характеристиками и приклеиванием одного элемента к модельку. Что есть по сути рескин с другими характеристиками.
Чисто технически, арбалет-это тот же лук.
Мы говорим об игровой адаптации оружия а не о реальности. В вахе арбалеты не сильно от луков отличаются. Ну что там из отличий, урон чуть больше, дальность выше? Дак это можно и поправить, запустив руку в характеристики.
Я правильно понял, по твоей логике, надо чтобы получить новый юнит, перекрасить модельку, поменять ей характеристики и добавить один элемент к покрасу, типо щита?
Тогда вопрос, почему мои Триарии под это не попадают? Окей. Перекрасим, ошткукатурим, поиграемся с характеристиками, дадим вычурную модельку алебарды. Вуаля, по логике котика, у нас новый юнит. Какая тогда была претензия к триариям? К названию? Его можно поменять, не вопрос.
У тебя фракция-рескин только не с Рима откуда то там, а с империи тотал вар/Наполеон тотал вар/гномов/имперцев/скавенов/гномов хаоса/вампиратов.
Нет роботов?
Окей, мы уже выяснили, что для котика есть суть новая модель. Берём гномо-воинов, делаем им модельку роботов. И они, внезапно, танкуют также как в вахе. Меняем 3 пункта в характеристиках.
Монстры-роботы берём крабов вампиратов, меняем штукатурку на новую, блестящую! Даже характеристики не надо трогать, вот вам танкующая монстра.
Мордаун
Ну там чисто европейские названия, рыцари да пехотинцы с сержантами. Вот как по фракциям кидать, ведь у Альянса в ростере и гномы, и дворфы есть, если только пару юнитов от рас, а дворфам с гномами отдельную фракцию (у дворфов вообще три клана крупных + гномы с их танками, вертолетами и големами).
Но вообще можно так, время: аддон примерно времена Короля-Лича:
1. Альянс (люди + отряды гномов, дворфов, некоторые отряды эльфов (там вроде не все по магии свихнулись), воргены(тут вообще отдельная линейка), дренеи).
Легко делится на подфракции по типу Гилнеаса(упор на воргенов), Штормграда (пехота и рыцари), Кул-Тирас(доп. ростер со всякими полупиратами), Дренеи (увы, на отдельный ростер фап-дренеек не растянуть). Из минусов: отсутствие монстров.
2. Совет трёх кланов+ гномы на иждивении, в отличии от Альянса будут иметь расширенный ростер дворфийской линейки с представителями черного железа, достпом к их колдунам, наездниками на грифонах и более широкий парк робототехники Гноморегана, велючая танки, дирижабли и вертолеты с МЕХАНОРОБОТАМИ.
3. Ночные эльфы — ну тут с ростером проблем вообще нет, эльфийки и друиды всех мастей, химеры и горные великаны, зоопарк на 26 юнитов различных вариаций тигров.
4. ОРДА — орки, таурены, гоблины и тролли всех мастей и вариаций, проблем с ростером нет, одних троллей 4+ вида, тауренов от трёх кланов, орки вообще на всём, от виверн до КОДОЕВ.
5. Отрекшиеся + эльфы Крови (по лору по-моему Сильвана держала попку кровавых в своих непотных холодных кулачках и они от неё сильно зависели).
6. Нежить — Король-Лич со своим ростером, начиная скелетами и мёртвыми нерубами и заканчивая Пуджем и квалдирами.
В дополнениях можно добавить:
-) Легион — ростер демонов огромный.
-) Служители древних богов — ростер еще больше, каждому древнему по фракции (К*Тун, Йогг-Саррон, И*Шарадж и Н*Зот).
-) Наги.
-) Железная Орда.
-) Там драконов еще каких-то добавили.
Вообще в Азероте сейчас очень много рас для мечты фурилюба.
G6H1F
Мордаун, а, ну так и скажи всем в средние века, арбалет всего-то рескин лука. Всего-то. Тоже самое
буквально. А огнестрел, ну тот же лук только вперёд стреляет а не навесом. Одно и то же. И драконы ну буквально то же самое. И у хаоса тоже ведь дракоогры, те же драконы ток без крыльев. И колеса, ну есть и есть, ну они мордауну не нравятся значит всем не нравиться, можно не учитывать. И фениксов 3 штуки но они все ровно то же самое что будущая птица катая. И каменного мужика мы пропустили, и Львов мы тоже пропустили, и шарики. Ну кому они нужны? Они же в
По твоей логике, дорогой мой, юнит с щитом, другой штукатуркой и характеристиками это другой юнит. Ты сам сказал, я тебя за язык не тянул.
Окей. Перекрашиваем мой штормград в стиле варика, перекрашиваем им оружие. Полируем все это изменением 3,5 единиц в характеристиках. Вуаля, у нас новая уникальная фракция!
Но главная проблема в том, то что у СА может быть запрет на производство подобного Тотал Вара от ГВ. ГВ с Близзами немного конкуренты, хотя сейчас ии в разных сферах чутка)
G6H1F
Мордаун, а, ну так и скажи всем в средние века, арбалет всего-то рескин лука. Всего-то. Тоже самое
буквально. А огнестрел, ну тот же лук только вперёд стреляет а не навесом. Одно и то же. И драконы ну буквально то же самое. И у хаоса тоже ведь дракоогры, те же драконы ток без крыльев. И колеса, ну есть и есть, ну они мордауну не нравятся значит всем не нравиться, можно не учитывать. И фениксов 3 штуки но они все ровно то же самое что будущая птица катая. И каменного мужика мы пропустили, и Львов мы тоже пропустили, и шарики. Ну кому они нужны? Они же в
И к чему тогда были претензии, ты думал без тебя рескин юнита не догадаются сделать? Или рескин его оружия? Или запустить лапу бога в характеристики? Так что-ли?
G6H1F
Мордаун, а, ну так и скажи всем в средние века, арбалет всего-то рескин лука. Всего-то. Тоже самое
буквально. А огнестрел, ну тот же лук только вперёд стреляет а не навесом. Одно и то же. И драконы ну буквально то же самое. И у хаоса тоже ведь дракоогры, те же драконы ток без крыльев. И колеса, ну есть и есть, ну они мордауну не нравятся значит всем не нравиться, можно не учитывать. И фениксов 3 штуки но они все ровно то же самое что будущая птица катая. И каменного мужика мы пропустили, и Львов мы тоже пропустили, и шарики. Ну кому они нужны? Они же в
Про троецарствие, я тебе отвечу, берешь одну из самых популярных рпг-игр и фентези (Варкрафт) вселенных в мире. Получишь всю аудиторию с потрохами.
Вот вам ответ по вашей же логике, в вашем же стиле, это к слову о том, что в тотал вар по варику играть не будут. Получите, распишитесь.
Мордаун, не все строиться на моделях и рескинах. Я осуждаю больше и частое использование рескина, но я уже тебе говорил и не раз. Не строй ростер на большом колличестве рескина. Я ещё в первых сообщениях приводил аргумент что гномы без копий и алебард а вампираты без щитов. Читаем пропуская строки потому что не входят в логическую цепочку. Не приписывай мне то что я не говорил, не приписывай мне то что я не писал. Я тебе сказал что ты полностью скопировал армию катая, без монстров но с телегами. При чем тут вэ? При чем тут луки? По твоей логике если метателям топоров и дротиков у норски выдать радиус атаки под 150, это будет катайские арбалеты? И пофиг что нет ни щитов, ни брони, просто тупо разные отряды но под одну гребёнку замаксимализируем чтоб выйграть в споре в котором заведомо проиграл? В чем смысл? Дайте мне роботов гномам я буду доволен. Я плакать буду? Это фентези, это роботы. Зачем люди фентези придумали? Там же тупо рескин на рескине. Берём вертолеты, это рескин драконов, берём танки это рескин мамонтов, берём гаубицы рескин пушек. Получаеться что реальный мир это фентези? Может гномам выдадим кровожадов кхорна? Почему нет? Зачем вообще модельку гнома делать если одно и то же?
Мордаун, я тебе изначально говорил что в фентези мире нужна фентези. Нужна магия, нужны чудовища. Не нужны в фентези мире средневековые люди, не нужны в фентези мире 30 вариантов одно и того же. Нужны драконы, нужна артилерия, нужны великаны, нужны чудовища, роботы, дирижабли, магия. При чем тут рескины? В чем смысл?
Мордаун, может тогда игру сделаем чисто куча фиолетовых квадратах с разными названиями? Зачем рескины? Будет квадрат стреляющий квадратами это лучник, будет квадрат стреляющий квадратами прямо это мушкетёр, будет большой квадрат с большим квадратом это великан.
G6H1F
Мордаун, не все строиться на моделях и рескинах. Я осуждаю больше и частое использование рескина, но я уже
тебе говорил и не раз. Не строй ростер на большом колличестве рескина. Я ещё в первых сообщениях приводил аргумент что гномы без копий и алебард а вампираты без щитов. Читаем пропуская строки потому что не входят в логическую цепочку. Не приписывай мне то что я не говорил, не приписывай мне то что я не писал. Я тебе сказал что ты полностью скопировал армию катая, без монстров но с телегами. При чем тут вэ? При чем тут луки? По твоей логике
Для тебя китаец с алебардой и щитом, и эльф с алебардой без щита, это разные юниты.
Разница между ними в покрасе модельки, в покрасе оружия, в щите. В характеристиках. ВСЕ.
Это невозможно сделать с триариями?
Возможно.
Люди приходят в фентези- не за фракцией других людей?
Они там есть, и выкидывать их оттуда по твоему желанию никто не станет.
Второе, самые популярные расы в вахе это империя, кислев и катайцы. На сайте есть подтверждение этого. Много в империи от фентези рассы? Магия? Танки? Пороховое оружие? Там один танк и 2 грифона на фентези тянут. Остальное можно найти в модах на 17 век,,, на медь вторую. В моей фракции есть и магия, и грифоны, в чем претензия?
Я как раз считаю наоборот, что это ты проиграл в споре. Я тебе ростер выкатил? Выкатил. Он играется? Играется. То что тебе не нравится людьми играть, это твои личные хотелки и предпочтения.
Итак, я специально освежил в памяти ростер империи, у нас из чисто фентезийного:
8 школ магии, из которых используются обычно 2-4.
Паровой танк.
Люминарк хиша.
2 отряда грифонов.
В моем ростере из фентезийного:
Маги 3 школ магии.
Святилище церкви.
Повозка магусов-огонь
Повозка магусов-лед.
2 отряда грифонов.
Вполне сопоставимо с самой популярной фракцией среди игроков на сайте. И возможно, среди всех игроков вообще.
Это к слову о том, что для фентези обязательно нужны для популярности драконы и единороги.
Кстати, а втроецарстаи много поней единорогов драконов и так далее, да бог с ними, есть хотя бы голые эльфийки?
И почему там онлайн за 2023 год больше чем в вахе? Ты игнорируешь этот факт, потому что он не укладывается в твою красивую логику о популярности ящериц на пердячьей тяге.
У вас у самих батенька, рыльце то в пушку.
Цитировать сам себя не буду, однако по вашей же логике в тотал вар по варику таки будут играть.
Не верите, перечитайте свое сообщение с троецарствие.
G6H1F
Мордаун, не все строиться на моделях и рескинах. Я осуждаю больше и частое использование рескина, но я уже
тебе говорил и не раз. Не строй ростер на большом колличестве рескина. Я ещё в первых сообщениях приводил аргумент что гномы без копий и алебард а вампираты без щитов. Читаем пропуская строки потому что не входят в логическую цепочку. Не приписывай мне то что я не говорил, не приписывай мне то что я не писал. Я тебе сказал что ты полностью скопировал армию катая, без монстров но с телегами. При чем тут вэ? При чем тут луки? По твоей логике
Увы и ах, такова реальность нашего мира, напяль на квадрат стреляющий другими квадратами модельку катайца или эльфийки полуголой, а лучше и то и другое. И игра вполне себе продастся, окупится и зайдет.
Только точь в точь не списывай, как говорится.
Мордаун, а с чего ты это решил? Оно как бы да, но и как бы нет. Для меня алебарды катая это стеночка которую пробить сложо, а алебарды эльфов умирают от любого прилёта любого дальнобойного бронебойного говна.
Это возможно сделать с триарями, но я не про это тебе говорил. Я говорил что ты полностью скопировал катай. И ты это сделал. Люди способные убивать в ближнем бою орков, вампиров и прочее, это странно. Это претензия к твв 3 уже была и уже приводилось, разрабы либо идиоты, либо катайские стражи не обычные люди. Они охраняют детей императора, мало ли чем их кормят и что в них колят. Алхимия продвинутая в катае. А у кислева они выходцы из норски, они физически сильней имперцев, более стойкие и ответственные.
Люди приходят в фентези за фентези. Рим 2 это другая игра. Там есть построения, там юзают тактику, там более выражена система камень ножницы бумага, это опять же история мира, Рим люди любят, как и Троецарствия. В вахе проблем технических много, в вахе цены не подъемные с каждым годом, в вахе разрабы ленивые задницы, Вахе уже 8 лет, все фракции что были в первом и втором никак не изменились в 3, кроме Войнов хаоса. Люди что любят определенную фракцию ждут ее и будут ждать. Щас длс выйдет посмотрим какой онлайн будет в игре. Троецарствия опять же знаменитый и популярный роман в Китае. Выбрана идеальная аудитория с идеальной направленностью. Один из идеальных примеров идеального менеджмента.
В империи много от фентези расы, магия, танки, пороховые пушки в мире меча и магии, это уже фентези. Превосходство артиллерии и пососность в остальных направлениях делает фракцию логичной с точки зрения логики и интересной, не серой. Не хорош во всем, есть яркий плюс есть яркий минус. Не может человек одолеть орка, он его может застрелить. Не может человек одолеть великана, он его может обстрелять.
Я тебе изначально сказал что я не приму ростер из 30 моделей одного юнита, ты все равно это сделал. Я уже приводил тебе примеры, у того же катая полно пехоты, но если убрать ее ростер скуднее не станет. Есть то что выделяется: дробовики, снайперки. У гномов есть огнеметы и троллебойки, у империи есть конница с гранатомётами. Это все что делает даже пехотное не линейное и интересное. У тебя линейка. В Лейте что будет у штормграда? Рыцари с щитами, грифоны и арбалеты. Разнообразно капец. На старте что будет у штормграда? Ополчение, ополчение с луками, конница и Арта что в середине где нибуть загнётся по прогрессии армии. Фентези
G6H1F
Мордаун, а с чего ты это решил? Оно как бы да, но и как бы нет. Для меня алебарды катая это стеночка которую
пробить сложо, а алебарды эльфов умирают от любого прилёта любого дальнобойного бронебойного говна.
Это возможно сделать с триарями, но я не про это тебе говорил. Я говорил что ты полностью скопировал катай. И ты это сделал. Люди способные убивать в ближнем бою орков, вампиров и прочее, это странно. Это претензия к твв 3 уже была и уже приводилось, разрабы либо идиоты, либо катайские стражи не обычные люди. Они охраняют детей
В империи столько же фентезийного, сколько в моем штормграде. Примерно столько же. А пушки можно и добавить, это не проблема.
Люди в варике это потомки великанов, они выше и сильнее обычных людей, и находятся где то на уровне кислевитов из вахи, так что у меня лорный обоснуй прикручен.
Давай кого-нибудь со стороны спросим, пороховые пушки это фентези? Как думаешь, что он ответит?
Варкрафт это знаменитый и популярный фентези сеттинг в мире. Это будет идеальная аудитория с идеальной направленностью. Один из идеальных примеров идеального менеджмента.)))
Забавно, что ты, заинтересованное лицо, сам назначил себя моим судьей. Такое ощущение, что я на президента в суд подал.
А может кто-нибудь другой оценит мой ростер? Или богоданное начальство не потерпит честных выборов?
У нас есть имба-катай? Есть. У тебя претензия к моему ростеру? Хорошо, сейчас я возьму огров или бретонцев, тогда посмотрим. Соответствует он у меня впховским стандартам, или не соответствует.
Итак, бретония.
У нас есть
Лучники, лучники с огнем, лучники с ядом.
Пехота: ополченцы с копьями, ополченцы с тесаками, ополченцы с алебардами, оруженосцы и пилигримы.
Конница: йомены-бомжи, рыцари начальные в 2 вариантах, рыцари с двуручыми мечами, рыцари с огненными палками, рыцари-танки.
Есть ВДВ-клювокрылы и пегасы.
Есть требуше, всего основа армии примерно 17-20 юнитов. Остальные добавлены для массовки.
У меня:
Лучники-ополченцы, арбалетчики-ополченцы, арбалетчики-легионеры, легионеры с тяжелыми-магическими арбалетами.
Пехота: 3 вариации ополченцев, все разные и даже не являются одной и той же модельной с разным оружием.
Легионеры-2 вариации.
Триарии-2 вариации.
У всех разное оружие, под разные задачи, с разным вооружение. И доспехами.
Сколько уже? 11.
Артиллерия-представлено 3 варианта, не один.
14.
Кавалерия-бомжи ауксиларии, рыцари. 16.
3 колесницы поддержки, все разные, с разными характеристиками, хочешь даже щиты повесят-19.
Грифоны в 2 вариациях-ну ладно, пусть за 1 будет. Итого 20.
Скудно, конечно.
Но с бретонией сопоставимо.
Что огненных копий нет? Ну не вопрос, можем магические болты покрасить, не вопрос. Вооружение триариев сделаем магическим и блестящим, раз тебе радужно-единорожного мало. Фентези-фентези.
Сопоставимо с бретонией?
Сопоставимо.
Бретония это фентези?
Да это фентези. Бретония из вахи? Да, она из вахи. Мой штормград пусть впритык, но соответствует минимально необходимым требованиям.
G6H1F
Мордаун, а с чего ты это решил? Оно как бы да, но и как бы нет. Для меня алебарды катая это стеночка которую
пробить сложо, а алебарды эльфов умирают от любого прилёта любого дальнобойного бронебойного говна.
Это возможно сделать с триарями, но я не про это тебе говорил. Я говорил что ты полностью скопировал катай. И ты это сделал. Люди способные убивать в ближнем бою орков, вампиров и прочее, это странно. Это претензия к твв 3 уже была и уже приводилось, разрабы либо идиоты, либо катайские стражи не обычные люди. Они охраняют детей
То что алебарды катая это стенка, а олебарды эльфов что-то непонятно что, это вопрос характеристик. Изменяешь характеристики, изменяется и применение. И вот тебе новый юнит. Модельку поменяй и нормально будет.
Насчёт твоего примера с катаем.
У бретонии убери кавалерию, а у бистменов монстров, у норски убери монстров, у любой узкоспециализированной фракции убери 1 компонент, и они уже не смогут играть. Или с очень большим скрипом.
Мой штормград без пехоты не сможет, а вот без кавалерии обойдется. Даже без летающей.
Или можно стрелков убрать.
Или артиллерию.
Или магов.
А то ты взял за пример катай, у которого есть многое, а скоро будет вообще все.
Ему, этому катаю, не жарко и не холодно будет. Можно хоть половину юнитов выкинуть.
Я и не претендовал на создание фракции на манер катая или империи, я претендовал на создание фракции, сопоставимой с бретонией/зверолюдами/норской.
И неплохо с этим справился.
Ещё раз повторяю, катай все таки играет от обороны, мой штормград может спокойно в атаку идти. Гармонии нет. Может оно и слизано с катая, но играться оно будет по другому. У тебя ведь другие ощущения от катайских элит алебард и от эльфийских Эл алебард? Ты мне сам сказал, что другие. Вот и у моих юнитов другое применение и характеристики.
А то что с логикой проблемы. А в вахе их типо нету,да? У меня был ГОСТ и ориентировка на ваху, вот и получайте те же проблемы с логикой, что есть в вахе.
Мордаун, опять таки бретония это страна с ярким плюсом без ярких минусов. Опять же. Яркая кава не яркое все остальное. Ни лучники, ни пехота, ни Арта.
Но бретония фентези в том что она страна из сказок с сказочными рыцарями на белых конях. Да рыцари это генно модифицированные люди как и их кони, но рыцари же.
Ты мог добавить порох, но ты не добавил его. Ты мог добавить танки но ты не добавил их. Ты сделал серый, унылый ростер, назвал его фентези и выпустил под именем фентези. Опять напомню что империя в фентези это порох, танки, Арта в мире меча и магии. По определению это уже фентези.
Мордаун, так измени сейчас характеристики эльфийских алебард чтоб они стали стенкой. Измени, давай. Получилось?
Мордаун, и катай может идти в атаку, гармония не к карте привязана а к армии. даже Арта у катая бегает быстро, спокойно можно двигаться в любом направлении.
Мордаун, ты плохо с этим справился если брал зверолюдов, бретонию, норску. В норске фентезийного не меньше чем в ящерицах и эльфах, фракция забитая до верху разными чудовищами. Зверолюды вообще полностью нелюди.
Мордаун, мало ли чьи потомки люди в варике если в самом варике они слабей орка физически. Да они там накачанные флексеры, все сплошь в пафосной позолоченной броне с молотками на перевес, но физически все равно слабей орка.
G6H1F
Мордаун, опять таки бретония это страна с ярким плюсом без ярких минусов. Опять же. Яркая кава не яркое
все остальное. Ни лучники, ни пехота, ни Арта.
Но бретония фентези в том что она страна из сказок с сказочными рыцарями на белых конях. Да рыцари это генно модифицированные люди как и их кони, но рыцари же.
Ты мог добавить порох, но ты не добавил его. Ты мог добавить танки но ты не добавил их. Ты сделал серый, унылый ростер, назвал его фентези и выпустил под именем фентези. Опять напомню что империя в фентези это порох, танки, Арта в мире меча
Унылый он или нет, это дело вкуса.
Фентезийного в нем достаточно. Я конкретно по единицам это утверждение разобрал.
G6H1F
Мордаун, опять таки бретония это страна с ярким плюсом без ярких минусов. Опять же. Яркая кава не яркое
все остальное. Ни лучники, ни пехота, ни Арта.
Но бретония фентези в том что она страна из сказок с сказочными рыцарями на белых конях. Да рыцари это генно модифицированные люди как и их кони, но рыцари же.
Ты мог добавить порох, но ты не добавил его. Ты мог добавить танки но ты не добавил их. Ты сделал серый, унылый ростер, назвал его фентези и выпустил под именем фентези. Опять напомню что империя в фентези это порох, танки, Арта в мире меча
Эльф в вахе слабей орка. И что?
Кто из них кому глаз на жопу натянет?
Чисто технически, Ваха 2 и Ваха 3 это моды к вахе 1. Их покупали?
Аттила это мод к Риму 2.
Это пехота, с
ней уже ничего нового не придумать. Можно конечно их раздеть и плётки выдать, но в это БДСМ тоже никто играть не будет.))
Ну выдумай сам пехоту, которая ни на что из старого походить не будет, я посмотрю, как ты справишься.)
Ты имеешь что-то против грабителей Слаанеш?
G6H1F
Мордаун, банально чуваки с полосами которые одновременно и алебардисты и тяжёлое вооружение. Ещё если я
правильно помню штормград получал пороховое вооружение. От гномов вроде, но и без них можно было бы его оставить. И у тебя ещё триарии есть в ростере. Проблема та же что и у стражи дракора, человек физически не способен превзойти орка, нагу, роботов гоблинов, демонов. Слаб человек. У тебя получился универсальный ростер без ярко выраженных черт, при этом без каких-то значительных минусов.
Какие-нибудь примархи (люди тоже) из 40к просят орков подержать их пиво.
Ну а так, если я правильно понял тему разговора, то Мордаун прав — всё в игре суть есть рескин чего-то, что уже было реализовано. Есть стрелки, арта, пехота, кавалерия, монстра, монстро-пехота и монстро-кавалерия. Ну и ничего по-настоящему нового из этого уже не получится, разве что новую категорию придумать, но это решение на один раз, дальше опять нужно что-то придумывать, но что?
Изменить характеристики эльфийских алебард, чтоб получилась катайчкая стража получилось. Только не у меня а у разрабов. На всякий случай уточняю-модельку они перерисовали и прикрутили щит. Всю остальное-правка характеристик.
Если у тебя есть мужик-побеждающий орка в ближнем бою, то этого достаточно, чтобы называться фентези. У меня фентези.
Ты мне так и не доказал, почему использование пороха является фентези элементом. Это потому что ты так видишь? У фентези как бы другое определение. Порох там вообще рядом не валяется. Могу я увидеть что-то кроме истеричных воплей, какое-нибудь определение, о том что порох принадлежит фентези? Или это просто авторское видение, целиком и полностью придуманное?
Бретония является фентези потому что взята из легенд о короле Артуре? Окей, Гугл.
У меня расса является фентези, потому что она взята из сказок серии игр близзардов.
Ну раз уж у нас пошли отсылки на мировую культуру.
У бретонии ярко выраженный плюс без ярко выраженных минусов? Поздравляю, у меня тоже. Акцент с конницы смещен на пехоту, только и всего. У меня унылый ростер потому что там нет слабых сторон, так что ли?
Konkor
Ты имеешь что-то против грабителей Слаанеш?
Какие-нибудь примархи (люди тоже) из 40к
просят орков подержать их пиво.
Ну а так, если я правильно понял тему разговора, то Мордаун прав — всё в игре суть есть рескин чего-то, что уже было реализовано. Есть стрелки, арта, пехота, кавалерия, монстра, монстро-пехота и монстро-кавалерия. Ну и ничего по-настоящему нового из этого уже не получится, разве что новую категорию придумать, но это решение на один раз, дальше опять нужно что-то придумывать, но что?
Ой, спасибо, а то я устал уже.
Konkor
Ты имеешь что-то против грабителей Слаанеш?
Какие-нибудь примархи (люди тоже) из 40к
просят орков подержать их пиво.
Ну а так, если я правильно понял тему разговора, то Мордаун прав — всё в игре суть есть рескин чего-то, что уже было реализовано. Есть стрелки, арта, пехота, кавалерия, монстра, монстро-пехота и монстро-кавалерия. Ну и ничего по-настоящему нового из этого уже не получится, разве что новую категорию придумать, но это решение на один раз, дальше опять нужно что-то придумывать, но что?
А что с грабителями слаанеш не так? Я их не трогал.
Мордаун
Изменить характеристики эльфийских алебард, чтоб получилась катайчкая стража получилось. Только не у
меня а у разрабов. На всякий случай уточняю-модельку они перерисовали и прикрутили щит. Всю остальное-правка характеристик.
Если у тебя есть мужик-побеждающий орка в ближнем бою, то этого достаточно, чтобы называться фентези. У меня фентези.
Ты мне так и не доказал, почему использование пороха является фентези элементом. Это потому что ты так видишь? У фентези как бы другое определение. Порох там вообще рядом не валяется. Могу я
эт я так пошутил в тему плеток и раздетых чуваков, которые БДСМ привнесут в игру =)
Мордаун, может конечно я где-то головой ударился, но чето я у катая ни дракон, ни фениксов, ни колесницы не вижу, в тоже время у вэ я не вижу великанов каменных, Львов, летающую конницу, арбалеты с щитами, арбалеты в принципе, лейт пехоту с щитами. Не максимализируй.
С высокой колокольни я могу например сделать ростер гоблинов. Без подробностей но:
Гоблины с мушкетами, гоблины с пистолетами, танки, пушки, суперпушки, пехота роботы, чудовищная пехота мехи, заводные звери, дирижабли, машины колксницы. Ну и там по мелочи. Вот это похоже на ФЕНТЕЗИ ростер в ФЕНТЕЗИ игре, учитывая что в мире меч и магия а тут роботы. И никакой исторички в оправдания, никаких римов 2, никаких троецарствий сделанных по романам которые удивительно самые популярные в Китае. У нас по той же причине в колду играли когда узнали что там в конце красных флаг вешают над Рейхстагом.
Drakshaal, я одной храмовой весь катай прошел за накая, когда делал стак чисто пехоты с стаями бронебойными.
Арбалет это рескин лука, почему бы и нет?
2 дракона таки у катая есть. Есть феникс перекрашенный, на попугая похож из короля льва. Ну колес нету, кому они нужны?
А щит значит под понятие рескина не попадает?
Так хорошо, теперь по твоим гоблина.
Так, бубубу рескин гномов/скавенов/имперцев, с добавлением троллей перекрашенных под роботов. Что есть по сути рескин, вариация, бла бла бла. Попробуй ещё раз.
Незачет.
Drakshaal, да и не за накая, ящерам с техов очень много накидывает как заврам, так и храмовой, в тоже время стражам почти ничего не дают. Поэтому храмовая будет сильней стражи.
И ты так и не ответил на мой аргумент про троецарствие.
Теперь по эльфам. У нас есть арбалет-рескин лука. У нас есть летающая кава, рыцари Тор гавала называется.
Арбалеты со щитами-есть луки со щитами.)
Лейт пехота таки есть у эльфов с алебардами. Просто добавьте щит!
По итогу, у нас катай от эльфов отличается отсутствием колесниц, 1 барабаном, 1 котом с шизофренией, 1 великаном в броне.
Мордаун, а, ну так и скажи всем в средние века, арбалет всего-то рескин лука. Всего-то. Тоже самое буквально. А огнестрел, ну тот же лук только вперёд стреляет а не навесом. Одно и то же. И драконы ну буквально то же самое. И у хаоса тоже ведь дракоогры, те же драконы ток без крыльев. И колеса, ну есть и есть, ну они мордауну не нравятся значит всем не нравиться, можно не учитывать. И фениксов 3 штуки но они все ровно то же самое что будущая птица катая. И каменного мужика мы пропустили, и Львов мы тоже пропустили, и шарики. Ну кому они нужны? Они же в логическую цепочку не встраиваться можно убрать
И тут ошибки, о каком рескине речь если ты сравнил катая с щитами у стрелков и вэ без? Если ты сравнил стражу фениксов без щитов и стражу дракона с щитами? Рескин не рескин но одни держать кое как стрельбу а другие нет. Одно и то же буквально
Много у гномов скавенов имперцев есть роботов пехоты? Много у троллей есть брони? У них даже применение разное будет, одни роботы с хп, броней, другие играют от натиска. Просто отрицание очевидного. Даже штормград можно было бы постараться сделать ростер, ознакомившись с лором. Но просто нет у штормграда ничего интересного, уровень бретонии в лучшем случае. Рим 2 с арбалетами и повозками. ФЕНТЕЗИ страна в ФЕНТЕЗИ игре.
Мордаун, про троецарствие я тебе ответил. Сделай игру по самому популярному роману в стране, получишь аудиторию этой страны с потрохами. Так же и у нас хайповали игры где показывали вторую мировую и героическую победу наших дедов.
Мордаун, много ты наиграешь рыцарями за Тириона? Давай ещё для примера возьмём союзничий найм войск и типо будем у катая нанимать барабаны, чтоб они были у фракции.
Мордаун, ну и если так рассматривать, то получаеться армия штормграда будет ровно такой же как и все армии в игре. И не будем учитывать что ты полностью катай слизал, ведь все остальное тоже будет проходить. Даже там где арбалетов нет за уши притянем их.
Держат обстрел или не держат-это игра с характеристиками и приклеиванием одного элемента к модельку. Что есть по сути рескин с другими характеристиками.
Чисто технически, арбалет-это тот же лук.
Мы говорим об игровой адаптации оружия а не о реальности. В вахе арбалеты не сильно от луков отличаются. Ну что там из отличий, урон чуть больше, дальность выше? Дак это можно и поправить, запустив руку в характеристики.
Я правильно понял, по твоей логике, надо чтобы получить новый юнит, перекрасить модельку, поменять ей характеристики и добавить один элемент к покрасу, типо щита?
Тогда вопрос, почему мои Триарии под это не попадают? Окей. Перекрасим, ошткукатурим, поиграемся с характеристиками, дадим вычурную модельку алебарды. Вуаля, по логике котика, у нас новый юнит. Какая тогда была претензия к триариям? К названию? Его можно поменять, не вопрос.
У тебя фракция-рескин только не с Рима откуда то там, а с империи тотал вар/Наполеон тотал вар/гномов/имперцев/скавенов/гномов хаоса/вампиратов.
Нет роботов?
Окей, мы уже выяснили, что для котика есть суть новая модель. Берём гномо-воинов, делаем им модельку роботов. И они, внезапно, танкуют также как в вахе. Меняем 3 пункта в характеристиках.
Монстры-роботы берём крабов вампиратов, меняем штукатурку на новую, блестящую! Даже характеристики не надо трогать, вот вам танкующая монстра.
Мордаун
Ну там чисто европейские названия, рыцари да пехотинцы с сержантами. Вот как по фракциям кидать, ведь у Альянса в ростере и гномы, и дворфы есть, если только пару юнитов от рас, а дворфам с гномами отдельную фракцию (у дворфов вообще три клана крупных + гномы с их танками, вертолетами и големами).
Но вообще можно так, время: аддон примерно времена Короля-Лича:
1. Альянс (люди + отряды гномов, дворфов, некоторые отряды эльфов (там вроде не все по магии свихнулись), воргены(тут вообще отдельная линейка), дренеи).
Легко делится на подфракции по типу Гилнеаса(упор на воргенов), Штормграда (пехота и рыцари), Кул-Тирас(доп. ростер со всякими полупиратами), Дренеи (увы, на отдельный ростер фап-дренеек не растянуть). Из минусов: отсутствие монстров.
2. Совет трёх кланов+ гномы на иждивении, в отличии от Альянса будут иметь расширенный ростер дворфийской линейки с представителями черного железа, достпом к их колдунам, наездниками на грифонах и более широкий парк робототехники Гноморегана, велючая танки, дирижабли и вертолеты с МЕХАНОРОБОТАМИ.
3. Ночные эльфы — ну тут с ростером проблем вообще нет, эльфийки и друиды всех мастей, химеры и горные великаны, зоопарк на 26 юнитов различных вариаций тигров.
4. ОРДА — орки, таурены, гоблины и тролли всех мастей и вариаций, проблем с ростером нет, одних троллей 4+ вида, тауренов от трёх кланов, орки вообще на всём, от виверн до КОДОЕВ.
5. Отрекшиеся + эльфы Крови (по лору по-моему Сильвана держала попку кровавых в своих непотных холодных кулачках и они от неё сильно зависели).
6. Нежить — Король-Лич со своим ростером, начиная скелетами и мёртвыми нерубами и заканчивая Пуджем и квалдирами.
В дополнениях можно добавить:
-) Легион — ростер демонов огромный.
-) Служители древних богов — ростер еще больше, каждому древнему по фракции (К*Тун, Йогг-Саррон, И*Шарадж и Н*Зот).
-) Наги.
-) Железная Орда.
-) Там драконов еще каких-то добавили.
Вообще в Азероте сейчас очень много рас для мечты фурилюба.
По твоей логике, дорогой мой, юнит с щитом, другой штукатуркой и характеристиками это другой юнит. Ты сам сказал, я тебя за язык не тянул.
Окей. Перекрашиваем мой штормград в стиле варика, перекрашиваем им оружие. Полируем все это изменением 3,5 единиц в характеристиках. Вуаля, у нас новая уникальная фракция!
Но главная проблема в том, то что у СА может быть запрет на производство подобного Тотал Вара от ГВ. ГВ с Близзами немного конкуренты, хотя сейчас ии в разных сферах чутка)
И к чему была претензия?
И к чему были претензии?
И к чему тогда были претензии, ты думал без тебя рескин юнита не догадаются сделать? Или рескин его оружия? Или запустить лапу бога в характеристики? Так что-ли?
Про троецарствие, я тебе отвечу, берешь одну из самых популярных рпг-игр и фентези (Варкрафт) вселенных в мире. Получишь всю аудиторию с потрохами.
Вот вам ответ по вашей же логике, в вашем же стиле, это к слову о том, что в тотал вар по варику играть не будут. Получите, распишитесь.
Мордаун, не все строиться на моделях и рескинах. Я осуждаю больше и частое использование рескина, но я уже тебе говорил и не раз. Не строй ростер на большом колличестве рескина. Я ещё в первых сообщениях приводил аргумент что гномы без копий и алебард а вампираты без щитов. Читаем пропуская строки потому что не входят в логическую цепочку. Не приписывай мне то что я не говорил, не приписывай мне то что я не писал. Я тебе сказал что ты полностью скопировал армию катая, без монстров но с телегами. При чем тут вэ? При чем тут луки? По твоей логике если метателям топоров и дротиков у норски выдать радиус атаки под 150, это будет катайские арбалеты? И пофиг что нет ни щитов, ни брони, просто тупо разные отряды но под одну гребёнку замаксимализируем чтоб выйграть в споре в котором заведомо проиграл? В чем смысл? Дайте мне роботов гномам я буду доволен. Я плакать буду? Это фентези, это роботы. Зачем люди фентези придумали? Там же тупо рескин на рескине. Берём вертолеты, это рескин драконов, берём танки это рескин мамонтов, берём гаубицы рескин пушек. Получаеться что реальный мир это фентези? Может гномам выдадим кровожадов кхорна? Почему нет? Зачем вообще модельку гнома делать если одно и то же?
Мордаун, я тебе изначально говорил что в фентези мире нужна фентези. Нужна магия, нужны чудовища. Не нужны в фентези мире средневековые люди, не нужны в фентези мире 30 вариантов одно и того же. Нужны драконы, нужна артилерия, нужны великаны, нужны чудовища, роботы, дирижабли, магия. При чем тут рескины? В чем смысл?
Мордаун, может тогда игру сделаем чисто куча фиолетовых квадратах с разными названиями? Зачем рескины? Будет квадрат стреляющий квадратами это лучник, будет квадрат стреляющий квадратами прямо это мушкетёр, будет большой квадрат с большим квадратом это великан.
Для тебя китаец с алебардой и щитом, и эльф с алебардой без щита, это разные юниты.
Разница между ними в покрасе модельки, в покрасе оружия, в щите. В характеристиках. ВСЕ.
Это невозможно сделать с триариями?
Возможно.
Люди приходят в фентези- не за фракцией других людей?
Они там есть, и выкидывать их оттуда по твоему желанию никто не станет.
Второе, самые популярные расы в вахе это империя, кислев и катайцы. На сайте есть подтверждение этого. Много в империи от фентези рассы? Магия? Танки? Пороховое оружие? Там один танк и 2 грифона на фентези тянут. Остальное можно найти в модах на 17 век,,, на медь вторую. В моей фракции есть и магия, и грифоны, в чем претензия?
Я как раз считаю наоборот, что это ты проиграл в споре. Я тебе ростер выкатил? Выкатил. Он играется? Играется. То что тебе не нравится людьми играть, это твои личные хотелки и предпочтения.
Итак, я специально освежил в памяти ростер империи, у нас из чисто фентезийного:
8 школ магии, из которых используются обычно 2-4.
Паровой танк.
Люминарк хиша.
2 отряда грифонов.
В моем ростере из фентезийного:
Маги 3 школ магии.
Святилище церкви.
Повозка магусов-огонь
Повозка магусов-лед.
2 отряда грифонов.
Вполне сопоставимо с самой популярной фракцией среди игроков на сайте. И возможно, среди всех игроков вообще.
Это к слову о том, что для фентези обязательно нужны для популярности драконы и единороги.
Кстати, а втроецарстаи много поней единорогов драконов и так далее, да бог с ними, есть хотя бы голые эльфийки?
И почему там онлайн за 2023 год больше чем в вахе? Ты игнорируешь этот факт, потому что он не укладывается в твою красивую логику о популярности ящериц на пердячьей тяге.
У вас у самих батенька, рыльце то в пушку.
Цитировать сам себя не буду, однако по вашей же логике в тотал вар по варику таки будут играть.
Не верите, перечитайте свое сообщение с троецарствие.
Увы и ах, такова реальность нашего мира, напяль на квадрат стреляющий другими квадратами модельку катайца или эльфийки полуголой, а лучше и то и другое. И игра вполне себе продастся, окупится и зайдет.
Только точь в точь не списывай, как говорится.
Мордаун, а с чего ты это решил? Оно как бы да, но и как бы нет. Для меня алебарды катая это стеночка которую пробить сложо, а алебарды эльфов умирают от любого прилёта любого дальнобойного бронебойного говна.
Это возможно сделать с триарями, но я не про это тебе говорил. Я говорил что ты полностью скопировал катай. И ты это сделал. Люди способные убивать в ближнем бою орков, вампиров и прочее, это странно. Это претензия к твв 3 уже была и уже приводилось, разрабы либо идиоты, либо катайские стражи не обычные люди. Они охраняют детей императора, мало ли чем их кормят и что в них колят. Алхимия продвинутая в катае. А у кислева они выходцы из норски, они физически сильней имперцев, более стойкие и ответственные.
Люди приходят в фентези за фентези. Рим 2 это другая игра. Там есть построения, там юзают тактику, там более выражена система камень ножницы бумага, это опять же история мира, Рим люди любят, как и Троецарствия. В вахе проблем технических много, в вахе цены не подъемные с каждым годом, в вахе разрабы ленивые задницы, Вахе уже 8 лет, все фракции что были в первом и втором никак не изменились в 3, кроме Войнов хаоса. Люди что любят определенную фракцию ждут ее и будут ждать. Щас длс выйдет посмотрим какой онлайн будет в игре. Троецарствия опять же знаменитый и популярный роман в Китае. Выбрана идеальная аудитория с идеальной направленностью. Один из идеальных примеров идеального менеджмента.
В империи много от фентези расы, магия, танки, пороховые пушки в мире меча и магии, это уже фентези. Превосходство артиллерии и пососность в остальных направлениях делает фракцию логичной с точки зрения логики и интересной, не серой. Не хорош во всем, есть яркий плюс есть яркий минус. Не может человек одолеть орка, он его может застрелить. Не может человек одолеть великана, он его может обстрелять.
Я тебе изначально сказал что я не приму ростер из 30 моделей одного юнита, ты все равно это сделал. Я уже приводил тебе примеры, у того же катая полно пехоты, но если убрать ее ростер скуднее не станет. Есть то что выделяется: дробовики, снайперки. У гномов есть огнеметы и троллебойки, у империи есть конница с гранатомётами. Это все что делает даже пехотное не линейное и интересное. У тебя линейка. В Лейте что будет у штормграда? Рыцари с щитами, грифоны и арбалеты. Разнообразно капец. На старте что будет у штормграда? Ополчение, ополчение с луками, конница и Арта что в середине где нибуть загнётся по прогрессии армии. Фентези
В империи столько же фентезийного, сколько в моем штормграде. Примерно столько же. А пушки можно и добавить, это не проблема.
Люди в варике это потомки великанов, они выше и сильнее обычных людей, и находятся где то на уровне кислевитов из вахи, так что у меня лорный обоснуй прикручен.
Давай кого-нибудь со стороны спросим, пороховые пушки это фентези? Как думаешь, что он ответит?
Варкрафт это знаменитый и популярный фентези сеттинг в мире. Это будет идеальная аудитория с идеальной направленностью. Один из идеальных примеров идеального менеджмента.)))
Забавно, что ты, заинтересованное лицо, сам назначил себя моим судьей. Такое ощущение, что я на президента в суд подал.
А может кто-нибудь другой оценит мой ростер? Или богоданное начальство не потерпит честных выборов?
У нас есть имба-катай? Есть. У тебя претензия к моему ростеру? Хорошо, сейчас я возьму огров или бретонцев, тогда посмотрим. Соответствует он у меня впховским стандартам, или не соответствует.
Итак, бретония.
У нас есть
Лучники, лучники с огнем, лучники с ядом.
Пехота: ополченцы с копьями, ополченцы с тесаками, ополченцы с алебардами, оруженосцы и пилигримы.
Конница: йомены-бомжи, рыцари начальные в 2 вариантах, рыцари с двуручыми мечами, рыцари с огненными палками, рыцари-танки.
Есть ВДВ-клювокрылы и пегасы.
Есть требуше, всего основа армии примерно 17-20 юнитов. Остальные добавлены для массовки.
У меня:
Лучники-ополченцы, арбалетчики-ополченцы, арбалетчики-легионеры, легионеры с тяжелыми-магическими арбалетами.
Пехота: 3 вариации ополченцев, все разные и даже не являются одной и той же модельной с разным оружием.
Легионеры-2 вариации.
Триарии-2 вариации.
У всех разное оружие, под разные задачи, с разным вооружение. И доспехами.
Сколько уже? 11.
Артиллерия-представлено 3 варианта, не один.
14.
Кавалерия-бомжи ауксиларии, рыцари. 16.
3 колесницы поддержки, все разные, с разными характеристиками, хочешь даже щиты повесят-19.
Грифоны в 2 вариациях-ну ладно, пусть за 1 будет. Итого 20.
Скудно, конечно.
Но с бретонией сопоставимо.
Что огненных копий нет? Ну не вопрос, можем магические болты покрасить, не вопрос. Вооружение триариев сделаем магическим и блестящим, раз тебе радужно-единорожного мало. Фентези-фентези.
Сопоставимо с бретонией?
Сопоставимо.
Бретония это фентези?
Да это фентези. Бретония из вахи? Да, она из вахи. Мой штормград пусть впритык, но соответствует минимально необходимым требованиям.
То что алебарды катая это стенка, а олебарды эльфов что-то непонятно что, это вопрос характеристик. Изменяешь характеристики, изменяется и применение. И вот тебе новый юнит. Модельку поменяй и нормально будет.
Насчёт твоего примера с катаем.
У бретонии убери кавалерию, а у бистменов монстров, у норски убери монстров, у любой узкоспециализированной фракции убери 1 компонент, и они уже не смогут играть. Или с очень большим скрипом.
Мой штормград без пехоты не сможет, а вот без кавалерии обойдется. Даже без летающей.
Или можно стрелков убрать.
Или артиллерию.
Или магов.
А то ты взял за пример катай, у которого есть многое, а скоро будет вообще все.
Ему, этому катаю, не жарко и не холодно будет. Можно хоть половину юнитов выкинуть.
Я и не претендовал на создание фракции на манер катая или империи, я претендовал на создание фракции, сопоставимой с бретонией/зверолюдами/норской.
И неплохо с этим справился.
Ещё раз повторяю, катай все таки играет от обороны, мой штормград может спокойно в атаку идти. Гармонии нет. Может оно и слизано с катая, но играться оно будет по другому. У тебя ведь другие ощущения от катайских элит алебард и от эльфийских Эл алебард? Ты мне сам сказал, что другие. Вот и у моих юнитов другое применение и характеристики.
А то что с логикой проблемы. А в вахе их типо нету,да? У меня был ГОСТ и ориентировка на ваху, вот и получайте те же проблемы с логикой, что есть в вахе.
Мордаун, опять таки бретония это страна с ярким плюсом без ярких минусов. Опять же. Яркая кава не яркое все остальное. Ни лучники, ни пехота, ни Арта.
Но бретония фентези в том что она страна из сказок с сказочными рыцарями на белых конях. Да рыцари это генно модифицированные люди как и их кони, но рыцари же.
Ты мог добавить порох, но ты не добавил его. Ты мог добавить танки но ты не добавил их. Ты сделал серый, унылый ростер, назвал его фентези и выпустил под именем фентези. Опять напомню что империя в фентези это порох, танки, Арта в мире меча и магии. По определению это уже фентези.
Мордаун, так измени сейчас характеристики эльфийских алебард чтоб они стали стенкой. Измени, давай. Получилось?
Мордаун, и катай может идти в атаку, гармония не к карте привязана а к армии. даже Арта у катая бегает быстро, спокойно можно двигаться в любом направлении.
Мордаун, ты плохо с этим справился если брал зверолюдов, бретонию, норску. В норске фентезийного не меньше чем в ящерицах и эльфах, фракция забитая до верху разными чудовищами. Зверолюды вообще полностью нелюди.
Мордаун, мало ли чьи потомки люди в варике если в самом варике они слабей орка физически. Да они там накачанные флексеры, все сплошь в пафосной позолоченной броне с молотками на перевес, но физически все равно слабей орка.
Унылый он или нет, это дело вкуса.
Фентезийного в нем достаточно. Я конкретно по единицам это утверждение разобрал.
Эльф в вахе слабей орка. И что?
Кто из них кому глаз на жопу натянет?
Ты имеешь что-то против грабителей Слаанеш?
Какие-нибудь примархи (люди тоже) из 40к просят орков подержать их пиво.
Ну а так, если я правильно понял тему разговора, то Мордаун прав — всё в игре суть есть рескин чего-то, что уже было реализовано. Есть стрелки, арта, пехота, кавалерия, монстра, монстро-пехота и монстро-кавалерия. Ну и ничего по-настоящему нового из этого уже не получится, разве что новую категорию придумать, но это решение на один раз, дальше опять нужно что-то придумывать, но что?
Изменить характеристики эльфийских алебард, чтоб получилась катайчкая стража получилось. Только не у меня а у разрабов. На всякий случай уточняю-модельку они перерисовали и прикрутили щит. Всю остальное-правка характеристик.
Если у тебя есть мужик-побеждающий орка в ближнем бою, то этого достаточно, чтобы называться фентези. У меня фентези.
Ты мне так и не доказал, почему использование пороха является фентези элементом. Это потому что ты так видишь? У фентези как бы другое определение. Порох там вообще рядом не валяется. Могу я увидеть что-то кроме истеричных воплей, какое-нибудь определение, о том что порох принадлежит фентези? Или это просто авторское видение, целиком и полностью придуманное?
Бретония является фентези потому что взята из легенд о короле Артуре? Окей, Гугл.
У меня расса является фентези, потому что она взята из сказок серии игр близзардов.
Ну раз уж у нас пошли отсылки на мировую культуру.
У бретонии ярко выраженный плюс без ярко выраженных минусов? Поздравляю, у меня тоже. Акцент с конницы смещен на пехоту, только и всего. У меня унылый ростер потому что там нет слабых сторон, так что ли?
Ой, спасибо, а то я устал уже.
А что с грабителями слаанеш не так? Я их не трогал.
эт я так пошутил в тему плеток и раздетых чуваков, которые БДСМ привнесут в игру =)
Konkor, ну он прав в этом, а откуда он это взял точней на что он отвечал я не знаю. Я ничего против рескина и не имел
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.