Ну я думаю логика в том что пока эти 10 стаков получишь поле уже все лежать будет, но кажется кто то
просто недооценил своих игроков)
Согласен
Кстати в сегодня лет узнал, что самая имбовая ранняя зачистка чудес состоит в том, чтобы собрать героев в один стак, потому что они не могут быть взяты по контроль
Отдельно за этим хочется похвалить культуру с культом личности, здесь герои всегда будут сильнее за счёт дополнительных очков прокачки за выполнение стремлений. Кстати, сейчас есть какие-нибудь дебафы, если в армии больше одного героя?
Наконец-то осилил игру за кочевников-завоевателей, это очень классные ребята, но очень непривычно играть в ультраагрессивный раш, когда ты уже наловчился играть через застройку городов и плановое развитие. Где-то после 50 хода игра выглядела следующим образом — разворачивается город возле вражеского, идёт разорение провинций по полной программе и их присоединение, затем осада и уничтожение города, поиск новой жертвы и повторение тех же самых действий в надежде на изменение (по заветам Вааса). Такой стиль игры проявляется и в особенностях войск, постоянное движение и удары с разгона. В общем, очень интересное дополнение к уже имеющимся культурам.
Кочевники-собиратели играются отчасти схожим образом, но они мне показались более предрасположенными к завоеванию и удержанию территорий, нечто среднее между настоящими кочевниками (завоевателями) и остальными культурами.
И ещё — у кого-нибудь роляли предметы, у которых есть создатель — именной персонаж? Мне, кажется, уже несколько сотен раз выпадало сраное т2 копьё, которое я делал, играя за Альфреда Элдерстоуна, периодически и другие челы мелькают.
ClinkZWestWooD
Наконец-то осилил игру за кочевников-завоевателей, это очень классные ребята, но очень непривычно
играть в ультраагрессивный раш, когда ты уже наловчился играть через застройку городов и плановое развитие. Где-то после 50 хода игра выглядела следующим образом — разворачивается город возле вражеского, идёт разорение провинций по полной программе и их присоединение, затем осада и уничтожение города, поиск новой жертвы и повторение тех же самых действий в надежде на изменение (по заветам Вааса). Такой стиль игры проявляется и в
У меня такое было с предметами. При чем что странно, я вообще не помню других случаев, как мне постоянно в новых играх выпадают одни и те же, однажды созданные мной сапоги! Так они ведь не единственные были… других не помню.
Согласен
Кстати в сегодня лет узнал, что самая имбовая ранняя зачистка чудес состоит в том, чтобы собрать героев в один стак, потому что они не могут быть взяты по контроль
Отдельно за этим хочется похвалить культуру с культом личности, здесь герои всегда будут сильнее за счёт дополнительных очков прокачки за выполнение стремлений. Кстати, сейчас есть какие-нибудь дебафы, если в армии больше одного героя?
Наконец-то осилил игру за кочевников-завоевателей, это очень классные ребята, но очень непривычно играть в ультраагрессивный раш, когда ты уже наловчился играть через застройку городов и плановое развитие. Где-то после 50 хода игра выглядела следующим образом — разворачивается город возле вражеского, идёт разорение провинций по полной программе и их присоединение, затем осада и уничтожение города, поиск новой жертвы и повторение тех же самых действий в надежде на изменение (по заветам Вааса). Такой стиль игры проявляется и в особенностях войск, постоянное движение и удары с разгона. В общем, очень интересное дополнение к уже имеющимся культурам.
Кочевники-собиратели играются отчасти схожим образом, но они мне показались более предрасположенными к завоеванию и удержанию территорий, нечто среднее между настоящими кочевниками (завоевателями) и остальными культурами.
И ещё — у кого-нибудь роляли предметы, у которых есть создатель — именной персонаж? Мне, кажется, уже несколько сотен раз выпадало сраное т2 копьё, которое я делал, играя за Альфреда Элдерстоуна, периодически и другие челы мелькают.
У меня такое было с предметами. При чем что странно, я вообще не помню других случаев, как мне постоянно в новых играх выпадают одни и те же, однажды созданные мной сапоги! Так они ведь не единственные были… других не помню.
Интересно, это баг или так и задумано?
Честно говоря мне кажется что баг. Потому что я не понимаю, почему. всегда. почти в каждой игре. Сапоги! Проклятые какие то!
А мне рофляное т2 копьё, причём оно ничем не выдающееся, делал просто, чтобы слот оружия забить правителю из того, что было))
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.