Форум

Age of Wonders 4

    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit

    один народ проще воспринимается как то) а если искать какие то синергии между народами… то фиг ты их

    получишь, ведь на рандоме и в СГ и в противниках выпадет кто угодно, а не кто тебе нужно) Хотя по справедливости да — если у твоей культуры родные воины не очень, то есть смысл дополнить их другими.

    Обычно если воины дерьмовые, приходится тащить уже через магию, а вот если напороться на антимагические билды, то тут да, придётся задействовать другой народ

    19 Мар 2026 в 08:40
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    Обычно если воины дерьмовые, приходится тащить уже через магию, а вот если напороться на

    антимагические билды, то тут да, придётся задействовать другой народ

    ну вообще да, уже в т2 книгах открываются качественные т3 воины — паладины, тени, инквизиторы, которые спокойно уделывают половину рассовых т3 воинов. С другой стороны, рассовые т2 воины ИМХО почти в полном составе дают прикурить т2 книжным, так что это вопрос денег и темпа, через что и кого тебе сыграть удобнее будет)


    Блин хоть тирлист теперь по ним составляй)

    19 Мар 2026 в 08:46
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit

    ну вообще да, уже в т2 книгах открываются качественные т3 воины — паладины, тени, инквизиторы, которые

    спокойно уделывают половину рассовых т3 воинов. С другой стороны, рассовые т2 воины ИМХО почти в полном составе дают прикурить т2 книжным, так что это вопрос денег и темпа, через что и кого тебе сыграть удобнее будет)


    Блин хоть тирлист теперь по ним составляй)

    Срочно нужен новый раздел

    19 Мар 2026 в 09:28
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    Срочно нужен новый раздел

    Без шуток, но я бы взялся) Видимо как раз все еще на волне пока пытаюсь пройти Аралот на сложном — не миссия а какой то ядерный цирк с конями у меня там происходит)

    19 Мар 2026 в 09:31
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit

    Без шуток, но я бы взялся) Видимо как раз все еще на волне пока пытаюсь пройти Аралот на сложном — не

    миссия а какой то ядерный цирк с конями у меня там происходит)

    Кстати, забыл рассказать прикол, может встречал, избранные разрушители через присягнувших хаосу могут в тот же ход разрушить город)

    19 Мар 2026 в 12:46
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    Кстати, забыл рассказать прикол, может встречал, избранные разрушители через присягнувших хаосу

    могут в тот же ход разрушить город)

    НеТ акой штуки не встречал еще. Зато мне неприятно отбилась такая фигня что разрушители не получают стаков за взятие городов мрака. Я ожидал что раз технически это город — то взаимодействие будут, а фиг там. На Аралоте мрака жуй — просто подавишься) а по итогу сейчас 50ход — а я до сих пор с 1 стаком живу. Изза квестов нет возможности пограбить как следует)

    Зато поймал такой лютый прикол — ходу так на 15том пошел на освобождение маг. ресурса двумя т1 армиями. шапками его закидать. На сложном уровне там уже со старта их охраняют т4-т5 мифики. И из-за копеечного, но перевеса по цифрам силы мне прокнул ивент с вербовкой) так на 15 ходу я за 150 маны получил балора в начале игры)

    19 Мар 2026 в 12:52
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit

    НеТ акой штуки не встречал еще. Зато мне неприятно отбилась такая фигня что разрушители не получают

    стаков за взятие городов мрака. Я ожидал что раз технически это город — то взаимодействие будут, а фиг там. На Аралоте мрака жуй — просто подавишься) а по итогу сейчас 50ход — а я до сих пор с 1 стаком живу. Изза квестов нет возможности пограбить как следует)

    Зато поймал такой лютый прикол — ходу так на 15том пошел на освобождение маг. ресурса двумя т1 армиями. шапками его закидать. На сложном уровне там уже со старта их охраняют т4-т5

    Прикольно) А Аралот случайно не первая сюжетка про демонов мрака?

    19 Мар 2026 в 13:21
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    Прикольно) А Аралот случайно не первая сюжетка про демонов мрака?

    вторая. Первая сложная но вполне проходимая — сложно разве что из мрака в первый раз вылезти, но не тогда когда твой лорд Великан или дракон) (прошел её мистиками призыва через лорда великана-мага). А вот вторая тебя на таймер ставит её вообще не получится играть медленно, особенно на сложной. Каждую битву вручную, что бы потери минимизировать — нет времени по 2 хода потом отлечиватся)

    19 Мар 2026 в 13:42
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit

    вторая. Первая сложная но вполне проходимая — сложно разве что из мрака в первый раз вылезти, но не

    тогда когда твой лорд Великан или дракон) (прошел её мистиками призыва через лорда великана-мага). А вот вторая тебя на таймер ставит её вообще не получится играть медленно, особенно на сложной. Каждую битву вручную, что бы потери минимизировать — нет времени по 2 хода потом отлечиватся)

    А, вспомнил, это где Лилит появляется, и часть твоих союзников забирает мрак?

    19 Мар 2026 в 14:31
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    А, вспомнил, это где Лилит появляется, и часть твоих союзников забирает мрак?

    Ага. До этого у меня только стандартная пятерка была закрыта, а тут меня торкнуло все остальные закрыть, ну я и пошел по списку. две миссии с компании корсаров вообще проходным оказались, закрывающимися с полупинка, (на сложном играю) а вот кампания мрака уже дает подприкурить. Играю билд кочевников-собирателей, разрушители + выдающиеся строители, через равноценно хаос, материю и порядок. Тем смешнее что при всей моей дичи что я творю (разрушители же) я все равно — абсолютное добро из-за засилья мрака на карте) Никакой мрачной плоти, только очищающий огонь!)

    Там еще интересный прикол есть что на старте предлагают мощный бонус — 3лв для всех стартовых юнитов, бесплатную книгу, или вместо армии у тебя будет случайный пантеонный герой. Взял последнего и прямо люто повезло с ним — Чемпион-жрец примитивов со штормовым вороном. И у меня стартовый лорд тоже чемпион. В итоге все стартовые бои на изи выигрывались по схеме — 2 герой вызывает штормового ворона, тот хреначит АОЕ, а потом в него от обоих чемпионов закидывается по дополнительному ходу)

    19 Мар 2026 в 14:39
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit

    Ага. До этого у меня только стандартная пятерка была закрыта, а тут меня торкнуло все остальные

    закрыть, ну я и пошел по списку. две миссии с компании корсаров вообще проходным оказались, закрывающимися с полупинка, (на сложном играю) а вот кампания мрака уже дает подприкурить. Играю билд кочевников-собирателей, разрушители + выдающиеся строители, через равноценно хаос, материю и порядок. Тем смешнее что при всей моей дичи что я творю (разрушители же) я все равно — абсолютное добро из-за засилья мрака на карте) Никакой мрачной плоти,

    А я уже не помню, как и кем проходил, но потина была даже на средней сложности, с третьего захода осилил)

    19 Мар 2026 в 14:41
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    А я уже не помню, как и кем проходил, но потина была даже на средней сложности, с третьего захода

    осилил)

    Ну, с разрушителями я конечно муху дал, но меня вытаскивает во первых кочевье — что передовая база всегда близко к фронту, а во вторых у меня все забито на быструю регенерацию — и рассовые, и героические способности, и трансформации — вот это все работает очень хорошо, особенно в комбинации с кочевыми щитами и т1 духами света, враги такой лютый захил и двойную защиту от щита+сапорта просто не пробивают, пока 2 героя их выщелкивают.


    Попробуй перепройти) а то раньше ни кочевников не было ни вампиров с их книгами — они прямо очень хорошо в Аралот ложатся)

    19 Мар 2026 в 14:50
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    Закрыл Аралот (сложный) на 78 ходу. с 1 попытки, но я по крайней мере знал чего ожидать. две самые большие сложности: постоянный таймер (на старте карты: враг достигнет победы через 10 ходов — убейте 9 юнитов мрака, что бы отложить таймер на 1 ход), его очень легко было проиграть именно в самом начале — пока тебе надо несколько ходов что бы собрать боеспособный отряд, (а лучше 2) разведать территорию, да в конце концов найти кого вообще бить можно — ОППА и уже проиграл. я максимально таймер опускал до 2х ходов, но война была воистину бесконечна — по моему мой лорд даже в столицу ни разу не возвращался, а воевал буквально кого удалось свербовать/поработить ну или просто призвать на худой конец. Ну в общем то.. если брать культуры с прицелом в раш, то оно все нормалньо играется. А вот если брать что то медленное… без шансов наверное.
    Вторая сложность — нонстоп наступает мрак) Со всех логов и мрачных городов на тебя уже со старта прут налетчики — уже к ходу 30тому была ситуация что к моей столице КАЖДЫЙ ход приходила 1к армия (в 99% с мрачными титанами) и грабила провинции) То есть не только о нападении надо еще и о защите думать.
    На очереди теперь — кольца Эмноры)

    21 Мар 2026 в 14:28
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit
    Закрыл Аралот (сложный) на 78 ходу. с 1 попытки, но я по крайней мере знал чего ожидать. две самые большие

    сложности: постоянный таймер (на старте карты: враг достигнет победы через 10 ходов — убейте 9 юнитов мрака, что бы отложить таймер на 1 ход), его очень легко было проиграть именно в самом начале — пока тебе надо несколько ходов что бы собрать боеспособный отряд, (а лучше 2) разведать территорию, да в конце концов найти кого вообще бить можно — ОППА и уже проиграл. я максимально таймер опускал до 2х ходов, но война была воистину бесконечна — по

    Миссия после колец полное очко))

    21 Мар 2026 в 15:33
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    Миссия после колец полное очко))

    Ну что, вызов принят что ли) очко наше все)

    21 Мар 2026 в 15:54
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Izadrit

    Ну что, вызов принят что ли) очко наше все)

    Если это та миссия, где воюешь с демонами мрака (я просто уже давно сюжетки прошёл, кое-что позабыть успел), там вначале любят быстро рашить)

    21 Мар 2026 в 17:54
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    ClinkZWestWooD

    Если это та миссия, где воюешь с демонами мрака (я просто уже давно сюжетки прошёл, кое-что

    позабыть успел), там вначале любят быстро рашить)

    ну, пробовать буду уже без кочевников без разрушителей — а то вообще как то слишком просто будет)

    21 Мар 2026 в 18:45
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    Ну вот теперь прошла уже куча времени, можно подводить итоги. Как у кого прошло все знакомство с ДЛС в целом? остались ли вы довольны, что вам понравилось, а что не очень.

    Лично мне уже зашел тот факт что геймплей наконец то отошел от формулы — строй горда, имей больше городов. Кочевники — это лучшая культура что бы не быть привязанным к игре вширь) Стилистически они тоже выглядят достаточно колоритно — не так их легко визуально спутать как каких-нибудь мистиков/архонтов.

    Новые книги. Мне понравилось что они наконец то разгоняют тему… ну вот какую то чисто воинскую, с силой, боевым духом и тактикой. Этого прямо как будто не хватало, когда почти любая другая книга толкала тебя в определенную.. «стихию». Но так разве что смотрится только книга воинского отряда. Книга со скорпионом — просто классическая «земельная» книга под пески — можно брать её в любой момент если на карте пески есть, и она полубесполезна если песков нет. И у меня была претензия к книге варлорда.. а именно к его «чудовищной силе». Какого черта он имеет отдельный баф именно для демонов? То есть книга опять же толкает тебя так к будущей демонической трансформации для большей выгоды, но если ты хочешь отыграть через чистую воинственность… это как то портит впечатления.

    Новый тип существ — расколотые. Очень вкусное. Это просто в целом приятно видеть как в игре заточенной на магию теперь есть кого то — кого именно как маги вы будете боятся как огня) То же касается магических ошибок, помех, да и введение чисто магических воинов тоже. Тут мне все понравилось.

    Отдельно пройдусь по базовым юнитам кочевников — т1 и т2 у них прямо крайне хороши, особенно щит и саппорт, которые могут выдергивать твои юниты с опасных позиций. Это прямо круто и тактично в реализации — побольше бы такой уникальности. А вот т3 копейщик меня прямо разочаровал — он дохлый, он слабо мобильный, и его способность это просто копирка т1копейщика корсаров. Да есть еще выкапывание которое дает ему более быстрые стаки хлама, но для этого нужны трупы, и трупы близко к месту боя.. а это не всегда так. В общем как юнит — это где то очень низкая планка среди всех т3. Хотя алебарда-лопата у него очень смешная)

    З.Ы. как раз пару дней назад был новый баланс патч) из интересного:

    1)баф книги боевого отряда. Лейтенанты стали крепче (+5хп +1сопрот) заклинание поддержки лучше хилит из него.
    2) Города кочевников теперь разворачиваются мгновенно, а не за 1 ход. Круто и вкусно, но как будто бы за время игры я не чувствовал недостатка мобильности у города (особенно если учитывать что город может совершать ускоренный марш)
    3) Небольшой баф т2 саппортов и т3 копий кочевников — их вспомогательный способности стали сводным действием, а не оставляющим 1 очко.
    4) немного переработали скорпионов — призываемого и расколтого. перебалансировали им цифры между обычной атакой (стала сильнее) и ударом хвостом (урона меньше но пробивает часть брони)

    26 Мар 2026 в 08:32
    @
    Ответить
    Лорд
    16525
    16346

    Izadrit, имхо слабое т3 баланс

    А вот лейтенант гуд. Хороший товарищ.

    А так… Блин, полностью согласна с твоими выводами

    26 Мар 2026 в 10:20
    @
    Ответить
    Атаман
    2828
    4686

    arachnophobia
    Izadrit, имхо слабое т3 баланс

    А вот лейтенант гуд. Хороший товарищ.

    А так… Блин, полностью согласна

    с твоими выводами

    А у тебя какие нарекания на т3? Вот сейчас не понял.

    26 Мар 2026 в 10:45
    @
    Ответить

Добавить комментарий