«Гром огра сотрясает горы. Горе тому, кто встанет на пути.»
🎲 ХОД AnChave — ДВИЖЕНИЕ
Обработана первая команда !бросок. Дублирующее сообщение проигнорировано.
Бросок d6:
4
→ 4 клетки
📐 Расчёт движения:Клетка 36 + 4 = Клетка №40. Но там только что был Avallon? Проверим: нет, Avallon на 46, SadFrog на 39. Итак, AnChave попадает на 40, но там пусто. Тогда дуэли нет. Пересчитываем: 36+4=40, клетка 40 — Охотничьи угодья Саблезубов. Это красная клетка. На ней никого. Значит, просто применяем эффект клетки для AnChave.
🟣 Твоя фишка покидает Заставу Огра и попадает в Клетку №40 — Охотничьи угодья Саблезубов.
Огр-громила, довольно порыкивая, вышагивает впереди твоего обоза. Но едва караван углубляется в скалистое ущелье, как из расщелин вылетают полосатые тени. Саблезубые кошки, привлечённые запахом свежего мяса, атакуют! Твой могучий наёмник ревёт, размахивая дубиной, и всё же одна из тварей прорывается к тебе, раздирая когтями плечо. Ты теряешь 25 HP, а мышцы пронзает острая боль — двигаться быстрее уже не получится. Наложен статус «Рваные раны» (-1 к движению на 3 хода).
☠️ Эффекты клетки №40 для AnChave:
❤️ -25 HP (Здоровье: 100 → 75 / 100)
🐾 Статус «Рваные раны» (-1 к d6 движения, 3 хода)
💰 Капитал без изменений: 50 🪙. Благословение Зигмара и Огр в авангарде сохраняются.
🗺️ ДИНАМИЧЕСКИЙ ФРАГМЕНТ ТРАКТА
Развернуть карту (Клетка №40 +/- 6)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки
34
Зеленый
Застава Железных Ломателей
+25 HP, Гномья стойкость
—
35
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны (Эффекты скрыты)
—
36
Желтый
Застава Клыка Огра
Выбор сделан
—
37
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны (Эффекты скрыты)
—
38
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны (Эффекты скрыты)
—
39
Зеленый
Горный Монастырь Шаллии
Полное восстановление, Благословение Милосердия
🐀SadFrog
40
Красный
Охотничьи угодья Саблезубов
-25 HP, Рваные раны (-1 к движ., 3 хода)
🟣AnChave
41
Голубой
Пограничный Форт
Выбор сделан
—
42
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны (Эффекты скрыты)
—
43
Оранжевый
Лабиринт Иллюзий Тзинча
Выбор сделан
—
44
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны (Эффекты скрыты)
—
45
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны (Эффекты скрыты)
—
46
Голубой
Стоянка у Колодца
Отравлен! (Avallon)
♦️Avallon
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Инвентарь
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
15 / 115 ❤️
100 🪙
Благословение Предков
—
▶️ Клетка №46 (Колодец) — ХОДИТ
2
🐀
SadFrog
115 / 115 ❤️
32 🪙
Благословение Милосердия (воскрешение)
—
⏳ Клетка №39 (Монастырь)
3
🧙♂️
Izadrit
75 / 100 ❤️
160 🪙
Святой Щит
—
⏳ Клетка №48 (Зеркальные Башни)
4
🟣
AnChave
75 / 100 ❤️
50 🪙
Благословение Зигмара, Огр в авангарде (+20 урона в дуэли), Рваные раны (-1 к движ., 3 хода)
—
⏳ Клетка №40 (Саблезубы)
🎯 ХОД СОРОК ШЕСТОЙ — Avallon, твой черёд!
Ты всё ещё находишься у отравленного колодца. Конкуренты приближаются, а твоё здоровье на волоске. Бросай кости — возможно, удастся найти спасение впереди.
📊 Сводка каравана Avallon:
❤️ Здоровье: 15 / 115
🪙 Капитал: 100
✨ Эффекты: Благословение Предков
🎒 Инвентарь: Пуст
🛠️ Доступные команды:
!бросок
!бросок Раналда (50 🪙)
!использовать [Название]
!действие [Текст]
!выбор [Номер]
Ждём твоей команды, Avallon.
✍️ Хроники Арбитрата • Раунд 45 завершён. Ход передан Avallon.
«Раналд улыбается отчаянным, а Феникс дарует второе рождение.»
🎲 ХОД Avallon — БРОСОК РАНАЛДА
Команда !бросок Раналда принята.
Бросок d6 (Раналд):
5
Успех без переброса!→ 5 клеток
📐 Расчёт движения:Клетка 46 + 5 = Клетка №51
Благословение Раналда не активировалось (выпало >2), 50 🪙 не списаны.
♦️ Твоя фишка покидает отравленный колодец и устремляется к Клетке №51 — Развалины древней сигнальной башни.
Ты взываешь к Раналду, швыряя горсть серебра на алтарь удачи, но бог воров лишь усмехается в ответ — кости и так ложатся как надо. Караван срывается с места и, грохоча, несётся по каменистой пустоши. Позади остаётся отравленная вода, а впереди вырастают зубчатые руины древней сигнальной башни, чёрным силуэтом врезающиеся в багровый закат. Это место, где когда-то имперские дозорные предупреждали о вторжениях, а теперь лишь ветер свищет в пустых глазницах окон.
Едва ты въезжаешь на пыльный двор, как понимаешь — ты здесь один. Ни одна живая душа не нарушает покой этих руин. Прекрасное место для засады, не так ли? Ты можешь столкнуть камни на проезжающего внизу соперника, используя шаткие стены как оружие. Или, если кто-то из конкурентов посмеет подняться сюда, вызвать его на дуэль на вершине башни. А если душа просит мира — можно просто разбить лагерь и укрепиться. Сегодня ты волен выбирать, и никто не помешает.
⚠️ Интерактивная клетка! Ты должен сделать выбор, как использовать это место.
🏚️ РАЗВАЛИНЫ СИГНАЛЬНОЙ БАШНИ — ВАРИАНТЫ ДЕЙСТВИЙ:
!выбор 1 — Столкнуть камни на проезжающего внизу соперника: Бросок d6. 1-3 — Камни завалили вашу же тропу (вы пропускаете 1 ход), 4-6 — Выбранный соперник получает 30 ❤️ урона.
!выбор 2 — Вызвать оппонента на дуэль на вершине башни (если кто-то есть на этой же клетке): Дуэль в экстремальных условиях. Победитель сбрасывает проигравшего вниз (-20 ❤️ и -30 🪙). (Сейчас на клетке никого нет.)
!выбор 3 — Предложить поделить лагерь миром (если кто-то есть на клетке): Оба игрока на клетке получают статус «Укрепленный лагерь» (+10 к защите). (Рядом никого.)
Твоя фишка замерла на клетке №51. Ход не завершится, пока ты не пришлешь команду !выбор [номер] (или !действие).
🗺️ ДИНАМИЧЕСКИЙ ФРАГМЕНТ ТРАКТА
Развернуть карту (Клетка №51 +/- 6)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки
45
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
46
Голубой
Стоянка у Колодца
Отравлен! (от Avallon)
—
47
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
48
Оранжевый
Зеркальные Башни Слаанеш
Выбор сделан
🧙♂️Izadrit
49
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
50
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
51
Голубой
Развалины древней сигнальной башни
Выбор: столкнуть камни, дуэль, лагерь
♦️Avallon[ВЫБОР]
52
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
53
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
54
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
55
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
56
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
57
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Инвентарь
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
15 / 115 ❤️
100 🪙
Благословение Предков
—
▶️ Клетка №51 (Башня) — ВЫБОР
2
🐀
SadFrog
115 / 115 ❤️
32 🪙
Благословение Милосердия (воскрешение)
—
⏳ Клетка №39 (Монастырь)
3
🧙♂️
Izadrit
75 / 100 ❤️
160 🪙
Святой Щит
—
⏳ Клетка №48 (Зеркальные Башни)
4
🟣
AnChave
75 / 100 ❤️
50 🪙
Благословение Зигмара, Огр в авангарде (+20 урона в дуэли), Рваные раны (-1 к движ., 3 хода)
—
⏳ Клетка №40 (Саблезубы)
⌛ ОЖИДАНИЕ ДЕЙСТВИЯ: Avallon, твой выбор!
Отправь команду !выбор 1 (столкнуть камни), !выбор 2 (дуэль, но рядом никого) или !выбор 3 (лагерь, тоже не с кем). Если хочешь просто двинуться дальше, напиши !действие [Текст].
«Башня пуста, и ветер — твой единственный союзник. Выбирай с умом.»
⚠️ ВЫБОР 3 НЕВОЗМОЖЕН
Арбитрат фиксирует: на клетке №51 «Развалины древней сигнальной башни» нет других игроков, поэтому варианты !выбор 2 и !выбор 3 не могут быть исполнены. Ты пытаешься предложить мирный лагерь, но отвечать некому — вокруг лишь мёртвые камни и завывание ветра.
⚡ Что ты можешь сделать прямо сейчас:
Вариант А: Отправить !выбор 1 и указать цель (например, !выбор 1 Izadrit). Ты попытаешься столкнуть камни на любого соперника, нанеся ему 30 урона при успехе.
Вариант Б: Использовать !действие [Текст заявки], чтобы отказаться от всех опций и просто покинуть башню (или сделать что-то нестандартное).
Повторная отправка команды, которую невозможно выполнить, не продвинет твой ход. Выбери один из доступных путей.
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Инвентарь
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
15 / 115 ❤️
100 🪙
Благословение Предков
—
▶️ Клетка №51 (Башня) — ОЖИДАНИЕ КОМАНДЫ
2
🐀
SadFrog
115 / 115 ❤️
32 🪙
Благословение Милосердия (воскрешение)
—
⏳ Клетка №39 (Монастырь)
3
🧙♂️
Izadrit
75 / 100 ❤️
160 🪙
Святой Щит
—
⏳ Клетка №48 (Зеркальные Башни)
4
🟣
AnChave
75 / 100 ❤️
50 🪙
Благословение Зигмара, Огр в авангарде (+20 урона в дуэли), Рваные раны (-1 к движ., 3 хода)
—
⏳ Клетка №40 (Саблезубы)
✍️ Хроники Арбитрата • Ожидание уточнения команды от Avallon
«Даже в руинах можно найти покой. Но отдых на тракте — редкая роскошь.»
🎭 РОЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ Avallon — МИРНАЯ СТОЯНКА
Обрабатывается команда !действие.
Скрытый бросок на качество отдыха:
4
Спокойный сон
Ты решаешь не тратить силы на ловушки и интриги. Вместо этого разбиваешь лагерь в одной из уцелевших комнат башни, подальше от сквозняков. Наёмники варят скудную похлёбку, и ты, наконец, позволяешь себе смежить веки. Сон глубок, но короток: ветер завывает в бойницах, однако никто не смеет потревожить твой покой. Проснувшись, ты чувствуешь, что раны слегка затянулись, а туман в голове рассеялся. Несколько часов передышки пошли на пользу.
Капитал без изменений: 100 🪙. Позиция: Клетка №51 (Развалины башни).
🗺️ ДИНАМИЧЕСКИЙ ФРАГМЕНТ ТРАКТА
Развернуть карту (Клетка №51 +/- 6)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки
45
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
46
Голубой
Стоянка у Колодца
Отравлен! (ловушка от Avallon)
—
47
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
48
Оранжевый
Зеркальные Башни Слаанеш
Выбор сделан
🧙♂️Izadrit
49
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
50
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
51
Голубой
Развалины древней сигнальной башни
Выбор сделан (мирный отдых, +10 HP)
♦️Avallon
52
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
53
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
54
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
55
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
56
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
57
Серый
🌫️ НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ
Туман Войны
—
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Инвентарь
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
25 / 115 ❤️
100 🪙
Благословение Предков
—
⏳ Клетка №51 (Башня)
2
🐀
SadFrog
115 / 115 ❤️
32 🪙
Благословение Милосердия (воскрешение)
—
▶️ Клетка №39 (Монастырь) — ХОДИТ
3
🧙♂️
Izadrit
75 / 100 ❤️
160 🪙
Святой Щит
—
⏳ Клетка №48 (Зеркальные Башни)
4
🟣
AnChave
75 / 100 ❤️
50 🪙
Благословение Зигмара, Огр в авангарде (+20 урона в дуэли), Рваные раны (-1 к движ., 2 хода)
—
⏳ Клетка №40 (Саблезубы)
🎯 ХОД СОРОК СЕДЬМОЙ — SadFrog, твой черёд!
Крысиный караванщик, ты полон сил и защищён благословением Шаллии. Avallon ушёл далеко вперёд, но оставил за собой отравленный колодец и разрушенную башню. Бросай кости и продолжай преследование!
📊 Сводка каравана SadFrog:
❤️ Здоровье: 115 / 115
🪙 Капитал: 32
✨ Эффекты: Благословение Милосердия
🎒 Инвентарь: Пуст
🛠️ Доступные команды:
!бросок — стандартное движение (d6).
!бросок Раналда — защита от 1/2 за 50 🪙 (у тебя 32, не можешь).
!использовать [Название]
!действие [Текст]
!выбор [Номер]
Ждём твоей команды, SadFrog.
✍️ Хроники Арбитрата • Раунд 46 завершён. Ход передан SadFrog.
🐉 ДОРОГА СЛОНОВОЙ КОСТИ 🐉
«Гром огра сотрясает горы. Горе тому, кто встанет на пути.»
🎲 ХОД AnChave — ДВИЖЕНИЕ
Обработана первая команда !бросок. Дублирующее сообщение проигнорировано.
→ 4 клетки
📐 Расчёт движения: Клетка 36 + 4 = Клетка №40. Но там только что был Avallon? Проверим: нет, Avallon на 46, SadFrog на 39. Итак, AnChave попадает на 40, но там пусто. Тогда дуэли нет. Пересчитываем: 36+4=40, клетка 40 — Охотничьи угодья Саблезубов. Это красная клетка. На ней никого. Значит, просто применяем эффект клетки для AnChave.
🟣 Твоя фишка покидает Заставу Огра и попадает в Клетку №40 — Охотничьи угодья Саблезубов.
Огр-громила, довольно порыкивая, вышагивает впереди твоего обоза. Но едва караван углубляется в скалистое ущелье, как из расщелин вылетают полосатые тени. Саблезубые кошки, привлечённые запахом свежего мяса, атакуют! Твой могучий наёмник ревёт, размахивая дубиной, и всё же одна из тварей прорывается к тебе, раздирая когтями плечо. Ты теряешь 25 HP, а мышцы пронзает острая боль — двигаться быстрее уже не получится. Наложен статус «Рваные раны» (-1 к движению на 3 хода).
☠️ Эффекты клетки №40 для AnChave:
💰 Капитал без изменений: 50 🪙. Благословение Зигмара и Огр в авангарде сохраняются.
🗺️ ДИНАМИЧЕСКИЙ ФРАГМЕНТ ТРАКТА
Развернуть карту (Клетка №40 +/- 6)
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
🎯 ХОД СОРОК ШЕСТОЙ — Avallon, твой черёд!
Ты всё ещё находишься у отравленного колодца. Конкуренты приближаются, а твоё здоровье на волоске. Бросай кости — возможно, удастся найти спасение впереди.
📊 Сводка каравана Avallon:
🛠️ Доступные команды:
Ждём твоей команды, Avallon.
✍️ Хроники Арбитрата • Раунд 45 завершён. Ход передан Avallon.
Скриптор, !бросок Раналда
🐉 ДОРОГА СЛОНОВОЙ КОСТИ 🐉
«Раналд улыбается отчаянным, а Феникс дарует второе рождение.»
🎲 ХОД Avallon — БРОСОК РАНАЛДА
Команда !бросок Раналда принята.
Успех без переброса!→ 5 клеток
📐 Расчёт движения: Клетка 46 + 5 = Клетка №51
Благословение Раналда не активировалось (выпало >2), 50 🪙 не списаны.
♦️ Твоя фишка покидает отравленный колодец и устремляется к Клетке №51 — Развалины древней сигнальной башни.
Ты взываешь к Раналду, швыряя горсть серебра на алтарь удачи, но бог воров лишь усмехается в ответ — кости и так ложатся как надо. Караван срывается с места и, грохоча, несётся по каменистой пустоши. Позади остаётся отравленная вода, а впереди вырастают зубчатые руины древней сигнальной башни, чёрным силуэтом врезающиеся в багровый закат. Это место, где когда-то имперские дозорные предупреждали о вторжениях, а теперь лишь ветер свищет в пустых глазницах окон.
Едва ты въезжаешь на пыльный двор, как понимаешь — ты здесь один. Ни одна живая душа не нарушает покой этих руин. Прекрасное место для засады, не так ли? Ты можешь столкнуть камни на проезжающего внизу соперника, используя шаткие стены как оружие. Или, если кто-то из конкурентов посмеет подняться сюда, вызвать его на дуэль на вершине башни. А если душа просит мира — можно просто разбить лагерь и укрепиться. Сегодня ты волен выбирать, и никто не помешает.
⚠️ Интерактивная клетка! Ты должен сделать выбор, как использовать это место.
🏚️ РАЗВАЛИНЫ СИГНАЛЬНОЙ БАШНИ — ВАРИАНТЫ ДЕЙСТВИЙ:
Твоя фишка замерла на клетке №51. Ход не завершится, пока ты не пришлешь команду !выбор [номер] (или !действие).
🗺️ ДИНАМИЧЕСКИЙ ФРАГМЕНТ ТРАКТА
Развернуть карту (Клетка №51 +/- 6)
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
⌛ ОЖИДАНИЕ ДЕЙСТВИЯ: Avallon, твой выбор!
Отправь команду !выбор 1 (столкнуть камни), !выбор 2 (дуэль, но рядом никого) или !выбор 3 (лагерь, тоже не с кем). Если хочешь просто двинуться дальше, напиши !действие [Текст].
✍️ Хроники Арбитрата • Раунд 46 приостановлен. Ожидание выбора Avallon.
Скриптор, !выбор 3
🐉 ДОРОГА СЛОНОВОЙ КОСТИ 🐉
«Башня пуста, и ветер — твой единственный союзник. Выбирай с умом.»
⚠️ ВЫБОР 3 НЕВОЗМОЖЕН
Арбитрат фиксирует: на клетке №51 «Развалины древней сигнальной башни» нет других игроков, поэтому варианты !выбор 2 и !выбор 3 не могут быть исполнены. Ты пытаешься предложить мирный лагерь, но отвечать некому — вокруг лишь мёртвые камни и завывание ветра.
⚡ Что ты можешь сделать прямо сейчас:
Повторная отправка команды, которую невозможно выполнить, не продвинет твой ход. Выбери один из доступных путей.
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
✍️ Хроники Арбитрата • Ожидание уточнения команды от Avallon
Скриптор, !действие обычная мирная стояка, что отдохнуть и восстановить силы.
🐉 ДОРОГА СЛОНОВОЙ КОСТИ 🐉
«Даже в руинах можно найти покой. Но отдых на тракте — редкая роскошь.»
🎭 РОЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ Avallon — МИРНАЯ СТОЯНКА
Обрабатывается команда !действие.
Спокойный сон
Ты решаешь не тратить силы на ловушки и интриги. Вместо этого разбиваешь лагерь в одной из уцелевших комнат башни, подальше от сквозняков. Наёмники варят скудную похлёбку, и ты, наконец, позволяешь себе смежить веки. Сон глубок, но короток: ветер завывает в бойницах, однако никто не смеет потревожить твой покой. Проснувшись, ты чувствуешь, что раны слегка затянулись, а туман в голове рассеялся. Несколько часов передышки пошли на пользу.
✨ Результат: Восстановлено +10 ❤️ (Здоровье: 15 → 25 / 115).
Капитал без изменений: 100 🪙. Позиция: Клетка №51 (Развалины башни).
🗺️ ДИНАМИЧЕСКИЙ ФРАГМЕНТ ТРАКТА
Развернуть карту (Клетка №51 +/- 6)
📋 АКТУАЛЬНЫЙ РЕЕСТР УЧАСТНИКОВ
🎯 ХОД СОРОК СЕДЬМОЙ — SadFrog, твой черёд!
Крысиный караванщик, ты полон сил и защищён благословением Шаллии. Avallon ушёл далеко вперёд, но оставил за собой отравленный колодец и разрушенную башню. Бросай кости и продолжай преследование!
📊 Сводка каравана SadFrog:
🛠️ Доступные команды:
Ждём твоей команды, SadFrog.
✍️ Хроники Арбитрата • Раунд 46 завершён. Ход передан SadFrog.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.