В текущем конкурсе мы переносим уже то, что было реализовано в мире Вархаммер Фэнтези. Во всём его богатстве — книгах, играх, настолках, армибуках и прочем.
Придумывать что-то из головы в рамках базовых (обязательных) пунктов не по правилам.
Советую либо переносить ЛЭ в классическом виде, либо взять любую другую расу. Например тот же Катай, чтобы воплотить вашу восточную задумку.
В текущем конкурсе мы переносим уже то, что было реализовано в мир Вархаммер Фэнтези. Во всём его
богатстве — книгах, играх, настолках и прочем.
Придумывать что-то из головы для базовых (обязательных) пунктах не по правилам.
Советую либо переносить ЛЭ в классическом виде, либо взять любую другую расу. Например тот же Катай, чтобы воплотить ваше восточную задумку.
В этом суть вызова. Я хочу взять всё, что является обязательным в рамках правил (героев и базовые версии юнитов) и докрутить с помощью остальных деталей (апгрейдов, механик и так далее) до состояния, в котором они будут достаточно непохожи на оригинал, чтобы это не казалось скучным. Уточню только ещё один момент (опять же, я вроде бы спрашивал, но на всякий случай) — насколько я помню, было можно брать юнитов из разных игровых рас, главное, чтобы они все присутствовали в сеттинге?
Drakshaal
Avallon, стоп. Своих персонажей целиком запрещено придумывать? Даже как в дополнение к уже существующим?
Своих можно в рамках грейдов.
А база и сами герои исключительно реально существующие в мире ВХ ФБ.
Quill,
В этом суть вызова. Я хочу взять всё, что является обязательным в рамках правил (героев и базовые версии юнитов) и докрутить с помощью остальных деталей (апгрейдов, механик и так далее) до состояния, в котором они будут достаточно непохожи на оригинал, чтобы это не казалось скучным.
Могу только пожелать удачи, особенно с учётом того, что осталась треть от изначального времени :(
Нужно будет всерьёз взяться за работы, если планируете участвовать в денежном розыгрыше.
Уточню только ещё один момент (опять же, я вроде бы спрашивал, но на всякий случай) — насколько я помню, было можно брать юнитов из разных игровых рас, главное, чтобы они все присутствовали в сеттинге?
Avallon, хм… Тогда с ГХ будет веселее, чем я думал. Там не так много именных персонажей. А про некоторых относительно известных, если немного покопаться в лоре, информации с гулькин нос. Тот же начальник Жатана почти нигде не упоминается, кроме как в контексте с Жатаном.
Впрочем… 5 именных лордов готовы.
Все готово.
Осталось только статы доделать и довоевать с Гемени — после обновления он крайне неохотно использует мои фоны и хочет только рисовать свои.
Из существ, которых я хочу приписать здешней версии ЛЛ 4 вида относятся к ним и в лоре, но есть также кирины (элементальные единороги, приписанные конкретно к Ниппону) и морские драконы/морские змеи, которые чаще всего относятся к Друкиям, но не только. С шестым юнитом пока не определился, но есть вероятность, что это тоже будет кто-то из «нейтралов».
Avallon, в игре есть упоминание, что не то просто древний древолюд, не то именно что Древний (прям самые древние из древнейших древолюдов, которых по лору было трое: Дуртху, Адданху (погиб) и Коэддиль (обезумел и заперт)) — основал в Катае анклав с волшебным лесом. С Ниппоном такое, конечно, тоже возможно, но ни в лоре, ни в игре подобного не встречается (ибо сам Ниппон практически не встречается). Можно использовать именно катайский анклав, но по сути он ничем от обычных лесных духов и лесных эльфов не отличается. В лоре только Лаурелорн изображался немного иначе, скорее как гибрид лесных и высших эльфов. Всё остальное в таком случае либо будет в рамках обычных ЛЭ, либо собственными вариациями.
Quill, тогда в работе нужно будет опубликовать ссылки на источники, в которых связь этих существ так или иначе с ЛЭ подтверждается лором, а не вашим субьективным желанием.
Quill, Ondiris,
Как видите у нас есть эксперты по лору ЛЭ на форуме, так что если что вам предстоит «защищать» вашу работу на аутентичность и соответствие реальным канонам СА и ГВ, а не выдуманным :)
Но, повторюсь, кажется что лучше и проще взять классических ЛЭ и выражать всю их восточную направленность в грейдах и прочих пунктах (техах, замке, магии, умениях, геймплее и прочем).
Либо перенести Катай ;)
Тоже прекрасный кандидат с Востока.
Quill, если я не ошибаюсь, то те же мервирмы относятся и к БВ, и к ТЭ. И если бы вы описывали эти расы, то можно было использовать этих милых неповоротливых головастиков и вне игровых ВЭ.
Однако с Киринами мне совершенно непонятно, имеют ли они какую-то реальную связь с ЛЭ — или же это исключительно ваше желание.
Quill
То есть, всё-таки нужно брать юнитов одной расы. Увы, это ставит на задумке крест.
Предлагаю начать с Псов Войны :)
Кажется что с учётом времени и масштаба работ лучше сконцентрироваться на одном варианте.
Потом, если останутся силы, время и мотивация — договоримся о второй расе в максимально удобным и компромиссном варианте.
Avallon, Quill, я не прям эксперт по лору, скорее знаток средней руки. В каких-нибудь книжках по ВФРП или в древних редакциях могут найтись самые разные юниты и самый витиеватый лор. Но учитывая, что у нас про сам Ниппон даже в глубинах глубин крайне мало информации, то вытянуть ЛЭ в этой тематике словно весьма замысловатая задача. То есть у нас есть злобни (мелкие лесные духи), которые в теории могут выглядеть почти как угодно, но они неизменно крайне мелкие, и более крупные лесные духи, которые неизменно выглядят как деревяшки разных форм и пропорций (дриады, древни, древолюды); даже если грейды сделать весьма восточными, то основа максимум поверхностно может измениться. В общем сделать ЛЭ с восточным налётом ещё можно, а вот прям полноценные восточные юниты — мне не представляется как (в рамках конкурса).
Я хочу сделать из них юнит (поскольку, кроме них, мало что у псов тянет на топовый уровень). Но если перевести название буквально, то они будут сильно путаться с героями-полководцами, трейдмарком серии Героев Меча и Магии. Можно как-то изменить их название на русском, имея в виду, что исходно это тот самый юнит?
Quill, я так делал. И героев в юниты запихивал, и названия менял (оставляя суть той же). Вся линейка сестринства Авелорна у меня переименовалась, потому что мне и в оригинале эта привязка к отдельным королевствам не очень нравится, а тут ещё сильнее выбивалось (благо в лоре проскакивают альтернативные названия, которые можно взять за основу, хотя и без этого можно переиначить при желании).
Quill,
В текущем конкурсе мы переносим уже то, что было реализовано в мире Вархаммер Фэнтези. Во всём его богатстве — книгах, играх, настолках, армибуках и прочем.
Придумывать что-то из головы в рамках базовых (обязательных) пунктов не по правилам.
Советую либо переносить ЛЭ в классическом виде, либо взять любую другую расу. Например тот же Катай, чтобы воплотить вашу восточную задумку.
Avallon, стоп. Своих персонажей целиком запрещено придумывать? Даже как в дополнение к уже существующим?
В этом суть вызова. Я хочу взять всё, что является обязательным в рамках правил (героев и базовые версии юнитов) и докрутить с помощью остальных деталей (апгрейдов, механик и так далее) до состояния, в котором они будут достаточно непохожи на оригинал, чтобы это не казалось скучным. Уточню только ещё один момент (опять же, я вроде бы спрашивал, но на всякий случай) — насколько я помню, было можно брать юнитов из разных игровых рас, главное, чтобы они все присутствовали в сеттинге?
Своих можно в рамках грейдов.
А база и сами герои исключительно реально существующие в мире ВХ ФБ.
Quill,
Могу только пожелать удачи, особенно с учётом того, что осталась треть от изначального времени :(
Нужно будет всерьёз взяться за работы, если планируете участвовать в денежном розыгрыше.
Лучше конкретный пример приведите.
Avallon, хм… Тогда с ГХ будет веселее, чем я думал. Там не так много именных персонажей. А про некоторых относительно известных, если немного покопаться в лоре, информации с гулькин нос. Тот же начальник Жатана почти нигде не упоминается, кроме как в контексте с Жатаном.
Впрочем… 5 именных лордов готовы.
Все готово.
Осталось только статы доделать и довоевать с Гемени — после обновления он крайне неохотно использует мои фоны и хочет только рисовать свои.
Из существ, которых я хочу приписать здешней версии ЛЛ 4 вида относятся к ним и в лоре, но есть также кирины (элементальные единороги, приписанные конкретно к Ниппону) и морские драконы/морские змеи, которые чаще всего относятся к Друкиям, но не только. С шестым юнитом пока не определился, но есть вероятность, что это тоже будет кто-то из «нейтралов».
Avallon, в игре есть упоминание, что не то просто древний древолюд, не то именно что Древний (прям самые древние из древнейших древолюдов, которых по лору было трое: Дуртху, Адданху (погиб) и Коэддиль (обезумел и заперт)) — основал в Катае анклав с волшебным лесом. С Ниппоном такое, конечно, тоже возможно, но ни в лоре, ни в игре подобного не встречается (ибо сам Ниппон практически не встречается). Можно использовать именно катайский анклав, но по сути он ничем от обычных лесных духов и лесных эльфов не отличается. В лоре только Лаурелорн изображался немного иначе, скорее как гибрид лесных и высших эльфов. Всё остальное в таком случае либо будет в рамках обычных ЛЭ, либо собственными вариациями.
Quill, тогда в работе нужно будет опубликовать ссылки на источники, в которых связь этих существ так или иначе с ЛЭ подтверждается лором, а не вашим субьективным желанием.
Quill, Ondiris,
Как видите у нас есть эксперты по лору ЛЭ на форуме, так что если что вам предстоит «защищать» вашу работу на аутентичность и соответствие реальным канонам СА и ГВ, а не выдуманным :)
Но, повторюсь, кажется что лучше и проще взять классических ЛЭ и выражать всю их восточную направленность в грейдах и прочих пунктах (техах, замке, магии, умениях, геймплее и прочем).
Либо перенести Катай ;)
Тоже прекрасный кандидат с Востока.
То есть, всё-таки нужно брать юнитов одной расы. Увы, это ставит на задумке крест.
Quill, если я не ошибаюсь, то те же мервирмы относятся и к БВ, и к ТЭ. И если бы вы описывали эти расы, то можно было использовать этих милых неповоротливых головастиков и вне игровых ВЭ.
Однако с Киринами мне совершенно непонятно, имеют ли они какую-то реальную связь с ЛЭ — или же это исключительно ваше желание.
Предлагаю начать с Псов Войны :)
Кажется что с учётом времени и масштаба работ лучше сконцентрироваться на одном варианте.
Потом, если останутся силы, время и мотивация — договоримся о второй расе в максимально удобным и компромиссном варианте.
Avallon, Quill, я не прям эксперт по лору, скорее знаток средней руки. В каких-нибудь книжках по ВФРП или в древних редакциях могут найтись самые разные юниты и самый витиеватый лор. Но учитывая, что у нас про сам Ниппон даже в глубинах глубин крайне мало информации, то вытянуть ЛЭ в этой тематике словно весьма замысловатая задача. То есть у нас есть злобни (мелкие лесные духи), которые в теории могут выглядеть почти как угодно, но они неизменно крайне мелкие, и более крупные лесные духи, которые неизменно выглядят как деревяшки разных форм и пропорций (дриады, древни, древолюды); даже если грейды сделать весьма восточными, то основа максимум поверхностно может измениться. В общем сделать ЛЭ с восточным налётом ещё можно, а вот прям полноценные восточные юниты — мне не представляется как (в рамках конкурса).
А, ещё один вопрос тогда, по переводческим вольностям. У Псов есть такая категория персонажей, как «наёмные герои» или «герои-наёмники»:
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Mercenary_Heroes
Я хочу сделать из них юнит (поскольку, кроме них, мало что у псов тянет на топовый уровень). Но если перевести название буквально, то они будут сильно путаться с героями-полководцами, трейдмарком серии Героев Меча и Магии. Можно как-то изменить их название на русском, имея в виду, что исходно это тот самый юнит?
Quill, я так делал. И героев в юниты запихивал, и названия менял (оставляя суть той же). Вся линейка сестринства Авелорна у меня переименовалась, потому что мне и в оригинале эта привязка к отдельным королевствам не очень нравится, а тут ещё сильнее выбивалось (благо в лоре проскакивают альтернативные названия, которые можно взять за основу, хотя и без этого можно переиначить при желании).
Quill, конечно, переводите как считаете удобным и нужным.
Quill, эльфов японцев вы сможете описать в следующем запланированном конкурсе (если планы вдруг не поменяются)
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.