Ondiris
Всё никак не могу решить называть внутри фракции полководцев — как обычно царями гробниц или всё же
фараонами. С одной стороны немножко воротит от царей в Египте, с другой эта глупость уже старше меня на много десятков лет и для многих привычная норма, а работа всё же для людей, а не для меня любимого. Тяжело…
ЦГ делаю как и ВЭ сделал — юниты на основе 6-ки, а остальное на основе 7-ки (при том, что в обоих вариантах есть свои правки, но подробно это в предисловии к работе по ВЭ описано).
То есть там тоже герои делятся на условных воинов и магов?
Да, эта система характерна и для 6-ки, и для 7-ки, и для свежей Олден Эры. Пока у меня так:
Классы героев силы: Фараон=Царь гробниц (сбалансированный) \ Вестник Нехекары (атакующий) \ Некротект (оборонительный)
Классы героев магии: Погребальный жрец (сбалансированный) \ Иерофант Птра (атакующий) \ Вершитель Усириана (оборонительный)
Ondiris
Всё никак не могу решить называть внутри фракции полководцев — как обычно царями гробниц или всё же
фараонами. С одной стороны немножко воротит от царей в Египте, с другой эта глупость уже старше меня на много десятков лет и для многих привычная норма, а работа всё же для людей, а не для меня любимого. Тяжело…
Но если совсем рационально подойти, то мы же переносим расу Вахи. А у нас в лоре, как не крути, все Цари и Принцы.
Avallon, так и я про тоже, что был период историографии, когда всех властителей подряд называли «царями». В итоге кому-то повезло больше и они нам остались привычны под своими более оригинальными наименованиями, а некоторым не очень и в их числе египтяне.
Но с другой стороны конкурсная работа не то чтобы значимая площадка для исторической справедливости, поэтому цари гробниц вполне могут остаться царями.
Закончил визуал существ и заклинаний. Сегодня-завтра начну прописывать статы и способности.
Назрел вопрос, насколько серьёзно нужно следовать порядку пунктов? Например у меня некоторые герои будут специализироваться на новых заклинания, и я бы хотел чтобы люди сперва ознакомились с заклинаниями, а потом уже с героями чтобы не возникало вопросов. Если я в своей работе поставлю пункты не по порядку (но пронумерую их так как они должны быть) и у меня будет допустим 1, 5(заклинания), и дальше 2, 3 и тд это терпимо или нет?
Завтра на работе буду изучать как работают заклинания чтобы доделать свои, и буду читать про персонажей чтобы кратко их описать. В целом героев начал делать, думал будет сложнее, всё довольно просто выходит, в следующие выходные закончу и останется только город сделать и работа готова.
В целом словил воодушевление. До этого поддушился делать юнитов, потому что очень долгая и кропотливая работа, существ очень много. Реально устал и начал делать большие паузы, просто лень уже было этим заниматься. А щас когда перешёл к чему-то новому снова пашу на +морали, героев интересно прописывать.
MAKCUMAJlbHblU, есть такое, 7 юнитов + 7 улучшений + 7 альтернатив, при этом нужны и статы, и какие-то особенности — по сути самая массивная часть работы, занимающая основное место. Всё остальное занимает гораздо меньше времени, ибо проще по своей сути.
Avallon
Drakshaal, залить на любой другой хост, который не удаляет пикчи спустя месяц.
Хотелось бы знать, что это за хосты. Есть такие, которые работают как те, которые были раньше, чтобы без всяких ссылок была картинка и всё? Чтобы не заставлять народ переходить по куче ссылок чтобы рассматривать картинки.
Ты на основе 6 части делаешь?
ЦГ делаю как и ВЭ сделал — юниты на основе 6-ки, а остальное на основе 7-ки (при том, что в обоих вариантах есть свои правки, но подробно это в предисловии к работе по ВЭ описано).
То есть там тоже герои делятся на условных воинов и магов?
Да, эта система характерна и для 6-ки, и для 7-ки, и для свежей Олден Эры. Пока у меня так:
Классы героев силы: Фараон=Царь гробниц (сбалансированный) \ Вестник Нехекары (атакующий) \ Некротект (оборонительный)
Классы героев магии: Погребальный жрец (сбалансированный) \ Иерофант Птра (атакующий) \ Вершитель Усириана (оборонительный)
Да и в тройке она тоже есть, странно что в пятёрке её нет.
Но если совсем рационально подойти, то мы же переносим расу Вахи. А у нас в лоре, как не крути, все Цари и Принцы.
В лоре у нас короли и принцы гробниц
И это тоже рабочий вариант, только уже третий.
Ondiris, я скорее про то, что мы видим и в игре, и на сайте. Ни фараонов, ни королей (пусть они и King в оригинале) у нас вроде нигде нет.
Avallon, так и я про тоже, что был период историографии, когда всех властителей подряд называли «царями». В итоге кому-то повезло больше и они нам остались привычны под своими более оригинальными наименованиями, а некоторым не очень и в их числе египтяне.
Но с другой стороны конкурсная работа не то чтобы значимая площадка для исторической справедливости, поэтому цари гробниц вполне могут остаться царями.
Закончил визуал существ и заклинаний. Сегодня-завтра начну прописывать статы и способности.
Назрел вопрос, насколько серьёзно нужно следовать порядку пунктов? Например у меня некоторые герои будут специализироваться на новых заклинания, и я бы хотел чтобы люди сперва ознакомились с заклинаниями, а потом уже с героями чтобы не возникало вопросов. Если я в своей работе поставлю пункты не по порядку (но пронумерую их так как они должны быть) и у меня будет допустим 1, 5(заклинания), и дальше 2, 3 и тд это терпимо или нет?
MAKCUMAJlbHblU, да, вполне.
окей
Что же, хотя цари у меня всё же останутся царями, но вернуть их армиям мумий вместо жалких скелетиков всё равно в моей власти

Прописывание статов идёт хорошо и быстро. Прописал 12/21 юнитов, завтра закончу. Дальше буду делать героев.
Решил всё таки сегодня добить существ. Всё, армия полностью готова. Завтра возможно начну героев, посмотрим как настрой будет.
Завтра на работе буду изучать как работают заклинания чтобы доделать свои, и буду читать про персонажей чтобы кратко их описать. В целом героев начал делать, думал будет сложнее, всё довольно просто выходит, в следующие выходные закончу и останется только город сделать и работа готова.
В целом словил воодушевление. До этого поддушился делать юнитов, потому что очень долгая и кропотливая работа, существ очень много. Реально устал и начал делать большие паузы, просто лень уже было этим заниматься. А щас когда перешёл к чему-то новому снова пашу на +морали, героев интересно прописывать.
MAKCUMAJlbHblU, есть такое, 7 юнитов + 7 улучшений + 7 альтернатив, при этом нужны и статы, и какие-то особенности — по сути самая массивная часть работы, занимающая основное место. Всё остальное занимает гораздо меньше времени, ибо проще по своей сути.
Ага, ну у меня именно на визуал много времени ушло, статы и способности юнитов за 1 день прописал.
Такс
Нужны варианты
Как починить картинки?
Drakshaal, залить на любой другой хост, который не удаляет пикчи спустя месяц.
Хотелось бы знать, что это за хосты. Есть такие, которые работают как те, которые были раньше, чтобы без всяких ссылок была картинка и всё? Чтобы не заставлять народ переходить по куче ссылок чтобы рассматривать картинки.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.