Захотелось узнать какого Легендарного Лорда люди с большим количеством часов в этой игре считают самым сложным, где всего одна ошибка может привести либо к чрезвычайно тяжелым последствиям или же полному поражению и рестарту кампании, за одно узнать почему люди так считают.
Нет таких, имхо. Если играть "с чувством, с толком, с расстановкой" и без гусарства, то за кого угодно дело решаемо и не представляет собой "мост, лезвию клинка подобный".
Лично я уже 5-й раз пытаюсь сыграть за Катай (Мяо Ин). Я себе уже моск сломал — как вытащить эту кампанию.
Контролировать стену надо? Надо! С севера лезут все тамошние обитатели от Рабов беспорядка, до Гномов Хаоса и прочих периодичемких налётов тамошней шалупони.
А с Юга лезут Скавены, возьми их нелёгкая! Они там плодятся и прут почём зря.
А с Востока кинули войну Тёмные эльфы! Как будто у меня без них нет проблем…
Всё жду что с Юго-Запада тоже какая-то хрень припрётся, навроде Огров или Тамурхана.
P.S. Если кто-то посоветует стратегию за Мяо Ин — буду очень благодарен!
А вообще кто там у нас из базовичков: Халида, Алит Анар, Малакай,
Белегар, Вульфхарт, Катарина, Борис, Костальтин. Возможно Скраг и Нкари.
Халида спокойно мир заключает с одним из соседей и методично красит второго
Алит просто сомнительный тип
Малакай сложный? Это что-то за границей понимания, классический гном с железными ящерами на Т2
Белегар + горняки со взрывчаткой = аннигиляция всего
Вульфхарт, да вроде норм, экономика, конфедерация, всё удобно
Все Киселевиты полом, имхо, и до реворка были хороши, а сейчас вообще в топе точно
Скраг после реворка тоже стакает Ману так, что жуть + никуда не делся арбуз на мясо, привет т5 на 10 ходу
Нкари не любит автобой в начале, но можно будет нанять воинов, а у демонов всё хорошо ибо что не карта на ултуане, то леса непроходимые, эльфы там совсем не соперники
Халида спокойно мир заключает с одним из соседей и методично красит второго
Алит просто
сомнительный тип
Малакай сложный? Это что-то за границей понимания, классический гном с железными ящерами на Т2
Белегар + горняки со взрывчаткой = аннигиляция всего
Вульфхарт, да вроде норм, экономика, конфедерация, всё удобно
Все Киселевиты полом, имхо, и до реворка были хороши, а сейчас вообще в топе точно
Скраг после реворка тоже стакает Ману так, что жуть + никуда не делся арбуз на мясо, привет т5 на 10 ходу
Нкари не любит автобой в начале, но
Я примерно сказал. Из того что слышал, видел от людей и сам иногда сталкивался.
Халида может заключить договор только за счёт продажи городов. Впрочем, за счёт продажи городов можно с кем угодно мир заключить.
И одним тут не ограничишься. Нужен мир и с гномом и с ящером, а воевать с крысой идти. Самый простой вариант. Потому что гномов на старте царям нечем пробивать, а Торек способен в одиночку и десять и двадцать армий царей в соло вынести в ранней игре. С я щерами тоже тяжело, но более-менее можно вытянуть.
В большинстве топов её старт относят к сложным. Что я и сказал собственно.
Алит — сомнительный тип. И как это характеризует его сложный старт?
Малакай сложный по той же причине по которой сложно многим другим схожим лордам. Вокруг него просто много врагов: Архаон, Арбаал, Юрик, Эпидемий, Трот, Азазель, Трогг, Вульфрик, Астрагот. Сколь бы имбовой не была армия самого Малакая, границы везде защитить не получится. Да, можно за первые 7-10 ходов убить Трота и Азазеля, а может даже и Трогга. Но всё ещё останется довольно много врагов.
Белегар сложный только из-за кучи врагов вокруг и дебафа на содержание войск. По настоящему сложным я бы его не назвал правда нынче. Скорее некомфортный он.
Вульфхарт стартует в заднице мира в Люстрии. Союзники есть, но мало. Постоянно и бесконечно спавнящиеся армии ящериц в тылу, неудобный ландшафт на стратегической карте, тяжело удержать границы на ранних этапах игры. Ну и сам Вульфхарт довольно слабый лорд.
По кислевитам хз на самом деле. Не играл за них после реворка. Но опять же многим тяжело давалась эта раса.
Скраг… у него рандом, если повезёт выбрать побеждающую сторону то всё нормально будет. Если же нет… останешься один против миллиона крыс или гномов, или орков, или имперцев. Никакая бесконечная магия не поможет. Сам слил за него последнюю катку в пух и прах.
Нкари. Тут скорее зависит от понимания гемплея слаанеш, и от времени. Успеешь или не успеешь законтрить эльфов.
Ну и многим тяжело играть голожопыми демонетками против лучников.
Хотя лично у меня Нкари никогда не вызывал проблем. Душновато в осадах разве что.
Я примерно сказал. Из того что слышал, видел от людей и сам иногда сталкивался.
Халида может
заключить договор только за счёт продажи городов. Впрочем, за счёт продажи городов можно с кем угодно мир заключить.
И одним тут не ограничишься. Нужен мир и с гномом и с ящером, а воевать с крысой идти. Самый простой вариант. Потому что гномов на старте царям нечем пробивать, а Торек способен в одиночку и десять и двадцать армий царей в соло вынести в ранней игре. С я щерами тоже тяжело, но более-менее можно вытянуть.
В большинстве топов её
Большинство топов субьективны или что-то на уровне ледженда, чисто посмеяться
Халида — сколько играл, крыса не стремится на тебя идти, у неё свои развлечения. А гном на мой вкус попроще будет чем ящер, банально медленная армия легче убивается.
Алит сомнительный — у него проблемы с регионами, ултуан не подходит, даже конфедерацию делать из-за этого не сильно и хочется. Ну и его уникальные тени которые в теории должны быть круче, на деле как-то и не круче
А какая разница сколько врагов если можно просто армию железных ящеров собрать? Они любого перекрутят на автобою, да и норски можно покрасить если сильно мешает. Не знаю, буквально самый сильный гном и претендент на пермабан в мультиплеере (где и находится).
А, Вульфхарт, меня переклинило и я спутал. Ну да, он слегка некомфортный и нужно будет не раз играть руками, но армии империи всё ещё ничего так
Киселев. Просто автобой не крутит косарей обычных, люди сливают их и всё, сами проблемы генерируют
По скрагу, ну так дружить с империей, идти Влада сломать и всё хорошо вроде. И можно 3 соло лорда водить рядом, все будут получать одинаково много мяса, что позволяет любого компа по тиру обойти. А там и не важно уже будет, у тебя уже т5 лагеря, любые юниты, куча всего, а ещё и 20 хода нет
Нкари это буквально просто руками поиграть начало игры, ведь в автобою лучники в лесу успешно стреляют)
Да не нужно Воплощению Асаф ни с кем мира выпрашивать. Сколько не играл её кампанию — ну набегут гномы или ящерицы, ну получат по шапке, да и всех дел. А так, чтобы тебе войну объявили, а ты им — "пол-королевства возьмите, но дайте мир" — не бывало. Каменный кулак ушебти сломает носы любой выскочке.
Большинство топов субьективны или что-то на уровне ледженда, чисто посмеяться
Халида — сколько
играл, крыса не стремится на тебя идти, у неё свои развлечения. А гном на мой вкус попроще будет чем ящер, банально медленная армия легче убивается.
Алит сомнительный — у него проблемы с регионами, ултуан не подходит, даже конфедерацию делать из-за этого не сильно и хочется. Ну и его уникальные тени которые в теории должны быть круче, на деле как-то и не круче
А какая разница сколько врагов если можно просто армию железных ящеров собрать?
Квик почти всегда нападает когда я играю за Халиду. Иногда даже быстрее чем успеваю стартового минора завалить.
Даже если он не придёт, так и так придётся городок отдать какой-нибудь, ради мира с ящером или гномом. Лучше с ящером конечно, у гнома там вроде где-то книжка в его поселениях есть.
Что до Малакая, ну набрал ты армию железных ящеров и пошёл всех автобоем чистить. А следом за тобой выедет ещё пяток армий от разных рас. Будешь ты непобедимым ходить и захватывать города, а следом за тобой будут хоть и захватывать их враги. Так и будешь играть в бесконечный паровозик.
Это не проблема конкретно Малакая. Это проблема любого лорда окружённого многочисленными врагами. У Бориса примерно такой же гемор. Единственный вариант это попытаться как можно быстрее зарашить большую часть врагов. Пока они не отожрались. А потом уже надеяться вытянуть остальных.
Alex Norton
Да не нужно Воплощению Асаф ни с кем мира выпрашивать. Сколько не играл её кампанию — ну набегут гномы
или ящерицы, ну получат по шапке, да и всех дел. А так, чтобы тебе войну объявили, а ты им — "пол-королевства возьмите, но дайте мир" — не бывало. Каменный кулак ушебти сломает носы любой выскочке.
Но я все сражения только руками играю.
Угу, каменный кулак ушебти со скрипом отвалится против трёх армий завров в копьями. Или против кучи гномьих слееров.
Видимо ты проф.игрок если можешь сразу воевать и с гномом, и с ящером, ещё и побеждать их при этом.
Я даже за Скарбранда чуть зубы не сломал об раннего Торека, он просто выжег всю армию молниями.
Каким боком цари победить могут карликов в ранней игре я даже хз. Да и ящеры тоже, выведут штук пять бастилодонов и привет.
Квик почти всегда нападает когда я играю за Халиду. Иногда даже быстрее чем успеваю стартового минора
завалить.
Даже если он не придёт, так и так придётся городок отдать какой-нибудь, ради мира с ящером или гномом. Лучше с ящером конечно, у гнома там вроде где-то книжка в его поселениях есть.
Что до Малакая, ну набрал ты армию железных ящеров и пошёл всех автобоем чистить. А следом за тобой выедет ещё пяток армий от разных рас. Будешь ты непобедимым ходить и захватывать города, а следом за тобой будут хоть и захватывать их враги. Так и
Возможно, я колдую какую-то спонтанную магию, но Торек с ящером на меня обычно или сразу лезть не решаются, а когда у них начинает играть ретивое — на них выставляюися минимум две армии при шкатулках душ, ушебти, а то и скопионах, или они таки-бывают биты на старте. Катапульты, шкатулки и добрая линия копейщиков при поддержке оживших статуй — наше все.
Квик почти всегда нападает когда я играю за Халиду. Иногда даже быстрее чем успеваю стартового минора
завалить.
Даже если он не придёт, так и так придётся городок отдать какой-нибудь, ради мира с ящером или гномом. Лучше с ящером конечно, у гнома там вроде где-то книжка в его поселениях есть.
Что до Малакая, ну набрал ты армию железных ящеров и пошёл всех автобоем чистить. А следом за тобой выедет ещё пяток армий от разных рас. Будешь ты непобедимым ходить и захватывать города, а следом за тобой будут хоть и захватывать их враги. Так и
Так ящеры сидят на защите как раз, пока малакай делает что хочет. С глубинами даже не нужно кучи поселений для кучи денег
А про Бориса, вот англоязычные ребята играют пвп кампанию, 40 ход, один из них Борис Название
EvilMammoth
Лично я уже 5-й раз пытаюсь сыграть за Катай (Мяо Ин). Я себе уже моск сломал — как вытащить эту кампанию.
Контролировать стену надо? Надо! С севера лезут все тамошние обитатели от Рабов беспорядка, до Гномов Хаоса и прочих периодичемких налётов тамошней шалупони.
А с Юга лезут Скавены, возьми их нелёгкая! Они там плодятся и прут почём зря.
А с Востока кинули войну Тёмные эльфы! Как будто у меня без них нет проблем…
Всё жду что с Юго-Запада тоже какая-то хрень припрётся, навроде Огров или Тамурхана.
P.S. Если кто-то посоветует стратегию
Агрессивно расширяться самому. Я сам ходил за стену и сжигал там Жатана и Вилитча, просто оставляя руины. И только ходов через 50 туда начал приходить Холек со своим вассалом. Затем в трёх поселениях стены держим дешёвые армии, чтобы отражать набеги дикарей.
Крыс лучше уничтожить под корень, их подземные города нам совсем не нужны.
Локхиру, если объявит войну, можно дать по шее, но не изводить его полностью до поры, а заключить мир. ТЭ не гадят скверной и не строят ничего под землёй, можно и подождать, пока избавляешься от крыс.
С ограми можно подружиться, если отжать в горах какое-нибудь поселение у минорной фракции, а затем продать его им.
Наверное, сейчас и нет лордов, которые прям совсем не прощают ошибок.
Белегар просто душноватый из-за этого фракционного дебаффа, но мы на время утягиваем пояса, набираем Железных Ящеров в стартовой провинции и берём Восемь Пиков на 12-ом ходу. Ну и всё, дальше просто перемалываешь всех, как любой другой гном.
Вульфхарт — хз, не помню, что у него там сейчас, сто лет не играл за него. Но сам лорд слабенький, это да.
Н’Кари — чудовище сам по себе, очень сильный лорд. Драться с эльфами в лесу слаанешитам довольно просто. Осады — проблема, но в начале могут выручить отверженные, ибо в доспехах, но такие же быстрые, как демонессы.
У Кислева слишком много врагов вокруг сразу, но сами они точно не слабые, могут со всем справиться постепенно.
Так ящеры сидят на защите как раз, пока малакай делает что хочет. С глубинами даже не нужно кучи
поселений для кучи денег
А про Бориса, вот англоязычные ребята играют пвп кампанию, 40 ход, один из них Борис Название
Не уверен что одной армии с ящерами будет достаточно.
Глубины тоже не сразу доход начинают давать обширный и отстроить их тоже нужно время.
Но тут уже зависит от стиля игры.
Про ПвП игроков в кампанию я молчу. Они и абузами не брезгуют и в принципе умеют играть захватывая по двадцать провинций за пять ходов одним лордом без армии.
Но в теме был задан вопрос о старте сложных лордов и я привёл в пример сложных лордов на слуху.
На мой взгляд сложных лордов в игре нет вообще. О чём я тоже изначально упомянул.
Как можно заметить по этой же теме, у некоторых возникают проблемы при игре даже на Мяо.
Так что тут вопрос скила игрока и его стиля игры.
Alex Norton
Возможно, я колдую какую-то спонтанную магию, но Торек с ящером на меня обычно или сразу лезть не
решаются, а когда у них начинает играть ретивое — на них выставляюися минимум две армии при шкатулках душ, ушебти, а то и скопионах, или они таки-бывают биты на старте. Катапульты, шкатулки и добрая линия копейщиков при поддержке оживших статуй — наше все.
В этом случае уже можно побеждать. Я сам так делаю когда более-менее раскачаюсь.
На Халиде я наиграл очень много, фактически это второй мой самый играемый лорд. И обычно меня прессовать начинают сразу и гном и ящер, ещё и крыс присоединяется. Поэтому я даже не рискую обычно. Хотя бы с одним сразу договор заключаю через отдачу города. А иногда и с двумя сразу.
Чот ваха Арахны нервно курит в сторонке рядом с вашими рассуждениями…
Для опытного игрока…
В игре практически не осталось сложных кампах. Особенно после реворка шибанутых огров, появления глубин у гномов и засад у скарсника
Может Вульфхарт/Альберик/Скролк? Но только потому что я давно не играла за них и они должны быть хардовые.
Боря вообще самый изевый из кислевитов за счет бонуса к порядку, провинции в пустошах сами копят на бафы
А так обгадица можно где угодно.
Из приколов разве что…
Неожиданно сложным для меня показался Горбад, это последний персонаж за которого мне приходилось потеть, притом потеть не первые 20 ходов а всю кампанию в 100+ ходов
Юру я бы не назвал сложным, он просто недоделанный и неудобный. Но он способен сильные армии
собирать.
Вот именно, из-за этой проблемы сильную армию он набирает к ходу… 50ому что ли. Потеря мух или искательниц в начале кампании — ГГ. Плюсом к этому со старым нурглитом было воевать намного удобнее, а вот тзинчит, особенно с летунами валит, и валит очень сильно. После завоевания стартовой провы ты тупо не знаешь, куда податься. У всех уже по 3-4 фуловых армии, у тебя с горе пополам полтора. До воинов хаоса быстро не доберёшься, а старт тянут только они.
EvilMammoth
Лично я уже 5-й раз пытаюсь сыграть за Катай (Мяо Ин). Я себе уже моск сломал — как вытащить эту кампанию.
Контролировать стену надо? Надо! С севера лезут все тамошние обитатели от Рабов беспорядка, до Гномов Хаоса и прочих периодичемких налётов тамошней шалупони.
А с Юга лезут Скавены, возьми их нелёгкая! Они там плодятся и прут почём зря.
А с Востока кинули войну Тёмные эльфы! Как будто у меня без них нет проблем…
Всё жду что с Юго-Запада тоже какая-то хрень припрётся, навроде Огров или Тамурхана.
P.S. Если кто-то посоветует стратегию
За Мяо есть такой прикол, наблюдал не один раз — если Вилич объявляет войну гораздо раньше, чем Жатан, гном может ввалить ему до того, как тот через горы попытается добраться
Захотелось узнать какого Легендарного Лорда люди с большим количеством часов в этой игре считают самым сложным, где всего одна ошибка может привести либо к чрезвычайно тяжелым последствиям или же полному поражению и рестарту кампании, за одно узнать почему люди так считают.
Нет таких, имхо. Если играть "с чувством, с толком, с расстановкой" и без гусарства, то за кого угодно дело решаемо и не представляет собой "мост, лезвию клинка подобный".
Нет таких.
Все лёгкие.
А вообще кто там у нас из базовичков: Халида, Алит Анар, Малакай, Белегар, Вульфхарт, Катарина, Борис, Костальтин. Возможно Скраг и Нкари.
Я бы ещё Юрца выделил (демон-принца расы Демоны Хаоса) с точки зрения:
Лично я уже 5-й раз пытаюсь сыграть за Катай (Мяо Ин). Я себе уже моск сломал — как вытащить эту кампанию.
Контролировать стену надо? Надо! С севера лезут все тамошние обитатели от Рабов беспорядка, до Гномов Хаоса и прочих периодичемких налётов тамошней шалупони.
А с Юга лезут Скавены, возьми их нелёгкая! Они там плодятся и прут почём зря.
А с Востока кинули войну Тёмные эльфы! Как будто у меня без них нет проблем…
Всё жду что с Юго-Запада тоже какая-то хрень припрётся, навроде Огров или Тамурхана.
P.S. Если кто-то посоветует стратегию за Мяо Ин — буду очень благодарен!
Халида спокойно мир заключает с одним из соседей и методично красит второго
Алит просто сомнительный тип
Малакай сложный? Это что-то за границей понимания, классический гном с железными ящерами на Т2
Белегар + горняки со взрывчаткой = аннигиляция всего
Вульфхарт, да вроде норм, экономика, конфедерация, всё удобно
Все Киселевиты полом, имхо, и до реворка были хороши, а сейчас вообще в топе точно
Скраг после реворка тоже стакает Ману так, что жуть + никуда не делся арбуз на мясо, привет т5 на 10 ходу
Нкари не любит автобой в начале, но можно будет нанять воинов, а у демонов всё хорошо ибо что не карта на ултуане, то леса непроходимые, эльфы там совсем не соперники
Я примерно сказал. Из того что слышал, видел от людей и сам иногда сталкивался.
Халида может заключить договор только за счёт продажи городов. Впрочем, за счёт продажи городов можно с кем угодно мир заключить.
И одним тут не ограничишься. Нужен мир и с гномом и с ящером, а воевать с крысой идти. Самый простой вариант. Потому что гномов на старте царям нечем пробивать, а Торек способен в одиночку и десять и двадцать армий царей в соло вынести в ранней игре. С я щерами тоже тяжело, но более-менее можно вытянуть.
В большинстве топов её старт относят к сложным. Что я и сказал собственно.
Алит — сомнительный тип. И как это характеризует его сложный старт?
Малакай сложный по той же причине по которой сложно многим другим схожим лордам. Вокруг него просто много врагов: Архаон, Арбаал, Юрик, Эпидемий, Трот, Азазель, Трогг, Вульфрик, Астрагот. Сколь бы имбовой не была армия самого Малакая, границы везде защитить не получится. Да, можно за первые 7-10 ходов убить Трота и Азазеля, а может даже и Трогга. Но всё ещё останется довольно много врагов.
Белегар сложный только из-за кучи врагов вокруг и дебафа на содержание войск. По настоящему сложным я бы его не назвал правда нынче. Скорее некомфортный он.
Вульфхарт стартует в заднице мира в Люстрии. Союзники есть, но мало. Постоянно и бесконечно спавнящиеся армии ящериц в тылу, неудобный ландшафт на стратегической карте, тяжело удержать границы на ранних этапах игры. Ну и сам Вульфхарт довольно слабый лорд.
По кислевитам хз на самом деле. Не играл за них после реворка. Но опять же многим тяжело давалась эта раса.
Скраг… у него рандом, если повезёт выбрать побеждающую сторону то всё нормально будет. Если же нет… останешься один против миллиона крыс или гномов, или орков, или имперцев. Никакая бесконечная магия не поможет. Сам слил за него последнюю катку в пух и прах.
Нкари. Тут скорее зависит от понимания гемплея слаанеш, и от времени. Успеешь или не успеешь законтрить эльфов.
Ну и многим тяжело играть голожопыми демонетками против лучников.
Хотя лично у меня Нкари никогда не вызывал проблем. Душновато в осадах разве что.
Большинство топов субьективны или что-то на уровне ледженда, чисто посмеяться
Халида — сколько играл, крыса не стремится на тебя идти, у неё свои развлечения. А гном на мой вкус попроще будет чем ящер, банально медленная армия легче убивается.
Алит сомнительный — у него проблемы с регионами, ултуан не подходит, даже конфедерацию делать из-за этого не сильно и хочется. Ну и его уникальные тени которые в теории должны быть круче, на деле как-то и не круче
А какая разница сколько врагов если можно просто армию железных ящеров собрать? Они любого перекрутят на автобою, да и норски можно покрасить если сильно мешает. Не знаю, буквально самый сильный гном и претендент на пермабан в мультиплеере (где и находится).
А, Вульфхарт, меня переклинило и я спутал. Ну да, он слегка некомфортный и нужно будет не раз играть руками, но армии империи всё ещё ничего так
Киселев. Просто автобой не крутит косарей обычных, люди сливают их и всё, сами проблемы генерируют
По скрагу, ну так дружить с империей, идти Влада сломать и всё хорошо вроде. И можно 3 соло лорда водить рядом, все будут получать одинаково много мяса, что позволяет любого компа по тиру обойти. А там и не важно уже будет, у тебя уже т5 лагеря, любые юниты, куча всего, а ещё и 20 хода нет
Нкари это буквально просто руками поиграть начало игры, ведь в автобою лучники в лесу успешно стреляют)
Да не нужно Воплощению Асаф ни с кем мира выпрашивать. Сколько не играл её кампанию — ну набегут гномы или ящерицы, ну получат по шапке, да и всех дел. А так, чтобы тебе войну объявили, а ты им — "пол-королевства возьмите, но дайте мир" — не бывало. Каменный кулак ушебти сломает носы любой выскочке.
Но я все сражения только руками играю.
Квик почти всегда нападает когда я играю за Халиду. Иногда даже быстрее чем успеваю стартового минора завалить.
Даже если он не придёт, так и так придётся городок отдать какой-нибудь, ради мира с ящером или гномом. Лучше с ящером конечно, у гнома там вроде где-то книжка в его поселениях есть.
Что до Малакая, ну набрал ты армию железных ящеров и пошёл всех автобоем чистить. А следом за тобой выедет ещё пяток армий от разных рас. Будешь ты непобедимым ходить и захватывать города, а следом за тобой будут хоть и захватывать их враги. Так и будешь играть в бесконечный паровозик.
Это не проблема конкретно Малакая. Это проблема любого лорда окружённого многочисленными врагами. У Бориса примерно такой же гемор. Единственный вариант это попытаться как можно быстрее зарашить большую часть врагов. Пока они не отожрались. А потом уже надеяться вытянуть остальных.
Угу, каменный кулак ушебти со скрипом отвалится против трёх армий завров в копьями. Или против кучи гномьих слееров.
Видимо ты проф.игрок если можешь сразу воевать и с гномом, и с ящером, ещё и побеждать их при этом.
Я даже за Скарбранда чуть зубы не сломал об раннего Торека, он просто выжег всю армию молниями.
Каким боком цари победить могут карликов в ранней игре я даже хз. Да и ящеры тоже, выведут штук пять бастилодонов и привет.
Возможно, я колдую какую-то спонтанную магию, но Торек с ящером на меня обычно или сразу лезть не решаются, а когда у них начинает играть ретивое — на них выставляюися минимум две армии при шкатулках душ, ушебти, а то и скопионах, или они таки-бывают биты на старте. Катапульты, шкатулки и добрая линия копейщиков при поддержке оживших статуй — наше все.
Так ящеры сидят на защите как раз, пока малакай делает что хочет. С глубинами даже не нужно кучи поселений для кучи денег
А про Бориса, вот англоязычные ребята играют пвп кампанию, 40 ход, один из них Борис
Название
Агрессивно расширяться самому. Я сам ходил за стену и сжигал там Жатана и Вилитча, просто оставляя руины. И только ходов через 50 туда начал приходить Холек со своим вассалом. Затем в трёх поселениях стены держим дешёвые армии, чтобы отражать набеги дикарей.
Крыс лучше уничтожить под корень, их подземные города нам совсем не нужны.
Локхиру, если объявит войну, можно дать по шее, но не изводить его полностью до поры, а заключить мир. ТЭ не гадят скверной и не строят ничего под землёй, можно и подождать, пока избавляешься от крыс.
С ограми можно подружиться, если отжать в горах какое-нибудь поселение у минорной фракции, а затем продать его им.
Наверное, сейчас и нет лордов, которые прям совсем не прощают ошибок.
Белегар просто душноватый из-за этого фракционного дебаффа, но мы на время утягиваем пояса, набираем Железных Ящеров в стартовой провинции и берём Восемь Пиков на 12-ом ходу. Ну и всё, дальше просто перемалываешь всех, как любой другой гном.
Вульфхарт — хз, не помню, что у него там сейчас, сто лет не играл за него. Но сам лорд слабенький, это да.
Н’Кари — чудовище сам по себе, очень сильный лорд. Драться с эльфами в лесу слаанешитам довольно просто. Осады — проблема, но в начале могут выручить отверженные, ибо в доспехах, но такие же быстрые, как демонессы.
У Кислева слишком много врагов вокруг сразу, но сами они точно не слабые, могут со всем справиться постепенно.
Не уверен что одной армии с ящерами будет достаточно.
Глубины тоже не сразу доход начинают давать обширный и отстроить их тоже нужно время.
Но тут уже зависит от стиля игры.
Про ПвП игроков в кампанию я молчу. Они и абузами не брезгуют и в принципе умеют играть захватывая по двадцать провинций за пять ходов одним лордом без армии.
Но в теме был задан вопрос о старте сложных лордов и я привёл в пример сложных лордов на слуху.
На мой взгляд сложных лордов в игре нет вообще. О чём я тоже изначально упомянул.
Как можно заметить по этой же теме, у некоторых возникают проблемы при игре даже на Мяо.
Так что тут вопрос скила игрока и его стиля игры.
В этом случае уже можно побеждать. Я сам так делаю когда более-менее раскачаюсь.
На Халиде я наиграл очень много, фактически это второй мой самый играемый лорд. И обычно меня прессовать начинают сразу и гном и ящер, ещё и крыс присоединяется. Поэтому я даже не рискую обычно. Хотя бы с одним сразу договор заключаю через отдачу города. А иногда и с двумя сразу.
Самый конч здесь только один — это юра, эта кампания единственная, которую я уже раз третий или четвёртый дропаю.
Юру я бы не назвал сложным, он просто недоделанный и неудобный. Но он способен сильные армии собирать.
Чот ваха Арахны нервно курит в сторонке рядом с вашими рассуждениями…
Для опытного игрока…
В игре практически не осталось сложных кампах. Особенно после реворка шибанутых огров, появления глубин у гномов и засад у скарсника
Может Вульфхарт/Альберик/Скролк? Но только потому что я давно не играла за них и они должны быть хардовые.
Боря вообще самый изевый из кислевитов за счет бонуса к порядку, провинции в пустошах сами копят на бафы
А так обгадица можно где угодно.
Из приколов разве что…
Неожиданно сложным для меня показался Горбад, это последний персонаж за которого мне приходилось потеть, притом потеть не первые 20 ходов а всю кампанию в 100+ ходов
Обгадиться можно, если в начале слить стартовую армию вместе с ЛЛ. Но к такой цели нужно прям целенаправленно идти.
Воинство Апокалипсиса, я видела чела который на легкая/легкая слил за гор рока на смых серьезных щщах
Вот именно, из-за этой проблемы сильную армию он набирает к ходу… 50ому что ли. Потеря мух или искательниц в начале кампании — ГГ. Плюсом к этому со старым нурглитом было воевать намного удобнее, а вот тзинчит, особенно с летунами валит, и валит очень сильно. После завоевания стартовой провы ты тупо не знаешь, куда податься. У всех уже по 3-4 фуловых армии, у тебя с горе пополам полтора. До воинов хаоса быстро не доберёшься, а старт тянут только они.
За Мяо есть такой прикол, наблюдал не один раз — если Вилич объявляет войну гораздо раньше, чем Жатан, гном может ввалить ему до того, как тот через горы попытается добраться
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.