Форум

[ФРИ] Одиссея (Qwen)

    Мортарх
    9516
    16714
    ⚓ ОДИССЕЯ ⚓
    Раунд 0 • Регистрация героев • Warhammer Fantasy Battles
    🏛️ ПРОЛОГ: КОГДА МАНАНН ОТВОРАЧИВАЕТ ЛИК
    Солнце Старого Света поднималось над Миральяно, жемчужиной Тилеи, и золотило изогнутые башни, беломраморные палаццо, каналы, пропахшие солью, специями и гнилью. В тот день город не просто проснулся: он ликовал. Набережные южной гавани были забиты толпами, гремели трубы, с балконов купеческих гильдий летели пестрые ленты и цветки апельсина, а жрецы Мананна возносили молитвы над соленой водой, прося Владыку Морей даровать попутный ветер и милость к смертным, дерзнувшим выйти за пределы ведомого мира.
    В центре внимания стояла флотилия из пяти величественных каракк: «Тринидад», «Сан-Антонио», «Консепсьон», «Виктория» и «Сантьяго». То была великая экспедиция знаменитого мореплавателя Мернана Фагеллана, месяцы подготовки, астрономические вложения Торговых Домов и амбиции, способные перекроить карты мира. Цель была дерзкой и грандиозной: обогнуть Земли Изгнания и найти прямой западный путь к сказочно богатому Великому Катаю через бескрайние, неразведанные воды Великого Океана.
    Флагман «Тринидад» нес личный штаб Фагеллана, лучших штурманов, картографов, высшее духовенство и руководство экспедиции. «Сан-Антонио» стал плавучей сокровищницей, забитой тилейским хрусталем, бретонскими гобеленами, гномьей механикой и ларями с золотой чеканкой, дарами для Императора Дракона. «Сантьяго» принял официальную гвардию, тяжелую пехоту и рыцарей в зеркальных доспехах, чтобы представить силу и достоинство Старого Света при дворе Катая. «Консепсьон» вез основную провизию, пресную воду, порох и ремонтные принадлежности. «Виктория» же стала самым мрачным и шумным кораблем флотилии: его палубы отдали тем, кому не нашлось места в строгом военном или дипломатическом регламенте. Наемники «Псов Войны», беглые дуэлянты, авантюристы, астрологи-еретики, искатели приключений, наемные убийцы, разочарованные рыцари, бывшие солдаты, ученые с запятнанной репутацией и люди, чьи имена лучше было не поминать в портовых тавернах, все они стекались в Тилею, словно мухи на кровь.
    Перед отплытием на высокое подмостки поднялся сам Светлейший Принц Миральяно. В присутствии жрецов Мананна он окропил носы кораблей святой водой, освятил флаги и лично вручил Фагеллану грамоту, дарующую право владения всеми открытыми землями. Под оглушительный залп портовых пушек и радостный рев тысячи глоток пять судов подняли паруса и взяли курс на запад. Казалось, сам Мананн благословил этот поход. Попутные ветра за считанные недели доставили флотилию к берегам Ултуана. С разрешения Высших Эльфов корабли сделали остановку в одном из внешних портов, где высокомерные эльфийские мореходы лишь качали головами, слушая амбициозные планы Фагеллана. От них тилейцы узнали, что бескрайние воды на западе эльфы называют лишь «Дальним морем», регионом штиля, где стихает даже древняя магия.
    Но смертные не останавливаются там, где мудрые замедляют шаг. Фагеллан повел флот дальше. Пройдя сквозь узкий, выжженный солнцем Люстрийский перешеек и сделав короткую остановку в укрепленных колониях Империи для пополнения свежей воды, пять судов наконец миновали границы ведомого мира. Когда перед носом «Тринидада» разверзлась гладь совершенно нового, необъятного океана, Мернан Фагеллан сошел на бак и торжественно накрестил воду, нарекая этот океан «Бурным». Название оказалось роковым и пророческим: едва последний Имперский форт скрылся за горизонтом, погода испортилась.
    Небо над «Бурным океаном» затянуло фиолетово-черными тучами, закипевшими от противоестественных молний. Воздух пропитался запахом озона, гнили и древней, дикой магии Люстрии. Шторм не просто нагрянул: он усиливался с каждым днем, превращаясь в абсолютное, беспросветное безумие. Стихия рвала флот на части. Океан вздымался черными горами высотой с замковые башни. Первым в пучину ушел «Сан-Антонио»: огромная волна переломила его перегруженный сокровищами корпус, как сухую ветку, отправляя дары для Катая на дно к морским чудовищам. На третью ночь шквальный ветер с корнем вырвал мачты «Сантьяго», и потерявший управление корабль с запертыми в трюмах гвардейцами исчез в кипящем круговороте. Затем настал черед «Консепсьона».
    Фагеллан до последнего пытался удержать флагманский «Тринидад», наводя порядок с помощью сигнальных огней, но противоестественный шторм не знал милосердия. На шестой день ночной ад раздавил «Тринидад». На глазах у ужаснувшейся команды «Виктории» флагман вспыхнул от удара разветвленной молнии и ушел под воду вместе с Мернаном Фагелланом, его картами, капитанами и всем руководством экспедиции. Целую неделю «Виктория» беспомощно неслась по воле бешеного ветра сквозь слепую, ревущую тьму. Корпус скрипел, шпангоуты трещали, а запертые на палубе наемники и отчаянные головорезы могли лишь молиться всем богам Старого Света, от Мананна до Зигмара и Ранальда.
    На седьмой день шторм стих так же внезапно, как и начался. Наступил рассвет. Кроваво-красное солнце «Бурного океана» медленно поднималось над горизонтом, затапливая светом совершенно тихий, гладкий как стекло океан. Палуба «Виктории» представляла собой жуткое зрелище. Кормчий заклинившего штурвала был мертв. Фок-мачта была снесена под самый корень, паруса висели грязными, изорванными тряпками, а левый борт был пробит и наспех забит обломками скамеек. Повсюду валялись обрывки канатов, разбитые бочки и тела тех, кто не удержался во время качки. Капитан корабля и старпомы были утеряны в пучине вод. Выжившие, наиболее суровые, прожженные и отчаянные наемники, ветераны и искатели удачи, медленно приходили в себя. Выплевывая соленую воду и кровь, они поднимались с мокрой палубы, хватаясь за оружие и оглядываясь вокруг. Позади не было ничего. Ни «Тринидада», ни «Сан-Антонио», ни руководства, ни великих планов. Экспедиции Мернана Фагеллана больше не существовало. Вокруг был лишь безбрежный «Бурный океан». Они остались одни. Без адмирала, без карт и без значительных припасов, лишь с тем оружием, что сумели удержать в руках.

    🌊 НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ: ПАЛУБА, ПРОПИТАННАЯ КРОВЬЮ И СОЛЬЮ
    Хронист фиксирует начало истории. Игроки еще не вышли на палубу как оформленные герои, но мир уже ждет их имен. Ниже приведена стартовая сводка, которая будет дополнена после регистрации всех участников и команды администратора. Все будущие действия персонажей будут оцениваться строго по заявленным намерениям, логике мира, физическому и ментальному состоянию, а также по последствиям, которые Хронист обязан описывать честно, без жалости и без подтасовки.
    Параметр Значение
    Сеттинг Старый Свет, Тилея, Ултуан, колонии Империи, а затем неизвестные воды за пределами ведомых карт.
    Место Борт «Виктории», единственного уцелевшего корабля экспедиции Фагеллана. Вокруг лишь безбрежный, неестественно тихий Бурный океан.
    Время Рассвет седьмого дня после начала катастрофического шторма. Точное время суток будет уточнено в первом игровом раунде.
    Погода Противоестественный штиль. Кроваво-красное солнце. Гладкая, как стекло, вода. В воздухе запах озона, соли, гнили и остаточной дикой магии.
    Корабль «Виктория» повреждена: фок-мачта снесена, левый борт пробит и временно забит обломками, паруса изорваны, рулевой мертв, часть палубы залита кровью и морской водой.
    Командование Капитан и старпомы утеряны. Руководство экспедиции погибло вместе с «Тринидадом». Среди выживших нет признанной законной власти.
    Известные потери «Тринидад», «Сан-Антонио», «Сантьяго» и «Консепсьон» исчезли. Большинство сокровищ, карт, припасов и официальных приказов утрачено.
    Выжившие На палубе находятся игроки: наемники, авантюристы, дуэлянты, искатели удачи, еретики, ветераны и прочие люди, чьи судьбы пока не записаны в хронику.
    Первая угроза Паника, раны, жажда, повреждение корпуса, отсутствие дисциплины, неизвестность, возможное присутствие морских чудовищ и тень Хаоса над водами.
    ⚠️ Тон истории: мрачное, жестокое, эпическое темное фэнтези. Хронист не играет за персонажей игроков, не спасает их без причины и не подгоняет последствия под ожидания. Любое действие может привести к ранению, безумию, потере снаряжения, конфликту с другими выжившими или гибели, если это логично вытекает из мира и заявленного действия.
    📜 РЕГИСТРАЦИЯ ГЕРОЕВ: ВПИШИТЕ СВОИ ИМЕНА В ХРОНИКУ
    Каждый игрок обязан представить своего персонажа в этой теме. Анкета должна быть написана одним сообщением и содержать все указанные поля. Хронист запомнит каждого персонажа, его внешний вид, происхождение, снаряжение, выбранный цвет имени и герб-эмодзи. После регистрации всех участников и отдельной команды администратора игра будет официально подтверждена, а затем начнется первый раунд.
    Каждый персонаж начинает игру с полным запасом сил: ❤️ 100 из 100 физического здоровья и 🧠 100 из 100 ментального здоровья. Эти показатели будут меняться в зависимости от ранений, болезней, голода, жажды, страха, потрясений, магического влияния, предательств, решений игроков и последствий раундов. Корабль получит отдельный учет после старта: ⛵ состояние корабля и 🏺 припасы. Стартовые параметры корабля будут объявлены отдельно: ⛵ 50 из 100 и 🏺 на пару дней пути.
    Допустимые цвета имени:
    желтый • оранжевый • красный • голубой • синий • салатовый • зеленый • розовый • фиолетовый • коричневый
    🎨 Каждый цвет уникален и может быть присвоен только одному персонажу. Если два игрока выбирают один и тот же цвет, преимущество получает тот, чья анкета была зарегистрирована раньше, либо порядок будет установлен администратором. Хронист будет использовать выбранный цвет для раскрашивания имени персонажа в дальнейших постах.
    Обязательные поля анкеты:
    1. Имя: полное имя персонажа, прозвище, титул или кличка, если уместно.
    2. Цвет: один из допустимых цветов списка выше.
    3. Герб: один эмодзи, который станет знаком персонажа в хронике.
    4. Биография: происхождение, прошлое, ремесло, причина участия в экспедиции, отношение к богам, власти, золоту и крови. Укажите, почему персонаж оказался именно на «Виктории».
    5. Внешность: возраст, рост, телосложение, черты лица, волосы, глаза, приметы, шрамы, татуировки, одежда и общее впечатление.
    6. Снаряжение: оружие, броня, личные вещи, полезные инструменты и особые предметы. Снаряжение должно быть разумным, личным и соответствовать миру. Запрещены армии, корабли, легендарные артефакты без разрешения и предметы, ломающие баланс.
    Шаблон анкеты:
    Имя:
    Цвет:
    Герб:
    Биография:
    Внешность:
    Снаряжение:
    Пример заполнения:
    Имя: Алессо Моро, по прозвищу «Мокрая Глотка»
    Цвет: красный
    Герб: 🦂
    Биография: бывший тилейский моряк и наемник, бежавший от долгов в Миральяно. Нанялся на «Викторию», потому что золото платили вперед, а вопросы задавать было некому. Верит в нож, удачу и то, что любой шторм можно пережить, если правильно молиться и вовремя резать канаты.
    Внешность: тридцать два года, жилистый, смуглый, с черными сальными волосами, хитрыми карими глазами, шрамом через бровь и постоянным запахом смолы и дешевого вина.
    Снаряжение: абордажная сабля, кинжал за голенищем, кожаный жилет, моток веревки, огниво, фляга с пресной водой, мешочек с солью и засаленная игральная кость с вырезанным черепом.
    ⚖️ ЗАКОНЫ ХРОНИСТА
    Хронист обязан строго следовать регламенту, никогда не играть за игроков, не подгонять результаты и не вводить спасительные случайности без логической основы. Все заявленные взаимодействия отражаются в нарративе, а последствия просчитываются честно. Персонажи могут сотрудничать, спорить, угрожать, заключать союзы, обманывать, молиться, сражаться, прятаться, чинить, исследовать и принимать трудные решения. Но любое действие имеет цену.
    Запрещено использовать «рояль в кустах», нарушать логику мира, приказывать Хронисту изменить результат, вводить неканоничные элементы вне Warhammer Fantasy Battles, а также заявлять действия, которые невозможны для раненого, неподготовленного или находящегося в панике персонажа. Если игрок пытается нарушить структуру мира, Хронист отвергает такое действие в нарративе и описывает последствия попытки, а не желаемый результат.
    🩸 В этой истории смерть не является редкостью. Голод, жажда, заражение, безумие, предательство и морские чудовища могут оказаться страшнее открытого клинка. Хронист сохраняет мрачный, жестокий и эпический дух гомеровской одиссеи, преломленный через темное фэнтези Старого Света.
    ⚖️ СЛОВО ХРОНИСТА
    Игроки, представьте своих персонажей. Заполняйте анкету полностью, выбирайте уникальный цвет и герб-эмодзи, описывайте героев так, чтобы их можно было запомнить. Хронист не начинает первый раунд и не объявляет состояние корабля до тех пор, пока все участники не будут зарегистрированы и администратор не подаст команду о старте.
    Регистрация открыта. Жду ваши анкеты. ⚓
    Luthor.png3
    Avallon
    Нехаосит
    kir
    9 Сен 2026 в 20:00
    @
    Ответить
    Чароплёт
    6925
    10373

    Avallon,

    Имя: Халид ибн Тарик аль-Хаким

    Цвет: синий

    Герб: 🌙

    Биография: Родился в городе Аль-Хаикк на северном побережье Арабии, в семье небогатого торговца шёлком и бывшей танцовщицы. В юности отверг путь отца в торговле и поступил на службу в армию эмира. К тридцати годам заслужил репутацию умелого фехтовальщика: ловкого, быстрого, безжалостного.
    В тридцать два года его путь пересёкся с существом, которое арабийские мудрецы назвали бы ифритом, но которое оказалось куда мрачнее. Странствующий рыцарь, вампир из линии Кровавых драконов, сир Готфрид фон Калт, прибыл в Арабию в поисках древних текстов о боевых искусствах этой земли. Халид в злополучную ночь был стражем хранилища, где содержались некоторые из текстов, которых желал вампир. Готфрид расправился со вторым стражем за несколько мгновений, а вот Халид сумел продержаться дольше. И хотя Халид проиграл бой, он держался достойно и весьма умело владел клинком, что впечатлило фон Калта. Вместо смерти он даровал Халиду вечность, чтобы тот мог реализовать свой потенциал и достичь истинного совершенства в бою. У Халида не было выбора, а потому ему пришлось смириться с тем, что он стал созданием ночи, и он несколько лет служил у Готфрида оруженосцем, обучаясь боевому мастерству и познавая свою новую природу.
    Фон Калт пробыл его наставником лишь пять лет, после чего бесследно исчез в пустыне, не оставив никакого послания. А Халид остался в Арабии, где десять лет продолжал учиться контролировать голод, скрывать свою природу, выживать среди смертных. Затем он путешествовал по родине и далее, по Эсталии, Порубежным королевствам и Тилее, нанимался матросом, охранником, дуэлянтом, наёмником. Впитывал знания: языки, карты, слухи о сокровищах, о запретных текстах, которые смертные боятся открывать. Со временем в нём созрела мечта – вернуться на родину не бродягой, а господином. Заполучить собственные земли в Арабии, где никто не спросит, почему их владыка не стареет и скрывает тело при свете дня. Изменились и взгляды аль-Хакима на уроки Готфрида: вместо совершенства боя Халид сосредотачивался на совершенстве убийства. Убить точным и быстрым ударом в бою, убить тихо из засады, убить незаметно из тени – любой вариант приемлем, если цель устранена точно и быстро.
    На «Викторию» Халид нанялся как воин-наёмник экспедиции, заплатив за отдельную каюту золотом, накопленным за прошлые годы. Но его истинная цель – добраться до земель Катая, где, по слухам, скрыты убежища и гробницы, полные знаний, недоступных в Старом Свете. Сокровища, тайные тексты, артефакты – всё это станет фундаментом его будущего владения.
    Халид не суеверен, но штиль и красное солнце заставляют его тёмное естество напрячься.

    Внешность: Выглядит на тридцать два года – возраст, в котором был обращён в вампира, и с тех пор ни на день не постарел. Рост средний, телосложение крепкое, кожа изначально оливкового цвета, сейчас гораздо бледнее, что Халид объясняет «болезнью, перенесённой в молодости». Этим же он объясняет свою «светочувствительность» и закрытую одежду. Лицо узкое, с прямым носом и чуть впалыми щеками. Тёмные, почти чёрные волосы собраны в короткий хвост на затылке, виски выбриты по арабийской моде. Глаза тёмно-карие, но при голоде или в ярости в них проступает багровый отблеск. Клыки слегка удлинены, но это незаметно, если он не открывает рот слишком широко.
    Одет практично, но так, чтобы закрыть тело от дневного света: тёмно-синий кафтан арабийского покроя, перехваченный широким кожаным поясом; молочно-белые шаровары, заправленные в кожаные сапоги; молочно-белые перчатки из ткани; молочно-белая куфия, обычно покрывающая всю голову. На запястье правой руки – тонкий медный браслет с выгравированным полумесяцем, единственная память о смертной жизни. На поясе висит клинок-шамшир с рукоятью из чёрного дерева и обмоткой из акульей кожи; короткий кривой кинжал-джамбия за поясом, в кожаных ножнах.

    Снаряжение:
    • Сабля: изогнутый арабийский шамшир. Выкован в родном Аль-Хаикке, не зачарован, но ухожен до зеркального блеска.
    • Кинжал: короткая кривая джамбия. Выкована в Тилее по заказу и эскизам Халида, не зачарован, но также ухожена.
    • Одежда и защита: кожаный нагрудник под кафтаном, лёгкий, не стесняет движений. Кафтан, шаровары, перчатки, куфия для защиты от дневного света, чтобы он не ослаблял Халида, а также для лучшей маскировки его истинной природы.
    • Особый предмет: маленький золотой медальон с портретом матери, который он никогда не показывает. Хранится во внутреннем кармане у сердца, замершего в вечности.
    • Прочее: небольшой кожаный переплёт с бумагами, с записями на арабийском (личные заметки, обрывки карт, имена и места обитания знакомых вампиров, иные полезные заметки), пустая бронзовая фляга, огниво, моток тонкой шёлковой верёвки, игла с ниткой, пара запасных портянок.

    https://i.imgur.com/SiZXShu.jpeg

    whf_100_percent.png1
    Avallon
    10 Сен 2026 в 00:40 (ред.)
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    7672
    13560

    Имя: Гуттрекс Бронзовый Кулак
    Цвет: Красный
    Герб: 🐂

    Биография:
    Гуттрекс — гном хаоса, пожилой Инфернальный Кастелян. Якобы был изгнан из Чёрной Крепости, так как «слишком стар» для изнурительной строевой службы, а теперь скитается по миру в поисках заработка на последние годы жизни. На самом деле ему тайно поручено добраться до Великого Катая. Во-первых, чтобы разведать новый морской путь, если таковой имеется. Во-вторых, кузнецов-демонологов Хашута крайне интересуют последние пороховые разработки, небесные фонари и алхимия катайцев.
    Гуттрекс нанялся на «Викторию» в качестве тяжёлого стража, который не задаёт лишних вопросов.
    Как и все офицеры Инфернальной Гвардии, Гуттрекс — опытный боец, бывший полевой командир и великолепный стрелок, способный постоять за себя в ближнем бою. Возраст не лишил его силы, но сделал более медлительным, зато максимально расчётливым: он берет не скоростью, а тактическим мышлением, знанием инженерного дела, умелым обращением с оружием и безжалостной эффективностью.

    Внешность:
    Кряжистый и широкоплечий возрастной гном хаоса в походной броне и чёрном плаще. Вся голова изувечена старыми зарубцевавшимися ожогами, на ней также два спиленных рога. Массивные клыки на нижней челюсти, из-за которых речь Гуттрекса не всегда хорошо можно разобрать (а также из-за тяжёлого акцента и гортанного произношения). Густая седая борода, в которую вплетены медные кольца и железные символы Хашута, иногда тускло мерцающие.

    Снаряжение:
    1. Взрывостойкий доспех: Гуттрекс не боится огня и небольших взрывов.
    2. Ружьё кастеляна с подствольным топором: оружие в большей степени дальнего боя, но и в ближнем череп раскроит.
    3. Боевая кирка и сапёрная лопатка: орудия для быстрого окапывания и подготовки позиции к стрельбе.
    4. Патронташ с инфернальными пулями: заряды не вполне стабильны, так как Гуттрексу пришлось покупать дерьмовый тилейский порох для пополнения запасов. Впрочем, так даже лучше: мастерство Гуттрекса в обращении с порохом позволяет ему устроить снаряды так, что дополнительный взрыв будет происходить ближе к противнику, чем к нему самому.
    5. Две световые гранаты: их было больше, как и патронов, как и дополнительных броненакладок, но то уже утрачено в шторме.

    https://allwebs.ru/images/2026/09/10/403081e5b36a835876e40f2edc0d79c8.png

    whf_100_percent.png1
    Avallon
    10 Сен 2026 в 06:00 (ред.)
    @
    Ответить
    Мортарх
    9516
    16714

    Ondiris,

    📜 РЕГИСТРАЦИЯ ПЕРВОГО ГЕРОЯ ПРИНЯТА
    Хронист заносит имя персонажа в реестр «Виктории» • Ожидание следующих участников
    Участник №1
    🌙 Халид ибн Тарик аль-Хаким
    Цвет имени: синий • Герб: 🌙 • Физическое здоровье: ❤️ 100/100 • Ментальное здоровье: 🧠 100/100 • Статус: допущен к игре
    № Имя Цвет ❤️ 🧠 Статус Краткая роль
    1 🌙 Халид ибн Тарик аль-Хаким синий 100/100 100/100 Зарегистрирован Наёмник, скрытый вампир линии Кровавых Драконов, мастер клинка и тихой смерти
    🌑 ТЕНЬ НА БОРТУ «ВИКТОРИИ»
    Халид ибн Тарик аль-Хаким взошел на «Викторию» не как благородный посланник и не как благочестивый паломник, а как человек, умеющий платить за удобство и молчать о лишнем. Золото открыло ему отдельную каюту, небольшую, тесную, но достаточно уединенную, чтобы скрывать бледность, привычку избегать прямого света и тот особый холод, что всегда сопровождает существ, давно переставших дышать в обычном смысле этого слова. Среди наемников, дуэлянтов, солдат и прочего сброда он держался особняком: вежливо, ровно, без лишней угрозы, но так, что многие инстинктивно отводили взгляд от его глаз.
    Во время плавания он занимался тем, что делал всегда: наблюдал, запоминал, оценивал. Учил расположение палуб, люков, канатов, оружейных ящиков и запасов. Примечал, кто из матросов храбр, кто жаден, кто труслив, кто способен ударить в спину, а кто первым бросится за борт. На открытом солнце он появлялся редко, предпочитая сумерки, тенты, нижние проходы и часы, когда команда была занята работой. Его кафтан, куфия, перчатки и закрытая одежда казались странностью лишь тем, кто не знал, как дорого обходится создание ночи даже слабое прикосновение дневного светила. Кровь была при нем, клинки были остры, а мысли обращены к Катаю, его гробницам, тайным знаниям и землям, которые однажды могут стать его собственными владениями.
    Когда начался шторм, Халид почувствовал неладное раньше многих смертных. Небо пахло не просто бурей: в нем была старая, злая воля, нечто противоестественное, похожее на дыхание испорченного мира. В первые дни катастрофы он держался в каюте, привязав себя к койке и закрепив оружие так, чтобы клинки не вырвало качкой. Когда корпус стонал, а по доскам метались крики и кровь, он экономил силы, подавлял голод и слушал, как дерево трещит подобно костям великого зверя. Несколько раз его нечеловеческая крепость спасала его там, где обычный человек сломался бы от удара, падения или паники. Но он не выходил героем в ревущую тьму: инстинкт самосохранения и выучка Готфрида фон Калта велели беречь себя, пока другие гибли в слепой ярости стихии.
    Когда наступил кроваво-красный рассвет и шторм сменился неестественной тишиной, Халид покинул каюту одним из первых, но не вышел на открытое пространство. Сейчас он находится на палубе «Виктории», ближе к средней части корабля, в тени уцелевшего обломка фок-мачты и натянутого обрывка паруса, там, где красное солнце не бьет прямо в лицо. Его левая рука лежит на рукояти шамшира, правая чуть согнута, готовая к движению. Куфия частично прикрывает нижнюю половину лица, ткань слегка влажная от морской соли, а темные глаза внимательно обходят палубу, оценивая раненых, мертвых, оружие, пробоины и тех, кто еще способен говорить. Он не пытается командовать. Он наблюдает.

    ⚖️ Хронист ожидает следующего персонажа
    Первый участник зарегистрирован. Цвет «синий» занят. Продолжается регистрация героев «Виктории».
    10 Сен 2026 в 09:19
    @
    Ответить
    Видящий
    7126
    550

    —

    10 Сен 2026 в 09:19
    @
    Ответить
    Мортарх
    9516
    16714

    Нехаосит,

    📜 РЕГИСТРАЦИЯ ВТОРОГО ГЕРОЯ ПРИНЯТА
    Хронист заносит имя персонажа в реестр «Виктории» • Ожидание следующих участников
    Участник №2
    🐂 Гуттрекс Бронзовый Кулак
    Цвет имени: красный • Герб: 🐂 • Физическое здоровье: ❤️ 100/100 • Ментальное здоровье: 🧠 100/100 • Статус: допущен к игре
    № Имя Цвет ❤️ 🧠 Статус Краткая роль
    1 🌙 Халид ибн Тарик аль-Хаким синий 100/100 100/100 Зарегистрирован Наёмник, скрытый вампир линии Кровавых Драконов, мастер клинка и тихой смерти
    2 🐂 Гуттрекс Бронзовый Кулак красный 100/100 100/100 Зарегистрирован Инфернальный Кастелян, тяжёлый страж, стрелок, инженер и служитель Хашута
    🐂 ЖЕЛЕЗНЫЙ СТРАЖ НА БОРТУ «ВИКТОРИИ»
    Гуттрекс Бронзовый Кулак взошел на «Викторию» как тяжёлый страж, из тех, кого нанимают, когда нужен не красивый парадный воин, а живая стена, способная удержать люк, палубу или дверной проем. Он занял место среди наемников и солдат, но даже среди них выделялся: обожженная голова, спиленные рога, седая борода с медными кольцами и тускло мерцающими символами Хашута, тяжелый плащ и походная броня, пропахшая порохом, железом и старой гарью. Для команды он был старым, мрачным и немногословным воякой, который слишком много знает о порохе и слишком мало говорит о прошлом. Лишь сам Гуттрекс и те, кто отдал ему тайный приказ, знали, что его настоящее задание лежит дальше жалкого наемного жалования: путь к Великому Катаю, разведка новых дорог, изучение небесных фонарей, алхимии и чужих огненных секретов.
    Во время плавания он не искал общества. Гуттрекс осматривал крепления, оценивал пороховые запасы, ворчал на тилейское качество, проверял свое ружье, чистил топор под стволом, подгонял патронташ и примечал слабые места корабля с расчетливостью инженера, привыкшего думать не только о враге, но и о том, где встать, куда стрелять и как не погибнуть от собственного заряда. Его возраст сделал движения медленнее, но не лишил силы: каждый шаг, каждый взгляд и каждая подготовка были направлены на то, чтобы в решающий миг не тратить ни одного лишнего движения. Он не задавал лишних вопросов и не любил, когда их задавали ему.
    Шторм Гуттрекс пережил так, как переживают катастрофу старые солдаты Хашута: без воплей, без молитв к чужим богам и без надежды на милость моря. Он заранее закрепил свое снаряжение, привязал ружье, уперся ногами в палубу и пережил качку, словно железный идол, вросший в доски. Часть запасов и дополнительных броненакладок была утрачена, когда корабль трещал и терял людей, но две световые гранаты, порох, клинки и инструменты он сохранил. Когда буря стихла, Гуттрекс не стал тратить время на ужас или причитания. Он уже считал повреждения, оценивал пробоину, состояние мачты, угол крена и то, сколько выстрелов можно сделать, если на горизонте появится враг.
    Сейчас Гуттрекс находится на палубе «Виктории», ближе к носовой части, но не на самом открытом месте: он стоит у уцелеющего обломка, частично прикрытый оборванным такелажем и остатками снастей. Его ружье кастеляна лежит поперек груди, боевая кирка закреплена рядом, а саперная лопатка все еще при поясе. Тяжелые сапоги упираются в мокрые доски, седая борода шевелится от соленого ветра, а маленькие, налитые злой расчетливостью глаза осматривают палубу, будто ищут не только повреждения, но и тех, кого придется пристрелить первым, если порядок рухнет. Он не спешит говорить. Он наблюдает, считает и ждет.

    ⚖️ Хронист ожидает следующего персонажа
    Второй участник зарегистрирован. Цвет «красный» занят. Продолжается регистрация героев «Виктории».
    whf_frog_love2.png1
    Нехаосит
    10 Сен 2026 в 09:37
    @
    Ответить
    Видящий
    7126
    550

    —

    10 Сен 2026 в 09:37
    @
    Ответить
    Рыцарь Грааля
    1179
    2078

    Avallon, Имя: Диего «Гранд» Риверу
    Цвет: оранжевый
    Герб: ⚓
    Краткая биография : Диего Риверу – ребёнок зажиточного эсталийского гранда, имя которого имело большой вес в стране. Казалось бы, что ему повезло, перспектива стать далеко не последним человеком в государстве притягательна для любого дворянина в Эсталии, но была одна проблема – отец Диего был женатый дворянин, а мать актриса и любовница этого аристократа. Ещё в детстве Диего понял, что претендовать на богатое наследство он не смеет, ведь восемь законорожденных детей его отца никогда не дали бы ему и доли богатств их семейства.
    Когда мальчику исполнилось 8 лет его мать умерла от сифилиса и тот оказался сиротой. Однако отец любил мать мальчика и отдал того в обучение по морской военной стезе, на каперский корабль, надеясь, что прыткий и смелый мальчик вырастет в могучего морехода. Так Диего принялся сурово учиться, отлично понимая, что должен самостоятельно подняться до высшего общества. Будучи юнгой на военной каракке он детства он постигал основы военных наук – тактику, основы математики и картографии и разумеется развивал свои навыки боя. Он особенно любил упражняться во владении саблей, ведь от природы был способным фехтовальщиком, и поэтому спустя годы усердного обучения, пройдя через кровь и пот, он стал прекрасным мечником. Диего быстро повзрослел с 12 лет ходя на абордажи в море и сражаясь с врагами Эсталии на суше. Спустя годы, уже будучи взрослым мужчиной он продолжает сражается, но уже не для того, чтобы подняться в обществе, а скорее потому, что море и войны стали для него родной стихией. Он стал наёмником, что бился ради денег, хотя некий флёр романтики у него всё ещё остался, видимо наследственная черта матери. Смелость, твердость и решимость позволили ему стать капралом и несколько его боевых товарищей стали его бойцами. Они жестоко бились с пиратами, вампирами, бретонцами, имперцами и всеми остальными, на кого укажет рука эсталийского командира.
    Но случилась в его жизни беда, к которой он, суровый мужик с множеством боевых шрамов, оказался не готов. Диего влюбился в дочь богатого и влиятельного священника Манана. Любовь оказалась взаимной, закрутился горячий роман двух пылающих сердец, но ничто хорошее не может длится вечно. Их секрет вскрылся, и Диего оказался в жесточайшей опале. На него трижды организовывали покушения в переулках, но во всех трех случаях Диего оказывался более ловким дуэлянтом чем убийцы. Диего решил спасаться и взяв с собой верных парней, шестерых крепких прожженых наёмников отправился в Тилею. Там отряд практически случайно нанялся на «Сантьяго»– военный корабль, что отправлялся в некую дальнюю экспедицию. Парни были не против, ведь ходить под парусом для них было самым лучшим делом в жизни, но только на борту они узнали, что плавание будет гораздо больше чем они предложили сначала…
    Диего чудом выжил, спасшись с тонущего корабля. Он один из всего своего отряда доплыл и зацепился за борт «Виктории». Теперь он пребывает в тяжелом состоянии, считая, что эта катастрофа – наказание ему за жизненные грехи. Он сохранил верную саблю при себе и будет сражаться за выживание, чего бы это ему не стоило.
    Внешность : довольно молодой мужчина высокого роста и крепкого телосложения. За десятилетия проведённые в море его кожа стала смуглой, а волосы выгорели став рыжеватыми. Черты лица его мужественные, но заметно огрубевшие за годы в боях и походах, он носил усы и бородку клинышком, но за время экспедиции она превратилась во вполне обычную бороду. Во время крушения он потерял глаз и поранил лицо, поэтому дыру в глазнице закрыл повязкой. Его руки, крепкие и жилистые с боевыми шрамами, а ладони вдоль и поперёк покрыты следами от корабельных канатов и веревок. Он носит оливковый жилет который прошит короткой кольчугой из мелких колец, что не раз спасло его в дуэлях. Широкие мешковатые рукава его рубахи придают ему вид чуть более благородный.
    Снаряжение :
    Оружие :
    1. Широкая сабля, старый военный трофей взятый из рук злобного пиратского капитана.
    2.Тилейский стилет, что он носит в сапоге, вещь не раз спасавшая его в поединках
    3.Двуствольный пистолет, подарок возлюбленной донны на прощание. Довольно мощный, способен пробить рыцарский доспех с небольшого расстояния.
    Прочее:
    Трубка для курения, табак утонул в море. Огниво. Клубок прочной нити.

    https://s6.iimage.su/s/10/gWgkuj4xiyXNTl6mf63aDp59UDIGyOonvPzdaW2UT.jpg

    whf_100_percent.png1
    Avallon
    10 Сен 2026 в 11:18 (ред.)
    @
    Ответить
    Мортарх
    9516
    16714

    Картавый,

    📜 РЕГИСТРАЦИЯ ТРЕТЬЕГО ГЕРОЯ ПРИНЯТА
    Хронист заносит имя персонажа в реестр «Виктории» • Ожидание следующих участников
    Участник №3
    ⚓ Диего «Гранд» Риверу
    Цвет имени: оранжевый • Герб: ⚓ • Физическое здоровье: ❤️ 100/100 • Ментальное здоровье: 🧠 100/100 • Статус: допущен к игре
    Нарративное примечание: потеря глаза, рана лица, соленая вода, утрата товарищей и чувство вины остаются частью состояния персонажа и будут учитываться в описаниях, даже если стартовые пункты здоровья пока не изменены.
    № Имя Цвет ❤️ 🧠 Статус Краткая роль
    1 🌙 Халид ибн Тарик аль-Хаким синий 100/100 100/100 Зарегистрирован Наёмник, скрытый вампир линии Кровавых Драконов, мастер клинка и тихой смерти
    2 🐂 Гуттрекс Бронзовый Кулак красный 100/100 100/100 Зарегистрирован Инфернальный Кастелян, тяжёлый страж, стрелок, инженер и служитель Хашута
    3 ⚓ Диего «Гранд» Риверу оранжевый 100/100 100/100 Зарегистрирован Эсталийский капер, наёмник, дуэлянт и выживший после гибели «Сантьяго»
    ⚓ ПУТЬ С «САНТЬЯГО» НА «ВИКТОРИЮ»
    Диего Риверу оказался в экспедиции не по воле великих замыслов, а по привычке человека, который всю жизнь не умел сходить с палубы. Вместе с шестью верными наемниками он нанялся на «Сантьяго», рассчитывая на обычную охрану, морской переход и честную долю риска. Только на борту стало ясно, что плавание уйдет дальше знакомых берегов, но для Диего это не стало бедой: море было его старым домом, а сабля давно привыкла к качке. Он держал своих людей в порядке, учил их не терять голову при абордаже, следил за оружием, помогал там, где нужна была крепкая рука, и быстро заслужил уважение тех, кто понимал разницу между красивым дворянином и настоящим морским волком. Для солдат «Сантьяго» он был не грандом по крови, а грандом по делу.
    Когда шторм начал рвать флотилию, Диего делал то, что умел лучше всего: сражался. Не с океаном, ибо с океаном сражаться глупо, а за каждую возможность удержаться. Он помогал крепить канаты, поднимал упавших, рубил путающиеся снасти и кричал своим людям держаться, пока сам корабль уже трещал, как старая бочка под молотом. Когда «Сантьяго» лишился мачт и начал тонуть, Диего оказался в кипящей тьме среди обломков, тел и ревущей воды. Там он потерял глаз, получил рану лица и едва не отправился на дно вместе с кораблем. Из всего отряда только он сумел зацепиться за борт «Виктории». Как именно его вытащили, он помнит урывками: соль, кровь, чьи-то руки, скрип досок и чувство, что Мананн не принял его душу лишь для того, чтобы оставить на новую муку.
    Сейчас Диего находится на палубе «Виктории», ближе к правому борту, у того места, где его подняли из воды. Он сидит среди обрывков канатов, прислонившись спиной к уцелевшей части фальшборта, и все еще тяжело дышит, хотя морская вода уже не грозит ему. Повязка на пустой глазнице пропитана солью и кровью, борода свалялась, оливковый жилет с кольчугой потемнел от влаги, а широкая сабля все еще при нем, словно последний аргумент против судьбы. Тилейский стилет спрятан в сапоге, двуствольный пистолет, подарок возлюбленной, бережно проверен и удержан при теле, несмотря на шторм. Табак и нитки ушли в море, как и его люди. Диего молча смотрит на обломки, на раненых и на красный рассвет, и в его единственном уцелевшем глазе читается не столько страх, сколько глухая, ожесточенная решимость: если боги оставили его жить, он заставит их пожалеть об этом или же умрет так, что о нем сложат песню.
    Он не считает себя героем и не пытается занять место командира. Пока что он просто выживший, израненный, уставший и виновный перед памятью погибших товарищей. Но любой, кто увидит его руку на сабле, поймет: этот человек все еще способен драться, вести за собой и продать свою жизнь дорого, если «Виктория» превратится из обломка в поле боя.

    ⚖️ Хронист ожидает следующего персонажа
    Третий участник зарегистрирован. Цвет «оранжевый» занят. Продолжается регистрация героев «Виктории».
    whf_frog_love2.png1
    Картавый
    10 Сен 2026 в 11:45
    @
    Ответить
    Видящий
    7126
    550

    —

    10 Сен 2026 в 11:45
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    836
    824

    Avallon,

    Имя: Крыс Днониц
    Цвет: Зеленый (Темно зеленый(Болотный))
    Герб: 🐀

    Биография:
    Крыс Днониц — настоящая морская крыса из известной семьи Дноницев, покорителей морей. Как и его отец, а ранее и дед, он — военно-морской офицер до самого кончика хвоста. Верный капитан своей скавенской подводной лодки «V-13» («V» означает Варп), бороздящей океанские просторы по ту сторону Ултуана. На своём счету держит порядка четырёх десятков потопленных кораблей сопровождения и конвоев с товарами общим водоизмещением 1313 тысяч тонн. Неустанный приверженец флотских традиций и непримиримый боец с крысами сухопутными — вот кто такой Крыс Днониц, уже в свои года заслуживший бронзовый венок с тринадцатью дубовыми листьями.

    Когда «V-13» выследила и нагнала экспедицию Мернана, идущую к берегам Нового Света, капитан Днониц дождался идеального момента. Во время захода и длительной стоянки имперского корабля в одной из колоний Империи в Люстрии, Крыс подвёл свою субмарину вплотную к портовым докам. Действуя в одиночку, под покровом тропической ночи и портового тумана, он скрытно подобрался по воде к борту «Виктории», пролез через орудийный порт и прошмыгнул в тёмные глубины трюма.

    Дальше Днониц лично проник в каюту капитана, чтобы забрать заветную «Грамоту о владении землёй». Вся эта невероятная миссия затевалась Советом Тринадцати лишь для того, чтобы, владея этим документом, установить безраздельное правление на вновь открытых землях — через подставных челотварей, конечно-конечно. Но внезапно экспедиция тронулась в путь и скавен не успел вернуться к своей подлодке.

    После шторма Крыс вовсе не собирался прятаться в тени вечно: его главная цель — доставить на сушу ту самую грамоту, спрятанную под формой у самого сердца.

    Внешность:
    Высокий (для скавена) морской офицер в черной непромокаемой форме от известного исперского портного «Хуго Босс». Относительно молодой, хотя соль и ветер уже приподали его мордочке выражение пошарпанного жизнью моряка. Черная форма, капитанская фуражка, длинные-длинные усы торчащие вверх и небольшая деревянная трубка для курения. Завершал образ капитанский бинокль из новейших гномьих изобретений, висевший у него на шее.

    Снаряжение:
    1. Брезентово-кожаный черный китель, непромокаемый для воды и устойчивый к порезам.
    2. Гномий бинокль с линзами увеличивающими 1-50х.
    3. Миральянская грамота о владений всеми земли что будут открыты ею носящим.
    4. Нож морского пехотинца скавенского образца. Длинное лезвие с насечками пилы, полая рукоятка для спичек и рыболовной лески с крючком.
    5. Трубка с небольшим запасом имперского табака.

    https://allwebs.ru/images/2026/09/10/95c3d4c26d2ad15d3127272ee2dfbed0.jpg

    whf_100_percent.png2
    SadFrog
    Avallon
    10 Сен 2026 в 12:57
    @
    Ответить
    Мортарх
    9516
    16714

    SadFrog,

    📜 РЕГИСТРАЦИЯ ЧЕТВЕРТОГО ГЕРОЯ ПРИНЯТА
    Хронист заносит имя персонажа в реестр «Виктории» • Ожидание следующих участников
    Участник №4
    🐀 Крыс Днониц
    Цвет имени: зеленый • Герб: 🐀 • Физическое здоровье: ❤️ 100/100 • Ментальное здоровье: 🧠 100/100 • Статус: допущен к игре
    Нарративное примечание: табак и трубка утрачены в шторме. При себе остаются форма, бинокль, нож и спрятанная у сердца грамота.
    № Имя Цвет ❤️ 🧠 Статус Краткая роль
    1 🌙 Халид ибн Тарик аль-Хаким синий 100/100 100/100 Зарегистрирован Наёмник, скрытый вампир линии Кровавых Драконов, мастер клинка и тихой смерти
    2 🐂 Гуттрекс Бронзовый Кулак красный 100/100 100/100 Зарегистрирован Инфернальный Кастелян, тяжёлый страж, стрелок, инженер и служитель Хашута
    3 ⚓ Диего «Гранд» Риверу оранжевый 100/100 100/100 Зарегистрирован Эсталийский капер, наёмник, дуэлянт и выживший после гибели «Сантьяго»
    4 🐀 Крыс Днониц зеленый 100/100 100/100 Зарегистрирован Скавенский подводный капитан, тайный диверсант и носитель похищенной грамоты
    🐀 КРЫС ИЗ ТРЮМА: ТАЙНЫЙ ПАССАЖИР «ВИКТОРИИ»
    Крыс Днониц не был ни наемником, ни охранником, ни официальным участником экспедиции. Он был тем, кого люди не хотят видеть в темноте между палубами: хищником, офицером, диверсантом и верным слугой Совета Тринадцати. Его подводная лодка «V-13», гордость скавенского флота и ужас морских конвоев, выследила экспедицию Мернана Фагеллана задолго до того, как человеческие капитаны почувствовали неладное. Когда один из кораблей экспедиции надолго замер у имперской колонии, Крыс дождался тумана, ночи и глупой человеческой беспечности. Он в одиночку подошел по воде к «Виктории», проскользнул через орудийный порт и исчез в трюме, как крысиный кошмар, о котором моряки предпочитают не говорить вслух.
    На корабле он действовал тихо, быстро и с флотской наглостью. Проник в капитанскую каюту, выкрал Грамоту о владении землями и спрятал ее под формой, у самого сердца, уже представляя, как Совет Тринадцати использует документ против челотварей, их же собственными печатями и законами. Но экспедиция вышла в море раньше, чем он смог вернуться к «V-13». Для другого это стало бы катастрофой, но Крыс Днониц был офицером до кончика хвоста: он быстро оценил запасы, маршруты, слабые места корпуса и привычки команды, решив, что выживет, выберется и доставит грамоту домой. Во время плавания он держался скрытно, в тени трюмов и технических полостей, презирая сухопутных крыс, людей и весь неудобный надводный мир, но терпеливо ожидая удобного момента.
    Шторм едва не стал его концом. Для существа, привыкшего к тесноте подводных отсеков, ревущий океан внутри человеческого корабля был оскорбительно хаотичен. Вода хлестала сквозь щели, бочки катались, как пьяные огры, доски трещали, а каждый крен грозил раздавить его в темноте. Крыс выжил благодаря когтям, усам, злобе и превосходному знанию того, как держаться за переборки, пока корабль корчится. Он привязал себя к надежной балке, защищал грамоту от воды и шипел сквозь зубы, когда особенно большая волна ударила в корпус. Трубка и запас имперского табака исчезли в этой кутерьме, но сам он удержался, а главное — не потерял документ.
    Сейчас Крыс Днониц находится на «Виктории», но не на открытом месте. Он осторожно выбирается из поврежденного нижнего люка ближе к средней палубе, держась в тени оборванных канатов и обломков. Его черная непромокаемая форма лоснится от соли, капитанская фуражка все еще сидит на голове, длинные усы подрагивают, улавливая запахи крови, гнили и страха, а гномий бинокль болтается на груди. Нож морского пехотинца готов к делу, грамота спрятана у сердца, а маленькие глаза капитана быстро обегают палубу, вычисляя, кто из выживших опасен, кто полезен, а кого можно будет позже сбросить за борт, если он встанет между Крысом и его целью. Он пока только наблюдает. И это наблюдение вряд ли сулит кому-то добрый исход, да-да.

    ⚖️ Хронист ожидает следующего персонажа
    Четвертый участник зарегистрирован. Цвет «зеленый» занят. Продолжается регистрация героев «Виктории».
    whf_frog_love2.png1
    SadFrog
    10 Сен 2026 в 13:56
    @
    Ответить
    Видящий
    7126
    550

    —

    10 Сен 2026 в 13:56
    @
    Ответить
    Царский страж
    98
    250

    Имя: Квасобор Гойдамирович

    Цвет: Голубой

    Герб: ❄️

    Биография: Родом из Эренграда, сын родовитого боярина Гойдамира. С детства воспитывался как будущий Царский Стражник, обучался владению двуручным мечом и пистолетом. Прослужил 5 лет в Царской страже, но на 6 год случился инцидент. Квасобор считает, что Кислевиты (а особенно Царская Стража) обязаны мастерски владеть как клинком, так и пистолетом – и он объединил эти два оружия в один стиль.
    Особенность «Пьяного Клинка» в том, что воин, пользующийся им выглядит пьяным (а зачастую не просто выглядит), его атаки нельзя предсказать, а сам он не просто «шатается» — каждое движение это отвлечение внимания, подготовка к удару или… Да кто поймёт, что у него в голове?! Так же адепты этого стиля знамениты тем, что во время схватки моментально переключаются на пистолет (или бутылку кваса) – а их мастерство стрельбы (распития) никак не уступает стрельцам.
    Во время службы Квасобора в Царской Страже он совершенствовался и приобщал сослуживцев к своему стилю. Но что бы познать его – необходимо пить Квас. Много Кваса. Так все интересующиеся его стилем сослуживцы (а это всё отделение Эренградской Царской Стражи) стали хроническими алкоголиками. Жёны доблестных Кислевитов подали в суд на Квасобора за «Спаивание мужей», а Патриарх из Ортодоксии присовокупил: «Аще развращение чинил честных стражей склоняя к винопитию» — аргумент, что распивался только «честной квас» заседание проигнорировало (как и неоднократные пояснения, что это стиль боя такой). По ходатайству Капитана Царской Стражи наказание для Квасобора (обет на вечную трезвенность) было сочтено бесчеловечным. Совет постановил «Во избежание трагических инцидентов с участием обвиняемого: Обязать Квасобора чётко сформировать стиль «Пьяный Клинок» и предоставить его достопочтимому собранию Царских Стражников, с коей миссией он объедет весь свет».
    Трудна была дорога Квасобора, но он пройдёт этот нелёгкий путь – всё лучше, чем попасть в руки жёнам Царских Стражников…
    Немало он колесил по старому свету оттачивая своё мастерство, и вот услышал о Катайском стиле боя «Пьяный Кулак». В тот момент в Тилии (где и находился Квасобор) была эскадра, направляющаяся в Катай – Квасобор, взяв ОГРОМНУЮ бочку кваса сел на «Викторию».

    Внешность: 37 летний мужчина ростом под 2 метра с могучим, исконно-кислевитским телосложением. Носит пышные усы, которые, как и его волосы тёмно-бурого цвета. Одет в облегчённые чешуйчатые доспехи Царской стражи (тяжко Кислевитам при +30 по Цельсию), добротные чёрные сапоги, ремень из медвежьей шкуры и специальный шлем (в него очень удобно наливать квас). На поясе носит большой пистолет и кинжал, двуручный меч висит на спине в особом чехле (позволяющем его быстро выхватить при нужде). Так же тащит большую (80 литров) бочку кваса.

    Снаряжение:
    1. Двуручный клинок Царской стражи
    2. Большой пистолет с искусной гравировкой и запас пороха и пуль к нему
    3. Поясной кинжал, 40 сантиметров (освящён в храме Дажа)
    4. Амулет Солях, обладает целебными свойствами (так же помогает вылечить похмелье)
    5. Бочка Кваса (80 литров), Квасобор с ней не расстаётся
    6. Фляга поясная (тоже с квасом)
    7. Набор игральных карт, на картах изображены разные представители отрядов Кислева

    https://allwebs.ru/images/2026/09/10/37747c987c8e60057d092a716793c988.jpg

    kislev_bear.png1
    Izadrit
    whf_100_percent.png1
    Avallon
    10 Сен 2026 в 19:14 (ред.)
    @
    Ответить
    Мортарх
    9516
    16714

    Keyzern,

    📜 РЕГИСТРАЦИЯ ПЯТОГО ГЕРОЯ ПРИНЯТА
    Хронист заносит имя персонажа в реестр «Виктории» • Ожидание следующих участников
    Участник №5
    ❄️ Квасобор Гойдамирович
    Цвет имени: голубой • Герб: ❄️ • Физическое здоровье: ❤️ 100/100 • Ментальное здоровье: 🧠 100/100 • Статус: допущен к игре
    Нарративное примечание: табак утрачен в шторме. Двуручный меч, пистолет, кинжал, амулет, поясная фляга и бочка кваса остаются при персонаже.
    № Имя Цвет ❤️ 🧠 Статус Краткая роль
    1 🌙 Халид ибн Тарик аль-Хаким синий 100/100 100/100 Зарегистрирован Наёмник, скрытый вампир линии Кровавых Драконов, мастер клинка и тихой смерти
    2 🐂 Гуттрекс Бронзовый Кулак красный 100/100 100/100 Зарегистрирован Инфернальный Кастелян, тяжёлый страж, стрелок, инженер и служитель Хашута
    3 ⚓ Диего «Гранд» Риверу оранжевый 100/100 100/100 Зарегистрирован Эсталийский капер, наёмник, дуэлянт и выживший после гибели «Сантьяго»
    4 🐀 Крыс Днониц зеленый 100/100 100/100 Зарегистрирован Скавенский подводный капитан, тайный диверсант и носитель похищенной грамоты
    5 ❄️ Квасобор Гойдамирович голубой 100/100 100/100 Зарегистрирован Кислевитский царский стражник, адепт Пьяного Клинка и хранитель бочки кваса
    ❄️ КИСЛЕВИТ НА БОРТУ: ПЬЯНЫЙ КЛИНОК ИДЕТ В КАТАЙ
    Квасобор Гойдамирович взошел на «Викторию» так, словно отправлялся не в гибельную экспедицию, а на большую и шумную ярмарку. За спиной двуручный меч Царской стражи, у пояса пистолет и кинжал, на голове шлем, в который особенно удобно наливать квас, а рядом с ним — огромная, почти оскорбительная для морского перехода бочка в восемьдесят литров. Для одних он был странным кислевитом, для других — ходячим бедствием, для третьих — полезным, если нужно драться, пить или держать строй. На борту он быстро занял собственную нишу: тренировался, когда хватало места, пил квас, когда не хватало настроения, спорил о боевых искусствах с каждым, кто имел неосторожность слушать, и рассказывал о Пьяном Клинке так, будто это не стиль, а откровение свыше.
    Плавание он переносил по-кислевитски упрямо. Жара и теснота южных морей не радовали его, доспехи становились проклятием, но он не снимал их полностью, считая, что настоящий страж должен быть готов к бою даже тогда, когда палуба качается под ногами, а рядом пахнет смолой и чужим потом. Он учил матросов играть в карты, проигрывал, выигрывал, пел песни про Эренград, Дажду и медведей, а иногда показывал обрывки Пьяного Клинка так, что зрители не могли понять, то ли он пьян, то ли сейчас ударит, то ли уже ударил и просто делает вид, что нет. Его бочка стала предметом зависти, насмешек и постоянного внимания: кто-то хотел ее отобрать, кто-то выкупить, кто-то просто потопить, но Квасобор относился к ней так, как Кислевит относится к последнему очагу зимой.
    Шторм он пережил с той же смесью удали, упрямства и не вполне трезвой логики. Когда корабль начало ломать, Квасобор первым делом привязал бочку к себе и к прочному кольцу, потом уже себя, а потом, после недолгого раздумья, проверил, на месте ли меч и пистолет. Вода, ветер и ревущая тьма пытались выбить из него дух, но кислевит лишь хрипло ругался, молился Дажду и держался, словно медведь за корягу. В какой-то момент казалось, что бочка кваса удержит его на плаву лучше любого спасательного дерева, а может, так оно и было. Табак утонул, карты отсырели, но сам Квасобор, его оружие и главная бочка выжили назло стихии, здравому смыслу и, вероятно, всем женам Эренградской Царской Стражи.
    Сейчас Квасобор Гойдамирович находится на палубе «Виктории», у средней части корабля, рядом со своей бочкой. Он сидит на мокрой доске, тяжело дышит, но не выглядит сломленным. Усы облеплены солью, чешуйчатый доспех помят, шлем слегка съехал набок, а ладонь все еще сжимает горловину фляги, будто проверяя, не исчез ли последний квас. Его взгляд медленно обходит обломки, раненых и красное небо, в нем нет трезвой ясности, но есть нечто более опасное: готовность в любой момент подняться, выхватить меч, выстрелить или ударить флягой, если мир снова решит проверить его на прочность. Он пока молчит, но тишина эта похожа не на покой, а на паузу перед тостом или дракой.

    ⚖️ Хронист ожидает следующего персонажа
    Пятый участник зарегистрирован. Цвет «голубой» занят. Продолжается регистрация героев «Виктории».
    10 Сен 2026 в 20:25
    @
    Ответить
    Видящий
    7126
    550

    —

    10 Сен 2026 в 20:25
    @
    Ответить
    Белый лев
    250
    397

    Имя - Миненхеле
    Цвет - Фиолетовый
    Значок - 💀
    Биография - Обычная девушка из одного народа, что проживает в Южноземелье. С детства у маленькой Миненхеле был заметен талант к чёрной магии и врачеванию. В десять работорговцы схватили её и продали одному знатному арабийцу в качестве забавного развлечения. Смогла сбежать из неволи в семнадцать, одурманив стражу Рийяда своего хозяина. Приехала в Тилию, чтобы накопить денег для возвращения к себе на родину. Занималась гаданиями и заговорами на тесных улочках Миральяно. На дальнее плавание решилась, когда перешла дорогу влиятельному аристократу, чей личный жрец распознал попытку наложения проклятия старческой деменции и слабости, которое Миненхеле заказали политические соперники этого нобеля. Её уже искала стража по всему городу, когда Миненхеле вбежала со своими скромными пожитками в мешке на борт «Виктории». Во время плавания она старалась не попадаться на глаза, забившись в угол. Лишь в порту Ултуана Миненхеле взобралась по вантам повыше, чтобы рассмотреть белоснежный город с высоты. Когда корабли вышли в бескрайний океан, девушку начали посещать пугающие мысли, будто что-то надвигалось на их флотилию. Когда флот попал в шторм, Миненхеле была в трюме и старалась спастись от летающих сундуков, ящиков и бочек, которые норовили раздавить её. Когда шторм закончился, она выглянула из проёма на палубу, глядя на тех, кто остался в живых.
    Внешность - 22 года. Средний рост. Стройное телосложение. Волосы чёрные и кудрявые. Глаза чуть светятся голубым. Одета в простое и практичное синее платье, немного порвавшееся после шторма. На голове синий платок с костяным амулетом, сделанным из голубя. На ногах лёгкие сапоги.
    Снаряжение - Набор для шитья, кинжал, стилет, простенькие амулеты, набор карт, чудом не отсыревший, мешочек со сбережениями.

    https://allwebs.ru/images/2026/07/27/eb91b985911ac22d462145cf29eef832.jpg

    whf_100_percent.png1
    Avallon
    10 Сен 2026 в 21:19 (ред.)
    @
    Ответить
    Мортарх
    9516
    16714

    Адам фокс,

    📜 РЕГИСТРАЦИЯ ШЕСТОЙ ГЕРОИНИ ПРИНЯТА
    Хронист заносит имя персонажа в реестр «Виктории» • Ожидание следующих участников
    Участник №6
    💀 Миненхеле
    Цвет имени: фиолетовый • Герб: 💀 • Физическое здоровье: ❤️ 100/100 • Ментальное здоровье: 🧠 100/100 • Статус: допущена к игре
    Нарративное примечание: табак утрачен в шторме. Карты чудом не отсырели. Набор для шитья, кинжал, стилет, амулеты и мешочек со сбережениями остаются при ней.
    № Имя Цвет ❤️ 🧠 Статус Краткая роль
    1 🌙 Халид ибн Тарик аль-Хаким синий 100/100 100/100 Зарегистрирован Наёмник, скрытый вампир линии Кровавых Драконов, мастер клинка и тихой смерти
    2 🐂 Гуттрекс Бронзовый Кулак красный 100/100 100/100 Зарегистрирован Инфернальный Кастелян, тяжёлый страж, стрелок, инженер и служитель Хашута
    3 ⚓ Диего «Гранд» Риверу оранжевый 100/100 100/100 Зарегистрирован Эсталийский капер, наёмник, дуэлянт и выживший после гибели «Сантьяго»
    4 🐀 Крыс Днониц зеленый 100/100 100/100 Зарегистрирован Скавенский подводный капитан, тайный диверсант и носитель похищенной грамоты
    5 ❄️ Квасобор Гойдамирович голубой 100/100 100/100 Зарегистрирован Кислевитский царский стражник, адепт Пьяного Клинка и хранитель бочки кваса
    6 💀 Миненхеле фиолетовый 100/100 100/100 Зарегистрирована Южанка, беглянка, ведунья и целительница, искушенная в гаданиях и тёмных шёпотах
    💀 ТИХАЯ ТЕНЬ ИЗ ТРЮМА
    Миненхеле попала на «Викторию» не по чести, не по договору и не ради славы. Она вбежала на корабль с мешком пожитков, оглядываясь, как загнанная кошка, потому что стража Миральяно уже искала ее по узким улочкам, а гнев влиятельного аристократа был острее клинка. В городе она жила гаданиями, заговорами, мелкими проклятиями и врачеванием, стараясь не привлекать внимания сильных мира сего, но один заказ на старческую деменцию и слабость оказался последней каплей. Жрец нобеля распознал тёмное плетение, и девушке оставалось только бежать. Так она оказалась среди наемников, головорезов и прочего сброда, невидимая, тихая и удобная для всех, кто предпочитал не замечать чужих секретов.
    Во время плавания Миненхеле старалась не попадаться на глаза. Она забивалась в углы, чинила одежду, перебирала амулеты, раскладывала карты и слушала разговоры, не вступая в них без нужды. Среди грубых голосов «Виктории» она была как тень: полезная, если кому-то нужно было зашить рану или отвести дурной глаз, и незаметная, когда дело касалось дележа еды, воды или места под парусом. Лишь в порту Ултуана девушка позволила себе немного детского восхищения: она взобралась по вантам повыше, чтобы взглянуть на белоснежный эльфийский город с высоты, и в тот миг ее глаза светились не только голубым блеском магии, но и живым удивлением.
    Но когда флотилия вышла в бескрайний океан, это восхищение сменилось тревогой. Миненхеле начала чувствовать, что над кораблями собирается нечто большее, чем буря. Мысли приходили чужие, липкие, холодные, словно кто-то шептал из-под воды. Когда начался шторм, она оказалась в трюме и выживала там, как умеют выживать беглецы: не крича, не зовя на помощь, прячась от летающих сундуков, ящиков и бочек, которые в темноте казались голодными зверями. Ее спасли не сила и не оружие, а чутье, гибкость и упрямое желание не умереть в чужом море. Когда шторм наконец стих, Миненхеле не вышла сразу. Она сначала выглянула из проема на палубу, глядя на выживших так, будто решала, кто из них опаснее: море, люди или то, что осталось после них.
    Сейчас Миненхеле находится на «Виктории», у края нижнего люка, частично скрытая тенью и обломками. Ее синее платье порвано после шторма, платок с костяным амулетом слегка сбился, черные кудри спутаны от соли и пота, а в чуть светящихся голубых глазах читается усталость, настороженность и внимательность ведуньи, которая уже знает: после такого шторма тишина никогда не бывает доброй. Кинжал и стилет при ней, карты и амулеты не утеряны, но девушка пока не спешит показываться всем. Она наблюдает, слушает и пытается понять, кто из выживших способен защитить, кто причинить вред, а кто уже носит на себе след той самой тьмы, которую она почувствовала в открытом океане.

    ⚖️ Хронист ожидает следующего персонажа
    Шестой участник зарегистрирован. Цвет «фиолетовый» занят. Продолжается регистрация героев «Виктории».
    10 Сен 2026 в 21:28
    @
    Ответить
    Видящий
    7126
    550

    —

    10 Сен 2026 в 21:28
    @
    Ответить
    Стрелок с варп-джезейлом
    1031
    1336

    Avallon,

    Имя: Лурц «Огневик»
    Цвет: Салатовый
    Герб: 🔥
    Биография: Лурц — клановая крыса кланового флота Морс, командир расчёта казематного варп-метателя огня на речном таранном броненосце «Голодный Ужас».

    В какой-то момент лорд Гноудвелл, движимый желанием ещё больше возвысить клан, решил, что пришло время добиться успехов не только под землёй, но и на воде. Для этого был порабощён один из малых воинских морских кланов Грулл, обладающий собственной верфью. Затем у клана Скурви был заказан бронированный корпус, а у Скрайр — узлы, машины (двигатели и прочие механизмы) и вооружение. В качестве основы был выбран имперский фрегат «Свет надежды». В ходе работ обгоревшие остатки надводного борта были срезаны до уровня ниже ватерлинии; таким образом, весь основной корпус корабля находился под водой. На главной палубе же был надстроен большой четырёхугольный каземат с закруглёнными оконечностями, в котором устанавливались варп-орудия. Для борьбы же с различными таранными кораблями в носовой каземат был поставлен увеличенный метатель варп-огня, командиром которого и был Лурц.

    По первоначальному замыслу Гноудвелла, таранный броненосец должен был бороздить подземные реки, дабы защищать собственные торговые суда и грабить вражеские, но этого Тирану клана Морс показалось мало, и вскоре «Голодный Ужас» вышел из глубин Под-Империи в настоящее открытое море, в котором почти сразу начались неприятности… Не совсем понятно, что в дальнейшем послужило причиной катастроф: то ли неопытность моряков клана Морс, которые до этого были обычными пехотинцами, то ли это клан Скрайр специально всё подстроил, чтобы не дать возвыситься выскочкам. В любом случае, вначале отказали паровые машины, а затем низкобортный корабль, лишённый манёвра и хода и совершенно непригодный для дальних походов, начал дрейфовать, уходя всё дальше в море. Почти сразу начался бунт, в котором погибла половина экипажа, включая капитана Склизза Мокрого, а после разбушевался шторм, который окончательно и погубил броненосец…

    Лурц смог выбраться из железного чудовища и, зацепившись за останки дымовой трубы, смог остаться на плаву и выжить. А далее сама Рогатая вмешалась в никчёмную судьбу скавена, ибо волны отнесли кусок железа с крысолюдом к неизвестному людскому кораблю. Медлить было нельзя! Это шанс, шанс, что подарен самим Божеством! Собрав остатки сил, Лурц нырнул в воду и погреб в сторону потрёпанной деревянной махины. Только-только начинался рассвет, а потому нежданный гость под покровом останков темноты впивался в мокрую древесину своими когтями и полз наверх… Он забрался на палубу, после чего быстро погрузился в самое брюхо корабля, где хранилась еда и самое главное, что там было чернее, чем снаружи. Как следует отъевшись, крысочеловек завернулся в мешок и бессильно погрузился в сон.

    Внешность: Лурц — типичный представитель клановых крыс своего клана: низкорослый по меркам людей и чёрных крыс (151 см), но при этом обладающий достаточно крепким, или скорее жилистым, телосложением. Большая часть левой груди и руки покрыты отвратительными шрамами и рубцами — результат неправильного обращения с метателем варп-огня. Одет же морячок крайне просто, если не сказать бедно, а именно в кожаный жилет с символикой своего клана, а также в шаровары. Носит пояс, на котором закреплены несколько мешочков из грубой кожи, в которых хранятся инструменты для обслуживания огнеметателя, а с недавнего времени и немного еды. Здесь же (на поясе) располагается и абордажный топорик — крайне многофункциональный для моряков инструмент.
    Снаряжение:
    1. Мешочки с едой
    2. Абордажный топорик
    3. Набор инструментов

    https://allwebs.ru/images/2026/09/11/de41bcb2c5f95d91a06dc2f493008c7f.jpg

    whf_100_percent.png1
    Avallon
    11 Сен 2026 в 00:34
    @
    Ответить

Добавить комментарий