Ужасная пасть появляется где хочет, исчезает когда хочет, раскидывает всех, стреляет. Она ныряет под копейщиков и даже под городские стены. Если ваши бравые вояки до нее добрались, Пасть уйдет под землю — и вояки будут тупо стоять-озираться.
В связи с этим вопросы:
1. Ситуация №1: на дворе примерно 30-й ход, вы играете за Империю, Кислев или ВЭ. Ваша армия стандартная: пехота, 5-6 отрядов стрелков, пара отрядов кавалерии, герой, лорд, возможно артиллерия. И тут перед вами стек Норски с 5-ю Ужасными пастями. Ваши мысли и действия?
2. Ситуация №2: вы целенаправленно идете-плывете в Норску, зная, что ИИ любит набирать Пастей побольше (ну, предположим что он любит). Кого вы с собой возьмете и почему? Или, может быть, это знание вообще никак не повлияет на ваш ростер?
Если надо убивать то либо алебарды, либо пистолеты, пасть должна быстро от них помирать, плюс на переход обратно и на телепорт есть откаты, ее вполне реально поймать, плюс збб низкое
Империя берет демигрифов хашку и в ус не дует
Бретония берет любую антилардж каву,
Кислев ничего не берет, у него есльранняя игра т0 алебарды, а если средняя, то много стреляющего. А в Лейте мишки ведьмами
Hate is our gift to all another. With hate... All things are possible.
1. Давить числом — это ультимативный вариант против любого юнита.
2. Лорды и герои сражающиеся в ББ. В идеале летающие или на лошадях.
2. Стрелки — червяки уязвимы к сконцентрированному огню, как и любой сингл.
Пасть при всём грозном виде не очень быстро убивает, даже несколько таких больше мешают нежели наносят колоссальный урон.
Стрельба пасти пока что вызывает только смех. Вероятно по синглам урон будет лучше, но против многочисленных отрядов это больше напоминает пук в лужу.
Так что отряд не столь ужасен и ультимативен как кажется. Реальная проблема лишь в том, что пасть не видно под землёй. Поэтому будет тяжело предсказать её появление. Я бы не оставлял артиллерию без охраны. Стрелков можно, они убежать смогут хотя бы.
arachnophobia, алебарды, судя по всему, не очень хороши против пасти. Даже стражу феникса размазали, судя по стриму Брэйна.
А вот конячий антилардж уже лучше. Так что рыцари и демигрифы будут полезны.
Он был бездельником без желаний или целей, который праздно шатался по улицам и играл для прохожих.
arachnophobia
Если надо убивать то либо алебарды, либо пистолеты, пасть должна быстро от них помирать, плюс на
переход обратно и на телепорт есть откаты, ее вполне реально поймать, плюс збб низкое
Империя берет демигрифов хашку и в ус не дует
Бретония берет любую антилардж каву,
Кислев ничего не берет, у него есльранняя игра т0 алебарды, а если средняя, то много стреляющего. А в Лейте мишки ведьмами
А ты смотрела стрим Брэйна, где он взял Стражей Феникса против Пастей? Он проиграл. Можно много чего сказать про его стиль игры, но вообще-то Стражи Феникса этим Пастям должны пасть разрывать при любом стиле игры.
У них занятная анимация: они появляются, раскидывая пехоту. Пока пехота встает, отряхивается, сушит штаны и медленно начинает рубить Пасть, у нее откатывается Откат и она пропадает.
По сути, лучников она сожрет в любом случае, причем их никак не защитить. С пехотой тоже есть сложности. Артиллерия тоже, наверное, обречена — как ты ее защитишь? Странный юнит без слабых мест и по цене всего 1000.
Похотливый бородавочник
орать, плакать, кидаться мясом и магией. Обычно помогает.
Вот я боюсь, что ничего другого ей противопоставить и не получится, особенно на ранних этапах игры. Эта штука при любом раскладе превратит поле боя в г…но и хаос.
Не могу сказать, что я от этого в восторге. Юниты, которые появляются внезапно — это я еще могу понять. Но юниты, которые исчезают и не ловятся — это немного за гранью моего понимания.
Тут многие говорили, что Эттин имба, Мервирм имба — так вот по-моему, главная имба это Пасть. Конечно, можно сказать — мол, наймите демигрфов, вдарьте магией… Но как-то жирно для юнита за 1000 денег, чтобы для его «поимки» гонялись юниты Т5 и применялись дорогие заклинания, причем без гарантии на успех (он прячется и че ты ему сделаешь).
arachnophobia
У бретонии на т2 кажется рыцари королевства, звучат как самая хорошая контра пасти
Но появится эта Пасть в любом случае там, где захочет. То есть да — ты можешь поставить рядом с лучниками/мушкетерами кавалерию с антиларджем или героя. Но стрелков это штука в любом случае раскидает, этому вообще никак не помешать. Наверное, это меня бесит больше всего — с Пастью у противника есть первый удар, который невозможно отбить.
Второе, что меня бесит — это то, что поле боя с этими Пастями превратится в свалку, кашу и беготню с догонялками. Ни рыцари, ни герою эту тварюгу с первого раза не угомонят, поэтому заходы в тыл продолжатся.
Ну и третье, что меня бесит — это то, что какой-то хрени за 1000 денег придется уделять так много внимания. Тут рыцарей поставь, тут героя, тут магию приготовь — да блин, рыцари вообще-то должны не Пасть за 1000 денег сторожить, а с фланга заходить. И магия против одиночных целей не на какой-то хрень из-под земли тратится, а на лорда.
Хз, из того, что я видел у того же зерковича — черви умудряются отлетать даже от отряда новых эльфийских мечников. При условии что пасть выкопалась и пошла махаться. У нее нет урона, что от стрельбы, что от мили атак. Мб она будет очень страшной против монстры в честном бою за счет яда и фланговых атак, но пока не впечатляет. Мб опять дело в кривом сплеш уроне, хз
В ней прямо страшными являются способности — если играть в стиле "выкопался, нанес урон в АОЕ, тут же закопался" — пасть имба. И в текущих реалиях пасть будет пермобаном в МП, думаю. Но если ее оставить где-то — она сдохнет. Думаю, бот так же не сможет пользоваться нормально ее скилами, тут я в СА "верю".
Офк, она сожрет арту и стрелков, когда до них докопается, но я думаю, что это нужно воспринимать как любой призыв, от которого, по хорошему, ни стрелков ни арту не защитить.
У нее есть крайне противное свойство — когда у нее падает первый раз мораль в 0 — она просто пропадает из боя. Поэтому любой отряд на -мораль, любой закл на -мораль будет по ней бить невероятно мощно. + нужно будет посмотреть, у нее должно быть свойство летунов — если твоя армия уничтожена — пасть выкапывается из под земли и больше не может закапываться. Иначе это будет очень тупо.
Но в целом согласен — первый кандидат на нефр, ей откаты способностей надо увеличивать.
Malekith The Witch King
@Смотрящий по Бублику arachnophobia Немного не по теме. Но Брайн тестил мервормов против дред завров.
И мервирмы проиграли.
Это мелочи почти что в рамках погрешности, к тому же там заврам лорд помогал. Проиграли без прокачки — с прокачкой в кампании выиграют. А если и не выиграют, то помогут выиграть.
С мервирмом и завром хотя бы понятно, что делать. Их ты хотя бы видишь и можешь поймать. С Пастью непонятно (ну ок, мне лично непонятно). Она в любом случае ударит куда захочет, и у нее есть огромный шанс после этого скрыться и повторить. Такого я в ТВ еще не видел. А то, как она под стенами пролазит — это вообще без комментариев. Я не говорю, что "все пропало, о боже!", мне просто как-то странно такое наблюдать.
Это как в боксе дать противнику в начале боя право ударить джеб куда он хочет, а ты должен его пропустить. Так-то у нас бокс, просто первый удар ты пропускаешь. Но ты не бойся — джеб не самый сильный удар, к тому же ты даже можешь прикрыть челюсть. Может по касательной пройдет, ты не трясись.
Это мелочи почти что в рамках погрешности, к тому же там заврам лорд помогал. Проиграли без
прокачки — с прокачкой в кампании выиграют. А если и не выиграют, то помогут выиграть.
С мервирмом и завром хотя бы понятно, что делать. Их ты хотя бы видишь и можешь поймать. С Пастью непонятно (ну ок, мне лично непонятно). Она в любом случае ударит куда захочет, и у нее есть огромный шанс после этого скрыться и повторить. Такого я в ТВ еще не видел. А то, как она под стенами пролазит — это вообще без комментариев. Я не говорю, что "все пропало,
В мульте пасть будет в бане, почти уверен. Как в свое время баржа до недавнего времени. В компании да, для артиллерии и стрелков это будет смерть, даже если пасть отлетит от прикрывающих алебардистов и кавалерии.
Смотрящий по Бублику
Ужасная пасть появляется где хочет, исчезает когда хочет, раскидывает всех, стреляет. Она ныряет
под копейщиков и даже под городские стены. Если ваши бравые вояки до нее добрались, Пасть уйдет под землю — и вояки будут тупо стоять-озираться.
В связи с этим вопросы:
1. Ситуация №1: на дворе примерно 30-й ход, вы играете за Империю, Кислев или ВЭ. Ваша армия стандартная: пехота, 5-6 отрядов стрелков, пара отрядов кавалерии, герой, лорд, возможно артиллерия. И тут перед вами стек Норски с 5-ю Ужасными пастями. Ваши мысли и действия?
2. Ситуация
Базовый стак за империю в начале это куча налётчиков и куча рыцарей империи они с пастями должны без проблем справится
Смешанные чувства конечно вызывает пасть. С одной стороны новый вид внезапной атаки. С другой стороны,норска у меня просто добавится в список рас, против которых я вынужден держать пару отрядов кавы для защиты арты, стрелков. В этом списке-скавены,бв,цг,кхорниты все те фракции,что могут призывы делать
Скорее уж надо на мораль ей давить. После слома она автоматически удаляется из битвы, так что быстрое нанесение дамага и заклы на минус мораль должны помочь.
Ужасная пасть появляется где хочет, исчезает когда хочет, раскидывает всех, стреляет. Она ныряет под копейщиков и даже под городские стены. Если ваши бравые вояки до нее добрались, Пасть уйдет под землю — и вояки будут тупо стоять-озираться.
В связи с этим вопросы:
1. Ситуация №1: на дворе примерно 30-й ход, вы играете за Империю, Кислев или ВЭ. Ваша армия стандартная: пехота, 5-6 отрядов стрелков, пара отрядов кавалерии, герой, лорд, возможно артиллерия. И тут перед вами стек Норски с 5-ю Ужасными пастями. Ваши мысли и действия?
2. Ситуация №2: вы целенаправленно идете-плывете в Норску, зная, что ИИ любит набирать Пастей побольше (ну, предположим что он любит). Кого вы с собой возьмете и почему? Или, может быть, это знание вообще никак не повлияет на ваш ростер?
Если надо убивать то либо алебарды, либо пистолеты, пасть должна быстро от них помирать, плюс на переход обратно и на телепорт есть откаты, ее вполне реально поймать, плюс збб низкое
Империя берет демигрифов хашку и в ус не дует
Бретония берет любую антилардж каву,
Кислев ничего не берет, у него есльранняя игра т0 алебарды, а если средняя, то много стреляющего. А в Лейте мишки ведьмами
1. Давить числом — это ультимативный вариант против любого юнита.
2. Лорды и герои сражающиеся в ББ. В идеале летающие или на лошадях.
2. Стрелки — червяки уязвимы к сконцентрированному огню, как и любой сингл.
Пасть при всём грозном виде не очень быстро убивает, даже несколько таких больше мешают нежели наносят колоссальный урон.
Стрельба пасти пока что вызывает только смех. Вероятно по синглам урон будет лучше, но против многочисленных отрядов это больше напоминает пук в лужу.
Так что отряд не столь ужасен и ультимативен как кажется. Реальная проблема лишь в том, что пасть не видно под землёй. Поэтому будет тяжело предсказать её появление. Я бы не оставлял артиллерию без охраны. Стрелков можно, они убежать смогут хотя бы.
arachnophobia, алебарды, судя по всему, не очень хороши против пасти. Даже стражу феникса размазали, судя по стриму Брэйна.
А вот конячий антилардж уже лучше. Так что рыцари и демигрифы будут полезны.
А ты смотрела стрим Брэйна, где он взял Стражей Феникса против Пастей? Он проиграл. Можно много чего сказать про его стиль игры, но вообще-то Стражи Феникса этим Пастям должны пасть разрывать при любом стиле игры.
У них занятная анимация: они появляются, раскидывая пехоту. Пока пехота встает, отряхивается, сушит штаны и медленно начинает рубить Пасть, у нее откатывается Откат и она пропадает.
По сути, лучников она сожрет в любом случае, причем их никак не защитить. С пехотой тоже есть сложности. Артиллерия тоже, наверное, обречена — как ты ее защитишь? Странный юнит без слабых мест и по цене всего 1000.
орать, плакать, кидаться мясом и магией. Обычно помогает.
Смотрящий по Бублику, не смотрела, надо глянуть, но с виду пасть должна быстро откисать от стрелков
Вот я боюсь, что ничего другого ей противопоставить и не получится, особенно на ранних этапах игры. Эта штука при любом раскладе превратит поле боя в г…но и хаос.
Не могу сказать, что я от этого в восторге. Юниты, которые появляются внезапно — это я еще могу понять. Но юниты, которые исчезают и не ловятся — это немного за гранью моего понимания.
Тут многие говорили, что Эттин имба, Мервирм имба — так вот по-моему, главная имба это Пасть. Конечно, можно сказать — мол, наймите демигрфов, вдарьте магией… Но как-то жирно для юнита за 1000 денег, чтобы для его «поимки» гонялись юниты Т5 и применялись дорогие заклинания, причем без гарантии на успех (он прячется и че ты ему сделаешь).
У бретонии на т2 кажется рыцари королевства, звучат как самая хорошая контра пасти
Но появится эта Пасть в любом случае там, где захочет. То есть да — ты можешь поставить рядом с лучниками/мушкетерами кавалерию с антиларджем или героя. Но стрелков это штука в любом случае раскидает, этому вообще никак не помешать. Наверное, это меня бесит больше всего — с Пастью у противника есть первый удар, который невозможно отбить.
Второе, что меня бесит — это то, что поле боя с этими Пастями превратится в свалку, кашу и беготню с догонялками. Ни рыцари, ни герою эту тварюгу с первого раза не угомонят, поэтому заходы в тыл продолжатся.
Ну и третье, что меня бесит — это то, что какой-то хрени за 1000 денег придется уделять так много внимания. Тут рыцарей поставь, тут героя, тут магию приготовь — да блин, рыцари вообще-то должны не Пасть за 1000 денег сторожить, а с фланга заходить. И магия против одиночных целей не на какой-то хрень из-под земли тратится, а на лорда.
@Смотрящий по Бублику arachnophobia Немного не по теме. Но Брайн тестил мервирмов против дред завров. И мервирмы проиграли.
Ваще если пасть СФов пинает то ее понерфят 100%
Но думаю будет весело, надо с этим поиграть
И цену пасти до эттина поднять
Хз, из того, что я видел у того же зерковича — черви умудряются отлетать даже от отряда новых эльфийских мечников. При условии что пасть выкопалась и пошла махаться. У нее нет урона, что от стрельбы, что от мили атак. Мб она будет очень страшной против монстры в честном бою за счет яда и фланговых атак, но пока не впечатляет. Мб опять дело в кривом сплеш уроне, хз
В ней прямо страшными являются способности — если играть в стиле "выкопался, нанес урон в АОЕ, тут же закопался" — пасть имба. И в текущих реалиях пасть будет пермобаном в МП, думаю. Но если ее оставить где-то — она сдохнет. Думаю, бот так же не сможет пользоваться нормально ее скилами, тут я в СА "верю".
Офк, она сожрет арту и стрелков, когда до них докопается, но я думаю, что это нужно воспринимать как любой призыв, от которого, по хорошему, ни стрелков ни арту не защитить.
У нее есть крайне противное свойство — когда у нее падает первый раз мораль в 0 — она просто пропадает из боя. Поэтому любой отряд на -мораль, любой закл на -мораль будет по ней бить невероятно мощно. + нужно будет посмотреть, у нее должно быть свойство летунов — если твоя армия уничтожена — пасть выкапывается из под земли и больше не может закапываться. Иначе это будет очень тупо.
Но в целом согласен — первый кандидат на нефр, ей откаты способностей надо увеличивать.
Это мелочи почти что в рамках погрешности, к тому же там заврам лорд помогал. Проиграли без прокачки — с прокачкой в кампании выиграют. А если и не выиграют, то помогут выиграть.
С мервирмом и завром хотя бы понятно, что делать. Их ты хотя бы видишь и можешь поймать. С Пастью непонятно (ну ок, мне лично непонятно). Она в любом случае ударит куда захочет, и у нее есть огромный шанс после этого скрыться и повторить. Такого я в ТВ еще не видел. А то, как она под стенами пролазит — это вообще без комментариев. Я не говорю, что "все пропало, о боже!", мне просто как-то странно такое наблюдать.
Это как в боксе дать противнику в начале боя право ударить джеб куда он хочет, а ты должен его пропустить. Так-то у нас бокс, просто первый удар ты пропускаешь. Но ты не бойся — джеб не самый сильный удар, к тому же ты даже можешь прикрыть челюсть. Может по касательной пройдет, ты не трясись.
В мульте пасть будет в бане, почти уверен. Как в свое время баржа до недавнего времени. В компании да, для артиллерии и стрелков это будет смерть, даже если пасть отлетит от прикрывающих алебардистов и кавалерии.
Базовый стак за империю в начале это куча налётчиков и куча рыцарей империи они с пастями должны без проблем справится
Имхо слишком истеричная истерия, рано еще так
В мульте пасть точно в бане будет так как ей ценник в 1000 сделали
Ну ок, возможно я неправ. Возможно Брэйн как-то не так сыграл. Возможно вообще ранний билд.
Смешанные чувства конечно вызывает пасть. С одной стороны новый вид внезапной атаки. С другой стороны,норска у меня просто добавится в список рас, против которых я вынужден держать пару отрядов кавы для защиты арты, стрелков. В этом списке-скавены,бв,цг,кхорниты все те фракции,что могут призывы делать
Скорее уж надо на мораль ей давить. После слома она автоматически удаляется из битвы, так что быстрое нанесение дамага и заклы на минус мораль должны помочь.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.