Форум

Сколько контента будет в ToT?

Это СА, детка. Я в релиз самого-то DLC слабо верю, а в бонусы верить - все равно что в деда Мороза. • 12
26.1%
СА выпустят нормальное DLC, сопоставимое по качеству с OoD, а может даже ToD, но ждать чего-то бОльшего - наивно. • 19
41.3%
В принципе, СА могут отсыпать небольшие бонусы в DLC - пару низкоуровневых юнитов каждой из 3-х рас, например. • 8
17.4%
О да, СА должны выдать что-то необычное. Это будет как минимум 1 герой для каждой расы, а может и ЛГ. • 0
0%
Да за такое ожидание СА нам должны бесплатного короля Финубара, Вандреда и Морткина как минимум! • 7
15.2%
Всего голосов: 46
    Страж Феникса
    947
    2451

    Мы ждали DLC где-то в мае-июне 2025. Потом — в августе. Потом — в октябре. В общем, мы ждем почти год! У кого-то дети чаще рождаются, чем СА выпускает DLC!

    В связи с этим многие задаются вопросом: а не должны ли СА положить нам в DLC какой-то приятный бонус для извинения?

    В общем, вопрос простой: ожидаете ли вы какие-то неожиданные бонусы в следующем DLC, и насколько солидными эти бонусы должны быть?

    14 Окт 2025 в 09:35 (ред.)
    @
    Ответить
    Творец
    3905
    6492

    И к последнему варианту еще карту Инда открыть! Та-а-а-ак уж и быть, пусть пока будет наполнен всякой шелухой.

    14 Окт 2025 в 09:37
    @
    Ответить
    Страж Феникса
    947
    2451

    Arhmaster
    И к последнему варианту еще карту Инда открыть! Та-а-а-ак уж и быть, пусть пока будет наполнен всякой

    шелухой.

    Я хотел для смеха сделать 6 вариант со всякими Ниппонами и Индами, но рука предательски дрогнула. Нужно и меру знать

    P.S. Отредактировал п.4 — там у меня изначально был ЛЛ для каждой расы, что, во-первых, абсолютно нереалистично, а во-вторых, дублирует ответ из п.5. Я думаю, предел для мечтаний — это 1 герой в довесок для каждой расы. Хотя мне про это даже и писать смешно, но читал пару постов про то, что вот, мол, пусть дадут Карадриана и Корхила вместе. Или пусть дадут Мону Мимн и Аделлу. Так что пусть будет.

    14 Окт 2025 в 09:38 (ред.)
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    6186
    10706

    Рассчитываю на уровень OoD.
    Слаанеш — простая и сильная механика типа У’жула.
    ВЭ — неплохая переработка типа огров.
    Норска — спорные решения аля Горбад.
    Плюс месяц на фиксы, а я за это время в 11 раз пройду третьего Ведьмака.

    14 Окт 2025 в 09:41
    @
    Ответить
    Сокрушитель
    1553
    1625

    недостаточно

    14 Окт 2025 в 09:41
    @
    Ответить
    Адский бродяга
    101
    180

    Воинство Апокалипсиса
    Слаанеш — простая и сильная механика типа У’жула.

    Не-не-не! Никаких сильных механик, а уж тем более простых… За Слаанеш надо испытывать сладостные страдания, а не этот примитивный кхорнатский пастук всей карты

    14 Окт 2025 в 09:47 (ред.)
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    6186
    10706

    Sailor Yuggoth

    Не-не-не! За Слаанеш надо испытывать сладостные страдания, а не этот примитивный кхорнатский

    пастук всей карты

    Мне и самому хотелось бы хорошей механики (для всех фракций вообще)

    14 Окт 2025 в 09:49
    @
    Ответить
    Страж Феникса
    947
    2451

    Похотливый бородавочник
    недостаточно

    А что поделать, какая поддержка игры, такие и опросы…

    Пока что только я проголосовал за п.3. Остальные не верят в бонусный контент вот вообще нисколечко.

    14 Окт 2025 в 09:50 (ред.)
    @
    Ответить
    Сокрушитель
    1553
    1625

    Sailor Yuggoth

    Не-не-не! Никаких сильных механик, а уж тем более простых… За Слаанеш надо испытывать сладостные

    страдания, а не этот примитивный кхорнатский пастук всей карты

    если ты играешь сейчас в tww3, то ты уже адепт Слаанеш, томящийся в ожидании наслаждения, но получающий только нифига не изысканными фиксами ИИ по хребту

    14 Окт 2025 в 09:51 (ред.)
    @
    Ответить
    Страж Феникса
    947
    2451

    Кто проголосовал за последний вариант? Кто за первый — я и сам догадываюсь с вероятностью 99%.

    14 Окт 2025 в 10:28 (ред.)
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2404
    4858

    Не думаю, что СА выпустит что-то сверх нормы, как и особо не верю в подгоны даже на уровне 1-2 отрядов (эльфы Слаанеш с арбалетами не в счет, как бы эти ребята вообще место в ростере не съели). Насчет механик новых ЛЛ ничего сказать не могу, но уверен, что это будет что-то, что дает очень большие бонусы за малую цену. А вот в то, что переработка фракций будет довольно хорошей — верю. Пока что разрабы вполне успешно допиливали все расы, кроме орков -_-


    И то, как идея переделка орков — норм, а вот реализация…

    14 Окт 2025 в 11:24 (ред.)
    @
    Ответить
    Творец
    3662
    9310

    heymn
    Не думаю, что СА выпустит что-то сверх нормы, как и особо не верю в подгоны даже на уровне 1-2 отрядов (эльфы

    Слаанеш с арбалетами не в счет, как бы эти ребята вообще место в ростере не съели). Насчет механик новых ЛЛ ничего сказать не могу, но уверен, что это будет что-то, что дает очень большие бонусы за малую цену. А вот в то, что переработка фракций будет довольно хорошей — верю. Пока что разрабы вполне успешно допиливали все расы, кроме орков -_-


    И то, как идея переделка орков — норм, а вот реализация…

    Эльфы-стрелки в ростере ДЛС, иначе бы СА сделали пояснения по этому поводу. Да, не очень, но в предыдущих ДЛС у нас тоже ленивые рескины были и особого возмущения по этому поводу не было.

    14 Окт 2025 в 12:02
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1402
    1402

    heymn, а в чём заключается переделка орков? Их же практически никак не тронули, просто разрешили больше улучшений за хлам и цену на здания повысили. Хотя можно было много чего придумать, например с тем же вааагхом, выбор бонусов и конфедерации за вааагх.

    14 Окт 2025 в 12:15
    @
    Ответить
    Творец
    3662
    9310

    Дополнительная халява, кроме Маски, хз, уже какие-то влажные мрии необучаемых. Вопрос, попадают ли следующие вещи под «бонусы»?

    Механики для Тириона и Теклиса + допил расового механа эльфов и перебалансировка отрядов по тирам. После эльфов закрываем и убираем на полку.
    Норсы — реворк расы, ребаланс, уник механики всем 3 ЛЛ-ам. Закрываем, убираем на полку.
    Слаанеш — подтянуть провисающие складочки, ребаланс, уник механики лордам на уровне апдейта Кхорна\Нургла. Если Маска будет хотя бы на уровне Эпидемиуса, то с пивом потянет, остальное можно будет модами докрутить. Тоже на полку.

    Ну и с тех. частью не обосраца бы, но на все воля Сигмара. Мне вышеперечисленного хватит, пусть ИИ лучше чинят вместо бесплатных бомжеотрядов, которых модами можно спокойно сделать.

    А если развивать тему хотелок и сокровенных мечтаний, ящетаю, что в декабре после анонсов по ТВВ нужно выпустить родмапу на 2026. Вместо очередного юзлесс поста с извинениями.
    Что-то вроде:
    Первая половина года — починка сломанного ИИ, фикс самых горячих багов, реворк нежити и Неферата.
    Вторая половина года — починка того, что чинили, мб доделывание осад и старых обещаний, типа реворка Бретонии и большое ДЛС (Псы или ЕоТ) с каким-нибудь ФЛС лордом, тем же бретонцем. А потом пусть по мелочи докидывают, что осталось расам в рамках микропаков.

    Вот это будет неожиданный бонус. А еще более неожиданным будет, если родмапа будет соблюдаться :о

    Еще есть сомнения, откроют ли нам южные территории Катая в этой обнове. Думаю, что будет открыта только часть, а остальное с манки завезут, либо вообще будут новые провинции не там, где все ждут, например, к северу от Катая в степях. Но после IEE Кхуреша и карты от 47KKR меня лично обнова от СА оч вряд ли впечатлит.

    14 Окт 2025 в 12:21
    @
    Ответить
    Страж Феникса
    947
    2451

    У нас 2 супер-оптимиста, это ровно на 2 супер-оптимиста больше, чем я рассчитывал.

    Мой прогноз:
    DLC будет на уровне Тронов. Механику всех 3-х рас значительно поправят. Эльфам и Норске дадут механики флота (меня устроит прямое заимствование механик ковчегов). Насчет фишек с портовыми боями не знаю — и хочется, и не верится. Получится пауэркрип и имба, но куда ж нынче без этого.

    Новые юниты будут качественными, с хорошими анимациями. Собственно, их уже показывали, поэтому не вижу причин для скептицизма.

    Тем не менее, народ это самое качество DLC не оценит. Во-первых, из-за длительного ожидания люди взвинчены. Во-вторых, релиз наверняка что-нибудь сломает — и это «что-то» потом починят, но осадочек останется.

    Контента по юнитам, скорее всего, будет больше чем в других DLC, но все, что превышает лимиты, будет низкого качества. Например, Норске можно дать северных гномов, а эльфам — лучников с копьями. И тех, и других можно на 90% слепить из уже имеющихся моделек, текстур и анимаций. Это СА может сделать, чтобы умаслить раздраженную аудиторию, на большее я не надеюсь.

    14 Окт 2025 в 12:34
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2404
    4858

    Усталый шеф
    heymn, а в чём заключается переделка орков? Их же практически никак не тронули, просто разрешили больше

    улучшений за хлам и цену на здания повысили. Хотя можно было много чего придумать, например с тем же вааагхом, выбор бонусов и конфедерации за вааагх.

    Аминь, бро. Но переделку их я вижу так — это должна была быть раса, ориентированная на лейт (как цг сейчас), но с фишками в виде массовых скидок и налетов. Ни одна другая раса в ТВВХ не получает столько скидок от всего, сколько получают орки. Они сейчас могут получить что-то вроде +20-25% только за счет теха + синей ветки лордов. А если сюда еще приплюсовать разные бонусы от героев/лордов, если посчитать бонусы от построек ресурсных, вроде были даже уникалки были, что скидку дают, это все превращает орков в страшнейший ВААААГХ с кучей отрядов в лейте. А вот начало должно быть более терпильным, как у ЦГ, которые что-то типа 14 ходов не могут даже 2 армию получить.

    А доход должен был капать у орков с разграбления/разрушения поселений + налетов. Что в целом делает орков классической фракцией атаки. Ты отстраиваешь тех для скидок, отстраиваешь здания на доп деньги за разрушение, и переходишь в лейт, где какой-нибудь город с доходом в 2к может дать тебе 100к-200к золота за раз. На это поднимаешь доп войска, получаешь скидки и продолжаешь.

    Еще 1 изменение — Войска Орков сдвинули вниз по тиру, чтобы игрок выходил в лейт раньше, чем большинство других рас. Но т.к. войска у орков в среднем хуже, чем у остальных рас, есть возможность читерного разгона за кучу хлама. ВАААГХ теперь дает гарантированных монстров без условий, а не "начните/закончите ВААААГХ! рядом с вулканом, чтобы получить лавого паука." из 6 ЛЛ, 2 имеют гарантированный быстрый выход в т4-т5 юнитов, а Ажаг и Горбад стартуют настолько близко к Скарснику, что могут без проблем получить тот же бонус.

    Т.е. геймплей такой — ты играешь от налетов, чтобы покрыть свою экономику, создаешь несколько простых армий для этого, получаешь ранних т4-т5 мобов (чорки — это все же не т3 юнит), апгрейдишь армии хламом, юзаешь ВААААГХ! для вторых бесплатных армий, им дерешся, получаешь за атаки опыт = скидки, получаешь еще больше армий, в мидгейме у тебя начинается лейт с оверпавернутыми за хлам ребятами + кучей армий. Как раз знаковые поселения становятся богатыми = ты их запобеждаешь = куча денег.

    Вот только все это работает в теории, и не работает на практике. Например, нет смысла держать доп армии налетчиков, т.к. любая армия увеличивает штраф на содержание = армия стоит под городом и ничего не делает = у тебя не такой большой профит. Опять же, налеты не вяжутся с разрушением городов, для одного город должен быть, для другого "город быть" перестает. Налеты бы еще работали, если бы они, например, хлам давали, за который можно было бы толпу условных гоблинов прокачать, но налет дает только бабло. ВАААААГХ! зачем-то замедляет армии и приносит вообще рандомных юнитов внутри себя. Награда за ВАААГХ! не работает, т.к. почти гарантированно ты получаешь меньше, чем другие фракции с подобной механикой бесплатных отрядов, и ты не будешь выбирать, это почти всегда будет паук. И награда за голову просто тупо не работает — ты получил сильную голову, и уже не хочешь начинать другой ВАААГХ! Почему и говорю — на бумаге — отличная идея, а реализация кусок куска.

    Им надо было добавлять хлам в налеты, убирать штрафы на содержание доп армий, давать больше отрядов ВААААГХА! и делать там более серьезных ребят, что на ВАААААГХ! приходят. И головы должны складываться. Хотя бы это.


    вот немного веселой математики. За лизардов я к 80 ходу имел что-то типа 12 благославленных древних стегадонов, что самый лучший отряд. У орков за те же 80 ходов я имел в лучшем случает 3 лавовых арахнорока. Мдэээээ…..

    DwarfoZavr

    Эльфы-стрелки в ростере ДЛС, иначе бы СА сделали пояснения по этому поводу. Да, не очень, но в

    предыдущих ДЛС у нас тоже ленивые рескины были и особого возмущения по этому поводу не было.

    Звучит правдиво, но я все равно надеюсь на лучшее. Потому что сейчас ростер Слаанеш выглядит как — Друхии с арбалетами и друхии с мечами, змеекава, змеепехота, слаангоры и большой монстр. А я очень хочу в этом допе прейтона, хотя бы у Слаанеш. А прейтон крутой, но это все же не т5 монстра. Так что шансы на его релизь… Хотя в сливе он был.

    14 Окт 2025 в 12:57 (ред.)
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    3737
    5860

    heymn

    Аминь, бро. Но переделку их я вижу так — это должна была быть раса, ориентированная на лейт (как цг

    сейчас), но с фишками в виде массовых скидок и налетов. Ни одна другая раса в ТВВХ не получает столько скидок от всего, сколько получают орки. Они сейчас могут получить что-то вроде +20-25% только за счет теха + синей ветки лордов. А если сюда еще приплюсовать разные бонусы от героев/лордов, если посчитать бонусы от построек ресурсных, вроде были даже уникалки были, что скидку дают, это все превращает орков в страшнейший ВААААГХ с кучей отрядов в

    Блин, хлам в налеты реально хорошая идея. Почему они так не сделали?
    Надо попробовать у них на форуме создать тему про это.

    14 Окт 2025 в 13:02
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2404
    4858

    MAKCUMAJlbHblU

    Блин, хлам в налеты реально хорошая идея. Почему они так не сделали?
    Надо попробовать у них на

    форуме создать тему про это.

    Бро, давай дождемся ТоТ, а уже тогда можно и предлагать. А то СА сейчас явно бегает жадными глазами по форуму, чтобы найти еще что-то эдакое

    14 Окт 2025 в 13:12
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    3737
    5860

    heymn

    Бро, давай дождемся ТоТ, а уже тогда можно и предлагать. А то СА сейчас явно бегает жадными глазами по

    форуму, чтобы найти еще что-то эдакое

    Не, я жду ТоТ чтобы начать предлагать доделать лордов-демонов.

    14 Окт 2025 в 13:14
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1402
    1402

    heymn, это всё понятно, я про то, что орков практически никак не изменили. Сами разрабы заявили, что изменения ЦГ и ящеров — это не реворк, а ведь если сравнивать их с орками, то изменения орков даже меньше. Поэтому я не совсем понял о каких изменениях речь.

    14 Окт 2025 в 14:12
    @
    Ответить
Комментарии закрыты