Дамы, господа и эльфы. Предлагаю обсудить здесь работы с конкурса ДЛС лучше СА.
Авторам рассказать о том, как и почему они выбрали ту или иную расу, отряд, механику.
Читателям о том, что именно вам понравилось или не понравилось в тех или иных работах. И почему вы проголосовали так, как голосовали.
Для примера:
Кислев — Гуляй Город — Иван Царевич
Кислев — я люблю Кислев. Вместе с тем СА как-будто обходят его стороной.
Гуляй Город — по сути передвижной форт. И не где-то в Вахе, а в нашей вполне реальной истории. Проигрывал битвы только если его не успевали поставить. Довольно уникальное, аутентичное и крайне подходящее Кислеву сооружение.
Иван Царевич — сам персонаж является очевидным омажем к народными сказкам. Плюс, первым гибридным легендарным лордом у расы с преимущественно гибридными войсками. Его мотивацию я хотел сделать уникальной. А то все ходят с пафосными рожами и мир спасают, а Иван просто хочет завоевать сердце ледяной вайфу.
Войска:
Хотелось дать Кислеву возможность играть более агрессивно со старта и вместе с тем добавить больше отрядов Ортодоксии, коих у неё мало. Откуда мученики, ледяные катапульты, дьяконы и богатыри. Средневековая Русь у меня почему-то ассоциируется с копейщиками с каплевидным щитами, коих в игре почему-то нема. А Горыныч — это классика)
Ну я уже рассказывал, взял гномов-пивоваров потому что в игру Багмана до сих пор не добавили, и я очень расстроен этим фактом.
По поводу механик. Ну я 100% хотел делать фракцию с упором на отряды союзников, сейчас в игре такое есть только у Чжао мина и только для огров, я хотел более глобальной эту механику сделать.
Ну и хотел сделать механику +- как трон черепов, потому что хотел каких-нибудь мемных абилок наделать.
Отряды.
Первой в голову мне пришла катапульта, но её же и сложнее всего было сделать, и её качеством я меньше всего доволен.
Сделал пехоту, ну просто потому что должна быть в длс какая-то особая пехота.
Подрывников сделал потому что просто люблю взрывные отряды.
Телега обязательно была нужна, во-первых как транспорт для лордов и героев, во-вторых это практически катайский барабан, который я обожаю.
Ну и элемы, я долго не мог придумать 5-й отряд, потом мне в голову пришли элемы, их тяжело было нормально сгенерить, но результатом я доволен, и это мой любимый юнит ДЛС.
На фоне элемов в голову пришёл легендарный герой, хотя изначально не планировал его делать, но на меня снизошло озарение что дух предка состоящий из пива это имба. Тоже кстати тяжело было его сгенерить.
Ну и я хотел какой-то изюминки сделать, которую наверное мало кто заприметит, но мне было просто по кайфу этим заниматься.
К этому относится герб, который я сам рисовал, взял герб Караз-а-карака, в фотошопе убрал с него лицо (это было самой сложной задачей), убрал с него цвет чтобы перекрасить, выбрал такой пивной цвет. Нужно было сделать сам герб, и с этим связана немного смешная история, изначально я хотел сделать герб похожий на герб Багмага, у которого кружка с буквой «B», я сделал кружку с буквой «S», но она выглядела довольно всрато, я решил сделать SS (Снорри Свейнсон), ну и вы понимаете к чему я клоню, особенно учитывая что эти буквы были нарисованы в стиле гномьих рун, ассоциации возникали не те Так что я просто сделал кружку с рукой.
Ближе к концу конкурса захотел сделать карточки отрядов, потому что понял сколько народу придётся читать текста и это душнина полная, нужно больше картинок. Зашёл в игру, вырезал рамочку для гномьих карточек, начал их делать и понял что на них есть иконки отрядов. Я понял что никто на эти иконки внимания не обратит, но я хотел их сделать чтобы всё выглядело аутентично, и в итоге сделал иконки для Пивной повозки (эту иконку пришлось полностью вручную рисовать), для героя-пивовара и для пивной гвардии. Для катапульты оставил старую иконку катапульты и для пивоменталей просто взял обычную иконку монстропехоты.
Кстати после того как я сдал работу понял что я немного обосрался, и карточку пивной гвардии сделал неправильно, во первых там написано что это пехота с топорами, во вторых на иконке, которую я сделал нарисованы кружка пива и топор, но у этой пехоты нет топоров, я сам это про забыл.
На самом деле нужно было ещё больше проработать, сделать ещё меньше текста и больше картинок, много чего можно было визуализировать, но я понял это слишком поздно, за это немного обидно.
Мне важен был цельный образ фракции, причем рассматривал её я в отрыве от того, что сейчас делают CA (потому, что они сами зачастую все делают в отрыве от того, что уже сделали))). Потому я голосовал за Снорри, потому что там все, от арта до описания говорило о том, что это фракция пивоваров. У них даже пивные краны на щитах! И весь визуал (а он хорошо проработан именно в плане цветовой гаммы даже, такое все древесное, «пивное») и механики и все остальное прям круто гармонировали, выглядело как законченный продукт. Собственно, себе лично я взял эту работу в фавориты. А на втором месте для меня был Sargon с его фракцией друхиев-БДСМщиков, где тоже все элементы отлично друг с другом кооперировались, и создавали лично для меня понятный образ.
Ну по тому же принципу и я делал работу. Я взял кислевитку-вампиршу, просто чтобы показать «темную сторону» Кислева, что помимо Родины и кваса, это еще и патриархальное помещичье государство, в рамках самого Кислева это было реализовать трудно, потому взял ГВ. И все ее механики — это доведенный до абсурда дворянский произвол, типа было прикольно сделать фракцию, которая не развивает свои земли, а наоборот уничтожает их. Но и героем добавил Петрушку, не просто потому что он жуткий (а даже оригинал как по мне жуткий персонаж))), ну еще чтобы была отсылка на то, как недостаток родительской любви, холод кругом и в сердцах, породили будущую Салтычиху (в рамках лора FB разумеется).
А вот со вторым лордом всё проще. Я просто не прочувствовал дух Слаанеш в том, что сделали официально CA и захотелось сделать фракцию *бырей — террористов, угашенных «грёзами». Было вообще желание сделать конечно больше юнитов в разных землях, ну время уже поджимало. Потому эротических артов не так много :D
Ну самое забавное, что изначальной идеей которую я прорабатывал в октябре — были скавены. Скавен, который отринул Рогатую крысу и понял, что вся их слабость в разобщенности. Он начал в глубинах Норски собирать всех самых сирых и убогих из всех кланов, модифицировать их с помощью механизмов и магии и создавать революционную армию для разрушения иерархистской тирании Совета 13-ти. Там даже героем должна была стать крысиная самка, которая устроила бунт, чтобы не становится инкубатором :D
Люблю нестандартные решения.
Изначально я хотел сделать кхорнитов, но потом решил что это слишком скучно. Сделал арт тёмного эльфа, и он мне так понравился, что я на его базе и склепал всё DLC.
Получились этакие эльфы-кхорниты. Вне рамок обычных ТЭ, но и слаанешитской породой не попахивают.
Механики вышли очень скудными, но опять же — наследие кхорнячьей природы.
Хотелось дать полный картбланш темнарям на безумие. Поэтому все войска и лорды с героями воплощают собой сплошной хаос.
Отряды:
Да что тут сказать, мне нравится образ тёмных эльфиек, но он уже занят. Поэтому сделал совсем уж бешеную версию.
Остальное плюс-минус само пришло.
Нужна была какая-то личная гвардия для лорда — сделал более агрессивную версию стражи наггаронда.
Конфликт ЛЛа с гномами хаоса? — Сделал версию гномов-мертвецов. Благо Дхар позволяет поднимать трупы.
Медный волк? — ТЭ любят зверушек, да и в ростере бы нашлось место быстрому антиларджу, который ещё имеет солидный резист от выстрелов.
Во втором DLC собирался ещё сильнее оттянуться, там были возможности даже карту перекраивать и города телепортировать.
Но увы, всё это оказалось сложно перенести на бумагу, к тому же с юнитами застрял. Да и моральный дух был малость подорван более крутыми работами, то бишь я осознавал, что мне не хватит сил выиграть вне зависимости от того будет работа выложена или нет.
Больше не буду участвовать в конкурсах с Bulgar’ом, он слишком имба.
Второе DLC как и первое должно было стать нестандартным. Тзинчиты-отщепенцы, сами себе на уме, особенно ЛЛ. Впрочем, будет проще показать историю ЛЛа, благо она сохранилась пока ещё.
Амаил Проклятый
В самые холодные дни, когда южане сидят у своих очагов и со страхом взирают на север сам бог перемен шепчет имя Амаила.
Проклятый колдун прошёл долгий путь от обычного человека, до властелина страха и безумия.
Он никогда не обучался магическим искусствам и никогда не хотел этого.
Но обстоятельства его жизни, поглотили здравый рассудок Проклятого.
Амаил сильно отличается от обычных последователей Тзинча, он не ищет знаний, не преследует истины, ему не нужна власть. Более того, он ненавидит самого Тзинча всем своим естеством.
Ведомый только целью извращать пространство, время и реальность, колдун неустанно ведёт за собой легионы кошмарных существ.
В конечном итоге Амаил надеется сломать и разорвать как реальность, так и царства хаоса, дабы стереть следы существования всех богов и их последователей.
Сам бог Перемен только посмеивается, глядя на деяния колдуна, ибо никто другой не способен нести истинный хаос, так как это делает Проклятый.
Амаил не просто ведёт завоевания, благодаря своему проклятию, он искажает историю государств, меняет манускрипты и хроники. Развязывает войны между странами, насаждает ложные идолы. Именно Проклятый в ответе за несколько войн между драконами в Катае.
Завтра, сегодня и вчера – для колдуна являются местом здесь и сейчас.
Если бы Амаил был равен по силе богам, он бы уже сломал мироздание как карточный домик, а так, он может лишь незначительно влиять на то, что было или то, что будет. Впрочем, этого более чем хватает.
Звёздный анклав – фракция
Последователи Амаила Проклятого, несмотря на его пагубное отношение к Тзинчу всё же следуют за колдуном. Им кажется, что Амаил воплощает собой истинную природу Архитектора судеб. Даже некоторые из демонов поражаются и склоняются перед хаотической и разрушительной волей этого человека.
Никто не знает где Амаил решит в этот раз нести свой хаос. Возможно, даже он сам.
Sargon
Люблю нестандартные решения.
Изначально я хотел сделать кхорнитов, но потом решил что это слишком
скучно. Сделал арт тёмного эльфа, и он мне так понравился, что я на его базе и склепал всё DLC.
Получились этакие эльфы-кхорниты. Вне рамок обычных ТЭ, но и слаанешитской породой не попахивают.
Механики вышли очень скудными, но опять же — наследие кхорнячьей природы.
Хотелось дать полный картбланш темнарям на безумие. Поэтому все войска и лорды с героями воплощают собой сплошной хаос.
Отряды:
Да что тут сказать, мне нравится образ тёмных
нооооууу….
вообще у меня были такие мысли, которые ты сейчас изложил и я специально перенес всю активную работу на ноябрь, чтобы не было типа «уууу…он типа круто нарисовал, я уже точно проиграю…», и хотел, чтобы все участвовали, уверенные в своих силах. И в целом, это не хорошо, что кто-то исходит с такой точки зрения. В конечном счете, я сам расстроюсь и перестану участвовать в этих конкурсах :D
Тем более я тут заметил одного форумчанина, не буду говорить кто, но заметил в мемах. И если он будет участвовать, то чую что наша битва будет легендарной!
вообще у меня были такие мысли, которые ты сейчас изложил и я специально перенес всю
активную работу на ноябрь, чтобы не было типа "уууу…он типа круто нарисовал, я уже точно проиграю…", и хотел, чтобы все участвовали, уверенные в своих силах. И в целом, это не хорошо, что кто-то исходит с такой точки зрения. В конечном счете, я сам расстроюсь и перестану участвовать в этих конкурсах :D
Чего "ноууу" то?
Я всё равно собирался завязывать с этим делом. Переквалифицируюсь сугубо на своё творчество.
Ну и как бы бессмысленно будучи новичком выходить на ринг с чемпионом мира. Время не резиновое, и тратить его в заведомо проигрышных ситуациях смысла я не вижу. Остальные вроде готовы участвовать по прежнему. Так что потерь не будет.
Се ля ви.
Чего "ноууу" то?
Я всё равно собирался завязывать с этим делом. Переквалифицируюсь сугубо
на своё творчество.
Ну и как бы бессмысленно будучи новиком выходить на ринг с чемпионом мира. Время не резиновое, и тратить его в заведомо проигрышных ситуациях смысла я не вижу. Остальные вроде готовы участвовать по прежнему. Так что потерь не будет.
Се ля ви.
В далеком 2023 году юный Bulgar участвовал на тинге чемпионов в норскийском городе Warha. Смеющиеся Боги требовали от него создать с помощью ужасных устройств персонажей игры Total War и назвали это действо конкурсом "Твой нейролюбимый персонаж". Юный Bulgar был юн, и не знал премудростей обращения с богомерзкими машинами, да и сами машины лишь вышли из Варпа, показав людям некоторые очертания будущего могущества. Неопытный среди соплеменников Bulgar был посрамлен и не попал даже в 5-ку лучших чемпионов. В ту же ночь, не видя звезд из-за слёз горести и уныния, юный Bulgar взмолился нечестивой Четвёрке, дабы они послали ему власть над бездушными машинами. И Хаос услышал его мольбы и одарил его знаниями, необходимыми над этой властью. С тех пор он выигрывал конкурс за конкурсом, и стал он Bulgar…Навеки Выигрывающий!
Ну это шутки на самом деле, я не зазнался. Просто хочу сказать что проигрыш тогда смотивировал меня в дальнейшем, это раз. Во вторых, тот же Chat GPT буквально на прошлой неделе обновил свой генератор изображений и теперь там действительно получается делать хорошо, и та же Plus версия легко покупается за 2,5к рублей в месяца на условном МТС или плати.ру.
Хотел на «самую популярную» фракцию Высших Эльфов по другому взглянуть)
По началу вдохновлялся иннари из 40к, но далеко от них ушёл — ФБшные эльф все-таки сильно отличаются от эльдаров. Пока читал про Эрет Киаль, чтобы фишек Легендарному Лорду придумать, то прочитал и про весь остальной Пантеон. Так возникла мысль все элементы DLC связать с религией эльфов, которая по лору очень глубоко пронизывает их жизнь независимо от народа (асуры, друкаи или азраи).
Морнил изначально виделся, как образ парня, который решил без лишнего пафоса выполнять неблагодарную работу, не отвлекаясь на интриги (насколько удалось — сложно сказать).
Его философию я видел как попытку разрешить проблему, которая меня интересовал ещё с 40к — Путевые камни или камни души максимально ненадежны. И если у эльдаров 40к вариантов особо нет, то в ФБ у эльфов есть свое Царство мёртвых, откуда Слаанеш не может тянуть души. Так неужели это Царство настолько хуже чем постоянный риск потерять душу, умерев далеко от Путевых камней?
Лорд и герой логично следовали из общей темы.
Отряды тоже:
Аскеты — образ основан на японских монахах-аскетах ямабуси
Братство Охотника — хотел придумать всадников дальнего боя. Связка с Курнусом была логичной.
Стражи Мандалы — показалось, что эльфам не хватает тяжёлой пехоты со щитами, остальное как то само сложилось, наложившись на тему религии.
Алтарь Лилеат — придумывался последним. Идея возникла, когда понял что у Высших эльфов вообще почему то нет боевых алтарей.
Тарлок сначала возник, как образ эльфа в синем капюшоне. Потом мне на глаза попался последний кодекс эльдар, где как раз впервые упоминается Хоэк, покровитель Паутины. Две темы сложились.
Чат гпт — помойка
Заставил меня сидеть с ним полтора месяца впустую, чтобы сгенить по 3 картинки в день
Когда есть банан который оказывается офигеть как рисует
Хотелось бы конечно каких то равных условий, чтобы все делали в одной программе
А то кто-то делает в пейте, а кто то в фш, разный уровень еще на старте будет
Ну это шутки на самом деле, я не зазнался. Просто хочу сказать что проигрыш тогда смотивировал меня в дальнейшем, это раз. Во вторых, тот же Chat GPT буквально на прошлой неделе обновил свой генератор изображений и теперь там действительно получается делать хорошо, и та же Plus версия легко покупается за 2,5к рублей в месяца на условном МТС или плати.ру.
1. Chat GPT у меня не работает совершенно.
2. Я не очень люблю нейросети.
3. Рисование это вообще не моё со всех сторон, это буквально худшее наказание для меня.
4. Выкидывать деньги на нейросети это вообще для меня сродни суициду, проще деньги сразу выбросить в мусор.
5. Я участвовал в конкурсах больше для для всеобщей активности. Ресурс выработан.
6. У меня совершенно больше нет времени ни на что кроме как на своё собственное творчество.
Так что могу пожелать вам только дальнейших побед, а моя история здесь заканчивается.
1. Chat GPT у меня не работает совершенно.
2. Я не очень люблю нейросети.
3. Рисование это вообще не моё
со всех сторон, это буквально худшее наказание для меня.
4. Выкидывать деньги на нейросети это вообще для меня сродни суициду, проще деньги сразу выбросить в мусор.
5. Я участвовал в конкурсах больше для для всеобщей активности. Ресурс выработан.
6. У меня совершенно больше нет времени ни на что кроме как на своё собственное творчество.
Так что могу пожелать вам только дальнейших побед, а моя история здесь заканчивается.
А я пошёл на опережение, даже не стал здесь пытаться)) уже давно ко всему этому делу перегорел, да и читать даже некогда
GolDenSense
Чат гпт — помойка
Заставил меня сидеть с ним полтора месяца впустую, чтобы сгенить по 3 картинки в
день
Когда есть банан который оказывается офигеть как рисует
Хотелось бы конечно каких то равных условий, чтобы все делали в одной программе
А то кто-то делает в пейте, а кто то в фш, разный уровень еще на старте будет
Я в банане и делал. Я вообще рисовать не умею на самом деле, хоть есть навыки в фш и не только, но на 98% все что я сделал — это генерация :D Ну в целом согласен, что Банана лучшая, но капризничать тоже может.
Возможно есть смысл, не делить на места конкурсы, а сфокусироваться на номинациях, дабы у участников, которые визуализации предпочитают письменный жанр, тоже была мотивация участвовать и выигрывать.
Я в банане и делал. Я вообще рисовать не умею на самом деле, хоть есть навыки в фш и не только, но на 98%
все что я сделал — это генерация :D Ну в целом согласен, что Банана лучшая, но капризничать тоже может.
Возможно есть смысл, не делить на места конкурсы, а сфокусироваться на номинациях, дабы у участников, которые визуализации предпочитают письменный жанр, тоже была мотивация участвовать и выигрывать.
Что лукавить, у вас был опыт работы с нейронкой по работе
Даже если дать всем одну программу, банан, вы в ней лучше всех нарисуете априори
Но это конечно немного подтянет шансы других, но не более
Надо чтобы специалист соревновался со специалистом, профессионал с профессионалом, а любители с любителями
Уравнивать не только условия, а класс участников
А то хитро выходит) я могу предложить провести конкурс по кастомизации персонажей в вархаммера в Лего, например :) могу даже выложить работу в последний час конкурса, но все равно победить, так как есть нюанс, я занимаюсь кастомизацией на проф уровне уже 12 лет:)
Это как пример был того, что нужен равный уровень участников
Его я заметил еще в прошлом конкурсе новогоднем, где человек предоставил идеально сгенерированных нургла и ГХ, как будто это арты гв, и потуги всех остальных, включая меня, хотя я убил на это кучу времени, не котировались. У всех у нас разная подготовка, и она сильно влияет на успешность в каких-то соревнованиях.
П С
Вспомнил, что там еще гоблин был очень круто нарисован от руки, вот он еще победил
Но смысла это не меняет
Что лукавить, у вас был опыт работы с нейронкой по работе
Даже если дать всем одну программу, банан,
вы в ней лучше всех нарисуете априори
Но это конечно немного подтянет шансы других, но не более
Надо чтобы специалист соревновался со специалистом, профессионал с профессионалом, а любители с любителями
Уравнивать не только условия, а класс участников
А то хитро выходит) я могу предложить провести конкурс по кастомизации персонажей в вархаммера в Лего, например :) могу даже выложить работу в последний час конкурса, но все равно
Я в каком-то плане согласен, но всё же, визуал, по крайней мере в прошлом конкурсе, это лишь же была часть конкурса. Если бы были идеально сформированные арты, но при этом скучный нарратив и сама идея, то работа максимум бы заняла номинацию в лучшем визуале. Потому и думаю, что есть смысл именно делать номинации, а не места. Условно там «лучшее соответствие лору FB», «лучший лор фракции» и т.д.
Я в каком-то плане согласен, но всё же, визуал, по крайней мере в прошлом конкурсе, это лишь же была
часть конкурса. Если бы были идеально сформированные арты, но при этом скучный нарратив и сама идея, то работа максимум бы заняла номинацию в лучшем визуале. Потому и думаю, что есть смысл именно делать номинации, а не места. Условно там «лучшее соответствие лору FB», «лучший лор фракции» и т.д.
Не соглашусь
Продают книгу по обложке
Яркая картинка подсознательно набивает кучу баллов :)
По механикам, кстати, почти все работы были уникальные и интересные
Я не про экстра говорю, я и сам там копипастил для лордов расы, а про самих лл
Все они в основном, механики, плюс минус на одном уровне
Drakshaal
Я в деле! Куда воевать?
Осуждаю!
А вы ,месье ,тоже любитель маленьких человечков ?)
Не соглашусь
Продают книгу по обложке
Яркая картинка подсознательно набивает кучу баллов :)
По
механикам, кстати, почти все работы были уникальные и интересные
Я не про экстра говорю, я и сам там копипастил для лордов расы, а про самих лл
Все они в основном, механики, плюс минус на одном уровне
Ну в конечном счете, что в НГ конкурсе, что здесь первые места заняли те, кто не умел на профессиональном уровне орудовать нейросетями. Так что, мне кажется, многие голосуют сердцем в т.ч., а не только глазами.)))
GolDenSense, о, месье, в моей статье расходов на следующий год буквально сегодня появилась новая короткая строчка, зато какая. Лего Минас-Тирит!!!
Bulgar, GolDenSense, из практического опыта, так как сталкивался уже с этим. Причём именно на практике.
Так, предпочтение тем же книгам с интересными обложками отдают по разным опросам до 90% читателей. Именно при первом взгляде.
Переводя на конкурс. Многие читатели (хоть я и надеюсь, что нет) физически не могут запомнить такой объем текста. Я даже не уверен, что голосовавшие все работы читали. Текста много. Цифр много. Терминов и названий и того больше. И совсем другое дело картинки. Они вызывали впечатление и легко запоминались. Именно через них люди запоминали и выделяли для себя конкретные работы. Если люди не читали, а просто пробегали по работам глазами, то тем более.
Это не в обиду авторам. Хороший арт ещё нужно постараться создать и это тоже труд. Но и говорить, что картинки не решают не приходится совершенно. Человеческая психология.
Что-то я не понял…
Было две страницы
Написал коммент
Всё зависло
Минут пять меня выкидывало просто на пустую страницу с названием темы
А сейчас вроде все работает
GolDenSense, справедливости ради отмечу, что объективно работа нашего триумфатора хороша во всех аспектах.
И то, что она забрала не только «Лучший визуал», но и прочие лавры — весьма и весьма заслуженно.
А ограничивать как-либо участников в выборе инструментов — сомнительная перспектива.
Drakshaal, я перенес часть комментариев во флудилку.
Drakshaal
GolDenSense, о, месье, в моей статье расходов на следующий год буквально сегодня появилась новая короткая
строчка, зато какая. Лего Минас-Тирит!!!
Bulgar, GolDenSense, из практического опыта, так как сталкивался уже с этим. Причём именно на практике.
Так, предпочтение тем же книгам с интересными обложками отдают по разным опросам до 90% читателей. Именно при первом взгляде.
Переводя на конкурс. Многие читатели (хоть я и надеюсь, что нет) физически не могут запомнить такой объем текста. Я даже не уверен, что голосовавшие все работы читали. Текста
Я вот специалист в этой теме
Делал целую кучу работа как по кольцу. По вахе пока только двух, арахона и Малекита, который будет после нг
Если следишь за темой Лего, мб и слушал о моей кастом студии
Avallon
GolDenSense, справедливости ради отмечу, что объективно работа нашего триумфатора хороша во всех аспектах.
И
то, что она забрала не только «Лучший визуал», но и прочие лавры — весьма и весьма заслуженно.
А ограничивать как-либо участников в выборе инструментов — сомнительная перспектива.
Drakshaal, я перенес часть комментариев во флудилку.
Не согласен
У всех должны быть равные стартовые условия
Нужно выбрать одну нейронку, и в ней делать
Иначе для того, чтобы что то родить в нейросети сбера, на потратить два дня, а чтобы сделать что то годное в банане, два часа
Не одно и тоже
Drakshaal
GolDenSense, о, месье, в моей статье расходов на следующий год буквально сегодня появилась новая короткая
строчка, зато какая. Лего Минас-Тирит!!!
Bulgar, GolDenSense, из практического опыта, так как сталкивался уже с этим. Причём именно на практике.
Так, предпочтение тем же книгам с интересными обложками отдают по разным опросам до 90% читателей. Именно при первом взгляде.
Переводя на конкурс. Многие читатели (хоть я и надеюсь, что нет) физически не могут запомнить такой объем текста. Я даже не уверен, что голосовавшие все работы читали. Текста
B&BCustoms
Вдруг попадалась )
Это не реклама если что
Если нельзя так, просьба удалить
Дамы, господа и эльфы. Предлагаю обсудить здесь работы с конкурса ДЛС лучше СА.
Авторам рассказать о том, как и почему они выбрали ту или иную расу, отряд, механику.
Читателям о том, что именно вам понравилось или не понравилось в тех или иных работах. И почему вы проголосовали так, как голосовали.
Для примера:
Кислев — Гуляй Город — Иван Царевич
Кислев — я люблю Кислев. Вместе с тем СА как-будто обходят его стороной.
Гуляй Город — по сути передвижной форт. И не где-то в Вахе, а в нашей вполне реальной истории. Проигрывал битвы только если его не успевали поставить. Довольно уникальное, аутентичное и крайне подходящее Кислеву сооружение.
Иван Царевич — сам персонаж является очевидным омажем к народными сказкам. Плюс, первым гибридным легендарным лордом у расы с преимущественно гибридными войсками. Его мотивацию я хотел сделать уникальной. А то все ходят с пафосными рожами и мир спасают, а Иван просто хочет завоевать сердце ледяной вайфу.
Войска:
Хотелось дать Кислеву возможность играть более агрессивно со старта и вместе с тем добавить больше отрядов Ортодоксии, коих у неё мало. Откуда мученики, ледяные катапульты, дьяконы и богатыри. Средневековая Русь у меня почему-то ассоциируется с копейщиками с каплевидным щитами, коих в игре почему-то нема. А Горыныч — это классика)
Ну я уже рассказывал, взял гномов-пивоваров потому что в игру Багмана до сих пор не добавили, и я очень расстроен этим фактом.
По поводу механик. Ну я 100% хотел делать фракцию с упором на отряды союзников, сейчас в игре такое есть только у Чжао мина и только для огров, я хотел более глобальной эту механику сделать.
Ну и хотел сделать механику +- как трон черепов, потому что хотел каких-нибудь мемных абилок наделать.
Отряды.
Первой в голову мне пришла катапульта, но её же и сложнее всего было сделать, и её качеством я меньше всего доволен.
Сделал пехоту, ну просто потому что должна быть в длс какая-то особая пехота.
Подрывников сделал потому что просто люблю взрывные отряды.
Телега обязательно была нужна, во-первых как транспорт для лордов и героев, во-вторых это практически катайский барабан, который я обожаю.
Ну и элемы, я долго не мог придумать 5-й отряд, потом мне в голову пришли элемы, их тяжело было нормально сгенерить, но результатом я доволен, и это мой любимый юнит ДЛС.
На фоне элемов в голову пришёл легендарный герой, хотя изначально не планировал его делать, но на меня снизошло озарение что дух предка состоящий из пива это имба. Тоже кстати тяжело было его сгенерить.
Ну и я хотел какой-то изюминки сделать, которую наверное мало кто заприметит, но мне было просто по кайфу этим заниматься.
Так что я просто сделал кружку с рукой.
К этому относится герб, который я сам рисовал, взял герб Караз-а-карака, в фотошопе убрал с него лицо (это было самой сложной задачей), убрал с него цвет чтобы перекрасить, выбрал такой пивной цвет. Нужно было сделать сам герб, и с этим связана немного смешная история, изначально я хотел сделать герб похожий на герб Багмага, у которого кружка с буквой «B», я сделал кружку с буквой «S», но она выглядела довольно всрато, я решил сделать SS (Снорри Свейнсон), ну и вы понимаете к чему я клоню, особенно учитывая что эти буквы были нарисованы в стиле гномьих рун, ассоциации возникали не те
Ближе к концу конкурса захотел сделать карточки отрядов, потому что понял сколько народу придётся читать текста и это душнина полная, нужно больше картинок. Зашёл в игру, вырезал рамочку для гномьих карточек, начал их делать и понял что на них есть иконки отрядов. Я понял что никто на эти иконки внимания не обратит, но я хотел их сделать чтобы всё выглядело аутентично, и в итоге сделал иконки для Пивной повозки (эту иконку пришлось полностью вручную рисовать), для героя-пивовара и для пивной гвардии. Для катапульты оставил старую иконку катапульты и для пивоменталей просто взял обычную иконку монстропехоты.
Кстати после того как я сдал работу понял что я немного обосрался, и карточку пивной гвардии сделал неправильно, во первых там написано что это пехота с топорами, во вторых на иконке, которую я сделал нарисованы кружка пива и топор, но у этой пехоты нет топоров, я сам это про забыл.
На самом деле нужно было ещё больше проработать, сделать ещё меньше текста и больше картинок, много чего можно было визуализировать, но я понял это слишком поздно, за это немного обидно.
Мне важен был цельный образ фракции, причем рассматривал её я в отрыве от того, что сейчас делают CA (потому, что они сами зачастую все делают в отрыве от того, что уже сделали))). Потому я голосовал за Снорри, потому что там все, от арта до описания говорило о том, что это фракция пивоваров. У них даже пивные краны на щитах! И весь визуал (а он хорошо проработан именно в плане цветовой гаммы даже, такое все древесное, «пивное») и механики и все остальное прям круто гармонировали, выглядело как законченный продукт. Собственно, себе лично я взял эту работу в фавориты. А на втором месте для меня был Sargon с его фракцией друхиев-БДСМщиков, где тоже все элементы отлично друг с другом кооперировались, и создавали лично для меня понятный образ.
Ну по тому же принципу и я делал работу. Я взял кислевитку-вампиршу, просто чтобы показать «темную сторону» Кислева, что помимо Родины и кваса, это еще и патриархальное помещичье государство, в рамках самого Кислева это было реализовать трудно, потому взял ГВ. И все ее механики — это доведенный до абсурда дворянский произвол, типа было прикольно сделать фракцию, которая не развивает свои земли, а наоборот уничтожает их. Но и героем добавил Петрушку, не просто потому что он жуткий (а даже оригинал как по мне жуткий персонаж))), ну еще чтобы была отсылка на то, как недостаток родительской любви, холод кругом и в сердцах, породили будущую Салтычиху (в рамках лора FB разумеется).
А вот со вторым лордом всё проще. Я просто не прочувствовал дух Слаанеш в том, что сделали официально CA и захотелось сделать фракцию *бырей — террористов, угашенных «грёзами». Было вообще желание сделать конечно больше юнитов в разных землях, ну время уже поджимало. Потому эротических артов не так много :D
Ну самое забавное, что изначальной идеей которую я прорабатывал в октябре — были скавены. Скавен, который отринул Рогатую крысу и понял, что вся их слабость в разобщенности. Он начал в глубинах Норски собирать всех самых сирых и убогих из всех кланов, модифицировать их с помощью механизмов и магии и создавать революционную армию для разрушения иерархистской тирании Совета 13-ти. Там даже героем должна была стать крысиная самка, которая устроила бунт, чтобы не становится инкубатором :D
Люблю нестандартные решения.
Изначально я хотел сделать кхорнитов, но потом решил что это слишком скучно. Сделал арт тёмного эльфа, и он мне так понравился, что я на его базе и склепал всё DLC.
Получились этакие эльфы-кхорниты. Вне рамок обычных ТЭ, но и слаанешитской породой не попахивают.
Механики вышли очень скудными, но опять же — наследие кхорнячьей природы.
Хотелось дать полный картбланш темнарям на безумие. Поэтому все войска и лорды с героями воплощают собой сплошной хаос.
Отряды:
Да что тут сказать, мне нравится образ тёмных эльфиек, но он уже занят. Поэтому сделал совсем уж бешеную версию.
Остальное плюс-минус само пришло.
Нужна была какая-то личная гвардия для лорда — сделал более агрессивную версию стражи наггаронда.
Конфликт ЛЛа с гномами хаоса? — Сделал версию гномов-мертвецов. Благо Дхар позволяет поднимать трупы.
Медный волк? — ТЭ любят зверушек, да и в ростере бы нашлось место быстрому антиларджу, который ещё имеет солидный резист от выстрелов.
Во втором DLC собирался ещё сильнее оттянуться, там были возможности даже карту перекраивать и города телепортировать.
Но увы, всё это оказалось сложно перенести на бумагу, к тому же с юнитами застрял. Да и моральный дух был малость подорван более крутыми работами, то бишь я осознавал, что мне не хватит сил выиграть вне зависимости от того будет работа выложена или нет.
Больше не буду участвовать в конкурсах с Bulgar’ом, он слишком имба.
Второе DLC как и первое должно было стать нестандартным. Тзинчиты-отщепенцы, сами себе на уме, особенно ЛЛ. Впрочем, будет проще показать историю ЛЛа, благо она сохранилась пока ещё.
Амаил Проклятый
В самые холодные дни, когда южане сидят у своих очагов и со страхом взирают на север сам бог перемен шепчет имя Амаила.
Проклятый колдун прошёл долгий путь от обычного человека, до властелина страха и безумия.
Он никогда не обучался магическим искусствам и никогда не хотел этого.
Но обстоятельства его жизни, поглотили здравый рассудок Проклятого.
Амаил сильно отличается от обычных последователей Тзинча, он не ищет знаний, не преследует истины, ему не нужна власть. Более того, он ненавидит самого Тзинча всем своим естеством.
Ведомый только целью извращать пространство, время и реальность, колдун неустанно ведёт за собой легионы кошмарных существ.
В конечном итоге Амаил надеется сломать и разорвать как реальность, так и царства хаоса, дабы стереть следы существования всех богов и их последователей.
Сам бог Перемен только посмеивается, глядя на деяния колдуна, ибо никто другой не способен нести истинный хаос, так как это делает Проклятый.
Амаил не просто ведёт завоевания, благодаря своему проклятию, он искажает историю государств, меняет манускрипты и хроники. Развязывает войны между странами, насаждает ложные идолы. Именно Проклятый в ответе за несколько войн между драконами в Катае.
Завтра, сегодня и вчера – для колдуна являются местом здесь и сейчас.
Если бы Амаил был равен по силе богам, он бы уже сломал мироздание как карточный домик, а так, он может лишь незначительно влиять на то, что было или то, что будет. Впрочем, этого более чем хватает.
Звёздный анклав – фракция
Последователи Амаила Проклятого, несмотря на его пагубное отношение к Тзинчу всё же следуют за колдуном. Им кажется, что Амаил воплощает собой истинную природу Архитектора судеб. Даже некоторые из демонов поражаются и склоняются перед хаотической и разрушительной волей этого человека.
Никто не знает где Амаил решит в этот раз нести свой хаос. Возможно, даже он сам.
Как-то так.
нооооууу….
вообще у меня были такие мысли, которые ты сейчас изложил и я специально перенес всю активную работу на ноябрь, чтобы не было типа «уууу…он типа круто нарисовал, я уже точно проиграю…», и хотел, чтобы все участвовали, уверенные в своих силах. И в целом, это не хорошо, что кто-то исходит с такой точки зрения. В конечном счете, я сам расстроюсь и перестану участвовать в этих конкурсах :D
Тем более я тут заметил одного форумчанина, не буду говорить кто, но заметил в мемах. И если он будет участвовать, то чую что наша битва будет легендарной!
Чего "ноууу" то?
Я всё равно собирался завязывать с этим делом. Переквалифицируюсь сугубо на своё творчество.
Ну и как бы бессмысленно будучи новичком выходить на ринг с чемпионом мира. Время не резиновое, и тратить его в заведомо проигрышных ситуациях смысла я не вижу. Остальные вроде готовы участвовать по прежнему. Так что потерь не будет.

Се ля ви.
В далеком 2023 году юный Bulgar участвовал на тинге чемпионов в норскийском городе Warha. Смеющиеся Боги требовали от него создать с помощью ужасных устройств персонажей игры Total War и назвали это действо конкурсом "Твой нейролюбимый персонаж". Юный Bulgar был юн, и не знал премудростей обращения с богомерзкими машинами, да и сами машины лишь вышли из Варпа, показав людям некоторые очертания будущего могущества. Неопытный среди соплеменников Bulgar был посрамлен и не попал даже в 5-ку лучших чемпионов. В ту же ночь, не видя звезд из-за слёз горести и уныния, юный Bulgar взмолился нечестивой Четвёрке, дабы они послали ему власть над бездушными машинами. И Хаос услышал его мольбы и одарил его знаниями, необходимыми над этой властью. С тех пор он выигрывал конкурс за конкурсом, и стал он Bulgar…Навеки Выигрывающий!
Ну это шутки на самом деле, я не зазнался. Просто хочу сказать что проигрыш тогда смотивировал меня в дальнейшем, это раз. Во вторых, тот же Chat GPT буквально на прошлой неделе обновил свой генератор изображений и теперь там действительно получается делать хорошо, и та же Plus версия легко покупается за 2,5к рублей в месяца на условном МТС или плати.ру.
Хотел на «самую популярную» фракцию Высших Эльфов по другому взглянуть)
По началу вдохновлялся иннари из 40к, но далеко от них ушёл — ФБшные эльф все-таки сильно отличаются от эльдаров. Пока читал про Эрет Киаль, чтобы фишек Легендарному Лорду придумать, то прочитал и про весь остальной Пантеон. Так возникла мысль все элементы DLC связать с религией эльфов, которая по лору очень глубоко пронизывает их жизнь независимо от народа (асуры, друкаи или азраи).
Морнил изначально виделся, как образ парня, который решил без лишнего пафоса выполнять неблагодарную работу, не отвлекаясь на интриги (насколько удалось — сложно сказать).
Его философию я видел как попытку разрешить проблему, которая меня интересовал ещё с 40к — Путевые камни или камни души максимально ненадежны. И если у эльдаров 40к вариантов особо нет, то в ФБ у эльфов есть свое Царство мёртвых, откуда Слаанеш не может тянуть души. Так неужели это Царство настолько хуже чем постоянный риск потерять душу, умерев далеко от Путевых камней?
Лорд и герой логично следовали из общей темы.
Отряды тоже:
Аскеты — образ основан на японских монахах-аскетах ямабуси
Братство Охотника — хотел придумать всадников дальнего боя. Связка с Курнусом была логичной.
Стражи Мандалы — показалось, что эльфам не хватает тяжёлой пехоты со щитами, остальное как то само сложилось, наложившись на тему религии.
Каладриус — перелопатил кучу существ из греко-римской мифологии. Птица, предвещающая смерть, показалась интересным вариантом.
Алтарь Лилеат — придумывался последним. Идея возникла, когда понял что у Высших эльфов вообще почему то нет боевых алтарей.
Тарлок сначала возник, как образ эльфа в синем капюшоне. Потом мне на глаза попался последний кодекс эльдар, где как раз впервые упоминается Хоэк, покровитель Паутины. Две темы сложились.
Чат гпт — помойка
Заставил меня сидеть с ним полтора месяца впустую, чтобы сгенить по 3 картинки в день
Когда есть банан который оказывается офигеть как рисует
Хотелось бы конечно каких то равных условий, чтобы все делали в одной программе
А то кто-то делает в пейте, а кто то в фш, разный уровень еще на старте будет
Bulgar,
1. Chat GPT у меня не работает совершенно.
2. Я не очень люблю нейросети.
3. Рисование это вообще не моё со всех сторон, это буквально худшее наказание для меня.
4. Выкидывать деньги на нейросети это вообще для меня сродни суициду, проще деньги сразу выбросить в мусор.
5. Я участвовал в конкурсах больше для для всеобщей активности. Ресурс выработан.
6. У меня совершенно больше нет времени ни на что кроме как на своё собственное творчество.
Так что могу пожелать вам только дальнейших побед, а моя история здесь заканчивается.
А я пошёл на опережение, даже не стал здесь пытаться)) уже давно ко всему этому делу перегорел, да и читать даже некогда
Я в банане и делал. Я вообще рисовать не умею на самом деле, хоть есть навыки в фш и не только, но на 98% все что я сделал — это генерация :D Ну в целом согласен, что Банана лучшая, но капризничать тоже может.
Возможно есть смысл, не делить на места конкурсы, а сфокусироваться на номинациях, дабы у участников, которые визуализации предпочитают письменный жанр, тоже была мотивация участвовать и выигрывать.
Что лукавить, у вас был опыт работы с нейронкой по работе
Даже если дать всем одну программу, банан, вы в ней лучше всех нарисуете априори
Но это конечно немного подтянет шансы других, но не более
Надо чтобы специалист соревновался со специалистом, профессионал с профессионалом, а любители с любителями
Уравнивать не только условия, а класс участников
А то хитро выходит) я могу предложить провести конкурс по кастомизации персонажей в вархаммера в Лего, например :) могу даже выложить работу в последний час конкурса, но все равно победить, так как есть нюанс, я занимаюсь кастомизацией на проф уровне уже 12 лет:)
Это как пример был того, что нужен равный уровень участников
Его я заметил еще в прошлом конкурсе новогоднем, где человек предоставил идеально сгенерированных нургла и ГХ, как будто это арты гв, и потуги всех остальных, включая меня, хотя я убил на это кучу времени, не котировались. У всех у нас разная подготовка, и она сильно влияет на успешность в каких-то соревнованиях.
П С
Вспомнил, что там еще гоблин был очень круто нарисован от руки, вот он еще победил
Но смысла это не меняет
Я в деле! Куда воевать?
Осуждаю!
Я в каком-то плане согласен, но всё же, визуал, по крайней мере в прошлом конкурсе, это лишь же была часть конкурса. Если бы были идеально сформированные арты, но при этом скучный нарратив и сама идея, то работа максимум бы заняла номинацию в лучшем визуале. Потому и думаю, что есть смысл именно делать номинации, а не места. Условно там «лучшее соответствие лору FB», «лучший лор фракции» и т.д.
Не соглашусь
Продают книгу по обложке
Яркая картинка подсознательно набивает кучу баллов :)
По механикам, кстати, почти все работы были уникальные и интересные
Я не про экстра говорю, я и сам там копипастил для лордов расы, а про самих лл
Все они в основном, механики, плюс минус на одном уровне
А вы ,месье ,тоже любитель маленьких человечков ?)
Ну в конечном счете, что в НГ конкурсе, что здесь первые места заняли те, кто не умел на профессиональном уровне орудовать нейросетями. Так что, мне кажется, многие голосуют сердцем в т.ч., а не только глазами.)))
GolDenSense, о, месье, в моей статье расходов на следующий год буквально сегодня появилась новая короткая строчка, зато какая. Лего Минас-Тирит!!!
Bulgar, GolDenSense, из практического опыта, так как сталкивался уже с этим. Причём именно на практике.
Так, предпочтение тем же книгам с интересными обложками отдают по разным опросам до 90% читателей. Именно при первом взгляде.
Переводя на конкурс. Многие читатели (хоть я и надеюсь, что нет) физически не могут запомнить такой объем текста. Я даже не уверен, что голосовавшие все работы читали. Текста много. Цифр много. Терминов и названий и того больше. И совсем другое дело картинки. Они вызывали впечатление и легко запоминались. Именно через них люди запоминали и выделяли для себя конкретные работы. Если люди не читали, а просто пробегали по работам глазами, то тем более.
Это не в обиду авторам. Хороший арт ещё нужно постараться создать и это тоже труд. Но и говорить, что картинки не решают не приходится совершенно. Человеческая психология.
Что-то я не понял…
Было две страницы
Написал коммент
Всё зависло
Минут пять меня выкидывало просто на пустую страницу с названием темы
А сейчас вроде все работает
GolDenSense, справедливости ради отмечу, что объективно работа нашего триумфатора хороша во всех аспектах.
И то, что она забрала не только «Лучший визуал», но и прочие лавры — весьма и весьма заслуженно.
А ограничивать как-либо участников в выборе инструментов — сомнительная перспектива.
Drakshaal, я перенес часть комментариев во флудилку.
Я вот специалист в этой теме
Делал целую кучу работа как по кольцу. По вахе пока только двух, арахона и Малекита, который будет после нг
Если следишь за темой Лего, мб и слушал о моей кастом студии
Не согласен
У всех должны быть равные стартовые условия
Нужно выбрать одну нейронку, и в ней делать
Иначе для того, чтобы что то родить в нейросети сбера, на потратить два дня, а чтобы сделать что то годное в банане, два часа
Не одно и тоже
B&BCustoms
Вдруг попадалась )
Это не реклама если что
Если нельзя так, просьба удалить
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.