Не переживай, империя героически будет выносить весь хаос, и всех крыс, и спасать жалкий и несчастный
кислев.
Тем временем в моей нынешней кампании за Борю Рейкланд улетел один из первых, и осталась там только Эспельт, дышащая на ладан и огребающая от Ажага с вампирами
Тем временем в моей нынешней кампании за Борю Рейкланд улетел один из первых, и осталась там только
Эспельт, дышащая на ладан и огребающая от Ажага с вампирами
Хм, а тут какая то странная фигня, когда играешь за гномов, империю, кислев, катай , очень часто силы порядка терпят поражения по всем фронтам, играешь за хаос наоборот, все злыдни огребают… совпадение? не думаю…, может игра так подстраивается, чтобы игроку веселее было.
Ritterkaiser, это настолько редкое явление, что его в книгу рекордов записывать надо.
Даже сейчас Карла и Эльспет тяжело остановить любой расе. А уж когда к ним Борис присоединится, то мммм…. этот триумвират ситхов не остановит вообще никто и ничто.
Alien
Хм, а тут какая то странная фигня, когда играешь за гномов, империю, кислев, катай , очень часто силы
порядка терпят поражения по всем фронтам, играешь за хаос наоборот, все злыдни огребают… совпадение? не думаю…, может игра так подстраивается, чтобы игроку веселее было.
Так и есть. Хоть и не всегда. Я вот за гномов играл последний раз, на Малакае, так остальные гномы такой гэнг-бэнг устроили по всей карте. Мне даже и делать то ничего не надо было. Я просто 70 ходов просидел в стартовой провинции и закончил кампанию.
А че с экономикой орков? Поясните, пожалуйста. Я прост особ за орков не играл.
Там не только с экономикой проблемы. Максимальный выше расписал про Ваааагх.
Орки — это одна из немногих переботанных фракций, которая стала слабее, чем была. Не в составе качестве армии, а именно в количестве. Раньше орки могли себе позволить иметь очень много денег => очень много армий. При этом, было не важно, какого состава эти армии, главное, чтобы их было 20 отрядов в армии. Дальше ты просто прожимал Вааагх в любого врага. 5-6 ходов — Армия Ваагха получала +20 отрядов. У меня где-то ходу на 20 получалось иметь под 5 полных армий. На 25 ходу — это 5 армий + 5 армий Вааагха. Это орда сносила все. Можно было воевать в 5 направлений сразу => еще больше денег => еще больше армий. А, учитывая, что экономические здания орков давали бонусы с войны, то денег становилось еще больше.
В рамках такого подхода было, в целом, пофигу на награды с Вааагха, т.к. он был нужен просто как временное усиление. Однако, СА, вполне справедливо, посчитала такие прыжки по темпу слишком читерными. При этом как-то игнорируя тот факт, что остальные фракции нормально так умеют по темпу прыгать. В итоге экономика орков убита, а ВАААГХ, особенно не проапгрейженный, дает просто смешную награду. Это типа 2 бронированных сквигопрыга раз в 30 ходов. Или 1 виверна. За это же время я за Торгрима полностью закрыл 2 эры обид и получил все отряды. ¯_(ツ)_/¯
Вообще, у меня есть ощущение, что орков балансировали под Скарсника. Потому что у него вообще проблем с деньгами нет — и армия гоблы, и уник дает кучу денег, и Караз-а-Карак можно быстро захватить, а там алмазы. И в горах куча всего полезного. На худой конец можно встать в лагерь и тупо грабить гномов. А где остальные орки должны брать бабло — вопрос сложный.
Я бы не сказал, что фракция ну прямо вообще неиграбельная, но она довольно душноватая. И непонятно, за что так с ними.
Sargon
Ritterkaiser, это настолько редкое явление, что его в книгу рекордов записывать надо.
Даже сейчас Карла и
Эльспет тяжело остановить любой расе. А уж когда к ним Борис присоединится, то мммм…. этот триумвират ситхов не остановит вообще никто и ничто.
Так и есть. Хоть и не всегда. Я вот за гномов играл последний раз, на Малакае, так остальные гномы такой гэнг-бэнг устроили по всей карте. Мне даже и делать то ничего не надо было. Я просто 70 ходов просидел в стартовой провинции и закончил кампанию.
Как исключение из правил бывает, как то при за империю Катька просто геноцид устроила Норске, гномам ГХ,ГВ и по моему еще и орки со скайвенами под раздачу попали от Ултуана до Катая все империя Кислева.
Там не только с экономикой проблемы. Максимальный выше расписал про Ваааагх.
Орки — это одна из
немногих переботанных фракций, которая стала слабее, чем была. Не в составе качестве армии, а именно в количестве. Раньше орки могли себе позволить иметь очень много денег => очень много армий. При этом, было не важно, какого состава эти армии, главное, чтобы их было 20 отрядов в армии. Дальше ты просто прожимал Вааагх в любого врага. 5-6 ходов — Армия Ваагха получала +20 отрядов. У меня где-то ходу на 20 получалось иметь под 5 полных армий. На 25 ходу —
Понял. Спасибо за ответ!
Alien
Хм, а тут какая то странная фигня, когда играешь за гномов, империю, кислев, катай , очень часто силы
порядка терпят поражения по всем фронтам, играешь за хаос наоборот, все злыдни огребают… совпадение? не думаю…, может игра так подстраивается, чтобы игроку веселее было.
Да это вроде в любой игре так. Союзники стабильно сосут, а враги — нет. Я вообще редко где видел, чтобы союзники иишные могли чет делать.
Хм, а тут какая то странная фигня, когда играешь за гномов, империю, кислев, катай , очень часто силы
порядка терпят поражения по всем фронтам, играешь за хаос наоборот, все злыдни огребают… совпадение? не думаю…, может игра так подстраивается, чтобы игроку веселее было.
Ровно перед этим играл за Кайроса, и через культы наблюдал, как во всем мире разные хаоситы (и Морати) всех нагнули (Морати и Н’Кари буквально) и только Сигвальд с Даней особо себя не проявили. Сигвальд сидел в своем углу тихо плакал и… рефлексировал. А Даню расстрелял Малакай (как и всех вокруг него, там только Архаон сопротивление оказывал)
Горячо голосую за реворк ТЭ.
Им надо, раса классная, колоритная, но нуждается в небольшой полировке и пригорошне Л.Героев
Не менее колоритны вампираты, тут полностью поддерживаю посты о них выше, ещё дайте им рой призраков (свежий отряд), зомби мервирма, зомби крыс и усе.
И многострадальные бретонцы…на самом деле их ситуация даже в большей степени чем у других лечится допилкой циферок юнитов, технологий и опять-таки пригоршней л.героев, которых тут прям валом.
В случае бретонии можно было бы вообще ожидать джедайских сторон силы — чести, где у светлых куча плюшек, но не меньше и этических запретов (на убийство пленных, предательство, и прочее, в игре уже отчасти реализовано), а у темных джедаев Грааля свобода выбора, может быть часть низкоуровневой нежити и мать его наконец-то Маллобауд с темными Граалями!
Ну серьезно, не так много делать, а вышло бы офигенски!
Prince , юнитам трогать ничего не надо. Пехоту и арту местами нужно опустить не на один тир, а на два, чтобы они стали играбельными. А их лейт все еще страшно силен. Терминаторы все еще одна из сильнейших кавалерий игры, а их воздух до сих пор в совокупности сильнейший, в небе их раз на раз разве что Имрик со своими униками сможет развалить. И то придется пд водить от граальщиков, те их вырежут не слезая с коней.
Разве что чуть бронебоя докинуть королевским грифонам.
Arhmaster
Prince , юнитам трогать ничего не надо. Пехоту и арту местами нужно опустить не на один тир, а на два, чтобы
они стали играбельными. А их лейт все еще страшно силен. Терминаторы все еще одна из сильнейших кавалерий игры, а их воздух до сих пор в совокупности сильнейший, в небе их раз на раз разве что Имрик со своими униками сможет развалить. И то придется пд водить от граальщиков, те их вырежут не слезая с коней.
Разве что чуть бронебоя докинуть королевским грифонам.
А еще сестрам резни надо уменьшить скорость найма с двух до одного хода. А то как-то долговато они нанимаются, но при этом тем же теням в плане КПД сильно проигрывают (притом, что эти нанимаются один ход).
а их воздух до сих пор в совокупности сильнейший,
У ТЭ есть сильный воздух? Это какой? Я мб мало играл за них, но у них ж особ кроме гарпий, мантикор с буйством и т5 дракона то никого и нет, не?
Пардон, не так прочитал. Я думал, речь идет про ТЭ, а это про бретонцев речь…
И многострадальные бретонцы…на самом деле их ситуация даже в большей степени чем у других лечится допилкой циферок юнитов, технологий и опять-таки пригоршней л.героев, которых тут прям валом.
А зачем кавалерии Бретонии менять статы особо? Они и так довольно сильны в хороших руках (у меня руки кривые и плохо с контролем дружат, однако это не отменяет факт их силы).
Перидот, это мой косяк, что не написал, что речь про бретоннцев, с остальным то согласен по большей части. Особенно про сестер резни. Девоньки крутые, но их убивает найм по два хода.
на самом деле их ситуация даже в большей степени чем у других лечится допилкой циферок юнитов
Вот на это отвечал. Статы особо трогать не надо, пехтуру с артой сильно опустить и уже будет нормально выглядеть. А уж если новых добавить ой что начнется.
Вот на это отвечал. Статы особо трогать не надо, пехтуру с артой сильно опустить и уже будет нормально выглядеть. А уж если новых добавить ой что начнется.
Вот пехоту и арту да, опускать надо. И добавить т0 юниты хотя бы ради того, чтобы забивать ими слоты в случае экстренной необходимости.
Не переживай, империя героически будет выносить весь хаос, и всех крыс, и спасать жалкий и несчастный кислев.

Согласен, как ларец душ у ЦГ, не так часто чтобы наклепать думстак, но вполне чтобы батарею из двух-трех пушек собрать.
Тем более что в игре есть ГХ, которые своими локомотивами с артой сносят половину поля боя.
Уже прошло кучу времени, а за Катай так никто и не проголосовал. Даже за «свой вариант» проголосовало больше людей)
Перидот, ну я же уже отвечал, почему так
Я знаю. Прост забавно, что вообще никого не нашлось, кому Катай показался бы плохо проработан. Даже на Кислев чел нашелся)
Тем временем в моей нынешней кампании за Борю Рейкланд улетел один из первых, и осталась там только Эспельт, дышащая на ладан и огребающая от Ажага с вампирами
Хм, а тут какая то странная фигня, когда играешь за гномов, империю, кислев, катай , очень часто силы порядка терпят поражения по всем фронтам, играешь за хаос наоборот, все злыдни огребают… совпадение? не думаю…, может игра так подстраивается, чтобы игроку веселее было.
Ritterkaiser, это настолько редкое явление, что его в книгу рекордов записывать надо.
Даже сейчас Карла и Эльспет тяжело остановить любой расе. А уж когда к ним Борис присоединится, то мммм…. этот триумвират ситхов не остановит вообще никто и ничто.
Так и есть. Хоть и не всегда. Я вот за гномов играл последний раз, на Малакае, так остальные гномы такой гэнг-бэнг устроили по всей карте. Мне даже и делать то ничего не надо было. Я просто 70 ходов просидел в стартовой провинции и закончил кампанию.

Там не только с экономикой проблемы. Максимальный выше расписал про Ваааагх.
Орки — это одна из немногих переботанных фракций, которая стала слабее, чем была. Не в составе качестве армии, а именно в количестве. Раньше орки могли себе позволить иметь очень много денег => очень много армий. При этом, было не важно, какого состава эти армии, главное, чтобы их было 20 отрядов в армии. Дальше ты просто прожимал Вааагх в любого врага. 5-6 ходов — Армия Ваагха получала +20 отрядов. У меня где-то ходу на 20 получалось иметь под 5 полных армий. На 25 ходу — это 5 армий + 5 армий Вааагха. Это орда сносила все. Можно было воевать в 5 направлений сразу => еще больше денег => еще больше армий. А, учитывая, что экономические здания орков давали бонусы с войны, то денег становилось еще больше.
В рамках такого подхода было, в целом, пофигу на награды с Вааагха, т.к. он был нужен просто как временное усиление. Однако, СА, вполне справедливо, посчитала такие прыжки по темпу слишком читерными. При этом как-то игнорируя тот факт, что остальные фракции нормально так умеют по темпу прыгать. В итоге экономика орков убита, а ВАААГХ, особенно не проапгрейженный, дает просто смешную награду. Это типа 2 бронированных сквигопрыга раз в 30 ходов. Или 1 виверна. За это же время я за Торгрима полностью закрыл 2 эры обид и получил все отряды. ¯_(ツ)_/¯
Вообще, у меня есть ощущение, что орков балансировали под Скарсника. Потому что у него вообще проблем с деньгами нет — и армия гоблы, и уник дает кучу денег, и Караз-а-Карак можно быстро захватить, а там алмазы. И в горах куча всего полезного. На худой конец можно встать в лагерь и тупо грабить гномов. А где остальные орки должны брать бабло — вопрос сложный.
Я бы не сказал, что фракция ну прямо вообще неиграбельная, но она довольно душноватая. И непонятно, за что так с ними.
+ мысль. Почему о катае ничего не говорит народ.
Его базовая механика норм. Там надо менять именно фракционные механики Чжао и мяо
Да Катаю вроде и так насыпят ништяков с Обезьяной и Инь-Инь.
Как исключение из правил бывает, как то при за империю Катька просто геноцид устроила Норске, гномам ГХ,ГВ и по моему еще и орки со скайвенами под раздачу попали от Ултуана до Катая все империя Кислева.
у меня кстати в партиях в последний год где-то в 50% случаев у меня вампы доминируют. в последней партии за огров я сняла осаду влада с альтдорфа
Понял. Спасибо за ответ!
Да это вроде в любой игре так. Союзники стабильно сосут, а враги — нет. Я вообще редко где видел, чтобы союзники иишные могли чет делать.
Ровно перед этим играл за Кайроса, и через культы наблюдал, как во всем мире разные хаоситы (и Морати) всех нагнули (Морати и Н’Кари буквально) и только Сигвальд с Даней особо себя не проявили. Сигвальд сидел в своем углу тихо плакал и… рефлексировал. А Даню расстрелял Малакай (как и всех вокруг него, там только Архаон сопротивление оказывал)
Горячо голосую за реворк ТЭ.
Им надо, раса классная, колоритная, но нуждается в небольшой полировке и пригорошне Л.Героев
Не менее колоритны вампираты, тут полностью поддерживаю посты о них выше, ещё дайте им рой призраков (свежий отряд), зомби мервирма, зомби крыс и усе.
И многострадальные бретонцы…на самом деле их ситуация даже в большей степени чем у других лечится допилкой циферок юнитов, технологий и опять-таки пригоршней л.героев, которых тут прям валом.
В случае бретонии можно было бы вообще ожидать джедайских сторон силы — чести, где у светлых куча плюшек, но не меньше и этических запретов (на убийство пленных, предательство, и прочее, в игре уже отчасти реализовано), а у темных джедаев Грааля свобода выбора, может быть часть низкоуровневой нежити и мать его наконец-то Маллобауд с темными Граалями!
Ну серьезно, не так много делать, а вышло бы офигенски!
Prince , юнитам трогать ничего не надо. Пехоту и арту местами нужно опустить не на один тир, а на два, чтобы они стали играбельными. А их лейт все еще страшно силен. Терминаторы все еще одна из сильнейших кавалерий игры, а их воздух до сих пор в совокупности сильнейший, в небе их раз на раз разве что Имрик со своими униками сможет развалить. И то придется пд водить от граальщиков, те их вырежут не слезая с коней.
Разве что чуть бронебоя докинуть королевским грифонам.
А еще сестрам резни надо уменьшить скорость найма с двух до одного хода. А то как-то долговато они нанимаются, но при этом тем же теням в плане КПД сильно проигрывают (притом, что эти нанимаются один ход).
У ТЭ есть сильный воздух? Это какой? Я мб мало играл за них, но у них ж особ кроме гарпий, мантикор с буйством и т5 дракона то никого и нет, не?
Пардон, не так прочитал. Я думал, речь идет про ТЭ, а это про бретонцев речь…
А зачем кавалерии Бретонии менять статы особо? Они и так довольно сильны в хороших руках (у меня руки кривые и плохо с контролем дружат, однако это не отменяет факт их силы).
(Крестьян и ополчения не существует).
Перидот, это мой косяк, что не написал, что речь про бретоннцев, с остальным то согласен по большей части. Особенно про сестер резни. Девоньки крутые, но их убивает найм по два хода.
Вот на это отвечал. Статы особо трогать не надо, пехтуру с артой сильно опустить и уже будет нормально выглядеть. А уж если новых добавить ой что начнется.
Вот пехоту и арту да, опускать надо. И добавить т0 юниты хотя бы ради того, чтобы забивать ими слоты в случае экстренной необходимости.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.