Alex Norton
Это, друзья мои, забавно, но из-за "ящерицына глюка" текущего патча кампания Халиды приобрелау меня особенность, которая до того была свойственна только кампаниям за Империю — а именно, встала необходимость в походе на Пустоши Хаоса ради обеспечения безопасности тылов.Обычно, после разгрома Торека и некоторого выяснения отношений с Крок-Гаром (его мы, несколько поколотив, чаще всего оставляли в живых, дабы он служил щитом от хаотиков и развлекал Вурзагга) наш с царицей взгляд устремлялся на север, следовал отработанный
Вообще да, довольно забавно, что даже баги в ТВВХ приносят новый опыт игры. Ящеры тупят — и внезапно заиграл Кайрос и Скроллк
Сегодня прошёл Архана на леге в длительной компании. Фраки на пути, после своих «скриптово завоёванных земель», сбиваются в кучу стаков возле мейн поселения если идёшь не «по заданному пути». Так например заигнорил Скарбранда и пошёл к Кровавой руке > Тзинч > скавены. После фул зачистки заднего двора, прихожу к Экспедиции Железноброва, который воюет с Скарбрандом, стоит у себя на мейне 3 стака и ничего не делает. Чищу, дохожу до костяного столба, стоит Скарбранд 5 стаков, отдыхает. Пощерудил Арханом у него перед носом, он объявил мне войну и начал двигаться. ![]()
Warangr
Я так смотрю, автобой Царей Гробниц тоже недолюбливает. Не так ненавидит, как вампиров, но все же тоже,кхм, несколько все "искажает".
Автобой любит броню и стрелковый урон, с броней у царей не очень, а вот со стрелковым уже получше собственно поэтому ушебти с луками делают кучу фрагом на авто, хотя они и ручками кор юнит.
arachnophobia
На следующий ход после его убийства я обычно вспоминала что архану дают второй стак со старта
![]()
Ништяк)
А я сейчас решил за него снова поиграть, и на 4ом ходу от гнома уже ничего не осталось ![]()
Архан ещё более темповый стал, а вообще есть такое ощущение, что его бонус на +1 к армии надо было Сеттре отдать)
Снова у меня нарисовались влажные хотелки по механикам ЦГ, чтобы им дали собственно сами династии, куда входили бы один лорд и несколько принцев, и когда они сражаются в одном бою, это бы давало определённые бонусы. И каждая династия имела бы посты, занимая которые персонаж бы имел существенный баф с незначительным дебафом, типа этот чел постоянно жаждет боя и не заморачивается с трофеями, поэтому лови ка дальность хода после победы, но получай меньше трофеев. Ну и разные действия за канопы можно подтянуть, тому же Архану, так как он тяготеет к вампирам, можно было бы дать возможность поднимать мятеж вампиров и покупать дополнительные отряды, помимо тех, что у него есть сейчас.
ClinkZWestWooD
Ништяк)
А я сейчас решил за него снова поиграть, и на 4ом ходу от гнома уже ничего не осталось![]()
Архан ещё более темповый стал, а вообще есть такое ощущение, что его бонус на +1 к армии надо было Сеттре отдать)
Снова у меня нарисовались влажные хотелки по механикам ЦГ, чтобы им дали собственно сами династии, куда входили бы один лорд и несколько принцев, и когда они сражаются в одном бою, это бы давало определённые бонусы. И каждая династия имела бы посты, занимая которые персонаж бы имел существенный баф с
Должности унылая механика, вот меха на объединение Неехары для Сеттры как у Империи с допотрядами или как у Эйслинна норм. Но с роротрядами, в Конце Времён их нормально отсыпали ЦГ. Из ЛГ можно Фара и Апофаса добавить, первый противник Сеттры и тоже может получить механику объединения Неехары, а второй обычныф лорд-охотник с, о бозечки, телепортом(знаю что уныло, но Апофасу эта механика подходит как никому другому).
На 119ом ходу закончил очередную кампанию за Архана, если кратко — ЦГ стали невероятно темповыми, количество армий растёт как на дрожжах, нехватки каноп, как до реворка, уже не ощущается. Никакая скверна хаоса нам не страшна, потому что первый декрет обнуляет её. Что было интересного при новом прохождении:
1. Решил поиграть в дипломатию, в итоге получил вассалов Теклиса, ГХ из Жарр-Наггрунда и Дражоата. Сёстры авелорна, мушкеты ГХ и пушки стали отличным дополнением к армиям. Можно было обойтись и без них, но играть и без того затянутые бои, особенно с гномами Торгрима, стало надоедать. Неожиданно кстати против гномов себя показали личи света и тьмы из-за баффов и дебаффов.
2. На этот раз в мире не было однозначного гегемона, Империя в лице Франца и Эльспет отлично держала свои земли против хаоса, где-то рядышком Леонкур махался с Норской и Белакором. Катай сражался против Вилитча, Гризуса сожрал Холек, который как-то помирился с Тамурханом. Люстрию делили Мазда, вампираты и Скролк. Скраг уехал от меня в леса ЛЭ, хотя в один момент смог добраться аж до Серебряной вершины (где тусят нейтральные некры). Скавенов и гномов извёл я. Ноктил и Морати сожрали бублан, но ВЭ выжили, потому что Эйслин щедро раздавал поселения. Малекит полностью занял свои земли, нажрав 50+ городов, но куда он двинулся дальше, я так и не видел.
3. Добывать книги стало намного проще. Мне ещё повезло, что ближайшими оказалась на вызов бури и лимит стражи гробниц.
4. Решил затариться книгой Кхорна, сам Архан с ней обнуляет всё живое (и неживое тоже).
5. Мне зароляла Кузница ГХ, и вы бы просто видели духов сглаза с бронёй ![]()
6. Сумел заполучить Халиду, причём это вышло случайно, я забыл, что некоторые ЦГ могут конфедератиться, а сама Халида была первой, на кого я напал из её фракции. А Хатепа надо прям пасти, причём полной и хорошо собранной армией, что обычно невозможно(
Всем привет, подскажите кто знает по нюансам найма по союзу. Играем с другом в коопе, он за Халиду, я за Крок-Гара, и решил я в минорном стаке ящеров поднять стрелковый урон с помощью Ушебти с Луками. Тут вылезла проблема, в пуле найма друга Ушебти есть, а в пуле найма по союзу нет. В пуле найма висел по лимитам 1 обычный Ушебти, 1 отряд Стражей с алебардами, 1 отряд лучников и бесконечные скелеты с копьями. Это баг или мы что-то не так делаем? Или вообще это особенность царей?
То, что после обновления Цари стали бодрее, это 100%. Как будто их практически довели до ума, именно так всё и должно было быть изначально, во второй части. Тем не менее, мне играть за Царей по-прежнему довольно некомфортно. Причина в том, что играть за них, как за другие расы не получается. Обычно я играю следующим образом: приоритет отдаю экономике, в каждой прове и в каждом городе ставлю постройку на доход, а здания на найм войск по остаточному принципу, то есть во всём огромном государстве, у меня иногда всего одна казарма и в этом месте я нанимаю войска. За Царей так само собой не получается, так как концепция у них иная, в результате мне тупо не хватает слотов для строительства. нужен ли слот для гарнизона? Безусловно, иначе город заберёт кто угодно просто с лёгкостью. Нужна ли постройка на доход? Да, конечно, ведь у Царей нет даже фонового дохода, а доход с основного здания настолько мизерный, что его даже не стоит учитывать. Но ведь нужны и постройки для ресурсов. А ведь ещё во многих местах есть либо порт, либо пирамида, либо ещё какая уникалка. И да, у Царей определённые проблемы с контролем, поэтому хотя бы на первых порах здание на контроль тоже нужно. Таким образом, слотов под здания для найма не особенно и остаётся, есть только в столицах, да и там не хватает, особенно с учётом того, что в столицах имеет смысл строить здания, которые имеют 4 и 5 уровень. Короче говоря, мне сложно и некомфортно играть за эту расу, слотов прям очень не хватает.
Усталый шеф , цг да, очень иначе ощущаются.
Но кстати, проблемы с контролем решаются со временем, там и техи(+4 с двух тех), и рахаш из 2й династии(+1) и ритуал на скверну дают контроля (а еще сам сеттра дает +5 на фракцию)
в остальном надо просто морально себя перебарывать, прям играть иначе и становится вполне мило
+ ощущение такое, что по задумке разрабов все расы должны в плане отстройки играться как ЦГ
Кстати а еще я заметила, что у ЦГ есть теха на защиту флангов на всех персонажей… люто
А еще. Мне кажется или 4корона нехекары раньше была в слоте для талисмана сохранения? А щас переехала в слот зелья? это же офигеть изменение для предмета дающего 20% спасброска








АрмияКампания Моды ИсторияФорум