Спустя год+ сбора легиона Пожирателей Миров, вспомнил свои корни и словил мега-вайб на сбор и покрас собственной армии Друкарей. Сначала обломал зубы об отсутствие СТЛ-файлов, однако спустя пару недель поисков смог собрать почти всё, что мне нужно.
В даннный момент занимаюсь сбором и покрасом, решил вести хронику здесь, может кому-нибудь будет интересен процесс, да и, просто, самому интересно отследить развитие и пополнение этой шайки-лейки.
Кабал придуман мной, однако детали его лора выдавать пока не буду, т.к. только начал изучать Друкарский лор в 40к, скажем так, соберу побольше информации, а затем пропишу. Главный концепт — это специализированность набегов на ледяные миры (некий фб референс) с целью поднабрать наиболее выносливых и приспособленных рабов для последующей их прожажи ковенантам и культам.
Сейчас готовы пока только две модельки — 2 Дракона (можете считать их местным аналогом Сюзеренов ТЭ из ТВВ)
Зарин "Око Злобы"
Развернуть изображение
Кхирис "Карающий Бич"
Развернуть изображение
И, пока что всего 1 брат-инкуб, и то не докрашенный
А вот и первая шестёрка истинорожденных с сплинтер пушками, пока что мне нравится не считая некоторого перепада в свете, но тут я бессилен, слишком душно с этим совладать
Pivocrab, могу сам выкатить его, основываясь на своем опыте, если очень интересно. Тут на самом деле никакие глубокие знания программ не нужны и заняться таким может буквально каждый, если есть желание.
оке, прямо тут и напишу тада (все будет простыми словами, так что да)
1. Вам необходим Blender (как вы все знаете, бесплатная утилита для моделинга)
2. Вам необходим STL-файлы моделек. Способов достать их превеликое множество, но я пользуюсь кучей пиратских групп в ТГ, частично что-то беру с Kemono, также иногда находятся классные файлики на Cults3d.
3. Открываете в Blender этот STL-файлик/файлики и… собираете свою миньку! Прямо как в жизни.
На этом этапе в зависимости от потребностей у вас появляется развилка. Вы можете либо сохранить свою собранную модельку для того, чтобы напечатать её в ирл, либо, как делаю я, т.к. я играю в настольные вархаммеры через Tabletop Simulator, перейти к следующему шагу.
4. Вам нужно упростить свою модельку до хоть сколько-то приемлимого числа полигонов и накинуть на каждый объект материал.
Здесь у вас также появляется развилка, вы можете начать красить модельку прямо в блендере, а можете ради своего же удобства делать это в Adobe Substance Painter 3D (я делаю это именно там, поэтому загоню телегу про него)
5. После всех этих манипуляций со своей модельку, вам нужно экспортировать её в Fbx формат.
6. Открываете Substance Painter и закидываете туда свой Fbx, ставя галочку на автоматическую развёрстку текстур.
7. Вуаля, можете приступать к покрасу своей модельки.
После этого существует еще процесс иморта модельки в Tabletop Simulator, но о нём может быть когда-нибудь в другой раз, если будет интересно.
В целом, звучит конечно крайне страшно и сурово, но если честно, на деле все проще, можете сами заметить, что я за неделю настрогал и покрасил 45 минек себе (не считая челов в процессе).
Ahashra Riel
Похотливый бородавочник, в тейблтоп симуляторе, я нищий для ИРЛ варгейминга, но он мне очень нравится,
поэтому сижу в компутерном.
пересчитал, выродков 126 даже
Что ш, товарисчи, погнали, буду рад услышать любые комментарии (пожалуйста)
Архонт Умбриэль
Развернуть изображение
Древний Гемункул Исстриц
Развернуть изображение
Суккуб Зарин
Развернуть изображение
Драконт Парамель
Развернуть изображение
Драконт Келено
Развернуть изображение
Драконт Ирида
Развернуть изображение
Драконт
Для меня женские модели избыточно анимешны в чертах лиц и формах, но это уже на любителя. В остальном — прекрасно! Модели детализованные, раскрас в едином стиле и сделан с выдумкой, мужские персонажи вполне каноничны (хотя снова спрошу сам себя — а что вообще есть канон, в Вархаммере-то? :). Так держать, сударь!
Спустя год+ сбора легиона Пожирателей Миров, вспомнил свои корни и словил мега-вайб на сбор и покрас собственной армии Друкарей. Сначала обломал зубы об отсутствие СТЛ-файлов, однако спустя пару недель поисков смог собрать почти всё, что мне нужно.
В даннный момент занимаюсь сбором и покрасом, решил вести хронику здесь, может кому-нибудь будет интересен процесс, да и, просто, самому интересно отследить развитие и пополнение этой шайки-лейки.
Кабал придуман мной, однако детали его лора выдавать пока не буду, т.к. только начал изучать Друкарский лор в 40к, скажем так, соберу побольше информации, а затем пропишу. Главный концепт — это специализированность набегов на ледяные миры (некий фб референс) с целью поднабрать наиболее выносливых и приспособленных рабов для последующей их прожажи ковенантам и культам.
Сейчас готовы пока только две модельки — 2 Дракона (можете считать их местным аналогом Сюзеренов ТЭ из ТВВ)
Зарин "Око Злобы"
Кхирис "Карающий Бич"
И, пока что всего 1 брат-инкуб, и то не докрашенный
кароч вертал взад весь этот лор и и первоначальную схему
Держите вот Истинорожденного с осколочной пушкой в новой, более пастельной, расцветке.
больше похоже на некронское оружие
есть такое, не оригинальный дизайн осколочных пушек, но мне нравится. А зеленоватость — это тип яд
Ahashra Riel, да хорошо расскрашено. Это не то что я крашу юнитов в первом дове
шпашибо, шпашибо
А вот и первая шестёрка истинорожденных с сплинтер пушками, пока что мне нравится не считая некоторого перепада в свете, но тут я бессилен, слишком душно с этим совладать
те же самые выродки, но уже с шреддерами
Ладно, скучные труборны вам не интересны, я понял, держите достойный контент
Ahashra Riel, хммм. А где-нибудь есть гайд как, где и как красить миньки такие?
Pivocrab, могу сам выкатить его, основываясь на своем опыте, если очень интересно. Тут на самом деле никакие глубокие знания программ не нужны и заняться таким может буквально каждый, если есть желание.
Ahashra Riel, только за!
оке, прямо тут и напишу тада (все будет простыми словами, так что да)
1. Вам необходим Blender (как вы все знаете, бесплатная утилита для моделинга)
2. Вам необходим STL-файлы моделек. Способов достать их превеликое множество, но я пользуюсь кучей пиратских групп в ТГ, частично что-то беру с Kemono, также иногда находятся классные файлики на Cults3d.
3. Открываете в Blender этот STL-файлик/файлики и… собираете свою миньку! Прямо как в жизни.
На этом этапе в зависимости от потребностей у вас появляется развилка. Вы можете либо сохранить свою собранную модельку для того, чтобы напечатать её в ирл, либо, как делаю я, т.к. я играю в настольные вархаммеры через Tabletop Simulator, перейти к следующему шагу.
4. Вам нужно упростить свою модельку до хоть сколько-то приемлимого числа полигонов и накинуть на каждый объект материал.
Здесь у вас также появляется развилка, вы можете начать красить модельку прямо в блендере, а можете ради своего же удобства делать это в Adobe Substance Painter 3D (я делаю это именно там, поэтому загоню телегу про него)
5. После всех этих манипуляций со своей модельку, вам нужно экспортировать её в Fbx формат.
6. Открываете Substance Painter и закидываете туда свой Fbx, ставя галочку на автоматическую развёрстку текстур.
7. Вуаля, можете приступать к покрасу своей модельки.
После этого существует еще процесс иморта модельки в Tabletop Simulator, но о нём может быть когда-нибудь в другой раз, если будет интересно.
В целом, звучит конечно крайне страшно и сурово, но если честно, на деле все проще, можете сами заметить, что я за неделю настрогал и покрасил 45 минек себе (не считая челов в процессе).
О, тема ещё жива. Это хорошо. Я доделал (устал) моделить этих выродков. так что, держите.
И да, теперь это Кабал Золочённой Руки.
Уффф, как бы вам показать все модельки? их там 110 штук
а где
Похотливый бородавочник, в тейблтоп симуляторе, я нищий для ИРЛ варгейминга, но он мне очень нравится, поэтому сижу в компутерном.
пересчитал, выродков 126 даже
Что ш, товарисчи, погнали, буду рад услышать любые комментарии (пожалуйста)
Архонт Умбриэль
Древний Гемункул Исстриц
Суккуб Зарин
Драконт Парамель
Драконт Келено
Драконт Ирида
Драконт Арз`зин
Сирены
Войддример корсаров (R18! чисто мем)
Арлекинша
Двор Архонта (Сслит Валерий, Ламеянка Меретрикс и безымянная рука Архонта)
Истиннородные с бластерами, темными копьями, осколочными пушками, шреддерами и агонизаторами
Воины-Кабалиты
Ведьмы с агонизаторами, гидра-гантелями, бритвоцепами, мономолекулярными заточками
Погонщик зверей
Гротески (узнали, согласны?)
Инкубы
Бичеватели
Вид сверху
Грабители
Самолётики
АэроФЛОТ (фить, ха)
Грав-байки Веном
Для меня женские модели избыточно анимешны в чертах лиц и формах, но это уже на любителя. В остальном — прекрасно! Модели детализованные, раскрас в едином стиле и сделан с выдумкой, мужские персонажи вполне каноничны (хотя снова спрошу сам себя — а что вообще есть канон, в Вархаммере-то? :). Так держать, сударь!
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.