Форум

Tainted Grail: The Fall of Avalon — разыграть ключи?

Да • 20
58.8%
Нет • 3
8.8%
Посмотреть результаты • 11
32.4%
Всего голосов: 34
    Дракон Крови
    4116
    9939

    23 мая состоялся релиз Tainted Grail: The Fall of Avalon — ролевого экшена от независимых разработчиков Questline, который сравнивают с The Elder Scrolls и Dark Souls:

    Развернуть изображение
    https://i.postimg.cc/9ftwJwSJ/TGFo-A-featured.png

    Игра предлагает погрузиться в мир переосмысленных легенд о короле Артуре в сеттинге тёмного и жестокого фэнтези.
    Авторы обещают порядка 50–70 часов уникального контента в большом открытом мире с сюжетной кампанией и сражениями от первого лица, а также продвинутой прокачкой, позволяющей заточить стиль игры под себя.
    Игра доступна в российском Steam, стоит 1500 рублей и включает в себя поддержку русского языка в виде интерфейса и субтитров. Также есть бесплатная демо-версия, которая включает пролог истории.
    Проект стал мгновенным хитом в Steam: спустя неделю после релиза на основании восьми тысяч оценок его рейтинг замер на отметке 88%:

    Развернуть изображение
    https://i.postimg.cc/05JMB4Lz/2025-05-29-115244.png

    Геймеры от игры пребывают в полном восторге:
    "Skyrim по геймплею. Gothic по мироустройству. The Witcher по музыке и дизайну монстров. Не ожидал ничего от игры. Очень удивила. Уважение."
    "Это одна из лучших игр в жанре ACTION/RPG, нет прям жёсткого перегруза в механиках, но при этом ты реально всегда можешь найти тот или иной путь к цели. Хочешь крадись, хочешь договаривайся, хочешь убивай что видишь, если не можешь взломать — найди ключ."
    "Произведение, по дизайну больше напоминающее «Готику», только от первого лица. Забавным элементом игрового дизайна оказалась способность противников мгновенно прибегать всей толпой во время штурма убежищ с бандитами. К сожалению, в отличие от лобовых атак, в которых они могут уклоняться от стрел, обходить сзади, бегать как синие ёжики, использование узких мест и возвышенностей позволяет делать с ними страшные вещи."
    "Если я был бы нейросеткой, которой скормили вырезки из Игромании двадцатилетней давности, то я бы написал такой обзор: «Неограненный алмаз в куче "игр" из раннего доступа. Настоящая RPG, которая увлечёт вас в волшебное путешествие по фантэзийному миру, полному загадок, интересных историй и приключений»."
    "У игры огромный потенциал. Есть, конечно, вещи, которые показывают бюджетность, на манер корявой боёвки и очень слабой лицевой анимации, но возможности и дух исследования превозмогают. Тебе просто интересно исследовать мир и становиться капельку сильней."

    Развернуть изображение
    https://i.postimg.cc/0y7zyJ8P/tainted-grail-feature-image.jpg


    Сам попробовал на днях.
    Сначала относился со скепсисом, но не заметил, как затянуло.
    Словно вернулся в беззаботные времена Скайрима. Исследовать мир одно удовольствие.

    Т.к. игра от независимых разработчиков, то решил поспособствовать её популяризации.
    Вопрос к пользователям — интересна ли игра и стоило бы разыграть ключи по ней?
    Если да, то каким образом?

    29 Мая 2025 в 11:54 (ред.)
    @
    Ответить
    Чароплёт
    3479
    6485

    Ооо, пару лет назад заинтересовался вселенной увидев пару артов. Сразу же полюбил её, так как артуриана (любят поляки артуриану, но я их прекрасно понимаю), и хотя до настолки, откуда исходит всё, руки не дошли (что не мешает иногда снова облизываться на неё), увидел что есть две игры по ней. Опробовал вышедшую уже Tainted Grail: Conquest, затянуло, хотя игра и бюджетная. Tainted Grail: The Fall of Avalon решил дать настоятся в раннем доступе, печально считая, что игра получится также бюджетной и простецкой, но из-за вселенной всё равно оставил в планах попробовать (даже несмотря на то, что на тот момент не было и вроде не планировалось локализации). Однако игра получилась отличной и очень радует интерес к ней
    Так или иначе я её уже приобрёл, из-за множества дел пока отложил прохождение, но идею популяризации её я поддерживаю всеми четырьмя руками

    29 Мая 2025 в 12:53
    @
    Ответить
    Дракон Крови
    4116
    9939

    Коллеги, все кто уверенно прожимает «Да» в опросе», указывайте, пожалуйста, вариант розыгрыша.
    Потому как у меня идей на этот счёт пока нет.
    Ключи (или 1500 Р.) планируется раздать локально, в одной теме, не выходя за её рамки.
    Поэтому вопрос как лучше это организовать актуален как никогда.

    29 Мая 2025 в 12:58
    @
    Ответить
    Чароплёт
    3479
    6485

    Avallon, в духе игры отдать всё на волю безжалостной судьбы (желающие отмечаются в теме, вбиваешь их в рандомайзер и берёшь случайных победителей).

    29 Мая 2025 в 14:27
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4355
    8647

    Вбивай меня в рандомайзер полностью

    29 Мая 2025 в 19:36
    @
    Ответить
    Адский бронелом
    189
    362

    Воинство Апокалипсиса
    Вбивай меня в рандомайзер полностью

    +

    29 Мая 2025 в 20:06
    @
    Ответить
    Дракон Крови
    4116
    9939

    Рандомайзер так рандомайзер

    29 Мая 2025 в 20:13
    @
    Ответить
    Быкокентавр
    1589
    1585

    Если это соуслайк дайте Арахне ключик.Пусть на стрим проходит)

    29 Мая 2025 в 20:29
    @
    Ответить
    Дракон Крови
    4116
    9939

    Alex1994, ради её живого стрима я готов подарить любую из возможных игр

    29 Мая 2025 в 20:33
    @
    Ответить
    Творец
    3880
    6434

    Если это в первую очередь соуслайк, то я префаером отказываюсь от розыгрыша, такое даром не надо.

    29 Мая 2025 в 20:40
    @
    Ответить
    Дракон Крови
    4116
    9939

    Arhmaster
    Если это в первую очередь соуслайк, то я префаером отказываюсь от розыгрыша, такое даром не надо.

    Это в первую очередь Скайрим по геймплею.
    По крайней мере я испытал те же самые ощущения, что и практически 15 лет назад.
    Даже процесс открытия замков 1 в 1.

    Соулс здесь по стилистике и миру + боевка с уворотами, парированием и прч., т.е. не такая дубовая, как в Скайриме.
    Плюс фишки из Соулса с костром, где можно и переждать время (т.к. ночью весь мир накрывает особый туман с сильными монстрами), и приготовить поесть, и скрафтить что-то.

    29 Мая 2025 в 20:44 (ред.)
    @
    Ответить
    Творец
    3880
    6434

    Avallon, хм, ну предположим. В скай я 400 часов по сумме набегал, мб покатит. Я такие игры люблю.

    29 Мая 2025 в 20:47 (ред.)
    @
    Ответить
    Царский страж
    1102
    777

    Меня наоборот привлекает то, что в ней есть соулс лайк, люблю игры, где надо думать и страдать.

    29 Мая 2025 в 21:04
    @
    Ответить
    Творец
    3880
    6434

    GolDenSense, думать?
    Хотя, может, в современных именно соулслайках это и есть, я не особо шарю за этот жанр, ориентируюсь только на первоисточники и самые хайповые проекты.

    29 Мая 2025 в 21:08
    @
    Ответить
    Царский страж
    1102
    777

    Arhmaster
    GolDenSense, думать?
    Хотя, может, в современных именно соулслайках это и есть, я не особо шарю за этот

    жанр, ориентируюсь только на первоисточники и самые хайповые проекты.

    Как билды подстраивать, куда идти( если елден) где какие квесты, что кому принести и зачем, да и в целом, как подступиться к врагу, которого не можешь убить. Не все проходится простым заучиванием атак, хотя и тут надо все же шевелить извилинами, минимально, но шевелить. Не обязательно заучивать все, можно и предугадывать атаки, чтобы не сидеть на боссе 30 траев. В целом, я не говорю, что там докторская пишется при прохождении, но думать там все же надо.

    29 Мая 2025 в 22:07
    @
    Ответить
    Принц совершенства
    9730
    16367
    5.25

    GolDenSense

    Как билды подстраивать, куда идти( если елден) где какие квесты, что кому принести и зачем, да и в

    целом, как подступиться к врагу, которого не можешь убить. Не все проходится простым заучиванием атак, хотя и тут надо все же шевелить извилинами, минимально, но шевелить. Не обязательно заучивать все, можно и предугадывать атаки, чтобы не сидеть на боссе 30 траев. В целом, я не говорю, что там докторская пишется при прохождении, но думать там все же надо.

    Всегда проходил соулслайки при помощи спинного мозга. Хотя в Элден я так и не играл, там может и нужно думать.
    Из последних Бладборн прошёл дважды.
    Если не могу победить какого-либо босса, то я просто хожу к нему пока не запомню все его движения на уровне интуиции. Хотя такое очень редко бывает. В своё время только Дымный рыцарь и Сирота Кос заставили меня прибегнуть к этому способу.

    Над билдами думать нужно, хоть и не очень сильно. Тут согласен.

    29 Мая 2025 в 22:15
    @
    Ответить
    Царский страж
    1102
    777

    Sargon

    Всегда проходил соулслайки при помощи спинного мозга. Хотя в Элден я так и не играл, там может и нужно

    думать.
    Из последних Бладборн прошёл дважды.
    Если не могу победить какого-либо босса, то я просто хожу к нему пока не запомню все его движения на уровне интуиции. Хотя такое очень редко бывает. В своё время только Дымный рыцарь и Сирота Кос заставили меня прибегнуть к этому способу.

    Над билдами думать нужно, хоть и не очень сильно. Тут согласен.

    В любом случае, эти игры не бездумные слешеры, все равно там нужно что то соображать

    30 Мая 2025 в 01:32 (ред.)
    @
    Ответить
    Принц совершенства
    9730
    16367
    5.25

    GolDenSense

    В любом случае, эти игры не бездумные слешеры, в любом случае там нужно что то соображать

    Да я не спорю, в любой игре практически нужно хоть немного соображать. Что-то даже вспомнил миссию в порту из первой Мафии, когда я целый месяц не мог пройти уровень.

    30 Мая 2025 в 01:38
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2173
    2588

    Хотелось бы поучаствовать, но я уже купил игру))))

    30 Мая 2025 в 03:41
    @
    Ответить
    Быкокентавр
    1589
    1585

    Sargon

    Всегда проходил соулслайки при помощи спинного мозга. Хотя в Элден я так и не играл, там может и нужно

    думать.
    Из последних Бладборн прошёл дважды.
    Если не могу победить какого-либо босса, то я просто хожу к нему пока не запомню все его движения на уровне интуиции. Хотя такое очень редко бывает. В своё время только Дымный рыцарь и Сирота Кос заставили меня прибегнуть к этому способу.

    Над билдами думать нужно, хоть и не очень сильно. Тут согласен.

    Элден и сложнее и легче прошлых поделок Миядзаки.Боссы сильнее,некоторое оружие имбовее.

    30 Мая 2025 в 04:50
    @
    Ответить

Добавить комментарий