Форум

Heroes of Might and Magic: Olden Era

    Рыцарь Испепеления
    3958
    5470

    Avallon

    Так вроде игра только вышла. Откуда взяться киберкотлетам?

    Альфатостеры. У них уже опыта и часов наиграно столько, что их можно считать киберкотлетами.

    14 Мая 2026 в 14:38
    @
    Ответить
    Гражданин
    560
    891

    heymn
    Кстати, немного имбы текущего патча вам:

    Ну хз насчёт имбы. То что герой сильный да. А комбинация на парирование и на других существах тоже сильная.

    14 Мая 2026 в 16:12
    @
    Ответить
    Огневик
    412
    368

    heymn
    Кстати, немного имбы текущего патча вам:

    Это сильно, но не имба. Парирование есть и у других юнитов (например, толстая саранча). Или вообще можно взять в поднавыках (в боевом порядке, емнип), включается при пропуске хода. Ну и стрелков таким стеком проблематично чистить. А ещё «быстрый удар» отключает контратаки (парирование в том числе). Мне больше понравилось от этого же ютубера — Сулли через призыв аватара. С разгоном силы магии хмельками. И при этом ничего не мешает совместить эти две тактики.
    Вообще Роща какая-то поломанная имба фракция. Магия разгоняется хмельками, грибодеды альтернативные дают второй каст магии за раунд. Фавны вообще поломанные улучшенные. На выбор две версии, либо снайпер (без штрафа) ещё и с парированием (негрейженные, кстати, тоже парируют), либо мили с лучшими статами и усиливающей абилкой. Фениксы, которые законами раскачиваются нереально.

    27 Мая 2026 в 16:59 (ред.)
    @
    Ответить
    Повелитель зверей
    2545
    5160

    Nikolaus

    Это сильно, но не имба. Парирование есть и у других юнитов (например, толстая саранча). Или вообще

    можно взять в поднавыках (в боевом порядке, емнип), включается при пропуске хода. Ну и стрелков таким стеком проблематично чистить. А ещё «быстрый удар» отключает контратаки (парирование в том числе). Мне больше понравилось от этого же ютубера — Сулли через призыв аватара. С разгоном силы магии хмельками. И при этом ничего не мешает совместить эти две тактики.
    Вообще Роща какая-то поломанная имба фракция. Магия разгоняется хмельками,

    Согласен. Роща выглядит самой поломанной. Еще заметь, что у них минимум 4 юнита имеют сопротивление к определенной стихии. Моя нежить смотрит на это все и грустит Т_Т

    Насчет имбы я немного перегнул, но все равно — очень и очень сильно. Я понял, что это не имба, когда своим магом сдул 250 штук таких 1 заклинанием.

    27 Мая 2026 в 17:06 (ред.)
    @
    Ответить
    Огневик
    412
    368

    heymn

    Согласен. Роща выглядит самой поломанной. Еще заметь, что у них минимум 4 юнита имеют сопротивление к

    определенной стихии. Моя нежить смотрит на это все и грустит Т_Т

    Насчет имбы я немного перегнул, но все равно — очень и очень сильно. Я понял, что это не имба, когда своим магом сдул 250 штук таких 1 заклинанием.

    Ну, всегда есть вариант накинуть на них антимагию, чтобы не сдули заклинаниями.

    Мне кажется, что нежить слабовата. Особенно после введения некроэнергии. Хотя, всякие киберкотлеты говорят, что слабейшая фракция сейчас — Раскол.

    Посмотрел на игру киберкотлет, почувствовал себя ущербным (выход на центр джебус кросса на первой неделе). Хотя, надо учитывать тот факт, что они ещё в закрытых плейтестах несколько сотен часов наиграли. Но блин. Это выглядит настолько душным, что я не понимаю, как так можно играть? Игры же должны приносить удовольствие. Или им приносит удовольствие победа над оппонентом? Видимо я никогда не смогу понять ПвП игроков.

    27 Мая 2026 в 21:14
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Nikolaus

    Ну, всегда есть вариант накинуть на них антимагию, чтобы не сдули заклинаниями.

    Мне кажется, что

    нежить слабовата. Особенно после введения некроэнергии. Хотя, всякие киберкотлеты говорят, что слабейшая фракция сейчас — Раскол.

    Посмотрел на игру киберкотлет, почувствовал себя ущербным (выход на центр джебус кросса на первой неделе). Хотя, надо учитывать тот факт, что они ещё в закрытых плейтестах несколько сотен часов наиграли. Но блин. Это выглядит настолько душным, что я не понимаю, как так можно играть? Игры же должны приносить

    У пвп игроков свои приколы, но они сильно ноют на баланс, ограничивая себя шаблонами. Знаю, о чем говорю, много играл с пвпшерами в 5 героях в свое время, но потом разочаровался, потому что те ограничения, которые они ставят, не дают реализовать все возможности игры на 100%.

    28 Мая 2026 в 04:41
    @
    Ответить
    Огневик
    412
    368

    ClinkZWestWooD

    У пвп игроков свои приколы, но они сильно ноют на баланс, ограничивая себя шаблонами. Знаю, о чем

    говорю, много играл с пвпшерами в 5 героях в свое время, но потом разочаровался, потому что те ограничения, которые они ставят, не дают реализовать все возможности игры на 100%.

    Ну ныть ноют, однако это не мешает им использовать одни и те же имба стратки и абузы. Особенно в новых героях, где сейчас две страты — удар с руки, или призыв аватара. И из-за этой зацикленности даже не пробуя чего-то нового. Зачем, если это работает?

    Мне лично больше нравится одногеройный режим. Возможно даже ПвП попробую. В классике все эти майндгеймсы с наймом кучи героев для меня слишком запарно, да и наблюдать за кем-то (стримы/записи стримов) выглядит лютой духотой.

    28 Мая 2026 в 11:17
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Nikolaus

    Ну ныть ноют, однако это не мешает им использовать одни и те же имба стратки и абузы. Особенно в новых

    героях, где сейчас две страты — удар с руки, или призыв аватара. И из-за этой зацикленности даже не пробуя чего-то нового. Зачем, если это работает?

    Мне лично больше нравится одногеройный режим. Возможно даже ПвП попробую. В классике все эти майндгеймсы с наймом кучи героев для меня слишком запарно, да и наблюдать за кем-то (стримы/записи стримов) выглядит лютой духотой.

    Я имел в немного другое, в пятёрке например не приветствуется в одном инвентаре посох на -20% и кольцо на +20% инициативы, что как бы создаёт неплохой разрыв по шкале ходов, но есть такая штука, что в зависимости от лютого рандома, в целом присущем пятёрке, такой расклад возможен нечасто, особенно на маленьких картах. Жалуются ещё на абуз дипломатии, хотя это рабочий инструмент против какого нибудь некра

    28 Мая 2026 в 11:25
    @
    Ответить
    Огневик
    412
    368

    ClinkZWestWooD

    Я имел в немного другое, в пятёрке например не приветствуется в одном инвентаре посох на -20% и

    кольцо на +20% инициативы, что как бы создаёт неплохой разрыв по шкале ходов, но есть такая штука, что в зависимости от лютого рандома, в целом присущем пятёрке, такой расклад возможен нечасто, особенно на маленьких картах. Жалуются ещё на абуз дипломатии, хотя это рабочий инструмент против какого нибудь некра

    Рандом везде присутствует. Может не повезти с навыками, и выпадать всякий мусор, а может каждый раз выпадать нужное. Например, выпадет стойкость (против воина), баллистика и волшебство (на воина). А противнику нароляет нападение, оборона и логистика. И при +/- равном скилле шансов почти не будет. Так и с артефактами, или нычками существ. Так что тоже не понимаю, зачем такие ограничения.

    По дипломатии хз. То ли мне не везёт, то ли ещё что, но присоединяться отказываются. Может просто шансы пофиксили уже.

    Ну кстати в чём новая часть лучше 5, так это в аспекте инициативы. Даже если отстаёшь по инициативе, то в конце раунда хоть походишь. А не как в пятёрке, где быстрые юниты могут дважды, а то и трижды походить, пока медленные один раз сходят. А уж если это стрелки, или милишники без ответки (типа фурий, емнип), то пиши пропало. Из-за этого хоть и люблю эстетику некров, но в пятёрке они мне не сильно нравились из-за низкой инициативы.

    28 Мая 2026 в 12:25
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2540
    2880

    Nikolaus

    Рандом везде присутствует. Может не повезти с навыками, и выпадать всякий мусор, а может каждый раз

    выпадать нужное. Например, выпадет стойкость (против воина), баллистика и волшебство (на воина). А противнику нароляет нападение, оборона и логистика. И при +/- равном скилле шансов почти не будет. Так и с артефактами, или нычками существ. Так что тоже не понимаю, зачем такие ограничения.

    По дипломатии хз. То ли мне не везёт, то ли ещё что, но присоединяться отказываются. Может просто шансы пофиксили уже.

    Ну кстати в чём новая часть лучше 5,

    Хз, мне как раз больше из пятёрки нравится система, как-то больше приближённая к жизни, я бы сказал

    28 Мая 2026 в 13:20
    @
    Ответить
    Огневик
    412
    368

    Хмм, попробовал тут специалиста по скелетам. Теперь не считаю некров слабыми. На первой же неделе благодаря некромантии скелетов огромная толпа собирается. Так у него ещё и нападение сразу есть. И благодаря куче скелетов-лучников пробивается почти всё без потерь (драконов и фениксов только не получится, и очень инициативных стрелков, если не юзать сумерки). Единственный минус — инициативы маловато. Специалист даёт всего единичку. Поэтому иногда приходилось кастовать ранний старт.

    P. S. Впервые узнал, что оказывается есть предел по трате очков законов. Всего 99 вложить можно. Дальше просто не получаешь ничего.

    29 Мая 2026 в 19:59
    @
    Ответить

Добавить комментарий