Друзья, в ожидании конца времен, хочу скатать кампанию, но хочу привнести разнообразия в свою игру, я не особо любитель модов, играю онли с VCO, посоветуйте топ модов для кампании, тематики разные, может быть минорные улучшения, поведение ИИ (это особо жду), может быть классный легкий рескин карты/городов, может быть что-то более масштабное. Что НЕ интересует: моды на графику (меня и так все устраивает), никакие моды на ребаланс, новые юниты, новые фракции, новые лорды, ваха для меня итак более чем широка, мне хотелось бы именно глубины добавить. Скидывайте годноту друзья, буду очень благодарен, да думаю и не только я, так как большинство тем на форуме про моды устарели и найти что-то годное там очень сложно. Еще кстати посоветуй где искать моды и как отбирать их, в стим комунити у меня один шлак найти получается)
Hecleas mode — хорошо правит ии
Без него не играю уже года два
Невозможно смотреть на ии без него
Armybuilder — немного добавляет логики в сборки ии. Не спамит дешевых рабов, старается нанимать возможные юниты высокого типа, иногда даже из глобального найма, если нет прямой угрозы поселениям
Мод, название не помню, дает застройку городов для Ии более логичной
Чтобы втыкал здания высокого тира в города столицы, и тд
Вроде тоже как то, билдер что то там
Мод, что дает войнам хаоса нанимать солдат напрямую. Перестают бегать со стаком бомжей на 50х ходах
Визуальные моды
Legendary Urbania, onv lost world, onv victory conditions, моды, что добавляют уник скины поселений, уникальные цели компании, и визуал для зданий. Оч нужен.
Dynamic world — туда же
Без него стратегическая карта кажется работой выпускного курса средней руки студента
Мод что меняет анимации и добавляет синхронные, в целом крутой, но сейчас ломает новых юнитов, до обновы не советую, но потом нужен. Еще мод на появление визуальной перезарядки пороховых юнитов крутой.
Так же есть моды на визуал дыма выстрелов, советую, атмосферный, и так, моды по мелочи, что меняют карты осад например.
Это те, что прям я считаю важными, и без них играть не могу обычно. Ну и мод на два очка опыта еще, без него тоже не могу
Еще поищите мод на кастомные карты боёв. да они бывают багованные но МОДОДЕЛЫ ТВОРЯТ ТАКОЕ. особенно меня удивили карты с возможностью сражаться в зданиях. Караз а карак полностью в горе — моя любовь. GCCM кусок адаптировали и еще 1 пак карт. они на уровне все
Дальше — околованильный контент.
1)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370118816
Больше разнообразных морских сражений (расширяет пул возможных боев в морских ивентах)
2)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795421325
Расширение ванильных трейтов. Просто +1 грейд для большинства. плюс теперь трейты за частые победы против расы Х дают бонусы. и герой может тоже получить трейт с бонусом если будет часто совершать на стратегичке действия против расы. Офигенная штука
3)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601814378
С этой штукой при победе над первым пиратом рандомно выбирается сет фиол экипировки и при победе над пиратами выпадает по куску сета. вот это весьма балансная штука дающая смысл охоте на пиратов
А это…
—)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626991681
Добавляет больше последователей и они получаются при конфеде или уничтожении фракции. 200+ штук. многие весьма уникальны и разнообразны. Прикольное, но дизбалансное. Отдам кстати должное этому автору все что делает обстрел у него крутое.
Этот мод — портирует механику Даниэля на минорного норскиянина. ему можно собирать доп детальки и при победе над ЛЛами он может собирать их шмот, например зелья фестуса или гхал мараз и всякое такое. прикольная штука для всей хаосни
хотя по силам он конечно слабый. только пеший и нет красной ветки. но идея концептуально бомбезная
А это не совсем подходит под описание… но не могу его опустить.
НЕКРОМАНСИ. Все фракции нежити теперь собирают трупы убитых отрядов и могут ПОДНЯТЬ ИХ ВПОСЛЕДСТВИИ. Убили дракона? подняли костяного дракона. Убили эльфа? Подняли эльфа. И так далее.
Из минусов эта штука добавляет под сотню отрядов костяных (по анимациям скопированных с оригинала), но это делает самую реалистичную механику некромантии в игровой индустрии вообще. И даёт смысл плавать в интересные места охотиться на врагов
Скелет жуткого завра или дракона будет прям отличным дополнением в армию. Плюс интересная прогрессия.
Друзья, в ожидании конца времен, хочу скатать кампанию, но хочу привнести разнообразия в свою игру, я не особо любитель модов, играю онли с VCO, посоветуйте топ модов для кампании, тематики разные, может быть минорные улучшения, поведение ИИ (это особо жду), может быть классный легкий рескин карты/городов, может быть что-то более масштабное. Что НЕ интересует: моды на графику (меня и так все устраивает), никакие моды на ребаланс, новые юниты, новые фракции, новые лорды, ваха для меня итак более чем широка, мне хотелось бы именно глубины добавить. Скидывайте годноту друзья, буду очень благодарен, да думаю и не только я, так как большинство тем на форуме про моды устарели и найти что-то годное там очень сложно. Еще кстати посоветуй где искать моды и как отбирать их, в стим комунити у меня один шлак найти получается)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792731173 — Многие считают это чуть ли не лучшим модном на тотал вар Ваху, попробуй
Ну или пару вот этих замечательный шедевр
Hecleas mode — хорошо правит ии
Без него не играю уже года два
Невозможно смотреть на ии без него
Armybuilder — немного добавляет логики в сборки ии. Не спамит дешевых рабов, старается нанимать возможные юниты высокого типа, иногда даже из глобального найма, если нет прямой угрозы поселениям
Мод, название не помню, дает застройку городов для Ии более логичной
Чтобы втыкал здания высокого тира в города столицы, и тд
Вроде тоже как то, билдер что то там
Мод, что дает войнам хаоса нанимать солдат напрямую. Перестают бегать со стаком бомжей на 50х ходах
Визуальные моды
Legendary Urbania, onv lost world, onv victory conditions, моды, что добавляют уник скины поселений, уникальные цели компании, и визуал для зданий. Оч нужен.
Dynamic world — туда же
Без него стратегическая карта кажется работой выпускного курса средней руки студента
Мод что меняет анимации и добавляет синхронные, в целом крутой, но сейчас ломает новых юнитов, до обновы не советую, но потом нужен. Еще мод на появление визуальной перезарядки пороховых юнитов крутой.
Так же есть моды на визуал дыма выстрелов, советую, атмосферный, и так, моды по мелочи, что меняют карты осад например.
Это те, что прям я считаю важными, и без них играть не могу обычно. Ну и мод на два очка опыта еще, без него тоже не могу
как освобожусь накидаю
Jusisback,djj,ot
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593578724
1000 макс левел. приятная штука. но прокачка базовая. это для случаев когда прокачки мало и в целом приятно играть с этим
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854819509
Наем павших ЛЛов после их смерти. база
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031233316
Вот это — моя прелесть. Добавляет еще 1 режим ветров магии. выше урагана. Шторм. В нем можно катаклизмы и магия работает по правилам царств хаоса. Но это именно режим ветров в провинции, который каждый ход рандомится по миру.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031233316
Совсем база. снимает лимит особенностей за убийство ЛЛов на персонаже. сейчас кажется 80. да он все еще рабочий.
вот это прям самая база.
еще иногда с авторасчетом квестовых боев играю
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2855354683
Это обязательный мод для игры за клан эшшин. возвращает возможность стырить Тзаркана для Сникча вырезанную.
Еще поищите мод на кастомные карты боёв. да они бывают багованные но МОДОДЕЛЫ ТВОРЯТ ТАКОЕ. особенно меня удивили карты с возможностью сражаться в зданиях. Караз а карак полностью в горе — моя любовь. GCCM кусок адаптировали и еще 1 пак карт. они на уровне все
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882587644
ЭТО БОГ ВСЕХ МОДОВ. Теперь при конфедерации фракций (большей части) вам будет переходить её механика.
Дальше — околованильный контент.
1)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370118816
Больше разнообразных морских сражений (расширяет пул возможных боев в морских ивентах)
2)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795421325
Расширение ванильных трейтов. Просто +1 грейд для большинства. плюс теперь трейты за частые победы против расы Х дают бонусы. и герой может тоже получить трейт с бонусом если будет часто совершать на стратегичке действия против расы. Офигенная штука
3)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601814378
С этой штукой при победе над первым пиратом рандомно выбирается сет фиол экипировки и при победе над пиратами выпадает по куску сета. вот это весьма балансная штука дающая смысл охоте на пиратов
А это…
—)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626991681
Добавляет больше последователей и они получаются при конфеде или уничтожении фракции. 200+ штук. многие весьма уникальны и разнообразны. Прикольное, но дизбалансное. Отдам кстати должное этому автору все что делает обстрел у него крутое.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978714379
Это — мой любимый мод на 2ю часть. С ним воины хаоса и бисты могут получать хаоситские мутации, там доп рот или что нибудь такое, и они могут как бафать так и дебафать. ЛЮБЛЮ ЕГО
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894118971
Этот мод — портирует механику Даниэля на минорного норскиянина. ему можно собирать доп детальки и при победе над ЛЛами он может собирать их шмот, например зелья фестуса или гхал мараз и всякое такое. прикольная штука для всей хаосни
хотя по силам он конечно слабый. только пеший и нет красной ветки. но идея концептуально бомбезная
А это не совсем подходит под описание… но не могу его опустить.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869979154
НЕКРОМАНСИ. Все фракции нежити теперь собирают трупы убитых отрядов и могут ПОДНЯТЬ ИХ ВПОСЛЕДСТВИИ. Убили дракона? подняли костяного дракона. Убили эльфа? Подняли эльфа. И так далее.
Из минусов эта штука добавляет под сотню отрядов костяных (по анимациям скопированных с оригинала), но это делает самую реалистичную механику некромантии в игровой индустрии вообще. И даёт смысл плавать в интересные места охотиться на врагов
Скелет жуткого завра или дракона будет прям отличным дополнением в армию. Плюс интересная прогрессия.
В общем мастхевище а не мод.
И это я еще не трогаю моды на новые ландмарки
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890499031
А вот эта штука например делает играбельным демонпринца как фракцию. стоит как минимум разик пройти демонов хаоса с ним
(там дофига изменений, прям на уровне реворка)
сижу и думаю… как будто еще что-то важное забыла…
А что за СФО, ВСО? Вообще моды никогда не ставил -_-
Todd14, а сфо это гигамод перелопачивающий половину игры
Собственно я тебе его скинул в первом сообщении, над скринами с анимешной наркоманией ссылка
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.