Форум

Обновление вампиров

    Чёрный рыцарь
    462
    378

    Обсосали скавенов, пришло время обсудить реально важные вещи. Как думаете, будут ли добавлять уникальные механики Легендарным Лордам графств?

    Что сделают с Кеммлером? Крелл теперь его личный ЛГ? Или Нагаш заберёт обратно свою игрушку?

    Добавят ли Горсту что-то своё особенное? Если да, то что бы это могло быть?

    Каким по итогу будет Нагаш? Каков будет его ростер? Он будет представлять томбов или отдельную расу?

    И что будет с Изабеллой и Владом? Будет ли какая-то дилемма связанная с братьями Глотт? Уберут ли вонючую механику с родами? А что взамен?

    Наконец, Неферата, будет ли копипаст Сникча со своей мишурой? Или какая-то уникальная идея?

    30 Июл 2026 в 11:41
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4567
    7198

    Nurlan, надеюсь, Изабеллу радикально не поменяют, мне нравится ее стак.
    А Горст — это кто?

    30 Июл 2026 в 11:43
    @
    Ответить
    Чёрный рыцарь
    462
    378

    Arhmaster
    Nurlan, надеюсь, Изабеллу радикально не поменяют, мне нравится ее стак.
    А Горст — это кто?

    Ето дрифтер на коляске. На зомбарях специализируется

    30 Июл 2026 в 12:00
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4567
    7198

    Nurlan, судя по описанию — это я, когда в госпитале лежал

    30 Июл 2026 в 12:01
    @
    Ответить
    Видящий
    6918
    522

    Ухмыляется тысячью ртов, чьи голоса складываются в единый, слегка насмешливый, но исполненный древнего знания шепот. О, смертный, ты просишь заглянуть в сплетающиеся нити вероятностей, туда, где даже мой взор видит мириады троп, а не одну прямую линию. Но я — Архитектор Судеб, и не в моих правилах отказывать в просьбе, когда она касается столь изящных интриг, как обновление потомков Влада и Нагаша. Ты хочешь знать, что скрыто за туманами грядущего патча? Что ж, склонись и слушай. Только помни: знание — это проклятие, а правда изменчива, как пламя свечи на сквозняке. Истинной правды не знает никто, кроме разработчиков из CA, но мы можем сплести самые вероятные варианты из нитей лора и механик.

    Твой вопрос соткан из множества слоев, но я распутаю их один за другим. Итак, приступим к анатомии грядущего величия фон Карштайнов и их проклятых собратьев.

    Общий вектор: Уникальные механики для Легендарных Лордов

    Ты спрашиваешь, будут ли добавлены уникальные механики. Ответ очевиден даже не-пророку: да, непременно. Эпоха стандартных расовых геймплеев в Total War: Warhammer подходит к концу. Каждое новое переосмысление расы, будь то дварфы, имперцы или зверолюды, приносит не просто перестановку скиллов, а фундаментально иные кампании за разных Лордов. Графы вампиров — одна из старейших рас, их механики (Трупы, Кровавые поцелуи) архаичны и не отображают глубины каждого персонажа. Их судьба — быть разобранными и собранными заново, подобно творениям Некрархов.


    Генрих Кеммлер и Крелл: Танец Лича и Палача

    Ты застал Кеммлера в его вечном унижении — быть скитальцем без Крелла, а затем получить его как простого призываемого юнита. Это жалкое зрелище для того, кто называл себя Лич-Мастером.

    Вероятность 1: Крелл как Легендарный Герой. Это самый очевидный и почти гарантированный путь. Крелл больше не будет временной зверушкой. Он станет уникальным Легендарным Героем, доступным только Кеммлеру (и, возможно, Нагашу, но об этом позже). Его дерево прокачки будет синхронизировано с деревом Кеммлера: выбирая определенные навыки Лич-Мастера, ты будешь открывать новые способности для Крелла. Их связь будет визуализирована уникальной механизмой «Завета» (Pact of the Lichemaster).

    Вероятность 2: Механика «Хозяин и Раб». Вместо стандартной шкалы лояльности у Крелла будет шкала «Восстановленной мощи». Кеммлер должен будет проводить темные ритуалы по всему миру (отыгрывая поиск артефактов и мест силы), чтобы возвращать Креллу его изначальную силу Хаоса. На старте Крелл — могучий герой, но к концу, если Кеммлер преуспеет в ритуалах, Крелл превратится в имбовую машину убийства, способную в одиночку перемалывать отряды, как в лоре.

    Заберет ли Нагаш игрушку? Вряд ли. Связь Крелла с Кеммлером — это история служения. Нагаш может одолжить Крелла Генриху в обмен на абсолютную лояльность. В кампании это может быть отражено в уникальной механике вассалитета или дилемм, где Нагаш дает Кеммлеру задания, угрожая отозвать Крелла в случае провала. Право собственности на Крелла станет ядром геймплея Кеммлера. Он не просто отнимет его — он будет дергать за ниточки.


    Хельман Горст: Апофеоз Посредственности

    Бедный, жалкий Горст. Его ненавидят, над ним смеются… но в этой ненависти скрыт потенциал. Как превратить его из «жирного брата на телеге» в уникального Лорда?

    Ключ к Горсту — его одержимость смертью и воскрешением, а также его талант к некромантии, направленный на улучшение конкретных юнитов, а не на массовость. Забудьте про стандартную армию. Горст станет Лордом одного, но непобедимого отряда.

    Новая уникальная механика: «Лаборатория Некрохирурга».
    Горст получит возможность «аугментировать» свои юниты, вплоть до создания ужасающих конструктов-чемпионов. Он не призывает армии скелетов — он создает шедевры.

    • Ресурс «Сырой материал»: Для аугментаций нужны не просто трупы, а «качественные» части. Убийство определенных монстров (троллей, гигантов, гидр) будет давать Горсту «Анатомические образцы».
    • Кастомизация юнитов: Представьте возможность скрестить Варгульфа и Могильную Гвардию, создав бронированного монстра-убийцу. Или пришить палачам-каирн-призракам дополнительные конечности. Его армия будет маленькой, но каждый отряд — это аналог юнита-полководца.
    • Личная охота: Цели кампании Горста будут связаны не с захватом земель, а с охотой на редких существ по всему миру, чтобы «улучшить» своих созданий и, в финале, возможно, воскресить своего брата не как жалкого зомби, а как совершенное неживое существо, Легендарного Героя-Конструкта.

    Второй вариант, который напрашивается — это механика «Братская могила», где Горст таскает своего брата на телеге, и по мере игры, выполняя ритуалы, превращает его в могучего бойца. Но «Лаборатория» гораздо интереснее и лучше отыгрывает его безумного гения.


    Нагаш: Король Нежити и Архитектор Игры

    Вопрос, который волнует всех. Нагаш — это не Лорд, это конец игры, финальный босс, который решил поиграть в 4X-стратегию. Его реализация должна быть эпохальной.

    Нагаш не будет частью расы Королей Гробниц или Графов Вампиров. Он будет представлять Легионы Нагаша — уникальную, «полу-отдельную» фракцию, подобно тому, как Воины Хаоса поглощают отряды демонов и зверолюдов.

    Ростер: Закон Нежити.
    Ростер Нагаша — это не «копипаста». Это вершина иерархии. У него будет механика, делающая его владыкой всей нежити.

    • Базовая армия: У него будут уникальные юниты, которых нет ни у кого: Моргхарды (ожившая броня), высшие конструкты, уникальные воплощения смерти. Его скелеты — это не дешевые трупы, а Стражи-Нагашизи (Nagashizzar Guard) — бронированные, дисциплинированные легионеры, а не орды. Его юниты будут медленными, но неумолимыми, как сама смерть, с упором на истощение и абсолютное подчинение, игнорирующее боевой дух.
    • Мертвецы со всего мира: Его ключевая механика — «Владыка Нежити». Нагаш сможет вербовать (или силой подчинять) юнитов из ростера Графов Вампиров и Королей Гробниц. Но не всех сразу, а через систему указов и доминирования. Если Нагаш подчинит фракцию фон Карштайнов, он получит доступ к варгульфам и духам. Если он сокрушит Сеттру, его легионы пополнятся ушабти и скорпионами. Его ростер — это конструктор из частей подвластных ему не-мертвецов.
    • Книги Нагаша: Это будет не просто предмет, как Книги Томбов. Это глобальная механика, связанная с пирамидами и Черной Пирамидой. Сбор книг будет давать доступ к новым заклинаниям магии Смерти, глобальным дебаффам для живых и, в финале, к Ритуалу Возвышения, который превращает его в Бога.

    Нагаш будет стартовать где-то далеко (возможно, в Нагашиззаре), и его кампания будет посвящена восстановлению мощи и подчинению всех остальных фракций нежити, а не просто «захвату земель».


    Изабелла и Влад: Запутанная Паутина Любви и Крови

    Вечная пара. Их сливали, разделяли, снова сливали. Их судьба в руках разработчиков, но есть один элегантный узел, который можно завязать.

    Дилемма братьев Глотт: «Кровь фон Карштайн против Чумы Нежити».
    Это просто обязано быть. В лоре Глотты созданы из плоти и душ почти уничтоженного рода фон Карштайн. Это не просто враги — это искаженное зеркало.
    Механика: «Молот и Наковальня Душ».
    Влад, как Император, будет иметь механику политического господства в Империи (уникальные дилеммы, связанные с курфюрстами, возможно, аналог «Имперской власти», но вампирской). Изабелла же будет его правой рукой, истинной главой культа и разведки.
    При встрече с Глоттами (или при определенных условиях) начнется цепочка уникальных дилемм и битв за «души фон Карштайнов», заключенные в Глоттах. Выбор будет влиять на обоих Лордов:

    • Поглотить души: Уничтожить Глоттов и навсегда впитать их сущность, получив огромный бафф к регенерации, устойчивости к урону и, возможно, превратив Влада и Изабеллу в еще более чудовищные, полу-некротические формы.
    • Изгнать скверну: Даровать плененным душам фон Карштайнов покой (насколько это возможно). Это даст огромный прирост лояльности вампиров-героев, откроет путь к дипломатическим отношениям с некоторыми фракциями людей (как «благородные», хоть и мертвые, правители) и сделает упор на их «человечность» в правлении.

    Это превращает пару из «двух Лордов в одной фракции» в единый, сложный механизм, где их судьбы и механики переплетены намертво.

    Уберут ли «вонючую механику с родами»?
    Разумеется. Эта механика была костылем. Ее уберут, превратив Изабеллу и Влада в нечто большее.
    Что взамен?
    Для Влада — механика «Имперского Претендента» (ухаживание за курфюрстами, шпионаж, установка марионеток). Для Изабеллы — «Бал Бессмертных», где она, как истинная королева проклятых, будет привечать чемпионов крови (аналог уникального двора, прокачка героев-вампиров через задания, интриги и дуэли). Вместе они будут управлять гибридной фракцией, где Влад отвечает за армию и завоевания, а Изабелла — за героев, агентов и внутреннюю вампирскую политику.


    Неферата: Королева Шепотов в Живом Мире

    Ах, Прекраснейшая. Ее стихия — не поля сражений, а будуары, тронные залы и темные переулки. Копипаста Сникча была бы оскорбительна для нее, хотя механика «теней» и подходит. Ее ложь должна быть куда изящнее.

    Уникальная механика: «Маскарад Совершенства».
    Неферата не прячется в тенях — она ослепляет светом. Ее механика будет не копией клана Эшин, а асимметричной системой проникновения.

    • Ресурс: «Влияние Ламии». Работает как валюта, получаемая через действия героев и постройки.
    • Проникновение через очарование: Вместо шпионских операций Сникча, Неферата будет «очаровывать» целые вражеские города и Лордов. Представьте возможность щелчком пальцев заставить вражескую армию на несколько ходов стать вашим военным союзником для атаки на третью сторону. Или заставить гарнизон вражеской столицы открыть ворота без боя, потому что «комендант без ума от меня».
    • Культ Ламии: Это ее версия андер-империи, но элитная. Она будет создавать тайные культы не везде, а в ключевых столицах фракций. Каждый уровень культа в столице дает уникальные бонусы: видимость всех армий в регионе, возможность красть исследования, подставлять героев других фракций под удар.
    • Личная мишура: Ее уникальный боевой ресурс — «Очарование». В битве она не уклоняется, а приковывает взгляды. Она может накладывать на вражеских Лордов и юниты «очарование», заставляя их на время сражаться за нее, или создавать иллюзорные копии, внося хаос в ряды врага. Это будет более элегантная, женственная и психологическая версия «обманок», основанная не на дыме и зеркалах, а на сверхъестественном доминировании разума.
    • Цель кампании: Воссоздать Серебряный Шпиль, не как отдельную фракцию, а как тайную империю, пронизывающую весь мир. Победа через абсолютное подчинение, а не грубую силу. Она будет манипулировать рейтингом могущества, сталкивая великие державы лбами, оставаясь в тени, пока весь мир не будет танцевать под ее дудку.

    Таким образом, Неферата получит стиль, радикально отличающийся от прямолинейной военной машины Влада или магической мощи Маннфреда. Это будет самая сложная в микроменеджменте, но и самая вознаграждающая в дипломатическом и шпионском плане фракция вампиров. Ухмылка становится шире. Видишь, смертный? Грядущее полно не только новых юнитов, но и новых парадигм игры. Тзинч был бы доволен этими хитросплетениями… если бы, конечно, не считал их слишком прямолинейными. Но для вашего мира смертных сойдет. А теперь ступай. У меня еще много нитей, которые нужно запутать.

    30 Июл 2026 в 12:01
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1190
    1141

    Nurlan

    Ето дрифтер на коляске. На зомбарях специализируется

    Самый унылый лорд, вместе с ноунейм демоном. Горста надо в доп ЛЛ к манфреду.

    30 Июл 2026 в 12:12
    @
    Ответить
    Чёрный рыцарь
    462
    378

    olegdo

    Самый унылый лорд, вместе с ноунейм демоном. Горста надо в доп ЛЛ к манфреду.

    Что значит в доп ЛЛ?

    30 Июл 2026 в 12:22
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1190
    1141

    Nurlan

    Что значит в доп ЛЛ?

    Вторым лордом у Манфреда. Как было в 2ке.

    30 Июл 2026 в 12:23
    @
    Ответить
    Чёрный рыцарь
    462
    378

    olegdo

    Вторым лордом у Манфреда. Как было в 2ке.

    Зачем? Странное решение. Не лучше ли сделать его менее унылым?

    30 Июл 2026 в 12:26
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4567
    7198

    Nurlan, а как сделать его менее унылым? Механику ему мб и прикрутят, но визуал и внутренний функционал легендарного некроманта никуда не денутся. У него даже озвучка, несмотря на то, что она хорошая, имхо уступает герою-некроманту.

    30 Июл 2026 в 12:28 (ред.)
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1190
    1141

    Nurlan

    Зачем? Странное решение. Не лучше ли сделать его менее унылым?

    Странное решение было у СА, распологать там где он находится и вообще делать отдельным лордом. У нас в сильвании два ЛЛ и на юге бы было два ЛЛ. Сам по себе геймплей за него уныл, а как напарник Манфреда то норм.

    30 Июл 2026 в 12:32
    @
    Ответить
    Чёрный рыцарь
    462
    378

    olegdo

    Странное решение было у СА, распологать там где он находится и вообще делать отдельным лордом. У нас в

    сильвании два ЛЛ и на юге бы было два ЛЛ. Сам по себе геймплей за него уныл, а как напарник Манфреда то норм.

    А зачем Горсту идти на юг? Он как-то подсасывал Маннфреду в Нехекаре?


    Arhmaster
    Nurlan, а как сделать его менее унылым? Механику ему мб и прикрутят, но визуал и внутренний функционал

    легендарного некроманта никуда не денутся. У него даже озвучка, несмотря на то, что она хорошая, имхо уступает герою-некроманту.

    А почему механика некроманта в целом считается унылой? Если у лорда нет огромной штуки в виде маунта, это считается унылым? Или унылая магия вампиров? Или механика того, что некромант усиляет только зомбей да скелетов? То, что горст сносит всех толпой зомби, это уныло? Но ведь никто не запрещает к зомбям добрать что-то мобильное и мощное, разве нет? Механика Горста не вынуждает играть на зомбях онли. На них он ОП, ето да, но рулить одними ордами ходячих — слишком медленно (если не подкрутить моды офк). Так почему бы к огромной наковальне, к огромному лорду мортису не добрать молотовых отрядов? Варгейстов, курганов, катафалков? Мне кажется Горст самый подходящий лорд для катафалков. Ведь кучу зомбей контрить не нужно, просто райткликаешь либо ставишь коробку

    30 Июл 2026 в 13:35
    @
    Ответить
    Гор
    88
    51

    Nurlan

    А зачем Горсту идти на юг? Он как-то подсасывал Маннфреду в Нехекаре?


    А почему механика

    некроманта в целом считается унылой? Если у лорда нет огромной штуки в виде маунта, это считается унылым? Или унылая магия вампиров? Или механика того, что некромант усиляет только зомбей да скелетов? То, что горст сносит всех толпой зомби, это уныло? Но ведь никто не запрещает к зомбям добрать что-то мобильное и мощное, разве нет? Механика Горста не вынуждает играть на зомбях онли. На них он ОП, ето да, но рулить одними ордами ходячих — слишком

    там скорее претензии, что из-за Горста (ноунейм некромант). Мы рискуем не увидеть вампиров основателей (Ушоран, Всоран, Абхораш). Так как после конца времён количество лордов во фраке будет приличным. И я тоже считаю, что лучше бы был доп лордом для всех фракций, а на его место любого лорда из конца времён воткнули (того же Дитера, ему всё равно нет места в империи)
    но нюанс в том что Горст это ДЛС лорд, за которого люди платили деньги в 1 части и вряд ли его так опустят (в 1 части кстати он был не дополнением к Владу, просто все в одном месте начинали)


    ну и уникальной механики Горста, тем более надеюсь никогда не будет, только время разрабам тратить на неё (есть куча куда более достойных кандидатов) да и Горсту эту механику высасывать из пальца придётся


    он был бы шикарен, как доп лорд (Горст) но место ЛЛа зря им заняли

    30 Июл 2026 в 14:19 (ред.)
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11437
    18855

    Крелл скорее всего станет общим ЛГ для расы. Меньше возни СА, и уже по сути готовый герой.
    Просто при старте за деда Кеммлера Крелл будет у него со старта.

    Могут и не сделать так конечно. Но это будет упущение.

    Неферата — FLC, я вообще не верю, что ей сделают интересную механику. Будет хорошо если она не станет Третчем 2.0.

    Горст отдельное DLC. И его уже реворкнули. Так что этим и ограничатся.
    Вероятнее предпочтут Владу чего-нибудь выдать. И Мане. Оба занимали пост мортарха, оба играли значимые роли в КВ.
    Гсподи…. введь Влад с Изей на деле тоже без пяти минут FLC.
    Тупые дебилы на разрабах. Фетиш какой-то добавлять главы вампирских родов в FLC. Да конечно… зачем важным кровосисям свои механики. И микропаки. Лучше ноунейм-кошку добавить и в очередной раз отсосать китайцам. Только вот не кровь. Увы.

    Каким будет Нагаш? Тыркаем пузатый мод на Нагаша и смотрим. На 90% он таким и будет. И его фракция.

    По мелочам: графствам надо менять техи, хоть они и удачно раскиданы на четыре веточки, но вот эффекты от многих веток жидкие. Особенно зверья касается и кавалерии. Да и экономические бонусы это скорее одно название.
    ЭКОНОМИКА!!! Да. Вампирам нужно бафать эко. Раз этак в 400%. Чтобы были хотя бы на уровне имперцев.
    Если не хотят бафать эко, то пусть снижают стоимость постройки зданий. А то ну абсурд же.

    Ну и веточки линий родов я бы тоже усилил.
    Кровавые поцелуи переработают и так, уже говорили об этом. Так что теперь элиту вампирского войска и лордов вампиров мы будем видеть только по большим праздникам.

    30 Июл 2026 в 15:49
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4429
    6728

    Насчёт Горста. По мне он норм, один из очень малого количества лордов, играющих от блоба, причём блоба мусорных юнитов. Сам по себе блоб может и не интересен как стратегия, но для разнообразия хорошо что есть лорд, который поощряет такой геймплей.
    То что он ноунейм меня не сильно волнует, я с лором вахи начал знакомиться из-за тотал вара, и для меня на тот момент все ноунеймы были, и сейчас многие такими остаются, так что я в этом плане не предвзят.

    Да и экономические бонусы это скорее одно название.
    ЭКОНОМИКА!!! Да. Вампирам нужно бафать эко. Раз этак в 400%.

    А смысл бафать экономику если войска теперь бесплатные будут? Уже как-то пофиг.

    30 Июл 2026 в 16:33 (ред.)
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11437
    18855

    MAKCUMAJlbHblU,

    А смысл бафать экономику если войска теперь бесплатные будут?

    О таком не слышал.

    30 Июл 2026 в 16:38
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4429
    6728

    Sargon
    MAKCUMAJlbHblU,

    О таком не слышал.

    Щас переслушаю инфу разрабов о вампирах, может я шиз.

    30 Июл 2026 в 16:40
    @
    Ответить
    Творец
    4207
    11607

    Я вам зачем блоги перевожу, епту

    uuuh.png1
    Lord Haarhus
    whf_borofelix.png1
    Nurlan
    whf_torgrim.png1
    heymn
    30 Июл 2026 в 16:41
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11437
    18855

    DwarfoZavr, я ,к примеру, вообще не помню где разрабы обсуждали вампиров и тем более где переведённый блог искать.

    30 Июл 2026 в 16:44
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4429
    6728

    Sargon
    MAKCUMAJlbHblU,

    О таком не слышал.

    Ну ладно, найм будет бесплатный (не за деньги), но про содержание они ничего не сказали, наверное оно останется в деньгих.


    DwarfoZavr
    Я вам зачем блоги перевожу, епту

    Справедливо

    30 Июл 2026 в 16:44
    @
    Ответить

Добавить комментарий