DwarfoZavr
Блин, все-таки решение для Эйслинна с выдачей городов другим фракциям портит всю малину. Чому СА немогли какую-то нейтральную пассивную фраку запихать, а в ее городах строить домики с бонусами для определенной фракции? ИИ, блин, с ума сходит, туда-сюда плавать начинает.Это еще что. Я вот Элтариону кучу городов отдал, настроил там своей фигни и поплыл вместе с ним Ултуан отбивать от розовой нечисти поганой. А мистер Э такой — хоба, я закорраптился и теперь вассал Н’Кари!
И ни домиков моих, ни инвестиций, ни ресурсов… еще стадо ушастых
Наверное, проще отдавать только кому-то одному, забив на бонусы от остальных.
Имрику, например. Он далеко от слаанешитов, не завассалится. Втянет в войны с гномами и скавенами, скорее всего, но это не проблема. И плавать по всей планете не будет, его держава будет равномерно разрастаться по пути прохождения Эйслинна.
Daeron
Немного не понял. Я законфил Эйслинна, играя за Тириона. Я смогу нанимать новые драконьи корабли и будетли на них ограничение? И как их строить, если припасы корабля не пополняются?
И почему вместе с Эйслинном со мной не законфедирировался его вассал??
И смогу ли я нанимать все юниты и героев из общего найма и из городов в этом случае?
В команды корабля*
Помню в интервью говорили, что сконфедератив Эйслина будет возможность строить и оставшиеся драконьи корабли, но видимо морж там плавал. Всего-то год делали длц, подумаешь.
Кстати, кто знает, что будет, если за Эйслина сконфедератить всех остальных ЛЛ? Кому города отдавать?
Усталый шеф
Помню в интервью говорили, что сконфедератив Эйслина будет возможность строить и оставшиеся
драконьи корабли, но видимо морж там плавал. Всего-то год делали длц, подумаешь.
Кстати, кто знает, что будет, если за Эйслина сконфедератить всех остальных ЛЛ? Кому города отдавать?
Там появляется фракция Объединённого Мороского Патруля, но поверь ты не захочешь конфедератить остальных ЛЛ играя за Эйслина
heymn
Немного разогнал стоимость найма ММ…
у меня такое же было недавно у Эльспетки, я грешил на свеже поставленный SFO
Беспощадное Воинство
Наверное, проще отдавать только кому-то одному, забив на бонусы от остальных.
Имрику, например.Он далеко от слаанешитов, не завассалится. Втянет в войны с гномами и скавенами, скорее всего, но это не проблема. И плавать по всей планете не будет, его держава будет равномерно разрастаться по пути прохождения Эйслинна.
я поначалу так и делал, в любом случае, механика подталкивает с разными фраками взаимодействовать, а они абсолютно неадекватно себя ведут при расширении. Даже Имрик начинает метаться, если подарить ему поселение не из соседней провинции, а через 1, например. Я отдал ему одно из поселений в стартовой провинции Эйслинна, и он своими армиями пол кампании плавал к нему и обратно, пока я не выбил этот город к себе в колонию.
Игроку необходимо передавать ИИ города, но тем самым он получает абсолютно безмозглого союзника\нейтрала и даже вредит в некоторых случаях его расширению. ИИ тупит -> города теряются -> прогресс игрока всирается.
Например, вижу, что Теклиса на старте защемили почти, отдал ему несколько городов в Катае. Этот кретин по итогу плавает всеми армиями в море туда-сюда, не зная, отправиться ему на восток или остаться на юге. И убился об шторм. Круто! (картинка с горящей креветкой)
Смешнее всего за этим наблюдать, когда у нас уже есть крайне похожая механика Накая с фракцией-наследником твоих завоеваний, которая куда пассивнее и не сношает моск. И у Эйслинна есть минорная фрака морских эльфов. Чому СА ее не использовали? Я примерно так вижу всю эту картину

Из плюсов — я получил угарный момент с предательством и кампейн теперь еще интереснее ![]()
DwarfoZavr
я поначалу так и делал, в любом случае, механика подталкивает с разными фраками взаимодействовать, а
они абсолютно неадекватно себя ведут при расширении. Даже Имрик начинает метаться, если подарить ему поселение не из соседней провинции, а через 1, например. Я отдал ему одно из поселений в стартовой провинции Эйслинна, и он своими армиями пол кампании плавал к нему и обратно, пока я не выбил этот город к себе в колонию.Игроку необходимо передавать ИИ города, но тем самым он получает абсолютно безмозглого союзника\нейтрала и даже
Кстати вот тут походу как повезёт. У меня с этим проблем небыло
отдал стартовые города Теклису, Бублик поделил согласно своему мнение о том кто чем должен владеть, в результате левую и правую внешние стороны поделили Иврессе и Тиррион. верх и внутреннюю границу забрал себе Аверлорн. Дальше они выпилили ТЭ и пошли кошмарить Люстрию, я же разделился и вынес Малиса и норску поделив между Аверлонорм, Иврессе и Алит Анаром, дргими двумя стаками пошёл воскрешать сдохшего на 5 ходу Имрика и поделил территорию ГХ и Кугата поделил между ним и Теклисом. Сейчас могу просто по приколу пропускать ходы и смотреть как Эльфы красят карту
arachnophobia
У меня за эйслина была проблема что ВЭ без меня начали континенты чиститьПол люстрии они без меня
разложили и начали штурмовать нашаррот меня не спросивОщущаю себя просто подкреплением у этим гигачадам, прихожу уже на горы трупов
Да, есть такая проблема.
Если кому-то отдать 20-30 поселений, он дальше уже сам может засноуболиться. И десятки армий у него. Если бесцельно не плавают, а копятся против конкретного противника, то они сминают его. У меня так Имрик грохнул империю Торгрима.
Беспощадное Воинство
Да, есть такая проблема.
Если кому-то отдать 20-30 поселений, он дальше уже сам можетзасноуболиться. И десятки армий у него. Если бесцельно не плавают, а копятся против конкретного противника, то они сминают его. У меня так Имрик грохнул империю Торгрима.
Как раз таки фишка в том что они это начинают делать сразу, без вмешательства со стороны так сказать
AnChave
Там появляется фракция Объединённого Мороского Патруля, но поверь ты не захочешь конфедератить
остальных ЛЛ играя за Эйслина
у меня такое же было недавно у Эльспетки, я грешил на свеже поставленный SFO
СФО не работает на теклиса. Мб конечно что-то такое там есть в глобальных правках, но хз
Прошел компанию за Эйслина на ОВОВ с ВСО с 3 рутами. Компания получилась довольно простой, но уж очень душной.
1) По ощущениям, что-то сделали с началом игры. Если Вампират стартовый меня прямо душил прошлый раз, то сейчас я его развалил вообще без проблем. Была небольшая проблема с 1 городом со стенами, но даже там лучниками в рукопашке забил вампирата.
2) Стартовая локация Эйслина при фул раскачке имба, позволяющая нанимать драконов, СА, СФ, СГ и ММ в любых количествах. Развил ее и начал заспамливать все армиями. Единственное, в таким составом армий нет смысла в местах в башне, кроме авелорна и кофика с бонусом ЛМС
3) Активку Эйстлина на +овердовига ренджи по ощущениям порезали, она вроде раньше давала +100% дальности, сейчас только +50%. Но даже так, с передовым развертыванием ЛМС просто крошат все, что можно.
4) Беру слова назад насчет того, что миллион ресурсов Эйстлина — что-то сложное. Все довольно просто оказалось, если быстро открыть здание в колониях на + к драконьему дереву в ход. По ощущениям, мне хватило просто раскачать корабли на доступ к ЛМС, взять рорку ММ и мервирма на всякий. И пролетел всю компанию с таким билдом без проблем.
5) У Эйстлина прямо ощущается сложность в получении героев. Не очень критично, но 2 братца-эльфа и Алариэль получают этих героев куда как проще.
6) Денег у Эйстлина прямо залейся. Я получал доход в 20к при 12 армиях вообще без проблем. Просто строить все что можно в колониях (или как этот минорные город называется) на эльфийское товары, а потом их перегонять в золото в поселениях.
7) Передача поселений эльфам — имба. Мало того, что сам Апельсин с этого лутает ресурсы, так еще и эльфы качаются. У них армий под 30 наверное было. А еще, по какой-то причине, бот мало того, что ничего не может им сделать, так еще и город такой почти никогда не захватывает/разрушает. Тупо грабит в 90% времени. В итоге, я веду экспансию, передвигая к боту других эльфов, чтобы они ему как минимум мешали, как максимум воевали. Имхо. конфедерация — худшая штука для Эйстлина. Но должен отметить, что каждый ход из-за оверпаренутых эльфов будет длиться годами. У меня комп аж подвисал. пытаясь все рассчитать.
8) Стартовая локация Эйстлина — жопа. Бог с ним, что на нее никто никогда не нападет. Из нее плыть в большую часть света — геморой на кучу ходов. Вот хочу помочь Имреку — высылают армию, и она гордо ходов 6 просто пилит по морю. Кайфы — кайфы. Как же нужен Эйслину Инд, просто слов нет.
9) А вот возможность выпросить у эльфов что-то раз в несколько ходов довольно прикольная. Особенно тем, что после 10 подаренных поселений появляется возможность получить определенным войскам дополнительные усиления. Просто и приятно.
Цели ВСО довольно забавные.
1) Получить доступ к 5 драконим кораблям + победить в финальной битве. Сама битва очень понравилась, хоть и проходится стоянием всей армией на возвышенности. Но в ней есть механика подкреплений за очки ресурсы. Блин, я очень сильно хочу, чтобы подкрепления все переделали в этом стиле, как в МП. Чтобы можно было призывать нужный отряд, а не случайное месиво из отрядов на поле боя.
2) Захватить 9 ключевых городов/эльфийских колоний. 3 в стартовой провинции. 6 по всему миру раскиданы. Выполнял дольше всего, просто потому что не хотел встревать в кучу войн ради этого. В итоге, захватил 1 провинцию, а остальные купил военным союзом -_-. Причем купил в прямом смысле — заплатил в сумме где-то 200к Тахену, Карлу и Леонкуру
3) Вот это прямо какой-то оверстейт. Убить 6 фракций + повзаимодействовать с 12 поселениями в Норске + Разрушить Жар-Нагрунд + Захватить где больше поселений + еще что-то я забыл. Пришлось помотаться по миру, но за 100+ ходов сделал.
Короче. я бы сказал, что компания Эйслина довольно простая и немного отдает порезанным Голгфагом с его возможностью передавать поселения. 1 раз сыграешь, и с 2 раза все довольно просто и понятно. Оценка где-то 7 страдающих Алит-Анаров из 10.
В общих чертах: не давала мне покоя реализация небесных болтометов, хотел из них выжать максимум годноты и в итоге открыл для себя один из самых забавных думстеков.
Состав примерно такой:
кормчий (орнитофилия),
2 аристократа (оба на боеприпасы (1 можно на скорость)),
2 мага тумана (1го можно заменить на огнемага),
маг жизни/света/высшки со скрытностью для удежания земли и
14 самих небесных плевалок.
(Вначале эксперементировал под руководством принцессы, но на тот момент концепция была пострелял-дави как колесница на земле, но это млабо работало против 2х вражеских армий)
В итоге в таком виде этот стек вполне весело себя показывает против 4 средних армий (проверено на империи).
Плюсы: бесконечный боезапас; лорды/герои на любом транспорте и большие одиночные цели просто унижаются в 1-2 залпа (привет демонам и нежити); артиллерия тоже не живет; пехота стирается в порошок хорошо, но не так бодро как крупняк, тут уже позиция стрельбы важна.
Минусы: обилие вражеского воздуха может вас сожрать, если их больше затычек в виде лорда и героев; пешие маленькие одиночные цели (их тупо сложно высекать, возможно это будет лечиться парой неборезов с луками, еще не тестил); быстрые отряды на конячках, тут много залпов надо из-за кол-ва моделек (возможно тоже вылечат куттеры с луками); необходимость во множестве шмота с обряда ваула.
Итог: отличный и забавный мобильный стак арты, способный огорчать несколько армий без потерь. Если отправить такой на направление с нестрелковой фракцией (привет слаанешь и хорни), то можно такую грязь делать в одну калитку, только не забывайте поглядывать на наземный юнит. А, ну и еще, лорд и герои тут выступают исключительно пассивными саппортами и блоком если случились пегасы, оттого и наборы шмота должны быть на повышение эффективности армии… Ну разве что маги тумана как наводчики работают, кстати еще не тестил, но хочу в роли наводки использовать аристократов с предметом на понижение резистов.
В общем очень советую))
Upd: кормчий/аристократ со шмотом на -20 резиста в роли наводчика имеет место быть, главное не забыть его и особо не подставлять.
Обычные неборезы с луками тоже хорошо себя показали, как раз для таких неудобных целей, о которых писал выше (штуки 2-4 лучше иметь).
А еще потестил этот пак на лорде дрэгоншипа, получилось вообще отлично, 3 средне-топ пачки+гарнизон кислева в осаде откисли за милую душу, долго правда ковырял, но вид отлетающих за секунды элементальных мишек/змеев/леших окупал все))








АрмияКампания МодыИсторияФорум