Предположим, что перед вами стоит задача придумать самое тяжелое из возможных прохождений кампании в БИ в ТВВ 3 (ваниль, без модов).
Каким и по каким условиям будет это прохождение?
Самая высокая сложность в настройках — это по умолчанию, можно не упоминать даже.
Возможно найм юнитов только после определенных действий?
Или ограничения по захвату городов или отстройки?
Или невозможность проиграть ЛЛ или вообще проигрывать в битвах?
Предлагаю дать волю фантазии и придумать такие условия для прохождения кампании, в которых даже самому опытному ветерану с 10к часов придётся попотеть.
Важно — условия должны быть интересно-тяжелыми, а не нудно-тяжелыми.
Т.е. одолеть на скавенских рабах все кризисы наверное в теории возможно, но делать это придётся очень долго и невыносимо скучно.
В идеале придумать не только тяжелейшие дополнительные условия, но и интересно обыграть их, встроив в прохождение (как например открытие юнитов за определенные этапы).
Фракция: Бретонния
Лорд: Фея Заклинательница 1-го уровня
АРМИЯ
19 отрядов крестьян
ЭКОНОМИКА
Стартовый бюджет: 0 золота
Доход: -500 за ход
Строительство: ЗАПРЕЩЕНО
Найм юнитов: Только крестьяне
СОБЫТИЯ
Налет Хаоситов (каждые 5 ходов):
В игру врывается отряд из 10 избранных Хаоса, спавнятся рядом с твоим ЛЛ
Проиграл = проигрыш компании+врывается 5 огромных афроамериканцев и бьют тебя своими черными болтами по лбу
Крестьянская депрессия:
Мораль всех юнитов -50 (они понимают, что обречены)
Скорость передвижения -30% (устали от нищеты)
Урон ближнего боя -40% (вилы тупые, силы нет)
ПРОГРЕССИЯ "ОТ ГОВНА К КОНФЕТКЕ":
Этап 1 (0-30 ходов): "Абсолютное дно"
Доступны: крестьяне, лучники-крестьяне, слезы игрока
Разблокировка следующего этапа: Выжить и захватить хотя бы 1 поселение
Этап 2 (31-60 ходов): "Нищие с амбициями"
+1 йомен
+50 золота за ход (научились просить милостыню)
Разблокировка: Победить 3 армии только крестьянами
Этап 3 (61+ ходов): "Почти люди"
Можно нанять 5 отрядов оруженосцев из панели легендарных отрядов
Строительство: 1 здание за 10 ходов (очень медленно, но можно)
СПЕЦИАЛЬНЫЕ "ПОДАРКИ СУДЬБЫ":
"Крестьянское восстание" (каждые 25 ходов):
Половина армии дезертирует (им надоело умирать за копейки)
ФИНАЛЬНЫЙ БОСС:
Архаон лично приезжает потоптать твоих крестьян:
У него полная армия избранных
У тебя 19 крестьян с вилами и 1 депрессивная фея
Никаких подкреплений, союзников или магии
Только чистый скилл и русский авось
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ:
Захватить 50 поселений только крестьянами
Уничтожить Архаона в честном 1 на 1 бою крестьян против хаоса
Выжить после 100+ налетов хаоситов
Не сойти с ума от безысходности
Если что то из этого не получается — врывается 5 огромных афроамериканцев и бьют тебя своими черными болтами по лбу.
Не знаю насчёт прям «сложнейшей», но попробуйте просто убрать все режимы передвижения армий, кроме стандартного. Никаких ускоренных маршей, никаких подземных путей, никакого направления магии, никаких лагерей, никаких налётов и, самое печальное, никаких засад.
И технологии на дальность хода тоже не исследовать.
Lord Haarhus
Играем Дворфами Хаоса. Использовать можно только рабские отряды и лордов-надсмотрщиков.
А после каждого проигранного сражения надо стегать себя стеком и вопить «Fu**ing slaves!»
Я не супер-профи от слова «совсем», но… убрать восстановление потерь кроме как в городах (причем в захваченных менее чем 5-10 ходов назад тоже отключить восстановление и найм, мол народные волнения и все такое) — и вроде бы это будет выглядеть заявкой на действительно вызов для игрока?
Даймон
Я не супер-профи от слова «совсем», но… убрать восстановление потерь кроме как в городах (причем в
захваченных менее чем 5-10 ходов назад тоже отключить восстановление и найм, мол народные волнения и все такое) — и вроде бы это будет выглядеть заявкой на действительно вызов для игрока?
В лейте игрок скорее всего не выживет с 5-10 ходовым блоком на восполнение.
Ну либо выживет, но будет вынужден лишь обороняться на уже освоенных территориях.
А на вражескую землю удастся только заходить покуролесить-пограбить, не более.
Даймон
Я не супер-профи от слова «совсем», но… убрать восстановление потерь кроме как в городах (причем в
захваченных менее чем 5-10 ходов назад тоже отключить восстановление и найм, мол народные волнения и все такое) — и вроде бы это будет выглядеть заявкой на действительно вызов для игрока?
Звучит если честно как изменение которое я могла бы и не заметить…
Даже больше скажу за некоторые расы/фракции можно отыграть вообще без восполнения потерь
Например у ТЭ столько денег, что им не нужно пополняться, могут новых нанимать
ВЭ, ЛЭ, Вампиры, Вампираты, Людоящеры, Тзинчиты(не уверена что смогу за перевертыша, но за кайроса могу), нурглиты, огры. Можно пройти без восполнения потерь.
Хаосвары, кислев и ЦГ под вопросом. И в Скавенах не уверена…
Lord_Leaver
А что там сложного, только с кавой проблемы
Хз, мне как-то тяжко за эшшин играть их юнитами без расчетов
"Звучит если честно как изменение которое я могла бы и не заметить…"
Блок восстановления — полбеды. Но блок найма в свежезавоеванных городах тоже не вызвал бы проблем??? (ну, за исключением друхиев с их ковчегами и нежити с их местами великих битв)
-поставить временные ограничения на выполнение целей кампании;
-ограничить число героев в армии (не больше 1);
-использовать отряды только из построек основных войск (а значит играть без элиты);
-если брать элиту — ограничить её число в армии (не больше одного отряда каждой элиты, например, но и не больше 3-4 всего в армию);
-играть только стандартными лордами, у которых нет сломанных механик из длс;
-не использовать знаменитые отряды;
Наверное это основные ограничения, которые я бы мог наложить на себя, например (части придерживаюсь даже, т.к. играть теми же базовыми лордами приятнее из-за их неимбовости).
Звучит если честно как изменение которое я могла бы и не заметить…
Даже больше скажу за
некоторые расы/фракции можно отыграть вообще без восполнения потерь
Например у ТЭ столько денег, что им не нужно пополняться, могут новых нанимать
ВЭ, ЛЭ, Вампиры, Вампираты, Людоящеры, Тзинчиты(не уверена что смогу за перевертыша, но за кайроса могу), нурглиты, огры. Можно пройти без восполнения потерь.
Хаосвары, кислев и ЦГ под вопросом. И в Скавенах не уверена…
Хз, мне как-то тяжко за эшшин играть их юнитами без расчетов
Ковчег ТЭ не везде дотянется. А где его не будет — не наймёшь никого кроме копий ужаса.
И общий найм ограничен: дорого, долго и слотов мало.
Представь, что ты воюешь пятью-десятью армиями в глубине чужой территории. И каждая из них на одном ходу понесла 50% потерь, которые нельзя восполнить. Придётся объединять остатки и нанимать новых. Как это сделать через общий найм для всех пяти армий?
А на следующем ходу (максимум через один ход) бот снова ударит по этим армиям.
И что с восполнением персонажей, если отхилиться в бою по каким-либо причинам не получилось?
Всем привет!
Предположим, что перед вами стоит задача придумать самое тяжелое из возможных прохождений кампании в БИ в ТВВ 3 (ваниль, без модов).
Каким и по каким условиям будет это прохождение?
Самая высокая сложность в настройках — это по умолчанию, можно не упоминать даже.
Возможно найм юнитов только после определенных действий?
Или ограничения по захвату городов или отстройки?
Или невозможность проиграть ЛЛ или вообще проигрывать в битвах?
Предлагаю дать волю фантазии и придумать такие условия для прохождения кампании, в которых даже самому опытному ветерану с 10к часов придётся попотеть.
Важно — условия должны быть интересно-тяжелыми, а не нудно-тяжелыми.
Т.е. одолеть на скавенских рабах все кризисы наверное в теории возможно, но делать это придётся очень долго и невыносимо скучно.
В идеале придумать не только тяжелейшие дополнительные условия, но и интересно обыграть их, встроив в прохождение (как например открытие юнитов за определенные этапы).
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ
Фракция: Бретонния
Лорд: Фея Заклинательница 1-го уровня
АРМИЯ
19 отрядов крестьян
ЭКОНОМИКА
Стартовый бюджет: 0 золота
Доход: -500 за ход
Строительство: ЗАПРЕЩЕНО
Найм юнитов: Только крестьяне
СОБЫТИЯ
Налет Хаоситов (каждые 5 ходов):
В игру врывается отряд из 10 избранных Хаоса, спавнятся рядом с твоим ЛЛ
Проиграл = проигрыш компании+врывается 5 огромных афроамериканцев и бьют тебя своими черными болтами по лбу
Крестьянская депрессия:
Мораль всех юнитов -50 (они понимают, что обречены)
Скорость передвижения -30% (устали от нищеты)
Урон ближнего боя -40% (вилы тупые, силы нет)
ПРОГРЕССИЯ "ОТ ГОВНА К КОНФЕТКЕ":
Этап 1 (0-30 ходов): "Абсолютное дно"
Доступны: крестьяне, лучники-крестьяне, слезы игрока
Разблокировка следующего этапа: Выжить и захватить хотя бы 1 поселение
Этап 2 (31-60 ходов): "Нищие с амбициями"
+1 йомен
+50 золота за ход (научились просить милостыню)
Разблокировка: Победить 3 армии только крестьянами
Этап 3 (61+ ходов): "Почти люди"
Можно нанять 5 отрядов оруженосцев из панели легендарных отрядов
Строительство: 1 здание за 10 ходов (очень медленно, но можно)
СПЕЦИАЛЬНЫЕ "ПОДАРКИ СУДЬБЫ":
"Крестьянское восстание" (каждые 25 ходов):
Половина армии дезертирует (им надоело умирать за копейки)
ФИНАЛЬНЫЙ БОСС:
Архаон лично приезжает потоптать твоих крестьян:
У него полная армия избранных
У тебя 19 крестьян с вилами и 1 депрессивная фея
Никаких подкреплений, союзников или магии
Только чистый скилл и русский авось
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ:
Захватить 50 поселений только крестьянами
Уничтожить Архаона в честном 1 на 1 бою крестьян против хаоса
Выжить после 100+ налетов хаоситов
Не сойти с ума от безысходности
Если что то из этого не получается — врывается 5 огромных афроамериканцев и бьют тебя своими черными болтами по лбу.
VladGandoni, это скорее попахивает модом. Я же указал оригинальную версию игры.
Avallon, а где мод то?
VladGandoni,
А как ты это провернешь на ваниле?
Про эту часть вообще тактично промолчу.
Avallon, надо было только это и оставить
пф
никаких изменений в экономике, ты играешь за КФ, вокруг на 6 ходов — только сраные курфюсты
всё
собсна, я по этой причине забил играть за КФ, а Эльспет идут строго на юг после выноса Влада.
Хм…. Воообще… если спросить себя серьезно…
То ничего сложнее, чем РП кампания, за клан эшшин через онли юниты эшшина до лейта я не придумаю.
Играем Дворфами Хаоса. Использовать можно только рабские отряды и лордов-надсмотрщиков.
Не знаю насчёт прям «сложнейшей», но попробуйте просто убрать все режимы передвижения армий, кроме стандартного. Никаких ускоренных маршей, никаких подземных путей, никакого направления магии, никаких лагерей, никаких налётов и, самое печальное, никаких засад.

И технологии на дальность хода тоже не исследовать.
А после каждого проигранного сражения надо стегать себя стеком и вопить «Fu**ing slaves!»
Я не супер-профи от слова «совсем», но… убрать восстановление потерь кроме как в городах (причем в захваченных менее чем 5-10 ходов назад тоже отключить восстановление и найм, мол народные волнения и все такое) — и вроде бы это будет выглядеть заявкой на действительно вызов для игрока?
А что там сложного, только с кавой проблемы
В лейте игрок скорее всего не выживет с 5-10 ходовым блоком на восполнение.
Ну либо выживет, но будет вынужден лишь обороняться на уже освоенных территориях.
А на вражескую землю удастся только заходить покуролесить-пограбить, не более.
Ну или собирать думстаки синглов с хилом
Ну да. Но такие возможности не у всех рас есть.
Плюс это лютейшая душнина с постоянным отыгрышем руками.
Звучит если честно как изменение которое я могла бы и не заметить…
Даже больше скажу за некоторые расы/фракции можно отыграть вообще без восполнения потерь
Например у ТЭ столько денег, что им не нужно пополняться, могут новых нанимать
ВЭ, ЛЭ, Вампиры, Вампираты, Людоящеры, Тзинчиты(не уверена что смогу за перевертыша, но за кайроса могу), нурглиты, огры. Можно пройти без восполнения потерь.
Хаосвары, кислев и ЦГ под вопросом. И в Скавенах не уверена…
Хз, мне как-то тяжко за эшшин играть их юнитами без расчетов
1. Поставить таймер кризиса на минимум, включить режим абсолютного кризиса, поставить максимальную сложность кризиса и отключить его дипломатию.
2. Попробовать не умереть.
[quote] arachnophobia
"Звучит если честно как изменение которое я могла бы и не заметить…"
Блок восстановления — полбеды. Но блок найма в свежезавоеванных городах тоже не вызвал бы проблем??? (ну, за исключением друхиев с их ковчегами и нежити с их местами великих битв)
Из каких-то других вариантов?
-поставить временные ограничения на выполнение целей кампании;
-ограничить число героев в армии (не больше 1);
-использовать отряды только из построек основных войск (а значит играть без элиты);
-если брать элиту — ограничить её число в армии (не больше одного отряда каждой элиты, например, но и не больше 3-4 всего в армию);
-играть только стандартными лордами, у которых нет сломанных механик из длс;
-не использовать знаменитые отряды;
Наверное это основные ограничения, которые я бы мог наложить на себя, например (части придерживаюсь даже, т.к. играть теми же базовыми лордами приятнее из-за их неимбовости).
Ковчег ТЭ не везде дотянется. А где его не будет — не наймёшь никого кроме копий ужаса.
И общий найм ограничен: дорого, долго и слотов мало.
Представь, что ты воюешь пятью-десятью армиями в глубине чужой территории. И каждая из них на одном ходу понесла 50% потерь, которые нельзя восполнить. Придётся объединять остатки и нанимать новых. Как это сделать через общий найм для всех пяти армий?
А на следующем ходу (максимум через один ход) бот снова ударит по этим армиям.
И что с восполнением персонажей, если отхилиться в бою по каким-либо причинам не получилось?
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.