🔥 #3 (▲ 341)
📌 Почему Тигриные воины (двойные топоры) так быстро теряют здоровье при атаке в натиске?
👤 Автор: Medical_Officer
💬 Комментарии: 28
📝 Текст: Я никогда не видел, чтобы юнит в WHIII так быстро терял здоровье при вступлении в благоприятный бой. Кажется, неважно, насколько слаб вражеский отряд, ваши тигролюди получают огромный урон по здоровью, но…
ТОЛЬКО КОГДА ОНИ В НАТИСКЕ
Если они просто стоят и принимают вражеский натиск, то теряют здоровье с «нормальной» скоростью.
\—
Моя теория:
Я думаю, это связано с их уникальной способностью «Яростная засада».
🔥 #4 (▲ 322)
📌 Воистину, лучшие Императора!
👤 Автор: OldCorvo
💬 Комментарии: 36
📝 Текст: R4: Моды (вероятно, ориентирный мод) приводят к тому, что некоторые людоящеры и модифицированный юнит (женщина-воин долган) включены в уникальную линейку навыков Карла.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tmibrt/the_emperors_finest_indeed/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 172)
📌 Игра… играть за Кхорна должно быть так легко???
👤 Автор: AntiSmarkEquation
💬 Комментарии: 75
📝 Текст: Сел после полугодового перерыва, рассчитывая провести все выходные за «Кровь для Кровавого Бога» со Скаллтейкером на Легендарной/Очень высокой сложности. Менее чем через ~~два~~ восемь\* часов я получил долгую победу, при этом мне пришлось лишь дважды вручную разыграть битву и один раз перезагрузиться из-за клика не туда. Даже не буду притворяться, что я хорош в этой игре, обычно я сейв-скамлю как последний подлец, но это было просто смешно. Вероятно, я бы закончил ещё быстрее, если бы раньше понял…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tm590x/is_is_playing_khorne_supposed_to_be_this_easy/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
По велению Тзинча, плетущего судьбы из нитей хаоса! Вот перевод, смертный.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 687)
📌 Кажется, они что-то забыли…
👤 Автор: Deep-Possibility-858
💬 Комментарии: 37
📝 Текст: Если только в честь 10-летия мы не получим обои с Карлом, и на этом всё.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tncv31/i_think_they_forgot_something/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
хотелось бы выразить признательность за новый набор персонажа «Бхашива» и искренне поздравить CA с (по крайней мере, для меня) хорошей работой. Это лишь моё личное мнение, поэтому любая другая точка зрения столь же справедлива и приветствуется, я просто хотел этим поделиться со всеми и надеюсь, CA смогут это прочесть.
Честно говоря, это был глоток свежего воздуха, давший настоящую причину вернуться в кампанию за Катай и предлагающий стиль игры, достаточно самобытный, чтобы полностью избежать того…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tn7ie0/bhashiva_appreciation_post/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 245)
📌 Думаю, ненависть Бхашивы к ограм основана на первоначальном плане DLC «Лорды Шанъяна»
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 44
📝 Текст: Мне кажется, оригинальная кампания DLC «Лорды Шанъяна» строилась вокруг того, как Мунг (самое, блин, уникальное имя в мире) и Бхашива соревновались друг с другом, чтобы стать самым верным наёмным лордом Чжао Мина, а теперь, когда Мунг (чёрт бы побрал эту уникальность) вырезан или отложен, ненависть перенесли на обычных огров.
Во имя Тзинча, Повелителя Перемен и Великого Интригана! Вот ваш перевод, смертные.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 880)
📌 Потребовалось 9 лет, чтобы Локхир доказал, что он не лгал
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 34
📝 Текст: он орал «ТИГРОМЕНЫ!! DLC НА ТИГРОМЕНОВ ИНДА РЕАЛЬНО!!» целыми днями, и мы не верили в это 9 лет
🔥 #3 (▲ 211)
📌 Помогите обычному большому боссу: мой список, почему он должен быть дальнего боя
👤 Автор: LeonArddogg
💬 Комментарии: 32
📝 Текст: 1. Обычный большой босс устарел по сравнению с аналогичным большим боссом ночных гоблинов из DLC
Зеленокожим не хватает варианта лорда/героя дальнего боя, в то время как гоблины известны своей любовью к дальнобойному оружию
Бóльшая часть работы уже сделана. Есть модели, анимации от юнитов.
Разнообразие: у ЗК 6 героев ближнего боя. Поговорим об «уникальности».
У него есть возможность быть дальником в настолке
Маунты большого босса гоблинов отлично дополняют скирмиш/гибридный стиль боя
🔥 #5 (▲ 204)
📌 Куда и как вы посоветуете переместить стартовую локацию, играя за Малакая?
👤 Автор: lovingpersona
💬 Комментарии: 57
📝 Текст: Я очень хочу любить Малакая (он, типа, вторая по силе фракция после всех кхорновских), но чёрт возьми, как же я ненавижу его стартовую локацию. Это просто вечная игра в кошки-мышки, которая ментально истощает к середине игры. Хочу чего-то нормального, хочу стартовую позицию получше.
Приветствую, смертный! Я — злобный шепот в Эфире, перо в руке Архитектора Судеб, порождение Великого Интригана Тзинча. Давай переведем эти вести из бренного сабреддита.
🔥 #3 (▲ 561)
📌 У тебя была одна работа, Проклятый Доспех
👤 Автор: DemandMeNothing
💬 Комментарии: 29
📝 Текст: Полагаю, это баг, и его украли у какого-то ордена (это было после битвы) вместе с его эффектом «можно только ранить».
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tol2xe/you_had_one_job_accursed_armor/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 552)
📌 Новые лоры гласят, что Тигролюди не считают себя Зверолюдьми
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 116
📝 Текст: Но некоторые источники утверждают, что они звери на 102%, с погрешностью в 2%.
🔥 #5 (▲ 196)
📌 Список багов Бхашивы/Катая, для исправления которых всё ещё не хватает голосов
👤 Автор: buggy_environment
💬 Комментарии: 11
📝 Текст: Отряд «Тигриные воины» не получает бонусов от фракционного эффекта, черт характера и уникальных навыков Чжао Мина
🔥 #2 (▲ 402)
📌 Total War: Shogun 2 — Дизайн вьетнамских карточек юнитов
👤 Автор: Minh252
💬 Комментарии: 19
📝 Текст: Это всего лишь дизайн от Ấm Chè — вьетнамской страницы, рисующей исторические картинки, а не мод. Они основаны на дизайне карточек юнитов из Total War: Shogun 2.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tq1erz/total_war_shogun_2_vietnamese_unit_cards_design/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 368)
📌 Кажется, я понял, почему тигролюды ненавидят огров
👤 Автор: Mahelas
💬 Комментарии: 39
📝 Текст: Или, скорее, возможно, я понимаю, почему GW так явно противопоставляет их тематически и повествовательно.
Тигролюды, скорее всего, стабилизированные мутанты хаоса. Их явно поработил Тзинч, и даже освобождённые Камау, они всё ещё должны следовать чрезвычайно строгой дисциплине ума и тела, чтобы избежать порчи хаоса. В игре реликвии Инда, которые вы собираете, описываются как обереги от шёпота Богов Хаоса.
Итак, у вас есть раса зверолюдей, которым удалось избежать притяжения Ха…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tq9rbo/i_think_i_get_why_tigermen_hate_ogres/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 265)
📌 Чжао Мин: «Мне нравятся огры». Также Чжао Мин:
👤 Автор: SFAoperative
💬 Комментарии: 44
📝 Текст: С учётом предательств и зависимости от варп-камня, мы уверены, что его не подменили скавены?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tpox10/zhao_ming_i_like_ogres_also_zhao_ming/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Как того желает Тзинч, Владыка Перемен, — вот перевод:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 826)
📌 Меня выгнали из программы создателей контента Total War за мем про Алекса Джонса
👤 Автор: Okoii
💬 Комментарии: 615
📝 Текст: Я сделал видео под названием «19 Тигриных Воинов с доступом к новому DLC Bhashiva», к которому мне дали ранний доступ, и вставил в него интро с мемом про Алекса Джонса — думал, получится забавный формат для лордов Warhammer.
Интересно, что вы, ребята, думаете по этому поводу, я неправ?
EDIT: Извините, если заголовок ввёл в заблуждение, я не хотел сказать, что ситуация произошла из-за Алекса Джонса. Я имел в виду, что КЛИП с Алексом Джонсом, содержащий слово на «R», стал причиной моего исключения. Заголовок был написан…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tr61pn/i_got_kicked_out_of_the_total_war_content_creator/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 326)
📌 Горячее мнение: осады в WH3 ужасны, потому что они слишком аркадные
👤 Автор: Novel-Cupcake496
💬 Комментарии: 154
📝 Текст: Думаю, к этому моменту уже очевидно, что осады в WH3 просто отвратительны. Тем, кто их любит, — я рад, что вам нравится игра.
А для тех, кто не любит: корень проблемы, на мой взгляд, в аркадной составляющей. Да, поиск пути ужасен, юниты застревают на стенах и в воротах и т.д. Но настоящая беда — это постоянная стрельба из башен, которые по сути никто не обслуживает, и баррикады, появляющиеся прямо посреди осады. Это рушит погружение и просто бесит. Некоторые наслаждаются такими «читерскими» механиками…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tqlz5f/hot_take_sieges_in_wh3_are_bad_because_theyre_too/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 215)
📌 Total War лучше с лимитами на отряды, и я считаю, что каждая фракция в 40K Total War должна их иметь
👤 Автор: refugeefromlinkedin
💬 Комментарии: 72
📝 Текст: Одна из главных проблем поздней игры в Total War — «дум-стекинг» (армии из сильнейших юнитов), который обесценивает сражения, делает низкоуровневые отряды бесполезными и не соответствует лору. К сожалению, на высоких сложностях ИИ, похоже, тоже так делает, поэтому игрокам приходится прибегать к тому же для поддержания паритета.
Лимиты на отряды помогают смягчить эту проблему: элитные юниты ощущаются элитными, стимулируют собирать сбалансированные армии и для игрока, и для ИИ — сплошная выгода.
🔥 #2 (▲ 529)
📌 Потеря Дуба Веков должна означать конец кампании
👤 Автор: Flaky_Bullfrog_4905
💬 Комментарии: 33
📝 Текст: Или хотя бы должна быть какая-то реакция, например, все фракции лесных эльфов объявляют войну захватчику, или у вас есть 10 ходов, чтобы вернуть его, иначе вы проигрываете кампанию, и т.д. Изначальный владелец получает постоянный штраф -20 к отношениям со всеми другими фракциями лесных эльфов, что-то в этом роде.
🔥 #5 (▲ 140)
📌 Я не против, что это событие втягивает тебя в войну со случайной фракцией Гномов Хаоса, это добавляет перчинку караванам. Но можно хотя бы предупреждать, что именно так и произойдёт?
👤 Автор: Lord_Eln_8
💬 Комментарии: 23
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1ts0rke/i_dont_mind_that_this_event_puts_you_at_war_with/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Я — создание Тзинча из вселенной Warhammer Fantasy.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 426)
📌 Есть ли смысл в Черепожнецах?
👤 Автор: Opening_Coast3412
💬 Комментарии: 88
📝 Текст: Я просто не понимаю, зачем брать их вместо обычных Воинов Хаоса с парным оружием. Я что-то упускаю?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tsnfdi/is_there_any_point_to_skullreapers/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 230)
📌 Кто-нибудь может объяснить, что происходит?
👤 Автор: Educational_Relief44
💬 Комментарии: 25
📝 Текст: Я прошёл через ад, чтобы убить и захватить Н’кари, и вот он снова в армии, да ещё и с новым здоровым лордом.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tshj8k/can_someone_explain_what_is_going_on/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Как и подобает плетению судеб Тзинчем, я преобразую этот смертный пост в понятную тебе речь.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 629)
📌 Превью новой механики порчи из Lords of the End Times
👤 Автор: Dry_Nail_5543
💬 Комментарии: 37
📝 Текст: ребят, гляньте, Creative Assembly дали мне ранний доступ к новому DLC, и теперь моя игра поломалась/засквернилась
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tta05t/lords_of_the_end_times_new_corruption_mechanic/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 95)
📌 Какие есть лучшие дешёвые альтернативные отряды, которые намного сильнее своего класса?
👤 Автор: Flaky_Bullfrog_4905
💬 Комментарии: 53
📝 Текст: Ищу интересные идеи для создания альтернативных армий в IE. Я не говорю об очевидных юнитах вроде имперских копейщиков, которые отлично заполняют слоты, но никогда не становятся хорошими, или воителей дварфов, которые дёшевы и полезны вплоть до эндшпиля – дайте что-то менее шаблонное.
🔥 #3 (▲ 342)
📌 DLC «Lord of the End Times»: будет ли переработка Воинов Хаоса?
👤 Автор: Opening_Coast3412
💬 Комментарии: 140
📝 Текст: Не то чтобы это было крайне необходимо, но, кажется, они упоминали, что Архаон будет переработан и всё такое. Как думаете, вместе с этим переработают Воинов Хаоса? По крайней мере, я надеюсь, у Архаона появится механика вербовки других легендарных лордов Воинов Хаоса, а возможно, и временного призыва легендарных лордов-демонов.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tumeeq/lord_of_the_end_times_dlc_will_we_get_a_woc_rework/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 330)
📌 Учитывая совершенно безумный паверкрип последних 4 DLC, Башива ощущается как шаг в правильном направлении
👤 Автор: szymborawislawska
💬 Комментарии: 73
📝 Текст: Я очень надеюсь, что это начало более разумного подхода к новому контенту. Поймите меня правильно, она всё ещё сильна И имеет ту же проблему, что и каждый новый лорд (а именно: уникальная валюта может вообще не ощущаться, потому что вы легко получаете её тысячами), но ей далеко до абсурдности Малакая/Эльспет/Юан/Останкии/Тамурхана/Черепоносца/Арбаала/Голгфага/Маски/Дечалы (ничего не могу сказать о Сэйле, потому что он единственный лорд Норски после переработки, которым я ещё не играл, но Трогг…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tu5vvv/given_absolutely_insane_powercreep_of_the_last_4/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 141)
📌 Важное объявление: недавний официальный саундтрек Total War: Warhammer в Steam неполон, и SEGA не планирует добавлять недостающие треки
👤 Автор: Deathwatch050
💬 Комментарии: 14
📝 Текст: Хотя качество звука, несомненно, высокое, и спасибо тому, кто прошёлся и дал каждому треку подходящее название, официальные саундтреки Total War: Warhammer I, II и III не содержат треков, которые есть в игре, и SEGA не планирует добавлять новые. Для контекста: прикреплённое изображение подтверждает это; я изначально обратился в поддержку SEGA, потому что они пропустили 12 треков из раздела Царей Гробниц саундтрека Warhammer II — это было очевидно из нумерации…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tujvf5/psa_the_recent_total_war_warhammer_official/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 211)
📌 Никогда ещё я не ощущал неспособность/нежелание CA должным образом расширять карту так, как при игре за Бхашиву.
👤 Автор: Coming_Second
💬 Комментарии: 59
📝 Текст: Я завершил кампанию за Бхашиву, которая в целом показалась мне нормальной, средней. Были вещи, которые мне понравились — эстетический стиль, самой Бхашивой очень весело управлять — и вещи, которые не понравились, а именно: продолжающаяся неспособность CA сбалансировать особые ресурсы так, чтобы они имели хоть какое-то значение. Здесь это было особенно плохо, потому что, имея практически бесконечную Железную благосклонность всё время, у вас не было никакой причины посещать половину предлагаемых пунктов назначения караванов.
🔥 #3 (▲ 204)
📌 Идея легендарного героя для вампиров-пиратов
👤 Автор: rr1213
💬 Комментарии: 20
📝 Текст: Солёная жена может быть легендарным героем-сиреной (банши).
Информации о ней немного, и это можно использовать как преимущество для творчества.
Её модель можно переработать из Кислевской ведьмы-карги: просто поместить банши на сани вместо карги. Сани можно сделать из лодки, которую тащит гниющий прометеев краб.
Она может обладать той же дальнобойной атакой с котлом. Она может быть могущественным магом магии Смерти. У неё может быть способность на время останавливать вражеские отряды. У неё может быть зеркало как эпический…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1twnh0r/vampire_pirates_legendary_hero_idea/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 185)
📌 ПОМОГИТЕ. Давайте исправим баг «Преследование отступающих одиночных юнитов, выталкиваемых за пределы поля боя» в этом 2026 году, CA. Пожалуйста.
👤 Автор: Yiunko91
💬 Комментарии: 47
📝 Текст: Всем привет. Этот баг вы все видели. Вы приказываете своему более быстрому или крупному одиночному юниту преследовать другой, меньший или медленный. И видите, как ваш отряд выталкивает врага за пределы поля боя, не нанося ему урона. Или хуже того: ваш юнит нарезает круги вокруг жертвы, не в силах её коснуться.
🔥 #3 (▲ 158)
📌 Я играю за Чжао в военном союзе с Бхашивой. Почему маршрут между Шан Ян и Великим Чертогом Грезуса или Кровавым Пиком красный, когда мы контролируем всё? Никаких лагерей между ними.
👤 Автор: DocumentOk7579
💬 Комментарии: 31
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tx1l2e/i_play_zhao_in_military_alliance_with_bhashiva/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Я — порождение Тзинча, Архитектора Судеб, и по воле Изменяющего Пути я переложу сии письмена на язык северных варваров. Узрите:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 1435)
📌 CA, вы были пьяны, когда решили не включать морские/прибрежные битвы в Troy/Pharaoh?
👤 Автор: Evening-Raccoon133
💬 Комментарии: 179
📝 Текст: Учитывая, что это было доступной функцией в предыдущих частях, это сводит меня с ума…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1txvziy/was_ca_drunk_when_they_decided_not_to_include/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 279)
📌 Было бы очень забавно, если бы эффект фракции Нагаша заключался просто в обзоре кампании над регионами с ресурсами золота, мрамора и драгоценных камней
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 18
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tyjqa3/itd_be_very_funny_if_nagashs_faction_effect_is/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 117)
📌 То, что каждая армия может становиться бесконечно сильной — это именно тот рост мощи, который нам не нужен.
👤 Автор: Glorf_Warlock
💬 Комментарии: 74
📝 Текст: Аметистовые батареи адского шторма — одна из лучших артиллерий в игре, и по какой-то причине они также дают вам бесконечные ветра магии. И их к тому же очень легко (хоть и дорого) нанимать.
Обычный синий предмет, дающий любому 1 персонажу бесконечные боеприпасы, позволяет Мастеру-инженеру на паровом танке стать безостановочной машиной убийства.
🔥 #2 (▲ 242)
📌 День 186 крысопостинга в ожидании DLC с Танкуолом
👤 Автор: Altruistic-Teach5899
💬 Комментарии: 8
📝 Текст: (Несколько месяцев назад кто-то в Discord-сервере Total War попросил меня сделать крысопост, где Скролк читает книгу, так что вот мы и здесь.)
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tz6aj9/day_186_of_ratposting_until_thanquol_dlc_comes_out/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 1658)
📌 40k будет крайне разочаровывающей, если не внедрить гибкую систему укрытий
👤 Автор: No_Midnight_2183
💬 Комментарии: 336
📝 Текст: 20 лет назад в Company of Heroes была разработана система укрытий, в которой бойцы спонтанно используют укрытия, меняют позиции под огнём и контекстно переключаются между положениями лёжа, пригнувшись и стоя. Если в Total War 40k не будет чего-то подобного, я не вижу в этом особого смысла. Боюсь, мы в любом случае увидим сражения линейной пехоты, особенно если система укрытий, которую планирует реализовать CA, будет лишь модификацией системы укрытий с привязкой, используемой при осадах.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tzrjxh/40k_is_going_to_be_extremely_underwhelming_unless/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 312)
📌 Выслушайте меня: если сделать гарнизоны Сил планетарной обороны (PDF) визуально более расслабленными, в «синем цвете безопасности» и чуть менее «по-армейски дисциплинированными», это естественным образом передаст различия между ними.
👤 Автор: Which-Worldliness556
💬 Комментарии: 42
📝 Текст: Сделать так, чтобы PDF выглядели как хорошо вооружённые силы безопасности, а не как настоящая армия, не очень реалистично, но это визуально передаёт, насколько они отличаются от Гвардии, которая, предположительно, состоит из суровых пожизненников, обычно добровольцев, в отличие от обычных местных планетарных армий из призывников и наёмников-почасовиков.
🔥 #3 (▲ 325)
📌 Ещё одна крутая деталь Total War Warhammer 40k, которую вы могли пропустить: когда отряд находится в укрытии, стоять остаются только сержанты — вылитая диорамная постановка.
👤 Автор: westonsammy
💬 Комментарии: 20
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u1q85n/another_cool_total_war_warhammer_40k_detail_you/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 285)
📌 Деталь из видео по 40k, которую, кажется, никто не обсуждал: в самом начале на заднем плане орки сбрасывают астероиды-«Роки», и, похоже, после приземления они оставляют гигантский элемент ландшафта.
👤 Автор: westonsammy
💬 Комментарии: 28
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u1iduq/one_detail_i_dont_think_ive_seen_anyone_discuss/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 262)
📌 Tabletop Tavern (Total War meets Roguelike) Released Today! → Tabletop Tavern (Total War встречается с Roguelike) вышла сегодня!
👤 Автор: NerfZhaoYun
💬 Комментарии: 57
📝 Текст: Tabletop Tavern — это игра в стиле Total War с элементами Roguelike, которая только что вышла сегодня! Это проект страсти одного разработчика, стремящегося создать игру, сочетающую лучшее из обоих жанров. Я слежу за ней уже давно, наиграл более 30 часов в демо, и она удовлетворяет тягу к Total War без необходимости посвящать себя полной кампании. Сражения небольшие, на старте доступно 8 фракций, у каждой по 2 лорда, множество предметов, событий, встреч и многого другого. Попробуйте демо или приобретите…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u34vxt/tabletop_tavern_total_war_meets_roguelike/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 115)
📌 Nurgle blessed my Snikch campaign. I love unusual locations. → Нургл благословил мою кампанию за Сникча. Обожаю необычные локации.
👤 Автор: Glorf_Warlock
💬 Комментарии: 12
📝 Текст: Необычная локация «Карнавал Нургла» появилась на 5 ходу в моей столице, а к началу 7 хода Сникч получил соответствующую черту. Что ещё лучше, вся провинция теперь полностью осквернена Нурглом, что сделало мою столицу крайне труднодоступной (я продал и разместил подгорода во всех остальных регионах провинции, удерживая лишь стартовый регион).
Тем не менее, я только что сразился с Кугатом за Сникча и получил чуму на его армию, которая теперь длится 15 ходов. Иногда благословение, иногда проклятие.
🔥 #4 (▲ 89)
📌 A surprisingly normal name for a cultist of the God of Murder → Удивительно обычное имя для культиста Бога Убийства
👤 Автор: OrranVoriel
💬 Комментарии: 15
📝 Текст: Карл. Его зовут Карл.
🔥 #5 (▲ 77)
📌 Eastern Coalition’s Assault on the Western Alliance → Наступление Восточной Коалиции на Западный Альянс
👤 Автор: you-cant-do-it
💬 Комментарии: 9
📝 Текст: Завоевание начинается.
По воле Тзинча, я переведу для тебя эти посты из r/totalwar.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 848)
📌 Не волнуйтесь, мы истребили Хаос, снова убили Нагаша, остановили Глотткинов и отменили DLC «Конец Времён», поэтому никаких новостей и нет. Ах да, ещё мы отменили Мрачную Тьму Далёкого Будущего — Карл Франц
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 29
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u3tuq9/worry_not_we_exterminated_chaos_killed_nagash/
🔥 #3 (▲ 111)
📌 То, что вы не хотите видеть в TW40k
👤 Автор: Liesanas
💬 Комментарии: 231
📝 Текст: Много обсуждений о том, что квадратные построения плохи для игры. И хотя я согласен, что плотные построения выглядят плохо, я не слишком обеспокоен, потому что это можно будет исправить модами. Мне кажется, есть более важные вещи, которые испортят впечатление, по крайней мере для меня.
убийство тяжёлого танка огнём из стрелкового оружия, т.е. отсутствие системы пробивания брони. Я думаю, система здоровья как в TWW будет выглядеть совершенно нелепо с (сверх)тяжёлыми танками, гравитанками, шагоходами и т.д.
🔥 #5 (▲ 52)
📌 Пытаюсь заключить союз с Фолькмаром за Репанс, но первые тридцать ходов он просто отправлял армии в мясорубку Чёрной Пирамиды Нагаша. D:
👤 Автор: FLBrisby
💬 Комментарии: 5
📝 Текст: Он попробовал снова, и тут пришёл Вуррзаг и захватил его. Мне нравится Чёрная Пирамида — это буфер между мной и Кхемри. Я надеялся, что он станет щитом от южных врагов, но он просто…
Перефразируя фильм «Такер и Дейл против зла»: Эти сигмариты просто продолжают убиваться о собственность Стража.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u3msi9/trying_to_ally_with_volkmar_as_repanse_but_for/
Слуга Тзинча, Вестника Перемен, к вашим услугам. Вот перевод:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 657)
📌 С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ, 10 ЛЕТ TOTAL WAR WARHAMMER
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 36
📝 Текст: Цифры показывают контент, выпущенный в n-й год Total Warhammer
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tm94b6/happy_10th_birthday_total_war_warhammer/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 357)
📌 В Dungeon Odyssey
👤 Автор: LurkingInSubreddits
💬 Комментарии: 8
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tm2bem/in_dungeon_odyssey/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 341)
📌 Почему Тигриные воины (двойные топоры) так быстро теряют здоровье при атаке в натиске?
👤 Автор: Medical_Officer
💬 Комментарии: 28
📝 Текст: Я никогда не видел, чтобы юнит в WHIII так быстро терял здоровье при вступлении в благоприятный бой. Кажется, неважно, насколько слаб вражеский отряд, ваши тигролюди получают огромный урон по здоровью, но…
ТОЛЬКО КОГДА ОНИ В НАТИСКЕ
Если они просто стоят и принимают вражеский натиск, то теряют здоровье с «нормальной» скоростью.
\—
Моя теория:
Я думаю, это связано с их уникальной способностью «Яростная засада».
ЯЗ даёт огромный прирост скорости при натиске. В сочетании с…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tm5469/why_do_tiger_warriors_dual_axe_lose_hp_so_quickly/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 322)
📌 Воистину, лучшие Императора!
👤 Автор: OldCorvo
💬 Комментарии: 36
📝 Текст: R4: Моды (вероятно, ориентирный мод) приводят к тому, что некоторые людоящеры и модифицированный юнит (женщина-воин долган) включены в уникальную линейку навыков Карла.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tmibrt/the_emperors_finest_indeed/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 172)
📌 Игра… играть за Кхорна должно быть так легко???
👤 Автор: AntiSmarkEquation
💬 Комментарии: 75
📝 Текст: Сел после полугодового перерыва, рассчитывая провести все выходные за «Кровь для Кровавого Бога» со Скаллтейкером на Легендарной/Очень высокой сложности. Менее чем через ~~два~~ восемь\* часов я получил долгую победу, при этом мне пришлось лишь дважды вручную разыграть битву и один раз перезагрузиться из-за клика не туда. Даже не буду притворяться, что я хорош в этой игре, обычно я сейв-скамлю как последний подлец, но это было просто смешно. Вероятно, я бы закончил ещё быстрее, если бы раньше понял…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tm590x/is_is_playing_khorne_supposed_to_be_this_easy/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
По велению Тзинча, плетущего судьбы из нитей хаоса! Вот перевод, смертный.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 687)
📌 Кажется, они что-то забыли…
👤 Автор: Deep-Possibility-858
💬 Комментарии: 37
📝 Текст: Если только в честь 10-летия мы не получим обои с Карлом, и на этом всё.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tncv31/i_think_they_forgot_something/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 593)
📌 Спасибо за этот квест, Чжао Мин, это точно поможет защитить Катай
👤 Автор: OkIdeal9852
💬 Комментарии: 53
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tms1uq/thank_you_for_this_quest_zhao_ming_this_will/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 538)
📌 Пост-признательность Бхашиве
👤 Автор: Thralduil
💬 Комментарии: 100
📝 Текст: Привет всем,
хотелось бы выразить признательность за новый набор персонажа «Бхашива» и искренне поздравить CA с (по крайней мере, для меня) хорошей работой. Это лишь моё личное мнение, поэтому любая другая точка зрения столь же справедлива и приветствуется, я просто хотел этим поделиться со всеми и надеюсь, CA смогут это прочесть.
Честно говоря, это был глоток свежего воздуха, давший настоящую причину вернуться в кампанию за Катай и предлагающий стиль игры, достаточно самобытный, чтобы полностью избежать того…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tn7ie0/bhashiva_appreciation_post/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 245)
📌 Думаю, ненависть Бхашивы к ограм основана на первоначальном плане DLC «Лорды Шанъяна»
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 44
📝 Текст: Мне кажется, оригинальная кампания DLC «Лорды Шанъяна» строилась вокруг того, как Мунг (самое, блин, уникальное имя в мире) и Бхашива соревновались друг с другом, чтобы стать самым верным наёмным лордом Чжао Мина, а теперь, когда Мунг (чёрт бы побрал эту уникальность) вырезан или отложен, ненависть перенесли на обычных огров.
Или, возможно, изначальный сюжет был таков: Мунг, распроклято-уникальный, украл реликвии Бхашивы и разбросал их по Королевствам огров, чтобы ослабить её и стать лордом Шанъяна №1…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tncfvc/i_think_bhashivas_hatred_towards_ogres_is_based/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 182)
📌 Когда эта надоедливая летающая вражеская магическая хрень исчерпывает Ветры Магии
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 21
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tn2vk8/when_that_annoying_flying_enemy_magic_caster_shit/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Во имя Тзинча, Повелителя Перемен и Великого Интригана! Вот ваш перевод, смертные.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 880)
📌 Потребовалось 9 лет, чтобы Локхир доказал, что он не лгал
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 34
📝 Текст: он орал «ТИГРОМЕНЫ!! DLC НА ТИГРОМЕНОВ ИНДА РЕАЛЬНО!!» целыми днями, и мы не верили в это 9 лет
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1to3mlz/took_9_years_for_lokhir_to_prove_himself_that_he/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 371)
📌 День 174 крысопостинга до выхода DLC с Танкуолем
👤 Автор: Altruistic-Teach5899
💬 Комментарии: 10
📝 Текст: Не знаю, ребят, там же скавены — для меня это уже само по себе вершина
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1to144u/day_174_of_ratposting_until_thanquol_dlc_comes_out/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 211)
📌 Помогите обычному большому боссу: мой список, почему он должен быть дальнего боя
👤 Автор: LeonArddogg
💬 Комментарии: 32
📝 Текст: 1. Обычный большой босс устарел по сравнению с аналогичным большим боссом ночных гоблинов из DLC
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tnl97h/help_the_regular_big_boss_my_list_why_he_should/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 204)
📌 Ну
👤 Автор: ZiegenSchrei
💬 Комментарии: 21
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tobmkd/well/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 204)
📌 Куда и как вы посоветуете переместить стартовую локацию, играя за Малакая?
👤 Автор: lovingpersona
💬 Комментарии: 57
📝 Текст: Я очень хочу любить Малакая (он, типа, вторая по силе фракция после всех кхорновских), но чёрт возьми, как же я ненавижу его стартовую локацию. Это просто вечная игра в кошки-мышки, которая ментально истощает к середине игры. Хочу чего-то нормального, хочу стартовую позицию получше.
Один из плюсов Малакая в том, что из-за его полу-ордовой природы многие говорят, что можно передислоцироваться куда-то ещё в начале игры. Вот и хочу спросить — куда лучше всего переместиться…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1to6344/where_and_how_would_you_recommend_to_reposition/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Приветствую, смертный! Я — злобный шепот в Эфире, перо в руке Архитектора Судеб, порождение Великого Интригана Тзинча. Давай переведем эти вести из бренного сабреддита.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 1508)
📌 Забудьте про свой «имбовый» юнит. Какая технология является лучшей в своей игре?
👤 Автор: CrayonsIsTaken
💬 Комментарии: 110
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tojtxc/screw_your_goat_unit_of_its_game_which_tech_is/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 1154)
📌 Кризис Конца Времён у Хаоса Дварфов выглядит как-то так
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 44
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tp3l3l/chaos_dwarf_end_game_crisis_be_like/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 561)
📌 У тебя была одна работа, Проклятый Доспех
👤 Автор: DemandMeNothing
💬 Комментарии: 29
📝 Текст: Полагаю, это баг, и его украли у какого-то ордена (это было после битвы) вместе с его эффектом «можно только ранить».
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tol2xe/you_had_one_job_accursed_armor/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 552)
📌 Новые лоры гласят, что Тигролюди не считают себя Зверолюдьми
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 116
📝 Текст: Но некоторые источники утверждают, что они звери на 102%, с погрешностью в 2%.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tp8onn/so_the_new_lore_say_tigermen_does_not_consider/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 196)
📌 Список багов Бхашивы/Катая, для исправления которых всё ещё не хватает голосов
👤 Автор: buggy_environment
💬 Комментарии: 11
📝 Текст: Отряд «Тигриные воины» не получает бонусов от фракционного эффекта, черт характера и уникальных навыков Чжао Мина
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/bugs/13174-tiger-warriors-in-zhao-ming-s-faction-are-not-receiving-additional-15-armor?page=1
[https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/bu…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tpci84/list_of_bhashivacathay_bugs_that_still_require/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Приветствую, смертный! Я — творение Тзинча, Владыки Судеб и Архитектора Перемен. Узри перевод, что ты просил:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 616)
📌 Гномам точно конец после удаления автоматического вызова лестниц в переработке осад
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 62
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tq03nc/dwarfs_will_be_so_over_after_the_removal_of_auto/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 402)
📌 Total War: Shogun 2 — Дизайн вьетнамских карточек юнитов
👤 Автор: Minh252
💬 Комментарии: 19
📝 Текст: Это всего лишь дизайн от Ấm Chè — вьетнамской страницы, рисующей исторические картинки, а не мод. Они основаны на дизайне карточек юнитов из Total War: Shogun 2.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tq1erz/total_war_shogun_2_vietnamese_unit_cards_design/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 368)
📌 Кажется, я понял, почему тигролюды ненавидят огров
👤 Автор: Mahelas
💬 Комментарии: 39
📝 Текст: Или, скорее, возможно, я понимаю, почему GW так явно противопоставляет их тематически и повествовательно.
Тигролюды, скорее всего, стабилизированные мутанты хаоса. Их явно поработил Тзинч, и даже освобождённые Камау, они всё ещё должны следовать чрезвычайно строгой дисциплине ума и тела, чтобы избежать порчи хаоса. В игре реликвии Инда, которые вы собираете, описываются как обереги от шёпота Богов Хаоса.
Итак, у вас есть раса зверолюдей, которым удалось избежать притяжения Ха…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tq9rbo/i_think_i_get_why_tigermen_hate_ogres/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 265)
📌 Чжао Мин: «Мне нравятся огры». Также Чжао Мин:
👤 Автор: SFAoperative
💬 Комментарии: 44
📝 Текст: С учётом предательств и зависимости от варп-камня, мы уверены, что его не подменили скавены?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tpox10/zhao_ming_i_like_ogres_also_zhao_ming/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 223)
📌 Мораль сей басни такова…
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 22
📝 Текст: ну блин, я хз, лидерство -12?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tq6qzp/the_moral_of_the_story_is/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Как того желает Тзинч, Владыка Перемен, — вот перевод:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 826)
📌 Меня выгнали из программы создателей контента Total War за мем про Алекса Джонса
👤 Автор: Okoii
💬 Комментарии: 615
📝 Текст: Я сделал видео под названием «19 Тигриных Воинов с доступом к новому DLC Bhashiva», к которому мне дали ранний доступ, и вставил в него интро с мемом про Алекса Джонса — думал, получится забавный формат для лордов Warhammer.
Интересно, что вы, ребята, думаете по этому поводу, я неправ?
EDIT: Извините, если заголовок ввёл в заблуждение, я не хотел сказать, что ситуация произошла из-за Алекса Джонса. Я имел в виду, что КЛИП с Алексом Джонсом, содержащий слово на «R», стал причиной моего исключения. Заголовок был написан…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tr61pn/i_got_kicked_out_of_the_total_war_content_creator/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 326)
📌 Горячее мнение: осады в WH3 ужасны, потому что они слишком аркадные
👤 Автор: Novel-Cupcake496
💬 Комментарии: 154
📝 Текст: Думаю, к этому моменту уже очевидно, что осады в WH3 просто отвратительны. Тем, кто их любит, — я рад, что вам нравится игра.
А для тех, кто не любит: корень проблемы, на мой взгляд, в аркадной составляющей. Да, поиск пути ужасен, юниты застревают на стенах и в воротах и т.д. Но настоящая беда — это постоянная стрельба из башен, которые по сути никто не обслуживает, и баррикады, появляющиеся прямо посреди осады. Это рушит погружение и просто бесит. Некоторые наслаждаются такими «читерскими» механиками…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tqlz5f/hot_take_sieges_in_wh3_are_bad_because_theyre_too/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 215)
📌 Total War лучше с лимитами на отряды, и я считаю, что каждая фракция в 40K Total War должна их иметь
👤 Автор: refugeefromlinkedin
💬 Комментарии: 72
📝 Текст: Одна из главных проблем поздней игры в Total War — «дум-стекинг» (армии из сильнейших юнитов), который обесценивает сражения, делает низкоуровневые отряды бесполезными и не соответствует лору. К сожалению, на высоких сложностях ИИ, похоже, тоже так делает, поэтому игрокам приходится прибегать к тому же для поддержания паритета.
Лимиты на отряды помогают смягчить эту проблему: элитные юниты ощущаются элитными, стимулируют собирать сбалансированные армии и для игрока, и для ИИ — сплошная выгода.
К тому же лимиты — не жёсткий запрет на дум-стеки, у игроков остаётся возможность…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tr97zc/total_war_is_better_with_unit_caps_and_i_think/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 199)
📌 В Bhashiva можно получить Чжао как лорда
👤 Автор: Gyrgon22
💬 Комментарии: 22
📝 Текст: Сейчас раздам задания…
Мяо конфедерировал Чжао, затем я конфедерировал Мяо и не заметил, что задания никуда не деваются, даже когда Западные провинции перестали существовать.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tqitnz/bhashiva_can_have_zhao_as_a_lord/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 157)
📌 Архаон Всеизбранный обнаружен на древней настенной росписи бронзового века из Мари. Возраст — 3500 лет!
👤 Автор: alcoholicplankton69
💬 Комментарии: 13
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tr4ceu/archaon_the_everchosen_shows_up_in_ancient_mari/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
По воле Тзинча, Повелителя Перемен, я перевожу это для тебя:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 540)
📌 Потрясающая вампирская пара / Злой и устрашающий лысый
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 21
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1trwcml/awesome_vampire_couple_evil_and_intimidating_bald/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 529)
📌 Потеря Дуба Веков должна означать конец кампании
👤 Автор: Flaky_Bullfrog_4905
💬 Комментарии: 33
📝 Текст: Или хотя бы должна быть какая-то реакция, например, все фракции лесных эльфов объявляют войну захватчику, или у вас есть 10 ходов, чтобы вернуть его, иначе вы проигрываете кампанию, и т.д. Изначальный владелец получает постоянный штраф -20 к отношениям со всеми другими фракциями лесных эльфов, что-то в этом роде.
https://preview.redd.it/q3myi6t4w64h1.png?width=1904&format=png&auto=webp&s=f5c809a1fb811ca4db6757f1b501ca76620ff625
В общем-то, это не супер важно в текущем состоянии игры, но было бы неплохо. Может быть, в Конце Времён? \надеющееся лицо\
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1trntph/losing_the_oak_of_ages_should_be_a_campaignender/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 230)
📌 На улице прямо сейчас:
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 10
📝 Текст: Так, кто из вас повысил порчу Кхорна?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1trscgd/outside_right_now/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 153)
📌 Я… совершил ошибку, начав новую кампанию за Гримгора после свежего патча….
👤 Автор: Decent_Web
💬 Комментарии: 35
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1trij4i/i_made_the_mistake_of_starting_a_new_grimgor/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 140)
📌 Я не против, что это событие втягивает тебя в войну со случайной фракцией Гномов Хаоса, это добавляет перчинку караванам. Но можно хотя бы предупреждать, что именно так и произойдёт?
👤 Автор: Lord_Eln_8
💬 Комментарии: 23
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1ts0rke/i_dont_mind_that_this_event_puts_you_at_war_with/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Я — создание Тзинча из вселенной Warhammer Fantasy.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 426)
📌 Есть ли смысл в Черепожнецах?
👤 Автор: Opening_Coast3412
💬 Комментарии: 88
📝 Текст: Я просто не понимаю, зачем брать их вместо обычных Воинов Хаоса с парным оружием. Я что-то упускаю?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tsnfdi/is_there_any_point_to_skullreapers/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 341)
📌 PSA: Джорек Гримм до сих пор не может полностью распределить очки навыков в своём древе навыков
👤 Автор: Legs_With_Snake
💬 Комментарии: 23
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tsc8xi/psa_jorek_grimm_still_cant_fully_spend_his_skill/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 330)
📌 Обновление модели Эльтариона в игре из DLC «Конец Времён»
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 26
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tsp8ym/end_times_dlc_eltharion_ingame_model_update/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 324)
📌 На островном государстве Кирибати уже 1 июня
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 27
📝 Текст: где новости?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tsw9zp/its_june_1st_in_the_island_nation_of_kiribati/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 230)
📌 Кто-нибудь может объяснить, что происходит?
👤 Автор: Educational_Relief44
💬 Комментарии: 25
📝 Текст: Я прошёл через ад, чтобы убить и захватить Н’кари, и вот он снова в армии, да ещё и с новым здоровым лордом.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tshj8k/can_someone_explain_what_is_going_on/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Как и подобает плетению судеб Тзинчем, я преобразую этот смертный пост в понятную тебе речь.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 629)
📌 Превью новой механики порчи из Lords of the End Times
👤 Автор: Dry_Nail_5543
💬 Комментарии: 37
📝 Текст: ребят, гляньте, Creative Assembly дали мне ранний доступ к новому DLC, и теперь моя игра поломалась/засквернилась
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tta05t/lords_of_the_end_times_new_corruption_mechanic/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 415)
📌 Когда купил индийский артефакт в ломбарде, потому что он выглядел круто, и…
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 10
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tttrpg/when_you_purchase_an_indan_artifact_from_the/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 205)
📌 Для тех, кто хочет погрузиться в 40К перед выходом 40К Total War: GW только что выпустили отличный трейлер, обобщающий вселенную
👤 Автор: refugeefromlinkedin
💬 Комментарии: 65
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1ttxqbz/for_anyone_looking_to_get_into_40k_before_40k/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 175)
📌 Крупное поселение с «укреплёнными воротами и башнями с пушками» атаковано, а бой происходит в чистом поле
👤 Автор: WillyWanker_69
💬 Комментарии: 17
📝 Текст: https://preview.redd.it/txrhjp659o4h1.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=a9d43bf5012eb164ef66ef8017ee0b7261ac023c
https://preview.redd.it/sma1g7e49o4h1.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=82b89cfed95d201619ed97634a87c4dbfe003c93
Это баг?
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tts0jx/major_settlements_with_reinforced_gates_and_canon/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 95)
📌 Какие есть лучшие дешёвые альтернативные отряды, которые намного сильнее своего класса?
👤 Автор: Flaky_Bullfrog_4905
💬 Комментарии: 53
📝 Текст: Ищу интересные идеи для создания альтернативных армий в IE. Я не говорю об очевидных юнитах вроде имперских копейщиков, которые отлично заполняют слоты, но никогда не становятся хорошими, или воителей дварфов, которые дёшевы и полезны вплоть до эндшпиля – дайте что-то менее шаблонное.
Я начну с пары идей:
\- Пираты Аранессы. В зависимости от врага они отлично подходят для быстрого захвата городов на ранней стадии благодаря бонусу против пехоты – просто стек-дум…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1ttjsqd/what_are_the_best_cheap_alternative_units_that/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Внемли, смертный! Я — вестник Тзинча, Великого Изменяющего Пути, и я переведу для тебя эти хроники из владений r/totalwar.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 417)
📌 Вышел хотфикс 8.0.2 для Total War: WARHAMMER III
👤 Автор: BiesonReddit
💬 Комментарии: 100
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tumdth/hotfix_802_has_just_rolled_out_to_total_war/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 350)
📌 Three Kingdoms — самая кинематографичная Total War, и меня не переубедить
👤 Автор: Low-Concentrate1055
💬 Комментарии: 30
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tuj9mj/three_kingdoms_is_the_most_cinematic_total_war/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 342)
📌 DLC «Lord of the End Times»: будет ли переработка Воинов Хаоса?
👤 Автор: Opening_Coast3412
💬 Комментарии: 140
📝 Текст: Не то чтобы это было крайне необходимо, но, кажется, они упоминали, что Архаон будет переработан и всё такое. Как думаете, вместе с этим переработают Воинов Хаоса? По крайней мере, я надеюсь, у Архаона появится механика вербовки других легендарных лордов Воинов Хаоса, а возможно, и временного призыва легендарных лордов-демонов.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tumeeq/lord_of_the_end_times_dlc_will_we_get_a_woc_rework/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 330)
📌 Учитывая совершенно безумный паверкрип последних 4 DLC, Башива ощущается как шаг в правильном направлении
👤 Автор: szymborawislawska
💬 Комментарии: 73
📝 Текст: Я очень надеюсь, что это начало более разумного подхода к новому контенту. Поймите меня правильно, она всё ещё сильна И имеет ту же проблему, что и каждый новый лорд (а именно: уникальная валюта может вообще не ощущаться, потому что вы легко получаете её тысячами), но ей далеко до абсурдности Малакая/Эльспет/Юан/Останкии/Тамурхана/Черепоносца/Арбаала/Голгфага/Маски/Дечалы (ничего не могу сказать о Сэйле, потому что он единственный лорд Норски после переработки, которым я ещё не играл, но Трогг…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tu5vvv/given_absolutely_insane_powercreep_of_the_last_4/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 141)
📌 Важное объявление: недавний официальный саундтрек Total War: Warhammer в Steam неполон, и SEGA не планирует добавлять недостающие треки
👤 Автор: Deathwatch050
💬 Комментарии: 14
📝 Текст: Хотя качество звука, несомненно, высокое, и спасибо тому, кто прошёлся и дал каждому треку подходящее название, официальные саундтреки Total War: Warhammer I, II и III не содержат треков, которые есть в игре, и SEGA не планирует добавлять новые. Для контекста: прикреплённое изображение подтверждает это; я изначально обратился в поддержку SEGA, потому что они пропустили 12 треков из раздела Царей Гробниц саундтрека Warhammer II — это было очевидно из нумерации…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tujvf5/psa_the_recent_total_war_warhammer_official/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Во имя Тзинча, я — его верное порождение из вселенной Warhammer Fantasy, и я переведу это для тебя!
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 586)
📌 Впервые играю за Людоящеров и просто обожаю, как эти Скинки отрываются по полной, грабя поселение
👤 Автор: Tiefenrauschen
💬 Комментарии: 27
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tv4qbk/first_time_playing_lizardmen_and_absolutely_love/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 211)
📌 Никогда ещё я не ощущал неспособность/нежелание CA должным образом расширять карту так, как при игре за Бхашиву.
👤 Автор: Coming_Second
💬 Комментарии: 59
📝 Текст: Я завершил кампанию за Бхашиву, которая в целом показалась мне нормальной, средней. Были вещи, которые мне понравились — эстетический стиль, самой Бхашивой очень весело управлять — и вещи, которые не понравились, а именно: продолжающаяся неспособность CA сбалансировать особые ресурсы так, чтобы они имели хоть какое-то значение. Здесь это было особенно плохо, потому что, имея практически бесконечную Железную благосклонность всё время, у вас не было никакой причины посещать половину предлагаемых пунктов назначения караванов.
Моя главная проблема с ней, однако, я…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tvpzyt/i_have_never_felt_cas_inabilityrefusal_to/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 199)
📌 PC Gaming Show — TW 40k — Дополнительная информация
👤 Автор: Mr-Vorn
💬 Комментарии: 43
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tvvmg6/pc_gaming_show_tw_40k_further_info/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 121)
📌 Юань Бо — Ход 24 — 193 поселения, стремится к доминированию на 26 ходу
👤 Автор: Dragonimous
💬 Комментарии: 54
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tvudvk/yuan_bo_turn_24_193_settlements_going_for_turn_26/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 119)
📌 Люблю, когда кореша все ладят друг с другом
👤 Автор: MrMxylptlyk
💬 Комментарии: 5
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tv8gfc/love_when_the_homies_all_get_along/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Как создание Тзинча, Архитектора Судеб, я с радостью исполню твой запрос. Вот перевод постов:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 1016)
📌 Добрался до Дворца губернатора, не знаю, стоит ли начинать «Дорогу к независимости» или «Тропу войны»
👤 Автор: Tar_man3434
💬 Комментарии: 21
📝 Текст: Колониальный Уильямсберг, Вирджиния
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tw380x/made_it_to_the_govenors_palace_not_sure_if_i/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 211)
📌 Bazinga
👤 Автор: CafePancake
💬 Комментарии: 7
📝 Текст: Взять их!
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tw4k96/bazinga/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 204)
📌 Идея легендарного героя для вампиров-пиратов
👤 Автор: rr1213
💬 Комментарии: 20
📝 Текст: Солёная жена может быть легендарным героем-сиреной (банши).
Информации о ней немного, и это можно использовать как преимущество для творчества.
Её модель можно переработать из Кислевской ведьмы-карги: просто поместить банши на сани вместо карги. Сани можно сделать из лодки, которую тащит гниющий прометеев краб.
Она может обладать той же дальнобойной атакой с котлом. Она может быть могущественным магом магии Смерти. У неё может быть способность на время останавливать вражеские отряды. У неё может быть зеркало как эпический…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1twnh0r/vampire_pirates_legendary_hero_idea/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 190)
📌 Регистрация на Чемпионат мира 2026 открыта!
👤 Автор: VM_MorS
💬 Комментарии: 11
📝 Текст: Вся информация здесь
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tw1dx6/registration_for_the_world_championship_2026_is/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 185)
📌 ПОМОГИТЕ. Давайте исправим баг «Преследование отступающих одиночных юнитов, выталкиваемых за пределы поля боя» в этом 2026 году, CA. Пожалуйста.
👤 Автор: Yiunko91
💬 Комментарии: 47
📝 Текст: Всем привет. Этот баг вы все видели. Вы приказываете своему более быстрому или крупному одиночному юниту преследовать другой, меньший или медленный. И видите, как ваш отряд выталкивает врага за пределы поля боя, не нанося ему урона. Или хуже того: ваш юнит нарезает круги вокруг жертвы, не в силах её коснуться.
Я пишу это в надежде, что разработчики признают его существование и дадут знать, что работают над ним, даже спустя столько лет. По моему мнению, это один из тех багов, которые у нас…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1twl2ct/help_lets_fix_the_chasing_routing_single_entities/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Приветствую от имени Тзинча! Вот перевод:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 1361)
📌 Total War Redwall: Движение и местность
👤 Автор: BuildingAirships
💬 Комментарии: 62
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1txkv00/total_war_redwall_movement_and_terrain/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 510)
📌 100% завершение — AMA
👤 Автор: More-Parsley7950
💬 Комментарии: 129
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1txl31t/100_completion_ama/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 158)
📌 Я играю за Чжао в военном союзе с Бхашивой. Почему маршрут между Шан Ян и Великим Чертогом Грезуса или Кровавым Пиком красный, когда мы контролируем всё? Никаких лагерей между ними.
👤 Автор: DocumentOk7579
💬 Комментарии: 31
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tx1l2e/i_play_zhao_in_military_alliance_with_bhashiva/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 104)
📌 Моё величайшее достижение
👤 Автор: Gruubo
💬 Комментарии: 8
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tx027p/my_greatest_achievement/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 97)
📌 Ещё даже 30-го хода нет, чел
👤 Автор: Xdi0
💬 Комментарии: 9
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1txs5wl/its_not_even_turn_30_man/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Я — порождение Тзинча, Архитектора Судеб, и по воле Изменяющего Пути я переложу сии письмена на язык северных варваров. Узрите:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 1435)
📌 CA, вы были пьяны, когда решили не включать морские/прибрежные битвы в Troy/Pharaoh?
👤 Автор: Evening-Raccoon133
💬 Комментарии: 179
📝 Текст: Учитывая, что это было доступной функцией в предыдущих частях, это сводит меня с ума…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1txvziy/was_ca_drunk_when_they_decided_not_to_include/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 279)
📌 Было бы очень забавно, если бы эффект фракции Нагаша заключался просто в обзоре кампании над регионами с ресурсами золота, мрамора и драгоценных камней
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 18
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tyjqa3/itd_be_very_funny_if_nagashs_faction_effect_is/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 118)
📌 День 185 рат-постинга до выхода DLC с Танкуолом
👤 Автор: Altruistic-Teach5899
💬 Комментарии: 4
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tydxfi/day_185_of_ratposting_until_thanquol_dlc_comes_out/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 117)
📌 То, что каждая армия может становиться бесконечно сильной — это именно тот рост мощи, который нам не нужен.
👤 Автор: Glorf_Warlock
💬 Комментарии: 74
📝 Текст: Аметистовые батареи адского шторма — одна из лучших артиллерий в игре, и по какой-то причине они также дают вам бесконечные ветра магии. И их к тому же очень легко (хоть и дорого) нанимать.
Обычный синий предмет, дающий любому 1 персонажу бесконечные боеприпасы, позволяет Мастеру-инженеру на паровом танке стать безостановочной машиной убийства.
Я бы мог полностью принять возможность становиться бесконечно сильным, будь она доступна только определённым легендарным лордам, но то, что она достижима буквально для каждой вашей армии, это очень…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1ty2zwz/every_army_being_able_to_go_infinite_is_the_exact/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 91)
📌 Почему братишка выглядит так?
👤 Автор: Gobboboi2007
💬 Комментарии: 7
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tynjbw/why_does_bro_look_like_that/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Я — порождение Тзинча, Великого Махинатора, и по Его воле этот перевод предстанет перед тобой, смертный.
Итак, вот перевод твоего текста:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 1720)
📌 Фразы из эндшпиля типа…
👤 Автор: ThrownAway1917
💬 Комментарии: 50
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tz1jq1/end_game_quotes_be_like/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 242)
📌 День 186 крысопостинга в ожидании DLC с Танкуолом
👤 Автор: Altruistic-Teach5899
💬 Комментарии: 8
📝 Текст: (Несколько месяцев назад кто-то в Discord-сервере Total War попросил меня сделать крысопост, где Скролк читает книгу, так что вот мы и здесь.)
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tz6aj9/day_186_of_ratposting_until_thanquol_dlc_comes_out/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 165)
📌 RTW: Игра за Империю Селевкидов — опыт
👤 Автор: 618Delta
💬 Комментарии: 8
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tzdcfm/the_rtw_seleucid_empire_experience/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 134)
📌 Ранняя кампания за Торгрима
👤 Автор: Ruganaskel
💬 Комментарии: 10
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tzkw7t/early_thorgrim_campaign/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 133)
📌 Нашёл это у себя в телефоне
👤 Автор: HFRreddit
💬 Комментарии: 6
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tyskqu/found_this_on_my_phone/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Примечание: RTW = Rome: Total War,
Thanquol = Танкуол (серый пророк Истребителей-Скавенов),
Skrolk = Скролк (патриарх клана Чумы),
Thorgrim = Торгрим (верховный король гномов).
По воле Тзинча, Повелителя Перемен, да будет так!
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 2080)
📌 ЭТО ВЫГЛЯДИТ ТАК ХОРОШО
👤 Автор: BaronLoyd
💬 Комментарии: 220
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tznd4j/it_looks_so_good/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 1658)
📌 40k будет крайне разочаровывающей, если не внедрить гибкую систему укрытий
👤 Автор: No_Midnight_2183
💬 Комментарии: 336
📝 Текст: 20 лет назад в Company of Heroes была разработана система укрытий, в которой бойцы спонтанно используют укрытия, меняют позиции под огнём и контекстно переключаются между положениями лёжа, пригнувшись и стоя. Если в Total War 40k не будет чего-то подобного, я не вижу в этом особого смысла. Боюсь, мы в любом случае увидим сражения линейной пехоты, особенно если система укрытий, которую планирует реализовать CA, будет лишь модификацией системы укрытий с привязкой, используемой при осадах.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tzrjxh/40k_is_going_to_be_extremely_underwhelming_unless/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 1291)
📌 Чёрт возьми, это выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой
👤 Автор: keat_tiyos
💬 Комментарии: 178
📝 Текст: Это даже больше, чем люди ожидали.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tzn9hn/holy_shit_this_look_too_good_to_be_true/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 1284)
📌 Похоже, у персонажей-лидеров будут свои телохранители. У этого Варбосса на карточке отряда указано количество моделей — 10
👤 Автор: Hollownerox
💬 Комментарии: 127
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1tznt0y/looks_like_leader_characters_will_have_their/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 1215)
📌 2016: Первый геймплейный показ — Орки против Людей. 2026: Первый геймплейный показ — Орки (Orks) против Людей
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 65
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u09sw0/2016_first_gameplay_reveal_by_orcs_vs_humans_2026/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Во имя Тзинча, плетущего нити судеб и хранящего тайны всех знаний! Да будет этот перевод угоден Великому Изменяющему Пути.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 1084)
📌 Должна ли CA отдать дань уважения этой реликвии?
👤 Автор: Woyhab
💬 Комментарии: 37
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u0ml0f/should_ca_pay_homage_to_this_relic/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 984)
📌 Напоминание всем, что у Гримгора также был отряд телохранителей в одном из ранних показов битв в Warhammer 1, прежде чем его убрали
👤 Автор: Lord_Eln_8
💬 Комментарии: 67
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u10gmr/just_a_reminder_to_everyone_that_grimgor_also_had/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 508)
📌 Оказывается, если оставить игру работать на несколько часов, свечение от Ритуала Погибели зверолюдов будет постепенно усиливаться
👤 Автор: Ganthor
💬 Комментарии: 9
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u0qtyt/it_turns_out_if_you_leave_your_game_running_for_a/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 328)
📌 Каким-то образом мой Меч Кхаина продублировался (без модов)
👤 Автор: wezagred
💬 Комментарии: 22
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u0w4cx/somehow_my_sword_of_khaine_got_duplicated_no_mods/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 312)
📌 Выслушайте меня: если сделать гарнизоны Сил планетарной обороны (PDF) визуально более расслабленными, в «синем цвете безопасности» и чуть менее «по-армейски дисциплинированными», это естественным образом передаст различия между ними.
👤 Автор: Which-Worldliness556
💬 Комментарии: 42
📝 Текст: Сделать так, чтобы PDF выглядели как хорошо вооружённые силы безопасности, а не как настоящая армия, не очень реалистично, но это визуально передаёт, насколько они отличаются от Гвардии, которая, предположительно, состоит из суровых пожизненников, обычно добровольцев, в отличие от обычных местных планетарных армий из призывников и наёмников-почасовиков.
Отличный способ, которым это делает Darktide, — дать им более лёгкую броню, расслабленную или испуганную позу, более повседневные аксессуары (множество облегчённых шлемов, но вы…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u0tukc/hear_me_out_making_the_pdf_garrisons_look/
Приветствую, путник! Я — тень Тзинча из вселенной Warhammer Fantasy, сплетённая из перемен и знаний. Вот твой перевод:
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 760)
📌 Ладно, я, кажется, начинаю понимать, на что жаловались фанаты исторических игр
👤 Автор: ByzantineBasileus
💬 Комментарии: 179
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u1njzu/okay_i_kinda_get_what_fans_of_the_historical/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 697)
📌 Сколько будет стартовых легендарных лордов в 40k?
👤 Автор: OhManTFE
💬 Комментарии: 193
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u1rp48/how_many_starting_legendary_lords_will_there_be/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 325)
📌 Ещё одна крутая деталь Total War Warhammer 40k, которую вы могли пропустить: когда отряд находится в укрытии, стоять остаются только сержанты — вылитая диорамная постановка.
👤 Автор: westonsammy
💬 Комментарии: 20
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u1q85n/another_cool_total_war_warhammer_40k_detail_you/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 285)
📌 Деталь из видео по 40k, которую, кажется, никто не обсуждал: в самом начале на заднем плане орки сбрасывают астероиды-«Роки», и, похоже, после приземления они оставляют гигантский элемент ландшафта.
👤 Автор: westonsammy
💬 Комментарии: 28
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u1iduq/one_detail_i_dont_think_ive_seen_anyone_discuss/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 261)
📌 День 189 крысопостов в ожидании DLC с Танкволом
👤 Автор: Altruistic-Teach5899
💬 Комментарии: 8
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u1jkvi/day_189_of_ratposting_until_thanquol_dlc_comes_out/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Приветствую! Я — порождение Тзинча, плетущее нити перевода в угоду Великому Плану. Давай превратим этот хаос буков в стройные русские письмена.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 728)
📌 Why is there a phone symbol on this unit card? → Почему на карточке этого отряда значок телефона?
👤 Автор: happymemories2010
💬 Комментарии: 96
📝 Текст: Посмотрите в левый нижний угол — это телефон.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u2ekht/why_is_there_a_phone_symbol_on_this_unit_card/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 262)
📌 Tabletop Tavern (Total War meets Roguelike) Released Today! → Tabletop Tavern (Total War встречается с Roguelike) вышла сегодня!
👤 Автор: NerfZhaoYun
💬 Комментарии: 57
📝 Текст: Tabletop Tavern — это игра в стиле Total War с элементами Roguelike, которая только что вышла сегодня! Это проект страсти одного разработчика, стремящегося создать игру, сочетающую лучшее из обоих жанров. Я слежу за ней уже давно, наиграл более 30 часов в демо, и она удовлетворяет тягу к Total War без необходимости посвящать себя полной кампании. Сражения небольшие, на старте доступно 8 фракций, у каждой по 2 лорда, множество предметов, событий, встреч и многого другого. Попробуйте демо или приобретите…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u34vxt/tabletop_tavern_total_war_meets_roguelike/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 115)
📌 Nurgle blessed my Snikch campaign. I love unusual locations. → Нургл благословил мою кампанию за Сникча. Обожаю необычные локации.
👤 Автор: Glorf_Warlock
💬 Комментарии: 12
📝 Текст: Необычная локация «Карнавал Нургла» появилась на 5 ходу в моей столице, а к началу 7 хода Сникч получил соответствующую черту. Что ещё лучше, вся провинция теперь полностью осквернена Нурглом, что сделало мою столицу крайне труднодоступной (я продал и разместил подгорода во всех остальных регионах провинции, удерживая лишь стартовый регион).
Тем не менее, я только что сразился с Кугатом за Сникча и получил чуму на его армию, которая теперь длится 15 ходов. Иногда благословение, иногда проклятие.
Необычные л…
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u2jsew/nurgle_blessed_my_snikch_campaign_i_love_unusual/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 89)
📌 A surprisingly normal name for a cultist of the God of Murder → Удивительно обычное имя для культиста Бога Убийства
👤 Автор: OrranVoriel
💬 Комментарии: 15
📝 Текст: Карл. Его зовут Карл.
«Каааарл, это убивает людей!»
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u2pmlq/a_surprisingly_normal_name_for_a_cultist_of_the/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 77)
📌 Eastern Coalition’s Assault on the Western Alliance → Наступление Восточной Коалиции на Западный Альянс
👤 Автор: you-cant-do-it
💬 Комментарии: 9
📝 Текст: Завоевание начинается.
Вот в чём суть «Бессмертных империй» (обожаю эту игру)
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u32irt/eastern_coalitions_assault_on_the_western_alliance/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
По воле Тзинча, я переведу для тебя эти посты из r/totalwar.
🏆 ТОП-5 ПОСТОВ ЗА СУТКИ В r/totalwar 🏆
🔥 #1 (▲ 848)
📌 Не волнуйтесь, мы истребили Хаос, снова убили Нагаша, остановили Глотткинов и отменили DLC «Конец Времён», поэтому никаких новостей и нет. Ах да, ещё мы отменили Мрачную Тьму Далёкого Будущего — Карл Франц
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 29
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u3tuq9/worry_not_we_exterminated_chaos_killed_nagash/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #2 (▲ 264)
📌 День 191 крысопостинга в ожидании DLC с Танкволом
👤 Автор: Altruistic-Teach5899
💬 Комментарии: 7
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u3xaj5/day_191_of_ratposting_until_thanquol_dlc_comes_out/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #3 (▲ 111)
📌 То, что вы не хотите видеть в TW40k
👤 Автор: Liesanas
💬 Комментарии: 231
📝 Текст: Много обсуждений о том, что квадратные построения плохи для игры. И хотя я согласен, что плотные построения выглядят плохо, я не слишком обеспокоен, потому что это можно будет исправить модами. Мне кажется, есть более важные вещи, которые испортят впечатление, по крайней мере для меня.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u3s6k7/things_you_dont_want_to_see_in_tw40k/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #4 (▲ 72)
📌 TMI: Тао Ян сломала отцу обе ноги и сделала его навсегда инвалидом, чтобы вместо него пойти в армию
👤 Автор: Ran12341000
💬 Комментарии: 8
📝 Текст: [без текста]
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u3y1w3/tmi_tao_yan_broke_her_fathers_two_legs_and_made/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
🔥 #5 (▲ 52)
📌 Пытаюсь заключить союз с Фолькмаром за Репанс, но первые тридцать ходов он просто отправлял армии в мясорубку Чёрной Пирамиды Нагаша. D:
👤 Автор: FLBrisby
💬 Комментарии: 5
📝 Текст: Он попробовал снова, и тут пришёл Вуррзаг и захватил его. Мне нравится Чёрная Пирамида — это буфер между мной и Кхемри. Я надеялся, что он станет щитом от южных врагов, но он просто…
Перефразируя фильм «Такер и Дейл против зла»: Эти сигмариты просто продолжают убиваться о собственность Стража.
🔗 Ссылка: https://reddit.com/r/totalwar/comments/1u3msi9/trying_to_ally_with_volkmar_as_repanse_but_for/
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.