kir, вампиру, в принципе, в текущих обстоятельствах должно быть всё равно, раскрыт он или нет. Никакой инквизиции на судне нет, а он — самое могущественное существо в коллективе.
Его едва ли и всем скопом завалить удастся. Раскрытие только повлияет на то, как с ним будут взаимодействовать и сдадут ли его при первой возможности на «большой земле», если до неё удастся дойти.
kir, вампиры обычно не гниют прям как зомби (хотя среди многочисленных вариантов «проклятых черт» есть редкая в виде обитания в теле вампира червей и насекомых, которые питаются плотью вампира и кровью, которую он пьёт). Скорее магам проще выявить вампира за счёт притягивания к вампиру ветра Шаиша и наслоению Дхара, но и то это косвенные признаки. Впрочем, даже если скавены сумеют что-то учуять необычное, отличающее вампира от людей, то им ещё надо убедить остальных, что они правду говорят
Нехаосит, учитывая, что тут у каждого второго огнестрельное оружие, то завалить вампира вполне по силам (тем более с поддержкой ружья гнома), но просто стоять и ждать смерти вампир тоже не будет, а значит смерти среди матросов и различные раны у остальных заимеются. А так да, сразу нападать на вампира, который до этого вполне мирно плыл наёмником на корабле, а затем помогал после крушения — едва ли кто станет. Как минимум сначала надо остальным сговориться, устроить засаду или подловить вампира так, чтобы можно было устранить его без лишних проблем. И смириться с потерей боевой силы в лице кровососа в неизвестном океане с неустановленными опасностями
Ondiris, ну такое себе тоже… Стоит вампиру первым разорвать дави-жарр на глазах остальных, как весь антивампирский пыл в команде тут же и поумерится.
Поэтому Гуттрекс свою позицию сразу обозначил: с самым могущественным существом лучше заключить договор. Вампир не трогает Гуттрекса и самых полезных членов команды в лице капитана, целительницы и кислевитского танка, а они закроют глаза, если пара каких-нибудь нерасторопных матросов вдруг «пропадёт».
Впрочем, Гуттрекс пока не может утверждать, что Халид — вампир, но по исходящей ауре, красноватым глазам и плотной, скрывающей от солнца одежде старичок кое-какие выводы сделать может, не первый день на свете живёт.
Работать с Квеном это конечно
Его уже лихорадит.
Переходит на английский, путается кто где, самовольно приписывает цифры и статусы… Брр…
SadFrog
Да я не хотел в плен идти так то, я бы лучше в бою умер покусав хаосита
Так ты не в плену. Просто к вам приставлено сопровождение. Думаю для двух скавенов вырубить такую «охрану» (тем более во время такой суеты) совсем не проблема.
Если конечно ты хочешь именно этого.
План:
1. Халиду постараться любым способом выманить дикарей на побережье. Тогда с корабля по ним откроют огонь Гуттрекс и пушки.
2. Швырнуть Дноница в трюм, чтобы посмотреть, что там за тварь. Затем Миненхеле или Кодеш могут постараться унять или убить её магией.
Avallon
Работать с Квеном это конечно
Его уже лихорадит.
Переходит на английский, путается
кто где, самовольно приписывает цифры и статусы… Брр…
Так ты не в плену. Просто к вам приставлено сопровождение. Думаю для двух скавенов вырубить такую «охрану» (тем более во время такой суеты) совсем не проблема.
Если конечно ты хочешь именно этого.
Я просто хочу покурить в оружейном трюме.
Но скорее всего не буду этого делать, что бы остальным игру не обрывать.
Но вообще, конечно… мда. Мне уже не нравится.
Какая-то тварь в пороховом погребе. Почему-то в ящике, а не в клетке. Она что, размером с кошку? Знал о ней только один приставленный к ней болванчик, который, разумеется, погиб сразу же.
На острове сразу засада. Дикари там сколько лет-то сидели, пока к ним не приплыла эта «Виктория»?
Картавый
ООО, любовь, смерть и роботы! Серия с крабом в трюме!
Не смотрел
Нехаосит
Но вообще, конечно… мда. Мне уже не нравится.
Какая-то тварь в пороховом погребе. Почему-то в
ящике, а не в клетке. Она что, размером с кошку? Знал о ней только один приставленный к ней болванчик, который, разумеется, погиб сразу же.
На острове сразу засада. Дикари там сколько лет-то сидели, пока к ним не приплыла эта «Виктория»?
Надо было тебе на остров тоже плыть, как спецу по дипломатии с разными племенами
Моё предложение:
Берём одного скавена в качестве приманки. Кидаем в трюм, а следом идут Диего, Гуттрекс и парни с баграми и ружьями. Скавену дадим щит утыканный гвоздями, когда монстр выйдет на приманку – производим ему встречу с роем пуль.
Ну а Халиду предлагаю стать вождём дикарей, как в Пираты Карибского Моря 2, как Джек Воробей)
Картавый , оно в пороховом погребе, что там делать стрелкам?
Тут нужен либо Халид, который вампир-мечник, либо вуду-магия Миненхеле.
Даже Кодеш вряд ли подойдёт, он тоже малость взрывоопасный.
Нехаосит, чёрный порох не взрывается если в него стрелять. Это просто распространёный киноштамп. Хотя с другой стороны, у гнома скорее всего не обычные пули, а зажигательные или разрывные. Так что стрелять там можно, но из простого оружия
Картавый , существо очень проворное и, вероятное, не слишком крупное. Попасть по нему просто не будет.
В ближнем бою с ним кроме вампира тоже вряд ли кто совладает без тяжёлых увечий.
Гораздо лучше как-то выманить, чтобы воздействовать на него магией.
kir, вампиру, в принципе, в текущих обстоятельствах должно быть всё равно, раскрыт он или нет. Никакой инквизиции на судне нет, а он — самое могущественное существо в коллективе.
Его едва ли и всем скопом завалить удастся. Раскрытие только повлияет на то, как с ним будут взаимодействовать и сдадут ли его при первой возможности на «большой земле», если до неё удастся дойти.
kir, вампиры обычно не гниют прям как зомби (хотя среди многочисленных вариантов «проклятых черт» есть редкая в виде обитания в теле вампира червей и насекомых, которые питаются плотью вампира и кровью, которую он пьёт). Скорее магам проще выявить вампира за счёт притягивания к вампиру ветра Шаиша и наслоению Дхара, но и то это косвенные признаки. Впрочем, даже если скавены сумеют что-то учуять необычное, отличающее вампира от людей, то им ещё надо убедить остальных, что они правду говорят

Нехаосит, учитывая, что тут у каждого второго огнестрельное оружие, то завалить вампира вполне по силам (тем более с поддержкой ружья гнома), но просто стоять и ждать смерти вампир тоже не будет, а значит смерти среди матросов и различные раны у остальных заимеются. А так да, сразу нападать на вампира, который до этого вполне мирно плыл наёмником на корабле, а затем помогал после крушения — едва ли кто станет. Как минимум сначала надо остальным сговориться, устроить засаду или подловить вампира так, чтобы можно было устранить его без лишних проблем. И смириться с потерей боевой силы в лице кровососа в неизвестном океане с неустановленными опасностями
Ondiris, ну такое себе тоже… Стоит вампиру первым разорвать дави-жарр на глазах остальных, как весь антивампирский пыл в команде тут же и поумерится.
Поэтому Гуттрекс свою позицию сразу обозначил: с самым могущественным существом лучше заключить договор. Вампир не трогает Гуттрекса и самых полезных членов команды в лице капитана, целительницы и кислевитского танка, а они закроют глаза, если пара каких-нибудь нерасторопных матросов вдруг «пропадёт».
Впрочем, Гуттрекс пока не может утверждать, что Халид — вампир, но по исходящей ауре, красноватым глазам и плотной, скрывающей от солнца одежде старичок кое-какие выводы сделать может, не первый день на свете живёт.
Avallon, Не просчитывай ход, дай время до 12, мне только электричество дали Блесс РНГ
SadFrog,
Извини, получил отбивку о твоем посте уже после публикации.
Но ничего критического с твоим персонажем не случилось.
Да я не хотел в плен идти так то, я бы лучше в бою умер покусав хаосита
Работать с Квеном это конечно

Его уже лихорадит.
Переходит на английский, путается кто где, самовольно приписывает цифры и статусы… Брр…
Так ты не в плену. Просто к вам приставлено сопровождение. Думаю для двух скавенов вырубить такую «охрану» (тем более во время такой суеты) совсем не проблема.
Если конечно ты хочешь именно этого.
План:
1. Халиду постараться любым способом выманить дикарей на побережье. Тогда с корабля по ним откроют огонь Гуттрекс и пушки.
2. Швырнуть Дноница в трюм, чтобы посмотреть, что там за тварь. Затем Миненхеле или Кодеш могут постараться унять или убить её магией.
Я просто хочу покурить в оружейном трюме.
Но скорее всего не буду этого делать, что бы остальным игру не обрывать.
ООО, любовь, смерть и роботы! Серия с крабом в трюме!
Но вообще, конечно… мда. Мне уже не нравится.
Какая-то тварь в пороховом погребе. Почему-то в ящике, а не в клетке. Она что, размером с кошку? Знал о ней только один приставленный к ней болванчик, который, разумеется, погиб сразу же.
На острове сразу засада. Дикари там сколько лет-то сидели, пока к ним не приплыла эта «Виктория»?
Не смотрел
Надо было тебе на остров тоже плыть, как спецу по дипломатии с разными племенами
Avallon, ага, медленному бронированному гному только и надо, что бродить по песчаному острову.
Моё предложение:
Берём одного скавена в качестве приманки. Кидаем в трюм, а следом идут Диего, Гуттрекс и парни с баграми и ружьями. Скавену дадим щит утыканный гвоздями, когда монстр выйдет на приманку – производим ему встречу с роем пуль.
Ну а Халиду предлагаю стать вождём дикарей, как в Пираты Карибского Моря 2, как Джек Воробей)
Картавый , оно в пороховом погребе, что там делать стрелкам?
Тут нужен либо Халид, который вампир-мечник, либо вуду-магия Миненхеле.
Даже Кодеш вряд ли подойдёт, он тоже малость взрывоопасный.
Нехаосит, чёрный порох не взрывается если в него стрелять. Это просто распространёный киноштамп. Хотя с другой стороны, у гнома скорее всего не обычные пули, а зажигательные или разрывные. Так что стрелять там можно, но из простого оружия
Картавый , существо очень проворное и, вероятное, не слишком крупное. Попасть по нему просто не будет.
В ближнем бою с ним кроме вампира тоже вряд ли кто совладает без тяжёлых увечий.
Гораздо лучше как-то выманить, чтобы воздействовать на него магией.
Я проснулся
Думал, что сейчас надпись из дарк соулса будет ю дэд, но нет
Нормально вампир жратву нашел на острове. Из трех десятков
Короче я нарекаю тебя своим помощником. Теперь ты подомной ходишь да-да.
Нас хотели казнить, брад
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.