Izadrit, я, кстати, не помню чтобы по итогу давал боту принять хоть одно решение, всё сам решал и прописывал (и даже так бот при оформлении иногда интерпретации странные выдавал, что приходилось редактировать). Временами просто свой текст уже прямо печатал или заменял ботовский, когда сюда ответ вставлял
Ondiris
Izadrit, я, кстати, не помню чтобы по итогу давал боту принять хоть одно решение, всё сам решал и прописывал
(и даже так бот при оформлении иногда интерпретации странные выдавал, что приходилось редактировать). Временами просто свой текст уже прямо печатал или заменял ботовский, когда сюда ответ вставлял
Тренер разминает голос, но сегодня всё будет
Понятно. Ну вообще по эпилогам могу сказать что спорных моментов конечно прямо навались, но ладно на то это и эпилоги. Все очки были вложены в драматичность) Реально поход можно фанфики из наших игр по итогу писать)
Avallon Ondiris SadFrog Lord Haarhus
список дисциплин которые ожидаются на расистских играх. Вряд ли они будут отыграны все, просто в каждом новом раунде я рандомизатором выбираю следующую. Метание топора так и оказалось первым)
1. Оскорбление гнома
Атлет публично оскорбляет дварфа-добровольца (или манекен). Побеждает тот, чья запись в Книге Обид окажется самой длинной (в сантиметрах).
Стереотип: дварфийская обидчивость.
2. Метание скавен-раба в длину
Атлет мечет живого скавенского раба на максимальное расстояние. Раб может сопротивляться — это часть зрелища.
Стереотип: скавены — расходный материал.
3. Пыряние в спину на скорость
Галерея из множества манекенов разных рас. Задача — нанести каждому удар в спину за минимальное время. Удар в лицо — дисквалификация.
Стереотип: коварство тёмных эльфов и скавенов.
4. Конкурс злодейского смеха
Атлет издаёт самый зловещий смех. Оцениваются громкость, тембр, продолжительность и количество мурашек у судей.
Стереотип: пафосная злодейщина вампиров и тёмных эльфов.
5. Самый пафосный вызов на дуэль
Атлет вызывает воображаемого противника (или специального непопулярного судью) с максимальным пафосом. Зачёт по красоте речи, элегантности перчатки и длине фразы без запинки.
Стереотип: дуэльная культура эльфов, бретонцев, имперцев.
6. Игнорирование эльфа на выносливость
Атлет сидит перед высшим эльфом, который часами читает лекцию о превосходстве Ултуана. Побеждает продержавшийся дольше всех без эмоций.
Стереотип: эльфийское высокомерие и занудство.
7. Метание топора в генеалогическое древо
Стена с нарисованным эльфийским генеалогическим древом. Атлет метает топор, отсекая «позорные» ветви согласно зачитываемому списку. Зачёт по точности.
Стереотип: эльфийская одержимость родословной, дварфийская любовь к топорам.
8. Поедание острого без последствий
Атлет съедает серию блюд с запредельной остротой (перец Кислева, соус гоблинов-фанатиков, варп-экстракт). Побеждает тот, кто продержится дольше всех без воды и боли.
Стереотип: огры-обжоры, кислевиты-экстремалы, дварфийская выносливость.
9. Публичные извиенения без раскаяния
Атлет приносит извинения за некое преступление против другой расы. Оценивается формальная правильность извинений при полном отсутствии искренности.
Стереотип: имперская бюрократия, эльфийское лицемерие.
10. Высиживание куриного яйца
Атлет садится на сырое куриное яйцо на насесте и должен просидеть дольше всех, не раздавив. Зачёт по времени.
Стереотип: испытание терпения, нелепость спортивных состязаний.
11. Парная эстафета «Доставка без накладок»
Двое атлетов связываются веревкой за руки. Они должны пронести через полосу препятствий некий массивный груз (мешок муки, статую пьяного эльфа, священный идол, имперскую бюрократию, портрет судьи), оценивается скорость, техничность, целостность груза. Порча груза или разрыв веревки ведет к штрафам.
Стереотип: логистика, бюрократия, «доставка в целости».
12. Переноска пьяного кислевита
Один атлет изображает «пьяного кислевита» (пьяный атлет из другой команды, выбраный случайным образом), второй должен перенести его через полосу препятствий. «Пьяный» активно сопротивляется, поёт песни и пытается обнять носильщика. Зачёт: время + штрафы за уроненные предметы одежды.
Стереотип: кислевитский алкоголизм, проблема транспортировки нетрезвых товарищей.
13. Командное толкание бочки
Команда (3 атлета) катит огромную дубовую бочку по извилистой трассе с подъёмами, спусками и грязевыми ловушками. Запрещены магия и животные. Зачёт: время + штраф за выход за линию.
Стереотип: грубая сила, дварфийское упрямство, «докатить любой ценой».
14. Заплыв на мусоре
Команда получает кучу деревянного хлама (сломанная мебель, гнилые доски, обломки). Нужно соорудить плавсредство, переплыть водную преграду и достичь финиша, не развалив средство и не утопив атлетов. время строительства и плавания считаются вместе.
Стереотип: импровизация, мореходство, «пьяный плот».
15. Стрельба из требушета по замку
На арене установлены несколько требушетов, и деревянный макет замка. Двое атлетов из каждой команды должны изобразить его обслугу (один наводчик, второй заряжающий) и поразить цель так, что бы вызывать максимальное обрушение.
Стереотип: сложный механизм, тяга к разрушению, возможное попадание в трибуны.
16. Групповое запугивание судьи
Команда выходит перед судейской ложей и в течение минуты пытается запугать одного выбранного заранее судью. Нельзя касаться и колдовать. Оцениваются техника и степень испуга судьи.
Стереотип: оркская дипломатия, судейская продажность, запугивание как метод переговоров.
17. Строительство баррикады из ничего
Команда получает кучу бесполезного хлама (пустые бочки, сломанные стулья, варп-камень без батарейки) и должна построить баррикаду за отведённое время. Оцениваются высота, устойчивость и внушительность.
Стереотип: имперские ополченцы, гоблинские инженерные решения, «и так сойдёт».
18. Командное ограбление (тренировочное)
Команда «грабит» декоративную сокровищницу с муляжами золота и одной настоящей безделушкой, стараясь унести как можно больше ценного, не попавшись «страже» (актёры-гоблины с колотушками). Зачёт: вес и объём украденного, штраф за поимку.
Стереотип: скавенская и гоблинская клептомания, налёты тёмных эльфов.
19. Колесничные гонки
Команда изготавливает (или получает) колесницу, запрягает в неё предоставленное или собственное животное (баран, сквиг, пони, собственный атлет) и проходит круговую трассу с препятствиями. Зачёт: время + штраф за повреждения колесницы или потерю управления.
Стереотип: гонки, инженерная мысль, «кто быстрее и не развалится».
20. Конкурс боевой песни
Три атлета из каждой команды должны исполнить хор спев боевую песнь. В оценку идут мелодичность, задор, насколько атлеты хорошо поют вместе, степень ярости которую они вызывают у трибун и судей.
Стереотип: боевой раж, энтузиазм, командная работа.
Avallon, да в целом даже трудно сказать. Всё сочинительство по сути я на себя взял, бот только приукрашал речь и оформлял в рамочки. Но под конец даже на простых задачах бот иногда чуть-чуть плыл, однако мне кажется тут любой поплыл бы с такими объёмами. Но было удобнее во второй вкладке Квена сначала на орфографию всё проверять, а потом уже в основной сгружать для оформления. Ну и с оформлением косяков не было, всегда всё хорошо делал.
Основные правила ФРИ:
1) К боту обращаемся либо нажимая на «@» под его ответами, либо написав «@ bot» (слитно) — просто «Скриптор» бот не обрабатывает, это лишь визуальный никнейм (!)
Получается, я вообще единственный выживший? Супер успешный исход для персонажа с самой низкой базой
Неспеша но таки доехали) Хорошая игра получилась, пусть и местами спорно было, но все игры у нас такие)
Просто натанчил урона заранее, что бы боту потом Лаэенира жалко стало издеваться над ним дальше)
Ondiris Твои зеленые мужики ждут пока тренер отвесит им мотивационного пинка
Izadrit, я, кстати, не помню чтобы по итогу давал боту принять хоть одно решение, всё сам решал и прописывал (и даже так бот при оформлении иногда интерпретации странные выдавал, что приходилось редактировать). Временами просто свой текст уже прямо печатал или заменял ботовский, когда сюда ответ вставлял
Тренер разминает голос, но сегодня всё будет
Понятно. Ну вообще по эпилогам могу сказать что спорных моментов конечно прямо навались, но ладно на то это и эпилоги. Все очки были вложены в драматичность) Реально поход можно фанфики из наших игр по итогу писать)
Izadrit, от споров шеи хрустят

Зато наследие неплохое осталось, особо внимательные могли заметить, что у дочки мамины глаза
Морган хоть и выбыл из соревнований, все равно прожил счастливую жизнь.
Они у неё хотя бы есть)
Тоже напоминаю про игры) а там и вторая дисциплина не за горами (выбираю из списка более кринжовую)
Я только домой добрался, через всю страну ехал. Конечно скоро отпишу.
А, ну с прибытием)
Да я уже говорил что сильно с ходом можно не заморачиватся — главное все в своем стиле сделать, а там уж получится что получится)
Ondiris, отличная игра получилась. Почти фанфик написали совместным усилиями
Ondiris, спасибо за отличную игру!

Страшно представить, сколько сил и времени было положено на взаимодействие с тугодумным ботом за кулисами игры…
Ondiris, в итоге остался доволен Квеном? Или нет особой разницы с ДипСиком, если не брать нюансы по работе с артами?
Avallon Ondiris SadFrog Lord Haarhus
список дисциплин которые ожидаются на расистских играх. Вряд ли они будут отыграны все, просто в каждом новом раунде я рандомизатором выбираю следующую. Метание топора так и оказалось первым)
Атлет публично оскорбляет дварфа-добровольца (или манекен). Побеждает тот, чья запись в Книге Обид окажется самой длинной (в сантиметрах).
Стереотип: дварфийская обидчивость.
2. Метание скавен-раба в длину
Атлет мечет живого скавенского раба на максимальное расстояние. Раб может сопротивляться — это часть зрелища.
Стереотип: скавены — расходный материал.
3. Пыряние в спину на скорость
Галерея из множества манекенов разных рас. Задача — нанести каждому удар в спину за минимальное время. Удар в лицо — дисквалификация.
Стереотип: коварство тёмных эльфов и скавенов.
4. Конкурс злодейского смеха
Атлет издаёт самый зловещий смех. Оцениваются громкость, тембр, продолжительность и количество мурашек у судей.
Стереотип: пафосная злодейщина вампиров и тёмных эльфов.
5. Самый пафосный вызов на дуэль
Атлет вызывает воображаемого противника (или специального непопулярного судью) с максимальным пафосом. Зачёт по красоте речи, элегантности перчатки и длине фразы без запинки.
Стереотип: дуэльная культура эльфов, бретонцев, имперцев.
6. Игнорирование эльфа на выносливость
Атлет сидит перед высшим эльфом, который часами читает лекцию о превосходстве Ултуана. Побеждает продержавшийся дольше всех без эмоций.
Стереотип: эльфийское высокомерие и занудство.
7. Метание топора в генеалогическое древо
Стена с нарисованным эльфийским генеалогическим древом. Атлет метает топор, отсекая «позорные» ветви согласно зачитываемому списку. Зачёт по точности.
Стереотип: эльфийская одержимость родословной, дварфийская любовь к топорам.
8. Поедание острого без последствий
Атлет съедает серию блюд с запредельной остротой (перец Кислева, соус гоблинов-фанатиков, варп-экстракт). Побеждает тот, кто продержится дольше всех без воды и боли.
Стереотип: огры-обжоры, кислевиты-экстремалы, дварфийская выносливость.
9. Публичные извиенения без раскаяния
Атлет приносит извинения за некое преступление против другой расы. Оценивается формальная правильность извинений при полном отсутствии искренности.
Стереотип: имперская бюрократия, эльфийское лицемерие.
10. Высиживание куриного яйца
Атлет садится на сырое куриное яйцо на насесте и должен просидеть дольше всех, не раздавив. Зачёт по времени.
Стереотип: испытание терпения, нелепость спортивных состязаний.
11. Парная эстафета «Доставка без накладок»
Двое атлетов связываются веревкой за руки. Они должны пронести через полосу препятствий некий массивный груз (мешок муки, статую пьяного эльфа, священный идол, имперскую бюрократию, портрет судьи), оценивается скорость, техничность, целостность груза. Порча груза или разрыв веревки ведет к штрафам.
Стереотип: логистика, бюрократия, «доставка в целости».
12. Переноска пьяного кислевита
Один атлет изображает «пьяного кислевита» (пьяный атлет из другой команды, выбраный случайным образом), второй должен перенести его через полосу препятствий. «Пьяный» активно сопротивляется, поёт песни и пытается обнять носильщика. Зачёт: время + штрафы за уроненные предметы одежды.
Стереотип: кислевитский алкоголизм, проблема транспортировки нетрезвых товарищей.
13. Командное толкание бочки
Команда (3 атлета) катит огромную дубовую бочку по извилистой трассе с подъёмами, спусками и грязевыми ловушками. Запрещены магия и животные. Зачёт: время + штраф за выход за линию.
Стереотип: грубая сила, дварфийское упрямство, «докатить любой ценой».
14. Заплыв на мусоре
Команда получает кучу деревянного хлама (сломанная мебель, гнилые доски, обломки). Нужно соорудить плавсредство, переплыть водную преграду и достичь финиша, не развалив средство и не утопив атлетов. время строительства и плавания считаются вместе.
Стереотип: импровизация, мореходство, «пьяный плот».
15. Стрельба из требушета по замку
На арене установлены несколько требушетов, и деревянный макет замка. Двое атлетов из каждой команды должны изобразить его обслугу (один наводчик, второй заряжающий) и поразить цель так, что бы вызывать максимальное обрушение.
Стереотип: сложный механизм, тяга к разрушению, возможное попадание в трибуны.
16. Групповое запугивание судьи
Команда выходит перед судейской ложей и в течение минуты пытается запугать одного выбранного заранее судью. Нельзя касаться и колдовать. Оцениваются техника и степень испуга судьи.
Стереотип: оркская дипломатия, судейская продажность, запугивание как метод переговоров.
17. Строительство баррикады из ничего
Команда получает кучу бесполезного хлама (пустые бочки, сломанные стулья, варп-камень без батарейки) и должна построить баррикаду за отведённое время. Оцениваются высота, устойчивость и внушительность.
Стереотип: имперские ополченцы, гоблинские инженерные решения, «и так сойдёт».
18. Командное ограбление (тренировочное)
Команда «грабит» декоративную сокровищницу с муляжами золота и одной настоящей безделушкой, стараясь унести как можно больше ценного, не попавшись «страже» (актёры-гоблины с колотушками). Зачёт: вес и объём украденного, штраф за поимку.
Стереотип: скавенская и гоблинская клептомания, налёты тёмных эльфов.
19. Колесничные гонки
Команда изготавливает (или получает) колесницу, запрягает в неё предоставленное или собственное животное (баран, сквиг, пони, собственный атлет) и проходит круговую трассу с препятствиями. Зачёт: время + штраф за повреждения колесницы или потерю управления.
Стереотип: гонки, инженерная мысль, «кто быстрее и не развалится».
20. Конкурс боевой песни
Три атлета из каждой команды должны исполнить хор спев боевую песнь. В оценку идут мелодичность, задор, насколько атлеты хорошо поют вместе, степень ярости которую они вызывают у трибун и судей.
Стереотип: боевой раж, энтузиазм, командная работа.
Avallon, да в целом даже трудно сказать. Всё сочинительство по сути я на себя взял, бот только приукрашал речь и оформлял в рамочки. Но под конец даже на простых задачах бот иногда чуть-чуть плыл, однако мне кажется тут любой поплыл бы с такими объёмами. Но было удобнее во второй вкладке Квена сначала на орфографию всё проверять, а потом уже в основной сгружать для оформления. Ну и с оформлением косяков не было, всегда всё хорошо делал.
Ondiris, в моём личном топе этот Совет разделит первое место с предыдущим и с той Ареной Занбайджина, которую я выиграл в облике порноактрисы
SadFrog, отправь повторно команду для регистрации.
Ты же бота верно тегаешь, не руками пишешь «Скриптор», а через «@ bot» (только слитно) — ?
Я скопировал твое сообщение и все
Основные правила ФРИ:
1) К боту обращаемся либо нажимая на «@» под его ответами, либо написав «@ bot» (слитно) — просто «Скриптор» бот не обрабатывает, это лишь визуальный никнейм (!)
На будущее :)
Avallon, Не я начал эту войну…
Ты кстати можешь мне сгенерировать тренера? А то повара прошли, пора менять аву. Ну как будет время….
👉👈
А мне нравится повар) я свою аву вон с первой ФРИ не меняю, настолько удачной получилась) Спасибо Беспощадное Воинство за неё
SadFrog,
Попробовал:
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.