Всем доброго времени суток! Прошу рассказать как вы проходили компании за Кислев? Начинаю уже 3 раз за Катарину и первые 20-30 ходов идут хорошо, но потом приходит или Абраал или Гномы Хаоса(либо вдвоем) и просто давят меня числом, я отбиваюсь с огромными потерями, но у противник за 1-2 хода опять набирает себе огромную армию и просто сносит меня, в одной из попыток подписал военный союз с Малакаем, но он просто сидел у себя в горах и ничего не делал. Подскажите как начать лучше?
Городами я тоже откупался, но мир длился 20-30 ходов и потом мне опять объявляли войну, играю в бессмертные империи за очень высокой сложности
Может за Костю будет легче начать? Но просто хочу именно за Катарину
Лучший совет: брось это гиблое дело, начни кампанию за Хаос и сам сноси этих никчёмных смертных
Совет похуже: держи темп. На первом же ходу найми второго лорда и таскай его за Катариной, постепенно набирая ему собственную армию. Иди на север. Задуши сначала скавена, этим ты облегчишь жизнь Костальтину, а он (если повезёт) на какое-то время прикроет твой северо-западный фланг от Трогга и Азазеля. А сам иди в сторону Арбаала. Расстреливай его и его орду всем, чем только возможно. И самое лучшее, что тут можно сделать — отдать его земли Астраготу за нормализацию отношений. На этом из Пустошей лучше выйти и дальше, если надо, отбиваться от Архаона и Демон-Принца уже у себя, южнее. Там море и узкие проходы, им будет тяжело прорываться к тебе широким фронтом. К тому же наверняка к этому моменту Костальтина задавят. Быть может, ещё на юге образуется угроза в виде Ажага/Дричи/Влада.
Но вообще от кампании к кампании всё это может отличаться, так что внимательно смотри, кто живёт и растёт, а кого задавили. Возможно, актуальными будут совсем другие союзы.
Vlad
Всем доброго времени суток! Прошу рассказать как вы проходили компании за Кислев? Начинаю уже 3 раз за
Катарину и первые 20-30 ходов идут хорошо, но потом приходит или Абраал или Гномы Хаоса(либо вдвоем) и просто давят меня числом, я отбиваюсь с огромными потерями, но у противник за 1-2 хода опять набирает себе огромную армию и просто сносит меня, в одной из попыток подписал военный союз с Малакаем, но он просто сидел у себя в горах и ничего не делал. Подскажите как начать лучше?
Городами я тоже откупался, но мир длился 20-30 ходов и потом мне
Оооо, братан. Это вопрос одновременно и сложный и простой.
Кислев это про превозмогание, иначе он не играется.
Катарина и Костик играются примерно одинаково. Борис это вообще жопа и отдельный разговор. Остянка — тем более.
Но раз играешь за Катарину, то дам примерный паттерн действий:
Валим стартового врага-норса, заодно после его убийства можно вписаться в движ Унгрима и Ажага и помочь гному, но это уже когда освоишься. Пока что обойдёмся без таких телодвижений. Короче убиваешь стартового норса и бежишь чистить усы крысе Троту в Адской яме. Иначе он сожрёт Костяна. Убил крысу? Молодец. Далее можно упокоить и Азазеля, так как он тоже может убить Костяна. Бывает и наоборот, но мы тут играем на все деньги так что на удачу не рассчитываем.
Убил Азизла? Молодец. Если к этому моменту Прааг с минорным кислевитом ещё жив то можно его оставить до поры. И пойти бить Дричу в тылах, ибо она любит нападать неожиданно. Но если не хочется, то можно ударить собратьев-кислевитов в тыл и забрать Прааг себе. Всё же великие города на дороге не валяются, а Прааг нам очень нужен.
За Праагом уже скорее всего хозяйничает или Арбаал, или Астрагот. В сущности не важно. Или сами нападут, или первый нападай.
Далее тут есть две тактики, или сидишь на жопе в Прааге и держишь проход по всем лорным правилам, или сам идёшь в атаку.
Я бы посоветовал посидеть хотя бы немного. Чисто для страховки, денег вряд ли будет много, а войска нужны. Да и города на что-то нужно отстраивать.
Так что враги идут — убиваешь — лутаешь с них деньги, строишься или нанимаешь войска. Смыть и повторить. Хотя бы две с половиной армии должны быть. А лучше три. Одну оставь в Кислеве или в Прааге. А ещё двумя выступай в поход на север.
Если гном Малакай жив, это хорошо, если нет — хреново.
В любом случае топай и убивай Астрагота и Арбаала. А дальше уже ситуация по разному может сложится.
Разумеется это не прямо стопроцентный старт. Малину может обосрать Трогг например, и придёт он рано, примерно на моменте убийства крысы. Или Дрича нападёт с тыла, или Ажаг. Или Голгфагу ударит моча в голову. Короче тут много «Но» может возникнуть.
Любой ценой старайся обзавестись союзниками. Сохрани живым Костяна, пробуй договориться с империей, с гномами Унгрима или Малакая. Ненужные территории можешь им продавать. Для тебя важны на все сто только Прааг и Кислев, Эренград заберёшь когда Костяна конфедерируешь.
Короче для уверенно старта в кислеве нужен темп. Трот и Азазель должны умереть очень быстро. В идеале ходу к 10-12. А дальше нужны только надроченые на вечном холоде, кислевитских степей, руки. Дабы противостоять и превозмогать Арбаала и Астрагота. Ну и остальных, если на огонёк заглянут.
Вторую армию тоже нужно начинать собирать чуть ли не со старта. Примерно сразу после гибели стартового врага-норса. Да, уйдёшь в минус по доходу. Но иначе никак. Деньги придётся выносить с полей сражений и продажи городов союзникам.
Прохождение за Кислев (Катарина) в Total War: Warhammer III на высокой сложности
Прекрасный выбор! Катарина — один из самых атмосферных, но и сложных лордов в игре, особенно в «Бессмертных Империях» на высоких уровнях сложности. Ваши проблемы типичны для Кислева — фракция находится в «мясорубке» между хаосом, северными племенами и своенравными соседями. Разберём поэтапную стратегию, которая позволит не просто выжить, а доминировать.
1. Фундаментальные принципы игры за Кислев
Оборонительный менталитет с упреждающими ударами: Кислев не империя для размеренной экспансии. Вы должны быстро уничтожать ближайшие угрозы, прежде чем они объединятся против вас.
Экономика через торговлю и гарнизоны: У Кислева слабая базовая экономика зданий. Ключ — развитие городов до уровня, дающего гарнизоны, и активная торговля. Каждый уцелевший союзник-человек — потенциальный торговый партнёр.
Армия — качество, а не количество: Нельзя раскидываться слабыми армиями. Одна сильная армия Катарины (а позже — патриархов с ледяными магиями) должна решать ключевые угрозы. Оборону доверяйте гарнизонам + дешёвым вспомогательным отрядам.
2. Ранняя игра (Ходы 1-20): Жёсткая консолидация Севера
Цель: К 15-20 ходу уничтожить Прааг (вассал Абраала) и Замок Замки (северные орки), обезопасив провинцию Эренград. Это ваш плацдарм.
Действия по ходам:
Ход 1-2: Немедленно объедините армию Катарины со стартовым героем-боярином. Нанять ещё одного боярина в столице для армии — рано. Купите 2-3 дополнительных отряда стрельцов и копейщиков. Ваша стартовая армия должна быть почти полной.
Задача на ходы 3-10:Уничтожить фракцию «Хаоситы Праага». Не ждите, пока Абраал придёт к вам. Вы должны первыми ударить по Праагу (город к востоку от старта). Это:
Уберёт прямую угрозу вашей столице.
Лишит Абраала вассала и даст вам буфер.
Даст вам целую провинцию (Эренград).
Не развивайте Прааг активно сразу. Отстройте в нём частокол (укрепление) и здание на увеличение гарнизона. Этого хватит, чтобы сдержать первые набеги.
Параллельно: В столице стройте здания для экономики и роста. Первым делом — рынок (торговля), потом — здание для улучшения стрельцов.
Ходы 10-20: После взятия Праага, немедленно развернитесь и идите на Замок Замки (орки на западе). Пока они не объединились с другими зелёнокожими или не ударили вам в тыл. Ваша цель — полностью очистить провинцию Эренград.
Дипломатия на старте:
Малакай: Не тратьте на него время. Он почти никогда активно не помогает. Лучший вариант — договор о ненападении, если он сам предложит. Военный союз с ним только втянет вас в его войны.
Император Карл Франц / Зигфрид:Крайне важны! Немедленно отправьте к ним героя (боярина) на увеличение отношений. Цель — торговое соглашение и договор о ненападении. Они станут буфером против вампиров и зелёнокожих.
Гномы (Казад Дум / Караз-а-Карак): Попытайтесь установить отношения, но будьте готовы к войне. Они часто агрессивны.
3. Средняя игра (Ходы 20-50): Решение проблемы «Восточного фронта»
После консолидации Эренграда главная угроза — Абраал (северо-восток) и Гномы Хаоса (Дварфхельм, восток).
Стратегия:
Не ждите их удара. Собрав 1.5-2 армии (Катарина + второй лорд, возможно, патриарх), нанесите упреждающий удар.
Приоритет №1 — Абраал. Он ближе и опаснее из-за хаос-воинств. Возьмите его стартовый город (Воронья Грива), затем двигайтесь на его крепость в горах. Используйте армию Катарины как ударный кулак. Вторая армия — для обороны Праага и поддержки наступления.
Тактика против Хаоса: Основа вашей армии — стрельцы (много) и копейщики (щит). Против бронированных хаоситов (Чословы, Мары) нужны лёгкие сани (массовый урон) и казаки с огнестрелом (бронебой). Ледяная магия Катарины («Ледяные колючки», «Хватка зимы») критически важна для замедения и нанесения урона толпам врагов.
После Абраала — немедленный разворот на Гномов Хаоса. Не давайте им времени. Их крепости сложны для штурма, но у Кислева есть ключевое преимущество — мобильная артиллерия (лёгкие сани) и магия. Не атакуйте в лоб через узкие проходы. Заманивайте их армии на равнину.
Дипломатия в этот период: Если Костя Лысая Гора (другой кислевский лорд) ещё жив — заключите с ним союз. Это даст вам доступ к его уникальным зданиям через союзную торговлю. Укрепляйте отношения с Империей. Если Кислевские фракции на западе (Осталин, Эрика) выжили — тоже старайтесь договориться.
4. Экономика и развитие
Города: Приоритет постройки: укрепления (частокол/стены) -> экономика -> улучшения гарнизона. Кислев без стен — мёртвый Кислев.
Торговля: Каждый торговый партнёр (Империя, другие люди) — это сотни дополнительного дохода. Героев-бояр можно использовать как «дипломатов», увеличивая отношения.
Снежный суд: Используйте его! Укрепление отношений с соседями, увеличение контроля в своих провинциях, подрыв власти врагов (очень полезно против гномов хаоса).
Вершины Кислева: Не стремитесь заполучить все три сразу. Контролируйте свою, защищайте. Бонусы от них хороши, но не ценой потери ключевых армий.
5. Поздняя игра и общие советы
Герои:Патриархи с веткой ледяной магии — лучшие вторые лорды. Они лечат, наносят урон и могут иметь медведей в армии. Бояре хороши как губернаторы в городах (бонус к обороне и доходу) или как дешёвые лорды для второстепенных армий.
Состав армии (поздний): Оптимальный «эшелон»: 6-8 стрельцов / стрельцов-казаков, 4-6 копейщиков / ледогвардов (для удержания линии), 4 лёгких/тяжёлых саней, 2 Медведя ледяной ведьмы (или гризли), 1-2 Героя, лорд. Плюс осадное орудие при необходимости.
Что делать, если всё же задавили числом?
Тактика «выжженной земли»: Если враг вторгся с превосходящей силой — не бойтесь оставить поселение, отступив с армией вглубь. Заманивайте противника на свою территорию, уничтожайте его малыми силами с гарнизонами, а затем контратакуйте восстановившейся армией.
Контрольный выстрел: Часто проще и дешевле разрушить отдалённый вражеский город (особенно гномов хаоса), чтобы лишить его доходов и точек возрождения армий, чем пытаться его удерживать.
Используйте климат: Кислевские армии не штрафуются за снег и тундру, а многие враги (хаос, гномы) получают штрафы. Заманивайте их в такие земли для сражения.
6. Катарина vs Костя
Катарина: Сложнее старт, но мощнее в поздней игре. Её личная армия с уникальными ледяными гвардейцами и усиленными лёгкими санями становится монстром. Её старт в центре событий учит правильно играть за Кислев.
Костя: Старт несколько легче из-за удалённости от Абраала и наличия союзников-гномов (Золотая Орда). Но вы столкнётесь с другими проблемами — скейвенами, тёмными эльфами, позже — хаосом из долин.
Вывод: Если хотите за Катарину — придерживайтесь агрессивной тактики «бей первым». Ваша главная ошибка — дать врагам время набрать силу. Кислев не для пассивной игры. Уничтожьте Прааг, затем орков, затем Абраала, затем Гномов Хаоса — и у вас появится мощная экономическая и территориальная база для войны с настоящими силами Хаоса или для экспансии на юг.
Удачи, и да хранит вас Дух Зимы! За Кислев, за Медведя, за Царицу!
Патриархи владеющие ледяной магией(где-то от ужаса икнул Костальтин), Прааг оказывает хаоситский и вообще вассал Арбаала. Не зря я предложил бить их в спину.
Захват Праага каким-то образом даёт власть над Эренградом.
Гномы-союзники почему-то стали Золотой ордой.
Тут уже от ужаса икает Гобла-хан.
Что такой снежный суд и подрыв власти врагов?
Билин.. Костя Лысая гора, су*а, я под стол упал от смеха.
Мощное погонялово. Видимо внебрачный сын Дуэйна Скалы и Лысого из Бразерс.
Оооо, братан. Это вопрос одновременно и сложный и простой.
Кислев это про превозмогание, иначе он не
играется.
Катарина и Костик играются примерно одинаково. Борис это вообще жопа и отдельный разговор. Остянка — тем более.
Но раз играешь за Катарину, то дам примерный паттерн действий:
Валим стартового врага-норса, заодно после его убийства можно вписаться в движ Унгрима и Ажага и помочь гному, но это уже когда освоишься. Пока что обойдёмся без таких телодвижений. Короче убиваешь стартового норса и бежишь чистить усы крысе Троту в
а теперь подробнее про Бориса и бабку-шарлатанку, даже интересно, почему это жопа
Vlad, боря кстати не верь. Очень простой. Даже самый простой я бы сказала.(даже остянка сложнее как будто) Просто из за бонуса к общественному порядку в пустошах хаоса из за которого он проще остальных применяет воззвания к родине и провинциальные и армейские.
Кислев кстати больше остальных зависит от уровня сложности, ибо с повышением сложности его механика воззваний штрафуется напрямую.
arachnophobia
Vlad, боря кстати не верь. Очень простой. Даже самый простой я бы сказала.(даже остянка сложнее как
будто) Просто из за бонуса к общественному порядку в пустошах хаоса из за которого он проще остальных применяет воззвания к родине и провинциальные и армейские.
Кислев кстати больше остальных зависит от уровня сложности, ибо с повышением сложности его механика воззваний штрафуется напрямую.
Хорошо, я просто именно за Катю хочу поиграть и посмотреть, что за битва за борю будет, когда 3 главных города Кислева захвачу
Vlad
Всем доброго времени суток! Прошу рассказать как вы проходили компании за Кислев? Начинаю уже 3 раз за
Катарину и первые 20-30 ходов идут хорошо, но потом приходит или Абраал или Гномы Хаоса(либо вдвоем) и просто давят меня числом, я отбиваюсь с огромными потерями, но у противник за 1-2 хода опять набирает себе огромную армию и просто сносит меня, в одной из попыток подписал военный союз с Малакаем, но он просто сидел у себя в горах и ничего не делал. Подскажите как начать лучше?
Городами я тоже откупался, но мир длился 20-30 ходов и потом мне
На ютубе есть ролики Кроноса, они правда старые, но +- суть актуальна до сих пор, о том как стартовать на легенде за разные фракции. Катерина вроде тоже там была (респект что за нее играешь Катька лютый + вайб, прям как Карл Франц из прошлых частей). Там достаточно подробно все рассказано, а так вообще самая база это рашить, нельзя сидеть в обороне. Ты должен атаковать сам до победного конца
а теперь подробнее про Бориса и бабку-шарлатанку, даже интересно, почему это жопа
У Бабы Яги не совсем жопа, просто играется чуть иначе. Если остаться в землях ТЭ, то основной проблемой будет отсутствие возможности найма части юнитов и не особо крупный доход с городов. Всё же три базированных города в Кислеве дают неплохой буст.
Вообще основная проблема Остянки это начальный враг в виде Морати, с ней нелегко будет сладить. В чистом поле ещё туда-сюда, а вот в осадах тяжело.
Ну и желательно как-то предохранить свой тыл от возможного залёта жирного жабуса. С ВЭ проще договориться, без Морати едва ли их кто-то выпихнет с бублана. Н’кари — вафел, а Ноктил в одного не затащит.
Дальше просто медленное и верно идёт пожирание всего севера. Друзей там по сути нет, Хатеп, Сёстры, Громбриндал — их всех проще убить чем договариваться. Да и земли нам нужны, ведь нет ни одного крутого города.
Разве что Алит Анара можно в живых оставить, если он не сдох раньше. Чтобы не портить отношения с другими ВЭ. Но можно и его упокоить, чтобы не мешался.
Катарина и Костальтин стопроцентно упадут без нашей поддержки. Так что когда будет удобно, просто телепортируемся через лес Сестричек в лес Дричи. Дабы забрать крупные города себе. Но если вдруг кто-то выжил, то можно и сконфедерировать.
Борис же… ну у него вилы. Сам он сильный конечно, и армия сильная. Но он банально в окружении врагов. Поэтому твои домики будут стопроцентно ломать если не с одной стороны, то с другой точно. Рашем можно пронести Архаона и Арбаала, но в спину скорее всего ударит Даниэль. Плюс Астрагот тоже сагрится. Ну и с другой стороны, или Тамурхан припрётся, или Холек.
Если Малакая попустят, то ещё и Трогг будет приплывать в гости.
Вот и вся сложность Бориса. Тебе просто не дадут отстраиваться. Если нападут все разом то могут даже и замесить числом.
Короче нечего в пустошах ловить ему.
Самый простой вариант за него, это свалить со стартовой точки и отобрать Прааг у минорного кислевита. А дальше всё по классике, как с игрой за Катарину, Костальтина, вернувшуюся Остянку.
arachnophobia
Vlad, боря кстати не верь. Очень простой. Даже самый простой я бы сказала.(даже остянка сложнее как
будто) Просто из за бонуса к общественному порядку в пустошах хаоса из за которого он проще остальных применяет воззвания к родине и провинциальные и армейские.
Кислев кстати больше остальных зависит от уровня сложности, ибо с повышением сложности его механика воззваний штрафуется напрямую.
Боря в той же ситуации что и Горбад, так что либо и Горбад тоже простой. Либо боря тоже сложный.
Sargon,
Не-а. У бори есть верхняя граница карты. У него есть воззвания которые он кастует без передышки из за бафа к общественному порядку в пустошах хаоса. Плюс если поглядеть, то слева можно дойти до малуса и ЛЕГКО С НИМ ДОГОВОРИТЬСЯ. Плюс с морей к пустошам приплывают нечасто. А справа как пойдет. можно или подружиться с ГХ или прочистить карту до упора а там подружиться с катаем. А снизу можно пройти до гх и тоже подружиться. или забить и оборонять. или пойти вправо. В общем мысль такая. если не дать всем лупить катю, то она и малус обеспечивают отличный тыл открывающий простор для экспансии либо вниз либо вправо.
Крч боря раз в 5 проще горбада. Сначала из за географии а потом еще и из за воззваний постоянно кидаемых
arachnophobia
Sargon,
Не-а. У бори есть верхняя граница карты. У него есть воззвания которые он кастует без передышки
из за бафа к общественному порядку в пустошах хаоса. Плюс если поглядеть, то слева можно дойти до малуса и ЛЕГКО С НИМ ДОГОВОРИТЬСЯ. Плюс с морей к пустошам приплывают нечасто. А справа как пойдет. можно или подружиться с ГХ или прочистить карту до упора а там подружиться с катаем. А снизу можно пройти до гх и тоже подружиться. или забить и оборонять. или пойти вправо. В общем мысль такая. если не дать всем лупить катю, то она и малус
И каким боком воззвания помогают когда на тебя попрут со всех сторон? Что они есть, что их нет.
Ладно, дойти до Малуса, пока идёшь до него из твоих поселений сделают фарш Архаон и Арбаал.
Подружиться с ГХ? Это каким образом? Если городами его не кормить на постоянной основе, он так или иначе войну кинет.
Этак и за Горбада можно с Квиком подружиться и не волноваться о тылах.
И каким боком воззвания помогают когда на тебя попрут со всех сторон? Что они есть, что их нет.
Ладно,
дойти до Малуса, пока идёшь до него из твоих поселений сделают фарш Архаон и Арбаал.
Подружиться с ГХ? Это каким образом? Если городами его не кормить на постоянной основе, он так или иначе войну кинет.
Этак и за Горбада можно с Квиком подружиться и волноваться о тылах.
Короче Боря точно такой же как Горбад.
С ГХ нетерпимость, по-моему, всего -40. Это преодолимо. К тому же ГХ могут воевать с Норской и Малакаем. Борис с Норской скорее всего и так и эдак будет воевать, что укрепит отношения. И Малакаем тоже можно пожертвовать, объявив ему войну, он всё равно почти бесполезен. И войны с крысами бустят отношения с ГХ, т.к. они друг друга ненавидят.
Плюс ГХ, конечно, могут рвать договоры, но, как и любые гномы, они делают это не слишком резво. Так что договор о ненападении + право прохода + торговля, вытянутые из него при продаже городов, могут нормально подстраховать. Если отношения будут портиться, то рвать договоры он будет последовательно, это даст время подготовиться к войне.
Усталый шеф
Читаю про какое-то превозмогание… Мне одному было легко играть за Кислев?
Хмм, ну судя по тому как часто у людей бывают проблемы именно с Кислевом, то всё же раса не самая лёгкая.
Мне за кислев было тяжело только в ЦХ играть, ну как тяжело… я под конец кампании заперся в Кислеве и Эренграде и сражался против десятков армий демонов и ГХ которые шли бесконечным потоком.
Кампанию прошёл, но карту естественно зачистить не мог уже. Мог только время тянуть, чтобы пройти сюжет до конца.
Sargon, за горбада можно подружиться максимум с огром если ему поселений задарить. так он отложит своей смертью твою войну с перегаром.
А за борю спокойно все живется и дружится. Мне конечно может везло, что катя доживала до моего прихода, но архаона с арбаалом я вообще за врагов не считаю. Это стартовый корм, который сносится в первые 30-35 ходов.
Хотя я кстати еще супер лохушка ибо за борю каждый раз когда играю у меня дохнет царская стража.
С ГХ нетерпимость, по-моему, всего -40. Это преодолимо. К тому же ГХ могут воевать с Норской и
Малакаем. Борис с Норской скорее всего и так и эдак будет воевать, что укрепит отношения. И Малакаем тоже можно пожертвовать, объявив ему войну, он всё равно почти бесполезен. И войны с крысами бустят отношения с ГХ, т.к. они друг друга ненавидят.
Плюс ГХ, конечно, могут рвать договоры, но, как и любые гномы, они делают это не слишком резво. Так что договор о ненападении + право прохода + торговля, вытянутые из него при продаже городов, могут
Играю за Остянку, Астрагот войну кинул сразу как увидел меня. Без шансов, без договоров. Впрочем, я был только рад.
arachnophobia
Sargon, за горбада можно подружиться максимум с огром если ему поселений задарить. так он отложит своей
смертью твою войну с перегаром.
А за борю спокойно все живется и дружится. Мне конечно может везло, что катя доживала до моего прихода, но архаона с арбаалом я вообще за врагов не считаю. Это стартовый корм, который сносится в первые 30-35 ходов.
Хотя я кстати еще супер лохушка ибо за борю каждый раз когда играю у меня дохнет царская стража.
Огры вроде сдохли у меня, когда я играл за Горбада. Может их Белегар вынес… хз, не помню.
С Квиком я подружился на короткий срок. Он предпочёл заняться Имриком, а не мной. Ну а я пронёс гномов и законфедератил Скарника.
Потом дропнул, ибо мне неинтересно играть стало за орков-инвалидов.
За Бориса я слился сразу, меня зажали практически со старта Арбаал, Архаон, Даниэль и Трогг. У меня было города 3-4. И полторы армии. Так и снесли.
Переиграл, ушёл в Прааг, там спокойно отстраиваться начал, без мазохизма.
Всем доброго времени суток! Прошу рассказать как вы проходили компании за Кислев? Начинаю уже 3 раз за Катарину и первые 20-30 ходов идут хорошо, но потом приходит или Абраал или Гномы Хаоса(либо вдвоем) и просто давят меня числом, я отбиваюсь с огромными потерями, но у противник за 1-2 хода опять набирает себе огромную армию и просто сносит меня, в одной из попыток подписал военный союз с Малакаем, но он просто сидел у себя в горах и ничего не делал. Подскажите как начать лучше?
Городами я тоже откупался, но мир длился 20-30 ходов и потом мне опять объявляли войну, играю в бессмертные империи за очень высокой сложности
Может за Костю будет легче начать? Но просто хочу именно за Катарину
Лучший совет: брось это гиблое дело, начни кампанию за Хаос и сам сноси этих никчёмных смертных
Совет похуже: держи темп. На первом же ходу найми второго лорда и таскай его за Катариной, постепенно набирая ему собственную армию. Иди на север. Задуши сначала скавена, этим ты облегчишь жизнь Костальтину, а он (если повезёт) на какое-то время прикроет твой северо-западный фланг от Трогга и Азазеля. А сам иди в сторону Арбаала. Расстреливай его и его орду всем, чем только возможно. И самое лучшее, что тут можно сделать — отдать его земли Астраготу за нормализацию отношений. На этом из Пустошей лучше выйти и дальше, если надо, отбиваться от Архаона и Демон-Принца уже у себя, южнее. Там море и узкие проходы, им будет тяжело прорываться к тебе широким фронтом. К тому же наверняка к этому моменту Костальтина задавят. Быть может, ещё на юге образуется угроза в виде Ажага/Дричи/Влада.
Но вообще от кампании к кампании всё это может отличаться, так что внимательно смотри, кто живёт и растёт, а кого задавили. Возможно, актуальными будут совсем другие союзы.
Оооо, братан. Это вопрос одновременно и сложный и простой.
Кислев это про превозмогание, иначе он не играется.
Катарина и Костик играются примерно одинаково. Борис это вообще жопа и отдельный разговор. Остянка — тем более.
Но раз играешь за Катарину, то дам примерный паттерн действий:
Валим стартового врага-норса, заодно после его убийства можно вписаться в движ Унгрима и Ажага и помочь гному, но это уже когда освоишься. Пока что обойдёмся без таких телодвижений. Короче убиваешь стартового норса и бежишь чистить усы крысе Троту в Адской яме. Иначе он сожрёт Костяна. Убил крысу? Молодец. Далее можно упокоить и Азазеля, так как он тоже может убить Костяна. Бывает и наоборот, но мы тут играем на все деньги так что на удачу не рассчитываем.
Убил Азизла? Молодец. Если к этому моменту Прааг с минорным кислевитом ещё жив то можно его оставить до поры. И пойти бить Дричу в тылах, ибо она любит нападать неожиданно. Но если не хочется, то можно ударить собратьев-кислевитов в тыл и забрать Прааг себе. Всё же великие города на дороге не валяются, а Прааг нам очень нужен.
За Праагом уже скорее всего хозяйничает или Арбаал, или Астрагот. В сущности не важно. Или сами нападут, или первый нападай.
Далее тут есть две тактики, или сидишь на жопе в Прааге и держишь проход по всем лорным правилам, или сам идёшь в атаку.
Я бы посоветовал посидеть хотя бы немного. Чисто для страховки, денег вряд ли будет много, а войска нужны. Да и города на что-то нужно отстраивать.
Так что враги идут — убиваешь — лутаешь с них деньги, строишься или нанимаешь войска. Смыть и повторить. Хотя бы две с половиной армии должны быть. А лучше три. Одну оставь в Кислеве или в Прааге. А ещё двумя выступай в поход на север.
Если гном Малакай жив, это хорошо, если нет — хреново.
В любом случае топай и убивай Астрагота и Арбаала. А дальше уже ситуация по разному может сложится.
Разумеется это не прямо стопроцентный старт. Малину может обосрать Трогг например, и придёт он рано, примерно на моменте убийства крысы. Или Дрича нападёт с тыла, или Ажаг. Или Голгфагу ударит моча в голову. Короче тут много «Но» может возникнуть.
Любой ценой старайся обзавестись союзниками. Сохрани живым Костяна, пробуй договориться с империей, с гномами Унгрима или Малакая. Ненужные территории можешь им продавать. Для тебя важны на все сто только Прааг и Кислев, Эренград заберёшь когда Костяна конфедерируешь.
Короче для уверенно старта в кислеве нужен темп. Трот и Азазель должны умереть очень быстро. В идеале ходу к 10-12. А дальше нужны только надроченые на вечном холоде, кислевитских степей, руки. Дабы противостоять и превозмогать Арбаала и Астрагота. Ну и остальных, если на огонёк заглянут.
Вторую армию тоже нужно начинать собирать чуть ли не со старта. Примерно сразу после гибели стартового врага-норса. Да, уйдёшь в минус по доходу. Но иначе никак. Деньги придётся выносить с полей сражений и продажи городов союзникам.
Прохождение за Кислев (Катарина) в Total War: Warhammer III на высокой сложности
Прекрасный выбор! Катарина — один из самых атмосферных, но и сложных лордов в игре, особенно в «Бессмертных Империях» на высоких уровнях сложности. Ваши проблемы типичны для Кислева — фракция находится в «мясорубке» между хаосом, северными племенами и своенравными соседями. Разберём поэтапную стратегию, которая позволит не просто выжить, а доминировать.
1. Фундаментальные принципы игры за Кислев
2. Ранняя игра (Ходы 1-20): Жёсткая консолидация Севера
Цель: К 15-20 ходу уничтожить Прааг (вассал Абраала) и Замок Замки (северные орки), обезопасив провинцию Эренград. Это ваш плацдарм.
Действия по ходам:
3. Средняя игра (Ходы 20-50): Решение проблемы «Восточного фронта»
После консолидации Эренграда главная угроза — Абраал (северо-восток) и Гномы Хаоса (Дварфхельм, восток).
Стратегия:
4. Экономика и развитие
5. Поздняя игра и общие советы
6. Катарина vs Костя
Вывод: Если хотите за Катарину — придерживайтесь агрессивной тактики «бей первым». Ваша главная ошибка — дать врагам время набрать силу. Кислев не для пассивной игры. Уничтожьте Прааг, затем орков, затем Абраала, затем Гномов Хаоса — и у вас появится мощная экономическая и территориальная база для войны с настоящими силами Хаоса или для экспансии на юг.
Удачи, и да хранит вас Дух Зимы! За Кислев, за Медведя, за Царицу!
Патриархи владеющие ледяной магией(где-то от ужаса икнул Костальтин), Прааг оказывает хаоситский и вообще вассал Арбаала. Не зря я предложил бить их в спину.
Захват Праага каким-то образом даёт власть над Эренградом.
Гномы-союзники почему-то стали Золотой ордой.
Тут уже от ужаса икает Гобла-хан.
Что такой снежный суд и подрыв власти врагов?
Билин.. Костя Лысая гора, су*а, я под стол упал от смеха.

Мощное погонялово. Видимо внебрачный сын Дуэйна Скалы и Лысого из Бразерс.
Скриптор как всегда укурен в хлам.
а теперь подробнее про Бориса и бабку-шарлатанку, даже интересно, почему это жопа
Vlad, боря кстати не верь. Очень простой. Даже самый простой я бы сказала.(даже остянка сложнее как будто) Просто из за бонуса к общественному порядку в пустошах хаоса из за которого он проще остальных применяет воззвания к родине и провинциальные и армейские.
Кислев кстати больше остальных зависит от уровня сложности, ибо с повышением сложности его механика воззваний штрафуется напрямую.
Хорошо, я просто именно за Катю хочу поиграть и посмотреть, что за битва за борю будет, когда 3 главных города Кислева захвачу
На ютубе есть ролики Кроноса, они правда старые, но +- суть актуальна до сих пор, о том как стартовать на легенде за разные фракции. Катерина вроде тоже там была (респект что за нее играешь Катька лютый + вайб, прям как Карл Франц из прошлых частей). Там достаточно подробно все рассказано, а так вообще самая база это рашить, нельзя сидеть в обороне. Ты должен атаковать сам до победного конца
У Бабы Яги не совсем жопа, просто играется чуть иначе. Если остаться в землях ТЭ, то основной проблемой будет отсутствие возможности найма части юнитов и не особо крупный доход с городов. Всё же три базированных города в Кислеве дают неплохой буст.
Вообще основная проблема Остянки это начальный враг в виде Морати, с ней нелегко будет сладить. В чистом поле ещё туда-сюда, а вот в осадах тяжело.
Ну и желательно как-то предохранить свой тыл от возможного залёта жирного жабуса. С ВЭ проще договориться, без Морати едва ли их кто-то выпихнет с бублана. Н’кари — вафел, а Ноктил в одного не затащит.
Дальше просто медленное и верно идёт пожирание всего севера. Друзей там по сути нет, Хатеп, Сёстры, Громбриндал — их всех проще убить чем договариваться. Да и земли нам нужны, ведь нет ни одного крутого города.
Разве что Алит Анара можно в живых оставить, если он не сдох раньше. Чтобы не портить отношения с другими ВЭ. Но можно и его упокоить, чтобы не мешался.
Катарина и Костальтин стопроцентно упадут без нашей поддержки. Так что когда будет удобно, просто телепортируемся через лес Сестричек в лес Дричи. Дабы забрать крупные города себе. Но если вдруг кто-то выжил, то можно и сконфедерировать.
Борис же… ну у него вилы. Сам он сильный конечно, и армия сильная. Но он банально в окружении врагов. Поэтому твои домики будут стопроцентно ломать если не с одной стороны, то с другой точно. Рашем можно пронести Архаона и Арбаала, но в спину скорее всего ударит Даниэль. Плюс Астрагот тоже сагрится. Ну и с другой стороны, или Тамурхан припрётся, или Холек.
Если Малакая попустят, то ещё и Трогг будет приплывать в гости.
Вот и вся сложность Бориса. Тебе просто не дадут отстраиваться. Если нападут все разом то могут даже и замесить числом.
Короче нечего в пустошах ловить ему.
Самый простой вариант за него, это свалить со стартовой точки и отобрать Прааг у минорного кислевита. А дальше всё по классике, как с игрой за Катарину, Костальтина, вернувшуюся Остянку.
Боря в той же ситуации что и Горбад, так что либо и Горбад тоже простой. Либо боря тоже сложный.
Читаю про какое-то превозмогание… Мне одному было легко играть за Кислев?
Sargon,
Не-а. У бори есть верхняя граница карты. У него есть воззвания которые он кастует без передышки из за бафа к общественному порядку в пустошах хаоса. Плюс если поглядеть, то слева можно дойти до малуса и ЛЕГКО С НИМ ДОГОВОРИТЬСЯ. Плюс с морей к пустошам приплывают нечасто. А справа как пойдет. можно или подружиться с ГХ или прочистить карту до упора а там подружиться с катаем. А снизу можно пройти до гх и тоже подружиться. или забить и оборонять. или пойти вправо. В общем мысль такая. если не дать всем лупить катю, то она и малус обеспечивают отличный тыл открывающий простор для экспансии либо вниз либо вправо.
Крч боря раз в 5 проще горбада. Сначала из за географии а потом еще и из за воззваний постоянно кидаемых
И каким боком воззвания помогают когда на тебя попрут со всех сторон? Что они есть, что их нет.
Ладно, дойти до Малуса, пока идёшь до него из твоих поселений сделают фарш Архаон и Арбаал.
Подружиться с ГХ? Это каким образом? Если городами его не кормить на постоянной основе, он так или иначе войну кинет.
Этак и за Горбада можно с Квиком подружиться и не волноваться о тылах.
Короче Боря точно такой же как Горбад.
С ГХ нетерпимость, по-моему, всего -40. Это преодолимо. К тому же ГХ могут воевать с Норской и Малакаем. Борис с Норской скорее всего и так и эдак будет воевать, что укрепит отношения. И Малакаем тоже можно пожертвовать, объявив ему войну, он всё равно почти бесполезен. И войны с крысами бустят отношения с ГХ, т.к. они друг друга ненавидят.
Плюс ГХ, конечно, могут рвать договоры, но, как и любые гномы, они делают это не слишком резво. Так что договор о ненападении + право прохода + торговля, вытянутые из него при продаже городов, могут нормально подстраховать. Если отношения будут портиться, то рвать договоры он будет последовательно, это даст время подготовиться к войне.
Хмм, ну судя по тому как часто у людей бывают проблемы именно с Кислевом, то всё же раса не самая лёгкая.
Мне за кислев было тяжело только в ЦХ играть, ну как тяжело… я под конец кампании заперся в Кислеве и Эренграде и сражался против десятков армий демонов и ГХ которые шли бесконечным потоком.
Кампанию прошёл, но карту естественно зачистить не мог уже. Мог только время тянуть, чтобы пройти сюжет до конца.
Sargon, за горбада можно подружиться максимум с огром если ему поселений задарить. так он отложит своей смертью твою войну с перегаром.
А за борю спокойно все живется и дружится. Мне конечно может везло, что катя доживала до моего прихода, но архаона с арбаалом я вообще за врагов не считаю. Это стартовый корм, который сносится в первые 30-35 ходов.
Хотя я кстати еще супер лохушка ибо за борю каждый раз когда играю у меня дохнет царская стража.
Играю за Остянку, Астрагот войну кинул сразу как увидел меня. Без шансов, без договоров. Впрочем, я был только рад.
Такое тоже бывает. Раз на раз не приходится
Sargon, и да. с отстройкой помогает призыв дажа. с ростом помогает призыв саляк. (еще и армии хилит.)
Вот с кем не выйдет дружить никак так это Гримгор. я пробовала — нифига. пришлось в горах воевать. Неприятно, но пофиг. климат зеленый
притом нормально эта механика с призывом работает только у бори, у которого в прове на 4 города +12 к порядку
а потом если ему скучно он еще и убирает дебафы за климат для экономики, чо бы нет
но повторюсь. при желании можно обезопасить как минимум верх и низ. А это прям сильно упрощает вопросы.
Огры вроде сдохли у меня, когда я играл за Горбада. Может их Белегар вынес… хз, не помню.
С Квиком я подружился на короткий срок. Он предпочёл заняться Имриком, а не мной. Ну а я пронёс гномов и законфедератил Скарника.
Потом дропнул, ибо мне неинтересно играть стало за орков-инвалидов.
За Бориса я слился сразу, меня зажали практически со старта Арбаал, Архаон, Даниэль и Трогг. У меня было города 3-4. И полторы армии. Так и снесли.
Переиграл, ушёл в Прааг, там спокойно отстраиваться начал, без мазохизма.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.