В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER III представлены три новых легендарных лордов Королевств Огров, Демонов Кхорна и Зеленокожих . Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.
Даже без орд играется легко и непринужденно. За Маздамунди помню получил сразу +5 уровней, с 40 на 45 перепрыгнул.
Ужул с такой прокачкой разрывает всех и вся. Даже ИИ за него уже в который раз у меня Люстрию зачищает.
Sargon
Маленький вывод по DLC.
…восстановление потерь хуже работает…
С восполнением потерь у зеленокожих действительно прям туго. Раньше было как то пофиг ибо быстрый Ваагх, "грибочки" и "многа денех", то теперь приходится играть с осторожностью, что ли. Словно и не орки вовсе, а какие-то заумные юдишки) Хоть бы добавили какого-нибудь условного "шамана-лечильщика".
Кхорнитов ужасно перебафали. Оно конечно весело, но после 2.5к часов как-то уже хочется не закрашивать карту через авторезолвы, а какую-нибудь механику, добавляющую глубину. Они еще зачем-то в 6.1 забафали 2 новых отряда пехтуры кхорнатиков. Теперь у кхорна еще и проблем с бронебойной пехотой нет.
Кхорнитов ужасно перебафали. Оно конечно весело, но после 2.5к часов как-то уже хочется не
закрашивать карту через авторезолвы, а какую-нибудь механику, добавляющую глубину. Они еще зачем-то в 6.1 забафали 2 новых отряда пехтуры кхорнатиков. Теперь у кхорна еще и проблем с бронебойной пехотой нет.
Это нужно для соответствия лору и внятного потенциала юнитов в сетевухе.
Могу порекомендовать лишь одно: Арбаал в пвп кампании. Не нужно идти гасить камрада сразу — просто попроси его отыгрывать с тобой особые бои. Тут же подъедут и пирровы победы на каждом сражении, и прочие прелести жизни.
Если не хочешь стимроллить, то еще могу посоветовать просто забыть про кровавые орды. Перестань их использовать, трать черепа на Трон Черепов — тут же станет веселее в том плане, что ты не можешь поддерживать адекватное количество стеков, а воевать нужно в режиме нон-стоп.
И еще. Стеки сделанные на Пожинателях черепов и Разжигателях гнева как фронт-лайне делают игру за смертных кхорнатов куда более веселой, так как у тебя только на подходе вполне стабильно будет отъезжать половина хп фронта, а дальше будет происходить старая и добрая резня.
Кхорнитов ужасно перебафали. Оно конечно весело, но после 2.5к часов как-то уже хочется не
закрашивать карту через авторезолвы, а какую-нибудь механику, добавляющую глубину. Они еще зачем-то в 6.1 забафали 2 новых отряда пехтуры кхорнатиков. Теперь у кхорна еще и проблем с бронебойной пехотой нет.
Не знаю насчёт перебаффа разжигателей, в тех же тестах они конечно выносят много кого, но при этом и сами остаются с 1-5% хп.
Один из самых перебаффаных юнитов это великан change my mind.
Поиграл я на Арбаале и Голгфаге, не ту, не ту игру не закончил, оба перебафаны жуть, но да ладно. Мне удивительно не понравился геймплей за обоих этих лордов, и, внезапно, из-за их возможности прыгать по карте. Это полностью ломает геймплей вахи. За них бессмысленно развиваться дальше, чем стартовая провинция, бессмысленно стоить доп армии, потому что они прыгать не умеют. В итоге прыгаешь туда сюда по карте базовым лордом, нападаешь на рандомов, а потом без сожаления бросаешь все города на новой территории и пропадаешь навсегда.
Еще что раздражает — лагеря огров можно переносить не сразу, а раз в несколько ходов. Что, за того же Голгфага выглядит вообще бессмысленно — часто ты прилетаешь и убиваешь быстрее, чем у лагеря случается откат в установке
heymn
Поиграл я на Арбаале и Голгфаге, не ту, не ту игру не закончил, оба перебафаны жуть, но да ладно. Мне
удивительно не понравился геймплей за обоих этих лордов, и, внезапно, из-за их возможности прыгать по карте. Это полностью ломает геймплей вахи. За них бессмысленно развиваться дальше, чем стартовая провинция, бессмысленно стоить доп армии, потому что они прыгать не умеют. В итоге прыгаешь туда сюда по карте базовым лордом, нападаешь на рандомов, а потом без сожаления бросаешь все города на новой территории и пропадаешь навсегда.
Еще что
Взял нового орка, накатил мод агрессив ии, игра преобразилась, нужно даже думать и превозмогать, с таким ии прям вайбы двойки, в начале очень непросто. Уже отъехал от Белегара.
блин, мне в новом орке чертовски нравится эта дикая комбинация с одной стороны офигенной(а может и лучшей) механики, а с другой стороны высокой сложности
Начал опять за Ужула играть, нормально так, бодро. Ордами снова не злоупотребляю, всё нравится.
Кхорн-каток, но странно винить его в этом.
Больше войн, больше крови, больше мяса, неважно кто выиграл а кто проиграл, резня должна продолжаться.

Даже без орд играется легко и непринужденно. За Маздамунди помню получил сразу +5 уровней, с 40 на 45 перепрыгнул.
Ужул с такой прокачкой разрывает всех и вся. Даже ИИ за него уже в который раз у меня Люстрию зачищает.
Ужул сильнее Скарыча в бою в полной прокачке? Сам не могу пока проверить, нету компа под рукой
А как за Голгфага нанимать знаменитые отряды ? Нет такой кнопки ни у 1 лорда
heymn, они вроде бы только в зоне поддержки лагеря могут наниматься. В городах захваченных — не уверен.
В том то и дело, что вообще нет такой кнопки ни при каких условиях. Но в городах я, правда, не сидел
Наоборот. Наем ророк есть только с городов. С зоны поддержки нету.
С восполнением потерь у зеленокожих действительно прям туго. Раньше было как то пофиг ибо быстрый Ваагх, "грибочки" и "многа денех", то теперь приходится играть с осторожностью, что ли. Словно и не орки вовсе, а какие-то заумные юдишки) Хоть бы добавили какого-нибудь условного "шамана-лечильщика".
Зато Кхорниты восстанавливаются круче чем Вампиры
NOOOOOOOOOOOO!!! (вопль отчаяния из мрачных ущелий Сильвании)))

Кхорнитов ужасно перебафали. Оно конечно весело, но после 2.5к часов как-то уже хочется не закрашивать карту через авторезолвы, а какую-нибудь механику, добавляющую глубину. Они еще зачем-то в 6.1 забафали 2 новых отряда пехтуры кхорнатиков. Теперь у кхорна еще и проблем с бронебойной пехотой нет.
Это нужно для соответствия лору и внятного потенциала юнитов в сетевухе.
Могу порекомендовать лишь одно: Арбаал в пвп кампании. Не нужно идти гасить камрада сразу — просто попроси его отыгрывать с тобой особые бои. Тут же подъедут и пирровы победы на каждом сражении, и прочие прелести жизни.
Если не хочешь стимроллить, то еще могу посоветовать просто забыть про кровавые орды. Перестань их использовать, трать черепа на Трон Черепов — тут же станет веселее в том плане, что ты не можешь поддерживать адекватное количество стеков, а воевать нужно в режиме нон-стоп.
И еще. Стеки сделанные на Пожинателях черепов и Разжигателях гнева как фронт-лайне делают игру за смертных кхорнатов куда более веселой, так как у тебя только на подходе вполне стабильно будет отъезжать половина хп фронта, а дальше будет происходить старая и добрая резня.
Не знаю насчёт перебаффа разжигателей, в тех же тестах они конечно выносят много кого, но при этом и сами остаются с 1-5% хп.
Один из самых перебаффаных юнитов это великан change my mind.
Поиграл я на Арбаале и Голгфаге, не ту, не ту игру не закончил, оба перебафаны жуть, но да ладно. Мне удивительно не понравился геймплей за обоих этих лордов, и, внезапно, из-за их возможности прыгать по карте. Это полностью ломает геймплей вахи. За них бессмысленно развиваться дальше, чем стартовая провинция, бессмысленно стоить доп армии, потому что они прыгать не умеют. В итоге прыгаешь туда сюда по карте базовым лордом, нападаешь на рандомов, а потом без сожаления бросаешь все города на новой территории и пропадаешь навсегда.
Еще что раздражает — лагеря огров можно переносить не сразу, а раз в несколько ходов. Что, за того же Голгфага выглядит вообще бессмысленно — часто ты прилетаешь и убиваешь быстрее, чем у лагеря случается откат в установке
Взял нового орка, накатил мод агрессив ии, игра преобразилась, нужно даже думать и превозмогать, с таким ии прям вайбы двойки, в начале очень непросто. Уже отъехал от Белегара.
блин, мне в новом орке чертовски нравится эта дикая комбинация с одной стороны офигенной(а может и лучшей) механики, а с другой стороны высокой сложности
Ну всё. Фикс вышел. Теперь можно спать спокойно.
КОГО ПОФИКСИЛИ?!!! (хватаясь за сердце)
Баги. В основном. Ничего нового вроде нет, всё как обещали.
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/7-patch-notes-amp-announcements/threads/8367
А Кислев? Кислев то понерфили??!
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.