Игра представляет собой партийную ролевую игру. Главный герой, вольный торговец, создаётся игроком. Остальных членов команды он встречает в ходе игры. Rogue Trader основана на ролевой системе компании Fantasy Flight Games, которая использовалась в настольной ролевой игре Rogue Trader 2009 года.
Sargon
Кстати да, второстепенные архетипы это какая-то полная лажа. Что архимилитант, что палач, что охотник. Вообще рядом не валяются с базовыми архетипами.
Не согласен, архимилитант очень сильно пробафывает солдата. Это его прямое и логично продолжение в урон. Если прокачать настакивание бафа универсальности, там такой урон получается, что сравним с псайкером мажорного и выше уровней (да сам импи слезет с трона и скажет, ты новый думслеер империума добро пожаловать в око терры). Другой вопрос, что прокачка зависит так же от наличия офицера, который должен всегда давать ход солдату, чтобы тот еще настакал свою абилку.
я из за количества трейтов обычно качал персонажей раз в 5 уровней, прям садился и вспоминал
«а шо я вообще делал», дальше уже улучшая в схожем направлении. Исключением была Коморра и конец игры, по очевидным причинам.
Я — каждый уровень каждого персонажа Т_Т. Но у меня был прикол. В начале 5 акта приходит секретный персонаж и такая — Лорд капитан, хочу служить у вас на корабле. А я смотрю — там то ли 10, то ли 15 уровень. а максимальный 50. Это снова все заново надо качать. Спасиб, конечно, но сиди ты на корабле. Назначаю тебя юнгой.
Sargon
Всем спасибо конечно, правда я всё равно мало что понял. Псайкеры мне всё равно не нравятся что-то, у них [spoiler] почти нет атакующих способностей. Только бафы да дебафы. Такое себе… может они и раскрываются потом, уровню, этак, к 50-тому. Но я ждать не люблю.
Кстати да, второстепенные архетипы это какая-то полная лажа. Что архимилитант, что палач, что охотник. Вообще рядом не валяются с базовыми архетипами.
Жаль нельзя просто продублировать основной архетип.
Слушай, если любишь тактики, но не любишь прокачку, может тебе накидать подходящих игр? Чтобы не страдал и не заставлял себя.
Я — каждый уровень каждого персонажа Т_Т. Но у меня был прикол. В начале 5 акта приходит секретный
персонаж и такая — Лорд капитан, хочу служить у вас на корабле. А я смотрю — там то ли 10, то ли 15 уровень. а максимальный 50. Это снова все заново надо качать. Спасиб, конечно, но сиди ты на корабле. Назначаю тебя юнгой.
Слушай, если любишь тактики, но не любишь прокачку, может тебе накидать подходящих игр? Чтобы не страдал и не заставлял себя.
Я по большей части бегал только с теми персонажами, которые у меня ощущение пианиста не вызывали, на секретного персонажа я забил, а про Номоса вспомнил только тогда, когда уже завершил игру))))
Sargon
Всем спасибо конечно, правда я всё равно мало что понял. Псайкеры мне всё равно не нравятся что-то, у них
почти нет атакующих способностей. Только бафы да дебафы. Такое себе… может они и раскрываются потом, уровню, этак, к 50-тому. Но я ждать не люблю.
Кстати да, второстепенные архетипы это какая-то полная лажа. Что архимилитант, что палач, что охотник. Вообще рядом не валяются с базовыми архетипами.
Жаль нельзя просто продублировать основной архетип.
Архимиллитант — это для тех, кто хочет играть в гибрид мили и рейндж атак. Палач — самый сильный архетип в игре, позволяет с пары ударов валить любого противника, его даже ослабляли. Охотник — да, самый слабый из архетипов.
По силам псайканы: есть понятие дисциплин. В игре представлены: биомантия, пиромантия, прорицание, телекинез, экзорцизм. Нужно выбрать 1-2 дисциплины чтобы их развивать.
Почему 1-2? Потому, что для более сильных психосил нужно 2 вещи: психосила предыдущего уровня и псирейтинг (т.е. ты не можешь идти биомантом, а потом выбрать самую сильную психосилу пиромантии).
Касательно того, что качать…
Биомантия — это про бафы/дебафы на физические характеристики, раздачу дополнительных ходов, лечение
Пиромантия — про нанесение прямого и периодичекого урона
Провидение — про раздачу бафов
Теликинез — прямой урон и раздача дебафов
Экзорцизм — раздача бафов, нанесение урона
Идира изначально раскачена в провидение и теликинез, Хенрикс — в биомантию и экзорцизм.
Mirniy40kl, архимилитант же работает и от одиночных атак \ атак очередью, поэтому Аргента под ним даже сильнее Ульфара (но Ульфар универсальнее, так как в отличие от Аргенты — ближний бой его родная стихия).
Слушай, если любишь тактики, но не любишь прокачку, может тебе накидать подходящих игр? Чтобы не страдал и не заставлял себя.
Я особо то не страдаю. Как я уже сказал — я не уделяю особого внимания прокачке.
И да, иронично, но тактички я не люблю, как не люблю и классик-RPG.
Mirniy40kl
Архимиллитант — это для тех, кто хочет играть в гибрид мили и рейндж атак. Палач — самый сильный
архетип в игре, позволяет с пары ударов валить любого противника, его даже ослабляли. Охотник — да, самый слабый из архетипов.
По силам псайканы: есть понятие дисциплин. В игре представлены: биомантия, пиромантия, прорицание, телекинез, экзорцизм. Нужно выбрать 1-2 дисциплины чтобы их развивать.
Почему 1-2? Потому, что для более сильных психосил нужно 2 вещи: психосила предыдущего уровня и псирейтинг (т.е. ты не можешь идти биомантом, а потом
С архимилитантом мне непонятна его основная пассивка. То есть нужно постоянно комплекты оружия тасовать туда-сюда, как я понял. Но это, не особо то и нужно в большей части боёв.
Урона на стрельбу, среди перков я как-то и не увидел особо. Все эти +1 урона, плюс 3% пробития брони, всё оно настолько жалко смотрится.
Палач весь завязан на дотах, как я понял. Но эти доты то ли не работают, то ли я не вижу от них эффекта. К тому же очень нужно оружие с вшитыми дот.эффектами. Без такого оружия этот архетип бесполезен.
По псайкерству — я уже свыкся, что это чисто для бафов и дебафов. Хотя пиромантию не брал, может та на урон чисто.
arachnophobia
Sargon, по вторичкам… Ну они сходу не совсем понятны, но в целом круты
По псайкерам… Ну идина со своей
молнией прям хорошо дамажила но в целом да
По моим ощущениям один био псайкер на пати это все что нужно.
И физуху бафает и доп ход как офицер выдает и хилит
Хорошая кстати дата релиза у длс. 12е как раз выходной…
Вот да, молния это единственное что урон наносит. Но это даже не перк, а просто свойство вшитое в посохи. Хех.
Я особо то не страдаю. Как я уже сказал — я не уделяю особого внимания прокачке.
И да, иронично, но
тактички я не люблю, как не люблю и классик-RPG.
С архимилитантом мне непонятна его основная пассивка. То есть нужно постоянно комплекты оружия тасовать туда-сюда, как я понял. Но это, не особо то и нужно в большей части боёв.
Урона на стрельбу, среди перков я как-то и не увидел особо. Все эти +1 урона, плюс 3% пробития брони, всё оно настолько жалко смотрится.
Палач весь завязан на дотах, как я понял. Но эти доты то ли не
На счёт архимиллитанта ты понял не правильно. Если у твоего персонажа в руках оружие ближнего боя и дальнобойное (меч и пистолет, например), то атака каждым из них и даёт стаки. Включая силы псайкеров, спецабилки вроде удара ногой и т.п. Все эти 3%, +1 урона стакаются, иногда до конца боя.
Палач наносит кровотечение сам, горение наносится огнемётным оружием и псайкерством (и ещё некоторыми штуками), яд даёт биомант и определённое оружие. Фишка палача в том, что он способностью наносит урон от всех дотов на цели…в том числе тех, которые нанёс не он, с возможностью крита этого урона. Раньше он ещё это массово умел делать, сейчас — не помню.
На счёт архимиллитанта ты понял не правильно. Если у твоего персонажа в руках оружие ближнего боя и
дальнобойное (меч и пистолет, например), то атака каждым из них и даёт стаки. Включая силы псайкеров, спецабилки вроде удара ногой и т.п. Все эти 3%, +1 урона стакаются, иногда до конца боя.
Палач наносит кровотечение сам, горение наносится огнемётным оружием и псайкерством (и ещё некоторыми штуками), яд даёт биомант и определённое оружие. Фишка палача в том, что он способностью наносит урон от всех дотов на цели…в том числе тех, которые
Ясненько, выходит зря Ардженте дал архимилитанта. Она у меня сугубо как стрелок вкачана. Не к лицу ей пиломечами махать.
Ясненько, выходит зря Ардженте дал архимилитанта. Она у меня сугубо как стрелок вкачана. Не к лицу ей
пиломечами махать.
Да все нормально ты сделал. архмиллитант через урон меча / дальнего боя использует с основном только космодес. У миллитанта и так хороший разгон, если ты будешь использовать только стрелковое оружие. чтобы делать тратата. Архмиллитант в целом один из самых имбалансных классов, и хорошо работает на Арженте через дальний бой
Хмм, таки напоролся на непроходимую преграду. Пу-пу-пу.
Я ещё понимаю орду обычных подсосов, снайперов которые видят и ваншотят через всю карту через идеальные укрытия, в отличии от снайперов в пати, которые и в упор не видят нихрена.
Понимаю жирных мобов по 300 хп и босса на 570. Но вот неуязвимые бункеры натыканные по всей карте, которые тоже ваншотят сразу по 2-3 героя. Вот это уже маленько перебор по моему.
Короче застрял я на генокрадах. А жаль. Наверно придётся откатываться и скипать эту миссию пока герои не станут хотя бы 50-того уровня.
Sargon
Хмм, таки напоролся на непроходимую преграду. Пу-пу-пу.
Я ещё понимаю орду обычных подсосов, снайперов
которые видят и ваншотят через всю карту через идеальные укрытия, в отличии от снайперов в пати, которые и в упор не видят нихрена.
Понимаю жирных мобов по 300 хп и босса на 570. Но вот неуязвимые бункеры натыканные по всей карте, которые тоже ваншотят сразу по 2-3 героя. Вот это уже маленько перебор по моему.
Короче застрял я на генокрадах. А жаль. Наверно придётся откатываться и скипать эту миссию пока герои не станут хотя бы 50-того уровня.
Я тоже на них спотыкался, но там есть прикол, что кто-то из своих из дамажит, если кем-то подойти к бункеру в слепой зоне, лучше всего брать танка, а хил держать неподалёку
Sargon
Хмм, таки напоролся на непроходимую преграду. Пу-пу-пу.
Я ещё понимаю орду обычных подсосов, снайперов
которые видят и ваншотят через всю карту через идеальные укрытия, в отличии от снайперов в пати, которые и в упор не видят нихрена.
Понимаю жирных мобов по 300 хп и босса на 570. Но вот неуязвимые бункеры натыканные по всей карте, которые тоже ваншотят сразу по 2-3 героя. Вот это уже маленько перебор по моему.
Короче застрял я на генокрадах. А жаль. Наверно придётся откатываться и скипать эту миссию пока герои не станут хотя бы 50-того уровня.
Так стоп что? Я честно игру не прошел, держу финал для себя закрытым, чтобы пройти «со всеми ДЛС», но там что на 4-5 этапе бункера с генокрадами?
Я тоже на них спотыкался, но там есть прикол, что кто-то из своих из дамажит, если кем-то подойти к
бункеру в слепой зоне, лучше всего брать танка, а хил держать неподалёку
У меня по бункерам вообще урон не проходил. Почему-то. Одни нули. Даже от гранат.
Прочитал, что их ещё меткой можно снести, которую местный босс кидает. Но он её кидает рандомно и вообще бессистемно.
По итогу плюнул на мытарства, забился в угол и снайпером всех отстреливал. А Кибеллой допрыгал до главной редиски и зарезал под ультой.
Так-то фиг с ним, что сложно. Но неуязвимые бункеры которые дамажат как не в себя, это прямо читерство откровенное. Из них ещё и подсосы спавнятся.
По сути я даже и продвинуться пачкой не мог своей. Потому что бункеры ваншотили, да и снайпера вражеские тоже. По 80-120-150 крита, ну что это за гадство.
У людей на ютубе посмотрел, как они проходят, а там вообще балет и керамика, стоят под этими бункерами. Ловят лбом пули, по 4-5 урона. Красота.
Ещё и ходят мои болванчики чуть ли не самыми последними всегда.
mozartnik
Так стоп что? Я честно игру не прошел, держу финал для себя закрытым, чтобы пройти «со всеми ДЛС», но
там что на 4-5 этапе бункера с генокрадами?
Я если честно, хз какой у меня этап. Но я по сути ещё ничего и не прошёл. Герои 23 уровня.
Но культ генокрадов точно из ДЛС.
У меня по бункерам вообще урон не проходил. Почему-то. Одни нули. Даже от гранат.
Прочитал, что их ещё
меткой можно снести, которую местный босс кидает. Но он её кидает рандомно и вообще бессистемно.
По итогу плюнул на мытарства, забился в угол и снайпером всех отстреливал. А Кибеллой допрыгал до главной редиски и зарезал под ультой.
Так-то фиг с ним, что сложно. Но неуязвимые бункеры которые дамажат как не в себя, это прямо читерство откровенное. Из них ещё и подсосы спавнятся.
По сути я даже и продвинуться пачкой не мог своей. Потому
Я вспомнил, эта чертила кидает метку на ближайшего к нему твоего перса, этого перса надо вплотную подводить к бункерам, и тогда по-моему бункер ваншотается. Придётся идти долго, но это надёжно)
mozartnik
Так стоп что? Я честно игру не прошел, держу финал для себя закрытым, чтобы пройти «со всеми ДЛС», но
там что на 4-5 этапе бункера с генокрадами?
Там лютая заруба с культом генокрадов, если правильно помню, развязка наступит в 4 акте… если коротко, Монтега жалко, хороший парень был)
Не согласен, архимилитант очень сильно пробафывает солдата. Это его прямое и логично продолжение в урон. Если прокачать настакивание бафа универсальности, там такой урон получается, что сравним с псайкером мажорного и выше уровней (да сам импи слезет с трона и скажет, ты новый думслеер империума добро пожаловать в око терры). Другой вопрос, что прокачка зависит так же от наличия офицера, который должен всегда давать ход солдату, чтобы тот еще настакал свою абилку.
Архимилитант имба та ещё, у этого чела урон растёт в течение боя, так что там до смешных ваншотов с крита доходит)
Я — каждый уровень каждого персонажа Т_Т. Но у меня был прикол. В начале 5 акта приходит секретный персонаж и такая — Лорд капитан, хочу служить у вас на корабле. А я смотрю — там то ли 10, то ли 15 уровень. а максимальный 50. Это снова все заново надо качать. Спасиб, конечно, но сиди ты на корабле. Назначаю тебя юнгой.
Слушай, если любишь тактики, но не любишь прокачку, может тебе накидать подходящих игр? Чтобы не страдал и не заставлял себя.
Я по большей части бегал только с теми персонажами, которые у меня ощущение пианиста не вызывали, на секретного персонажа я забил, а про Номоса вспомнил только тогда, когда уже завершил игру))))
Sargon, по вторичкам… Ну они сходу не совсем понятны, но в целом круты
По псайкерам… Ну идина со своей молнией прям хорошо дамажила но в целом да
По моим ощущениям один био псайкер на пати это все что нужно.
И физуху бафает и доп ход как офицер выдает и хилит
Хорошая кстати дата релиза у длс. 12е как раз выходной…
Архимиллитант — это для тех, кто хочет играть в гибрид мили и рейндж атак. Палач — самый сильный архетип в игре, позволяет с пары ударов валить любого противника, его даже ослабляли. Охотник — да, самый слабый из архетипов.
По силам псайканы: есть понятие дисциплин. В игре представлены: биомантия, пиромантия, прорицание, телекинез, экзорцизм. Нужно выбрать 1-2 дисциплины чтобы их развивать.
Почему 1-2? Потому, что для более сильных психосил нужно 2 вещи: психосила предыдущего уровня и псирейтинг (т.е. ты не можешь идти биомантом, а потом выбрать самую сильную психосилу пиромантии).
Касательно того, что качать…
Биомантия — это про бафы/дебафы на физические характеристики, раздачу дополнительных ходов, лечение
Пиромантия — про нанесение прямого и периодичекого урона
Провидение — про раздачу бафов
Теликинез — прямой урон и раздача дебафов
Экзорцизм — раздача бафов, нанесение урона
Идира изначально раскачена в провидение и теликинез, Хенрикс — в биомантию и экзорцизм.
Mirniy40kl, архимилитант же работает и от одиночных атак \ атак очередью, поэтому Аргента под ним даже сильнее Ульфара (но Ульфар универсальнее, так как в отличие от Аргенты — ближний бой его родная стихия).
heymn,
Я особо то не страдаю. Как я уже сказал — я не уделяю особого внимания прокачке.

И да, иронично, но тактички я не люблю, как не люблю и классик-RPG.
С архимилитантом мне непонятна его основная пассивка. То есть нужно постоянно комплекты оружия тасовать туда-сюда, как я понял. Но это, не особо то и нужно в большей части боёв.
Урона на стрельбу, среди перков я как-то и не увидел особо. Все эти +1 урона, плюс 3% пробития брони, всё оно настолько жалко смотрится.
Палач весь завязан на дотах, как я понял. Но эти доты то ли не работают, то ли я не вижу от них эффекта. К тому же очень нужно оружие с вшитыми дот.эффектами. Без такого оружия этот архетип бесполезен.
По псайкерству — я уже свыкся, что это чисто для бафов и дебафов. Хотя пиромантию не брал, может та на урон чисто.
Вот да, молния это единственное что урон наносит. Но это даже не перк, а просто свойство вшитое в посохи. Хех.
На счёт архимиллитанта ты понял не правильно. Если у твоего персонажа в руках оружие ближнего боя и дальнобойное (меч и пистолет, например), то атака каждым из них и даёт стаки. Включая силы псайкеров, спецабилки вроде удара ногой и т.п. Все эти 3%, +1 урона стакаются, иногда до конца боя.
Палач наносит кровотечение сам, горение наносится огнемётным оружием и псайкерством (и ещё некоторыми штуками), яд даёт биомант и определённое оружие. Фишка палача в том, что он способностью наносит урон от всех дотов на цели…в том числе тех, которые нанёс не он, с возможностью крита этого урона. Раньше он ещё это массово умел делать, сейчас — не помню.
Ясненько, выходит зря Ардженте дал архимилитанта. Она у меня сугубо как стрелок вкачана. Не к лицу ей пиломечами махать.
Да все нормально ты сделал. архмиллитант через урон меча / дальнего боя использует с основном только космодес. У миллитанта и так хороший разгон, если ты будешь использовать только стрелковое оружие. чтобы делать тратата. Архмиллитант в целом один из самых имбалансных классов, и хорошо работает на Арженте через дальний бой
Кстати, а новую профу в ДЛЦ они не обещали?
Sargon, не сы все норм. Я ей взяла класс который охотника и пожалела. Надо ее именно в милитанта, она там лучше смотрится
Кстати да, ни профы ни предысторий новых не обещали… Абидна
Но показали модельки криговцев и их коней
Просто чередуй одиночный выстрел с очередью и будет счастье в лице стаков)
Хмм, таки напоролся на непроходимую преграду. Пу-пу-пу.
Я ещё понимаю орду обычных подсосов, снайперов которые видят и ваншотят через всю карту через идеальные укрытия, в отличии от снайперов в пати, которые и в упор не видят нихрена.
Понимаю жирных мобов по 300 хп и босса на 570. Но вот неуязвимые бункеры натыканные по всей карте, которые тоже ваншотят сразу по 2-3 героя. Вот это уже маленько перебор по моему.
Короче застрял я на генокрадах. А жаль. Наверно придётся откатываться и скипать эту миссию пока герои не станут хотя бы 50-того уровня.
Я тоже на них спотыкался, но там есть прикол, что кто-то из своих из дамажит, если кем-то подойти к бункеру в слепой зоне, лучше всего брать танка, а хил держать неподалёку
Так стоп что? Я честно игру не прошел, держу финал для себя закрытым, чтобы пройти «со всеми ДЛС», но там что на 4-5 этапе бункера с генокрадами?
Контент из длц размазывается по всей игре, поэтому там на разных этапах новые квесты из длц идут.
У меня по бункерам вообще урон не проходил. Почему-то. Одни нули. Даже от гранат.
Прочитал, что их ещё меткой можно снести, которую местный босс кидает. Но он её кидает рандомно и вообще бессистемно.
По итогу плюнул на мытарства, забился в угол и снайпером всех отстреливал. А Кибеллой допрыгал до главной редиски и зарезал под ультой.
Так-то фиг с ним, что сложно. Но неуязвимые бункеры которые дамажат как не в себя, это прямо читерство откровенное. Из них ещё и подсосы спавнятся.
По сути я даже и продвинуться пачкой не мог своей. Потому что бункеры ваншотили, да и снайпера вражеские тоже. По 80-120-150 крита, ну что это за гадство.
У людей на ютубе посмотрел, как они проходят, а там вообще балет и керамика, стоят под этими бункерами. Ловят лбом пули, по 4-5 урона. Красота.
Ещё и ходят мои болванчики чуть ли не самыми последними всегда.
Я если честно, хз какой у меня этап. Но я по сути ещё ничего и не прошёл. Герои 23 уровня.
Но культ генокрадов точно из ДЛС.
Sargon, чот ты идрить быстро идешь, у меня за то время что ты играл пролог вышел
ты на секретки локации не пылесосишь?
Я вспомнил, эта чертила кидает метку на ближайшего к нему твоего перса, этого перса надо вплотную подводить к бункерам, и тогда по-моему бункер ваншотается. Придётся идти долго, но это надёжно)
Там лютая заруба с культом генокрадов, если правильно помню, развязка наступит в 4 акте… если коротко, Монтега жалко, хороший парень был)
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.