Игра представляет собой партийную ролевую игру. Главный герой, вольный торговец, создаётся игроком. Остальных членов команды он встречает в ходе игры. Rogue Trader основана на ролевой системе компании Fantasy Flight Games, которая использовалась в настольной ролевой игре Rogue Trader 2009 года.
Lord_Leaver
Про баланс в Роуг трейлере
Его нет, абсолютно, тут столько имбы что сложнее скорее найти не имбу,
офицер это то что помогает имбе раскрываться ещё сильнее, помогает стакать бонусы, но даже без него практически неуязвимые и сверхубойные персонажи создаются без проблем
Хотя если поднерфить героический акт офицера то противники хотят будут успевать походить в большинстве боев
Вот тут согласен. При своём первом прохождении на релизе. Я в какой-то момент своим ассасином с двуручным силовым молотом начал просто аннигилировать всё и всех за 1 ход (статы гнались просто не реально). Во втором всё тоже самое делал мой танцор смерти.
если брать сопартийцев, то там точно таже самая история. Либо их хрен убьёшь (да-да привет тебе Абеляр), либо они так же не дают никому походить.
P.S: Хотя отдельное место в моём сердечке при первом прохождении занимала Кассия. Опустить все статы какого-нибудь босса до 5 и наблюдать как он беспомощно туда сюда бегает было весело
HunterMustHunt
Шарящие люди, а чем грядущая Dark Heresy будет отличаться от РТ? Я в целом по трейлеру и скринам заметил
только небольшие отличия в интерфейсе и… ну и всё.
Имею в виду в первую очередь игромеханику и какие-то существенные приколдесы. Так-то понятно, что там новая сюжетка и все такое.
Изменится классовая система (больше перетасовка навыков и удалени/добавление), изменится мировозренческая система (пуританин/радикал) и взаимодействие с ним, уйдёт система корабля и протектората — вместо них будут расследования, изменится боевая система — обещают урон по конечностям (с отдельным эффектом) и возможность/необходимость проведения нелетальных боёв (запугать противника чтобы он сдался, например).
Sarehus
Боже-Император, Я прошел, Я успел! 10 месяцев это заняло с перерывами, но прошел, и это было офигенно. О
трех вещах только жалею:
1. Не отобрал у Мэйв побрякушку и она на своей свадьбе мутировала.
2. Не назначил арбитрам главного и эти додики так в анархии и остались на десятилетия.
3. Не смог прибить КТана за 1 ход, а только за 3, позор мне!
Попробовал всё же распиаренный rogue trader. Пересилил себя. Потратил 40 минут чтобы понять как поднять персонажу уровень. Так и не понял. Ладно, игра явно не для меня.
психосилами? Или вообще система как в Шадоуране, где аугментации усиливают физические параметры, но отдаляет от духа и тем ослабляет навыки в магии (поэтому маги, шаманы и прочие пользователи сверхъестественных сил редко и осторожно используют аугментации).
Скорее всего нет. Потому что совсем слабака (На грани вирда) можно ещё заглушить с помощью аугметики и отправки в мехакульт, но может быть чревато (книги как раз по темной ереси). Механизмы не гасят психосилы, при грамотном усилении наоборот
Хенрикс вообще вроде как Рыцарь. но тут по косвенным данным — его не брал в команду, на инфу только натыкался. А связь с мехами зашибись.
Как только узнали, что он псайкер выпнули на чёрный корабль не задумываясь — повезло что сильный
Граждане Империума! Недавно заставил себя все же причаститься и попробовать Вольного торговца, несмотря на мою нелюбовь к визуалу сверху, мегатоннам текста (мне больше масс эффекты и драгон эйджи заходят, поэтому жду от совокотов их игру по экспансии). Прошел немного, вроде интересно, с Лором 40к я хорошо знаком и мне все понятно. Вот только от огромного количества всяких способностей в прокачке я впадаю в «паралич от анализа», в попытках разобраться что , как и кому качать, что из многочисленного валящегося шмота кому давать… Начинаю нервничать.. Но ближе к делу. Вопрос.. Т.к. я еще в первом акте, а на носу дополнение с некронами, имеет ли смысл его ждать и начинать заново? Дополнения сильно меняют игру? А сильно ли ломают и много ли потом фиксов и патчей? Или можно смело продолжать компанию ?
Obalser89
Граждане Империума! Недавно заставил себя все же причаститься и попробовать Вольного торговца,
несмотря на мою нелюбовь к визуалу сверху, мегатоннам текста (мне больше масс эффекты и драгон эйджи заходят, поэтому жду от совокотов их игру по экспансии). Прошел немного, вроде интересно, с Лором 40к я хорошо знаком и мне все понятно. Вот только от огромного количества всяких способностей в прокачке я впадаю в «паралич от анализа», в попытках разобраться что , как и кому качать, что из многочисленного валящегося шмота кому давать… Начинаю
Сложный вопрос. Это от допа зависит. 2 предыдущих повлияли на игру весомо, но не критично. Стало больше миссий, больше прокачки, больше классов, больше вещей. Но в базе это как была ванильная игра, так ей и осталась. Думаю, и следующий патч просто расширит игру, не более того.
Баги — это совокоты. У них всегда много багов. Как повезет.
Если спрашиваешь мое мнение — я бы подождал следующий доп. Но это если ты прямо проходишь игры, а не забрасываешь их на пол пути.
Obalser89, чуть более честное уточнение, лучше или начать новую или закончить на переходе между актами, чтобы с релизом дома перейти с пролога в основную игру
Dizrae, не, династии Рыцарей к аугментике отношения не имеют (разве что минимально, как аристократы). Хейнрикс рассказывает эту историю в купальнях, если проверку в его игре пройти: его прогнали, потому что он для сестёр с Рыцаря мелкий значок спилил, а дядя его за это и прогнал.
Obalser89
Граждане Империума! Недавно заставил себя все же причаститься и попробовать Вольного торговца,
несмотря на мою нелюбовь к визуалу сверху, мегатоннам текста (мне больше масс эффекты и драгон эйджи заходят, поэтому жду от совокотов их игру по экспансии). Прошел немного, вроде интересно, с Лором 40к я хорошо знаком и мне все понятно. Вот только от огромного количества всяких способностей в прокачке я впадаю в «паралич от анализа», в попытках разобраться что , как и кому качать, что из многочисленного валящегося шмота кому давать… Начинаю
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276491218 — самый полный русскоязычный гайд на всё, есть примеры готовых билдов.
Стоит ли ждать дополнения 2 недели? Если игра зашла — стоит. Каждое дополнение привносит помимо больших изменений, кучу маленьких — новые варианты в диалогах, новый шмот и прибамбасы, новые катсцены и портреты персонажей.
Ondiris, Dizrae, рыцари проходят аугментацию, как минимум чтобы подключаться к рыцарю — так что что-то у него да есть. А взял его Калькасар, за спил герба его наказали, но не выгнали (а караул, охранявший рыцаря — казнили).
Mirniy40kl, аугменты там минимальные и судя по всему, даже их Хейнрикс не успел получить. А из семейного дома его выгнали за спил герба, это он чётко говорит.
Всё же пересилил себя…. даже не четвёртого раза, с матами, бухлом, и выкуренными за вечер пачек сигарет, я наконец-то смог пройти игру дальше пролога.
Вердикт — игра нравится. Может и к лучшему…. что только сейчас начал, а то баги, лаги и отсутствие DLC совсем бы испортили впечатление.
Боевая система проста как две копейки, и это хорошо. Хотя я так и не понял, где смотреть количество применений навыков без затрат ОД, вроде того же прыжка танцора смерти.
Или как предотвращать постоянные самоподрывы Идиры, или как разгонять пси-рейтинг… да и в целом суть псайкеров я вообще не понял. Слабые они какие-то.
А вот прокачка…. проклял того кто это придумал. Ей богу, я бросал игру только из-за этой сраной прокачки. Кривой, косой и нихрена непонятной даже после просмотра гайдов.
Сейчас разобрался более-менее, просто потому что положил на прокачку толстый болт.
Смотрел и читал ради любопытства, что советуют профи этой игры для новичков. И что я увидел? Гайды, идите читать гайды, а потом ещё раз идите читать гайды, а потом смотрите гайды, и делайте всё в точности по ним.
Вызвало максимальное презрение в общем. Игра для прохождения которой нужно штудировать таблицы гайдов, по моему плохо синергирует с понятием «хорошая игра». Ну либо аудитория профи у Рогатого Рейдера очень своеобразная.
К слову о сложности игры — она очень добрая. Да. Учитывая, что я лбом пробиваю эту игру, а не манипулирую тонкостями билдостроения, мне особо сложно ни разу ещё не было. А я ведь сразу выбрал предпоследнюю сложность.
И да, уклонения в игре это лажа какая-то. Даже имея 100% персы уклоняются раз в десяток лет. Абыдна, значит только тяж.броня котируется.
*пускает ностальгичную слезу*
напомнило то как я девочку волшебницу мадоку смотрела… (осилила дальше 2й серии с седьмого раза)
Sargon, по броне кстати нет, (ща смех. у меня не было ни 1го перса в тяжелой броне на момент конца игры)
Но…. в целом ты фичу уловил. даже если качаться левой пяткой. проиграть в этой игре труднее чем победить. билдострой тут имхо по приколу, в нем не надо разбираться.
из приколов. побочки могут быть сложные. летишь по космосу. видишь станцию. заходишь туда. а там локация как основная сюжетная по размеру. такое на рандомных мирах и прочем бывает. Вот эти штуки бывают сложные если выпадет рано и ты сразу туда пойдешь, в остальном будет просто. или очень просто.
Sargon, у Идиры (да и у остальных псайкеров) шансы случайного негативного события растут с ростом шкалы снизу-слева. При этом будучи несанкционированным псайкером — у Идиры в принципе шансы на подобное выше. Но святая Терра, как же она может распылять даже сильнейших врагов, когда открывает второй круг прокачки с вороном, да под предметами на псайкерство. Демоны Тзинча плачут, видя силу Идиры на пике (иногда от смеха, когда вместо этой силы она откидывается, а её место занимает враждебный демон).
Ну и да, я первый раз просто запустил на средней и никаких гайдов в глаза не видел, зато выбирал то, что на мой взгляд персам атмосферно лучше подходит. Поэтому у меня Паскаль с питомцем-черепками был, хотя по гайдам позже видел, что это последнее, что ему можно было дать для эффективности.
arachnophobia, уф. Ясно, значит тяж.броня тоже не в приоритете. Ну лаааадноооо…
Нет, я не могу сказать, что я на постоянной основе разваливаю всех. Хотя Арджента сносящая двумя очередями трёх отродий хаоса поспорила бы.
Я теряю бойцов в пати. Чувствую, что мне дико урона не хватает, на некоторых героях, но пока точно не могу понять почему его не хватает.
Особенно часто в бубен Кибелла получает. Начинаю жалеть, что не взял ей навык усиливающий её статы при травмах.
Из смешного — дико хрюкнул когда Паскаль взорвался как бомба из-за перегрева плазмы. Я конечно знал, что плазма перегревается, но не думал, что она взрывается так мощно.
Ondiris
Sargon, у Идиры (да и у остальных псайкеров) шансы случайного негативного события растут с ростом шкалы
снизу-слева. При этом будучи несанкционированным псайкером — у Идиры в принципе шансы на подобное выше. Но святая Терра, как же она может распылять даже сильнейших врагов, когда открывает второй круг прокачки с вороном, да под предметами на псайкерство. Демоны Тзинча плачут, видя силу Идиры на пике (иногда от смеха, когда вместо этой силы она откидывается, а её место занимает враждебный демон).
Ну и да, я первый раз просто запустил на
Я ворона Идире не взял что-то… не подумал, вообще не знал что ей брать. Взял ассасина кажется ( на кой хрен ей нужен этот архетип я не знаю, но взял) да и в пати я её редко беру. Как я уже сказал — псайкеры меня что-то расстраивают. Очень мало урона вносят. Хотя Хейнрик, или как там этого инквизитора плейбойного зовут, мне понравился. Но больше потому, что он боец годный и без псайкерских премудростей лица отрывается и бафает хорошо. Вот ему то я как раз взял ворону.
У меня Идира часто взрывается даже без заполнения шкалы. Учитывая, что псайкерскими способностями я редко пользуюсь. Благо хоть у навигатора её приколы псайкерством не читаются почему-то. Вон она как раз может вломить от души, даром, что полезна в основном своими офицерскими приколами.
Я играл через комиссара-офицера, качался интуитивно, в итоге стрелял в спину союзника, чтобы Аржента-архимилитант с одного залпа тяжёлым болтером отрывала куски от всего живого и неживого)
Я исправлюсь в следующий раз
Вот тут согласен. При своём первом прохождении на релизе. Я в какой-то момент своим ассасином с двуручным силовым молотом начал просто аннигилировать всё и всех за 1 ход (статы гнались просто не реально). Во втором всё тоже самое делал мой танцор смерти.
если брать сопартийцев, то там точно таже самая история. Либо их хрен убьёшь (да-да привет тебе Абеляр), либо они так же не дают никому походить.
P.S: Хотя отдельное место в моём сердечке при первом прохождении занимала Кассия. Опустить все статы какого-нибудь босса до 5 и наблюдать как он беспомощно туда сюда бегает было весело
Я никак понять не могу Dark Heresy это DLC? Аддон? Новая игра с той же графикой и двиглом?
Это новая игра. Как два Патфайндера.
Ondiris, ясно, окей. Впрочем, даже не знаю зачем я спрашивал.

Играть то всё равно не буду.
Изменится классовая система (больше перетасовка навыков и удалени/добавление), изменится мировозренческая система (пуританин/радикал) и взаимодействие с ним, уйдёт система корабля и протектората — вместо них будут расследования, изменится боевая система — обещают урон по конечностям (с отдельным эффектом) и возможность/необходимость проведения нелетальных боёв (запугать противника чтобы он сдался, например).
К сожалению, амулет Мэйв ни на что не влияет(
Попробовал всё же распиаренный rogue trader. Пересилил себя. Потратил 40 минут чтобы понять как поднять персонажу уровень. Так и не понял. Ладно, игра явно не для меня.

Скорее всего нет. Потому что совсем слабака (На грани вирда) можно ещё заглушить с помощью аугметики и отправки в мехакульт, но может быть чревато (книги как раз по темной ереси). Механизмы не гасят психосилы, при грамотном усилении наоборот
Хенрикс вообще вроде как Рыцарь. но тут по косвенным данным — его не брал в команду, на инфу только натыкался. А связь с мехами зашибись.
Как только узнали, что он псайкер выпнули на чёрный корабль не задумываясь — повезло что сильный
Граждане Империума! Недавно заставил себя все же причаститься и попробовать Вольного торговца, несмотря на мою нелюбовь к визуалу сверху, мегатоннам текста (мне больше масс эффекты и драгон эйджи заходят, поэтому жду от совокотов их игру по экспансии). Прошел немного, вроде интересно, с Лором 40к я хорошо знаком и мне все понятно. Вот только от огромного количества всяких способностей в прокачке я впадаю в «паралич от анализа», в попытках разобраться что , как и кому качать, что из многочисленного валящегося шмота кому давать… Начинаю нервничать.. Но ближе к делу. Вопрос.. Т.к. я еще в первом акте, а на носу дополнение с некронами, имеет ли смысл его ждать и начинать заново? Дополнения сильно меняют игру? А сильно ли ломают и много ли потом фиксов и патчей? Или можно смело продолжать компанию ?
Сложный вопрос. Это от допа зависит. 2 предыдущих повлияли на игру весомо, но не критично. Стало больше миссий, больше прокачки, больше классов, больше вещей. Но в базе это как была ванильная игра, так ей и осталась. Думаю, и следующий патч просто расширит игру, не более того.
Баги — это совокоты. У них всегда много багов. Как повезет.
Если спрашиваешь мое мнение — я бы подождал следующий доп. Но это если ты прямо проходишь игры, а не забрасываешь их на пол пути.
Obalser89, чуть более честное уточнение, лучше или начать новую или закончить на переходе между актами, чтобы с релизом дома перейти с пролога в основную игру
Dizrae, не, династии Рыцарей к аугментике отношения не имеют (разве что минимально, как аристократы). Хейнрикс рассказывает эту историю в купальнях, если проверку в его игре пройти: его прогнали, потому что он для сестёр с Рыцаря мелкий значок спилил, а дядя его за это и прогнал.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276491218 — самый полный русскоязычный гайд на всё, есть примеры готовых билдов.
Стоит ли ждать дополнения 2 недели? Если игра зашла — стоит. Каждое дополнение привносит помимо больших изменений, кучу маленьких — новые варианты в диалогах, новый шмот и прибамбасы, новые катсцены и портреты персонажей.
Ondiris, Dizrae, рыцари проходят аугментацию, как минимум чтобы подключаться к рыцарю — так что что-то у него да есть. А взял его Калькасар, за спил герба его наказали, но не выгнали (а караул, охранявший рыцаря — казнили).
Mirniy40kl, аугменты там минимальные и судя по всему, даже их Хейнрикс не успел получить. А из семейного дома его выгнали за спил герба, это он чётко говорит.
Всё же пересилил себя…. даже не четвёртого раза, с матами, бухлом, и выкуренными за вечер пачек сигарет, я наконец-то смог пройти игру дальше пролога.
Вердикт — игра нравится. Может и к лучшему…. что только сейчас начал, а то баги, лаги и отсутствие DLC совсем бы испортили впечатление.
Боевая система проста как две копейки, и это хорошо. Хотя я так и не понял, где смотреть количество применений навыков без затрат ОД, вроде того же прыжка танцора смерти.
Или как предотвращать постоянные самоподрывы Идиры, или как разгонять пси-рейтинг… да и в целом суть псайкеров я вообще не понял. Слабые они какие-то.
А вот прокачка…. проклял того кто это придумал. Ей богу, я бросал игру только из-за этой сраной прокачки. Кривой, косой и нихрена непонятной даже после просмотра гайдов.
Сейчас разобрался более-менее, просто потому что положил на прокачку толстый болт.
Смотрел и читал ради любопытства, что советуют профи этой игры для новичков. И что я увидел? Гайды, идите читать гайды, а потом ещё раз идите читать гайды, а потом смотрите гайды, и делайте всё в точности по ним.
Вызвало максимальное презрение в общем. Игра для прохождения которой нужно штудировать таблицы гайдов, по моему плохо синергирует с понятием «хорошая игра». Ну либо аудитория профи у Рогатого Рейдера очень своеобразная.
К слову о сложности игры — она очень добрая. Да. Учитывая, что я лбом пробиваю эту игру, а не манипулирую тонкостями билдостроения, мне особо сложно ни разу ещё не было. А я ведь сразу выбрал предпоследнюю сложность.
И да, уклонения в игре это лажа какая-то. Даже имея 100% персы уклоняются раз в десяток лет. Абыдна, значит только тяж.броня котируется.
*пускает ностальгичную слезу*
напомнило то как я девочку волшебницу мадоку смотрела… (осилила дальше 2й серии с седьмого раза)
Sargon, по броне кстати нет, (ща смех. у меня не было ни 1го перса в тяжелой броне на момент конца игры)
Но…. в целом ты фичу уловил. даже если качаться левой пяткой. проиграть в этой игре труднее чем победить. билдострой тут имхо по приколу, в нем не надо разбираться.
из приколов. побочки могут быть сложные. летишь по космосу. видишь станцию. заходишь туда. а там локация как основная сюжетная по размеру. такое на рандомных мирах и прочем бывает. Вот эти штуки бывают сложные если выпадет рано и ты сразу туда пойдешь, в остальном будет просто. или очень просто.
Sargon, у Идиры (да и у остальных псайкеров) шансы случайного негативного события растут с ростом шкалы снизу-слева. При этом будучи несанкционированным псайкером — у Идиры в принципе шансы на подобное выше. Но святая Терра, как же она может распылять даже сильнейших врагов, когда открывает второй круг прокачки с вороном, да под предметами на псайкерство. Демоны Тзинча плачут, видя силу Идиры на пике (иногда от смеха, когда вместо этой силы она откидывается, а её место занимает враждебный демон).
Ну и да, я первый раз просто запустил на средней и никаких гайдов в глаза не видел, зато выбирал то, что на мой взгляд персам атмосферно лучше подходит. Поэтому у меня Паскаль с питомцем-черепками был, хотя по гайдам позже видел, что это последнее, что ему можно было дать для эффективности.
(хотя ради приличия насколько я знаю персонажей часто в тяж одевают вроде как)
arachnophobia, уф. Ясно, значит тяж.броня тоже не в приоритете. Ну лаааадноооо…

Нет, я не могу сказать, что я на постоянной основе разваливаю всех. Хотя Арджента сносящая двумя очередями трёх отродий хаоса поспорила бы.
Я теряю бойцов в пати. Чувствую, что мне дико урона не хватает, на некоторых героях, но пока точно не могу понять почему его не хватает.
Особенно часто в бубен Кибелла получает. Начинаю жалеть, что не взял ей навык усиливающий её статы при травмах.
Из смешного — дико хрюкнул когда Паскаль взорвался как бомба из-за перегрева плазмы. Я конечно знал, что плазма перегревается, но не думал, что она взрывается так мощно.
Я ворона Идире не взял что-то… не подумал, вообще не знал что ей брать. Взял ассасина кажется ( на кой хрен ей нужен этот архетип я не знаю, но взял) да и в пати я её редко беру. Как я уже сказал — псайкеры меня что-то расстраивают. Очень мало урона вносят. Хотя Хейнрик, или как там этого инквизитора плейбойного зовут, мне понравился. Но больше потому, что он боец годный и без псайкерских премудростей лица отрывается и бафает хорошо. Вот ему то я как раз взял ворону.
У меня Идира часто взрывается даже без заполнения шкалы. Учитывая, что псайкерскими способностями я редко пользуюсь. Благо хоть у навигатора её приколы псайкерством не читаются почему-то. Вон она как раз может вломить от души, даром, что полезна в основном своими офицерскими приколами.
Я играл через комиссара-офицера, качался интуитивно, в итоге стрелял в спину союзника, чтобы Аржента-архимилитант с одного залпа тяжёлым болтером отрывала куски от всего живого и неживого)
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.