FluffyMan
Nikolaus, шантажисты? Странно, ко мне не разу не лезли. А что за священные пруд?
ИМХО, параходам нужно
поменять условия возвышения, т.к. они почти невыполнимы. Форумы что ли им заспамить…
Возможно в моде выкрутили шанс шантажа (improved witchcraft — расширяет ведовство, добавляет магию: создание эликсиров, призыв демонов и т. д.). Или я действительно слишком много поубивал интригами. Там уже немаленькое кладбище из 100+ человек. Только это я за викингов уже играю. В Мандале играл без мода.
По священному пруду. Возможно он есть только в Кхмерской культуре. Там идёт количество золота за уровень набожности+прирост развития. Военная постройка тоже от набожности усиливается.
FluffyMan
Nikolaus, можно ещё пару вопросов?
Какие требования для державного священника?
А как выполнить это
условие?
В каком плане требования для державного священника? Ну он должен придерживаться той же религии.
А насчёт условий скорее всего должны быть в браке с независимыми правителями. Либо забаговано это условие.
FluffyMan
Nikolaus, снова привет. А есть где-то гайд на Improved Witchcraft?
Снова здравствуйте. Увы. Но кое-какую информацию можно найти в обсуждениях к этому моду. В Стиме. Кстати мод Search and trade artifacts очень упрощает получение сета вещей, добавленных модом. А уж с полным сетом там такая имба, что жуть.
Если что я играл с полной сборкой модов от автора, там их три штуки.
Очень хороши призывы демонов. Они могут прокачать почти все наследственные черты (кроме магического источника) и накинуть модификаторов. А ну и Никс может снимать негативные черты репутации, убийца, например.
Из интересных исследований — переселение душ, возвышение в демона, искусственный человек (а затем армия големов). После становления высшим демоном опыт демоничества быстро качается высшим заклинанием.
Очень советую, если получится, убить Бабу Ягу. Захватить избушку на курьих ножках и самому получить титул Яга. Он даёт бессмертие и саму избушку в проф полках. Если что уникальные персонажи, типа Мерлина и Яги или владельцы магических артефактов, а также уникальные магические здания появляются не сразу. А лет через десять с начала игры.
Если решите улучшить древнюю сингулярность, то когда выскочит событие о неполадках в её работе, лучше её подарите своему врагу.
Из минусов. Как работают контракты с магами, будучи демоном, так и не понял. 30 лет ждать завершения контракта очень долго. Магические дуэли какая-то хрень, мне и обычные дуэли в ванилле не нравятся, а тут вообще перемудрили. КД магических исследований слишком долгий, даже максимально сократив время будет раз в 10 лет. При этом большинство исследований дают всего лишь модификатор. Неплохой, но когда уже все статы по 100, ты Архимаг и демонический принц, то зачем оно? При этом после прокачки свойства магического источника (увы он качается либо высшим заклинанием по +5 опыта раз в пять лет, либо вывести себе наследника с таким свойством и переселиться в него духом) до максимума можно чисто на своей магической мощи кастовать высшие заклинания сбрасывая КД исследований.
Как-то так.
FluffyMan
Nikolaus, снова привет. А есть где-то гайд на Improved Witchcraft?
А по этому моду, тут немного. Собственно всё описано в описании мода. Эти два мода неплохо сочетаются, поэтому и идут в связке. Ну и патч совместимости есть.
А я решил поиграть в ваниллу. Возродить Римскую Империю. И бюрократию в Византии вместе с ДЛС тоже изменили. Добавили казну. Атрибут могущественного семейства теперь имеет три уровня прокачки. И сами атрибуты перелопатили.
А ещё вчера или позавчера вышел патч, добавляющий активности китайским министрам. Даже разрабы поняли, что за них делать нечего было.
P.S. если получили инновацию для изучения с шёлкового пути, то рекомендую сначала изучить. А уже потом создавать гибрид культуры, если хочется. Ибо при гибридизации доступа к неизученным инновациям шёлкового пути у гибридной культуры нет.
FluffyMan
Nikolaus, благодарю :frog_love:
А как он с Improved Witchcraft сочетается?
Ведовство будет промежуточным этапом к становлению истинным магом.
Очень советую мод Show More Traits. Меня задолбало получать много свойств, которые не влезают в интерфейс. Теперь там появляется плюсик. И они разворачиваются прямо как модификаторы.
Вот ведь Парадоксы. До модификаторов додумались, а до трейтов нет.
Nikolaus, снова вопросы: а становление истинной ведьмой что-то даёт, когда у тебя нет ковена? А как обучиться магии?
Nikolaus, ладно, кажется, разобрался. Тут другая проблема возникла: в один момент приходит тов. инквизитор из Китая (играю за Японию) и просит приехать к нему в тюрьму. В противном случае война против буквально всего мира (600к мощи, Карл, 600к!). Можно как-то избежать длительных тюремных пыток?
FluffyMan
Nikolaus, снова вопросы: а становление истинной ведьмой что-то даёт, когда у тебя нет ковена? А как
обучиться магии?
Nikolaus, ладно, кажется, разобрался. Тут другая проблема возникла: в один момент приходит тов. инквизитор из Китая (играю за Японию) и просит приехать к нему в тюрьму. В противном случае война против буквально всего мира (600к мощи, Карл, 600к!). Можно как-то избежать длительных тюремных пыток?
О, жиза. Война против всего мира. Я умудрился попасть в такую ситуацию уже будучи императором Камбоджи. Так что кое-как сдюжил. Больше опасений было за комп. Но и он тоже вытянул. Не сгорел.
Избежать такого сценария можно. И достаточно просто. В поисковике персонажей вбиваешь свойство охотник на ведьм. И скорее всего высветится главный инквизитор (понять можно по уникальному модификатору вроде так и называется главный инквизитор, ну или если опыт свойства на максимуме — почти 100%, что это он). Его нужно заключить в тюрьму, и держать там. И каждого следующего также. Будучи в тюрьме начать войну он не сможет. Поэтому необходимо в ветке интриг выучить похищение. И найти годного тайного советника. Который поможет в происках.
Ещё можно выучить заклинание «теневой шаг» согласиться на заключение и кастануть на себя. Таким образом можно выбраться из тюрьмы. (В описании так написано, лично не проверял) Заклинание легче всего выучить через призываемого высшего демона Гекату.
Nikolaus, мод на самом деле по масштабу и механикам просто вау. Чем-то ACOT для стельки напоминает, только чуть более сбалансированный. Даже супер-кризис свой есть. Ну и как же без приколов в виде Хармониуса, да. Хотя порой слишком видно, что это мод (Самюэль предлагает защитить следующего претендента на мой титул, а не наследника).
Хотя вот интересно, а что Аббадон делает?
Свежий дневник разработчиков о том что было и о том что будет. Среди будущего: общее крупное обновление связанное с изменением интерфейса, багами, доработкой систем и т.п. как было в начале этого года; ослик (вероятно намёк на длц с торговлей); переработка акколад (вместо поиска рыцарей-заменителей будут оруженосцы, ну и в целом систему улучшат); питомцы перестанут быть безликими; добавление системы историй в раздел ситуаций (куда переместят некоторые личные аспекты персонажей, что ранее отображались менее информативно или куцо, например, становление «Завоевателем» или личный квест Эль Сида и многое другое). https://store.steampowered.com/news/app/1158310/view/594042189388972639
FluffyMan
Nikolaus, мод на самом деле по масштабу и механикам просто вау. Чем-то ACOT для стельки напоминает, только
чуть более сбалансированный. Даже супер-кризис свой есть. Ну и как же без приколов в виде Хармониуса, да. Хотя порой слишком видно, что это мод (Самюэль предлагает защитить следующего претендента на мой титул, а не наследника).
Хотя вот интересно, а что Аббадон делает?
Если не перепутал. Видел в обсуждениях, что его можно усыновить и сделать наследником. И играть потом за демона. Там какие-то ивенты с его воспитанием есть. Сам не проверял.
Ondiris
Свежий дневник разработчиков о том что было и о том что будет. Среди будущего: общее крупное обновление
связанное с изменением интерфейса, багами, доработкой систем и т.п. как было в начале этого года; ослик (вероятно намёк на длц с торговлей); переработка акколад (вместо поиска рыцарей-заменителей будут оруженосцы, ну и в целом систему улучшат); питомцы перестанут быть безликими; добавление системы историй в раздел ситуаций (куда переместят некоторые личные аспекты персонажей, что ранее отображались менее информативно или куцо,
Ого, наконец-то акколады переработают. А то поиск наследников — это извращение лютое. Смотреть что требуется. Искать ручками персонажа, который согласится стать придворным. И уже его добавлять в интерфейсе акколады.
О, питомцы — прикольно. А то реально там несколько ивентов, модификатор и всё. Ну погладить можно.
Что ж. И после ДЛС поняли, что за министров играть скучно, что-то им добавили в патче. Игру улучшают прям. Ждём.
Возможно в моде выкрутили шанс шантажа (improved witchcraft — расширяет ведовство, добавляет магию: создание эликсиров, призыв демонов и т. д.). Или я действительно слишком много поубивал интригами. Там уже немаленькое кладбище из 100+ человек. Только это я за викингов уже играю. В Мандале играл без мода.
По священному пруду. Возможно он есть только в Кхмерской культуре. Там идёт количество золота за уровень набожности+прирост развития. Военная постройка тоже от набожности усиливается.
Nikolaus, хм, оказывается, на аспекте обмана можно умереть от естественных причин, по крайне мере так написано на инглише. Это уже гораздо проще.
Nikolaus, можно ещё пару вопросов?

Какие требования для державного священника?
А как выполнить это условие?
В каком плане требования для державного священника? Ну он должен придерживаться той же религии.
А насчёт условий скорее всего должны быть в браке с независимыми правителями. Либо забаговано это условие.
Nikolaus, да, как выяснилось, требуются именно независимые, что просто пипец усложняет дело.
Вышел большой патч, в котором в том числе улучшили министров Китая. Список исправлений (большой):
https://store.steampowered.com/news/app/1158310/view/594042189388972086
Nikolaus, снова привет. А есть где-то гайд на Improved Witchcraft?
Снова здравствуйте. Увы. Но кое-какую информацию можно найти в обсуждениях к этому моду. В Стиме. Кстати мод Search and trade artifacts очень упрощает получение сета вещей, добавленных модом. А уж с полным сетом там такая имба, что жуть.
Если что я играл с полной сборкой модов от автора, там их три штуки.
Очень хороши призывы демонов. Они могут прокачать почти все наследственные черты (кроме магического источника) и накинуть модификаторов. А ну и Никс может снимать негативные черты репутации, убийца, например.
Из интересных исследований — переселение душ, возвышение в демона, искусственный человек (а затем армия големов). После становления высшим демоном опыт демоничества быстро качается высшим заклинанием.
Очень советую, если получится, убить Бабу Ягу. Захватить избушку на курьих ножках и самому получить титул Яга. Он даёт бессмертие и саму избушку в проф полках. Если что уникальные персонажи, типа Мерлина и Яги или владельцы магических артефактов, а также уникальные магические здания появляются не сразу. А лет через десять с начала игры.
Если решите улучшить древнюю сингулярность, то когда выскочит событие о неполадках в её работе, лучше её подарите своему врагу.
Из минусов. Как работают контракты с магами, будучи демоном, так и не понял. 30 лет ждать завершения контракта очень долго. Магические дуэли какая-то хрень, мне и обычные дуэли в ванилле не нравятся, а тут вообще перемудрили. КД магических исследований слишком долгий, даже максимально сократив время будет раз в 10 лет. При этом большинство исследований дают всего лишь модификатор. Неплохой, но когда уже все статы по 100, ты Архимаг и демонический принц, то зачем оно? При этом после прокачки свойства магического источника (увы он качается либо высшим заклинанием по +5 опыта раз в пять лет, либо вывести себе наследника с таким свойством и переселиться в него духом) до максимума можно чисто на своей магической мощи кастовать высшие заклинания сбрасывая КД исследований.
Как-то так.
Nikolaus, офигеть, столько всего. Странно, я только великий ритуал раз в 5 нашёл, который небольшие бонусы даёт. Как всё это открыть?
Попутал. Это другой мод от этого же автора. Witchcraft.
Nikolaus, благодарю :frog_love:
А как он с Improved Witchcraft сочетается?
А по этому моду, тут немного. Собственно всё описано в описании мода. Эти два мода неплохо сочетаются, поэтому и идут в связке. Ну и патч совместимости есть.
А я решил поиграть в ваниллу. Возродить Римскую Империю. И бюрократию в Византии вместе с ДЛС тоже изменили. Добавили казну. Атрибут могущественного семейства теперь имеет три уровня прокачки. И сами атрибуты перелопатили.
А ещё вчера или позавчера вышел патч, добавляющий активности китайским министрам. Даже разрабы поняли, что за них делать нечего было.
P.S. если получили инновацию для изучения с шёлкового пути, то рекомендую сначала изучить. А уже потом создавать гибрид культуры, если хочется. Ибо при гибридизации доступа к неизученным инновациям шёлкового пути у гибридной культуры нет.
Ведовство будет промежуточным этапом к становлению истинным магом.
Очень советую мод Show More Traits. Меня задолбало получать много свойств, которые не влезают в интерфейс. Теперь там появляется плюсик. И они разворачиваются прямо как модификаторы.
Вот ведь Парадоксы. До модификаторов додумались, а до трейтов нет.
Nikolaus, снова вопросы: а становление истинной ведьмой что-то даёт, когда у тебя нет ковена? А как обучиться магии?
Nikolaus, ладно, кажется, разобрался. Тут другая проблема возникла: в один момент приходит тов. инквизитор из Китая (играю за Японию) и просит приехать к нему в тюрьму. В противном случае война против буквально всего мира (600к мощи, Карл, 600к!). Можно как-то избежать длительных тюремных пыток?
О, жиза. Война против всего мира. Я умудрился попасть в такую ситуацию уже будучи императором Камбоджи. Так что кое-как сдюжил. Больше опасений было за комп. Но и он тоже вытянул. Не сгорел.
Избежать такого сценария можно. И достаточно просто. В поисковике персонажей вбиваешь свойство охотник на ведьм. И скорее всего высветится главный инквизитор (понять можно по уникальному модификатору вроде так и называется главный инквизитор, ну или если опыт свойства на максимуме — почти 100%, что это он). Его нужно заключить в тюрьму, и держать там. И каждого следующего также. Будучи в тюрьме начать войну он не сможет. Поэтому необходимо в ветке интриг выучить похищение. И найти годного тайного советника. Который поможет в происках.
Ещё можно выучить заклинание «теневой шаг» согласиться на заключение и кастануть на себя. Таким образом можно выбраться из тюрьмы. (В описании так написано, лично не проверял) Заклинание легче всего выучить через призываемого высшего демона Гекату.
Nikolaus, мод на самом деле по масштабу и механикам просто вау. Чем-то ACOT для стельки напоминает, только чуть более сбалансированный. Даже супер-кризис свой есть. Ну и как же без приколов в виде Хармониуса, да. Хотя порой слишком видно, что это мод (Самюэль предлагает защитить следующего претендента на мой титул, а не наследника).
Хотя вот интересно, а что Аббадон делает?
Свежий дневник разработчиков о том что было и о том что будет. Среди будущего: общее крупное обновление связанное с изменением интерфейса, багами, доработкой систем и т.п. как было в начале этого года; ослик (вероятно намёк на длц с торговлей); переработка акколад (вместо поиска рыцарей-заменителей будут оруженосцы, ну и в целом систему улучшат); питомцы перестанут быть безликими; добавление системы историй в раздел ситуаций (куда переместят некоторые личные аспекты персонажей, что ранее отображались менее информативно или куцо, например, становление «Завоевателем» или личный квест Эль Сида и многое другое).
https://store.steampowered.com/news/app/1158310/view/594042189388972639
Если не перепутал. Видел в обсуждениях, что его можно усыновить и сделать наследником. И играть потом за демона. Там какие-то ивенты с его воспитанием есть. Сам не проверял.
Ого, наконец-то акколады переработают. А то поиск наследников — это извращение лютое. Смотреть что требуется. Искать ручками персонажа, который согласится стать придворным. И уже его добавлять в интерфейсе акколады.
О, питомцы — прикольно. А то реально там несколько ивентов, модификатор и всё. Ну погладить можно.
Что ж. И после ДЛС поняли, что за министров играть скучно, что-то им добавили в патче. Игру улучшают прям. Ждём.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.